「11號」
等級 S

「11號」

火屬性 強攻 Tier B

走傳統普通攻擊路線的火屬性主C。累積足夠的火焰層數後,用蓄力攻擊傾瀉大量傷害。

已依 3.0 版本更新 · 03/07/2026
30 秒摘要

Tier B · 強攻 · 火屬性. BiS: 硫磺石. 走傳統普通攻擊路線的火屬性主C。累積足夠的火焰層數後,用蓄力攻擊傾瀉大量傷害。

基礎屬性
60級滿突破(依遊戲資料計算)
生命值7,673
攻擊力813
防禦力612
衝擊力93
暴擊率5%
暴擊傷害50%
推薦配裝

推薦音擎

推薦驅動光碟

4件套Woodpecker靠普通攻擊/閃避反擊的連段疊暴擊傷害,2件套Inferno提升火屬性傷害。
4件套Inferno Metal直接灌注火屬性傷害,2件套Woodpecker補上暴擊率讓連段更順。
屬性優先度

4號位:暴擊率/暴擊傷害 · 5號位:火屬性傷害 · 6號位:ATK%

優先度為 暴擊率/傷害 > ATK% > 穿透

技能升級順序: 普通攻擊 > 特殊技 > 連攜技 > 支援技

推薦隊伍
貝洛伯格火屬性
「11號」
「11號」
珂蕾妲
珂蕾妲
耀嘉音 雙重增益
「11號」
「11號」
耀嘉音
耀嘉音
珂蕾妲
珂蕾妲
快速評價

「11號」是1.0時代簡單直接的火屬性DPS——只要抓好蓄力節奏傷害就很穩,但早已被伊芙琳、柏妮思及更新的火隊遠遠拋在後頭。她的技能組依賴雙連攜,所以得有優秀的支援(耀嘉音)才能發揮全力。除非你喜歡她或缺火屬性DPS,否則不必投資;在3.0版本裡抽取優先度不高。

屬性目標

沒有來源鎖定Lv60的確切攻擊力/暴擊數值,故以定性描述(依game8/prydwen)。光碟主詞條:4號位暴擊率或暴擊傷害·5號位火屬性傷害(Fire DMG)·6號位攻擊力%。副詞條優先:暴擊率≈暴擊傷害>攻擊力%>穿透。最重要的目標是把暴擊率盡量推到接近100%,讓火力鎮壓斬擊不漏暴擊,之後再堆暴擊傷害與攻擊力。身為純強攻,任何能湊齊攻擊力/暴率/暴傷三詞條的強攻音擎都可用;別捏造硬數字,按上述順序刷副詞條直到暴擊率接近上限。

操作循環與連段

1) 開場:用強化特殊技進行火屬性附魔並進入火力鎮壓(Fire Suppression)狀態(有M1的話能量已就緒)。2) 進連段:跑附魔後的普攻串——每一段火力鎮壓斬擊都造成火屬性傷害,盡量打到最大火力的第4段。3) 火力鎮壓快結束時用強化特殊/連攜技重新附魔,再續普攻串。4) 連攜/終結:把連攜與終結技對準敵人失衡窗口以倍化傷害(M6時這些會累積Charge以無視25%火抗);火隊中讓11號的連攜在敵人失衡後最後施放。5) 安全:沒有M4時,進第4段前先閃掉反擊,因為那一擊很容易被打斷。

影像空間 — 值得開到幾魂?
M1 視情況

Rapid Heat:戰鬥開始/換人上場時,若能量低於40則回復到80(每50秒一次)。純粹的便利性(QoL),紙面傷害不會提升,但能讓她開場就用強化特殊技直接進入火力鎮壓(Fire Suppression),降低對完美操作的依賴(依prydwen/game8)。有很好,但不是抽命的理由。

M2 值得

Scorching Convergence:發動火力鎮壓時,普通攻擊/衝刺攻擊/閃避反擊傷害每層+3%,最多12層(合計+36%,持續15秒)。最划算的停損點=M2:直接加乘在占總傷約5成的火力鎮壓斬擊上,長連段中易維持滿層、穩定。game8/prydwen都把M2視為常駐角最值得的界線。

M3 性價比低

普通攻擊/閃避/支援/特殊/連攜技等級+2。只是數值小幅提升、打法不變,價值偏低,只是通往M4的墊腳石。

M4 視情況

Indulgent Blaze:在普通第4段觸發火力鎮壓期間,受到傷害減18%+動作中無敵。紙面傷害不增,但QoL極高——第4段是她最大火力卻也最易被打斷的一擊,M4等於為確實命中它上了保險。與跑滿是反擊的高難內容的免費玩家相性很好。若已決定超過M2,這裡是最舒適的界線。

M5 性價比低

再次普通/閃避/支援/特殊/連攜技等級+2。依然只是數值疊加、通往M6的過渡,價值偏低。

M6 值得

Scorching Flow:使用強化特殊/連攜/終結技可獲得8層Charge(充能,最多8),每次火力鎮壓發動消耗1層,使該攻擊無視敵人25%火屬性抗性。最大的火力提升且為乘算,覆蓋開增益後幾乎整串火力鎮壓連段。非常強但屬課長級——身為常駐角,集滿6命耗時很長,多數人停M2,只有多餘命座材料者才會衝M6。

優點
  • 極其單純的火屬性強攻,按了就出傷:輸出來自火力鎮壓的普攻連段,無需管理異常或複雜資源——對新手非常友善。
  • 穩定的火屬性傷害,高倍率集中在火力鎮壓的斬擊(約占總傷5成)——只要維持節奏,輸出非常穩定,且不受異常RNG影響。
  • 便宜好取得:身為常駐角,免費玩家也容易入手,專武The Brimstone並非必需——A級強攻音擎(Cannon Rotor)或異屬性的S級(Steel Cushion)也能打出扎實的總傷。
缺點
  • 已被版本淘汰:新的火屬性DPS(伊芙琳、柏妮思、火紊亂隊)在傷害上限與靈活度都遠勝,11號如今只是情懷選擇或缺火DPS時的替補(3.0環境B級)。
  • 第4段斬擊(最大火力)在沒有M4時很容易被打斷——在滿是反擊與首領位移的高難內容中,常會失去她最重要的那段傷害,需要穩定的戰鬥環境與精準抓時機。
  • 幾乎沒有隊伍利用性(無增益,除自身火抗外也沒有有意義的減抗)——要發揮全力需搭配優秀擊破手+火屬性輔助(珂蕾妲/露西/耀嘉音),自足性比現代DPS差。
推薦邦布
Rocketboo — 提升全隊火屬性積蓄效率的邦布,維持敵人燃燒狀態,讓11號的額外能力與Infe... Officer Gulliver — 直接強化造成傷害的S級邦布。缺Rocketboo或單純想要最高原始火力時的萬用強...
終局模式適性
Shiyu Defense

因單體/少目標的特性,較適合式輿防衛戰:純火隊(珂蕾妲負責失衡+露西/班,或加耀嘉音)在失衡窗口砸下火力鎮壓連段融掉首領。能通關,但計分/清怪速度輸給新火DPS;是情懷或缺火DPS時的穩健選擇,而非榜首Carry。

Deadly Assault

在危局強襲戰較吃虧:這模式偏好多個高HP敵人並獎勵大破防,而11號是沒有強力範圍或隊伍利用性的單體DPS。養好並搭配優秀擊破/輔助仍能貢獻分數,但難以刷到頂分——建議把她放在單體導向的位置。

技能
普通攻擊2

普通攻擊:熱身火花
點按 發動: 向前方進行至多四段的斬擊,造成物理傷害。

普通攻擊:火力鎮壓
在恰當的時機點按 發動: 發動更加強力的斬擊,造成火屬性傷害。

閃避4

閃避:退火
點按 發動: 快速地衝刺閃避。 招式發動期間擁有無敵效果。

衝刺攻擊:熾火
閃避時,點按 發動: 向前方進行斬擊,造成物理傷害。

衝刺攻擊:火力鎮壓
閃避時,點按 發動: 向前方進行斬擊,造成火屬性傷害。

閃避反擊:逆火
觸發[極限閃避]後,點按 發動: 對前方敵人發動強力斬擊,造成大量火屬性傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。

支援技3

快速支援:火力掩護
前場角色被擊飛時,點按 發動: 對前方敵人發動斬擊,造成火屬性傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。

招架支援:鞏固防線
前場角色即將被攻擊時,點按 發動: 招架敵人的攻擊,累積大量失衡值。 招式發動期間擁有無敵效果。

支援突擊:重燃
發動[招架支援]後,點按 發動: 對前方敵人發動交叉斬擊,造成火屬性傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。

特殊技2

特殊技:烈火
點按 發動: 向身旁進行斬擊,造成火屬性傷害。 招式發動期間抗打斷等級提升。

強化特殊技:盛燃烈火
能量足夠時,點按 發動: 向周圍進行強力斬擊,造成大量火屬性傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。 招式發動後,[普通攻擊]和[衝刺攻擊]必定觸發[火力鎮壓],最多持續15秒或觸發8次。

連攜技2

連攜技:昂揚烈焰
觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動: 對前方小範圍敵人進行強力上挑斬擊,造成大量火屬性傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。 招式發動後,[普通攻擊]和[衝刺攻擊]必定觸發[火力鎮壓],最多持續15秒或觸發8次。

終結技:轟鳴烈焰
喧響等級達到[極]時,點按 發動: 對前方小範圍敵人進行強力上挑斬擊,造成大量火屬性傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。 招式發動後,[普通攻擊]和[衝刺攻擊]必定觸發[火力鎮壓],最多持續15秒或觸發8次。

核心技2

核心被動:熱浪
「11號」在[普通攻擊]或[衝刺攻擊]中觸發[火力鎮壓]時,招式造成的傷害提升35%。

額外能力:燎原
隊伍中包含與自身屬性或陣營相同的角色時觸發: 「11號」造成的火屬性傷害提升10%,攻擊處於失衡狀態下的敵人時,該增益效果額外提升22.5%。

同屬性代理人
「11號」 常見問題
「11號」 最適合哪把音擎?

「11號」 搭配 硫磺石 時發揮最強。替代選擇與所需屬性請見上方的裝備區。

「11號」 值得抽嗎?

「11號」是1.0時代簡單直接的火屬性DPS——只要抓好蓄力節奏傷害就很穩,但早已被伊芙琳、柏妮思及更新的火隊遠遠拋在後頭。她的技能組依賴雙連攜,所以得有優秀的支援(耀嘉音)才能發揮全力。除非你喜歡她或缺火屬性DPS,否則不必投資;在3.0版本裡抽取優先度不高。

「11號」 的最佳隊伍是什麼?

「11號」 在 貝洛伯格火屬性 隊伍中表現最佳。完整成員與操作方式請見隊伍區。

接下來推薦給你…