랭크 S

유즈하

물리 지원 타격 Tier S+

이상 편성에 특화된 물리 서포터. 팀 전체의 이상 축적, 이상 피해, 무질서 피해를 버프합니다.

버전 3.1 대응 · 07/08/2026 업데이트
30초 요약

Tier S+ · 지원 · 물리. BiS: 너구리의 7단 변신. 이상 편성에 특화된 물리 서포터. 팀 전체의 이상 축적, 이상 피해, 무질서 피해를 버프합니다.

유즈하 빌드하기 — 번호만 따라가세요

기초 스탯

레벨 60, 최대 돌파 (게임 데이터 기준 계산)
HP8,829
공격력683
방어력612
충격력86
치명타 확률5%
치명타 피해50%

추천 빌드

추천 W-엔진

현재 메타 추천 순서 — 첫 번째가 가장 강하며 이후는 우선순위 순 대체입니다. (시뮬레이션 DPS %가 아닙니다.)

추천 드라이브 디스크

Swing Jazz 4세트는 에너지를 회복하고 종결 스킬/연계 스킬 이후 피해를 버프합니다. Phaethon's Melody 2세트로 이상 장악을 더합니다.
Moonlight Lullaby 4세트는 25초 동안 지속되는 피해 +18%를 부여하며, 에너지 회복보다 팀 화력 상승에 무게를 둔 선택입니다.
스탯 우선순위

4번: 공격력% · 5번: 공격력% · 6번: 이상 장악 또는 공격력%

공격력% > 이상 장악(약 3000 공격력 & 약 200 이상 장악을 목표) > 에너지 자동 회복

스킬 강화 우선순위: 강화 특수기 > 종결 스킬 > 연계 스킬 > 지원 > 통상 공격

추천 조합

물리 무질서 Alice
유즈하
더블 무질서
유즈하
한줄 평가

이상 편성을 즐긴다면 키울 가치가 있습니다. 현재 최강 이상 서포터로, 어떤 무질서 편성이든 딜링 머신으로 바꿔놓습니다. 풀 버프를 열려면 약 3000 공격력과 약 200 이상 장악을 챙겨야 하며, 이상을 쓰지 않는 편성에서는 가치가 거의 0에 가깝습니다.

역할별 랭킹

종합 티어표에서 유즈하를 같은 지원 역할의 에이전트들과 비교합니다.
지원 역할 내 티어 S+

아래 목록은 종합 티어리스트에서 그대로 추출해 같은 지원 역할의 8명만 남긴 것입니다. 각 티어 내부 순서는 강약 순위가 아니라 원래 티어 구분에 따른 그룹입니다.

종합 티어표 전체 보기 →

목표 스탯

엔드게임 목표: 공격력 ≥ 3,000과 이상 장악 ≥ 200 — 풀 버프를 여는 두 필수 문턱입니다. 공격력 3,000에 도달해야 코어 'Tanuki Wish'가 추가 공격력을 팀 전체에 온전히 전달하고(Tanuki Wish는 초기 공격력의 +40%, 최대 약 +600; 일부 소스는 추가 능력까지 합쳐 총 약 +1,200 공격력까지로 기재), 이상 장악 200에 도달해야 +20% 이상 축적 효율과 +20% 이상/무질서 피해가 상한에 닿습니다. 루프 유지를 위해 에너지 회복 약 1.2, 충격력 약 93)을 함께 맞춥니다. 메인 디스크: 4 공격력% · 5 공격력% · 6 이상 장악(또는 공격력%). 부옵션 우선순위: 공격력% > 공격력 > 이상 숙련 > 치명타 > 관통.

운용법 & 콤보

유즈하는 오프필드 서포터로, 짧게 나왔다 빠집니다. 1) 오프닝: 슈가 포인트 3을 지닌 채 입장해 강화 특수기(또는 종결 스킬)로 Tanuki Wish(+공격력, +15% 피해)와 +이상 축적을 팀에 부여합니다. 2) 빠른 지원/연계로 메인 딜러(미야비, 제인, 앨리스…)를 넣어 이상을 쌓습니다; 아군이 연계로 등장할 때마다 유즈하는 슈가 포인트를 환급받습니다. 3) 루프: 창(극한 회피/지원)이 열리면 빠른 지원으로 유즈하를 다시 불러 강화 특수기 한 번으로 40초 버프를 갱신하고 즉시 빠른 교대로 빠집니다; 오프필드에서는 슈가 포인트를 소비해 여진(Hard Candy Shot)을 쏴 이상 흐름을 유지합니다. 4) 데시벨이 차면 종결 스킬: 버프 갱신 + 슈가 포인트 환급, 무질서 창에 맞춥니다. 요령: +15% 피해/+이상 축적의 가동률을 100%로 유지하고, 지원 추격은 난사하지 말고 정확한 타이밍을 기다립니다.

장점
  • 3.0 메타 최강 이상 서포터: 팀 전체용 버프가 매우 두툼해(최대 약 +600 공격력을 팀에 공유, 피해 +15%, 이상 축적 효율 +, 무질서 피해 +) 어떤 무질서 편성이든 딜링 머신으로 바꿉니다.
  • 필드 체류 시간이 매우 짧음: 순식간에 나왔다 빠지며 버프는 유지된 채 메인 딜러에게 거의 모든 필드 시간을 넘겨줍니다 — 손이 그리 빠르지 않은 유저에게도 친화적입니다.
  • 에너지와 슈가 포인트 수급이 우수하고(연계/강화 특수기/종결 스킬이 포인트 환급, 오프필드 여진 공격), 자신의 속성을 아군에 맞추는 '염색' 메커니즘으로 이상 축적이 빨라져 버프 가동률이 안정적입니다.
  • 편성이 매우 유연: 고급 단일/무질서 편성(미야비, 비비안, 야나기)부터 한정 없이 굴리는 무과금 조합(파이퍼 + 루시)까지 모두 소화합니다.
단점
  • 이상/무질서 편성 밖에서는 가치가 거의 0: 순수 어택 편성에서는 공격력 버프와 에너지 회복만 얻고, 그녀의 핵심인 이상 축적/무질서 피해 강화를 전부 잃습니다.
  • 기초 스탯 요구가 매우 큼: 풀 버프를 열려면 공격력 약 3,000과 이상 장악 약 200 두 조건을 모두 채워야 합니다 — 문턱 아래면 효율이 눈에 띄게 떨어져 세심한 디스크 파밍이 필요합니다.
  • 지원 추격(Assist Follow-Up)은 마구 난사할 수 없습니다 — 회피/지원 타이밍을 맞춰야 효율적이라, 버튼만 누르면 끝나는 서포터보다 리듬에 더 신경 써야 합니다.

추천 Bangboo

Rocketboo — 이상 편성의 정석 뱅부: 이상 딜러(미야비, 야나기, 제인, 파이퍼)와 조합... Robin — 무질서 특화 뱅부로, 유즈하(v2.1) 출시 이후 가치가 급등 — 무질서 편성의...

엔드 콘텐츠 적합도

Shiyu Defense

시유 방어전에서 매우 강력: 유즈하 편성은 흔히 한쪽을 약 150초 안에 정리합니다. 단일/이중 대상 무질서(미야비 + 소우카쿠, 또는 제인 + 비비안)를 굴려 +15% 피해와 +이상 축적을 폭발 구간에 몰아줍니다 — 유즈하와 순나는 현재 두 T0 서포터입니다. 유즈하 + 미야비 + 소우카쿠 얼음 단일 편성이 라이칸 버전보다 쉽고 변수도 적습니다.

Deadly Assault

위기 강습전에서도 매우 강력: 유즈하 편성은 여러 고HP 적에게 이상을 겹쳐 흔히 20,000+ 점수를 밀어붙입니다. 이중 무질서(미야비 + 야나기, 제인 + 비비안)나 무과금 파이퍼 + 루시 조합에서 가장 빛나며 — 40초 버프가 여러 공격 웨이브를 덮어 상위 점수 단골입니다.

스킬

일반 공격6

일반 공격: 너구리의 발톱
을 짧게 탭하여 시전:전방을 향해 최대 5단까지 타격을 펼쳐 물리 피해를 준다.

일반 공격: 너구리의 장막
을 홀드해 시전:최대 1.5초 동안 방어 자세에 진입한다. 해당 기간 동안 적의 공격을 받을 시, 적의 공격을 패링하고대량의 그로기 수치를 누적한다.적의 공격을 성공적으로 패링 시 [달콤 포인트]를 1pt 획득한다.적의 공격을 성공적으로 패링 시 무적 효과를 보유한다.

일반 공격: 하드 캔디 샷
유즈하가 [달콤 포인트]를 보유한 상태에서 다른 조작 중인 캐릭터의 공격이 적에게 명중하면,유즈하는 적을 에워싸고 우산을 돌려 지속 공격 후, 강력 포탄을 1발 발사해 물리 피해를 준다.해당 공격의 강공격이 적에게 명중하면 유즈하가 [달콤 포인트]를 1pt 소모한다.[일반 공격: 하드 캔디 샷]은 [여진 공격]이다.[일반 공격: 하드 캔디 샷]은 8초 동안 최대 1회 발동한다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

일반 공격: 스프링클 버스트
[달콤한 공포] 상태에 놓인 적은 1초마다 [일반 공격: 스프링클 버스트] 공격을 1회 받는다.[일반 공격: 스프링클 버스트] 공격 초기에는 물리 피해를 준다.[일반 공격: 스프링클 버스트] 공격으로 누적된 속성 이상 축적치는 이상 피해 결산에 포함되지 않는다.[일반 공격: 스프링클 버스트] 공격의 속성 이상 축적 효율이 8.5%/10%/11.5%/13%/14.5%/16%/17.5%/19%/20.5%/22%/23.5%/25%/26.5%/28%/29.5% 증가한다.

일반 공격: 스프링클 버스트·맥스
[달콤한 공포] 상태에 놓인 적은 [일반 공격: 하드 캔디 샷] 혹은 [지원 돌격: 필링 하드 캔디 샷]강공격에 명중 시 [일반 공격: 스프링클 버스트·맥스] 공격을 1회 받는다.[일반 공격: 스프링클 버스트·맥스] 공격 초기에는 물리 피해를 준다.[일반 공격: 스프링클 버스트·맥스] 공격으로 누적된 속성 이상 축적치는 이상 피해 결산에 포함되지 않는다.[일반 공격: 스프링클 버스트·맥스] 공격의 속성 이상 축적 효율이 8.5%/10%/11.5%/13%/14.5%/16%/17.5%/19%/20.5%/22%/23.5%/25%/26.5%/28%/29.5% 증가한다.

일반 공격: 너구리의 도움
유즈하가 대기 캐릭터일 때, 너구리 카마가 조작 중인 캐릭터와 협동하여 적을 공격해 물리 피해를 준다.유즈하가 [일반 공격: 너구리의 장막] 시전 시, 너구리 카마가 유즈하와 협동하여 적을 공격해 물리 피해를 준다.너구리 카마는 유즈하의 초기 공격력을 계승할 수 있다.

회피3

회피: 깜짝 놀랐지?
을 짧게 탭하여 시전:빠른 대시로 회피한다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

대시 공격: 너 이제 큰일 났다!
회피 시 을 짧게 탭하여 시전:전방을 빠르게 타격해 물리 피해를 준다.

회피 반격: 복수 시작~
[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:전방을 빠르게 타격해 물리 피해를 준다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 스킬4

빠른 지원: 디저트 타임
현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:전방의 적을 타격해 물리 피해를 준다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

패링 지원: 재미 더하기
출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.적의 공격을 성공적으로 패링 시 [달콤 포인트]를 1pt 획득한다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 돌격: 쿠키 한 조각 어때
[패링 지원] 시전 혹은 [일반 공격: 너구리의 장막]으로 적의 공격을 성공적으로 패링 후 을 짧게 탭하여 시전:전방의 적을 타격해 물리 피해를 준다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 돌격: 필링 하드 캔디 샷
[패링 지원] 시전 혹은 [일반 공격: 너구리의 장막]으로 적의 공격을 성공적으로 패링 후 적절한 타이밍에 을 짧게 탭하여 시전:우산을 돌려 지속 공격 후, 강력 포탄을 1발 발사해 물리 피해를 준다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

특수 스킬4

특수 스킬: 젤리 폭격
을 짧게 탭하여 시전:전방을 사격해 물리 피해를 준다.

강화 특수 스킬: 충치 조심해
에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:적에게 폭탄을 던져 물리 피해를 준다.강공격이 적 명중 시 적을 [달콤한 공포] 상태에 빠뜨린다.시전 시 [달콤 포인트]를 2pt 획득한다.스킬이 적 명중 시 [빠른 지원]이 발동된다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

강화 특수 스킬: 충치 조심해, 바로 지금 말이야!
[회피 반격: 복수 시작~], [빠른 지원: 디저트 타임], [지원 돌격: 쿠키 한 조각 어때], [지원돌격: 필링 하드 캔디 샷] 공격 후 혹은 [극한 회피] 발동 시, 을 짧게 탭하여 시전:적에게 빠르게 폭탄을 던져 물리 피해를 준다.강공격이 적 명중 시 적을 [달콤한 공포] 상태에 빠뜨린다.시전 시 [달콤 포인트]를 2pt 획득한다.스킬이 적 명중 시 [빠른 지원]이 발동된다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

달콤한 공포
[달콤한 공포] 상태는 18/20/22/24/26/28/30/32/34/36/38/40/42/44/46/48초 동안 지속되며, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.[달콤한 공포] 상태의 적이 조작 중인 캐릭터에게 처음으로 그와 동일한 속성의 공격으로명중당하면, 해당 적에게 [각양각색]이 발동되어 [일반 공격: 스프링클 버스트] 및 [일반 공격:스프링클 버스트·맥스]로 해당 적에게 주는 공격 속성이 이번 [각양각색]을 발동한 캐릭터의속성으로 변경된다.적의 [달콤한 공포] 상태가 중복으로 발동되면 기존의 [각양각색] 상태는 사라지고, 다시상술한 조작을 반복하여 [일반 공격: 스프링클 버스트] 및 [일반 공격: 스프링클 버스트·맥스]의속성을 변경할 수 있다.

콤보 스킬2

콤보 스킬: 짓궂은 공격
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:전방 작은 범위 내 적을 강력하게 타격해 대량의 물리 피해를 준다.스킬 시전 시 [달콤 포인트]를 1pt 획득한다.스킬이 적 명중 시 [빠른 지원]이 발동된다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

궁극기: 항복하면 안 잡아먹지
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:주변 넓은 범위의 적을 강력하게 타격해 대량의 물리 피해를 준다.강공격이 적 명중 시 적을 [달콤한 공포] 상태에 빠뜨린다.스킬 시전 시 파티 내 다른 캐릭터들이 에너지를 8.5/10/11.5/13/14.5/16/17.5/19/20.5/22/23.5/25/26.5/28/29.5/31pt 회복한다.스킬 시전 시 [달콤 포인트]를 2pt 획득한다.스킬이 적 명중 시 [빠른 지원]이 발동된다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

핵심 스킬2

핵심 패시브: 다채로운 기교
전장 진입 시 유즈하가 [달콤 포인트]를 즉시 3pt 획득한다.유즈하는 [달콤 포인트]를 최대 6pt 보유할 수 있다.유즈하의 [강화 특수 스킬: 충치 조심해], [강화 특수 스킬: 충치 조심해, 바로 지금 말이야!],[궁극기: 항복하면 안 잡아먹지] 공격이 적에게 명중 시 파티 내 모든 캐릭터에게 [너구리의소원] 효과를 부여한다.[너구리의 소원] 효과는 유즈하 초기 공격력의 40%만큼 공격력 보너스를 제공한다. 최대증가: 600/700/800/900/1000/1100/1200pt, 또한 효과를 보유한 캐릭터가 주는 피해가 15% 증가한다. 지속 시간: 40초,중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.유즈하의 초기 공격력이 1500/1750/2000/2250/2500/2750/3000pt에 도달하면 파티 내 모든 캐릭터에게 제공하는 공격력 버프효과가 최대치에 도달한다.

추가 능력: 사람이 많을수록 재밌지
파티에 [이상] 캐릭터 혹은 자신과 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동:유즈하의 이상 장악력이 100pt를 초과할 경우, 초과한 이상 장악력 1pt당 [너구리의 소원]효과를 보유한 캐릭터의 속성 이상 축적 효율이 0.2% 증가한다. 최대 증가: 20%, 또한 해당캐릭터의 모든 속성 이상 피해 및 [혼돈] 피해가 0.2% 증가한다. 최대 증가: 20%, 유즈하의이상 장악력이 200pt에 도달하면 상술한 버프 효과가 최대치에 도달한다.

레벨별 스킬 계수

스킬 레벨별 데미지/제압 % 표 — 공식 계수 표 원문, 레벨이 높을수록 %도 커집니다.
일반 공격6

일반 공격: 너구리의 발톱

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
1단 피해 배율37.7%41.2%44.7%48.2%51.7%55.2%58.7%62.2%65.7%69.2%72.7%76.2%79.7%83.2%86.7%90.2%
2단 피해 배율57.7%63%68.3%73.6%78.9%84.2%89.5%94.8%100.1%105.4%110.7%116%121.3%126.6%131.9%137.2%
3단 피해 배율66%72%78%84%90%96%102%108%114%120%126%132%138%144%150%156%
4단 피해 배율98.1%107.1%116.1%125.1%134.1%143.1%152.1%161.1%170.1%179.1%188.1%197.1%206.1%215.1%224.1%233.1%
5단 피해 배율164.1%179.1%194.1%209.1%224.1%239.1%254.1%269.1%284.1%299.1%314.1%329.1%344.1%359.1%374.1%389.1%
1단 그로기 배율44%46%48%50%52%54%56%58%60%62%64%66%68%70%72%74%
2단 그로기 배율63.1%66%68.9%71.8%74.7%77.6%80.5%83.4%86.3%89.2%92.1%95%97.9%100.8%103.7%106.6%
3단 그로기 배율66%69%72%75%78%81%84%87%90%93%96%99%102%105%108%111%
4단 그로기 배율112.7%117.9%123.1%128.3%133.5%138.7%143.9%149.1%154.3%159.5%164.7%169.9%175.1%180.3%185.5%190.7%
5단 그로기 배율163.6%171.1%178.6%186.1%193.6%201%208.6%216.1%223.6%231.1%238.6%246.1%253.6%261.1%268.6%276.1%

일반 공격: 너구리의 장막

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
패링 그로기 배율166.8%174.4%182%189.6%197.2%204.8%212.4%220%227.6%235.2%242.8%250.4%258%265.6%273.2%280.8%

일반 공격: 하드 캔디 샷

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율132%144%156%168%180%192%204%216%228%240%252%264%276%288%300%312%
그로기 배율88%92%96%100%104%108%112%116%120%124%128%132%136%140%144%148%

일반 공격: 스프링클 버스트

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율27.5%30%32.5%35%37.5%40%42.5%45%47.5%50%52.5%55%57.5%60%62.5%65%
이상 축적 효율 증가8.5%10%11.5%13%14.5%16%17.5%19%20.5%22%23.5%25%26.5%28%29.5%31%

일반 공격: 스프링클 버스트·맥스

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율308%336%364%392%420%448%476%504%532%560%588%616%644%672%700%728%
이상 축적 효율 증가8.5%10%11.5%13%14.5%16%17.5%19%20.5%22%23.5%25%26.5%28%29.5%31%

일반 공격: 너구리의 도움

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
너구리 카마와 유즈하 협동 공격 피해 배율110%120%130%140%150%160%170%180%190%200%210%220%230%240%250%260%
너구리 카마 자동 공격 피해 배율110%120%130%140%150%160%170%180%190%200%210%220%230%240%250%260%
회피2

대시 공격: 너 이제 큰일 났다!

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율69.8%76.2%82.6%89%95.4%101.8%108.2%114.6%121%127.4%133.8%140.2%146.6%153%159.4%165.8%
그로기 배율34.9%36.5%38.1%39.7%41.3%42.9%44.5%46.1%47.7%49.3%50.9%52.5%54.1%55.7%57.3%58.9%

회피 반격: 복수 시작~

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율276.9%302.1%327.3%352.5%377.7%402.8%428.1%453.3%478.5%503.7%528.9%554.1%579.3%604.5%629.7%654.9%
그로기 배율238.4%249.3%260.2%271.1%282%292.9%303.8%314.7%325.6%336.5%347.4%358.3%369.2%380.1%391%401.9%
지원 스킬4

빠른 지원: 디저트 타임

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율122.9%134.1%145.3%156.5%167.7%178.9%190.1%201.3%212.5%223.7%234.9%246.1%257.3%268.5%279.7%290.9%
그로기 배율61.5%64.3%67.1%69.9%72.7%75.5%78.3%81.1%83.9%86.7%89.5%92.3%95.1%97.9%100.7%103.5%

패링 지원: 재미 더하기

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
가벼운 패링 그로기 배율295.2%308.7%322.2%335.7%349.2%362.7%376.2%389.7%403.2%416.7%430.2%443.7%457.2%470.7%484.2%497.7%
강한 패링 그로기 배율342.8%358.4%374%389.6%405.2%420.8%436.4%452%467.6%483.2%498.8%514.4%530%545.6%561.2%576.8%
연속 패링 그로기 배율166.8%174.4%182%189.6%197.2%204.8%212.4%220%227.6%235.2%242.8%250.4%258%265.6%273.2%280.8%

지원 돌격: 쿠키 한 조각 어때

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율294.3%321.1%347.9%374.7%401.4%428.3%455.1%481.9%508.7%535.5%562.3%589.1%615.9%642.7%669.5%696.3%
그로기 배율251.4%262.9%274.4%285.9%297.4%308.9%320.4%331.9%343.4%354.9%366.4%377.9%389.4%400.8%412.4%423.9%

지원 돌격: 필링 하드 캔디 샷

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율463.6%505.8%548%590.2%632.4%674.6%716.8%759%801.2%843.4%885.6%927.8%970%1012.2%1054.4%1096.6%
그로기 배율408.7%427.3%445.9%464.5%483.1%501.7%520.3%538.9%557.5%576.1%594.7%613.3%631.9%650.5%669.1%687.7%
특수 스킬4

특수 스킬: 젤리 폭격

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율50.5%55.1%59.7%64.3%68.9%73.5%78.1%82.7%87.3%91.9%96.5%101.1%105.7%110.3%114.9%119.5%
그로기 배율50.5%52.8%55.1%57.4%59.7%62%64.3%66.6%68.9%71.2%73.5%75.8%78.1%80.4%82.7%85%

강화 특수 스킬: 충치 조심해

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율421%459.3%497.6%535.9%574.2%612.5%650.8%689.1%727.4%765.7%804%842.3%880.6%918.9%957.2%995.5%
그로기 배율421%440.2%459.4%478.6%497.8%517%536.2%555.4%574.6%593.8%613%632.2%651.4%670.6%689.8%709%
에너지 소모60606060606060606060606060606060

강화 특수 스킬: 충치 조심해, 바로 지금 말이야!

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율241.4%263.4%285.4%307.4%329.4%351.4%373.4%395.4%417.4%439.4%461.4%483.4%505.4%527.4%549.4%571.4%
그로기 배율267%279.2%291.4%303.6%315.8%328%340.2%352.4%364.6%376.8%389%401.2%413.4%425.6%437.8%450%
에너지 소모60606060606060606060606060606060

달콤한 공포

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
달콤한 공포 상태 지속 시간18s20s22s24s26s28s30s32s34s36s38s40s42s44s46s48s
콤보 스킬2

콤보 스킬: 짓궂은 공격

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율598.7%653.2%707.7%762.2%816.7%871.2%925.7%980.2%1034.7%1089.2%1143.7%1198.2%1252.7%1307.2%1361.7%1416.2%
그로기 배율232.9%243.5%254.1%264.7%275.3%285.9%296.5%307.1%317.7%328.3%338.9%349.5%360.1%370.7%381.3%391.9%

궁극기: 항복하면 안 잡아먹지

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율1443.2%1574.4%1705.6%1836.8%1968%2099.2%2230.4%2361.6%2492.8%2624%2755.2%2886.4%3017.6%3148.8%3280%3411.2%
그로기 배율286%299%312%325%338%351%364%377%390%403%416%429%442%455%468%481%
파티 내 다른 캐릭터 에너지 회복8.51011.51314.51617.51920.52223.52526.52829.531

마인드스케이프 — 몇 돌파까지?

M1 행운 체질 가치 높음

유즈하가 전장 진입 시 에너지를 30pt 회복하며, 답사 모드에서는 해당 효과가 180초 동안 최대 1회 발동한다. [달콤한 공포] 상태의 적은 모든 속성 피해 저항이 10% 감소한다. [추가 능력]의 속성 이상 피해와 [혼돈] 피해 버프 효과가 기존의 130%까지 증가한다. 「아, 망했다!」 「유즈하도 시험 망쳤어? 으악, 92점이라니! 이게 정말 아무렇게나 봐서 나올 수 있는 점수야? 너 그냥 자랑하는 거지!」 「아냐, 행운에서 제일 중요한 건 적당함이라고. 이 과목은 이렇게 높은 점수를 받을 필요가 없는데… 내 직감이 말해주고 있어. 오후 시험에는 객관식이 없을 거야!」

M2 재밌는 친구들 가치 높음

유즈하의 [강화 특수 스킬: 충치 조심해], [강화 특수 스킬: 충치 조심해, 바로 지금 말이야!], [궁극기: 항복하면 안 잡아먹지] 공격이 적 명중 시 파티 내 모든 캐릭터가 주는 피해가 15% 증가하고, 속성 이상 축적 효율이 15% 증가한다. 지속 시간: 40초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 강공격이 그로기 상태가 아닌 적에게 명중 시 [콤보 스킬]이 강제로 발동되며, 해당 방식으로 시전된 [콤보 스킬]은 경직 레벨이 감소한다. 강제 발동된 [콤보 스킬] 효과는 20초 동안 최대 1회 발동한다. 다른 캐릭터가 [콤보 스킬]을 통해 전장 진입 시 유즈하가 [달콤 포인트]를 1pt 획득한다. 유즈하의 [일반 공격: 하드 캔디 샷]의 재사용 대기시간이 25% 감소한다. 「카마는 분명 내 시야에서 벗어난 적 없는데, 어떻게 순식간에 이렇게 많은 물건이 바꿔치기 된 거지?」 「후후~ 카마에게도 친구가 많다고요! 자자, 다들 나와봐! 소개해 줄게요. 왼쪽부터 차례대로 타케노스케, 이노스케, 햐쿠노스케…」 「잠깐, 말이 너무 빨라!」 「그럼 다시 한번, 신노스케, 키노스케, 하루노스케…」 「아까랑 이름이 완전 다르잖아!」

M3 유령 도시 동화 가치 낮음

[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 「…공주는 매일 바쁜 나날을 보냈어. 이른 아침이면, 노련하고 과묵한 시녀들이 공주에게 화려한 옷을 입히고, 무거운 마법 왕관과 장신구들로 치장시킨 뒤, 공주를 에워싸고 왕좌로 향했지. 그곳에서 공주는 신비한 힘을 발휘해 평범한 돌을 값을 매길 수 없는 보물로 바꿨어」 「언니, 공주는 매일 돌을 보석으로 바꿔야 하는 거야? 가게 보면서 숙제하는 것보다 더 지루하게 들리네」 「음… 하지만 공주가 이런 일을 하지 않으면, 가난한 왕국은 망해버리고 말걸?」 「공주 혼자만 애쓰는 쓸모없는 왕국이잖아. 그냥 망해버리라 해!」 그녀는 참지 못하고 크게 웃음을 터뜨렸다. 맞다. 그런 쓸모없는 왕국은 그냥 망해버리는 게 낫지.

M4 마법처럼 떨어진 상황별

유즈하의 [지원 돌격: 필링 하드 캔디 샷]과 [지원 돌격: 쿠키 한 조각 어때]로 주는 피해가 30% 증가하고, 속성 이상 축적 효율이 20% 증가하며, 해당 스킬이 적 명중 시 [빠른 지원]이 발동된다. 좁은 환풍구 사이로 본 그 아이는 동화책에서 걸어 나온 것처럼 반짝이고 있었다. 그 아이야말로 진정한 공주였다. 나는 그저 죄수일 뿐. 신이시여, 저 애는 이미 저렇게나 많은 것을 가지고 있는데, 제게 아주 조금만 나눠주실 수는 없을까요? 그리고, 그 머리핀이 소리 없이 떨어졌다.

M5 늦겨울의 꿈자락 가치 낮음

[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 TOPS 고위층과 조사 감사단이 오던 그날, 그녀와 마나토도 마침 학교에서 돌아오는 참이었다. 귀빈들의 차량을 위해 자리를 비워줘야 하는 탓에, 그들이 탄 비행선은 근처에서 한참을 맴돌다 착륙했다. 두 사람이 땀을 뻘뻘 흘리며 육교를 건널 때, 수많은 기자들이 귀빈들을 에워싼 채 아래에서 지나가고 있었다. 그녀는 그 여자아이를 한눈에 알아보았다. 그날 밤, 그녀는 꿈을 꾸었다. 기자들에게 둘러싸인 채 육교 아래를 지나가는 사람이 자신으로 바뀌어 있었고, 길의 끝에는 그녀를 위해 특별히 준비된 왕좌가 보였다… 이런 꿈은 오랫동안 꾸지 않았었는데… 그녀는 일어나 물을 마시며 낮에 들었던 말을 떠올렸다. 「전문가들로 구성된 조사단이라고? 부잣집 아가씨를 끼워 넣어 머릿수나 채우고 앉아 있잖아!」 「카마, 카마!」 그녀는 창문을 열고 작은 목소리로 불렀다. 털북숭이 그림자가 즉시 창밖에서 고개를 내밀었다. 「좋은 생각이 났어. 내일 밤에 재미있는 거 하러 가자」

M6 뿌리를 내리다 가치 낮음

[패링 지원] 혹은 [일반 공격: 너구리의 장막]을 통해 적의 공격을 성공적으로 패링 시 추가로 [달콤 포인트]를 1pt 획득하며, [지원 돌격: 필링 하드 캔디 샷] 시전 시 을 홀드해 최대 0.8초 동안 에너지를 충전할 수 있다. 에서 손을 떼거나 충전 최대 시간에 도달하면 유즈하가 추가로 강력 포탄을 발사해 적을 공격한다. 에너지 충전 0.4초마다 유즈하는 [달콤 포인트]를 1pt 소모하고 추가로 강력 포탄을 1발 발사한다. 추가 강력 포탄 공격마다 유즈하 공격력의 300%만큼 물리 피해를 준다. [지원 돌격: 필링 하드 캔디 샷]의 임의의 강력 포탄이 적 명중 시 파티 내 모든 캐릭터 [혼돈] 효과의 피해 배율이 105% 증가한다. 지속 시간: 40초, 최대 중첩: 3스택, 스택마다 지속 시간은 따로 결산한다. 추가 강력 포탄이 [달콤한 공포] 상태의 적 명중 시 [일반 공격: 스프링클 버스트·맥스] 공격도 1회 발동한다. 유즈하가 에너지 충전 중 적의 공격을 받을 시, 자동으로 적의 공격을 회피하며, 바로 최대 에너지 충전 공격을 시전한다. 공청회가 끝난 그날 저녁, 보영 아저씨는 카에데가 장학금을 받은 것을 축하하자며 해괴재를 일찍 닫고 온 가족이 함께 음차선으로 갔다. 식사 중, 파누스 구역에 있는 오빠가 축하 전화를 걸어왔고, 스미레와 문은 낮에 있었던 일을 생생하게 들려주었다. 학교의 얼룩 고양이가 새끼를 잃어버렸고, 아무리 찾아도 찾을 수 없었는데, 오늘 점심때 새끼 고양이가 스스로 돌아왔다고 했다. 오빠는 전화기 너머로 한숨을 쉬며 「문, 성적 얘기만 하면 말을 돌리네. 아빠랑 유즈하는 너를 안 혼내니, 내가 대신 혼내줘야겠다!」라고 했다. 온 가족이 웃음을 터뜨리는 와중에, 보영 아저씨는 혼자서 이런 말을 되뇌었다. 「돌아왔다니 다행이구나. 돌아왔으니 다행이야…」

돌파 단계별 스탯 & 재료

각 돌파 단계 전후 HP/공격력/방어력과 필요 재료 — 공식 돌파 표 원문.
Lv.이전이후이 단계 재료
Lv.1
HP: -
공격력: -
방어력: -
HP: 710
공격력: 109
방어력: 49
Lv.10
HP: 1,576
공격력: 166
방어력: 109
HP: 2,063
공격력: 205
방어력: 143
데니 ×24,000
초급 지원 휘장 ×4
Lv.20
HP: 3,027
공격력: 270
방어력: 210
HP: 3,514
공격력: 309
방어력: 244
데니 ×56,000
고급 지원 휘장 ×12
Lv.30
HP: 4,477
공격력: 373
방어력: 310
HP: 4,964
공격력: 412
방어력: 343
데니 ×120,000
고급 지원 휘장 ×20
Lv.40
HP: 5,927
공격력: 476
방어력: 410
HP: 6,415
공격력: 515
방어력: 444
데니 ×200,000
통솔자 휘장 ×10
Lv.50
HP: 7,379
공격력: 579
방어력: 511
HP: 7,866
공격력: 618
방어력: 545
데니 ×400,000
통솔자 휘장 ×20
Lv.60
HP: -
공격력: -
방어력: -
HP: 8,829
공격력: 683
방어력: 612

돌파 전 단계 재료 합계

데니 ×800,000 초급 지원 휘장 ×4 고급 지원 휘장 ×32 통솔자 휘장 ×30

Lv60까지 필요한 육성 재료

젠레스 존 제로 공식 육성 표에서 역산 — Lv1부터 Lv60까지, 돌파 3단계 합산.

캐릭터 단독 데니 총액(돌파 + 일반 스킬 + 코어 스킬 A→F): 약 1,706,000 데니 — W-엔진과 드라이브 디스크는 미포함.

언어별 공식 명칭

각 서버·언어별 유즈하 공식 명칭 — 현지 표기로 검색할 때 유용합니다.
한국어 유즈하
Tiếng Việt · English · Deutsch · Español · Français · Indonesia · Português · ไทย Yuzuha
日本語 浮波柚葉
繁體中文 柚葉
简体中文 柚叶
Русский Юдзуха

성우 & 캐릭터 정보

영어 성우Kimberly Tierney
중국어 성우Jin Na (金娜)
일본어 성우Ikumi Hasegawa (長谷川育美)
한국어 성우김선주 (Kim Seon-ju)

배경 스토리

우키나미 유즈하는 와이페이 반도 칭파이 하이츠의 주민으로, 현재 시내의 한 저렴한 학비의 기업 부설 학교에 재학 중이며, 로프넷 채널 「괴담방」 외에는 어떤 조직에도 가입하지 않았다—— 물론, 뉴에리두의 일반적인 인식으로는 온라인 포럼은 정식 조직으로 간주되지 않으며, 동호회라고 불리는 것이 더 적절할 것이다. 유즈하는 포르셀룸 공예품점 해괴재의 점주, 려보영의 양녀다. 칭파이 하이츠에 떠도는 소문에 따르면, 려보영은 옛 도시 함락 당시 아내와 두 딸을 잃었다고 한다. 옛 도시가 함락된 후, 그는 다섯 명의 아이들을 입양했는데, 유즈하는 그중 둘째로, 오빠 한 명과 남동생 한 명, 여동생 두 명이 있다. 유즈하의 집은 가게가 있는 아파트 2층에 위치해 있는데, 방이 두 개뿐인 관계로 유즈하는 줄곧 두 여동생과 한방을 써왔고, 남자아이들은 려보영과 함께 지냈다. 최근에는 유즈하의 오빠가 독립했고 유즈하도 대부분의 시간을 학교 기숙사에서 보내게 되어 예전처럼 집이 붐비지는 않게 되었다. 주말과 방학 때는 보통 유즈하가 학교에서 칭파이 하이츠로 돌아와 아버지의 가게 일을 돕는다. 유즈하는 어릴 때부터 나이에 맞지 않게 성숙했고, 말솜씨가 좋고 성격이 밝아 이웃들의 사랑을 받았으며, 칭파이 하이츠와 차룽와이의 아이들 사이에서도 인기가 많다. 유즈하는 괴담방 채널에서 「유즈코쇼」라는 닉네임을 사용하고 있으며, 채널에서 친하게 지내는 사람들로는 현실에서 아는 마나토와 앨리스 외에도 「나이트메어 전령」과 「스트로베리파르페」라는 닉네임을 쓰는 두 유저가 있다. 유즈하의 말에 따르면, 기억이 시작될 무렵부터 파누스 구역을 떠돌며 여러 아이들로 구성된 유랑 집단에서 생활했다고 한다. 어린 시절의 유즈하에게는 이름이 없었고, 영양실조로 인한 야맹증 때문에 밤에는 항상 촛대를 들고 다니는 탓에 「양초」라는 별명으로 불렸다. 유즈하가 참여한 실험 프로젝트의 이름은 「뉴리프 플랜」이었다. 그녀에게는 공식적인 이름이 없었기에, 그녀를 돌보던 연구원 중 한 명이 「유즈하」라는 이름을 지어주었다. 하지만 실험 대상 아이들을 돌보는 말단 연구원들을 제외하고는, 페록스와 다른 연구소 상층부는 이 이름의 존재를 몰랐고, 계속해서 ES-07이라고만 불렀다. 비록 실험실에서 얻은 이름이었지만, 유즈하는 늘 이 이름에 담긴 생명력 또한 자신의 행운 중 하나라고 생각했다. 유즈하의 두 여동생들은 모두 아기 때 입양되었고, 려보영은 그들의 이름을 지을 때도 식물이 연상되는 이름을 사용하는 습관을 이어갔다. 벨 처음 유즈하를 만났을 땐, 쾌활해 보이는 겉모습과 달리 사람들과 거리를 두고 있다는 인상을 받았어… 하지만 지금은 괜찮아! 와이즈 지난번에 유즈하의 동생 카에데를 만났을 때, 언니가 요즘 전보다 웃는 일이 많아졌다며, 이번 학기 성적이 특별히 잘 나온 거냐고 묻더라

게임 내 신뢰도를 올리면 더 많은 내용이 해금됩니다.

이 빌드 페이지 읽는 법

모든 에이전트 빌드 페이지는 4가지 요소로 구성됩니다: 레벨별 스탯 표, W-엔진/드라이브 디스크 추천, 심상 영화 로드맵, 추천 편성. 이 순서로 읽는 게 핵심입니다 — 스탯은 "무엇이 필요한지", 장비는 "어디서 얻는지", 심상 영화는 "올릴 가치가 있는지", 편성은 "누구와 함께 쓸지"를 알려줍니다. 아래 블록은 각 부분을 읽는 방법을 설명하며, 사이트의 모든 캐릭터에 동일하게 적용됩니다.

스탯 표와 레벨 읽는 법

스탯 표는 돌파 구간(보통 마지막 단계, 예: Lv60)의 수치를 보여줍니다 — 장비를 전혀 더하지 않은 기본 수치로, 에이전트끼리 비교하거나 자신이 어디까지 돌파했는지 확인하는 데 씁니다. CRIT Rate와 CRIT DMG는 따로 표시되는데, 드라이브 디스크 서브스탯이 더해졌을 때 딜 상한을 결정하는 값이기 때문입니다. 실제 수치가 표보다 낮다면 대개 돌파나 레벨이 부족한 것이지 빌드가 잘못된 것이 아닙니다.

W-엔진과 드라이브 디스크 추천 이유

대부분의 에이전트는 해당 역할 전용으로 설계된 "전용" W-엔진과, 상시 배너의 더 저렴한 대체제 몇 가지를 가지고 있습니다. 전용 엔진이 없다고 끝이 아닙니다 — 역할에 맞는 대체제만 써도 대부분의 에이전트는 힘의 대부분을 유지하며, 총딜에서 일정량만 손해를 봅니다.

  • 드라이브 디스크 세트(2세트+4세트)는 해당 에이전트의 플레이 스타일(단일 속성, 이상, 격파 등)에 맞는 세트 효과로 선택됩니다.
  • 서브스탯 우선순위는 역할마다 다릅니다: 강공형은 대개 ATK%보다 CRIT Rate/CRIT DMG를 먼저 노리고, 이상형은 여기에 Anomaly Proficiency를 더하며, 격파/지원형은 순수 CRIT보다 생존기나 에너지 스탯을 더 중시하는 경우가 많습니다.

이 가중치는 캐릭터마다 다릅니다 — 모든 역할에 하나의 공식을 적용하지 말고, 위 표의 정확한 서브스탯 우선순위를 따르세요.

심상 영화, 올릴 가치가 있나

일반 원칙: M0(중복 없음)만으로도 S랭크 에이전트라도 게임 최고난도 콘텐츠를 클리어할 수 있습니다. 심상 영화는 중복 캐릭터로 강화하는 시스템이며, 레벨이 오를수록 자원 대비 얻는 전투력 증가는 작아집니다. 대부분의 에이전트에게 가장 효율 좋은 지점은 보통 M1~M2(핵심 효과가 열리는 구간)이며, M6은 거의 항상 한계치를 노리는 플레이어를 위한 것이지 필수가 아닙니다. 해당 에이전트의 구체적인 수치는 위 표의 심상 영화 항목을 확인하세요.

역할별 스킬 우선순위

모든 에이전트에 공통되는 단 하나의 순서는 없지만, 역할별 일반적인 경향은 다음과 같습니다:

  • 강공: 킷에 따라 기본/특수 공격 등 메인 딜 스킬을 최우선으로, 회피/대시는 마지막으로.
  • 격파: 다운/격파를 가장 빨리 쌓는 스킬을 우선 — 격파 구간은 팀 전체가 딜을 쏟아붓는 순간이기 때문입니다.
  • 지원: 개인 딜보다 버프나 에너지 생성 스킬을 우선 — 이 역할의 가치는 팀 전체를 끌어올리는 데 있습니다.
  • 이상: 이상 축적을 쌓는 스킬을 우선 — 딜의 대부분은 직접 타격이 아니라 발동된 효과에서 나오기 때문입니다.

코어 스킬은 다른 스킬과 함께 꾸준히 올리세요 — 특정 기술이 아니라 전체 로테이션에 영향을 주는 기본 수치입니다.

더 깊이 알아보려면

이 섹션은 페이지 읽는 법만 알려줍니다 — 더 깊은 비교가 필요하면 전용 도구를 이용하세요:

  • 티어 리스트에서 이 에이전트가 전체 로스터 중 어디에 있는지 확인.
  • 편성에서 봄프와 로테이션 순서를 포함한 실전 편성 확인.
  • 디스크 점수로 현재 장비가 기준 대비 몇 점인지 확인.

같은 속성 에이전트

유즈하 자주 묻는 질문

유즈하에게 가장 좋은 W-엔진은?

유즈하은(는) 너구리의 7단 변신과 함께일 때 가장 강력합니다. 대체 선택지와 필요 스탯은 위쪽 장비 섹션에서 확인하세요.

유즈하은(는) 뽑을 가치가 있나요?

이상 편성을 즐긴다면 키울 가치가 있습니다. 현재 최강 이상 서포터로, 어떤 무질서 편성이든 딜링 머신으로 바꿔놓습니다. 풀 버프를 열려면 약 3000 공격력과 약 200 이상 장악을 챙겨야 하며, 이상을 쓰지 않는 편성에서는 가치가 거의 0에 가깝습니다.

유즈하의 최고 파티는 무엇인가요?

유즈하은(는) 물리 무질서 Alice 조합에서 가장 잘 싸웁니다. 전체 멤버와 운영법은 조합 섹션에서 확인하세요.

유즈하의 성우는 누구인가요?

유즈하(소속 —, 생일 —)은 HoYoverse Wiki 공식 크레딧을 기준으로 더빙되었습니다. 위 "성우 & 캐릭터 정보" 블록에서 영어/일본어/한국어/중국어 성우를 모두 확인할 수 있습니다 — 이 데이터는 공식 위키에서 직접 가져온 것입니다.

유즈하의 어떤 멘즈시스(Mindscape)에 투자할 가치가 있나요?

유즈하은 6단계 멘즈시스(M1-M6)를 가지며, 각 단계의 효과는 위 "멘즈시스" 블록에 공식 문구로 설명되어 있습니다. 멘즈시스는 한정 배너에서 파밍하는 전용 재화를 소모하므로 예산을 고려하세요 — F2P 플레이어는 보통 M0-M1에서 멈추고 W-엔진과 드라이브 디스크를 먼저 우선합니다.

유즈하을 Lv60까지 육성하려면 데니와 재료가 얼마나 필요한가요?

유즈하을 최대 Lv60까지 육성(돌파 + 일반 스킬 12 + 코어 스킬 A→F)하는 데 약 1,706,000 데니가 들고, 역할별 돌파 재료, 속성별 스킬 칩, 고차원 데이터, 주간 보스 재료가 추가로 필요합니다 — 정확한 수량은 위 "Lv60까지 필요한 육성 재료" 블록에서 공식 육성 표를 기준으로 확인하세요.

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