Robin
★★★★★

Robin Build

Robin là nhân vật 5★ hệ Vật Lý, đi theo vận mệnh Hòa Hợp trong Honkai: Star Rail. Dưới đây là chỉ số, kỹ năng và Tinh Hồn của nhân vật — cùng công cụ tính thiên tỉnh nếu bạn định quay.

Ra mắt: 08/05/2024 · bản 2.2· Cập nhật: 12/08/2026
Cập nhật theo phiên bản 4.4 · 15/07/2026
Tính thiên tỉnh để quay nhân vật này →

Lồng Tiếng

JPENCNKR
Nazuka Kaori (名塚 佳織)
Song Vocals: Chevy
Alice Himora<br />Song Vocals: Chevy Qian Chen (钱琛)
Song Vocals: Chevy
Shin Onyu (신온유)
Song Vocals: Chevy
Cộng đồng đang dùng · bản 4.4.2
Vòng Ký Ức7.6%
Hư Cấu Tự Sự8.5%
Bóng Tận Thế7.7%
Thống kê từ 13.965 hồ sơ người chơi thật (Hồi Ức Hỗn Độn) · dữ liệu cộng đồng người chơi
Hành trình nuôi Robin — đi theo số là xong

Mã đang hoạt động (11)

Mã quà tặng →
STARRAILGIFT
4TKSX77Y58QK
Tóm tắt 30 giây

Robin là support Harmony đầu bảng: buff ATK + CRIT DMG toàn đội và cho cả đội thêm một lượt hành động. Nên roll nếu bạn có carry mạnh (Feixiao, Dr. Ratio, DPS đa mục tiêu); có thể bỏ qua nếu chỉ chơi đội Acheron/Nihility hoặc chưa có carry xứng tầm.

1

Build nhanh 30 giây

Người vội chỉ cần khung này — chi tiết đọc bên dưới
Giáp (Thân)ATK% Giày (Chân)SPD Quả cầuATK% Dây nốiEnergy Regeneration Rate

Dòng phụ ưu tiên: ATK% > SPD > CRIT DMG / Energy Regen

2

Đánh giá & lối chơi

Mạnh cỡ nào, đáng kéo không, chơi thế nào
Vòng Ký Ức 3/5
Hư Cấu Tự Sự 4.5/5
Bóng Tận Thế 4/5
Vật Lý (nguyên tố của Robin) là điểm yếu ở 1/4 giai đoạn Dị Tướng mùa này.
Xem chi tiết Dị Tướng mùa này →
Lưu ý cho người mới

Robin yếu hơn hẳn ở Vòng Ký Ức (chỉ 3/5 theo đánh giá build) — cân nhắc trước khi đầu tư nếu bạn chủ yếu chơi chế độ này.

Có nên roll Robin?

Robin là support Harmony đầu bảng: buff ATK + CRIT DMG toàn đội và cho cả đội thêm một lượt hành động. Nên roll nếu bạn có carry mạnh (Feixiao, Dr. Ratio, DPS đa mục tiêu); có thể bỏ qua nếu chỉ chơi đội Acheron/Nihility hoặc chưa có carry xứng tầm.

Ưu điểm
  • Buff ATK + CRIT DMG toàn đội cực mạnh
  • Tuyệt kỹ tiến thanh hành động cho cả đội
  • Vạn năng, hợp gần như mọi carry
Nhược điểm
  • Cần nhiều ATK từ nón/di vật mới đạt ngưỡng
  • Phát huy tối đa cần nón riêng (đắt)
  • Ít giá trị trong đội Nihility/Acheron

Cách chơi / xoay tua

Hiệp 1 dùng Kỹ năng buff ATK. Khi đủ năng lượng, bật Tuyệt kỹ vào trạng thái Concerto (buff toàn đội + tiến thanh hành động cả đội), sau đó Đánh thường mỗi lượt để duy trì Concerto. Mục tiêu ra Tuyệt kỹ đều mỗi 2 lượt.

3

Build chi tiết

Nón, di vật, chỉ số cần đạt — kèm lý do

Nón Ánh Sáng tốt nhất cho Robin

Thứ tự khuyến nghị theo meta hiện tại — nón đầu mạnh nhất, các nón sau là lựa chọn thay thế theo độ ưu tiên giảm dần. (Không phải % sát thương mô phỏng.)

Chưa có nón riêng thì dùng gì?
Chưa có nón trong bảng khuyến nghị ở trên? Dáng Hình Trong Ký Ức (4★) là lựa chọn dễ có mà vẫn nằm trong nhóm build tốt cho Robin.

Di vật tốt nhất

Giáp (Thân)ATK%
Giày (Chân)SPD
Quả cầuATK%
Dây nốiEnergy Regeneration Rate

Dòng phụ ưu tiên: ATK% > SPD > CRIT DMG / Energy Regen

Chỉ số mục tiêu

ATK tổng ≥ 3500 (lý tưởng 4000+ để đẩy ~1000 ATK cho đội), SPD 120 để kích hoạt Vonwacq (nếu không đi đầu thì nhắm 134), ưu tiên dây Hồi Năng để xoay Tuyệt kỹ; không cần CRIT hay EHR.

4

Đội hình

Ghép với ai là mạnh nhất

Đội hình tốt nhất cho Robin

Đội FUA của Feixiao và Dr. Ratio tận dụng tối đa buff ATK và lượt thêm; đội Pure Fiction quanh The Herta dùng lượt thêm để dọn quái diện rộng. Aventurine/Huohuo lo trụ và hồi năng.

Gợi ý meta tổng hợp từ đồng thuận cộng đồng toàn cầu (Meta 2026-07). Số liệu lấy từ dữ liệu game — cập nhật theo phiên bản.

5

Tinh Hồn

Nên nạp tới đâu, mốc nào đáng tiền

E0 (E2 là mốc mạnh nếu dư ngân sách) — E0 đã đủ mạnh và trọn vẹn cho mọi đội. E1 và E2 tăng buff đáng kể nhưng rất đắt — chỉ nạp nếu bạn thoải mái ngân sách; E2 là mốc dừng hợp lý.

E1
Đất Nước Của Nụ Cười★★★★★
Khi ở trạng thái Hợp Tấu, Xuyên Kháng Toàn Thuộc Tính của toàn phe ta tăng 24%.
Toàn đội +24% Xuyên Kháng khi Hợp Tấu — tăng tổng sát thương mà không cần debuff địch.
Tinh Hồn Của Robin×1 Tinh Hồn Của Robin
E2
Buổi Trà Chiều Của Hai Người★★★☆☆
Khi ở trạng thái Hợp Tấu, Tốc Độ của toàn phe ta tăng 16%. Hiệu ứng hồi Năng Lượng của Thiên Phú tăng thêm 1 điểm.
Tăng buff Bạo Kích của Tuyệt Kỹ và hồi thêm chút năng lượng — khá.
Tinh Hồn Của Robin×1 Tinh Hồn Của Robin
E3
Huyền Cung Treo Ngược★★☆☆☆
Cấp Chiến Kỹ +2, tối đa không quá cấp 15; Cấp Tuyệt Kỹ +2, tối đa không quá cấp 15.
Chỉ tăng cấp Chiến Kỹ/Tuyệt Kỹ — lợi ích nhỏ.
Tinh Hồn Của Robin×1 Tinh Hồn Của Robin
E4
Chìa Khóa Giọt Mưa★★★★★
Khi thi triển Tuyệt Kỹ sẽ giải trừ Hiệu Ứng Xấu dạng Khống Chế cho toàn thể phe ta, khiến toàn thể phe ta trong thời gian Robin có trạng thái Hợp Tấu tăng 50% Kháng Hiệu Ứng.
Giải khống chế và cho toàn đội +50% Kháng Hiệu Ứng — tiện ích phòng thủ rất mạnh.
Tinh Hồn Của Robin×1 Tinh Hồn Của Robin
E5
Giọt Nước Mắt Của Ngôi Sao Cô Đơn★★☆☆☆
Cấp Tấn Công Thường +1, tối đa không quá cấp 10; Cấp Thiên Phú +2, tối đa không quá cấp 15.
Chỉ tăng cấp Đánh Thường/Thiên Phú — lợi ích nhỏ.
Tinh Hồn Của Robin×1 Tinh Hồn Của Robin
E6
Đêm Trăng Vắng Bóng★★★★☆
Khi ở trạng thái Hợp Tấu, sát thương bạo kích của Sát Thương Kèm Theo thuộc tính Vật Lý mà Tuyệt Kỹ gây ra tăng thêm 450%. Hiệu quả Đêm Trăng Vắng Bóng tối đa kích hoạt 8 lần, mỗi lần thi triển Tuyệt Kỹ sẽ làm mới số lần kích hoạt.
Sát thương phụ Vật Lý của Tuyệt Kỹ +450% Bạo Kích — biến Robin thành nguồn sát thương đáng kể.
Tinh Hồn Của Robin×1 Tinh Hồn Của Robin
6

Kỹ năng & Vết tích

Nâng gì trước — bấm từng kỹ năng để xem chi tiết

Ưu Tiên Nâng Kỹ Năng

Tuyệt Kỹ ★★★★★ Cốt lõi bộ kỹ năng — tăng buff Tấn Công và sát thương phụ trong trạng thái Hợp Tấu.
Chiến Kỹ ★★★★☆ Tăng giá trị buff Sát Thương toàn đội — nâng ngay sau Tuyệt Kỹ.
Thiên Phú ★★★☆☆ Tăng buff Sát Thương Bạo Kích toàn đội — nâng sau Chiến Kỹ.
Đánh Thường ★★☆☆☆ Không quan trọng bằng các kỹ năng khác — nâng cuối cùng.
Ưu tiên vết tích: A6 = A4 > A2 Ưu tiên tinh hồn: E1 = E4 > E6 > E2

Kỹ năng

Âm Thanh Trắng Vỗ Cánh
Tấn Công Thường Đánh Đơn Lv.10 +20 30

Gây Sát Thương Vật Lý cho 1 kẻ địch chỉ định tương đương 140% Tấn Công của Robin.

CấpHiệu ứng
Lv.1 Gây Sát Thương Vật Lý cho 1 kẻ địch chỉ định tương đương 50% Tấn Công của Robin.
Lv.2 Gây Sát Thương Vật Lý cho 1 kẻ địch chỉ định tương đương 60% Tấn Công của Robin.
Lv.3 Gây Sát Thương Vật Lý cho 1 kẻ địch chỉ định tương đương 70% Tấn Công của Robin.
Lv.4 Gây Sát Thương Vật Lý cho 1 kẻ địch chỉ định tương đương 80% Tấn Công của Robin.
Lv.5 Gây Sát Thương Vật Lý cho 1 kẻ địch chỉ định tương đương 90% Tấn Công của Robin.
Lv.6 Gây Sát Thương Vật Lý cho 1 kẻ địch chỉ định tương đương 100% Tấn Công của Robin.
Lv.7 Gây Sát Thương Vật Lý cho 1 kẻ địch chỉ định tương đương 110% Tấn Công của Robin.
Lv.8 Gây Sát Thương Vật Lý cho 1 kẻ địch chỉ định tương đương 120% Tấn Công của Robin.
Lv.9 Gây Sát Thương Vật Lý cho 1 kẻ địch chỉ định tương đương 130% Tấn Công của Robin.
Lv.10 (tối đa) Gây Sát Thương Vật Lý cho 1 kẻ địch chỉ định tương đương 140% Tấn Công của Robin.
Khúc Hát Ngân Nga Của Đôi Cánh
Chiến Kỹ Hỗ Trợ Lv.15 +30

Tăng 63% sát thương do toàn phe ta gây ra, duy trì 3 hiệp, mỗi khi bắt đầu hiệp của Robin, số hiệp duy trì giảm 1.

CấpHiệu ứng
Lv.1 Tăng 25% sát thương do toàn phe ta gây ra, duy trì 3 hiệp, mỗi khi bắt đầu hiệp của Robin, số hiệp duy trì giảm 1.
Lv.2 Tăng 28% sát thương do toàn phe ta gây ra, duy trì 3 hiệp, mỗi khi bắt đầu hiệp của Robin, số hiệp duy trì giảm 1.
Lv.3 Tăng 30% sát thương do toàn phe ta gây ra, duy trì 3 hiệp, mỗi khi bắt đầu hiệp của Robin, số hiệp duy trì giảm 1.
Lv.4 Tăng 33% sát thương do toàn phe ta gây ra, duy trì 3 hiệp, mỗi khi bắt đầu hiệp của Robin, số hiệp duy trì giảm 1.
Lv.5 Tăng 35% sát thương do toàn phe ta gây ra, duy trì 3 hiệp, mỗi khi bắt đầu hiệp của Robin, số hiệp duy trì giảm 1.
Lv.6 Tăng 38% sát thương do toàn phe ta gây ra, duy trì 3 hiệp, mỗi khi bắt đầu hiệp của Robin, số hiệp duy trì giảm 1.
Lv.7 Tăng 41% sát thương do toàn phe ta gây ra, duy trì 3 hiệp, mỗi khi bắt đầu hiệp của Robin, số hiệp duy trì giảm 1.
Lv.8 Tăng 44% sát thương do toàn phe ta gây ra, duy trì 3 hiệp, mỗi khi bắt đầu hiệp của Robin, số hiệp duy trì giảm 1.
Lv.9 Tăng 47% sát thương do toàn phe ta gây ra, duy trì 3 hiệp, mỗi khi bắt đầu hiệp của Robin, số hiệp duy trì giảm 1.
Lv.10 Tăng 50% sát thương do toàn phe ta gây ra, duy trì 3 hiệp, mỗi khi bắt đầu hiệp của Robin, số hiệp duy trì giảm 1.
Lv.11 Tăng 53% sát thương do toàn phe ta gây ra, duy trì 3 hiệp, mỗi khi bắt đầu hiệp của Robin, số hiệp duy trì giảm 1.
Lv.12 Tăng 55% sát thương do toàn phe ta gây ra, duy trì 3 hiệp, mỗi khi bắt đầu hiệp của Robin, số hiệp duy trì giảm 1.
Lv.13 Tăng 57% sát thương do toàn phe ta gây ra, duy trì 3 hiệp, mỗi khi bắt đầu hiệp của Robin, số hiệp duy trì giảm 1.
Lv.14 Tăng 60% sát thương do toàn phe ta gây ra, duy trì 3 hiệp, mỗi khi bắt đầu hiệp của Robin, số hiệp duy trì giảm 1.
Lv.15 (tối đa) Tăng 63% sát thương do toàn phe ta gây ra, duy trì 3 hiệp, mỗi khi bắt đầu hiệp của Robin, số hiệp duy trì giảm 1.
Ngàn Âm Hợp Xướng, Tẩu Pháp Vạn Vì Sao
Tuyệt Kỹ Hỗ Trợ Lv.15 +5 160

Khi Robin vào trạng thái Hợp Tấu, sẽ khiến đồng đội (ngoại trừ bản thân) lập tức hành động. Khi trong trạng thái Hợp Tấu, tấn công của toàn thể phe ta tăng, giá trị tăng bằng 26.6% Tấn Công của Robin +275. Sau mỗi lần mục tiêu phe ta tấn công, Robin sẽ gây thêm 1 lần Sát Thương Vật Lý kèm theo bằng 144% Tấn Công của bản thân, tỷ lệ Bạo Kích của sát thương này cố định là 100%, sát thương Bạo Kích cố định là 150%. Khi trong trạng thái Hợp Tấu, Robin miễn dịch Hiệu Ứng Xấu loại Khống Chế, trước khi kết thúc trạng thái Hợp Tấu sẽ không vào hiệp của bản thân và không thể hành động. Khi trên vị trí thứ tự hành động xuất hiện đếm ngược Hợp Tấu, thì lúc bắt đầu hiệp đếm ngược, Robin sẽ thoát khỏi trạng thái Hợp Tấu và lập tức hành động, thời gian đếm ngược cố định có 90 điểm Tốc Độ.

CấpHiệu ứng
Lv.1 Khi Robin vào trạng thái Hợp Tấu, sẽ khiến đồng đội (ngoại trừ bản thân) lập tức hành động. Khi trong trạng thái Hợp Tấu, tấn công của toàn thể phe ta tăng, giá trị tăng bằng 15.2% Tấn Công của Robin +50. Sau mỗi lần mục tiêu phe ta tấn công, Robin sẽ gây thêm 1 lần Sát Thương Vật Lý kèm theo bằng 72% Tấn Công của bản thân, tỷ lệ Bạo Kích của sát thương này cố định là 100%, sát thương Bạo Kích cố định là 150%. Khi trong trạng thái Hợp Tấu, Robin miễn dịch Hiệu Ứng Xấu loại Khống Chế, trước khi kết thúc trạng thái Hợp Tấu sẽ không vào hiệp của bản thân và không thể hành động. Khi trên vị trí thứ tự hành động xuất hiện đếm ngược Hợp Tấu, thì lúc bắt đầu hiệp đếm ngược, Robin sẽ thoát khỏi trạng thái Hợp Tấu và lập tức hành động, thời gian đếm ngược cố định có 90 điểm Tốc Độ.
Lv.2 Khi Robin vào trạng thái Hợp Tấu, sẽ khiến đồng đội (ngoại trừ bản thân) lập tức hành động. Khi trong trạng thái Hợp Tấu, tấn công của toàn thể phe ta tăng, giá trị tăng bằng 16% Tấn Công của Robin +65. Sau mỗi lần mục tiêu phe ta tấn công, Robin sẽ gây thêm 1 lần Sát Thương Vật Lý kèm theo bằng 77% Tấn Công của bản thân, tỷ lệ Bạo Kích của sát thương này cố định là 100%, sát thương Bạo Kích cố định là 150%. Khi trong trạng thái Hợp Tấu, Robin miễn dịch Hiệu Ứng Xấu loại Khống Chế, trước khi kết thúc trạng thái Hợp Tấu sẽ không vào hiệp của bản thân và không thể hành động. Khi trên vị trí thứ tự hành động xuất hiện đếm ngược Hợp Tấu, thì lúc bắt đầu hiệp đếm ngược, Robin sẽ thoát khỏi trạng thái Hợp Tấu và lập tức hành động, thời gian đếm ngược cố định có 90 điểm Tốc Độ.
Lv.3 Khi Robin vào trạng thái Hợp Tấu, sẽ khiến đồng đội (ngoại trừ bản thân) lập tức hành động. Khi trong trạng thái Hợp Tấu, tấn công của toàn thể phe ta tăng, giá trị tăng bằng 16.7% Tấn Công của Robin +80. Sau mỗi lần mục tiêu phe ta tấn công, Robin sẽ gây thêm 1 lần Sát Thương Vật Lý kèm theo bằng 82% Tấn Công của bản thân, tỷ lệ Bạo Kích của sát thương này cố định là 100%, sát thương Bạo Kích cố định là 150%. Khi trong trạng thái Hợp Tấu, Robin miễn dịch Hiệu Ứng Xấu loại Khống Chế, trước khi kết thúc trạng thái Hợp Tấu sẽ không vào hiệp của bản thân và không thể hành động. Khi trên vị trí thứ tự hành động xuất hiện đếm ngược Hợp Tấu, thì lúc bắt đầu hiệp đếm ngược, Robin sẽ thoát khỏi trạng thái Hợp Tấu và lập tức hành động, thời gian đếm ngược cố định có 90 điểm Tốc Độ.
Lv.4 Khi Robin vào trạng thái Hợp Tấu, sẽ khiến đồng đội (ngoại trừ bản thân) lập tức hành động. Khi trong trạng thái Hợp Tấu, tấn công của toàn thể phe ta tăng, giá trị tăng bằng 17.5% Tấn Công của Robin +95. Sau mỗi lần mục tiêu phe ta tấn công, Robin sẽ gây thêm 1 lần Sát Thương Vật Lý kèm theo bằng 86% Tấn Công của bản thân, tỷ lệ Bạo Kích của sát thương này cố định là 100%, sát thương Bạo Kích cố định là 150%. Khi trong trạng thái Hợp Tấu, Robin miễn dịch Hiệu Ứng Xấu loại Khống Chế, trước khi kết thúc trạng thái Hợp Tấu sẽ không vào hiệp của bản thân và không thể hành động. Khi trên vị trí thứ tự hành động xuất hiện đếm ngược Hợp Tấu, thì lúc bắt đầu hiệp đếm ngược, Robin sẽ thoát khỏi trạng thái Hợp Tấu và lập tức hành động, thời gian đếm ngược cố định có 90 điểm Tốc Độ.
Lv.5 Khi Robin vào trạng thái Hợp Tấu, sẽ khiến đồng đội (ngoại trừ bản thân) lập tức hành động. Khi trong trạng thái Hợp Tấu, tấn công của toàn thể phe ta tăng, giá trị tăng bằng 18.2% Tấn Công của Robin +110. Sau mỗi lần mục tiêu phe ta tấn công, Robin sẽ gây thêm 1 lần Sát Thương Vật Lý kèm theo bằng 91% Tấn Công của bản thân, tỷ lệ Bạo Kích của sát thương này cố định là 100%, sát thương Bạo Kích cố định là 150%. Khi trong trạng thái Hợp Tấu, Robin miễn dịch Hiệu Ứng Xấu loại Khống Chế, trước khi kết thúc trạng thái Hợp Tấu sẽ không vào hiệp của bản thân và không thể hành động. Khi trên vị trí thứ tự hành động xuất hiện đếm ngược Hợp Tấu, thì lúc bắt đầu hiệp đếm ngược, Robin sẽ thoát khỏi trạng thái Hợp Tấu và lập tức hành động, thời gian đếm ngược cố định có 90 điểm Tốc Độ.
Lv.6 Khi Robin vào trạng thái Hợp Tấu, sẽ khiến đồng đội (ngoại trừ bản thân) lập tức hành động. Khi trong trạng thái Hợp Tấu, tấn công của toàn thể phe ta tăng, giá trị tăng bằng 19% Tấn Công của Robin +125. Sau mỗi lần mục tiêu phe ta tấn công, Robin sẽ gây thêm 1 lần Sát Thương Vật Lý kèm theo bằng 96% Tấn Công của bản thân, tỷ lệ Bạo Kích của sát thương này cố định là 100%, sát thương Bạo Kích cố định là 150%. Khi trong trạng thái Hợp Tấu, Robin miễn dịch Hiệu Ứng Xấu loại Khống Chế, trước khi kết thúc trạng thái Hợp Tấu sẽ không vào hiệp của bản thân và không thể hành động. Khi trên vị trí thứ tự hành động xuất hiện đếm ngược Hợp Tấu, thì lúc bắt đầu hiệp đếm ngược, Robin sẽ thoát khỏi trạng thái Hợp Tấu và lập tức hành động, thời gian đếm ngược cố định có 90 điểm Tốc Độ.
Lv.7 Khi Robin vào trạng thái Hợp Tấu, sẽ khiến đồng đội (ngoại trừ bản thân) lập tức hành động. Khi trong trạng thái Hợp Tấu, tấn công của toàn thể phe ta tăng, giá trị tăng bằng 20% Tấn Công của Robin +144. Sau mỗi lần mục tiêu phe ta tấn công, Robin sẽ gây thêm 1 lần Sát Thương Vật Lý kèm theo bằng 102% Tấn Công của bản thân, tỷ lệ Bạo Kích của sát thương này cố định là 100%, sát thương Bạo Kích cố định là 150%. Khi trong trạng thái Hợp Tấu, Robin miễn dịch Hiệu Ứng Xấu loại Khống Chế, trước khi kết thúc trạng thái Hợp Tấu sẽ không vào hiệp của bản thân và không thể hành động. Khi trên vị trí thứ tự hành động xuất hiện đếm ngược Hợp Tấu, thì lúc bắt đầu hiệp đếm ngược, Robin sẽ thoát khỏi trạng thái Hợp Tấu và lập tức hành động, thời gian đếm ngược cố định có 90 điểm Tốc Độ.
Lv.8 Khi Robin vào trạng thái Hợp Tấu, sẽ khiến đồng đội (ngoại trừ bản thân) lập tức hành động. Khi trong trạng thái Hợp Tấu, tấn công của toàn thể phe ta tăng, giá trị tăng bằng 20.9% Tấn Công của Robin +163. Sau mỗi lần mục tiêu phe ta tấn công, Robin sẽ gây thêm 1 lần Sát Thương Vật Lý kèm theo bằng 108% Tấn Công của bản thân, tỷ lệ Bạo Kích của sát thương này cố định là 100%, sát thương Bạo Kích cố định là 150%. Khi trong trạng thái Hợp Tấu, Robin miễn dịch Hiệu Ứng Xấu loại Khống Chế, trước khi kết thúc trạng thái Hợp Tấu sẽ không vào hiệp của bản thân và không thể hành động. Khi trên vị trí thứ tự hành động xuất hiện đếm ngược Hợp Tấu, thì lúc bắt đầu hiệp đếm ngược, Robin sẽ thoát khỏi trạng thái Hợp Tấu và lập tức hành động, thời gian đếm ngược cố định có 90 điểm Tốc Độ.
Lv.9 Khi Robin vào trạng thái Hợp Tấu, sẽ khiến đồng đội (ngoại trừ bản thân) lập tức hành động. Khi trong trạng thái Hợp Tấu, tấn công của toàn thể phe ta tăng, giá trị tăng bằng 21.9% Tấn Công của Robin +181. Sau mỗi lần mục tiêu phe ta tấn công, Robin sẽ gây thêm 1 lần Sát Thương Vật Lý kèm theo bằng 114% Tấn Công của bản thân, tỷ lệ Bạo Kích của sát thương này cố định là 100%, sát thương Bạo Kích cố định là 150%. Khi trong trạng thái Hợp Tấu, Robin miễn dịch Hiệu Ứng Xấu loại Khống Chế, trước khi kết thúc trạng thái Hợp Tấu sẽ không vào hiệp của bản thân và không thể hành động. Khi trên vị trí thứ tự hành động xuất hiện đếm ngược Hợp Tấu, thì lúc bắt đầu hiệp đếm ngược, Robin sẽ thoát khỏi trạng thái Hợp Tấu và lập tức hành động, thời gian đếm ngược cố định có 90 điểm Tốc Độ.
Lv.10 Khi Robin vào trạng thái Hợp Tấu, sẽ khiến đồng đội (ngoại trừ bản thân) lập tức hành động. Khi trong trạng thái Hợp Tấu, tấn công của toàn thể phe ta tăng, giá trị tăng bằng 22.8% Tấn Công của Robin +200. Sau mỗi lần mục tiêu phe ta tấn công, Robin sẽ gây thêm 1 lần Sát Thương Vật Lý kèm theo bằng 120% Tấn Công của bản thân, tỷ lệ Bạo Kích của sát thương này cố định là 100%, sát thương Bạo Kích cố định là 150%. Khi trong trạng thái Hợp Tấu, Robin miễn dịch Hiệu Ứng Xấu loại Khống Chế, trước khi kết thúc trạng thái Hợp Tấu sẽ không vào hiệp của bản thân và không thể hành động. Khi trên vị trí thứ tự hành động xuất hiện đếm ngược Hợp Tấu, thì lúc bắt đầu hiệp đếm ngược, Robin sẽ thoát khỏi trạng thái Hợp Tấu và lập tức hành động, thời gian đếm ngược cố định có 90 điểm Tốc Độ.
Lv.11 Khi Robin vào trạng thái Hợp Tấu, sẽ khiến đồng đội (ngoại trừ bản thân) lập tức hành động. Khi trong trạng thái Hợp Tấu, tấn công của toàn thể phe ta tăng, giá trị tăng bằng 23.6% Tấn Công của Robin +215. Sau mỗi lần mục tiêu phe ta tấn công, Robin sẽ gây thêm 1 lần Sát Thương Vật Lý kèm theo bằng 125% Tấn Công của bản thân, tỷ lệ Bạo Kích của sát thương này cố định là 100%, sát thương Bạo Kích cố định là 150%. Khi trong trạng thái Hợp Tấu, Robin miễn dịch Hiệu Ứng Xấu loại Khống Chế, trước khi kết thúc trạng thái Hợp Tấu sẽ không vào hiệp của bản thân và không thể hành động. Khi trên vị trí thứ tự hành động xuất hiện đếm ngược Hợp Tấu, thì lúc bắt đầu hiệp đếm ngược, Robin sẽ thoát khỏi trạng thái Hợp Tấu và lập tức hành động, thời gian đếm ngược cố định có 90 điểm Tốc Độ.
Lv.12 Khi Robin vào trạng thái Hợp Tấu, sẽ khiến đồng đội (ngoại trừ bản thân) lập tức hành động. Khi trong trạng thái Hợp Tấu, tấn công của toàn thể phe ta tăng, giá trị tăng bằng 24.3% Tấn Công của Robin +230. Sau mỗi lần mục tiêu phe ta tấn công, Robin sẽ gây thêm 1 lần Sát Thương Vật Lý kèm theo bằng 130% Tấn Công của bản thân, tỷ lệ Bạo Kích của sát thương này cố định là 100%, sát thương Bạo Kích cố định là 150%. Khi trong trạng thái Hợp Tấu, Robin miễn dịch Hiệu Ứng Xấu loại Khống Chế, trước khi kết thúc trạng thái Hợp Tấu sẽ không vào hiệp của bản thân và không thể hành động. Khi trên vị trí thứ tự hành động xuất hiện đếm ngược Hợp Tấu, thì lúc bắt đầu hiệp đếm ngược, Robin sẽ thoát khỏi trạng thái Hợp Tấu và lập tức hành động, thời gian đếm ngược cố định có 90 điểm Tốc Độ.
Lv.13 Khi Robin vào trạng thái Hợp Tấu, sẽ khiến đồng đội (ngoại trừ bản thân) lập tức hành động. Khi trong trạng thái Hợp Tấu, tấn công của toàn thể phe ta tăng, giá trị tăng bằng 25.1% Tấn Công của Robin +245. Sau mỗi lần mục tiêu phe ta tấn công, Robin sẽ gây thêm 1 lần Sát Thương Vật Lý kèm theo bằng 134% Tấn Công của bản thân, tỷ lệ Bạo Kích của sát thương này cố định là 100%, sát thương Bạo Kích cố định là 150%. Khi trong trạng thái Hợp Tấu, Robin miễn dịch Hiệu Ứng Xấu loại Khống Chế, trước khi kết thúc trạng thái Hợp Tấu sẽ không vào hiệp của bản thân và không thể hành động. Khi trên vị trí thứ tự hành động xuất hiện đếm ngược Hợp Tấu, thì lúc bắt đầu hiệp đếm ngược, Robin sẽ thoát khỏi trạng thái Hợp Tấu và lập tức hành động, thời gian đếm ngược cố định có 90 điểm Tốc Độ.
Lv.14 Khi Robin vào trạng thái Hợp Tấu, sẽ khiến đồng đội (ngoại trừ bản thân) lập tức hành động. Khi trong trạng thái Hợp Tấu, tấn công của toàn thể phe ta tăng, giá trị tăng bằng 25.8% Tấn Công của Robin +260. Sau mỗi lần mục tiêu phe ta tấn công, Robin sẽ gây thêm 1 lần Sát Thương Vật Lý kèm theo bằng 139% Tấn Công của bản thân, tỷ lệ Bạo Kích của sát thương này cố định là 100%, sát thương Bạo Kích cố định là 150%. Khi trong trạng thái Hợp Tấu, Robin miễn dịch Hiệu Ứng Xấu loại Khống Chế, trước khi kết thúc trạng thái Hợp Tấu sẽ không vào hiệp của bản thân và không thể hành động. Khi trên vị trí thứ tự hành động xuất hiện đếm ngược Hợp Tấu, thì lúc bắt đầu hiệp đếm ngược, Robin sẽ thoát khỏi trạng thái Hợp Tấu và lập tức hành động, thời gian đếm ngược cố định có 90 điểm Tốc Độ.
Lv.15 (tối đa) Khi Robin vào trạng thái Hợp Tấu, sẽ khiến đồng đội (ngoại trừ bản thân) lập tức hành động. Khi trong trạng thái Hợp Tấu, tấn công của toàn thể phe ta tăng, giá trị tăng bằng 26.6% Tấn Công của Robin +275. Sau mỗi lần mục tiêu phe ta tấn công, Robin sẽ gây thêm 1 lần Sát Thương Vật Lý kèm theo bằng 144% Tấn Công của bản thân, tỷ lệ Bạo Kích của sát thương này cố định là 100%, sát thương Bạo Kích cố định là 150%. Khi trong trạng thái Hợp Tấu, Robin miễn dịch Hiệu Ứng Xấu loại Khống Chế, trước khi kết thúc trạng thái Hợp Tấu sẽ không vào hiệp của bản thân và không thể hành động. Khi trên vị trí thứ tự hành động xuất hiện đếm ngược Hợp Tấu, thì lúc bắt đầu hiệp đếm ngược, Robin sẽ thoát khỏi trạng thái Hợp Tấu và lập tức hành động, thời gian đếm ngược cố định có 90 điểm Tốc Độ.
Điệp Khúc Du Dương
Thiên Phú Hỗ Trợ Lv.15

Tăng 27.5% Sát Thương Bạo Kích cho toàn phe ta, và sau khi mục tiêu phe ta tấn công phe địch, Robin sẽ hồi thêm cho bản thân 2 Năng Lượng.

CấpHiệu ứng
Lv.1 Tăng 5% Sát Thương Bạo Kích cho toàn phe ta, và sau khi mục tiêu phe ta tấn công phe địch, Robin sẽ hồi thêm cho bản thân 2 Năng Lượng.
Lv.2 Tăng 6.5% Sát Thương Bạo Kích cho toàn phe ta, và sau khi mục tiêu phe ta tấn công phe địch, Robin sẽ hồi thêm cho bản thân 2 Năng Lượng.
Lv.3 Tăng 8% Sát Thương Bạo Kích cho toàn phe ta, và sau khi mục tiêu phe ta tấn công phe địch, Robin sẽ hồi thêm cho bản thân 2 Năng Lượng.
Lv.4 Tăng 9.5% Sát Thương Bạo Kích cho toàn phe ta, và sau khi mục tiêu phe ta tấn công phe địch, Robin sẽ hồi thêm cho bản thân 2 Năng Lượng.
Lv.5 Tăng 11% Sát Thương Bạo Kích cho toàn phe ta, và sau khi mục tiêu phe ta tấn công phe địch, Robin sẽ hồi thêm cho bản thân 2 Năng Lượng.
Lv.6 Tăng 12.5% Sát Thương Bạo Kích cho toàn phe ta, và sau khi mục tiêu phe ta tấn công phe địch, Robin sẽ hồi thêm cho bản thân 2 Năng Lượng.
Lv.7 Tăng 14.4% Sát Thương Bạo Kích cho toàn phe ta, và sau khi mục tiêu phe ta tấn công phe địch, Robin sẽ hồi thêm cho bản thân 2 Năng Lượng.
Lv.8 Tăng 16.3% Sát Thương Bạo Kích cho toàn phe ta, và sau khi mục tiêu phe ta tấn công phe địch, Robin sẽ hồi thêm cho bản thân 2 Năng Lượng.
Lv.9 Tăng 18.1% Sát Thương Bạo Kích cho toàn phe ta, và sau khi mục tiêu phe ta tấn công phe địch, Robin sẽ hồi thêm cho bản thân 2 Năng Lượng.
Lv.10 Tăng 20% Sát Thương Bạo Kích cho toàn phe ta, và sau khi mục tiêu phe ta tấn công phe địch, Robin sẽ hồi thêm cho bản thân 2 Năng Lượng.
Lv.11 Tăng 21.5% Sát Thương Bạo Kích cho toàn phe ta, và sau khi mục tiêu phe ta tấn công phe địch, Robin sẽ hồi thêm cho bản thân 2 Năng Lượng.
Lv.12 Tăng 23% Sát Thương Bạo Kích cho toàn phe ta, và sau khi mục tiêu phe ta tấn công phe địch, Robin sẽ hồi thêm cho bản thân 2 Năng Lượng.
Lv.13 Tăng 24.5% Sát Thương Bạo Kích cho toàn phe ta, và sau khi mục tiêu phe ta tấn công phe địch, Robin sẽ hồi thêm cho bản thân 2 Năng Lượng.
Lv.14 Tăng 26% Sát Thương Bạo Kích cho toàn phe ta, và sau khi mục tiêu phe ta tấn công phe địch, Robin sẽ hồi thêm cho bản thân 2 Năng Lượng.
Lv.15 (tối đa) Tăng 27.5% Sát Thương Bạo Kích cho toàn phe ta, và sau khi mục tiêu phe ta tấn công phe địch, Robin sẽ hồi thêm cho bản thân 2 Năng Lượng.
Tấn Công
30

Tấn công kẻ địch, sau khi vào chiến đấu sẽ làm giảm Sức Bền thuộc tính tương ứng của kẻ địch.

Khúc Dạo Đầu Say Men
Bí Kỹ Hỗ Trợ

Sau khi thi triển Bí Kỹ, sẽ tạo ra một vùng đặc biệt quanh bản thân duy trì 15 giây. Kẻ địch trong vùng này sẽ không tấn công Robin, đồng thời sẽ đi theo Robin trong thời gian vùng này được kích hoạt. Sau khi vào chiến đấu trong thời gian vùng đặc biệt được kích hoạt, khi bắt đầu mỗi đợt, Robin sẽ hồi 5 Năng Lượng. Cùng một lúc tối đa chỉ tồn tại 1 hiệu ứng vùng do phe ta tạo ra.

Vết Tích Lớn

3 kỹ năng bị động mạnh (A2/A4/A6) — mở khi lên bậc
A2
Cadenza Màu Sắc

Khi bắt đầu chiến đấu, bản thân Ưu Tiên Hành Động 25%.

A4
Khúc Đệm Ngẫu Hứng

Trong trạng thái Hợp Tấu, Sát Thương Bạo Kích của toàn thể phe ta gây ra khi phát động Đòn Đánh Theo Sau tăng 25%.

A6
Giai Điệu Chuyển Tiến

Khi thi triển Chiến Kỹ sẽ hồi thêm 5 Năng Lượng.

Phá Điểm Yếu (Độ Lì)

Mỗi kỹ năng của Robin phá được bao nhiêu Độ Lì — thang nội bộ, khớp Sổ Tay Quái
Kỹ năngLoại đònĐộ Lì phá được
Âm Thanh Trắng Vỗ CánhTấn Công Thường30
Tấn CôngĐòn Tấn Công Ngoài Bản Đồ30

Một vòng đánh đầy đủ (Đòn Thường + Chiến Kỹ + Tuyệt Kỹ) của Robin phá được tổng cộng 30 Độ Lì.

Cần mấy đòn để phá quái

Hạng quáiĐộ Lì (trung vị)Số đòn thườngSố lần Chiến Kỹ
Lính thường 120 4 kỹ năng này không phá Độ Lì
Tinh nhuệ 360 12 kỹ năng này không phá Độ Lì
Trùm nhỏ 540 18 kỹ năng này không phá Độ Lì
Trùm lớn 540 18 kỹ năng này không phá Độ Lì

122/231 quái trong kho có điểm yếu Vật Lý — đúng nguyên tố của Robin. Xem Sổ Tay Quái → · Xem quái Vật Lý →

7

Chỉ số & Nguyên liệu

Chỉ số gốc cấp 80 và đồ cần farm

Thứ Tự Ưu Tiên Nuôi

Tài nguyên có hạn thì ưu tiên theo thứ tự này
1. Cấp Nhân Vật 2. Cấp Nón Ánh Sáng 3. Vết Tích (Trace) 4. Di Vật

Chỉ số cấp 80

HP
1,281
Hạng #21/90
Tấn công
640
Hạng #31/90
Phòng thủ
485
Hạng #43/90
Tốc độ
102
Hạng #43/90
Tỉ lệ bạo kích
5%
ST bạo kích
50%
8

Câu hỏi thường gặp về Robin

Nón Ánh Sáng tốt nhất cho Robin là gì?

Nón tốt nhất cho Robin là Sắc Đêm Rực Sáng (bản khuyên dùng nhất). Xem thêm các lựa chọn F2P ở mục Nón bên trên.

Robin có đáng roll không?

Robin là support Harmony đầu bảng: buff ATK + CRIT DMG toàn đội và cho cả đội thêm một lượt hành động. Nên roll nếu bạn có carry mạnh (Feixiao, Dr. Ratio, DPS đa mục tiêu); có thể bỏ qua nếu chỉ chơi đội Acheron/Nihility hoặc chưa có carry xứng tầm.

Đội hình tốt nhất cho Robin là gì?

Đội FUA của Feixiao và Dr. Ratio tận dụng tối đa buff ATK và lượt thêm; đội Pure Fiction quanh The Herta dùng lượt thêm để dọn quái diện rộng. Aventurine/Huohuo lo trụ và hồi năng.

Robin cần bao nhiêu Năng Lượng để tung Kỹ Năng Trọng Kích?

Kỹ Năng Trọng Kích của Robin cần 160 Năng Lượng. Xem mục Kỹ Năng ở trên để biết Năng Lượng hồi + Phá Giáp của từng chiêu.

Robin cần nguyên liệu gì để nâng max Đột Phá?

Xem đầy đủ danh sách Nguyên Liệu Đột Phá ở trên, lấy trực tiếp từ dữ liệu game mới nhất.

Nón Ánh Sáng phù hợp

Cùng vận mệnh Hòa Hợp — dùng nón cùng vận mệnh mới phát huy hiệu ứng.
Nón Ánh Sáng →
Cách đọc trang build này

Trang build của mỗi nhân vật gồm các phần: bảng chỉ số/Nón Ánh Sáng/bộ di vật được khuyên, gợi ý thứ tự lên Trace/kỹ năng, mốc Eidolon đáng cân nhắc, và ngưỡng SPD tham khảo. Đọc theo đúng thứ tự đó — trang bị cho biết "nên dùng gì", Trace cho biết "lên gì trước", Eidolon cho biết "có đáng kéo bản trùng không", SPD cho biết "cần nhanh cỡ nào để rotation không lỡ nhịp". Khối dưới đây giải thích cách đọc từng phần, áp dụng chung cho mọi nhân vật trên site — số cụ thể xem đúng bảng phía trên trang, vì các nguồn cộng đồng đôi khi lệch nhau vài điểm.

Vì sao Nón Ánh Sáng và bộ di vật được khuyên như vậy

Nhân vật thường có một Nón Ánh Sáng "signature" (thiết kế theo đúng vai của họ) cùng vài lựa chọn thay thế rẻ hơn từ banner tiêu chuẩn hoặc Nón 3-4★ dễ kiếm. Thiếu signature không có nghĩa là hết cửa — phần lớn nhân vật vẫn giữ được phần lớn sức mạnh với Nón thay thế đúng vai, chỉ hụt một khoảng sát thương nhất định (tùy nguồn, thường trong khoảng vài phần trăm đến khoảng một phần năm tổng sát thương, tùy set-up).

  • Bộ di vật (2 món + 2 món hoặc 4 món) được chọn theo hiệu ứng set khớp lối chơi của vai đó (đánh chính đơn mục tiêu, đánh diện rộng, hỗ trợ khiên/hồi máu, gây Break...).
  • Đường chính (chỉ số chính) theo từng ô đồ (Thân/Giày/Cầu/Dây) và chỉ số phụ xếp theo trọng số ưu tiên riêng từng vai: vai đánh chính thường ưu tiên CRIT Rate/CRIT DMG trước ATK%; vai gây Break ưu tiên Break Effect; vai hỗ trợ/hồi máu thường ưu tiên Effect Hit/RES hoặc Outgoing Healing hơn là CRIT thuần.

Trọng số này khác nhau theo từng nhân vật và có thể lệch nhẹ giữa các nguồn xếp hạng — xem đúng bảng ưu tiên phía trên trang để áp dụng, đừng dùng chung một công thức cho mọi vai.

Thứ tự lên Trace/kỹ năng theo vai (nguyên tắc chung, không phải quy tắc cứng)

Không có một thứ tự duy nhất đúng cho mọi nhân vật, và các nguồn cộng đồng đôi khi khuyên khác nhau tùy đội hình sử dụng — nhưng nguyên tắc chung theo vai thường là:

  • Đánh chính (DPS): ưu tiên kỹ năng chiến đấu (Skill) hoặc chiêu cuối (Ultimate) — tùy nhân vật nào gánh phần lớn sát thương từ kỹ năng nào — trước, Basic ATK thường lên sau cùng nếu không phải nguồn sát thương chủ lực.
  • Hỗ trợ/Buff: ưu tiên Trace nâng hiệu quả buff hoặc kỹ năng tạo hiệu ứng trước Basic ATK, vì giá trị của vai này nằm ở việc nâng cả đội chứ không phải sát thương cá nhân.
  • Hồi máu/Khiên: ưu tiên kỹ năng hồi máu/tạo khiên chính trước, vì đây là lý do đội cần nhân vật này.
  • Gây Break/khống chế: ưu tiên kỹ năng đóng góp nhiều Toughness Damage nhất, vì cửa sổ Break/Weakness Break là nơi cả đội dồn sát thương.

Trace bị động (Major Trace) mở khóa theo cấp đột phá cố định trong game, không phải lựa chọn — nhưng thứ tự NÂNG các Trace này (khi có tài nguyên giới hạn) nên ưu tiên đúng theo vai ở trên. Vì thứ tự cụ thể có thể lệch giữa các nguồn xếp hạng, xem đúng khuyến nghị trong bảng phía trên trang cho nhân vật này.

Eidolon: E0 dùng được đến đâu, mốc nào đáng cân nhắc

Nguyên tắc chung: phần lớn nhân vật ở E0 (chưa có bản trùng) đã đủ dùng cho hầu hết nội dung, kể cả nhân vật 5★. Eidolon là hệ nâng cấp bằng bản trùng, càng lên cao càng tốn tài nguyên đổi lấy phần trăm sức mạnh nhỏ dần, và mức tăng cụ thể khác nhau rất nhiều theo từng nhân vật (có nhân vật gần như không đổi vai trò ở E0, có nhân vật đổi hẳn cách chơi ở một mốc nhất định). Các mốc hay được cộng đồng nhắc tới nhiều nhất thường nằm ở E1, E2 hoặc E6 tùy nhân vật — nhưng đây KHÔNG phải yêu cầu bắt buộc để chơi được nội dung game. Mốc cụ thể và mức tăng thực tế của nhân vật này xem ở khối Eidolon trong bảng phía trên; nếu các nguồn lệch nhau về đánh giá mốc, ưu tiên đọc mô tả hiệu ứng gốc trong game hơn là một con số phần trăm chốt sẵn.

Ngưỡng SPD nên hiểu thế nào

SPD (Tốc Độ) quyết định tần suất một nhân vật được hành động trong lượt — SPD càng cao, hành động càng dày, và với một số vai (đặc biệt hỗ trợ/hồi máu cần buff/heal kịp trước khi đội bị đánh) việc đạt đúng "ngưỡng" (breakpoint) SPD quan trọng hơn là số SPD tuyệt đối. Các mốc như 101 hay 134 SPD hay được nhắc tới là breakpoint phổ biến trong cộng đồng (giúp hành động lại đúng trước hoặc sau một mốc nhất định trong một số kịch bản đội hình cụ thể) — đây là kinh nghiệm dân gian được nhiều người kiểm chứng qua tính toán action gauge, không phải chỉ số chính thức game công bố cố định cho mọi tình huống. Ngưỡng phù hợp còn phụ thuộc vào đội hình và SPD của đồng đội, nên xem khối SPD gợi ý phía trên trang cho nhân vật cụ thể và coi đó là điểm khởi đầu để tự điều chỉnh, không phải con số bắt buộc.

Soi sâu hơn ở đâu

Trang này chỉ dạy cách đọc — muốn so sánh sâu hơn, dùng đúng công cụ:

  • Bảng xếp hạng để biết nhân vật này đứng ở đâu so với toàn bộ roster.
  • Đội hình để xem đội thực chiến đầy đủ, kèm thứ tự rotation.
  • Chấm điểm di vật để kiểm tra bộ đồ hiện tại của bạn đạt bao nhiêu điểm so với chuẩn.

Nhân vật liên quan

Chưa rành cơ chế? Đọc thêm

Tiếp theo bạn nên…
Chạm vào ô đang sai…