顕鋒
★★★★

顕鋒

エンドフィールドのオペレーター用武器。装備中、戦闘能力が大幅に向上する。

武器情報

ステータスプレビュー

突出する刃

・入手先

獲得センター:兵器庫交換、クレート


初期ステータス (基礎/最大)

最大ステータス (基礎/最大)

基礎攻撃力

34

341

敏捷アップ【S】

敏捷 +12

1/3

敏捷 +93

9/9

物理ダメージアップ【S】

物理ダメージ量 +3.3%

1/3

物理ダメージ+26%

9/9

制圧:緊急強化

同名効果は重複しません。

装備者の戦術スキルが敵に命中すると、装備者は攻撃力+12%を20秒間獲得する。

1/4

装備者の戦技が敵に命中すると、20秒間攻撃力+33.6%を獲得する。

同名効果は重複しません。

9/9

強化

調整


初期ステータス (基礎/最大)

コスト

基礎攻撃力

34

なし

敏捷アップ【S】

敏捷 +12

1/3

物理ダメージアップ【S】

物理ダメージ量 +3.3%

1/3


調整前 (基礎/最大)

調整後 (基礎/最大)

基礎攻撃力

100

100

敏捷アップ【S】

敏捷 +12

1/3

敏捷 +21

2/5

物理ダメージアップ【S】

物理ダメージ量 +3.3%

1/3

物理ダメージ量 +3.3%

1/4


調整前 (基礎/最大)

調整後 (基礎/最大)

基礎攻撃力

169

169

敏捷アップ【S】

敏捷 +21

2/5

敏捷 +21

2/6

物理ダメージアップ【S】

物理ダメージ量 +3.3%

1/4

物理ダメージ +6%

2/6


調整前 (基礎/最大)

調整後 (基礎/最大)

基礎攻撃力

238

238

敏捷アップ【S】

敏捷 +21

2/6

敏捷 +31

3/8

物理ダメージアップ【S】

物理ダメージ +6%

2/6

物理ダメージ +6%

2/7


調整前 (基礎/最大)

調整後 (基礎/最大)

基礎攻撃力

307

307

敏捷アップ【S】

敏捷 +31

3/8

敏捷 +31

3/9

物理ダメージアップ【S】

物理ダメージ +6%

2/7

物理ダメージ +8.7%

3/9


最大ステータス (基礎/最大)

コスト

基礎攻撃力

341

なし

敏捷アップ【S】

敏捷 +31

3/9

物理ダメージアップ【S】

物理ダメージ +8.7%

3/9

スキル&発動

スキル詳細&基質


敏捷アップ【S】

物理ダメージアップ【S】

制圧:緊急強化

ランク1

敏捷 +12

物理ダメージ量 +3.3%

同名効果は重複しません。

装備者の戦術スキルが敵に命中すると、装備者は攻撃力+12%を20秒間獲得する。

ランク2

敏捷 +21

物理ダメージ +6%

同名効果は重複しません。

装備者の戦技が敵に命中すると、20秒間攻撃力+14.4%を獲得する。

ランク3

敏捷 +31

物理ダメージ +8.7%

同名効果は重複しません。

装備者の戦技が敵に命中すると、20秒間攻撃力+16.8%を獲得する。

ランク4

敏捷 +40

物理ダメージ +11.3%

装備者の戦技が敵に命中すると、20秒間攻撃力+19.2%を獲得する。

同名効果は重複しません。

ランク5

敏捷 +50

物理ダメージ +14%

装備者の戦術スキルが敵に命中すると、装備者は攻撃力+21.6%を20秒間得る。

同名効果は重複しません。

ランク6

敏捷 +60

物理ダメージ +16.7%

装備者の戦術スキルが敵に命中すると、装備者は攻撃力+24%を20秒間得る。

同名効果は重複しません。

ランク7

敏捷 +69

物理ダメージ +19.3%

同名効果は重複しません。

装備者の戦技が敵に命中すると、装備者は20秒間攻撃力 +26.4% を獲得する。

ランク8

敏捷 +79

物理ダメージ +22%

装備者の戦技が敵に命中すると、装備者は20秒間攻撃力 +28.8% を獲得する。

同名効果は重複しません。

ランク9

敏捷 +93

物理ダメージ+26%

同名効果は重複しません。

装備者の戦技が敵に命中すると、20秒間攻撃力+33.6%を獲得する。


推奨注入基質

以下のいずれかのステータスを含む基質を推奨:

潜在能力

潜在能力フェーズ

制圧:緊急ブースト


基礎/最大

制圧:緊急ブースト

潜在能力1

1/4

同名効果は重複しません。

装備者の戦術スキルが敵に命中すると、装備者は攻撃力+12%を20秒間獲得する。

潜在能力2

2/5

装備者の戦技が敵に命中すると、20秒間攻撃力+14.4%を獲得する。

同名効果は重複しません。

潜在能力3

3/6

装備者の戦技が敵に命中すると、20秒間攻撃力+16.8%を獲得する。

同名効果は重複しません。

潜在能力4

4/7

同名効果は重複しません。

装備者の戦技が敵に命中すると、20秒間攻撃力+19.2%を獲得する。

潜在能力5

5/8

装備者の戦術スキルが敵に命中すると、装備者は攻撃力+21.6%を20秒間得る。

同名効果は重複しません。

潜在能力6

6/9

同名効果は重複しません。

装備者の戦術スキルが敵に命中すると、装備者は攻撃力+24%を20秒間得る。

プロフィール

基本情報

心配ない。見たままのものだ。

両刃で、かなり厚みのある峰を持ち、重心は柄側の握り寄りにある。

鍔はわずかに湾曲しているが、初心者には小さすぎるかもしれない。

さあ、持ってみろ。

これは片手武器だ。しっかり握りつつ、手首は動かせる柔らかさを保て。

では、木人の前に立て。全身を使って振り、打ち込め。

肩の上から相手の胸の反対側へと振り下ろせ。この動作を繰り返せ。

エンドミンのように戦いたいのか?そして、決して成功できないのではと恐れているのか?

その考えを頭に入れるな。見たままのものだ。

プロフィール全文

エンドフィールドのオペレーター用武器。装備中、戦闘能力が大幅に向上する。

エンドフィールド製のオペレーター昇進装備の1つ。シンプルなモジュール化構造が軽量でバランスの良い握り心地を提供し、刃の耐久性も非常に優れている。

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