リナ
オフフィールドの支援役。チーム全体に貫通率(防御貫通)を盛るのが専門で、2体の電気ペットで感電も撒く。
Tier A · 支援 · 電気属性. BiS: 啜り泣くゆりかご. オフフィールドの支援役。チーム全体に貫通率(防御貫通)を盛るのが専門で、2体の電気ペットで感電も撒く。
基礎ステータス
おすすめビルド
おすすめ音動機
現行メタの推奨順 — 最初が最強、以降は優先度順の代替候補です。(シミュレーションDPS%ではありません)
おすすめドライバディスク
4:攻撃力% ・ 5:貫通率 ・ 6:エネルギー自動回復(エネルギーが足りていれば攻撃力%に変更)
貫通 > 攻撃力% > エネルギー自動回復 > 実数攻撃力
スキル上げ優先度: コアスキル=特殊スキルを優先(貫通バフを強化)、支援/通常攻撃は後回し
おすすめ編成
Rina は今も、防御貫通で戦うあらゆる編成、とりわけ電気キャリーにとって信頼できる貫通率バッファー。ただし総合バフ量では新世代の支援役(Astra Yao、Lucia)に追い抜かれているため、貫通を必要とする編成のときだけ優先を。持っているなら十分強いが、いないなら無理に引く必要はない。
役割別ランキング
下の一覧は総合ティアリストからそのまま抽出し、同じ支援タイプの8体だけを残したものです。各ティア内の並び順は強弱ランキングではなく、元のティア区分によるグループ分けです。
目標ステータス
エンドの目安:攻撃力2,200以上/HP10,000以上/防御力800以上/異常マスタリー220以上/貫通率40%以上。最重要の閾値:コア(追加能力6)のバフ上限30%を味方に満たすため貫通率約72%を狙う——それ未満は比例して減少(バフ=リナの貫通率の25%+固定値、上限30%)。メインステータス:4番スロット攻撃力%・5番貫通率・6番エネルギー自動回復。副ステ優先度:異常マスタリー>攻撃力%>貫通率=攻撃力実数。バッファーゆえ、生の攻撃力よりも強化特殊を回すエネルギー確保が重要。
立ち回り・コンボ
1)開幕:リナに交代し、強化特殊(エネルギーがあれば)でドルシラとアナステラを敵へ派遣——ボンプが命中した瞬間、味方全体が貫通率バフを獲得。2)アタッカーへ交代:直ちにDPS/スタナー(ハルマサ、ソルジャー0アンビー、青衣など)へ交代。ボンプは場外で攻撃を続け、バースト中も貫通バフを維持。3)ループ:ボンプがリナに戻ったら(M1で+5.5秒)リナに戻し、強化特殊/通常で再展開。4)終結/連携:グループ終結が溜まったら発動しバフ更新+感電を追加付与。5)電気編成:リナの追加能力が感電を10秒→13秒に延長——感電付与役を最低1体維持して約30%の追加ダメージを取り切る。
- 希少な貫通率バッファー:味方全体にリナの貫通率25%+固定値(上限30%)を付与——敵防御力で火力を削られるあらゆるアタッカー(特に電気)に噛み合う純粋な貫通強化。
- ほぼ手放しの場外バフ:ボンプを展開して交代するだけでアタッカーの場面時間を奪わない——ローテが単純で初心者にも扱いやすい。
- 電気編成の感電を延長:追加能力で感電時間を10秒→13秒に延長——稼働率が上がり電気異常の総ダメージが約30%増加。
- 移動速度が高く、敵周辺でのボンプ再配置が容易——操作が軽くミスが少ない。
- リナ自身が貫通率を強く要求:貫通率約72%未満だと編成バフが上限30%に届かず、貫通不足のリナは弱く扱いづらい——良ディスク厳選と育成の負担が大きい。
- スキルのモーションが遅い:特殊/強化特殊の入力にもたつきがあり、ローテを急ぐと崩れやすい。
- 3.0時点で相対的に見劣り:新しいサポート(アストラ・ヤオ、ルシア)が総合バフで上回る。貫通率が本当に必要な編成でのみ優先し、そうでなければ無理に引かなくてよい。
おすすめボンプ
エンドコンテンツ適性
式輿防衛戦:防御貫通型の電気アタッカーと組む時に有効。貫通率バフで青衣のスタン窓中にハルマサ/ソルジャー0アンビーがバーストできる。リナ自身はスコアを出さないが編成全体の火力上限を引き上げる。3.0では『最上位』というより『堅実』枠——貫通が必要な編成で採用。アストラ・ヤオがいれば通常はそちらを優先。
危局強襲戦:電気/感電編成でも運用可。貫通率+感電13秒延長で複数の高HP敵に状態異常を重ね、長いステージでも出力を安定させる。アタッカーほど華はないが、防御力の高いボス相手には信頼できるバフの土台。
スキル
通常攻撃2
通常攻撃:アホを痛めつけろ
を押して発動:ドリシラとアナステラに最大4段の攻撃を放つよう指示を出し、物理属性ダメージと電気属性ダメージを与える。ドリシラとアナステラが攻撃している最中にリナが他の行動を取っても、『通常攻撃』のコンボは継続する。
通常攻撃:マヌケを追い払え
または を長押しして発動:ドリシラとアナステラを呼び戻して、リナの周りを回転させた後に範囲攻撃を放たせ、電気属性ダメージを与える。スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。
回避3
回避:裾のシワを伸ばして
を押して発動:ダッシュで高速回避する。スキル発動中、無敵効果を得る。
ダッシュ攻撃:いきなりビックリ
回避時に を押して発動:ドリシラとアナステラに刺突攻撃を放つよう指示を出し、物理属性ダメージを与える。
回避反撃:ボンプ回生
『極限回避』後に を押して発動:ドリシラとアナステラに、回転しながら前方に飛び出し爆発を起こすよう指示を出し、電気属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。
支援スキル3
クイック支援:二拍子のアルマンド
操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:ドリシラとアナステラに、回転しながら前方に飛び出して爆発を起こすよう指示を出し、電気属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。
回避支援:三拍子のクーラント
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動:敵の攻撃を回避し、「極限視界」を発動する。スキル発動中、無敵効果を得る。
支援突撃:四拍子のガヴォット
『回避支援』発動後、 を押して発動:ドリシラとアナステラに、前方に進撃しながら渦状の電場を生成するよう指示を出し、電気属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。
特殊スキル2
特殊スキル:おバカをぶっ叩け
を押して発動:アナステラに落下攻撃を放つよう指示を出し、電気属性ダメージを与える。スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。
強化特殊スキル:おバカ消失魔法
エネルギーが溜まっている状態で を押して発動:ドリシラとアナステラに連続で落下攻撃を放つよう指示を出し、電気属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、無敵効果を得る。スキルが敵に命中すると、『クイック支援』が発動可能になる。
連携スキル2
連携スキル:侍者の心得
『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:ドリシラとアナステラに、前方に進撃しながら球状の電場を生成するよう指示を出し、電気属性ダメージを大量に与える。進撃中のドリシラとアナステラは、『通常攻撃』、『ダッシュ攻撃』、『特殊スキル』および『強化特殊スキル』の指示に応えられない。その間に、『通常攻撃:マヌケを追い払え』を発動すると、2匹をリナの元に呼び戻すことが可能。スキル発動中、無敵効果を得る。スキルが敵に命中すると、『クイック支援』が発動可能になる。
終結スキル:女王の侍従たち
デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:ドリシラとアナステラに、前方に進撃しながら高速で回転するよう指示を出し、電気属性ダメージを大量に与える。進撃中のドリシラとアナステラは、『通常攻撃』、『ダッシュ攻撃』、『特殊スキル』および『強化特殊スキル』の指示に応えられない。その間に、『通常攻撃:マヌケを追い払え』を発動すると、2匹をリナの元に呼び戻すことが可能。スキル発動時、チーム内にいるほかの味方がエネルギーを10Pt回復し、次に出場したエージェントはさらに追加で20Pt回復する。スキル発動中、無敵効果を得る。スキルが敵に命中すると、『クイック支援』が発動可能になる。
コアスキル2
コアパッシブ:ちょっとした壊滅のオトモ
ドリシラまたはアナステラに攻撃するよう指示を出した時、リナの貫通率の25%+6/7.5/9/10.2/10.8/11.4/12%を基準に、他のメンバーの貫通率がアップする、最大+30%。ドリシラとアナステラの両方がリナの元に戻った時、対応するバフ効果が終了する。
追加能力:完美なる舞踏会
チームに自身と同じ属性または同じ陣営のメンバーがいる時に発動:任意のメンバーが敵に「感電」効果を付与した場合、この効果の継続時間が3秒延長される。フィールド上に「感電」状態の敵がいる場合、メンバー全員の与える電気属性ダメージ+10%。
スキル係数(レベル別)
通常攻撃1
通常攻撃:アホを痛めつけろ
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段ダメージ倍率 | 44% | 48% | 52% | 56% | 60% | 64% | 68% | 72% | 76% | 80% | 84% | 88% | 92% | 96% | 100% | 104% |
| 2段ダメージ倍率 | 111.4% | 121.6% | 131.8% | 142% | 152.2% | 162.4% | 172.6% | 182.8% | 193% | 203.2% | 213.4% | 223.6% | 233.8% | 244% | 254.2% | 264.4% |
| 3段ダメージ倍率 | 117.1% | 127.8% | 138.5% | 149.2% | 159.9% | 170.6% | 181.3% | 192% | 202.7% | 213.4% | 224.1% | 234.8% | 245.5% | 256.2% | 266.9% | 277.6% |
| 4段ダメージ倍率 | 183.9% | 200.7% | 217.5% | 234.3% | 251.1% | 267.9% | 284.7% | 301.5% | 318.3% | 335.1% | 351.9% | 368.7% | 385.5% | 402.2% | 419.1% | 435.9% |
| 1段ブレイク倍率 | 24.5% | 25.7% | 26.9% | 28.1% | 29.3% | 30.5% | 31.7% | 32.9% | 34.1% | 35.3% | 36.5% | 37.7% | 38.9% | 40.1% | 41.3% | 42.5% |
| 2段ブレイク倍率 | 88.4% | 92.5% | 96.6% | 100.7% | 104.8% | 108.9% | 113% | 117.1% | 121.2% | 125.3% | 129.4% | 133.5% | 137.6% | 141.7% | 145.8% | 149.9% |
| 3段ブレイク倍率 | 96.6% | 101.0% | 105.4% | 109.8% | 114.2% | 118.6% | 123% | 127.4% | 131.8% | 136.2% | 140.6% | 145% | 149.4% | 153.8% | 158.2% | 162.6% |
| 4段ブレイク倍率 | 146.8% | 153.5% | 160.2% | 166.9% | 173.6% | 180.3% | 187% | 193.7% | 200.4% | 207.1% | 213.8% | 220.5% | 227.2% | 233.9% | 240.6% | 247.3% |
| 通常攻撃:マヌケを追い払え | ||||||||||||||||
| ダメージ倍率 | 315.1% | 343.8% | 372.5% | 401.2% | 429.9% | 458.6% | 487.3% | 516% | 544.7% | 573.4% | 602.1% | 630.8% | 659.5% | 688.2% | 716.9% | 745.6% |
| ブレイク倍率 | 315.1% | 329.5% | 343.9% | 358.3% | 372.7% | 387.1% | 401.4% | 415.9% | 430.3% | 444.7% | 459.1% | 473.5% | 487.9% | 502.3% | 516.7% | 531.1% |
回避1
ダッシュ攻撃:いきなりビックリ
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 105% | 114.6% | 124.2% | 133.8% | 143.4% | 153% | 162.6% | 172.2% | 181.8% | 191.4% | 201% | 210.6% | 220.2% | 229.8% | 239.4% | 249% |
| ブレイク倍率 | 52.5% | 54.9% | 57.3% | 59.7% | 62.1% | 64.5% | 66.9% | 69.3% | 71.7% | 74.1% | 76.5% | 78.9% | 81.3% | 83.7% | 86.1% | 88.5% |
| 回避反撃:ボンプ回生 | ||||||||||||||||
| ダメージ倍率 | 227.6% | 248.3% | 269.0% | 289.7% | 310.4% | 331.1% | 351.8% | 372.5% | 393.2% | 413.9% | 434.6% | 455.3% | 476% | 496.7% | 517.4% | 538.1% |
| ブレイク倍率 | 227.6% | 238% | 248.4% | 258.8% | 269.2% | 279.6% | 290% | 300.4% | 310.8% | 321.2% | 331.6% | 342% | 352.4% | 362.8% | 373.4% | 383.6% |
支援スキル1
クイック支援:二拍子のアルマンド
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 122.6% | 133.8% | 145% | 156.2% | 167.4% | 178.6% | 189.8% | 201% | 212.2% | 223.4% | 234.6% | 245.8% | 257% | 268.2% | 279.4% | 290.6% |
| ブレイク倍率 | 122.6% | 128.2% | 133.8% | 139.4% | 145% | 150.6% | 156.2% | 161.8% | 167.4% | 173% | 178.6% | 184.2% | 189.8% | 195.4% | 201% | 206.6% |
| 支援突撃:四拍子のガヴォット | ||||||||||||||||
| ダメージ倍率 | 349.4% | 381.2% | 413% | 444.8% | 476.6% | 508.4% | 540.2% | 572% | 603.8% | 635.6% | 667.4% | 699.2% | 731% | 762.8% | 794.6% | 826.4% |
| ブレイク倍率 | 303.6% | 317.4% | 331.2% | 345% | 358.8% | 372.6% | 386.4% | 400.1% | 414% | 427.8% | 441.6% | 455.4% | 469.2% | 483% | 496.8% | 510.6% |
特殊スキル1
特殊スキル:おバカをぶっ叩け
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 61.3% | 66.9% | 72.5% | 78.1% | 83.7% | 89.3% | 94.9% | 100.5% | 106.1% | 111.7% | 117.3% | 122.9% | 128.5% | 134.1% | 139.7% | 145.3% |
| ブレイク倍率 | 61.3% | 64.1% | 66.9% | 69.7% | 72.5% | 75.3% | 78.1% | 80.9% | 83.7% | 86.5% | 89.3% | 92.1% | 94.9% | 97.7% | 100.5% | 103.3% |
| 強化特殊スキル:おバカ消失魔法 | ||||||||||||||||
| ダメージ倍率 | 546% | 595.7% | 645.4% | 695.1% | 744.8% | 794.5% | 844.2% | 893.9% | 943.6% | 993.3% | 1043% | 1092.7% | 1142.4% | 1192.1% | 1241.8% | 1291.5% |
| ブレイク倍率 | 444.5% | 464.8% | 485.1% | 505.4% | 525.7% | 546% | 566.3% | 586.6% | 606.9% | 627.2% | 647.5% | 667.8% | 688.1% | 708.4% | 728.7% | 749% |
| エネルギー消費 | 60Pt | 60Pt | 60Pt | 60Pt | 60Pt | 60Pt | 60Pt | 60Pt | 60Pt | 60Pt | 60Pt | 60Pt | 60Pt | 60Pt | 60Pt | 60Pt |
連携スキル1
連携スキル:侍者の心得
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 1013% | 1105.1% | 1197.2% | 1289.3% | 1381.4% | 1473.5% | 1565.6% | 1657.7% | 1749.8% | 1841.9% | 1934% | 2026.1% | 2118.2% | 2210.3% | 2302.4% | 2394.5% |
| ブレイク倍率 | 175.1% | 183.1% | 191.1% | 199.1% | 207.1% | 215.1% | 223.1% | 231.1% | 239.1% | 247.1% | 255.1% | 263.1% | 271.1% | 279.1% | 287.1% | 295.1% |
| 終結スキル:女王の侍従たち | ||||||||||||||||
| ダメージ倍率 | 2116.7% | 2309.2% | 2501.7% | 2694.2% | 2886.7% | 3079.2% | 3271.7% | 3464.2% | 3656.7% | 3849.2% | 4041.7% | 4234.2% | 4426.7% | 4619.2% | 4811.7% | 5004.2% |
| ブレイク倍率 | 113.8% | 119% | 124.2% | 129.4% | 134.6% | 139.8% | 145% | 150.2% | 155.4% | 160.6% | 165.8% | 171% | 176.2% | 181.4% | 186.6% | 191.8% |
心象映画 — 何凸まで引くべき?
ドリシラとアナステラは指示を受けて攻撃を行った後、 リナの元に戻る前に、その場にさらに5.5秒留まる。 ドリシラまたはアナステラの付近10メートル範囲内のエージェントは、 『コアパッシブ:ちょっとした壊滅のオトモ』から獲得するバフ効果が本来の130%になる。 「仕事が終わらないヤツはぶたれるぞ!」 ドリシラはいつも、そうやってみんなを鼓舞する。 「ぶたれるぶたれる!」 アナステラも、いつもそうやって尻馬に乗る。
接敵状態かつ操作中のメンバーになった時、リナの与ダメージ+15%、継続時間12秒。 18秒に1回のみ発動可能。 「優れたメイドを導くことができるのが、優れたメイド長だけであるように… 模範的なボンプを育てることができるのも、同様に模範的な主人だけなのですわ」 ——「ヴィクトリア家政 人事労務講座・ボンプ育成の心得」におけるリナの講話
『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2 リナには、何事もうまくやれる自信、そして何でも破壊できる能力がある。 特に敵の機嫌を損ねるということに関して、彼女の自信と能力は一つになる。
ドリシラとアナステラの両方が指示を受けて離れているとき、リナのエネルギー自動回復+0.5Pt/秒。 ドリシラまたはアナステラがリナの元に戻った時、対応するバフ効果が終了する。 ドリシラとアナステラが、何かについて合意できたことは一度もない。 ただひとつ、「目の前のマヌケを叩く」ことを除いて。
『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2 「『リナ』とは、ボンプの言葉で完璧という意味ですわ」 「完璧」であることは、ヴィクトリア家政従業員ハンドブックに記載された第一原則である。 そして「完璧」を評価するうえで、リナには自分なりの基準があるようだ。
『強化特殊スキル』、『連携スキル』または『終結スキル』が敵に命中した時、メンバー全員の与える電気属性ダメージ+15%、継続時間8秒。 雨の夜の古城、雷鳴。長い廊下に揺れる影。 恐怖の回路が過負荷を起こし、ホラー映画のはじまりはじまり。
突破段階ごとのステータス&素材
| Lv. | 前 | 後 | この段階の素材 |
|---|---|---|---|
| Lv.1 | 等級昇格: 前 HP: - 攻撃力: - 防御力: - 衝撃力: - 会心率: - 会心ダメージ: - 異常掌握: - 異常マスタリー: - 貫通率: - エネルギー自動回復: - |
等級昇格: 後 HP: 692 攻撃力: 103 防御力: 48 衝撃力: 83 会心率: 5% 会心ダメージ: 50% 異常掌握: 93 異常マスタリー: 92 貫通率: 0% エネルギー自動回復: 1.2 |
|
| Lv.10 | 等級昇格: 前 HP: 1537 攻撃力: 157 防御力: 106 [おすすめステータス] · 貫通率: - |
等級昇格: 後 HP: 2012 攻撃力: 194 防御力: 139 [おすすめステータス] · 貫通率: - |
ディニー ×24,000
初級支援認証バッジ ×4
|
| Lv.20 | 等級昇格: 前 HP: 2951 攻撃力: 254 防御力: 205 [おすすめステータス] · 貫通率: - |
等級昇格: 後 HP: 3426 攻撃力: 291 防御力: 238 [おすすめステータス] · 貫通率: - |
ディニー ×56,000
高級支援認証バッジ ×12
|
| Lv.30 | 等級昇格: 前 HP: 4366 攻撃力: 351 防御力: 304 [おすすめステータス] · 貫通率: - |
等級昇格: 後 HP: 4841 攻撃力: 388 防御力: 337 [おすすめステータス] · 貫通率: - |
ディニー ×120,000
高級支援認証バッジ ×20
|
| Lv.40 | 等級昇格: 前 HP: 5780 攻撃力: 448 防御力: 402 [おすすめステータス] · 貫通率: - |
等級昇格: 後 HP: 6255 攻撃力: 484 防御力: 436 [おすすめステータス] · 貫通率: - |
ディニー ×200,000
コマンダー認証バッジ ×10
|
| Lv.50 | 等級昇格: 前 HP: 7194 攻撃力: 544 防御力: 502 [おすすめステータス] · 貫通率: - |
等級昇格: 後 HP: 7669 攻撃力: 581 防御力: 535 [おすすめステータス] · 貫通率: - |
ディニー ×400,000
コマンダー認証バッジ ×20
|
| Lv.60 | 等級昇格: 前 HP: - 攻撃力: - 防御力: - [おすすめステータス] · 貫通率: - |
等級昇格: 後 HP: 8609 攻撃力: 642 防御力: 600 [おすすめステータス] · 貫通率: - |
突破全段階の素材合計
Lv60までの育成素材
キャラクター単体のデニー総額(突破+通常スキル+コアスキルA→F):約1,706,000 デニー — 音動機とドライブディスクは含みません。
各言語での正式名称
声優 & キャラクター情報
背景ストーリー
ゲーム内で信頼度を上げるとさらに解放されます。
このビルドページの読み方
各エージェントのビルドページは4つの要素で構成されています:レベル別ステータス表、音動機/ドライバディスクの提案、心象映画の到達目安、そして推奨編成です。この順で読むのがコツ — ステータスは「何が足りないか」、装備は「どこで手に入れるか」、心象映画は「上げる価値があるか」、編成は「誰と組むか」を教えてくれます。以下のブロックは各部分の読み方を説明するもので、サイト内の全キャラクターに共通して当てはまります。
ステータス表とレベルの読み方
ステータス表は突破の節目(通常は最終段階、例えばLv60)の値を示しています — これは装備を一切足していない基礎値で、エージェント同士の比較や、自分が突破すべき段階まで進んでいるかの確認に使えます。CRIT RateとCRIT DMGが別枠なのは、ドライバディスクの副ステータスが乗った時にダメージ上限を決めるからです。実際の数値が表より低い場合、たいてい突破やレベルが不足しているだけで、ビルドの間違いではありません。
音動機とドライバディスクが推奨される理由
多くのエージェントには、その役割専用に設計された「専用」音動機と、通常バナーの安価な代替がいくつかあります。専用機がなくても行き止まりではありません — 役割に合った代替でもほとんどのエージェントは大半の火力を維持でき、総ダメージが一定量減るだけです。
- ドライバディスクのセット(2セット+4セット)は、そのエージェントの立ち回り(単属性、異常、撃破など)に合うセット効果で選ばれています。
- サブステータスの優先度は役割ごとに変わります:強攻タイプはATK%より先にCRIT Rate/CRIT DMGを狙うことが多く、異常タイプはそこにAnomaly Proficiencyを加え、撃破/支援タイプは純粋なCRITより生存力やエネルギー系ステータスを重視することが多いです。
この重み付けはキャラクターごとに異なります — 全役割に同じ公式を当てはめず、上の表にある正確なサブステータス優先度に従ってください。
心象映画は上げる価値があるか
一般原則:M0(凸なし)だけでもゲーム最難関コンテンツをS級エージェントでもクリアできます。心象映画は凸(重複所持)で強化するシステムで、レベルが上がるほど消費する資源に対して得られる強さの伸びは小さくなります。多くのエージェントにとって、最もコスパの良い到達点はM1〜M2(重要な効果が解放される段階)であることが多く、M6はほぼ常に上限を狙うプレイヤー向けで、必須ではありません。そのエージェント固有の数値は上の表の心象映画の項を確認してください。
役割別のスキル優先順位
全エージェント共通の唯一の順序はありませんが、役割別の一般的な傾向は次の通りです:
- 強攻: キット次第で通常/特殊攻撃などメインダメージのスキルを最優先し、回避/ダッシュは最後に。
- 撃破: ダウン/撃破を最速で溜めるスキルを優先 — 撃破の窓は全員がダメージを叩き込む瞬間だからです。
- 支援: 個人火力よりバフやエネルギー供給系スキルを優先 — この役割の価値はチーム全体を底上げすることにあります。
- 異常: 異常蓄積を溜めるスキルを優先 — ダメージの大半は直接攻撃ではなく発動した効果から生まれます。
コアスキルは他と並行して着実に上げましょう — これは特定の技ではなく、立ち回り全体に影響する基礎値です。
さらに深く調べるには
同属性のエージェント
リナのよくある質問
リナ に最適な音動機は?
リナ は 啜り泣くゆりかご で最も力を発揮します。代替候補と必要ステータスは上の「装備」セクションをご覧ください。
リナは引く価値ある?
Rina は今も、防御貫通で戦うあらゆる編成、とりわけ電気キャリーにとって信頼できる貫通率バッファー。ただし総合バフ量では新世代の支援役(Astra Yao、Lucia)に追い抜かれているため、貫通を必要とする編成のときだけ優先を。持っているなら十分強いが、いないなら無理に引く必要はない。
リナの最適な編成は?
リナ は 電気・防御貫通 のチームで最も活躍します。全メンバーと立ち回りは「編成」セクションをご覧ください。
リナの声優は誰ですか?
リナ(所属—、誕生日—)はHoYoverse Wiki公式クレジットに基づいて声が当てられています。上の「声優 & キャラクター情報」ブロックで英語/日本語/韓国語/中国語の声優を確認できます — このデータは公式Wikiから直接取得したものです。
リナのどのメンズィスに投資する価値がありますか?
リナには6段階のメンズィス(M1-M6)があり、それぞれ上の「メンズィス」ブロックに公式の説明文が記載されています。メンズィスは限定バナーで集める専用通貨を消費するため予算と相談を — F2Pプレイヤーは通常M0-M1で止め、音動機とドライブディスクを優先します。
リナをLv60まで育成するにはデニーと素材がどれくらい必要ですか?
リナを最大Lv60まで育成(突破+通常スキルLv12+コアスキルA→F)するには約1,706,000 デニーに加え、役割別の突破素材、属性別のスキルチップ、ハイディメンションデータ、週替わりボス素材が必要です — 正確な数量は上の「Lv60までの育成素材」ブロックに公式の育成テーブルから記載しています。










