Kalkulator Damage
Masukkan ATK akhir dan multiplier serangan untuk memperkirakan damage terhadap musuh. Menggunakan rumus damage perkalian resmi Endfield.
Apa yang dilakukan kalkulator ini
Masukkan ATK akhir operatormu dan pengganda pada satu hit — skill %, crit, bonus DMG — plus DEF dan RES musuh, dan tool ini mengembalikan damage per hit (non-crit, crit, dan rata-rata). Tool ini memakai rumus damage perkalian resmi Endfield sehingga kamu bisa membandingkan build tanpa spreadsheet.
Kapan menggunakannya
Gunakan saat kamu sedang memutuskan build: senjata atau set essence mana yang memukul lebih keras, apakah lebih banyak Crit atau lebih banyak ATK% adalah upgrade terbesarmu, atau seberapa besar sebenarnya nilai buff DMG dari support. Masukkan dua setup dan bandingkan rata-rata per hit.
Cara menggunakannya — kolom-kolomnya
- ATK Akhir: ATK operatormu yang ditampilkan di dalam game (sudah termasuk senjata + buff).
- Pengganda skill (%): % yang tertera pada skill yang sedang kamu uji.
- Bonus DMG (%): gabungan buff damage-up milikmu sebagai satu angka.
- Crit Rate / Crit DMG (%): operator memulai dengan 5% / 50%.
- DEF / RES musuh (%): pertahanan dan resistansi target (RES negatif dari shred memperkuat damage-mu).
Cara membaca hasilnya
- Rata-rata / hit — angka untuk membandingkan build: sudah membobot crit dan non-crit sesuai crit rate-mu.
- Non-crit hit / Crit hit — batas bawah dan atas dari satu kali serangan.
- Pengganda DEF / Pengganda RES — seberapa besar pertahanan dan resistansi musuh memotong (atau memperkuat) damage-mu, ditampilkan secara transparan.
Cara kerja rumus damage
Damage Endfield bersifat perkalian (multiplicative) — setiap suku saling mengalikan, jadi mencampur berbagai jenis buff lebih unggul daripada menumpuk satu jenis saja:
Damage = ATK × Skill% × (1 + Bonus DMG) × Crit × Pengganda DEF × Pengganda RES
- Pengganda DEF = 100 / (DEF + 100) untuk DEF ≥ 0. Musuh dengan 100 DEF menerima ×0.5; DEF negatif (armor break) memperkuat damage.
- Crit hit = ×(1 + Crit DMG). Rata-rata = ×(1 + Crit Rate × Crit DMG). Nilai dasar adalah 5% / 50%.
- Pengganda RES = 1 − RES%. Resistansi negatif (shred) mendorongnya di atas 1.
| DEF Musuh | Pengganda DEF | Reduksi |
|---|---|---|
| 0 | 1.000 | 0% |
| 100 | 0.500 | 50% |
| 140 | 0.417 | 58.3% |