千夏
物理の支援。チーム全体のATKをバフし、Ether VeilとCat's Gazeのデバフを展開する。持続の長いバフは彼女の基礎ATKに依存する。
Tier S+ · 支援 · 物理. BiS: 想いが織りなす歌. 物理の支援。チーム全体のATKをバフし、Ether VeilとCat's Gazeのデバフを展開する。持続の長いバフは彼女の基礎ATKに依存する。
基礎ステータス
おすすめビルド
おすすめ音動機
現行メタの推奨順 — 最初が最強、以降は優先度順の代替候補です。(シミュレーションDPS%ではありません)
おすすめドライバディスク
4番: ATK%(またはエネルギー回復) ・ 5番: ATK% ・ 6番: ATK%/エネルギー回復
優先度はATK > エネルギー回復。コアスキルのエネルギー回復部分を開放するため約3500 ATKを目指す。
スキル上げ優先度: コアスキル > EX特殊スキル = 連携攻撃 > 支援スキル。
おすすめ編成
Ye Shunguangか Angels of Delusion編成を持っているなら引く価値あり。長期的なATKバフとEther Veilで、彼女たちに最も噛み合う支援だからだ。それらの編成以外では汎用ATK支援より相手を選び、全ユーティリティを開放するには約3500 ATKまで育てる必要があるため、ディスク要求はやや重い。
役割別ランキング
下の一覧は総合ティアリストからそのまま抽出し、同じ支援タイプの8体だけを残したものです。各ティア内の並び順は強弱ランキングではなく、元のティア区分によるグループ分けです。
目標ステータス
核となる閾値:スンナの初期攻撃力(initial ATK)を約3,500に。コアスキルはsquad全体に彼女の初期攻撃力の30%に等しい攻撃力を配るため、これを下回るとチームバフが伸び切らない。サポート中で最もエネルギー不足になりやすいので、入場ごとに強化特殊を確実に撃てるだけのエネルギー回復を確保(M1がこのボトルネックを解消)。推奨メイン:ディスク4は攻撃力%(またはエネルギー回復)・5は攻撃力%・6は攻撃力%/エネルギー回復。副ステ優先度は攻撃力%>実数攻撃力>エネルギー回復。主火力源ではないため会心は不要。(数値は・、ATK/ER閾値以外は定性的。)
立ち回り・コンボ
1)入場:強化特殊(バブルガム・バラージ)でsquad全体にエンジェリック・コーディネーションを40秒付与し、クイックアシストを発動。2)エンジェリック・コーディネーション中に2発目の強化特殊(スペシャル・フォトグラフィー)を繋いでエーテルヴェール:妄想リプライズを展開——全体に攻撃力+50を40秒(genshin-builds準拠)。3)キャリー(イエ・シュングァン/アリア/アタッカー等)へクイック交代し、キャッツゲイズが付いた対象を殴らせて追加ダメージを発生:アタッカー約300%攻撃力、アノマリー約480%攻撃力+会心確定+会心ダメージ150%)。4)デシベル満タンで終結スキル(スマッシュ・イット・オール)を撃ち全体回復+爪とぎ6を獲得、1へ戻る。要点:短時間滞在型サポートで、毎ローテ強化特殊を撃ってエーテルヴェールと攻撃力バフを切らさないのが肝。
- 自身の初期攻撃力に応じた全体攻撃力バフ(最大+1,050)+エーテルヴェールの攻撃力+50——アタッカーにもアノマリーにも効く厚い火力の土台。
- キャッツゲイズがキャリーの各ヒットを追加ダメージ化:アノマリーは会心確定+会心ダメージ150%と、異常編成に会心を乗せる希少な仕組み。
- サポートとして広い有用性:終結スキルで全体回復(約2,950HP)、アタッカー/同陣営の味方とはスタンダメージ倍率+30%を付与——生存を支えつつスタン窓のバーストも底上げ。
- イエ・シュングァンおよび妄想の天使編成(アリア、ナンゴン・ユー)に最も噛み合うサポート——エーテルヴェールがキャリーを強状態へ素早く移行させる。
- サポート中で最もエネルギー不足になりやすい——キット全体が毎ローテの強化特殊に依存し、エネルギー回復が足りないとバフが途切れる(M1かエネルギー系音動機がほぼ必須)。
- ステータス要求が高い:バフを最大化(+1,050上限)するには初期攻撃力約3,500が必要で、攻撃力ディスクの厳選負担が大きい——閾値を下回るとチーム火力が目に見えて落ちる。
- 真価はアタッカー/同陣営(妄想の天使)編成に依存(追加能力が条件付き)——その編成外では汎用攻撃力サポートより組む相手を選ぶ。
おすすめボンプ
エンドコンテンツ適性
式輿防衛戦では、スンナの評価は支えるキャリー次第——イエ・シュングァン軸や妄想の天使フル編成の単体バーストで最も輝き、+1,050攻撃力・エーテルヴェール・キャッツゲイズが1体に集中して窓内の速攻を後押しする。噛み合う編成外でも使えるが、汎用攻撃力サポートに対する優位は薄まる。(定性的、新規で安定した点数表はまだ無い。)
危局強襲戦の高HP複数敵に対しては、キャッツゲイズがキャリーの各ヒットを追加ダメージ化し、終結スキルの全体回復(約2,950HP)が重いウェーブの生存を支える——アノマリー(アリア)やアタッカー編成の堅実なイネーブラー。評価はキャリー依存だが、40秒の長いバフはこのモードの長期戦に合う。(定性的。)
スキル
通常攻撃2
通常攻撃:トリックハンマー
を押して発動:前方に最大4段の攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
通常攻撃:いたずらにゃんこおでまし
戦闘中、千夏が控えにいる、かつフィールド上に「ねこにらみ」を所持している敵がいない時、「バブルちゃん」は「爪とぎチャンス」を1つ消費して自動的に攻撃を行い、物理属性ダメージを与える。任意のメンバーが「エーテルベール」を展開した時、千夏は「爪とぎチャンス」を2つ獲得する。任意のメンバーが敵を状態異常にした時、千夏は「爪とぎチャンス」を1つ獲得する。この効果は10秒に1回のみ発動可能。「バブルちゃん」は千夏の開幕攻撃力を受け継ぐことができる。千夏は「爪とぎチャンス」を最大6つまで所持できる。
回避3
回避:当たらへんで!
を押して発動: ダッシュで高速回避する。スキル発動中、無敵効果を得る。
ダッシュ攻撃:スカイスマッシュ
回避時に を押して発動:前方の敵を打ち上げ、物理属性ダメージを与える。
回避反撃:モーソー三連打
『極限回避』後に を押して発動:ハンマーで前方の敵に連続攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。
支援スキル3
クイック支援:モーソー狂詩曲
操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:ハンマーで前方の敵に連続攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。
パリィ支援:表は緊張してまう…!
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動:敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。スキル発動中、無敵効果を得る。
支援突撃:ホッピンレッスン
『パリィ支援』発動後、 を押して発動:ハンマーに乗って連続でジャンプし、前方の敵に物理属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、無敵効果を得る。
特殊スキル3
特殊スキル:スターシュート
を押して発動:メガホンで「バブルちゃん」を撃ち出して前方の敵を攻撃し、物理属性ダメージを与える。スキル発動後、「バブルちゃん」は戦闘に参加する。
強化特殊スキル:バブルちゃんボンバー
エネルギーが十分な時、 を押して発動:ターゲットに向けて「バブルちゃん」を投げ出し、物理属性ダメージを与える。スキル発動後、「バブルちゃん」は戦闘に参加する。スキル発動時、メンバー全員に「エンジェルハーモニー」効果を付与する、継続時間40秒。スキルの重撃が敵に命中した時、「クイック支援」が発動可能になる。スキル発動中、無敵効果を得る。
強化特殊スキル:スペシャル・パシャリ
「エンジェルハーモニー」状態に入った後に を押すと発動、または『強化特殊スキル:バブルちゃんボンバー』発動中に を長押しし続けると素早く発動:「バブルちゃん」と協力してターゲットを攻撃し、物理属性ダメージを与える。スキル発動後、「バブルちゃん」は戦闘に参加する。重撃の発動前に「エーテルベール・妄想協奏曲」を展開する。「エーテルベール・妄想協奏曲」展開中、メンバー全員の攻撃力が追加で+50Pt、継続時間40秒。千夏が「エーテルベール・妄想協奏曲」を重複して展開する際、既存の「エーテルベール・妄想協奏曲」は解除される。スキルの重撃が敵に命中した時、『クイック支援』が発動可能になる。スキル発動中、無敵効果を得る。1回の「エンジェルハーモニー」状態につき、『強化特殊スキル:スペシャル・パシャリ』は1回のみ発動可能。
終結スキル2
連携スキル:ねこを怒らせたらアカンで!
『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:「バブルちゃん」に乗って前方の敵へ突進し、物理属性ダメージを大量に与える。スキルの重撃が敵に命中すると、『クイック支援』が発動可能になる。スキル発動中、無敵効果を得る。
終結スキル:ぜんぶ!ぶっ叩いたれ!
デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:ハンマーで連続攻撃を行った後、「バブルちゃん」を放って爆発を引き起こし、範囲内の敵に物理属性ダメージを大量に与える。重撃の発動時、「爪とぎチャンス」を6つ獲得する。空中からの叩き攻撃が敵に命中した時、『クイック支援』が発動可能になり、メンバー全員のHPが200/450/700/950/1200/1450/1700/1950/2200/2450/2700/2950/3200/3450/3700/3950Pt回復する。スキル発動中、無敵効果を得る。
コアスキル2
コアパッシブ:カワイイは正義
「エンジェルハーモニー」状態にあるメンバーの攻撃力が千夏の開幕攻撃力30%分アップする、最大525/615/705/795/885/975/1050Ptアップできる。千夏の開幕攻撃力が1750/2050/2350/2650/2950/3250/3500Ptに達すると、メンバー全員への攻撃力バフ効果も最大値になる。『通常攻撃:いたずらにゃんこおでまし』、『強化特殊スキル:バブルちゃんボンバー』、『強化特殊スキル:スペシャル・パシャリ』、『連携スキル:ねこを怒らせたらアカンで!』、『終結スキル:ぜんぶ!ぶっ叩いたれ!』が敵に命中した時、ターゲットに「ねこにらみ」を付与する、継続時間12秒。千夏を操作している間、「ねこにらみ」の継続時間は常に更新される。「ねこにらみ」が付与された一部の通常エネミーは、千夏に対する攻撃意欲が下がる。チーム内の「強攻」または「異常」メンバーの攻撃が「ねこにらみ」を所持している敵に連続して命中すると、対応の「ねこにらみ」の効果が発動し、その後「ねこにらみ」が解除される。「強攻」メンバーの場合:そのメンバーの属性に応じて、範囲内の敵にそのメンバーの攻撃力150/175/200/225/250/275/300%分の属性ダメージを与える。「異常」メンバーの場合:そのメンバーの属性に応じて、範囲内の敵にそのメンバーの攻撃力240/280/320/360/400/440/480%分の属性ダメージを与える。このダメージは必ず会心ダメージとなり、会心ダメージ+80/90/100/120/130/140/150%。「ねこにらみ」の効果によるダメージは、「発動させたエージェント」によるダメージとみなされる。フィールド上に「ねこにらみ」を所持している敵が複数存在する場合、メインターゲットの「ねこにらみ」のみ上記効果が発動し、発動時にフィールド全体の敵の「ねこにらみ」が解除される。 ブレイク状態の敵に対し、「ねこにらみ」の発動に必要な攻撃回数が大幅に減少する。
追加能力:白昼夢の対位法
チームに[強攻]または自身と同じ陣営のメンバーがいる時に発動:「エーテルベール・妄想協奏曲」の効果を受けているメンバーの攻撃が敵に命中した時、ターゲットのブレイク弱体倍率+30%、継続時間40秒。千夏がフィールドに入場した時、エネルギーを15Pt回復する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。
スキル係数(レベル別)
通常攻撃1
通常攻撃:トリックハンマー
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段ダメージ倍率 | 43.4% | 47.4% | 51.4% | 55.4% | 59.4% | 63.4% | 67.4% | 71.4% | 75.4% | 79.4% | 83.4% | 87.4% | 91.4% | 95.4% | 99.4% | 103.4% |
| 2段ダメージ倍率 | 175.9% | 191.9% | 207.9% | 223.9% | 239.9% | 255.9% | 271.9% | 287.9% | 303.9% | 319.9% | 335.9% | 351.9% | 367.9% | 383.9% | 399.9% | 415.9% |
| 3段ダメージ倍率 | 181.2% | 197.7% | 214.2% | 230.7% | 247.2% | 263.7% | 280.2% | 296.7% | 313.2% | 329.7% | 346.2% | 362.7% | 379.2% | 395.7% | 412.2% | 428.7% |
| 4段ダメージ倍率 | 405.3% | 442.2% | 479.1% | 516% | 552.9% | 589.8% | 626.7% | 663.6% | 700.5% | 737.4% | 774.3% | 811.2% | 848.1% | 885% | 921.9% | 958.8% |
| 1段ブレイク倍率 | 24.8% | 26% | 27.2% | 28.4% | 29.6% | 30.8% | 32% | 33.2% | 34.4% | 35.6% | 36.8% | 38% | 39.2% | 40.4% | 41.6% | 42.8% |
| 2段ブレイク倍率 | 109.1% | 114.1% | 119.1% | 124.1% | 129.1% | 134.1% | 139.1% | 144.1% | 149.1% | 154.1% | 159.1% | 164.1% | 169.1% | 174.1% | 179.1% | 184.1% |
| 3段ブレイク倍率 | 123.6% | 129.3% | 135% | 140.7% | 146.4% | 152.1% | 157.8% | 163.5% | 169.2% | 174.9% | 181% | 186.3% | 192.0% | 197.7% | 203.4% | 209.1% |
| 4段ブレイク倍率 | 251.7% | 263.2% | 274.7% | 286.2% | 297.7% | 309.2% | 320.7% | 332.2% | 343.7% | 355.2% | 366.7% | 378.2% | 389.7% | 401.2% | 412.7% | 424.2% |
| 通常攻撃:いたずらにゃんこおでまし | ||||||||||||||||
| ダメージ倍率 | 208% | 227% | 246% | 265% | 284% | 303% | 322% | 341% | 360% | 379% | 398% | 417% | 436% | 455% | 474% | 493% |
回避1
ダッシュ攻撃:スカイスマッシュ
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 99.7% | 108.8% | 117.9% | 127% | 136.1% | 145.2% | 154.3% | 163.4% | 172.5% | 181.6% | 190.7% | 199.8% | 208.9% | 218% | 227.1% | 236.2% |
| ブレイク倍率 | 49.9% | 52.2% | 54.5% | 56.8% | 59.1% | 61.4% | 63.7% | 66% | 68.3% | 70.6% | 72.9% | 75.2% | 77.5% | 79.8% | 82.1% | 84.4% |
| 回避反撃:モーソー三連打 | ||||||||||||||||
| ダメージ倍率 | 318.8% | 347.8% | 376.8% | 405.8% | 434.8% | 463.8% | 492.8% | 521.8% | 550.8% | 579.8% | 608.8% | 637.8% | 666.8% | 695.8% | 724.8% | 753.8% |
| ブレイク倍率 | 275.3% | 287.9% | 300.5% | 313.1% | 325.7% | 338.3% | 350.9% | 363.5% | 376.1% | 388.7% | 401.3% | 413.9% | 426.5% | 439.1% | 451.7% | 464.3% |
支援スキル1
クイック支援:モーソー狂詩曲
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 72.7% | 79.4% | 86.1% | 92.8% | 99.5% | 106.2% | 112.9% | 119.6% | 126.3% | 133% | 139.7% | 146.4% | 153.1% | 159.8% | 166.5% | 173.2% |
| ブレイク倍率 | 72.7% | 76.1% | 79.5% | 82.9% | 86.3% | 89.7% | 93.1% | 96.5% | 99.9% | 103.3% | 106.7% | 110.1% | 113.5% | 116.9% | 120.3% | 123.7% |
| パリィ支援:表は緊張してまう…! | ||||||||||||||||
| パリィ・軽 ブレイク倍率 | 320.7% | 335.3% | 349.9% | 364.5% | 379.1% | 393.7% | 408.3% | 422.9% | 437.5% | 452.1% | 466.7% | 481.3% | 495.9% | 510.5% | 525.1% | 539.7% |
| パリィ・重 ブレイク倍率 | 405.2% | 423.7% | 442.2% | 460.7% | 479.2% | 497.7% | 516.2% | 534.7% | 553.2% | 571.7% | 590.2% | 608.7% | 627.2% | 645.7% | 664.2% | 682.7% |
| パリィ・連続 ブレイク倍率 | 197.2% | 206.2% | 215.2% | 224.2% | 233.2% | 242.2% | 251.2% | 260.2% | 269.2% | 278.2% | 287.2% | 296.2% | 305.2% | 314.2% | 323.2% | 332.2% |
| 支援突撃:ホッピンレッスン | ||||||||||||||||
| ダメージ倍率 | 535.7% | 584.4% | 633.1% | 681.8% | 730.5% | 779.2% | 827.9% | 876.6% | 925.3% | 974% | 1022.7% | 1071.4% | 1120.1% | 1168.8% | 1217.5% | 1266.2% |
| ブレイク倍率 | 471.7% | 493.2% | 514.7% | 536.2% | 557.7% | 579.2% | 600.7% | 622.2% | 643.7% | 665.2% | 686.7% | 708.2% | 729.7% | 751.2% | 772.7% | 794.2% |
特殊スキル1
特殊スキル:スターシュート
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 56.4% | 61.6% | 66.8% | 72% | 77.2% | 82.4% | 87.6% | 92.8% | 98% | 103.2% | 108.4% | 113.6% | 118.8% | 124% | 129.2% | 134.4% |
| ブレイク倍率 | 56.4% | 59% | 61.6% | 64.2% | 66.8% | 69.4% | 72% | 74.6% | 77.2% | 79.8% | 82.4% | 85% | 87.6% | 90.2% | 92.8% | 95.4% |
| 強化特殊スキル:バブルちゃんボンバー | ||||||||||||||||
| 『バブルちゃんボンバー』ダメージ倍率 | 913.3% | 996.4% | 1079.5% | 1162.6% | 1245.7% | 1328.8% | 1411.9% | 1495% | 1578.1% | 1661.2% | 1744.3% | 1827.4% | 1910.5% | 1993.6% | 2076.7% | 2159.8% |
| 『バブルちゃんボンバー』ブレイク倍率 | 613.8% | 641.8% | 669.8% | 697.8% | 725.8% | 753.8% | 781.8% | 809.8% | 837.8% | 865.8% | 893.8% | 921.8% | 949.8% | 977.8% | 1005.8% | 1033.8% |
| ダメージ倍率(『スペシャル・パシャリ』に素早く繋げた時) | 794.1% | 866.3% | 938.5% | 1010.7% | 1082.9% | 1155.1% | 1227.3% | 1299.5% | 1371.7% | 1443.9% | 1516.1% | 1588.3% | 1660.5% | 1732.7% | 1804.9% | 1877.1% |
| ブレイク倍率(『スペシャル・パシャリ』に素早く繋げた時) | 494.6% | 517.1% | 539.6% | 562.1% | 584.6% | 607.1% | 629.6% | 652.1% | 674.6% | 697.1% | 719.6% | 742.1% | 764.6% | 787.1% | 809.6% | 832.1% |
| エネルギー消費 | 70Pt | 70Pt | 70Pt | 70Pt | 70Pt | 70Pt | 70Pt | 70Pt | 70Pt | 70Pt | 70Pt | 70Pt | 70Pt | 70Pt | 70Pt | 70Pt |
| 強化特殊スキル:スペシャル・パシャリ | ||||||||||||||||
| ダメージ倍率 | 828.1% | 903.4% | 978.7% | 1054% | 1129.3% | 1204.6% | 1279.9% | 1355.2% | 1430.5% | 1505.8% | 1581.1% | 1656.4% | 1731.7% | 1807% | 1882.3% | 1957.6% |
| ブレイク倍率 | 602.3% | 629.7% | 657.1% | 684.5% | 711.9% | 739.3% | 766.7% | 794.1% | 821.5% | 848.9% | 876.3% | 903.7% | 931.1% | 958.5% | 985.9% | 1013.3% |
| ダメージ倍率(協力攻撃) | 952.4% | 1039% | 1125.6% | 1212.2% | 1298.8% | 1385.4% | 1472% | 1558.6% | 1645.2% | 1731.8% | 1818.4% | 1905% | 1991.6% | 2078.2% | 2164.8% | 2251.4% |
| ブレイク倍率(協力攻撃) | 692.7% | 724.3% | 755.9% | 787.5% | 819.1% | 850.7% | 882.3% | 913.9% | 945.5% | 977.1% | 1008.7% | 1040.3% | 1071.9% | 1103.5% | 1135.1% | 1166.7% |
終結スキル1
連携スキル:ねこを怒らせたらアカンで!
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 811.3% | 885.1% | 958.9% | 1032.7% | 1106.5% | 1180.3% | 1254.1% | 1327.9% | 1401.7% | 1475.5% | 1549.3% | 1623.1% | 1696.9% | 1770.7% | 1844.5% | 1918.3% |
| ブレイク倍率 | 292.6% | 305.9% | 319.2% | 332.5% | 345.8% | 359.1% | 372.4% | 385.7% | 399% | 412.3% | 425.6% | 438.9% | 452.2% | 465.5% | 478.8% | 492.1% |
| 終結スキル:ぜんぶ!ぶっ叩いたれ! | ||||||||||||||||
| ダメージ倍率 | 2090.9% | 2281% | 2471.1% | 2661.2% | 2851.3% | 3041.4% | 3231.5% | 3421.6% | 3611.7% | 3801.8% | 3991.9% | 4182% | 4372.1% | 4562.2% | 4752.3% | 4942.4% |
| ブレイク倍率 | 372.8% | 389.8% | 406.7% | 423.8% | 440.8% | 457.8% | 474.8% | 491.8% | 508.8% | 525.8% | 542.8% | 559.8% | 576.8% | 593.8% | 610.8% | 627.8% |
| HP回復 | 200Pt | 450Pt | 700Pt | 950Pt | 1200Pt | 1450Pt | 1700Pt | 1950Pt | 2200Pt | 2450Pt | 2700Pt | 2950Pt | 3200Pt | 3450Pt | 3700Pt | 3950Pt |
心象映画 — 何凸まで引くべき?
千夏がフィールドに入場した時、エネルギーを15Pt回復する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。 「ねこにらみ」の効果が発動して敵に命中した時、ターゲットの防御力-7%、継続時間40秒、最大3重まで重ね掛け可能。継続時間は1重ごとに独立してカウントされる。 理解されなくても、音楽さえあればいい。 誰からも声をかけられなくたって構わない、どうせ少女は、最初から期待なんてしていないのだから… 人々に囲まれる緊張を嫌った彼女は世界から慌ただしく逃げ出し、取り残された空白を妄想で埋め尽くした。 彼女は自分だけの小さな世界の王様で、領土の境界線に「立入禁止」のテープを張り巡らせ、音符でカラフルに塗り替えていく。 「うちは他の子らとちゃうねん…う、うちは…孤独な天才や!」 彼女は頬を膨らませ、目尻からこぼれ落ちそうな寂しさを、手のひらでそっと拭い去った。
千夏がいずれかの「エーテルベール」の効果を受けている時、メンバー全員の攻撃力+10%、千夏は10秒ごとに「爪とぎチャンス」を1つ獲得する。 「ねこにらみ」の発動に必要な攻撃回数がダウンする。 「ねこにらみ」効果発動時のダメージ倍率が以下のようにアップする。 「強攻」メンバーの場合:ダメージ倍率+200%; 「異常」メンバーの場合:ダメージ倍率+300%。 「変な子~…いつも一人で、ブツブツ歌って…」 そんな陰口もとっくに慣れっこの彼女は、すでに評価されることに期待するのをやめていた。 しかしあの暖かい日射しの午後、天使のように現れた黒髪の少女は、うつむく千夏に手を差し伸べた。 そのとき彼女は気づく。 やっぱり、ずっと理解してほしかったのだと、仲間と呼べる存在を…ずっと待ちわびていたのだと。 どんなに寂しさとの付き合い方を覚えたとしても、人間は繋がりを求めずにはいられない。 あの子が、湿り気を帯びた孤独から彼女を救い上げて以来千夏は羽根で編まれた巣を手に入れたのだった。
『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2 見知らぬ人たちからこんなに称賛を浴びるのは、彼女にとって初めてのことだった。 「優しい歌をありがとう…元気になれたよ!」 「一番辛い時にこの歌に出会えて、本当によかった…」 「こういう曲調めっちゃかわいい!!」 少女は緊張した面持ちで画面とにらめっこし、メッセージ欄を彩る通知が、高鳴る鼓動に合わせて小刻みに震える。 マウスを握りしめ、ウィンドウを閉じては開いて——もっと、たくさんの人にうちの音楽を聴いてほしい。 うちにはこれしかないんや、だから…一人でもたくさんの人に、届いて。
千夏が『終結スキル』を発動した時、メンバー全員の与ダメージ+18%、継続時間60秒。 羽に連れ出され、契約書にサインする…少女にとってその1日は、夏の夜の稲妻の如く 瞬く間に過ぎ去った。 まるで夢のような、おままごとのような…とにかく、今まで「妄想」の中にしか存在しなかったことが現実に起きたのだった。 一歩踏み出せば、彼女たちはもう個別の3人ではなく、「妄想エンジェル」という一つのグループになる。 そして彼女自身、もう「裏方の千夏」ではなくなる。 ファンの視線に自分をさらけ出す、アイドルになるのだ。 ——このあまりにも壮大なモーソーは、彼女が今までに貰ったなかでももっとも不思議な贈り物だった。
『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2 夜の帳に瞬く星々は、黄昏に ひとつまたひとつと灯るガス燈のよう。 彼女は思い描く。広大な銀河をガタゴト走る電車が、淡い朝焼けから無限の彼方へ旅立つ光景を。 イヌやネコ、ウサギといった可愛い乗客を乗せ、車掌は深海魚やフクロウの言葉だってわかる人。 慌ただしい生活も、ありふれた日常も置き去りにして—— 「『妄想エンジェル』の翼に乗せたみんなを、そんな音楽の中へ連れてくんや!」 アロマキャンドルの甘い香りに包まれ、彼女はふぁ~っと伸びをした。 譜面に書き留めたのは、そんなロマンチックな夢だった。
千夏が『強化特殊スキル』を発動した時、「創作没頭ちゅう!」状態に入る、継続時間8秒。 「創作没頭ちゅう!」状態中、千夏の攻撃は必ず会心となり、自身の会心ダメージが自身の開幕攻撃力0.03%分アップする、最大105%アップできる。 「創作没頭ちゅう!」状態中、千夏の中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。 「創作没頭ちゅう!」状態中、千夏は「ねこにらみ」の効果を発動させることが可能になり、「強攻」メンバーとみなされた上にダメージ計算を行う。「ねこにらみ」の効果を発動させた時に千夏が「爪とぎチャンス」を所持している場合、即座に「爪とぎチャンス」を消費して、再び敵に「ねこにらみ」を付与する。 「創作没頭ちゅう!」状態中、チーム全体による「ねこにらみ」のダメージ+50%。 「何のために、ステージに立つ?」 ファンのため?ステージで栄光に浸るため? それとも、他の子を羨ましそうに眺めるだけで一歩も踏み出せずにいた自分のため? 全部かもしれないし、どれでもないかもしれない。 少女にわかるのは、マイクを握れば鼓動は凪ぎ、あたりが静寂に包まれるということだけ… ビートが刻まれ、旋律が波紋のようにステージを満たすそのとき、音楽というかすかな光がみんなとの時間を照らし出した。 まるで――彼女たち天使が、その場の全員を連れて「今、ここ」から羽ばたくように。
突破段階ごとのステータス&素材
| Lv. | 前 | 後 | この段階の素材 |
|---|---|---|---|
| Lv.1 | 等級昇格: 前 HP: - 攻撃力: - 防御力: - 衝撃力: - 会心率: - 会心ダメージ: - 異常掌握: - 異常マスタリー: - 貫通率: - エネルギー自動回復: - |
等級昇格: 後 HP: 681 攻撃力: 108 防御力: 48 衝撃力: 98 会心率: 5% 会心ダメージ: 50% 異常掌握: 96 異常マスタリー: 95 貫通率: 0% エネルギー自動回復: 1 |
|
| Lv.10 | 等級昇格: 前 HP: 1513 攻撃力: 165 防御力: 106 [おすすめステータス] · 攻撃力&エネルギー自動回復: - |
等級昇格: 後 HP: 1981 攻撃力: 204 防御力: 139 [おすすめステータス] · 攻撃力&エネルギー自動回復: - |
ディニー ×24,000
初級支援認証バッジ ×4
|
| Lv.20 | 等級昇格: 前 HP: 2906 攻撃力: 267 防御力: 205 [おすすめステータス] · 攻撃力&エネルギー自動回復: - |
等級昇格: 後 HP: 3374 攻撃力: 305 防御力: 238 [おすすめステータス] · 攻撃力&エネルギー自動回復: - |
ディニー ×56,000
高級支援認証バッジ ×12
|
| Lv.30 | 等級昇格: 前 HP: 4299 攻撃力: 369 防御力: 304 [おすすめステータス] · 攻撃力&エネルギー自動回復: - |
等級昇格: 後 HP: 4766 攻撃力: 408 防御力: 337 [おすすめステータス] · 攻撃力&エネルギー自動回復: - |
ディニー ×120,000
高級支援認証バッジ ×20
|
| Lv.40 | 等級昇格: 前 HP: 5691 攻撃力: 471 防御力: 402 [おすすめステータス] · 攻撃力&エネルギー自動回復: - |
等級昇格: 後 HP: 6159 攻撃力: 509 防御力: 436 [おすすめステータス] · 攻撃力&エネルギー自動回復: - |
ディニー ×200,000
コマンダー認証バッジ ×10
|
| Lv.50 | 等級昇格: 前 HP: 7084 攻撃力: 573 防御力: 502 [おすすめステータス] · 攻撃力&エネルギー自動回復: - |
等級昇格: 後 HP: 7552 攻撃力: 612 防御力: 535 [おすすめステータス] · 攻撃力&エネルギー自動回復: - |
ディニー ×400,000
コマンダー認証バッジ ×20
|
| Lv.60 | 等級昇格: 前 HP: - 攻撃力: - 防御力: - [おすすめステータス] · 攻撃力&エネルギー自動回復: - |
等級昇格: 後 HP: 8477 攻撃力: 675 防御力: 600 [おすすめステータス] · 攻撃力&エネルギー自動回復: - |
突破全段階の素材合計
Lv60までの育成素材
キャラクター単体のデニー総額(突破+通常スキル+コアスキルA→F):約1,706,000 デニー — 音動機とドライブディスクは含みません。
各言語での正式名称
バナー履歴
前回千夏のバナーが終了してから27日経過。新しい再登場の発表はまだありません。
声優 & キャラクター情報
背景ストーリー
ゲーム内で信頼度を上げるとさらに解放されます。
このビルドページの読み方
各エージェントのビルドページは4つの要素で構成されています:レベル別ステータス表、音動機/ドライバディスクの提案、心象映画の到達目安、そして推奨編成です。この順で読むのがコツ — ステータスは「何が足りないか」、装備は「どこで手に入れるか」、心象映画は「上げる価値があるか」、編成は「誰と組むか」を教えてくれます。以下のブロックは各部分の読み方を説明するもので、サイト内の全キャラクターに共通して当てはまります。
ステータス表とレベルの読み方
ステータス表は突破の節目(通常は最終段階、例えばLv60)の値を示しています — これは装備を一切足していない基礎値で、エージェント同士の比較や、自分が突破すべき段階まで進んでいるかの確認に使えます。CRIT RateとCRIT DMGが別枠なのは、ドライバディスクの副ステータスが乗った時にダメージ上限を決めるからです。実際の数値が表より低い場合、たいてい突破やレベルが不足しているだけで、ビルドの間違いではありません。
音動機とドライバディスクが推奨される理由
多くのエージェントには、その役割専用に設計された「専用」音動機と、通常バナーの安価な代替がいくつかあります。専用機がなくても行き止まりではありません — 役割に合った代替でもほとんどのエージェントは大半の火力を維持でき、総ダメージが一定量減るだけです。
- ドライバディスクのセット(2セット+4セット)は、そのエージェントの立ち回り(単属性、異常、撃破など)に合うセット効果で選ばれています。
- サブステータスの優先度は役割ごとに変わります:強攻タイプはATK%より先にCRIT Rate/CRIT DMGを狙うことが多く、異常タイプはそこにAnomaly Proficiencyを加え、撃破/支援タイプは純粋なCRITより生存力やエネルギー系ステータスを重視することが多いです。
この重み付けはキャラクターごとに異なります — 全役割に同じ公式を当てはめず、上の表にある正確なサブステータス優先度に従ってください。
心象映画は上げる価値があるか
一般原則:M0(凸なし)だけでもゲーム最難関コンテンツをS級エージェントでもクリアできます。心象映画は凸(重複所持)で強化するシステムで、レベルが上がるほど消費する資源に対して得られる強さの伸びは小さくなります。多くのエージェントにとって、最もコスパの良い到達点はM1〜M2(重要な効果が解放される段階)であることが多く、M6はほぼ常に上限を狙うプレイヤー向けで、必須ではありません。そのエージェント固有の数値は上の表の心象映画の項を確認してください。
役割別のスキル優先順位
全エージェント共通の唯一の順序はありませんが、役割別の一般的な傾向は次の通りです:
- 強攻: キット次第で通常/特殊攻撃などメインダメージのスキルを最優先し、回避/ダッシュは最後に。
- 撃破: ダウン/撃破を最速で溜めるスキルを優先 — 撃破の窓は全員がダメージを叩き込む瞬間だからです。
- 支援: 個人火力よりバフやエネルギー供給系スキルを優先 — この役割の価値はチーム全体を底上げすることにあります。
- 異常: 異常蓄積を溜めるスキルを優先 — ダメージの大半は直接攻撃ではなく発動した効果から生まれます。
コアスキルは他と並行して着実に上げましょう — これは特定の技ではなく、立ち回り全体に影響する基礎値です。
さらに深く調べるには
同属性のエージェント
千夏のよくある質問
千夏 に最適な音動機は?
千夏 は 想いが織りなす歌 で最も力を発揮します。代替候補と必要ステータスは上の「装備」セクションをご覧ください。
千夏は引く価値ある?
Ye Shunguangか Angels of Delusion編成を持っているなら引く価値あり。長期的なATKバフとEther Veilで、彼女たちに最も噛み合う支援だからだ。それらの編成以外では汎用ATK支援より相手を選び、全ユーティリティを開放するには約3500 ATKまで育てる必要があるため、ディスク要求はやや重い。
千夏の最適な編成は?
千夏 は Ye Shunguangキャリー のチームで最も活躍します。全メンバーと立ち回りは「編成」セクションをご覧ください。
千夏の声優は誰ですか?
千夏(所属—、誕生日—)はHoYoverse Wiki公式クレジットに基づいて声が当てられています。上の「声優 & キャラクター情報」ブロックで英語/日本語/韓国語/中国語の声優を確認できます — このデータは公式Wikiから直接取得したものです。
千夏のどのメンズィスに投資する価値がありますか?
千夏には6段階のメンズィス(M1-M6)があり、それぞれ上の「メンズィス」ブロックに公式の説明文が記載されています。メンズィスは限定バナーで集める専用通貨を消費するため予算と相談を — F2Pプレイヤーは通常M0-M1で止め、音動機とドライブディスクを優先します。
千夏をLv60まで育成するにはデニーと素材がどれくらい必要ですか?
千夏を最大Lv60まで育成(突破+通常スキルLv12+コアスキルA→F)するには約1,706,000 デニーに加え、役割別の突破素材、属性別のスキルチップ、ハイディメンションデータ、週替わりボス素材が必要です — 正確な数量は上の「Lv60までの育成素材」ブロックに公式の育成テーブルから記載しています。












