
Delivery Guaranteed
Senjata yang digunakan oleh operator Endfield untuk meningkatkan kemampuan tempur mereka secara signifikan.
Informasi Senjata
Pratinjau Atribut
Pengiriman DijaminUnit Arts
·Sumber
Pusat Perolehan: Arsenal Exchange
Atribut Awal (Dasar/Maks) | Atribut Maksimum (Dasar/Maks) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Dasar | 51 | 500 | ||
Peningkatan Will [L] | Will +20 | 1/3 | Kehendak +156 | 9/9 |
Peningkatan Efisiensi Perolehan Ultimate [L] | Efisiensi Perolehan Ultimate +6.0% | 1/3 | Efisiensi Perolehan Ultimate +46.4% | 9/9 |
Kejaran: Tugas Terpenuhi | Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. Setelah combo skill pemakai memberikan efek Lifted, tim mendapatkan DMG Arts yang Diberikan +12.0% selama 15 detik. Untuk setiap musuh yang ter-Lifted, tim mendapatkan tambahan DMG Arts yang Diberikan +3.5%, hingga maksimal +10.5%. DMG Alam yang Diberikan +16.0%. | 1/4 | DMG Alam yang Diberikan +44.8%. Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. Setelah combo skill pemakai memberikan efek Lifted, tim mendapatkan DMG Arts yang Diberikan +33.6% selama 15 detik. Untuk setiap musuh yang ter-Lifted, tim mendapatkan tambahan DMG Arts yang Diberikan +9.8%, hingga maksimal +29.4%. | 9/9 |
Tingkatkan
Penyetelan
Atribut Awal (Dasar/Maks) | Biaya | ||
|---|---|---|---|
ATK Dasar | 51 | Tidak ada | |
Peningkatan Will [L] | Will +20 | 1/3 | |
Peningkatan Efisiensi Perolehan Ultimate [L] | Efisiensi Perolehan Ultimate +6.0% | 1/3 |
Sebelum Tune (Dasar/Maks) | Setelah Tune (Dasar/Maks) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Dasar | 146 | 146 | ||
Peningkatan Will [L] | Will +20 | 1/3 | Will +36 | 2/5 |
Peningkatan Efisiensi Perolehan Ultimate [L] | Efisiensi Perolehan Ultimate +6.0% | 1/3 | Efisiensi Perolehan Ultimate +6.0% | 1/4 |
Sebelum Tune (Dasar/Maks) | Setelah Tune (Dasar/Maks) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Dasar | 247 | 247 | ||
Peningkatan Will [L] | Will +36 | 2/5 | Will +36 | 2/6 |
Peningkatan Efisiensi Perolehan Ultimate [L] | Efisiensi Perolehan Ultimate +6.0% | 1/4 | Efisiensi Perolehan Ultimate +10.7% | 2/6 |
Sebelum Tune (Dasar/Maks) | Setelah Tune (Dasar/Maks) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Dasar | 348 | 348 | ||
Peningkatan Will [L] | Will +36 | 2/6 | Will +52 | 3/8 |
Peningkatan Efisiensi Perolehan Ultimate [L] | Efisiensi Perolehan Ultimate +10.7% | 2/6 | Efisiensi Perolehan Ultimate +10.7% | 2/7 |
Sebelum Tune (Dasar/Maks) | Setelah Tune (Dasar/Maks) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Dasar | 449 | 449 | ||
Peningkatan Will [L] | Will +52 | 3/8 | Will +52 | 3/9 |
Peningkatan Efisiensi Perolehan Ultimate [L] | Efisiensi Perolehan Ultimate +10.7% | 2/7 | Efisiensi Perolehan Ultimate +15.5% | 3/9 |
Atribut Maksimum (Dasar/Maks) | Biaya | ||
|---|---|---|---|
ATK Dasar | 500 | Tidak ada | |
Peningkatan Will [L] | Will +52 | 3/9 | |
Peningkatan Efisiensi Perolehan Ultimate [L] | Efisiensi Perolehan Ultimate +15.5% | 3/9 |
Skill & Aktivasi
Detail Skill & Esensi
Peningkatan Will [L] | Peningkatan Efisiensi Perolehan Ultimate [L] | Kejaran: Tugas Terpenuhi | |
|---|---|---|---|
RANK 1 | Will +20 | Efisiensi Perolehan Ultimate +6.0% | Setelah combo skill pemakai memberikan efek Lifted, tim mendapatkan DMG Arts yang Diberikan +12.0% selama 15 detik. Untuk setiap musuh yang ter-Lifted, tim mendapatkan tambahan DMG Arts yang Diberikan +3.5%, hingga maksimal +10.5%. DMG Alam yang Diberikan +16.0%. Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. |
RANK 2 | Will +36 | Efisiensi Perolehan Ultimate +10.7% | Setelah combo skill pemegang memberikan efek Terangkat, tim mendapatkan Arts DMG Dealt +14.4% selama 15 detik. Untuk setiap musuh yang Terangkat, tim mendapatkan bonus Arts DMG Dealt +4.2%, hingga maksimum +12.6%. Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. Nature DMG Dealt +19.2%. |
RANK 3 | Will +52 | Efisiensi Perolehan Ultimate +15.5% | Nature DMG Dealt +22.4%. Setelah combo skill pemegang memberikan efek Terangkat, tim mendapatkan Arts DMG Dealt +16.8% selama 15 detik. Untuk setiap musuh yang Terangkat, tim mendapatkan bonus Arts DMG Dealt +4.9%, hingga maksimum +14.7%. Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. |
RANK 4 | Will +68 | Efisiensi Perolehan Ultimate +20.2% | Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. Nature DMG Dealt +25.6%. Setelah combo skill pemegang memberikan efek Terangkat, tim mendapatkan Arts DMG Dealt +19.2% selama 15 detik. Untuk setiap musuh yang Terangkat, tim mendapatkan bonus Arts DMG Dealt +5.6%, hingga maksimum +16.8%. |
RANK 5 | Will +84 | Efisiensi Perolehan Ultimate +25.0% | Setelah combo skill pemegang memberikan efek Terangkat, tim mendapatkan Arts DMG Dealt +21.6% selama 15 detik. Untuk setiap musuh yang Terangkat, tim mendapatkan bonus Arts DMG Dealt +6.3%, hingga maksimum +18.9%. Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. DMG Alam yang Diberikan +28.8%. |
RANK 6 | Will +100 | Efisiensi Perolehan Ultimate +29.8% | Setelah combo skill pengguna menerapkan Terangkat, tim mendapatkan DMG Arts yang Diberikan +24.0% selama 15d. Untuk setiap musuh yang Terangkat, tim mendapatkan bonus DMG Arts yang Diberikan +7.0%, hingga maksimum +21.0%. Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. DMG Alam yang Diberikan +32.0%. |
RANK 7 | Will +116 | Efisiensi Perolehan Ultimate +34.5% | Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. Setelah combo skill pengguna menerapkan Terangkat, tim mendapatkan DMG Arts yang Diberikan +26.4% selama 15d. Untuk setiap musuh yang Terangkat, tim mendapatkan bonus DMG Arts yang Diberikan +7.7%, hingga maksimum +23.1%. DMG Alam yang Diberikan +35.2%. |
RANK 8 | Will +132 | Efisiensi Perolehan Ultimate +39.3% | Setelah combo skill pengguna menerapkan Terangkat, tim mendapatkan DMG Arts yang Diberikan +28.8% selama 15d. Untuk setiap musuh yang Terangkat, tim mendapatkan bonus DMG Arts yang Diberikan +8.4%, hingga maksimum +25.2%. Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. DMG Alam yang Diberikan +38.4%. |
RANK 9 | Kehendak +156 | Efisiensi Perolehan Ultimate +46.4% | Setelah combo skill pemakai memberikan efek Lifted, tim mendapatkan DMG Arts yang Diberikan +33.6% selama 15 detik. Untuk setiap musuh yang ter-Lifted, tim mendapatkan tambahan DMG Arts yang Diberikan +9.8%, hingga maksimal +29.4%. DMG Alam yang Diberikan +44.8%. Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. |
Esensi yang Direkomendasikan untuk Dipasang
Esensi yang mengandung setidaknya satu dari stat berikut ini direkomendasikan:
Potensi
Fase Potensi
Pengejaran: Tugas Terpenuhi
Dasar/Maks | Kejaran: Tugas Terpenuhi | |
|---|---|---|
Potensi 1 | 1/4 | Setelah combo skill pengguna menerapkan Terangkat, tim mendapatkan DMG Arts yang Diberikan +12.0% selama 15d. Untuk setiap musuh yang Terangkat, tim mendapatkan bonus DMG Arts yang Diberikan +3.5%, hingga maksimum +10.5%. DMG Alam yang Diberikan +16.0%. Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. |
Potensi 2 | 2/5 | Setelah combo skill pengguna menerapkan Terangkat, tim mendapatkan DMG Arts yang Diberikan +14.4% selama 15d. Untuk setiap musuh yang Terangkat, tim mendapatkan bonus DMG Arts yang Diberikan +4.2%, hingga maksimum +12.6%. Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. DMG Alam yang Diberikan +19.2%. |
Potensi 3 | 3/6 | Setelah combo skill pengguna menerapkan Terangkat, tim mendapatkan DMG Arts yang Diberikan +16.8% selama 15d. Untuk setiap musuh yang Terangkat, tim mendapatkan bonus DMG Arts yang Diberikan +4.9%, hingga maksimum +14.7%. DMG Alam yang Diberikan +22.4%. Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. |
Potensi 4 | 4/7 | Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. DMG Alam yang Diberikan +25.6%. Setelah combo skill pengguna menerapkan Terangkat, tim mendapatkan DMG Arts yang Diberikan +19.2% selama 15d. Untuk setiap musuh yang Terangkat, tim mendapatkan bonus DMG Arts yang Diberikan +5.6%, hingga maksimum +16.8%. |
Potensi 5 | 5/8 | Setelah combo skill pengguna menerapkan Terangkat, tim mendapatkan DMG Arts yang Diberikan +21.6% selama 15d. Untuk setiap musuh yang Terangkat, tim mendapatkan bonus DMG Arts yang Diberikan +6.3%, hingga maksimum +18.9%. DMG Nature yang Diberikan +28.8%. Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. |
Potensi 6 | 6/9 | Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. DMG Nature yang Diberikan +32.0%. Setelah combo skill pengguna menerapkan Lifted, tim mendapatkan DMG Arts yang Diberikan +24.0% selama 15 dtk. Untuk setiap musuh yang Lifted, tim mendapatkan bonus DMG Arts yang Diberikan +7.0%, hingga maksimum +21.0%. |
Profil
Info Dasar
Baru dua hari lalu waktu aku lagi jalan-jalan, aku ketemu wanita Perro yang aneh.
Dia pake baju yang aneh dan gak keliatan kayak orang dari Hanna-Beet yang ngerawat kami. Dia juga lagi narik semacam bangkai barang rusak. Katanya itu "motor" dia. Dia bilang si makhluk berbatu ngerusaknya.
Dia nanya apa aku bisa minjemin burdenbeast-ku ke dia.
Aku gak mau.
Aku nanya siapa dia, dan dia bilang dia itu "Messenger".
Messenger? Belum pernah denger nama itu sebelumnya.
Terus dia jelasin gimana dulu banget waktu gerbang kosmo gede masih ada, para Messenger pake gerbang itu buat bawa barang dari Talos-II ke Terra, terus bawa barang lain dari Terra balik ke Talos-II. Katanya itu pertukaran kerinduan dan keterikatan.
Tapi Ayah bilang gerbang kosmo udah ilang. Terra juga udah ilang.
Dia jawab kalau setelah para buggerloid ilang, orang-orang jadi ilang percaya satu sama lain, mulai perang, dan bangun tembok ngelilingin diri mereka sendiri. Persis kayak sandbeast kecil di deket sini yang ngubur diri di pasir dan gak mau keluar.
Perang?
Dia bilang orang-orang mulai perang lawan bugger dan lawan sesama mereka juga. Dia bilang aku sama Ayah tinggal di desa daerah liar soalnya orang-orang kami mau ngindarin perang.
Pokoknya, aku tetep gak mau minjemin burdenbeast-ku.
Terus dia natap mataku dan jadi galak dan serius banget. Dia bilang dia butuh burdenbeast-ku biar bisa pergi ngasih tau yang lain kalau perangnya udah berakhir.
Dia bilang kami udah keputusan sama Terra tapi para Messenger kayak dia bakal coba nyatuin semua orang di Talos-II dan bangun kepercayaan, bukan tembok.
Terus dia bilang dia itu Messenger pertama setelah perang dan gimana dia bawa surat perdamaian buat orang namanya Endd-Fyodd.
Tapi aku masih tetep gak mau minjemin burdenbeast-ku.
Dia kasih aku senyum lembut plus bola logam ngambang yang ngambang deket dia. Katanya itu mahal banget, hampir seharga suratnya. Dia bilang aku boleh nyimpen bola ngambang itu sebagai jaminan sampe dia balik bawa burdenbeast-ku.
Iya, barang ngambang emang biasanya mahal.
Jadi aku setuju dan minjemin burdenbeast-ku. Aku kasih tau namaku dan tunjukin jalan ke desa.
......
Waktu aku bangun paginya, ada yang bilang burdenbeast-ku udah diiket di luar desa. Ada paket di tasnya, sama surat pake namaku.
Ternyata itu dari si Lady Messenger.
Dia nulis di suratnya kalau aku boleh nyimpen "jaminan" itu sebagai tanda terima kasihnya. Dia juga makasih ke aku sama burdenbeast-ku karena udah bantu dia deket sama tujuannya.
Dia bilang Zaman Messenger lagi dateng! Kayaknya dia seneng banget pas nulis itu.
Paketnya isinya "radio komunikasi" ini sama beberapa instruksi. Sekarang semua orang di desa bisa pake "radio" ini buat manggil Messenger lain di deketan.
Tapi aku harus nulis surat ke siapa? Dan aku harus kirim suratku kemana? Aku belum pernah ninggalin desaku.
Mungkin aku harus nulis surat ke Lady Messenger itu.
Profil lengkap
Senjata yang digunakan oleh operator Endfield untuk meningkatkan kemampuan tempur mereka secara signifikan.
Produk unggulan klasik dari RAYTHEAN. Prototipenya pernah digunakan dalam Perang Aggelos Pertama. Sejak itu, senjata ini telah mengalami banyak upgrade dan optimasi. Versi modernnya menawarkan daya tembak luar biasa, yang memberikan perlindungan dan keamanan pengantaran yang lebih baik.