最終更新: 2026年7月30日

このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。

5★

昼夜の狭間を翔ける鷹

洞窟の遺物(4セット) ランク A
+10%
Wind DMG · 2セット効果
A
周回ランク
12
使用キャラ数

風属性ダメージ+10%と、必殺技使用後に行動順を25%前進させる4セット効果を持ち、必殺技を頻用する風属性アタッカーに適した堅実な選択肢だが、主要アーキタイプの最適解ではない。

最終更新日: 2026-07-30

「昼夜の狭間を翔ける鷹」は洞窟の遺物(4セット)の遺物セット(Honkai: Star Rail、ゲーム内データ基準)。 ブローニャと好相性。

2セット

風属性ダメージ+10%。

4セット

装備キャラが必殺技を発動した後、行動順が25%早まる。

入手場所
侵蝕トンネル・霜風の路
エリア: 宇宙ステーション「ヘルタ」 · 収容部分

トリビア — ゲームデータで検証済み

2セット効果(データマイニングで検証済み)

Wind DMG +10%

このセットを使うキャラ

2セット・4セットとも活きる

4セット効果だけが目当て

これらのキャラは属性が違う — 2セットの属性ダメージは無効で、4セット効果だけを目当てに装備している。

2セットか4セットか?

キャラによる:2セット効果だけで十分な場合(他セットと混成)と、4セットの本効果が必須な場合がある——上の2つのキャラ一覧でどちらか確認を。

優先すべきサブステータス

このセットを使用中のキャラ(丹恒, ペラ, 開拓者 · 雷, 開拓者 · 雷)の推奨サブステータスから算出:

SPD > CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%

遺物のステータス

メインステータス — 星5最大強化時の値

メインステータスはランダムではない — 最大まで上げれば必ずこの値になる。

頭部固定 — 厳選不要
  • HP705
手部固定 — 厳選不要
  • 攻撃力352
胴体
  • HP43.2%
  • 攻撃力43.2%
  • 防御力54%
  • 会心率32.4%
  • 会心ダメージ64.8%
  • 治癒量34.5%
  • 効果命中43.2%
脚部
  • HP43.2%
  • 攻撃力43.2%
  • 防御力54%
  • 速度25

サブステータス — 1回の上昇量(星5)

3レベルごとに1回上昇し、下の3段階のいずれかにランダムで決まる。これは実際に加算される値で、ゲーム内の表示は切り捨てられている。

ステータス
HP 33.9 38.1 42.3
攻撃力 16.9 19.1 21.2
防御力 16.9 19.1 21.2
HP 3.5% 3.9% 4.3%
攻撃力 3.5% 3.9% 4.3%
防御力 4.3% 4.9% 5.4%
速度 2 2.3 2.6
会心率 2.6% 2.9% 3.2%
会心ダメージ 5.2% 5.8% 6.5%
効果命中 3.5% 3.9% 4.3%
効果抵抗 3.5% 3.9% 4.3%
撃破特効 5.2% 5.8% 6.5%

役割別のメインステータス選び

メインステータスを正しい部位に置くのは土台にすぎず、サブステータスの方向性が実際の強さを決める。以下は役割別の既定の目安——特定キャラの仕様を知らないときの早見表として使うこと。
胴体脚部次元界オーブ連結縄優先するサブ
メインアタッカー会心率または会心ダメージ攻撃力%または速度そのキャラ自身の属性ダメージ攻撃力%(撃破型なら撃破特効)会心を最優先——会心率:会心ダメージをおよそ1:2に近づける——その後に攻撃力%、速度。
ヒーラーHP%または治癒量HP%HP%EP回復効率またはHP%HP%を優先、次に速度——回復量は対象の最大HPに比例する。
タンク・シールド役防御力%または効果命中防御力%または速度防御力%防御力%またはEP回復効率防御力%を優先、次に効果命中、次に速度。
サポート安全な既定値なし——キャラの仕様次第、該当キャラのページを確認速度でほぼ間違いない安全な既定値なし——キャラの仕様次第、該当キャラのページを確認EP回復効率速度を最優先。デバフを撒くキャラなら効果命中も追加。

これはあくまで既定の枠組みであり、絶対のルールではない。一部のキャラは固有の仕様でこの枠から外れる——例えばEP回復効率の代わりに会心ダメージや撃破特効が必要なサポートも存在する。セットを決める前に必ずそのキャラのページを確認すること。

遺物を選ぶ前に知っておくべき基本ルール

  • 頭は必ずHP実数、手は必ず攻撃力実数——この2部位はメインステータスを気にせず、サブステータスだけ見ればいい。
  • 速度がメインステータスになるのは脚だけ、EP回復効率がメインステータスになるのは連結縄だけ。
  • サブステータスはその部位自身のメインステータスと絶対に重複せず、4本のサブステータス同士も重複しない。
  • サブステータスは最大4本。強化+3ごとに1回付与され、新しい行が追加されるか、既にある行がランダムに上昇する。
  • レアリティ別の強化上限:2星+6・3星+9・4星+12・5星+15。初期サブステータス本数:3星1〜2本・4星2〜3本・5星3〜4本。
  • メインステータスはランダムではない——上限まで強化すると必ず同じ固定値になる。ランダムなのはサブステータスだけ。
  • 厳選のコツ:+9まで強化すればサブステータスの質を判断するには十分——+15まで資源を注ぎ込んでから判断するのは避けよう。

この遺物は残すべき?分解すべき?

  • メインステータスがそのスロットに合っていない(例:雷アタッカーにHP%のオーブ)→迷わず分解する。
  • メインは正しいのに、4本のサブステータスに会心率・会心ダメージ・速度のいずれも1本もない(アタッカーの場合)→価値が低い、優先して分解する。
  • メインが正しく、最初から必要なサブステータスが2本以上ある→+9まで強化してから改めて判断する。これは投資する価値がある一品。

遺物はどこで入手できる?

遺物はベロボーグの物語パートで解放される。闇雲に周回せず狙った部位・セットを直接手に入れたいなら、万能合成マシンを使おう。原料は遺物残骸で、使わない遺物を分解すると手に入る。この機能は均衡レベル3以降で解放される。

各部位とストーリー

ゲーム内公式の名前・説明・ストーリー — タップで展開
空飛ぶ鷹の長嘴ヘルメット頭部

高速飛行に使われるヘルメット。鷹の嘴に似ている。

サルソットの空漁人は、毎日夜明けに移動都市の「エアーポート」から出発し、滑空スーツを着て空を飛び、砂から飛び出す燃素クラゲを狩る。

「位相霊火」で構成された燃素クラゲは巨大な移動都市を駆動する血液、十分な量を捕獲しなければ、都市は明暗境界線に追いつかれてしまう。

もし誰かが力尽きたり、巨大な鳥に襲われ命を落とした場合、サルソット人はあらゆる手段を講じてその遺骸を持ち帰り、滑空スーツとヘルメットを亡骸と共に暗黒の大地に埋葬する。サルソットの伝統儀式の中で、「地に落ちる」とは死であり、永遠の休息である。

飛翔を止めてはいけない、都市も止めてはいけない。

鷹の嘴型のヘルメットの先の部分には、辞世の句が刻まれている。「大地は鷹を縛る鎖ではない、翼こそが鎖なのだ。翼があるから、お前は飛び続ける」
空飛ぶ鷹の双翼指輪両手

卓越したベテラン空漁人が付けている指輪、空漁鷹の翼を模っている。

技術が最も卓越していて、最も尊敬され、頼りにされる空漁隊長だけが「双翼指輪」を授与される。彼らは最も鋭い鷹、空中で笛を鳴らし、隙のない連携を組む。

孤独で脆い飛行の中、隊長から伝わる124種の「音色」だけが、隊員たちの頼りになる。

そのため、サルソットではとある諺がある:「空漁人はその命の3分の1を熟練の技に、3分の1を巧みな道具に託している。そして最後の3分の1を信頼できるリーダーに託している」

多くの家庭から子を託された隊長は、その小さな指輪の重さを切実に感じる。

この指輪のエッチングは既に劣化している、内側には「責任」という単語が刻まれている。
空飛ぶ鷹の翼装ベルト胴体

滑空スーツの翼を繋ぐベルト、金属支柱は厚手の麻束の中に隠されており、柔らかく体にフィットする。

サルソットの空漁人にとって、砂の中から飛んでくる燃素クラゲを捕らえるのは容易ではない。乱気流の中で、一見柔らかくか細いベルトは、都市の外の空域を吹き抜ける強風の中では空漁人の命綱となるのだ。

砂から飛び出る燃素クラゲを捕まえるのは非常に難しい。フェイント、追い込み、獲物の確保、どの作業も常に命の危険が伴う。

未成年の空漁人は、両親の髪をそれぞれ1本ずつ支柱に編み込むが、結婚している場合は配偶者が用意することになっている。そのようにして出来たベルトは、「家」の祝福の下、空漁人が無事に家に帰れるように守ってくれる。

残酷な世界で空漁人を優しく支えてくれるのは、「家」だけだ。

このベルトに編み込まれた髪は女性のもののようである、根本は少し白い。
空飛ぶ鷹の羽毛バンド脚部

飛行中に足の温度を維持するバンド、空漁鷹の羽があしらわれている。

サルソットの空漁人が燃素クラゲを狩る過程は生存をかけた長い戦いである。心臓から離れた両脚は、羽毛バンドで包み温度を保つ必要がある。

限界を迎えた肉体に痛みや疲れが現れ始めるのは、いつも長時間の激しい狩りの後。

対策が不十分だった空漁人は、その時やっと重度の凍傷による局所的な壊死に気付く。そのため、空漁人は出発する前に何度もバンドの状態を確認する、高速飛行の間に二次調整のチャンスはないからだ。

彼らは天空に足を踏み入れたその時から分かっている、疾風が何を持っていくかを。

このバンドに内蔵された金属製のケースには、石灰やアルミの粉末が使われていた痕跡がわずかに残っており、非常用の加熱手段として使われていたようだ。

よくある質問

「昼夜の狭間を翔ける鷹」は何個で効果発動?

2個と4個で別効果、上表参照。

「昼夜の狭間を翔ける鷹」向きのキャラは?

適合キャラ: ブローニャ, 刃, 飛霄, アナイクス, 開拓者 · 雷。

「昼夜の狭間を翔ける鷹」は遺物セット?それとも次元界オーナメント?

「昼夜の狭間を翔ける鷹」は遺物セット(4個:頭/手/胴/脚)。2個と4個で別のボーナス。

4セット効果だけで着る例は?

他属性でも4セット狙いで装備: カフカ, 霊砂, セーバル, ペラ。

「昼夜の狭間を翔ける鷹」の入手先は?

入手先: 侵蝕トンネル・霜風の路。

この遺物セットページの読み方

侵蝕遺物(Cavern Relic)は4部位:頭と手は常に固定の実数ステータス(HPとATK)で、胴体と脚だけがランダムなメインステータスとして自分で選べます。2セット効果は同じセットの部位を2/4個装備すると発動し、4セット効果はより強力ですが4個すべて必要で、固有の発動条件があることが多いです — 組む前に上の原文をよく読んでください。運動オーナメント(Planar Ornament)は2部位(運動球+連結縄)のみで、2セット効果が1つあるだけ、4セット版は存在しません。

この2種は入手先も異なります。侵蝕遺物は侵蝕トンネルからドロップし、1回ごとに開拓力を消費します。運動オーナメントは模擬宇宙または分裂宇宙から入手し、開拓力は消費せず、アイテムやクリア報酬と交換します。フル装備は通常、侵蝕遺物4セット1組(または異なる2セットを2部位ずつ)と運動オーナメント2セット1組を組み合わせます — そのセットが大きく安定したダメージバフを与えるなら4セット専用、細かいステータスを積み重ねたいなら2+2の組み合わせ(例:一方のATK%ともう一方の属性ダメージ%)を選びます。

「おすすめキャラ」一覧は複数ソースのビルド合意から取得し、メタが変われば自動更新されます(手動選定ではありません)。全セット一覧は遺物ページ、用語はHSR用語集で確認できます。

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