最終更新: 2026年7月30日
このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。
昼夜の狭間を翔ける鷹
風属性ダメージ+10%と、必殺技使用後に行動順を25%前進させる4セット効果を持ち、必殺技を頻用する風属性アタッカーに適した堅実な選択肢だが、主要アーキタイプの最適解ではない。
最終更新日: 2026-07-30
「昼夜の狭間を翔ける鷹」は洞窟の遺物(4セット)の遺物セット(Honkai: Star Rail、ゲーム内データ基準)。 ブローニャと好相性。
風属性ダメージ+10%。
装備キャラが必殺技を発動した後、行動順が25%早まる。
トリビア — ゲームデータで検証済み
2セット効果(データマイニングで検証済み)
Wind DMG +10%
このセットを使うキャラ
4セット効果だけが目当て
2セットか4セットか?
キャラによる:2セット効果だけで十分な場合(他セットと混成)と、4セットの本効果が必須な場合がある——上の2つのキャラ一覧でどちらか確認を。
優先すべきサブステータス
このセットを使用中のキャラ(丹恒, ペラ, 開拓者 · 雷, 開拓者 · 雷)の推奨サブステータスから算出:
SPD > CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
遺物のステータス
メインステータスはランダムではない — 最大まで上げれば必ずこの値になる。
- HP705
- 攻撃力352
- HP43.2%
- 攻撃力43.2%
- 防御力54%
- 会心率32.4%
- 会心ダメージ64.8%
- 治癒量34.5%
- 効果命中43.2%
- HP43.2%
- 攻撃力43.2%
- 防御力54%
- 速度25
サブステータス — 1回の上昇量(星5)
3レベルごとに1回上昇し、下の3段階のいずれかにランダムで決まる。これは実際に加算される値で、ゲーム内の表示は切り捨てられている。
| ステータス | 低 | 中 | 高 |
|---|---|---|---|
| HP | 33.9 | 38.1 | 42.3 |
| 攻撃力 | 16.9 | 19.1 | 21.2 |
| 防御力 | 16.9 | 19.1 | 21.2 |
| HP | 3.5% | 3.9% | 4.3% |
| 攻撃力 | 3.5% | 3.9% | 4.3% |
| 防御力 | 4.3% | 4.9% | 5.4% |
| 速度 | 2 | 2.3 | 2.6 |
| 会心率 | 2.6% | 2.9% | 3.2% |
| 会心ダメージ | 5.2% | 5.8% | 6.5% |
| 効果命中 | 3.5% | 3.9% | 4.3% |
| 効果抵抗 | 3.5% | 3.9% | 4.3% |
| 撃破特効 | 5.2% | 5.8% | 6.5% |
役割別のメインステータス選び
| 胴体 | 脚部 | 次元界オーブ | 連結縄 | 優先するサブ | |
|---|---|---|---|---|---|
| メインアタッカー | 会心率または会心ダメージ | 攻撃力%または速度 | そのキャラ自身の属性ダメージ | 攻撃力%(撃破型なら撃破特効) | 会心を最優先——会心率:会心ダメージをおよそ1:2に近づける——その後に攻撃力%、速度。 |
| ヒーラー | HP%または治癒量 | HP% | HP% | EP回復効率またはHP% | HP%を優先、次に速度——回復量は対象の最大HPに比例する。 |
| タンク・シールド役 | 防御力%または効果命中 | 防御力%または速度 | 防御力% | 防御力%またはEP回復効率 | 防御力%を優先、次に効果命中、次に速度。 |
| サポート | 安全な既定値なし——キャラの仕様次第、該当キャラのページを確認 | 速度でほぼ間違いない | 安全な既定値なし——キャラの仕様次第、該当キャラのページを確認 | EP回復効率 | 速度を最優先。デバフを撒くキャラなら効果命中も追加。 |
これはあくまで既定の枠組みであり、絶対のルールではない。一部のキャラは固有の仕様でこの枠から外れる——例えばEP回復効率の代わりに会心ダメージや撃破特効が必要なサポートも存在する。セットを決める前に必ずそのキャラのページを確認すること。
遺物を選ぶ前に知っておくべき基本ルール
- 頭は必ずHP実数、手は必ず攻撃力実数——この2部位はメインステータスを気にせず、サブステータスだけ見ればいい。
- 速度がメインステータスになるのは脚だけ、EP回復効率がメインステータスになるのは連結縄だけ。
- サブステータスはその部位自身のメインステータスと絶対に重複せず、4本のサブステータス同士も重複しない。
- サブステータスは最大4本。強化+3ごとに1回付与され、新しい行が追加されるか、既にある行がランダムに上昇する。
- レアリティ別の強化上限:2星+6・3星+9・4星+12・5星+15。初期サブステータス本数:3星1〜2本・4星2〜3本・5星3〜4本。
- メインステータスはランダムではない——上限まで強化すると必ず同じ固定値になる。ランダムなのはサブステータスだけ。
- 厳選のコツ:+9まで強化すればサブステータスの質を判断するには十分——+15まで資源を注ぎ込んでから判断するのは避けよう。
この遺物は残すべき?分解すべき?
- メインステータスがそのスロットに合っていない(例:雷アタッカーにHP%のオーブ)→迷わず分解する。
- メインは正しいのに、4本のサブステータスに会心率・会心ダメージ・速度のいずれも1本もない(アタッカーの場合)→価値が低い、優先して分解する。
- メインが正しく、最初から必要なサブステータスが2本以上ある→+9まで強化してから改めて判断する。これは投資する価値がある一品。
遺物はどこで入手できる?
- 侵蝕トンネル — 洞窟遺物4部位の主な入手先。難易度は6段階あり、アカウントの均衡レベルに連動する。均衡レベルが高いほど星5のドロップ率が上がる。
- 模擬宇宙 — 次元界オーナメント2部位の入手先。第三世界以降でのみ解放される。
- 階差宇宙 — 模擬宇宙とは別の、次元界オーナメントのもう一つの入手先。
- 行動要旨 — この目標をクリアすると遺物や関連素材も手に入る。
- ゲーム内ショップ — 一部の店では4部位セットをまるごとゲーム内通貨で購入できる。
- 本編マップ各地に散らばる宝箱。
- ストーリークエスト報酬、および開拓レベルのマイルストーン報酬。
遺物はベロボーグの物語パートで解放される。闇雲に周回せず狙った部位・セットを直接手に入れたいなら、万能合成マシンを使おう。原料は遺物残骸で、使わない遺物を分解すると手に入る。この機能は均衡レベル3以降で解放される。
各部位とストーリー
空飛ぶ鷹の長嘴ヘルメット頭部
高速飛行に使われるヘルメット。鷹の嘴に似ている。
「位相霊火」で構成された燃素クラゲは巨大な移動都市を駆動する血液、十分な量を捕獲しなければ、都市は明暗境界線に追いつかれてしまう。
もし誰かが力尽きたり、巨大な鳥に襲われ命を落とした場合、サルソット人はあらゆる手段を講じてその遺骸を持ち帰り、滑空スーツとヘルメットを亡骸と共に暗黒の大地に埋葬する。サルソットの伝統儀式の中で、「地に落ちる」とは死であり、永遠の休息である。
飛翔を止めてはいけない、都市も止めてはいけない。
鷹の嘴型のヘルメットの先の部分には、辞世の句が刻まれている。「大地は鷹を縛る鎖ではない、翼こそが鎖なのだ。翼があるから、お前は飛び続ける」
空飛ぶ鷹の双翼指輪両手
卓越したベテラン空漁人が付けている指輪、空漁鷹の翼を模っている。
孤独で脆い飛行の中、隊長から伝わる124種の「音色」だけが、隊員たちの頼りになる。
そのため、サルソットではとある諺がある:「空漁人はその命の3分の1を熟練の技に、3分の1を巧みな道具に託している。そして最後の3分の1を信頼できるリーダーに託している」
多くの家庭から子を託された隊長は、その小さな指輪の重さを切実に感じる。
この指輪のエッチングは既に劣化している、内側には「責任」という単語が刻まれている。
空飛ぶ鷹の翼装ベルト胴体
滑空スーツの翼を繋ぐベルト、金属支柱は厚手の麻束の中に隠されており、柔らかく体にフィットする。
砂から飛び出る燃素クラゲを捕まえるのは非常に難しい。フェイント、追い込み、獲物の確保、どの作業も常に命の危険が伴う。
未成年の空漁人は、両親の髪をそれぞれ1本ずつ支柱に編み込むが、結婚している場合は配偶者が用意することになっている。そのようにして出来たベルトは、「家」の祝福の下、空漁人が無事に家に帰れるように守ってくれる。
残酷な世界で空漁人を優しく支えてくれるのは、「家」だけだ。
このベルトに編み込まれた髪は女性のもののようである、根本は少し白い。
空飛ぶ鷹の羽毛バンド脚部
飛行中に足の温度を維持するバンド、空漁鷹の羽があしらわれている。
限界を迎えた肉体に痛みや疲れが現れ始めるのは、いつも長時間の激しい狩りの後。
対策が不十分だった空漁人は、その時やっと重度の凍傷による局所的な壊死に気付く。そのため、空漁人は出発する前に何度もバンドの状態を確認する、高速飛行の間に二次調整のチャンスはないからだ。
彼らは天空に足を踏み入れたその時から分かっている、疾風が何を持っていくかを。
このバンドに内蔵された金属製のケースには、石灰やアルミの粉末が使われていた痕跡がわずかに残っており、非常用の加熱手段として使われていたようだ。
よくある質問
「昼夜の狭間を翔ける鷹」は何個で効果発動?
2個と4個で別効果、上表参照。
「昼夜の狭間を翔ける鷹」向きのキャラは?
適合キャラ: ブローニャ, 刃, 飛霄, アナイクス, 開拓者 · 雷。
「昼夜の狭間を翔ける鷹」は遺物セット?それとも次元界オーナメント?
「昼夜の狭間を翔ける鷹」は遺物セット(4個:頭/手/胴/脚)。2個と4個で別のボーナス。
4セット効果だけで着る例は?
他属性でも4セット狙いで装備: カフカ, 霊砂, セーバル, ペラ。
「昼夜の狭間を翔ける鷹」の入手先は?
入手先: 侵蝕トンネル・霜風の路。
この遺物セットページの読み方
侵蝕遺物(Cavern Relic)は4部位:頭と手は常に固定の実数ステータス(HPとATK)で、胴体と脚だけがランダムなメインステータスとして自分で選べます。2セット効果は同じセットの部位を2/4個装備すると発動し、4セット効果はより強力ですが4個すべて必要で、固有の発動条件があることが多いです — 組む前に上の原文をよく読んでください。運動オーナメント(Planar Ornament)は2部位(運動球+連結縄)のみで、2セット効果が1つあるだけ、4セット版は存在しません。
この2種は入手先も異なります。侵蝕遺物は侵蝕トンネルからドロップし、1回ごとに開拓力を消費します。運動オーナメントは模擬宇宙または分裂宇宙から入手し、開拓力は消費せず、アイテムやクリア報酬と交換します。フル装備は通常、侵蝕遺物4セット1組(または異なる2セットを2部位ずつ)と運動オーナメント2セット1組を組み合わせます — そのセットが大きく安定したダメージバフを与えるなら4セット専用、細かいステータスを積み重ねたいなら2+2の組み合わせ(例:一方のATK%ともう一方の属性ダメージ%)を選びます。
「おすすめキャラ」一覧は複数ソースのビルド合意から取得し、メタが変われば自動更新されます(手動選定ではありません)。全セット一覧は遺物ページ、用語はHSR用語集で確認できます。











