
Dreams of the Starry Beach
Senjata yang digunakan oleh operator Endfield untuk meningkatkan kemampuan tempur mereka secara signifikan.
Informasi Senjata
Pratinjau Atribut
Mimpi Pantai BerbintangUnit Arts
·Sumber
Pusat Perolehan: Arsenal Exchange
Atribut Awal (Dasar/Maks) | Atribut Maksimum (Dasar/Maks) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Dasar | 50 | 495 | ||
Peningkatan Intellect [L] | Intellect +20 | 1/3 | Intelijensi +156 | 9/9 |
Peningkatan Efisiensi Perawatan [L] | Efisiensi Penyembuhan +6.0% | 1/3 | Efisiensi Perawatan +46.4% | 9/9 |
Penderitaan: Gumaman Pasang | Secondary attribute +16.0%. Setelah pemegang mengonsumsi Corrosion, musuh target menderita Arts DMG Taken +10.0% selama 25s. Efek dengan nama yang sama tidak dapat menumpuk. | 1/4 | Setelah pemakai mengonsumsi Corrosion, musuh target menderita DMG Arts yang Diterima +28.0% selama 25 detik. Atribut sekunder +44.8%. Efek dengan nama yang sama tidak dapat menumpuk. | 9/9 |
Tingkatkan
Penyetelan
Atribut Awal (Dasar/Maks) | Biaya | ||
|---|---|---|---|
ATK Dasar | 50 | Tidak ada | |
Peningkatan Intellect [L] | Intellect +20 | 1/3 | |
Peningkatan Efisiensi Perawatan [L] | Efisiensi Penyembuhan +6.0% | 1/3 |
Sebelum Tune (Dasar/Maks) | Setelah Tune (Dasar/Maks) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Dasar | 145 | 145 | ||
Peningkatan Intellect [L] | Intellect +20 | 1/3 | Kecerdasan +36 | 2/5 |
Peningkatan Efisiensi Perawatan [L] | Efisiensi Penyembuhan +6.0% | 1/3 | Efisiensi Penyembuhan +6.0% | 1/4 |
Sebelum Tune (Dasar/Maks) | Setelah Tune (Dasar/Maks) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Dasar | 245 | 245 | ||
Peningkatan Intellect [L] | Kecerdasan +36 | 2/5 | Kecerdasan +36 | 2/6 |
Peningkatan Efisiensi Perawatan [L] | Efisiensi Penyembuhan +6.0% | 1/4 | Efisiensi Perawatan +10.7% | 2/6 |
Sebelum Tune (Dasar/Maks) | Setelah Tune (Dasar/Maks) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Dasar | 345 | 345 | ||
Peningkatan Intellect [L] | Kecerdasan +36 | 2/6 | Intellect +52 | 3/8 |
Peningkatan Efisiensi Perawatan [L] | Efisiensi Perawatan +10.7% | 2/6 | Efisiensi Perawatan +10.7% | 2/7 |
Sebelum Tune (Dasar/Maks) | Setelah Tune (Dasar/Maks) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Dasar | 445 | 445 | ||
Peningkatan Intellect [L] | Intellect +52 | 3/8 | Intellect +52 | 3/9 |
Peningkatan Efisiensi Perawatan [L] | Efisiensi Perawatan +10.7% | 2/7 | Efisiensi Perawatan +15.5% | 3/9 |
Atribut Maksimum (Dasar/Maks) | Biaya | ||
|---|---|---|---|
ATK Dasar | 495 | Tidak ada | |
Peningkatan Intellect [L] | Intellect +52 | 3/9 | |
Peningkatan Efisiensi Perawatan [L] | Efisiensi Perawatan +15.5% | 3/9 |
Skill & Aktivasi
Detail Skill & Esensi
Peningkatan Intellect [L] | Peningkatan Efisiensi Perawatan [L] | Penderitaan: Gumaman Pasang | |
|---|---|---|---|
RANK 1 | Intellect +20 | Efisiensi Penyembuhan +6.0% | Setelah pemegang mengonsumsi Corrosion, musuh target menderita Arts DMG Taken +10.0% selama 25s. Secondary attribute +16.0%. Efek dengan nama yang sama tidak dapat menumpuk. |
RANK 2 | Kecerdasan +36 | Efisiensi Perawatan +10.7% | Setelah pemakai mengonsumsi Corrosion, musuh target menderita DMG Arts yang Diterima +12.0% selama 25 detik. Efek dengan nama yang sama tidak dapat menumpuk. Atribut sekunder +19.2%. |
RANK 3 | Intellect +52 | Efisiensi Perawatan +15.5% | Setelah pemakai mengonsumsi Corrosion, musuh target menderita DMG Arts yang Diterima +14.0% selama 25 detik. Efek dengan nama yang sama tidak dapat menumpuk. Atribut sekunder +22.4%. |
RANK 4 | Intelek +68 | Efisiensi Perawatan +20.2% | Efek dengan nama yang sama tidak dapat menumpuk. Setelah pemakai mengonsumsi Corrosion, musuh target menderita DMG Arts yang Diterima +16.0% selama 25 detik. Atribut sekunder +25.6%. |
RANK 5 | Intelek +84 | Efisiensi Perawatan +25.0% | Setelah pemakai mengonsumsi Corrosion, musuh target menderita DMG Arts yang Diterima +18.0% selama 25 detik. Atribut sekunder +28.8%. Efek dengan nama yang sama tidak dapat menumpuk. |
RANK 6 | Intelek +100 | Efisiensi Perawatan +29.8% | Efek dengan nama yang sama tidak dapat menumpuk. Atribut sekunder +32.0%. Setelah pemegang mengonsumsi Corrosion, musuh target menerima DMG Arts yang Diterima +20.0% selama 25 dtk. |
RANK 7 | Intelek +116 | Efisiensi Perawatan +34.5% | Setelah pengguna mengonsumsi Korosi, musuh target menerima DMG Arts yang Diterima +22.0% selama 25 dtk. Atribut sekunder +35.2%. Efek dengan nama yang sama tidak dapat menumpuk. |
RANK 8 | Intelek +132 | Efisiensi Perawatan +39.3% | Setelah pengguna mengonsumsi Korosi, musuh target menerima DMG Arts yang Diterima +24.0% selama 25 dtk. Efek dengan nama yang sama tidak dapat menumpuk. Atribut sekunder +38.4%. |
RANK 9 | Intelijensi +156 | Efisiensi Perawatan +46.4% | Setelah pemakai mengonsumsi Corrosion, musuh target menderita DMG Arts yang Diterima +28.0% selama 25 detik. Atribut sekunder +44.8%. Efek dengan nama yang sama tidak dapat menumpuk. |
Esensi yang Direkomendasikan untuk Dipasang
Disarankan menggunakan Esensi yang mengandung salah satu stat berikut:
Potensi
Fase Potensi
Penderitaan: Gumam Pasang Surut
Dasar/Maks | Penderitaan: Gumaman Pasang | |
|---|---|---|
Potensi 1 | 1/4 | Secondary attribute +16.0%. Efek dengan nama yang sama tidak dapat menumpuk. Setelah pemegang mengonsumsi Corrosion, musuh target menderita Arts DMG Taken +10.0% selama 25s. |
Potensi 2 | 2/5 | Atribut sekunder +19.2%. Setelah pemakai mengonsumsi Corrosion, musuh target menderita DMG Arts yang Diterima +12.0% selama 25 detik. Efek dengan nama yang sama tidak dapat menumpuk. |
Potensi 3 | 3/6 | Setelah pemakai mengonsumsi Corrosion, musuh target menderita DMG Arts yang Diterima +14.0% selama 25 detik. Efek dengan nama yang sama tidak dapat menumpuk. Atribut sekunder +22.4%. |
Potensi 4 | 4/7 | Setelah pemakai mengonsumsi Corrosion, musuh target menderita DMG Arts yang Diterima +16.0% selama 25 detik. Efek dengan nama yang sama tidak dapat menumpuk. Atribut sekunder +25.6%. |
Potensi 5 | 5/8 | Efek dengan nama yang sama tidak dapat menumpuk. Atribut sekunder +28.8%. Setelah pemakai mengonsumsi Corrosion, musuh target menderita DMG Arts yang Diterima +18.0% selama 25 detik. |
Potensi 6 | 6/9 | Efek dengan nama yang sama tidak dapat menumpuk. Atribut sekunder +32.0%. Setelah pemegang mengonsumsi Corrosion, musuh target menerima DMG Arts yang Diterima +20.0% selama 25 dtk. |
Profil
Info Dasar
Pernah suatu masa aku bingung soal hidup. Arena bawah tanah di Asphalt Roundabout biasanya jadi pilihan pertama bagi orang-orang bertubuh dan berkarakter sepertiku. Tapi suasana muram di sana bikin aku kaget. Itu bukan tempat yang kuinginkan untuk menghabiskan sisa hidupku. Jadi aku pergi ke La Fantoma, kota penuh peluang dan tempat berkumpulnya orang kaya dan terkenal! Ada sesi gabungan kartel, forum, dan pameran! SEMUANYA!
......
Setahun berlalu dan aku menghabiskan semua tabunganku untuk sebuah kendaraan. Ada pedagang baik hati yang membantuku mengubahnya jadi resto keliling, dan itulah yang ada di sini sekarang. Kusebut itu "perahu" karena letaknya di dekat laut. "Dermaga"-ku adalah tempat aku menambatkan "perahu"-ku. Waktu itu aku bahkan menemukan beberapa asisten. Dapat banyak sekali creds serius selama Festival Obsidian saat seluruh tempat itu dipadati turis.
......
Tapi dua tahun kemudian, aku mendapati makin banyak orang melakukan hal yang sama denganku. Mereka datang ke tempat itu dengan truk mereka dan mulai melayani para turis. Festival Obsidian membangun sekaligus menghancurkan keberuntunganku... Mereka membangun makin banyak hotel mewah tapi pelangganku makin sedikit? Di tahun itu, aku melihat seekor Feline yang persis sepertiku. Menghabiskan seluruh hartanya dan berakhir tanpa apa-apa...
......
Tiga tahun berlalu. Aku tak tahu sampai kapan bisa bertahan. Pendapatan makin menyusut dan si Perro itu memperparah keadaan! Anjing busuk itu selalu memarkir food truck-nya tepat di seberangku, dan dia berani-beraninya mendatangi pelangganku dan bilang aku hampir bangkrut... Rasanya aku ingin membunuh bocah keparat itu.
......
Aku adalah orang terakhir di "perahu" itu. Aku mulai berkemas dan berencana membawa "perahu"-ku pulang. Tapi di tahun yang sama, La Fantoma dihantam gelombang pasang. Setelah bencana itu berakhir, tim SAR medis Endfield datang... Apa hubungannya ini dengan tokoku? Tidak ada hubungannya sama sekali, tapi suatu malam aku berjalan keluar dan mendengar orang-orang Endfield mengagumi keindahan tempat ini yang bagai bertabur bintang. Aku melihat sekeliling dan melihat pantai gelap dipenuhi kerang yang terbawa ke tepian oleh gelombang besar. Sebagian di antaranya memancarkan cahaya lembut yang menenangkan. Aku tiba-tiba teringat bagaimana dulu kami biasa melihat semua ini saat festival baru dimulai dan kerumunan masih sedikit. Tiba-tiba aku dapat ide, menggadaikan "perahu"-ku keesokan harinya, mengumpulkan kerang-kerang bercahaya itu, dan menghiasnya dengan berbagai aksesori. Benar sekali. Yang kau pegang sekarang adalah barang yang sama. Lalu apa yang terjadi selanjutnya? Yah, kami dapat makin banyak "dermaga" dan "perahu"-ku melaju dengan mulus.
Akan kuberi tahu sesuatu. Aku berencana mengambil kontrak atas pantai ini. Ya, benar. Yang ada di bawah kakimu ini. Aku akan menghaluskan kerang-kerang ini untuk menciptakan Evenglow Coast! Aku bahkan sudah memikirkan namanya — Mimpi Laut Berdebu Bintang. Mungkin panitia Festival Obsidian akan memilih pantaiku untuk acara malam mereka berikutnya. Pastikan kau mampir, soalnya aku akan kasih kau diskon gede.
Bagaimana nasib si anjing busuk Perro itu? Oh, dia ada di sana. Kami sekarang jadi rekan. Kenapa aku memilihnya? Karena orang-orang bisnis di La Fantoma memang saling membantu. Begitulah cara kami membangun tempat ini.
Profil lengkap
Senjata yang digunakan oleh operator Endfield untuk meningkatkan kemampuan tempur mereka secara signifikan.
Produk dari seri elite keluaran Mieszko Industries. Senjata ini menawarkan konduksi Originium Arts yang sangat baik, jauh lebih praktis dibanding pilihan-pilihan lain yang mengedepankan gaya tapi mengorbankan fungsi.