使命必達
★★★★★★

使命必達

エンドフィールドのオペレーター用武器。装備中、戦闘能力が大幅に向上する。

武器情報

ステータスプレビュー

配送保証アーツユニット

・入手先

入手先:兵装交換所


初期ステータス (基礎/最大)

最大ステータス (基礎/最大)

基礎攻撃力

51

500

意志強化【大】

意志 +20

1/3

意志 +156

9/9

アルティメット獲得効率増加【大】

アルティメット獲得効率 +6.0%

1/3

必殺技ゲージ効率 +46.4%

9/9

追跡:職務完遂

同名の効果は重複しません。

装備者のコンボスキルが浮上を付与した後、チーム全体は15秒間、与える術式ダメージ+12.0%を得る。浮上させた敵1体につき、チームは追加で与える術式ダメージ+3.5%を得る(最大+10.5%まで)。

与える自然ダメージ+16.0%

1/4

与える自然ダメージ+44.8%

同名の効果は重複しません。

装備者のコンボスキルが浮上を付与した後、チーム全体は15秒間、与える術式ダメージ+33.6%を得る。浮上させた敵1体につき、チームは追加で与える術式ダメージ+9.8%を得る(最大+29.4%まで)。

9/9

強化

調整


初期ステータス (基礎/最大)

コスト

基礎攻撃力

51

なし

意志強化【大】

意志 +20

1/3

アルティメット獲得効率増加【大】

アルティメット獲得効率 +6.0%

1/3


調整前 (基礎/最大)

調整後 (基礎/最大)

基礎攻撃力

146

146

意志強化【大】

意志 +20

1/3

意志 +36

2/5

アルティメット獲得効率増加【大】

アルティメット獲得効率 +6.0%

1/3

アルティメット獲得効率 +6.0%

1/4


調整前 (基礎/最大)

調整後 (基礎/最大)

基礎攻撃力

247

247

意志強化【大】

意志 +36

2/5

意志 +36

2/6

アルティメット獲得効率増加【大】

アルティメット獲得効率 +6.0%

1/4

必殺技ゲージ獲得効率+10.7%

2/6


調整前 (基礎/最大)

調整後 (基礎/最大)

基礎攻撃力

348

348

意志強化【大】

意志 +36

2/6

意志 +52

3/8

アルティメット獲得効率増加【大】

必殺技ゲージ獲得効率+10.7%

2/6

必殺技ゲージ獲得効率+10.7%

2/7


調整前 (基礎/最大)

調整後 (基礎/最大)

基礎攻撃力

449

449

意志強化【大】

意志 +52

3/8

意志 +52

3/9

アルティメット獲得効率増加【大】

必殺技ゲージ獲得効率+10.7%

2/7

アルティメット獲得効率 +15.5%

3/9


最大ステータス (基礎/最大)

コスト

基礎攻撃力

500

なし

意志強化【大】

意志 +52

3/9

アルティメット獲得効率増加【大】

アルティメット獲得効率 +15.5%

3/9

スキル&発動

スキル詳細&基質


意志強化【大】

アルティメット獲得効率増加【大】

追跡:職務完遂

ランク1

意志 +20

アルティメット獲得効率 +6.0%

装備者のコンボスキルが浮上を付与した後、チーム全体は15秒間、与える術式ダメージ+12.0%を得る。浮上させた敵1体につき、チームは追加で与える術式ダメージ+3.5%を得る(最大+10.5%まで)。

与える自然ダメージ+16.0%

同名の効果は重複しません。

ランク2

意志 +36

必殺技ゲージ獲得効率+10.7%

装備者のコンボスキルが浮遊を付与すると、チームは15秒間術式与ダメージ+14.4%を獲得する。浮遊状態の敵1体につき、チームは追加で術式与ダメージ+4.2%を獲得し、最大+12.6%まで上昇する。

同名の効果は重複しません。

自然与ダメージ+19.2%

ランク3

意志 +52

アルティメット獲得効率 +15.5%

自然与ダメージ+22.4%

装備者のコンボスキルが浮遊を付与すると、チームは15秒間術式与ダメージ+16.8%を獲得する。浮遊状態の敵1体につき、チームは追加で術式与ダメージ+4.9%を獲得し、最大+14.7%まで上昇する。

同名の効果は重複しません。

ランク4

Will +68

必殺技獲得効率 +20.2%

同名の効果は重複しません。

自然与ダメージ+25.6%

装備者のコンボスキルが浮遊を付与すると、チームは15秒間術式与ダメージ+19.2%を獲得する。浮遊状態の敵1体につき、チームは追加で術式与ダメージ+5.6%を獲得し、最大+16.8%まで上昇する。

ランク5

Will +84

必殺技獲得効率 +25.0%

装備者のコンボスキルが浮遊を付与すると、チームは15秒間術式与ダメージ+21.6%を獲得する。浮遊状態の敵1体につき、チームは追加で術式与ダメージ+6.3%を獲得し、最大+18.9%まで上昇する。

同名の効果は重複しません。

自然属性ダメージ+28.8%

ランク6

Will +100

必殺技獲得効率 +29.8%

装備者のコンボスキルが敵に浮遊を付与すると、チームは15秒間、技巧属性ダメージ+24.0%を得る。浮遊状態の敵1体につき、チームは追加で技巧属性ダメージ+7.0%を得る(最大+21.0%まで)。

同名の効果は重複しません。

自然属性ダメージ+32.0%

ランク7

Will +116

必殺技獲得効率 +34.5%

同名の効果は重複しません。

装備者のコンボスキルが敵に浮遊を付与すると、チームは15秒間、技巧属性ダメージ+26.4%を得る。浮遊状態の敵1体につき、チームは追加で技巧属性ダメージ+7.7%を得る(最大+23.1%まで)。

自然属性ダメージ+35.2%

ランク8

意志 +132

必殺技獲得効率 +39.3%

装備者のコンボスキルが敵に浮遊を付与すると、チームは15秒間、技巧属性ダメージ+28.8%を得る。浮遊状態の敵1体につき、チームは追加で技巧属性ダメージ+8.4%を得る(最大+25.2%まで)。

同名の効果は重複しません。

自然属性ダメージ+38.4%

ランク9

意志 +156

必殺技ゲージ効率 +46.4%

装備者のコンボスキルが浮上を付与した後、チーム全体は15秒間、与える術式ダメージ+33.6%を得る。浮上させた敵1体につき、チームは追加で与える術式ダメージ+9.8%を得る(最大+29.4%まで)。

与える自然ダメージ+44.8%

同名の効果は重複しません。


推奨注入基質

以下のステータスを少なくとも1つ含む基質の使用を推奨:

潜在能力

潜在能力フェーズ

追跡:責務完遂


基礎/最大

追跡:職務完遂

潜在能力1

1/4

装備者のコンボスキルが敵に浮遊を付与すると、チームは15秒間、技巧属性ダメージ+12.0%を得る。浮遊状態の敵1体につき、チームは追加で技巧属性ダメージ+3.5%を得る(最大+10.5%まで)。

自然属性ダメージ+16.0%

同名の効果は重複しません。

潜在能力2

2/5

装備者のコンボスキルが敵に浮遊を付与すると、チームは15秒間、技巧属性ダメージ+14.4%を得る。浮遊状態の敵1体につき、チームは追加で技巧属性ダメージ+4.2%を得る(最大+12.6%まで)。

同名の効果は重複しません。

自然属性ダメージ+19.2%

潜在能力3

3/6

装備者のコンボスキルが敵に浮遊を付与すると、チームは15秒間、技巧属性ダメージ+16.8%を得る。浮遊状態の敵1体につき、チームは追加で技巧属性ダメージ+4.9%を得る(最大+14.7%まで)。

自然属性ダメージ+22.4%

同名の効果は重複しません。

潜在能力4

4/7

同名の効果は重複しません。

自然属性ダメージ+25.6%

装備者のコンボスキルが敵に浮遊を付与すると、チームは15秒間、技巧属性ダメージ+19.2%を得る。浮遊状態の敵1体につき、チームは追加で技巧属性ダメージ+5.6%を得る(最大+16.8%まで)。

潜在能力5

5/8

装備者のコンボスキルが敵に浮遊を付与すると、チームは15秒間、技巧属性ダメージ+21.6%を得る。浮遊状態の敵1体につき、チームは追加で技巧属性ダメージ+6.3%を得る(最大+18.9%まで)。

自然属性ダメージ量 +28.8%

同名の効果は重複しません。

潜在能力6

6/9

同名の効果は重複しません。

自然属性ダメージ量 +32.0%

装備者のコンボスキルが浮遊を付与した後、チーム全体のアーツダメージ量が+24.0%上昇し、15秒間持続する。浮遊状態の敵1体につき、チームのアーツダメージ量がさらに+7.0%上昇し、最大+21.0%まで累積する。

プロフィール

基本情報


つい二日前、あたしがスキャベンジンに出かけたとき、変なペローのお姉さんに会った。

変な服を着てて、あたしらの面倒を見てくれてるハンナ・ビートの誰とも似てなかった。それに、なんかの残骸を引きずってた。「モーター」って呼んでたけど、岩クロウリーに壊されたって言ってた。

あたしの荷物ビーストを貸してくれないかって聞かれた。

貸したくなかった。

誰なのか聞いたら、「メッセンジャー」だって答えた。

メッセンジャー?聞いたことない名前だった。

それから説明してくれた。昔、大きな宇宙門がまだあったころ、メッセンジャーはその門を使ってタロス2からテラへ物を運び、テラからタロス2へも物を運んでたんだって。それは想いと絆の交換だったって言ってた。

でもお父ちゃんは宇宙門はもうないって言ってた。テラも同じだって。

彼女は言った。バガーロイドたちがいなくなった後、みんなお互いを信じられなくなって、戦争が始まって、自分たちの周りに壁を築いたんだって。近くの小さな砂ビーストが砂に潜って出てこないのと同じだって。

戦争?

彼女は言った。人々はバガーたちと、そしてお互いに戦争をしたんだって。あたしとお父ちゃんが荒野の村に住んでるのも、あたしらの人たちが戦争を避けたかったからだって。

とにかく、あたしは荷物ビーストを貸したくなかった。

彼女はあたしの目をじっと見て、すごく真剣な顔になった。そして、みんなに戦争が終わったって伝えるために、あたしの荷物ビーストが必要なんだと言った。

彼女は言った。あたしらはテラとのつながりを失ったけど、彼女みたいなメッセンジャーたちは、壁の代わりに信頼を築こうとタロス2のみんなを繋げようとしてるんだって。

それから、自分は戦後最初のメッセンジャーで、「エンドフィールド」っていう人に宛てた平和の手紙を持ってるんだと言った。

でもやっぱり、あたしは荷物ビーストを貸したくなかった。

彼女は優しい笑顔を見せて、そばに浮いてる金属の玉を見せてくれた。すごく高価なもので、彼女の手紙とほとんど同じくらいの価値があるって言った。荷物ビーストを返しに来るまで、その浮遊する玉を「担保」として持ってていいって言われた。

うん、浮くものってだいたい高価なんだよね。

だから、あたしは承知して荷物ビーストを貸してあげた。名前を教えて、村への道も教えてあげた。

......

朝起きたら、あたしの荷物ビーストが村の外に繋いであるって誰かが教えてくれた。袋の中には荷物が入ってて、あたしの名前が書かれた手紙もあった。

それはあのメッセンジャーのお姉さんからだった。

手紙には、感謝のしるしにその「担保」をあたしにあげるって書いてあった。それに、目的地に近づく手助けをしてくれたあたしと荷物ビーストにお礼も書いてあった。

彼女は「メッセンジャーの時代が来る!」って書いてた。書いたとき、きっと嬉しかったんだと思う。

荷物の中には説明書付きの「通信ラジオ」が入ってた。これで村のみんなも、この「ラジオ」で近くのメッセンジャーたちと連絡が取れるようになった。

でも、誰に手紙を書けばいいんだろう?どこに送ればいいんだろう?あたしは村から出たことがないのに。

あのメッセンジャーのお姉さんに手紙を書いてみようかな。

プロフィール全文

エンドフィールドのオペレーター用武器。装備中、戦闘能力が大幅に向上する。

レイジアン工業が誇る定番の逸品。原型は第一次アンゲロス戦争から用いられ、今日まで継続的に改良が重ねられてきた。強力な火力は、安全性の証でもある。

関連 · 武器

最新バージョンに対応

もっと見る