Billy
Hạng A

Billy

Vật Lý Tiên Phong Tier B

DPS Vật lý tầm xa đứng sân, dồn sát thương bằng Standing Shot và Dash Attack 360 độ ở tư thế ngồi.

Cập nhật theo phiên bản 3.0 · 03/07/2026
Tóm tắt 30 giây

Tier B · Tiên Phong · Vật Lý. BiS: Đá Lưu Huỳnh. DPS Vật lý tầm xa đứng sân, dồn sát thương bằng Standing Shot và Dash Attack 360 độ ở tư thế ngồi.

Chỉ số gốc
Cấp 60, đột phá tối đa (tính từ dữ liệu gốc của game)
HP6.907
Tấn công712
Phòng thủ606
Xung Kích91
Tỷ Lệ CRIT5%
ST CRIT50%
Build khuyên dùng

W-Engine tốt nhất

Đĩa Drive khuyên dùng

4 Woodpecker cày CRIT theo combo bắn, 2 Fanged-Metal cộng Sát thương Vật lý — set đi mặc định.
Hướng burst-DPS hơi niche, dồn sát thương một nhịp mạnh nhưng kén thao tác.
Ưu tiên chỉ số

4: CRIT Rate / CRIT DMG · 5: Sát thương Vật lý · 6: ATK%

CRIT Rate / CRIT DMG → ATK% → PEN → ATK

Thứ tự nâng kỹ năng: Basic Attack → EX Special → Assist → Dodge

Đội hình khuyên dùng
Vật lý Stun

Caesar Stun + buff hợp thuộc tính Vật lý, Nicole hồi Energy và kéo giáp để Billy đứng bắn thoải mái.

Stun tiết kiệm

Đội full A/free: Anby Stun elec, Nicole support — dựng được sớm cho người mới.

Đánh giá nhanh

A-rank đời đầu, nay đã lỗi thời rõ: sát thương thua xa DPS S hiện tại và cần thời gian đứng sân dài mới ra dmg. Chỉ nên nâng nếu mày chơi vui hoặc thiếu DPS Vật lý; đừng đổ tài nguyên hiếm, coi như đội hình lấp chỗ chứ không phải carry endgame.

Mốc chỉ số nên đạt

Lưu ý: Billy là agent A-rank đời đầu nên không có bảng số mốc chính thức mới như các DPS S-rank — đây là định hướng ĐỊNH TÍNH (độ tin cậy: khung chung của Attacker Vật lý, không phải số chốt từ game8). Main stat đĩa: [4] CRIT Rate / CRIT DMG · [5] Sát thương Vật lý · [6] ATK%. Ưu tiên sub: CRIT Rate / CRIT DMG (giữ tỉ lệ cân đối kiểu 1:2) > ATK% > PEN Ratio > ATK phẳng. Mục tiêu thực dụng của một Attacker: CRIT gộp cao và ổn định (ưu tiên chốt CRIT Rate trước rồi mới nhồi CRIT DMG), ATK% dồi dào; đừng đổ tài nguyên vào PEN cho tới khi CRIT và ATK đã đủ. Bộ đĩa chuẩn: 4 Woodpecker Electro + 2 Fanged Metal.

Cách chơi & vòng combo

1) SETUP: để đối tác Stun (Anby / Caesar / Qingyi) dồn Daze; Billy đứng off-field nạp năng lượng. 2) CỬA SỔ STUN: đổi Billy vào, tung Chain Attack rồi Ultimate (Starlight Knight Flying Kick) để dồn burst nặng nhất lúc địch choáng. 3) VÒNG LẶP: giữ Basic (Standing Shot) bắn tầm xa liên tục để cộng dồn sát thương; xen Dash Attack (bắn xoay 360 độ) khi bị vây. 4) Có đủ năng lượng thì bung EX Special để ra nhịp dmg mạnh; nếu có M2, dùng Dodge Counter để vừa né vừa phản đòn. 5) Khi hết cửa sổ, đổi ra cho đối tác dựng lại Daze và nạp năng lượng, rồi lặp lại từ bước 2. Nguyên tắc: giữ Billy đứng sân càng lâu càng tốt trong lúc an toàn — dmg của cậu cần thời gian mới ramp lên.

Mindscape — đáng mở tới đâu?
M1 Đáng mở

Dazzling Entrance: vào trận nạp sẵn năng lượng, đồng thời mỗi Dash Attack và Dodge Counter hồi thêm 2.7 Energy (hồi chiêu 5s). Với agent free như Billy, đây là mốc đáng nhất — giúp bung EX Special nhiều hơn hẳn, vòng lặp mượt hơn. Vì Billy là A-rank nên gom đủ mảnh M1 rất rẻ, nên kéo.

M2 Cân nhắc

Roaming Gunslinger: sát thương Dodge Counter +25%, và cho phép Perfect Dodge trong lúc Rolling Shot rồi tự nối thẳng vào Dodge Counter. Tiện tay và tăng dmg né phản, nhưng không đổi hẳn lối chơi — mốc đệm dễ chịu trên đường lên M6.

M3 Ít đáng

Toàn bộ kỹ năng +2 cấp. Chỉ tăng số đều tay, không đổi lối chơi — giá trị thấp, chỉ là bước đệm sang M4.

M4 Cân nhắc

Starlight Ballistics: khi EX Special trúng địch, CRIT Rate của chiêu tăng theo khoảng cách — càng ĐỨNG GẦN mục tiêu càng cao, tối đa +32%. Hơi nghịch với chất 'bắn tầm xa' của Billy nên phải chủ động ép sát mới ăn trọn; giá trị vừa phải.

M5 Ít đáng

Toàn bộ kỹ năng +2 cấp lần nữa. Vẫn chỉ là số cộng thêm, bước đệm sang M6 — giá trị thấp.

M6 Đáng mở

Starlight Hero: tăng sát thương đáng kể cho các đòn chủ lực, duy trì CHỪNG NÀO không bị địch đánh trúng. Đây là cú nhảy dmg lớn nhất của Billy. Khác S-rank: vì Billy là A-rank, mảnh nâng cấp gom gần như miễn phí theo thời gian, nên M6 là mục tiêu THỰC TẾ cho cả F2P — nếu đã chơi Billy thì cứ nhắm thẳng M6.

Điểm mạnh
  • Hoàn toàn F2P: Billy là A-rank lấy miễn phí, cả đội Cunning Hares (Billy/Nicole/Anby) cũng free — đội DPS khởi đầu tốt nhất cho người mới, dựng được từ sớm.
  • Bắn tầm xa đứng sân: an toàn, đánh mục tiêu từ khoảng cách, đơn mục tiêu ổn định — dễ chơi, hợp người mới học nhịp Stun–burst.
  • Cực dễ lên M6: vì là A-rank, mảnh dupe gom gần như miễn phí theo thời gian, nên F2P mở khóa được sức mạnh tối đa mà không cần nạp — khác hẳn DPS S-rank.
  • Vòng lặp đơn giản: Chain→Ult trong stun rồi Standing Shot, ít combo phức tạp — thao tác nhẹ, phù hợp lối chơi thư giãn.
Điểm yếu
  • Đã lỗi thời rõ: sát thương thua xa DPS S-rank hiện tại, không kham nổi các tầng khó của endgame — chỉ nên coi là DPS lấp chỗ, đừng đổ tài nguyên hiếm.
  • Cần thời gian đứng sân dài mới ramp dmg, lại đơn mục tiêu — bị nội dung tính giờ và địch di chuyển/đông quân trừng phạt nặng.
  • Cơ chế theo khoảng cách (M4) nghịch với chất bắn xa, và Billy khá mỏng manh nếu bị ép phải di chuyển liên tục để né.
Bangboo khuyên dùng
Amillion — Lựa chọn Bonp tốt nhất cho Billy, đặc biệt khi chơi đội cùng phe Cunni... Puffer Electro — Bonp hỗ trợ lối burst: sau khi Billy dùng Ultimate, tặng buff ATK giúp...
Hợp chế độ nào?
Shiyu Defense

Shiyu Defense (式輿防衛戦): dùng tạm được ở các tầng thấp/trung với đội Stun free (Anby/Nicole hoặc Caesar/Nicole) — chất đơn mục tiêu giúp Billy dồn hết dmg vào boss trong cửa sổ choáng. Nhưng ở tầng cao thì thiếu DPS thấy rõ, lại cần đứng sân lâu nên khó chạy kịp giờ; không phải carry đáng tin cho điểm cao. (Độ tin cậy: thấp cho meta endgame — Billy là agent cũ, ít guide cập nhật.)

Deadly Assault

Deadly Assault (危局強襲戦): kém hợp — chế độ này ép thời gian và thường có nhiều địch máu trâu, đúng hai điểm yếu của Billy (ramp chậm, đơn mục tiêu). Điểm số thường thấp; chỉ dùng khi thiếu DPS Vật lý và cần lấp một khe nhẹ. (Độ tin cậy: thấp — suy từ kit + đặc thù chế độ, không có guide meta mới cho Billy.)

Kỹ năng
Tấn Công Thường1

Tấn Công Thường: Toàn Lực Khai Hỏa
Nhấn phát động: Phát động tấn công xuyên thấu lên kẻ địch phía trước, gây DMG Vật Lý. Khi nhấn liên tục hoặc nhấn giữ, có thể vào trạng thái Quỳ Bắn để kéo dài thời gian bắn. Di chuyển cần điều khiển trong khi Quỳ Bắn, sẽ thi triển Lăn Bắn để điều chỉnh vị trí cơ thể và gây DMG Vật Lý. Khi ngừng nhấn liên tục hoặc thả nhấn giữ lúc đang Quỳ Bắn, sẽ phát động Bắn Kết Liễu vào kẻ địch phía trước, gây DMG Vật Lý.

3

Né Tránh: Nguy Hiểm Quá
Nhấn phát động:Nhanh chóng né tránh.Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.

Tấn Công Lướt: Ánh Sao Phán Quyết
Sau khi di chuyển cần điều khiển phát động Né, nhấn phát động:Tấn công xuyên thấu vào khu vực lớn xung quanh bản thân, gây DMG Vật Lý.Sau khi phát động Né mà chưa di chuyển cần điều khiển, nhấn phát động:Tấn công xuyên thấu vào khu vực đường thẳng phía trước, gây DMG Vật Lý.

Phản Kích Khi Né: Quyết Đấu Công Bằng
Sau khi kích hoạt Né Hoàn Hảo, nhấn phát động:Phát động tấn công xuyên thấu lên kẻ địch phía trước, gây DMG Vật Lý.Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.

Kỹ Năng Chi Viện3

Hỗ Trợ Nhanh: Đồng Đội Ánh Sao
Khi nhân vật trong sân bị đánh bay, nhấn phát động: Tấn công xuyên thấu vào kẻ địch phía trước, gây DMG Vật Lý. Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.

Hỗ Trợ Né Tránh: Bước Chân Nhanh Nhạy
Khi nhân vật trong sân sắp bị tấn công, nhấn phát động: Né đòn tấn công của kẻ địch và kích hoạt Tầm Nhìn Cực Hạn. Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.

Đột Kích Chi Viện: Bắn Vào Điểm Yếu
Sau khi phát động Hỗ Trợ Né Tránh, nhấn phát động: Tấn công xuyên thấu vào kẻ địch trong phạm vi lớn phía trước, gây DMG Vật Lý. Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.

Chiến Kỹ2

Chiến Kỹ: Ngoan Ngoãn Đứng Im
Nhấn phát động: Thực hiện tối đa 3 đòn tấn công xuyên thấu vào khu vực đường thẳng phía trước, gây DMG Vật Lý. Chiêu thức khi phát động sẽ tăng cấp Kháng Gián Đoạn.

Siêu Chiến Kỹ: Thời Gian Dẹp Sạch
Khi đủ Năng Lượng, nhấn phát động: Thực hiện đòn tấn công xuyên thấu mạnh mẽ vào khu vực đường thẳng phía trước, gây lượng lớn DMG Vật Lý. Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.

Liên Kích2

Liên Kích: Ảo Ảnh Ánh Sao
Khi kích hoạt Liên Kích, chọn nhân vật tương ứng phát động: Phát động tấn công xuyên thấu mạnh mẽ vào kẻ địch trong phạm vi lớn xung quanh, gây lượng lớn DMG Vật Lý. Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.

Tuyệt Kỹ: Ánh Sao Tỏa Sáng
Khi Cấp Decibel đạt Cực Hạn, nhấn phát động: Phát động tấn công xuyên thấu mạnh mẽ vào kẻ địch trong phạm vi lớn xung quanh, gây lượng lớn DMG Vật Lý. Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.

Kỹ Năng Cốt Lõi2

Bị Động Cốt Lõi: Phát Bắn Ổn Định
Billy sau khi vào trạng thái Quỳ Bắn trong Tấn Công Thường, sát thương bản thân gây ra tăng 25%. Hiệu quả sẽ kết thúc khi di chuyển, về trạng thái đứng yên, bị đánh lui hoặc bị đánh bay.

Năng Lực Thêm: Chiến Đội Kỵ Sĩ
Khi trong đội có nhân vật cùng phe hoặc thuộc tính giống bản thân sẽ kích hoạt: Sau khi Billy phát động Liên Kích, lần phát động Tuyệt Kỹ sau sẽ khiến sát thương chiêu thức gây ra tăng 50%, tối đa cộng dồn 2 lần, hiệu quả sẽ tái lập sau khi phát động Tuyệt Kỹ.

Người Đại Diện cùng nguyên tố
Câu hỏi thường gặp về Billy
W-Engine nào tốt nhất cho Billy?

Billy phát huy mạnh nhất với Đá Lưu Huỳnh. Các lựa chọn thay thế và chỉ số cần có xem ở phòng Trang Bị phía trên.

Billy có đáng roll không?

A-rank đời đầu, nay đã lỗi thời rõ: sát thương thua xa DPS S hiện tại và cần thời gian đứng sân dài mới ra dmg. Chỉ nên nâng nếu mày chơi vui hoặc thiếu DPS Vật lý; đừng đổ tài nguyên hiếm, coi như đội hình lấp chỗ chứ không phải carry endgame.

Đội hình tốt nhất cho Billy là gì?

Billy đánh tốt nhất trong đội Vật lý Stun. Thành viên đầy đủ và cách vận hành xem ở phòng Đội Hình.

Tiếp theo bạn nên…