等級 A

比利

物理 強攻 Tier B

站場的遠程物理DPS,靠Standing Shot與坐姿360度Dash Attack累積傷害。

已依 3.1 版本更新 · 07/08/2026
30 秒摘要

Tier B · 強攻 · 物理. BiS: 硫磺石. 站場的遠程物理DPS,靠Standing Shot與坐姿360度Dash Attack累積傷害。

培養 比利 — 跟著數字走就對了

基礎屬性

60級滿突破(依遊戲資料計算)
生命值6,907
攻擊力712
防禦力606
衝擊力91
暴擊率5%
暴擊傷害50%

推薦配裝

推薦音擎

依現行meta的推薦順序 — 第一把最強,其餘為優先度遞減的替代選擇。(非模擬DPS%)

推薦驅動光碟

4件Woodpecker透過射擊連段累積暴擊,2件Fanged-Metal追加物理傷害,是預設套裝。
略為冷門的爆發DPS路線,一拍打出大傷害,但操作要求高。
屬性優先度

4號位:暴擊率/暴擊傷害 · 5號位:物理傷害 · 6號位:攻擊力%

暴擊率/暴擊傷害 → 攻擊力% → 穿透 → 攻擊力

技能升級順序: 普通攻擊 → 強化特殊技 → 支援技 → 閃避

推薦隊伍

物理擊破
比利
省錢擊破
比利
快速評價

早期A級,如今明顯已經退流行:傷害遠不及現行的S級主C,而且要打出火力得長時間站場養傷害。只在圖個興趣或缺物理主C時才培養他;別把稀有素材砸下去,把他當成過渡的替補,而非終局的Carry。

角色定位排名

在總體評級表中,將比利與其他強攻職能的代理人比較。
在強攻職能中為Tier B

下方名單直接取自總體評級榜,只保留同為強攻職能的16位代理人。同一評級內的排列順序並非強弱排名,只是依原始評級分組。

查看完整總體評級表 →

屬性目標

註:比利是早期A級,沒有像S級主C那樣的最新官方基準表——這是定性建議。光碟主詞條:[4] 暴擊率/暴擊傷害·[5] 物理傷害·[6] 攻擊力%。副詞條優先:暴擊率/暴擊傷害(保持約1:2的平衡)> 攻擊力% > 穿透率 > 固定攻擊力。強攻的實用目標是高而穩定的綜合暴擊(先把暴擊率鎖好,再堆暴擊傷害)與充足的攻擊力%;在暴擊與攻擊都紮實之前,別投資穿透。標準套裝:啄木鳥電擊4件+獠牙金屬2件。

操作循環與連段

1) 準備:讓失衡手(安比/凱撒/青衣)累積失衡值,比利在後場充能。2) 失衡窗口:把比利換上場,先放連攜技再放終結技(星光騎士飛踢),在敵人失衡時打出最猛的爆發。3) 循環:長按普通攻擊(站樁射擊)持續累積遠程傷害;被包圍時穿插衝刺攻擊(360度掃射)。4) 能量足夠時用強化特殊技打出強力一擊;若有M2,用閃避反擊同時兼顧閃避與反擊。5) 窗口結束後換下場,讓隊友重新累積失衡值、比利回充能量,再從步驟2重複。原則:在安全的前提下讓比利盡量久待場上——他的傷害需要時間才能爬起來。

優點
  • 完全免費:比利是免費A級,整支狡兔屋隊伍(比利/妮可/安比)也全免費——是最佳的新手DPS核心之一,很早就能組起來。
  • 站樁遠程射手:安全地拉開距離攻擊,單體輸出穩定——好上手,適合新手學習「失衡→爆發」的節奏。
  • 極易滿命:身為A級,重複碎片會隨時間幾乎免費累積,無課金也能不花錢解鎖滿命性能——與S級主C截然不同。
  • 循環簡單:失衡中連攜技→終結技,之後站樁射擊,複雜連段很少——操作輕鬆,很適合休閒玩法。
缺點
  • 明顯過時:傷害遠不及現行S級主C,也扛不住終局的高難層——把他當作填坑用的DPS就好,別把稀有資源砸在他身上。
  • 需要長時間不被打斷地待在場上才能拉高傷害,又偏單體——面對計時內容與會移動或成群的敵人時吃大虧。
  • 距離型機制(M4)與他的遠程定位相衝,而且一旦被迫不斷移動閃避,比利相當脆弱。

推薦邦布

Amillion — 比利最合適的邦布,尤其在同陣營狡兔屋隊伍中更能發揮——直接提升造成的傷害... Puffer Electro — 偏爆發輔助的邦布:比利施放終結技後給予攻擊力增益,讓接續的普通攻擊與強...

終局模式適性

Shiyu Defense

式輿防衛戰:搭配免費失衡隊(安比/妮可,或凱撒/妮可)在低~中層還算堪用——單體特化讓比利能在失衡窗口把傷害全灌到首領身上。但在高層傷害明顯不足,又需要久站,時限相當吃緊;不是能衝高分的可靠核心。(終局meta可信度:低——比利是老角色,更新攻略少。)

Deadly Assault

危局強襲戰:不合適——此模式有時限,又常出現多隻高血量敵人,正好戳中比利的兩大弱點(爬傷慢、偏單體)。分數容易偏低,只在缺物理DPS、要補個輕鬆位時才帶。(可信度:低——僅由技能組與模式特性推論,比利沒有最新的meta攻略。)

技能

普通攻擊1

普通攻擊:火力全開
點按 發動: 對前方敵人發動穿透攻擊,造成物理傷害。 連點或長按時,可以進入蹲姿射擊,延長射擊的持續時間。 蹲姿射擊途中拖曳搖桿時,可以發動翻滾射擊,調整身位並造成物理傷害。 蹲姿射擊途中停止連點或鬆開長按時,對前方敵人發動終結射擊,造成物理傷害。

閃避3

閃避:好險好險
點按 發動: 快速地衝刺閃避。 招式發動期間擁有無敵效果。

衝刺攻擊:星-徽-制-裁
拖曳搖桿發動閃避後,點按 發動: 向周圍大範圍區域進行穿透攻擊,造成物理傷害。 未拖曳搖桿發動閃避後,點按 發動: 向前方直線區域進行穿透攻擊,造成物理傷害。

閃避反擊:公平決鬥
觸發[極限閃避]後,點按 發動: 對前方敵人發動穿透攻擊,造成物理傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。

支援技3

快速支援:星徽-同伴之力
前場角色被擊飛時,點按 發動: 對前方敵人發動穿透攻擊,造成物理傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。

回避支援:閃轉步伐
前場角色即將被攻擊時,點按 發動: 回避敵人的攻擊,並觸發[極限視域]。 招式發動期間擁有無敵效果。

支援突擊:要害射擊
發動[回避支援]後,點按 發動: 對前方大範圍敵人發動穿透攻擊,造成物理傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。

特殊技2

特殊技:乖乖站好
點按 發動: 向前方直線區域進行至多三段的穿透攻擊,造成物理傷害。 招式發動期間抗打斷等級提升。

強化特殊技:清場時間
能量足夠時,點按 發動: 向前方直線區域進行強力穿透攻擊,造成大量物理傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。

連攜技2

連攜技:星徽榮耀幻影
觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動: 對周圍大範圍敵人發動強力穿透攻擊,造成大量物理傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。

終結技:星徽在此閃耀
喧響等級達到[極]時,點按 發動: 對周圍大範圍敵人發動強力穿透攻擊,造成大量物理傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。

核心技2

核心被動:穩定持槍
比利在[普通攻擊]中進入蹲姿射擊後,自身造成的傷害提升25%,進行移動、回到待機、被擊退或被擊飛時增益效果結束。

額外能力:騎士戰隊
隊伍中包含與自身屬性或陣營相同的角色時觸發: 比利發動[連攜技]後,下次發動[終結技]時,招式造成的傷害提升50%,最多疊加2次,發動[終結技]後效果重置。

技能係數(依等級)

技能各等級傷害/暈眩%表 — 官方係數表原文,等級越高%越大。
普通攻擊1

普通攻擊:火力全開

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
站姿開火傷害倍率68.0%74.2%80.4%86.6%92.8%99.0%105.2%111.4%117.6%123.8%130.0%136.2%142.4%148.6%154.8%161.0%
站姿子彈傷害倍率7.6%8.3%9.0%9.7%10.4%11.1%11.8%12.5%13.2%13.9%14.6%15.3%16.0%16.7%17.4%18.1%
蹲姿開火傷害倍率61.8%67.5%73.2%78.9%84.6%90.3%96.0%101.7%107.4%113.1%118.8%124.5%130.2%135.9%141.6%147.3%
蹲姿子彈傷害倍率12.7%13.9%15.1%16.3%17.5%18.7%19.9%21.1%22.3%23.5%24.7%25.9%27.1%28.3%29.5%30.7%
翻滾射擊傷害倍率61.8%67.5%73.2%78.9%84.6%90.3%96.0%101.7%107.4%113.1%118.8%124.5%130.2%135.9%141.6%147.3%
終結射擊傷害倍率49.5%54.0%58.5%63.0%67.5%72.0%76.5%81.0%85.5%90.0%94.5%99.0%103.5%108.0%112.5%117.0%
站姿開火失衡倍率54.4%56.9%59.4%61.9%64.4%66.9%69.4%71.9%74.4%76.9%79.4%81.9%84.4%86.9%89.4%91.9%
站姿子彈失衡倍率6.1%6.4%6.7%7.0%7.3%7.6%7.9%8.2%8.5%8.8%9.1%9.4%9.7%10.0%10.3%10.6%
蹲姿開火失衡倍率54.7%57.2%59.7%62.2%64.7%67.2%69.7%72.2%74.7%77.2%79.7%82.2%84.7%87.2%89.7%92.2%
蹲姿子彈失衡倍率8.9%9.4%9.9%10.4%10.9%11.4%11.9%12.4%12.9%13.4%13.9%14.4%14.9%15.4%15.9%16.4%
翻滾射擊失衡倍率54.7%57.2%59.7%62.2%64.7%67.2%69.7%72.2%74.7%77.2%79.7%82.2%84.7%87.2%89.7%92.2%
終結射擊失衡倍率55.2%57.8%60.4%63.0%65.6%68.2%70.8%73.4%76.0%78.6%81.2%83.8%86.4%89.0%91.6%94.2%
閃避2

衝刺攻擊:星-徽-制-裁

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
周身射擊傷害倍率63.0%68.8%74.6%80.4%86.2%92.0%97.8%103.6%109.4%115.2%121.0%126.8%132.6%138.4%144.2%150.0%
直線射擊傷害倍率39.0%42.6%46.2%49.8%53.4%57.0%60.6%64.2%67.8%71.4%75.0%78.6%82.2%85.8%89.4%93.0%
周身射擊失衡倍率63.0%65.9%68.8%71.7%74.6%77.5%80.4%83.3%86.2%89.1%92.0%94.9%97.8%100.7%103.6%106.5%
直線射擊失衡倍率19.5%20.4%21.3%22.2%23.1%24.0%24.9%25.8%26.7%27.6%28.5%29.4%30.3%31.2%32.1%33.0%

閃避反擊:公平決鬥

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
傷害倍率221.4%241.6%261.8%282.0%302.2%322.4%342.6%362.8%383.0%403.2%423.4%443.6%463.8%484.0%504.2%524.4%
失衡倍率193.4%202.2%211.0%219.8%228.6%237.4%246.2%255.0%263.8%272.6%281.4%290.2%299.0%307.8%316.6%325.4%
支援技2

快速支援:星徽-同伴之力

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
傷害倍率93.4%101.9%110.4%118.9%127.4%135.9%144.4%152.9%161.4%169.9%178.4%186.9%195.4%203.9%212.4%220.9%
失衡倍率93.4%97.7%102.0%106.3%110.6%114.9%119.2%123.5%127.8%132.1%136.4%140.7%145.0%149.3%153.6%157.9%

支援突擊:要害射擊

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
傷害倍率388.8%424.2%459.6%495.0%530.4%565.8%601.2%636.6%672.0%707.4%742.8%778.2%813.6%849.0%884.4%919.8%
失衡倍率341.2%356.8%372.4%388.0%403.5%419.2%434.8%450.4%466.0%481.6%497.2%512.8%528.4%544.0%559.6%575.2%
特殊技2

特殊技:乖乖站好

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
一段傷害倍率24.2%26.4%28.6%30.8%33.0%35.2%37.4%39.6%41.8%44.0%46.2%48.4%50.6%52.8%55.0%57.2%
二段傷害倍率51.7%56.4%61.1%65.8%70.5%75.2%79.9%84.6%89.3%94.0%98.7%103.4%108.1%112.8%117.5%122.2%
三段傷害倍率50.1%54.7%59.3%63.9%68.5%73.1%77.7%82.3%86.9%91.5%96.1%100.7%105.3%109.9%114.5%119.1%
一段失衡倍率24.2%25.2%26.2%27.5%28.6%29.7%30.8%31.9%33.0%34.1%35.2%36.3%37.4%38.5%39.6%40.7%
二段失衡倍率51.7%54.1%56.5%58.9%61.3%63.7%66.1%68.5%70.9%73.3%75.7%78.1%80.5%82.9%85.3%87.7%
三段失衡倍率50.1%52.4%54.7%57.0%59.3%61.6%63.9%66.2%68.5%70.8%73.1%75.4%77.7%80.0%82.3%84.6%

強化特殊技:清場時間

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
傷害倍率543.8%593.3%642.8%692.3%741.8%791.3%840.8%890.3%939.8%989.3%1038.8%1088.3%1137.8%1187.3%1236.8%1286.3%
失衡倍率439.5%459.5%479.5%499.5%519.5%539.5%559.5%579.5%599.5%619.5%639.5%659.5%679.5%699.5%719.5%739.5%
能量消耗60點60點60點60點60點60點60點60點60點60點60點60點60點60點60點60點
連攜技2

連攜技:星徽榮耀幻影

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
傷害倍率735.2%802.1%869.0%935.9%1002.8%1069.7%1136.6%1203.5%1270.4%1337.3%1404.2%1471.1%1538.0%1604.9%1671.8%1738.7%
失衡倍率196.6%205.6%214.6%223.6%232.6%241.6%250.6%259.6%268.6%277.6%286.6%295.6%304.6%313.6%322.6%331.6%

終結技:星徽在此閃耀

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
傷害倍率1597.7%1743.0%1888.3%2033.6%2178.9%2324.2%2469.5%2614.8%2760.1%2905.4%3050.7%3196.0%3341.3%3486.6%3631.9%3777.2%
失衡倍率190.6%199.3%208.0%216.7%225.4%234.1%242.8%251.5%260.2%268.9%277.6%286.3%295.0%303.7%312.4%321.1%
核心技1

核心被動:穩定據槍

LvLv.1Lv.2 (A)Lv.3 (B)Lv.4 (C)Lv.5 (D)Lv.6 (E)Lv.7 (F)
傷害提升+25%+29.1%+33.3%+37.5%+41.6%+45.8%+50%
暴擊率提升+4.8%-+4.8%-+4.8%-+4.8%
基礎攻擊力提高-+25點-+25點-+25點-

影像空間 — 值得開到幾魂?

M1 閃亮登場 值得

[衝刺攻擊]或[閃避反擊]命中敵人時,比利額外回復2.7點能量,5秒內最多觸發一次。 「身為反派,你們也太老實了!」 「就像為了配合主角的登場,故意安排的固定標靶一樣!」

M2 遊鬥射術 視情況

[閃避反擊]造成的傷害提升25%。 [普通攻擊]中的翻滾射擊將被視為閃避動作,在招式發動期間獲得無敵效果,並且能夠觸發[極限閃避]。 翻滾射擊觸發[極限閃避]時,將自動銜接[閃避反擊]。 「星徽騎士從來不會逃避危險,那叫做戰術遊走射擊!」 ——星徽閃耀-交流區,會員「哦夢中的莫妮卡」留言。

M3 星徽騎士的教導 性價比低

[普通攻擊]、[閃避]、[特殊技]、[連攜技]技能等級+2 絕不懈怠訓練,絕不停止進步!這是星徽騎士宣導的精神。比利真的相信,而且真的在遵守。

M4 星徽-懲戒彈藥 視情況

[強化特殊技]命中敵人時,招式的暴擊率隨自身與目標之間的距離而提升。 比利與目標距離越近,提升效果越顯著,最高提升32%。 比利獨創的爆破型子彈, 在近身戰時有著驚人的威力。 不過比利改造子彈的本意,是讓開槍時的效果表現更加帥氣。

M5 失落技術構造體 性價比低

[普通攻擊]、[閃避]、[特殊技]、[連攜技]技能等級+2 未知的精密元件和獨特的構造設計帶給了比利遠超同儕的性能……和維修保養費用。

M6 星徽-英雄時刻 值得

累計命中敵人10次或觸發[極限閃避]時,比利造成的傷害提升6%, 最多疊加5層,被敵方擊退或擊飛後增益效果重置。 「呼~感覺來了!安比你讓開,現在是我的主場!」 「呃,安比,能幫忙放一下星徽騎士的片頭曲嗎?」 ——狡兔屋內部「十大禁句」評選,安比的提案。

突破階段數值與素材

各突破階段前後HP/攻擊力/防禦力與所需素材 — 官方突破表原文。
Lv.之前之後本階段素材
Lv.1
生命值: -
攻擊力: -
防禦力: -
暴擊率: -
生命值: 555
攻擊力: 113
防禦力: 49
暴擊率: 5%
Lv.10
生命值: 1233
攻擊力: 173
防禦力: 108
暴擊率: 5%
生命值: 1614
攻擊力: 213
防禦力: 141
暴擊率: 5%
丁尼 ×24,000
初階強攻認證章 ×4
Lv.20
生命值: 2367
攻擊力: 280
防禦力: 207
暴擊率: 5%
生命值: 2748
攻擊力: 321
防禦力: 241
暴擊率: 5%
丁尼 ×56,000
高階強攻認證章 ×12
Lv.30
生命值: 3502
攻擊力: 389
防禦力: 307
暴擊率: 5%
生命值: 3883
攻擊力: 429
防禦力: 340
暴擊率: 5%
丁尼 ×120,000
高階強攻認證章 ×20
Lv.40
生命值: 4637
攻擊力: 496
防禦力: 407
暴擊率: 5%
生命值: 5018
攻擊力: 537
防禦力: 441
暴擊率: 5%
丁尼 ×200,000
先行者認證章 ×10
Lv.50
生命值: 5771
攻擊力: 604
防禦力: 507
暴擊率: 5%
生命值: 6153
攻擊力: 644
防禦力: 540
暴擊率: 5%
丁尼 ×400,000
先行者認證章 ×20
Lv.60
生命值: -
攻擊力: -
防禦力: -
暴擊率: -
生命值: 6907
攻擊力: 712
防禦力: 606
暴擊率: 5%

全突破階段素材總計

丁尼 ×800,000 初階強攻認證章 ×4 高階強攻認證章 ×32 先行者認證章 ×30

升到Lv60所需素材

從絕區零官方培養表反推 — Lv1到Lv60、含全部3段突破的總量。

角色本身的丁尼總額(突破+普通技能+核心技能A→F):約1,706,000丁尼 — 不含音擎與驅動光碟。

各語言官方名稱

各伺服器/語言中 比利 的官方名稱,方便以當地拼寫查詢。
繁體中文 · 简体中文 比利
Tiếng Việt · English · Deutsch · Español · Français · Indonesia · Português · ไทย Billy
日本語 ビリー
한국어 빌리
Русский Билли

配音演員與角色資訊

英語配音Clifford Chapin
中文配音Chen Runqiu (陈润秋)
日語配音Hayashi Yuu (林勇)
韓語配音이주승 (Lee Ju-seung)

背景故事

比利·奇德,是一台通過了禁果測試的智慧構造體。簡而言之,就是擁有自我意志的機器人。 人如其名,雖然有著機器人的外表,他的內心卻(幼稚的)像個孩子。 鍾愛一部名為「星徽騎士」的特攝片。希望自己也能成為像劇中主角那樣的英雄,於是總是以星徽騎士自居,還會用較為誇張的姿態模仿劇中台詞。 但這樣的行為似乎只能造成一些(適合用來調節氣氛的)喜劇效果。 「不要把我說的好像笨蛋一樣啊!我明明是很聰明的!」——By比利 和安比相似,比利的個人履歷中也有著部分空白區域。 有資料顯示,在加入狡兔屋之前,比利曾經長期效忠於另一個神秘的組織。 截至目前為止,比利似乎仍然和盤踞於新艾利都外環的某組織老大保持密切聯絡。

遊戲內提升信賴度後會解鎖更多內容。

怎麼讀這個養成頁面

每個代理人的養成頁面都包含4個部分:分等級的屬性表、音擎/驅動光碟建議、心相電影規劃、以及推薦隊伍。建議照這個順序讀 — 屬性告訴你「缺什麼」,裝備告訴你「去哪拿」,心相電影告訴你「值不值得抽」,隊伍告訴你「該搭配誰」。以下區塊說明每個部分怎麼讀,適用於站上所有角色。

屬性表與等級怎麼讀

屬性表顯示的是突破節點(通常是最後一階,例如Lv60)的數值 — 這是完全沒裝備加成的基礎值,可用來比較不同代理人,或確認自己是否已突破到該階段。CRIT Rate與CRIT DMG單獨列出,是因為疊上驅動光碟副詞條後,這兩項會決定傷害上限。如果你實際的數值比表格低,多半是突破或等級還不夠,不是配裝錯了。

為何推薦這樣的音擎與驅動光碟

大多數代理人都有一把為其定位量身打造的「專屬」音擎,以及幾個常駐調頻裡較便宜的替代選項。沒有專屬音擎不代表沒救 — 換上合適定位的替代音擎,大多數代理人仍能保留大部分戰力,只是總傷害會差一截。

  • 驅動光碟套裝(2件+4件)是依照該代理人的打法(單屬性、異常、擊破等)挑選對應的套裝效果。
  • 副詞條的優先順序依定位而異:強攻型通常先追CRIT Rate/CRIT DMG,再看ATK%;異常型會再加上Anomaly Proficiency;擊破/支援型往往更看重生存或能量類詞條,而非單純堆CRIT。

這套權重每個角色都不一樣 — 請照上方表格裡精確的副詞條優先順序,不要拿同一套公式套用在所有定位上。

心相電影值得升嗎

一般原則:M0(沒有重複)就足以讓即使是S級代理人打過遊戲裡最難的內容。心相電影是靠重複角色來強化的系統,等級越高,花費資源換來的戰力提升就越小。對大多數代理人來說,最划算的停損點通常在M1~M2(會解鎖一些關鍵效果),而M6幾乎都是給想拚到極限的玩家,並非必要。該代理人具體的數值請看上方表格的心相電影欄位。

依定位排技能優先順序

沒有一套順序適用於所有代理人,但依定位大致原則如下:

  • 強攻:依機制優先升主要輸出技能(普攻或特殊攻擊),閃避/衝刺留到最後。
  • 擊破:優先升能最快堆滿擊破槽的技能 — 擊破空檔是全隊集中輸出的時機。
  • 支援:優先升buff或恢復能量的技能,而非個人輸出 — 這個定位的價值在於拉高全隊。
  • 異常:優先升能堆疊異常的技能 — 大部分傷害來自觸發效果,而非直接打擊。

核心技能要與其他技能一起穩定提升 — 這是影響整套連段的基礎數值,不只是單一招式。

想更深入怎麼查

這個區塊只教你怎麼讀頁面 — 想做更深入的比較,請用專門的工具:

  • 梯度榜看這名代理人在整體名單中的位置。
  • 隊伍看包含邦布與連段順序的完整實戰隊伍。
  • 光碟評分看你目前的裝備對照基準能拿幾分。

同屬性代理人

比利 常見問題

比利 最適合哪把音擎?

比利 搭配 硫磺石 時發揮最強。替代選擇與所需屬性請見上方的裝備區。

比利 值得抽嗎?

早期A級,如今明顯已經退流行:傷害遠不及現行的S級主C,而且要打出火力得長時間站場養傷害。只在圖個興趣或缺物理主C時才培養他;別把稀有素材砸下去,把他當成過渡的替補,而非終局的Carry。

比利 的最佳隊伍是什麼?

比利 在 物理擊破 隊伍中表現最佳。完整成員與操作方式請見隊伍區。

比利在絕區零中的配音是誰?

比利(陣營—、生日—)依HoYoverse Wiki官方名單配音,資料涵蓋英語、日語、韓語、中文四種語言的配音員。完整名單請見上方「配音演員與角色資訊」區塊 — 此資料直接取自官方wiki公開頁面,並非推測或翻譯猜測,如果官方尚未公布某語言的配音員(顯示TBA),該欄位會直接留空不填。

比利的哪個命座(Mindscape)值得優先投資?

比利共有6階命座(M1-M6),每一階解鎖的效果與官方原文說明都列在上方「命座」區塊,直接取自官方wiki,並非改寫。命座需消耗從限定池子中farm出來的專屬貨幣,數量有限,請依自己的預算衡量取捨 — 免費玩家通常先停在M0-M1,優先補齊音擎與驅動光碟後再考慮往上加。

把比利練到Lv60需要多少丁尼與哪些素材?

把比利練滿Lv60(突破全階段+普通技能練到12級+核心技能A→F)約需1,706,000丁尼,另外還需要依角色定位分類的突破素材、依屬性分類的技能晶片、高維數據,以及每週boss掉落的限定素材 — 完整品項與精確數量請見上方「升到Lv60所需素材」區塊,所有數字都取自官方培養表反推,沒有一個是憑感覺填的。

接下來推薦給你…

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