네코마타
치명타가 높은 물리 메인 딜러로, 일반 공격과 회피 반격으로 빠르게 공격하며 적의 뒤를 치는 것을 즐깁니다.
Tier B · 강공 · 물리. BiS: 스틸 쿠션. 치명타가 높은 물리 메인 딜러로, 일반 공격과 회피 반격으로 빠르게 공격하며 적의 뒤를 치는 것을 즐깁니다.
기초 스탯
추천 빌드
추천 W-엔진
현재 메타 추천 순서 — 첫 번째가 가장 강하며 이후는 우선순위 순 대체입니다. (시뮬레이션 DPS %가 아닙니다.)
추천 드라이브 디스크
4번: 치명타 확률 / 치명타 피해 · 5번: 물리 피해 · 6번: 공격력%
치명타 확률/피해 > 공격력% > 관통 우선
스킬 강화 우선순위: 일반 공격 > 특수 스킬 > 회피 > 연계 스킬 & 지원 스킬
추천 조합
Nekomata는 1.0 물리 딜러로, Jane, Evelyn, Soldier 0 같은 신규 캐릭터에 비하면 피해 상한이 낮습니다. 스킬 구성이 뒤치기와 회피 반격에 의존해 조작 손이 꽤 필요합니다. 그녀가 좋거나 물리 딜러가 부족할 때만 투자하면 되고, 3.0 메타에서 새로 뽑을 가치는 높지 않습니다.
역할별 랭킹
아래 목록은 종합 티어리스트에서 그대로 추출해 같은 강공 역할의 16명만 남긴 것입니다. 각 티어 내부 순서는 강약 순위가 아니라 원래 티어 구분에 따른 그룹입니다.
목표 스탯
스탯 기준: 전용 음동기 없음——치명타 확률 50%/치명타 피해 100%/공격력 약 2,000. 전용 음동기 있음(스틸 쿠션)——치명타 확률 70%/치명타 피해 170%/공격력 약 3,000. 네코마타의 피해는 일반 공격+뒤 회피 반격이 주력이므로 치명타 확률과 치명타 피해를 대략 1:2로 맞춥니다. 메인 스탯: 4번=치명타 확률 또는 치명타 피해·5번=물리 피해·6번=공격력%(강화 특수 스킬/종결 스킬 순환을 올리고 싶으면 에너지 회복으로 변경). 부옵션 우선순위): 치명타 확률≒치명타 피해≒공격력%>관통>실수 공격력.
운용법 & 콤보
1) 필드 제압: 적을 모으고 시동을 거는 역할부터 들어갑니다——니콜의 강화 특수 스킬로 적을 한 덩어리로 모아 방어력 디버프를 걸거나, 격파형(라이칸/풀크라)으로 붕괴 수치를 쌓습니다. 2) 입장: 네코마타로 교체해 강화 특수 스킬로 뒤를 잡으며 치명타를 확보하고, 그대로 적의 뒤를 노리는 일반 공격 콤보로 이어가 스틸 쿠션의 뒤 공격 +25% 피해를 챙깁니다. 3) 반격: 타이밍 회피로 회피 반격(우산 반격)을 발동합니다——네코마타 치명타 피해의 대부분을 담당합니다. 4) 스턴 구간: 적이 스턴된 동안 일반 공격 풀콤+연계 스킬+종결 스킬을 쏟아붓습니다. M1이면 브레이크 중 모든 공격이 뒤 공격으로 취급되므로 어느 각도에서든 풀 피해. 5) 빠른 교체: 필드 밖 강화 특수 스킬/지원이 차면 네코마타를 빼고 2번부터 반복합니다.
- 기동력 있는 물리 DPS: 빠른 일반 공격+회피 반격을 축으로 적의 뒤로 돌기 쉬워, 피격을 줄이면서 화력을 낼 수 있습니다——제자리에 선 어태커보다 안전합니다.
- 무과금이어도 편성 비용이 매우 쌉니다: 커닝 헤어즈 계열 기본 편성(네코마타+앤비+니콜)은 무료/A급만으로 기본 콘텐츠를 돌파할 수 있습니다——초보자의 입문에 최적.
- 무돌파(M0)에서도 운용 가능하고 상시 캐릭터(상설 풀)라 얻기 쉽습니다. 저렴한 M1로 거의 본래 성능이 해방되며 깊은 과금은 필요 없습니다.
- 3.0 메타에서는 화력 상한이 낮습니다: 신규 물리 DPS(제인, 이블린, 솔저 0-앤비, 풀크라)와 비교하면 총 출력이 뚜렷이 밀립니다——좋아하거나 물리 DPS가 부족한 경우에만 투자를 권합니다.
- 조작 난도가 높습니다: 뒤잡기+회피 반격 타이밍에 의존하고, 스턴 구간 중에 스스로 빠른 지원/회피를 만들 수 없어 코어 패시브 유지에는 지원을 공급할 수 있는 서포터(아스트라 야오가 궁합 좋음)가 필요합니다——단순한 어태커보다 어렵습니다.
- 스탯 요구가 높고 전용 음동기 스틸 쿠션 의존도가 강합니다: 전용 음동기가 없으면 뒤 공격 +25% 피해와 기본 치명타 확률을 잃어 출력이 눈에 띄게 떨어집니다.
추천 Bangboo
엔드 콘텐츠 적합도
시유 방어전에서는 단일/소수 대상 쪽 처리 역할을 맡을 수 있습니다: 격파형(라이칸/풀크라)+지원 공급 서포터(아스트라 야오)로 스턴 구간 중 치명타 코어를 유지하거나, 무과금 네코마타+앤비+니콜. 돌파는 가능하지만 최고 난도 층에서는 신규 DPS에 화력 상한이 밀려 고평가를 노리기 어렵습니다——물리 DPS가 부족하면 유용하나 최상위는 아닙니다.
위기 강습전에서 고체력 다수의 적을 상대할 때는 니콜/격파형으로 적을 모아 일반 콤보로 쓸어야 하지만, 단일 대상에 치우쳐 불리합니다. 저난도에서는 점수가 충분하지만 고난도에서 상위권 경쟁은 어렵습니다——수가 부족할 때의 임시 방편으로 운용하세요.
스킬
일반 공격2
일반 공격: 냥냥 할퀴기
을 짧게 탭하여 시전:전방을 향해 최대 5단까지 베기를 펼쳐 물리 피해를 준다. 마지막 단계 베기 시전 시 33.33% 확률로 공격을 3회 반복한다.
일반 공격: 적색 칼날
초반 3단 [일반 공격] 중에 을 홀드하여 시전:전방을 베어 전방의 적을 꿰뚫고 물리 피해를 준다. 스킬 시전 시 33.33% 확률로 공격을 3회 반복한다.
회피3
회피: 안 맞지옹~
을 짧게 탭하여 시전:빠른 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
대시 공격: 어디 보는 거냐?
회피 시 을 짧게 탭하여 시전:전방을 베어 물리 피해를 준다.
회피 반격: 허영의 발톱
[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:전방의 적을 베어 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
지원 스킬3
빠른 지원: 발톱 좀 빌릴게
출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:전방의 적에게 베기를 시전해 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
패링 지원: 스트레스 방어
출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:적의 공격을 패링하면 대량의 그로기 수치를 누적한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
지원 돌격: 재빠른 그림자
[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:전방의 적에게 돌진베기로 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
특수 스킬2
특수 스킬: 기습
을 짧게 탭하여 시전:전방을 향해 낙하 타격을 진행하여 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
강화 특수 스킬: 앙~칼진 기습!
에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:전방에 강력한 낙하베기로 대량의 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
콤보 스킬2
콤보 스킬: 발톱 휘두르기
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:전방 넓은 범위 내 적을 강력하게 베어 대량의 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
궁극기: 발톱 강습
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:전방 넓은 범위 내 적을 강력하게 베어 대량의 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
핵심 스킬2
핵심 패시브: 살금살금 고양이 걸음
네코마타의 [회피 반격] 혹은 [빠른 지원]이 적에게 명중 시 자신이 주는 피해가 30% 증가한다. 지속 시간: 6초
추가 능력: 캣워크
파티에 자신과 속성 혹은 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동:파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 [강타] 효과 부여 후, 네코마타가 다음번 [강화 특수 스킬] 시전 시 스킬로 주는 피해가 35% 증가한다. 최대 중첩: 2스택
레벨별 스킬 계수
일반 공격2
일반 공격: 냥냥 할퀴기
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1단 피해 배율 | 52.7% | 57.5% | 62.3% | 67.1% | 71.9% | 76.7% | 81.5% | 86.3% | 91.1% | 95.9% | 100.7% | 105.5% |
| 2단 피해 배율 | 60.1% | 65.6% | 71.1% | 76.6% | 82.1% | 87.6% | 93.1% | 98.6% | 104.1% | 109.6% | 115.1% | 120.6% |
| 3단 피해 배율 | 69.7% | 76.1% | 82.5% | 88.9% | 95.3% | 101.7% | 108.1% | 114.5% | 121% | 127.3% | 133.7% | 140.1% |
| 4단 피해 배율 | 168.0% | 183.3% | 198.6% | 213.9% | 229.2% | 244.5% | 259.8% | 275.1% | 290.4% | 305.7% | 321.0% | 336.3% |
| 5단 피해 배율 | 123.2% | 134.4% | 145.6% | 156.8% | 168.0% | 179.2% | 190.4% | 201.6% | 212.8% | 224.0% | 235.2% | 246.4% |
| 1단 그로기 배율 | 17.2% | 18.0% | 18.8% | 19.6% | 20.4% | 21.2% | 22.0% | 22.8% | 23.6% | 24.4% | 25.2% | 26.0% |
| 2단 그로기 배율 | 35.5% | 37.2% | 38.9% | 40.6% | 42.3% | 44.0% | 45.7% | 47.4% | 49.1% | 50.8% | 52.5% | 54.2% |
| 3단 그로기 배율 | 44.8% | 46.9% | 49.0% | 51.1% | 53.2% | 55.3% | 57.4% | 59.5% | 61.6% | 63.7% | 65.8% | 67.9% |
| 4단 그로기 배율 | 102.1% | 106.8% | 111.5% | 116.2% | 120.9% | 125.6% | 130.3% | 135.0% | 139.7% | 144.4% | 149.1% | 153.8% |
| 5단 그로기 배율 | 58.9% | 61.6% | 64.3% | 67.0% | 69.7% | 72.4% | 75.1% | 77.8% | 80.5% | 83.2% | 85.9% | 88.6% |
일반 공격: 적색 칼날
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 피해 배율 | 71.8% | 78.4% | 85.0% | 91.6% | 98.2% | 104.8% | 111.4% | 118.0% | 124.6% | 131.2% | 137.8% | 144.4% |
| 그로기 배율 | 58.9% | 61.6% | 64.3% | 67.0% | 69.7% | 72.4% | 75.1% | 77.8% | 80.5% | 83.2% | 85.9% | 88.6% |
회피2
대시 공격: 어디 보는 거냐?
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 피해 배율 | 35.1% | 38.3% | 41.5% | 44.7% | 47.9% | 51% | 54.3% | 57.5% | 60.7% | 63.9% | 67.1% | 70.3% |
| 그로기 배율 | 17.6% | 18.4% | 19.2% | 20.0% | 20.8% | 21.6% | 22.4% | 23.2% | 24.0% | 24.8% | 25.6% | 26.4% |
회피 반격: 허영의 발톱
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 피해 배율 | 225.7% | 246.3% | 266.9% | 287.5% | 308.1% | 328.7% | 349.3% | 369.9% | 390.5% | 411.1% | 431.7% | 452.3% |
| 그로기 배율 | 197.8% | 206.8% | 215.8% | 224.8% | 233.8% | 242.8% | 251.8% | 260.8% | 269.8% | 278.8% | 287.8% | 296.8% |
지원 스킬3
피격 지원: 발톱 좀 빌릴게
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 피해 배율 | 92.8% | 111.4% | 130.0% | 148.6% | 167.2% | 185.8% | 204.4% | 223.0% | 241.6% | 260.2% | 278.8% | 297.4% |
| 그로기 배율 | 92.8% | 102.1% | 111.4% | 120.7% | 130.0% | 139.3% | 148.6% | 157.9% | 167.2% | 176.5% | 185.8% | 195.1% |
패링 지원: 스트레스 방어
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 가벼운 패링 그로기 배율 | 238.0% | 261.8% | 285.6% | 309.4% | 333.2% | 357.0% | 380.8% | 404.6% | 428.4% | 452.2% | 476.0% | 499.8% |
| 강한 패링 그로기 배율 | 290.5% | 319.6% | 348.7% | 377.8% | 406.9% | 436.0% | 465.1% | 494.2% | 523.3% | 552.4% | 581.5% | 610.6% |
| 연속 패링 그로기 배율 | 122.5% | 134.8% | 147.1% | 159.4% | 171.7% | 184.0% | 196.3% | 208.6% | 220.9% | 233.2% | 245.5% | 257.8% |
돌격 지원: 재빠른 그림자
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 피해 배율 | 300.4% | 360.5% | 420.6% | 480.7% | 540.8% | 600.9% | 661.0% | 721.1% | 781.2% | 841.3% | 901.4% | 961.5% |
| 그로기 배율 | 258.1% | 284.0% | 309.9% | 335.8% | 361.7% | 387.6% | 413.5% | 439.4% | 465.3% | 491.2% | 517.1% | 543.0% |
특수 스킬2
특수 스킬: 기습
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 피해 배율 | 46.4% | 50.7% | 55.0% | 59.3% | 63.6% | 67.9% | 72.2% | 76.5% | 80.8% | 85.1% | 89.4% | 93.7% |
| 그로기 배율 | 46.4% | 48.6% | 50.8% | 53.0% | 55.2% | 57.4% | 59.6% | 61.8% | 64.0% | 66.2% | 68.4% | 70.6% |
강화 특수 스킬: 앙~칼진 기습!
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 피해 배율 | 537.0% | 585.9% | 634.8% | 683.7% | 732.6% | 781.5% | 830.4% | 879.3% | 928.2% | 977.1% | 1026.0% | 1074.9% |
| 그로기 배율 | 452.8% | 473.4% | 494.0% | 514.6% | 535.2% | 555.8% | 576.4% | 597.0% | 617.6% | 638.2% | 658.8% | 679.4% |
| 에너지 소모 | 40pt | 40pt | 40pt | 40pt | 40pt | 40pt | 40pt | 40pt | 40pt | 40pt | 40pt | 40pt |
콤보 스킬2
콤보 스킬: 발톱 휘두르기
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 피해 배율 | 534.6% | 583.2% | 631.8% | 680.4% | 729.0% | 777.6% | 826.2% | 874.8% | 923.4% | 972.0% | 1020.6% | 1069.2% |
| 그로기 배율 | 157.5% | 164.7% | 171.9% | 179.1% | 186.3% | 193.5% | 200.7% | 207.9% | 215.1% | 222.3% | 229.5% | 236.7% |
궁극기: 발톱 강습
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 피해 배율 | 1569.1% | 1711.8% | 1854.5% | 1997.2% | 2139.9% | 2282.6% | 2425.3% | 2568.0% | 2710.7% | 2853.4% | 2996.1% | 3138.8% |
| 그로기 배율 | 116.6% | 121.9% | 127.2% | 132.5% | 137.8% | 143.1% | 148.4% | 153.7% | 159.0% | 164.3% | 169.6% | 174.9% |
마인드스케이프 — 몇 돌파까지?
후면 공격이 적에게 명중 시 네코마타가 타깃의 물리 피해 저항을 16% 무시한다. 적이 그로기 상태일 때, 네코마타가 해당 적에게 시전하는 모든 공격이 후면 공격으로 간주된다. 왜소한 네코마타는 강력한 힘 대신 상대방의 약점을 캐치하는 눈썰미와 그 약점을 빠르고 정확하게 공격하는 능력을 가지고 있다.
전장에 적이 1기만 있고 자신이 출전 중일 경우, 네코마타의 에너지 획득 효율이 25% 증가한다. 고양이들은 사냥감을 가지고 노는 것을 더 좋아한다. 「쥐」가 한 마리만 남았을 때가 바로 그녀가 즐길 시간이다.
옛 문명에서 전해져 내려오는 이야기에 따르면 꼬리 하나는 고양이 목숨 한 개를 뜻하며 그 속에는 다년간 축적된 생존의 지혜가 쌓여있다고 하지만… 이는 거짓이다. 그러나 네코마타가 길거리를 전전하며 축적한 생존 경험은 모두 사실이다.
[강화 특수 스킬] 시전 시 네코마타의 치명타 확률이 7% 증가한다. 최대 중첩: 2스택, 지속 시간: 15초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다. 「많이 줘, 많이! 다~ 소화시킬 수 있으니까!」 고양이 시렌이 눈을 반짝이며 발톱을 핥는다.
옛 문명에서 전해져 내려오는 이야기에 따르면 꼬리 하나는 고양이 목숨 한 개를 뜻하며 그 속에는 다년간 축적된 생존의 지혜가 쌓여있다고 하지만… 네코마타는 종종 의구심이 든다. 만약 운이 좋아 계속 살아남을 수 있다면 언젠가 새로운 꼬리가 생겨나지 않을까?
[콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 네코마타의 치명타 피해가 18% 증가한다. 최대 중첩: 3스택, 교전 상태 종료 시 버프 효과가 사라진다. 네코마타가 적을 처치할 경우 해당 버프 효과는 즉시 최대치까지 중첩된다. 「고양이 시렌에게 있어 공격 행위로 인한 긍정적 피드백은 그들의 잠재된 폭력적인 성향을 불러올 수 있다. 다행히 이런 성향은 영구적이진 않은 것 같다…」 ——오래된 〈고양이 시렌 불완전 연구 수첩〉에서 발췌
돌파 단계별 스탯 & 재료
| Lv. | 이전 | 이후 | 이 단계 재료 |
|---|---|---|---|
| Lv.1 | HP: - 공격력: - 방어력: - 치명타 확률: - |
HP: 608 공격력: 131 방어력: 47 치명타 확률: 5% |
|
| Lv.10 | HP: 1350 공격력: 213 방어력: 104 치명타 확률: 5% |
HP: 1767 공격력: 260 방어력: 136 치명타 확률: 7.4% |
|
| Lv.20 | HP: 2592 공격력: 352 방어력: 200 치명타 확률: 7.4% |
HP: 3009 공격력: 399 방어력: 233 치명타 확률: 9.8% |
|
| Lv.30 | HP: 3834 공격력: 491 방어력: 297 치명타 확률: 9.8% |
HP: 4251 공격력: 537 방어력: 329 치명타 확률: 12.2% |
|
| Lv.40 | HP: 5076 공격력: 629 방어력: 393 치명타 확률: 12.2% |
HP: 5493 공격력: 676 방어력: 426 치명타 확률: 14.6% |
|
| Lv.50 | HP: 6318 공격력: 768 방어력: 490 치명타 확률: 14.6% |
HP: 6736 공격력: 815 방어력: 522 치명타 확률: 17% |
|
| Lv.60 | HP: - 공격력: - 방어력: - 치명타 확률: - |
HP: 7561 공격력: 907 방어력: 586 치명타 확률: 17% |
Lv60까지 필요한 육성 재료
캐릭터 단독 데니 총액(돌파 + 일반 스킬 + 코어 스킬 A→F): 약 1,706,000 데니 — W-엔진과 드라이브 디스크는 미포함.
언어별 공식 명칭
성우 & 캐릭터 정보
배경 스토리
게임 내 신뢰도를 올리면 더 많은 내용이 해금됩니다.
이 빌드 페이지 읽는 법
모든 에이전트 빌드 페이지는 4가지 요소로 구성됩니다: 레벨별 스탯 표, W-엔진/드라이브 디스크 추천, 심상 영화 로드맵, 추천 편성. 이 순서로 읽는 게 핵심입니다 — 스탯은 "무엇이 필요한지", 장비는 "어디서 얻는지", 심상 영화는 "올릴 가치가 있는지", 편성은 "누구와 함께 쓸지"를 알려줍니다. 아래 블록은 각 부분을 읽는 방법을 설명하며, 사이트의 모든 캐릭터에 동일하게 적용됩니다.
스탯 표와 레벨 읽는 법
스탯 표는 돌파 구간(보통 마지막 단계, 예: Lv60)의 수치를 보여줍니다 — 장비를 전혀 더하지 않은 기본 수치로, 에이전트끼리 비교하거나 자신이 어디까지 돌파했는지 확인하는 데 씁니다. CRIT Rate와 CRIT DMG는 따로 표시되는데, 드라이브 디스크 서브스탯이 더해졌을 때 딜 상한을 결정하는 값이기 때문입니다. 실제 수치가 표보다 낮다면 대개 돌파나 레벨이 부족한 것이지 빌드가 잘못된 것이 아닙니다.
W-엔진과 드라이브 디스크 추천 이유
대부분의 에이전트는 해당 역할 전용으로 설계된 "전용" W-엔진과, 상시 배너의 더 저렴한 대체제 몇 가지를 가지고 있습니다. 전용 엔진이 없다고 끝이 아닙니다 — 역할에 맞는 대체제만 써도 대부분의 에이전트는 힘의 대부분을 유지하며, 총딜에서 일정량만 손해를 봅니다.
- 드라이브 디스크 세트(2세트+4세트)는 해당 에이전트의 플레이 스타일(단일 속성, 이상, 격파 등)에 맞는 세트 효과로 선택됩니다.
- 서브스탯 우선순위는 역할마다 다릅니다: 강공형은 대개 ATK%보다 CRIT Rate/CRIT DMG를 먼저 노리고, 이상형은 여기에 Anomaly Proficiency를 더하며, 격파/지원형은 순수 CRIT보다 생존기나 에너지 스탯을 더 중시하는 경우가 많습니다.
이 가중치는 캐릭터마다 다릅니다 — 모든 역할에 하나의 공식을 적용하지 말고, 위 표의 정확한 서브스탯 우선순위를 따르세요.
심상 영화, 올릴 가치가 있나
일반 원칙: M0(중복 없음)만으로도 S랭크 에이전트라도 게임 최고난도 콘텐츠를 클리어할 수 있습니다. 심상 영화는 중복 캐릭터로 강화하는 시스템이며, 레벨이 오를수록 자원 대비 얻는 전투력 증가는 작아집니다. 대부분의 에이전트에게 가장 효율 좋은 지점은 보통 M1~M2(핵심 효과가 열리는 구간)이며, M6은 거의 항상 한계치를 노리는 플레이어를 위한 것이지 필수가 아닙니다. 해당 에이전트의 구체적인 수치는 위 표의 심상 영화 항목을 확인하세요.
역할별 스킬 우선순위
모든 에이전트에 공통되는 단 하나의 순서는 없지만, 역할별 일반적인 경향은 다음과 같습니다:
- 강공: 킷에 따라 기본/특수 공격 등 메인 딜 스킬을 최우선으로, 회피/대시는 마지막으로.
- 격파: 다운/격파를 가장 빨리 쌓는 스킬을 우선 — 격파 구간은 팀 전체가 딜을 쏟아붓는 순간이기 때문입니다.
- 지원: 개인 딜보다 버프나 에너지 생성 스킬을 우선 — 이 역할의 가치는 팀 전체를 끌어올리는 데 있습니다.
- 이상: 이상 축적을 쌓는 스킬을 우선 — 딜의 대부분은 직접 타격이 아니라 발동된 효과에서 나오기 때문입니다.
코어 스킬은 다른 스킬과 함께 꾸준히 올리세요 — 특정 기술이 아니라 전체 로테이션에 영향을 주는 기본 수치입니다.
더 깊이 알아보려면
같은 속성 에이전트
네코마타 자주 묻는 질문
네코마타에게 가장 좋은 W-엔진은?
네코마타은(는) 스틸 쿠션과 함께일 때 가장 강력합니다. 대체 선택지와 필요 스탯은 위쪽 장비 섹션에서 확인하세요.
네코마타은(는) 뽑을 가치가 있나요?
Nekomata는 1.0 물리 딜러로, Jane, Evelyn, Soldier 0 같은 신규 캐릭터에 비하면 피해 상한이 낮습니다. 스킬 구성이 뒤치기와 회피 반격에 의존해 조작 손이 꽤 필요합니다. 그녀가 좋거나 물리 딜러가 부족할 때만 투자하면 되고, 3.0 메타에서 새로 뽑을 가치는 높지 않습니다.
네코마타의 최고 파티는 무엇인가요?
네코마타은(는) 약삭빠른 토끼 부대 조합에서 가장 잘 싸웁니다. 전체 멤버와 운영법은 조합 섹션에서 확인하세요.
네코마타의 성우는 누구인가요?
네코마타(소속 —, 생일 —)은 HoYoverse Wiki 공식 크레딧을 기준으로 더빙되었습니다. 위 "성우 & 캐릭터 정보" 블록에서 영어/일본어/한국어/중국어 성우를 모두 확인할 수 있습니다 — 이 데이터는 공식 위키에서 직접 가져온 것입니다.
네코마타의 어떤 멘즈시스(Mindscape)에 투자할 가치가 있나요?
네코마타은 6단계 멘즈시스(M1-M6)를 가지며, 각 단계의 효과는 위 "멘즈시스" 블록에 공식 문구로 설명되어 있습니다. 멘즈시스는 한정 배너에서 파밍하는 전용 재화를 소모하므로 예산을 고려하세요 — F2P 플레이어는 보통 M0-M1에서 멈추고 W-엔진과 드라이브 디스크를 먼저 우선합니다.
네코마타을 Lv60까지 육성하려면 데니와 재료가 얼마나 필요한가요?
네코마타을 최대 Lv60까지 육성(돌파 + 일반 스킬 12 + 코어 스킬 A→F)하는 데 약 1,706,000 데니가 들고, 역할별 돌파 재료, 속성별 스킬 칩, 고차원 데이터, 주간 보스 재료가 추가로 필요합니다 — 정확한 수량은 위 "Lv60까지 필요한 육성 재료" 블록에서 공식 육성 표를 기준으로 확인하세요.



















