滄溟星夢
★★★★★★

滄溟星夢

終末地幹員用武器, 裝備之後可以顯著提升幹員的作戰能力。

基本資訊

遺忘施術單元

基礎攻擊力 50

屬效能力


智識提升·大 1/3

智識+20


法術提升·大 1/3

法術傷害+5.6%


夜幕·恥辱 1/4

暴擊率+5.0%

裝備者施放終結技時,獲得法術傷害+24.0%,持續15秒;裝備者施放連攜技時,獲得法術傷害+12.0%,持續15秒。

兩種效果獨立生效,且均無法疊加。

遺忘施術單元

基礎攻擊力 495


智識提升·大 9/9

智識+156


法術提升·大 9/9

法術傷害+43.3%


夜幕·恥辱 9/9

暴擊率+14.0%

裝備者施放終結技時,獲得法術傷害+67.2%,持續15秒;裝備者施放連攜技時,獲得法術傷害+33.6%,持續15秒。

兩種效果獨立生效,且均無法疊加。

武器技能和基質

技能詳情

武器技能數值

RANK 1

RANK 2

RANK 3

RANK 4

RANK 5

RANK 6

RANK 7

RANK 8

RANK 9

智識+20

智識+36

智識+52

智識+68

智識+84

智識+100

智識+116

智識+132

智識+156

武器基質推薦

武器技能數值

RANK 1

RANK 2

RANK 3

RANK 4

RANK 5

RANK 6

RANK 7

RANK 8

RANK 9

法術傷害+5.6%

法術傷害+10.0%

法術傷害+14.4%

+18.9%

法術傷害

+23.3%

法術傷害

+27.8%

法術傷害

+32.2%

法術傷害

法術傷害+36.7%
法術傷害+43.3%

武器基質推薦

武器技能數值

RANK 1

RANK 2

RANK 3

RANK 4

RANK 5

RANK 6

RANK 7

RANK 8

RANK 9

暴擊率+5.0%

裝備者施放終結技時,獲得法術傷害+24.0%,持續15秒;裝備者施放連攜技時,獲得法術傷害+12.0%,持續15秒。

兩種效果獨立生效,且均無法疊加。

兩種效果獨立生效,且均無法疊加。

裝備者施放終結技時,獲得法術傷害+28.8%,持續15秒;裝備者施放連攜技時,獲得法術傷害+14.4%,持續15秒。

暴擊率+6.0%

裝備者施放終結技時,獲得法術傷害+33.6%,持續15秒;裝備者施放連攜技時,獲得法術傷害+16.8%,持續15秒。

兩種效果獨立生效,且均無法疊加。

暴擊率+7.0%

暴擊率+8.0%

裝備者施放終結技時,獲得法術傷害+38.4%,持續15秒;裝備者施放連攜技時,獲得法術傷害+19.2%,持續15秒。

兩種效果獨立生效,且均無法疊加。

暴擊率+9.0%

裝備者施放終結技時,獲得法術傷害+43.2%,持續15秒;裝備者施放連攜技時,獲得法術傷害+21.6%,持續15秒。

兩種效果獨立生效,且均無法疊加。

裝備者施放終結技時,獲得法術傷害+48.0%,持續15秒;裝備者施放連攜技時,獲得法術傷害+24.0%,持續15秒。

兩種效果獨立生效,且均無法疊加。

暴擊率+10.0%

兩種效果獨立生效,且均無法疊加。

暴擊率+11.0%

裝備者施放終結技時,獲得法術傷害+52.8%,持續15秒;裝備者施放連攜技時,獲得法術傷害+26.4%,持續15秒。

兩種效果獨立生效,且均無法疊加。

暴擊率+12.0%

裝備者施放終結技時,獲得法術傷害+57.6%,持續15秒;裝備者施放連攜技時,獲得法術傷害+28.8%,持續15秒。

裝備者施放終結技時,獲得法術傷害+67.2%,持續15秒;裝備者施放連攜技時,獲得法術傷害+33.6%,持續15秒。

暴擊率+14.0%

兩種效果獨立生效,且均無法疊加。

武器基質推薦

突破材料

材料一覽

所需材料的種類與數量

關鍵資料

突破前上限面板

突破後上限面板

基礎攻擊力 145

基礎攻擊力 245

智識提升·大 1/3

智識+20

智識+36

智識提升·大 2/5

法術提升·大 1/4

法術傷害+5.6%

裝備者施放終結技時,獲得法術傷害+24.0%,持續15秒;裝備者施放連攜技時,獲得法術傷害+12.0%,持續15秒。

兩種效果獨立生效,且均無法疊加。

夜幕·恥辱 1/4

暴擊率+5.0%

裝備者施放終結技時,獲得法術傷害+24.0%,持續15秒;裝備者施放連攜技時,獲得法術傷害+12.0%,持續15秒。

兩種效果獨立生效,且均無法疊加。

暴擊率+5.0%

夜幕·恥辱 1/4

所需材料的種類與數量

關鍵資料

突破前上限面板

突破後上限面板

基礎攻擊力 245

基礎攻擊力 345

智識+36

智識提升·大 2/5

智識+36

智識提升·大 2/6

法術提升·大 1/4

法術傷害+5.6%

法術傷害+10.0%

法術提升·大 2/6

兩種效果獨立生效,且均無法疊加。

裝備者施放終結技時,獲得法術傷害+24.0%,持續15秒;裝備者施放連攜技時,獲得法術傷害+12.0%,持續15秒。

暴擊率+5.0%

夜幕·恥辱 1/4

裝備者施放終結技時,獲得法術傷害+24.0%,持續15秒;裝備者施放連攜技時,獲得法術傷害+12.0%,持續15秒。

暴擊率+5.0%

夜幕·恥辱 1/4

兩種效果獨立生效,且均無法疊加。

所需材料的種類與數量

關鍵資料

突破前上限面板

突破後上限面板

基礎攻擊力 345

基礎攻擊力 445

智識+36

智識提升·大 2/6

智識提升·大 3/8

智識+52

法術傷害+10.0%

法術提升·大 2/6

法術提升·大 2/7

法術傷害+10.0%

裝備者施放終結技時,獲得法術傷害+24.0%,持續15秒;裝備者施放連攜技時,獲得法術傷害+12.0%,持續15秒。

夜幕·恥辱 1/4

暴擊率+5.0%

兩種效果獨立生效,且均無法疊加。

夜幕·恥辱 1/4

裝備者施放終結技時,獲得法術傷害+24.0%,持續15秒;裝備者施放連攜技時,獲得法術傷害+12.0%,持續15秒。

暴擊率+5.0%

兩種效果獨立生效,且均無法疊加。

所需材料的種類與數量

關鍵資料

突破前上限面板

突破後上限面板

基礎攻擊力 445

基礎攻擊力 495

智識提升·大 3/8

智識+52

智識+52

智識提升·大 3/9

法術提升·大 2/7

法術傷害+10.0%

法術傷害+14.4%

法術提升·大 3/9

夜幕·恥辱 1/4

裝備者施放終結技時,獲得法術傷害+24.0%,持續15秒;裝備者施放連攜技時,獲得法術傷害+12.0%,持續15秒。

兩種效果獨立生效,且均無法疊加。

暴擊率+5.0%

裝備者施放終結技時,獲得法術傷害+24.0%,持續15秒;裝備者施放連攜技時,獲得法術傷害+12.0%,持續15秒。

暴擊率+5.0%

夜幕·恥辱 1/4

兩種效果獨立生效,且均無法疊加。

推薦裝備幹員

推薦理由

在佩麗卡加入隊伍作為副輸出手時,相較於其他武器,遺忘可為佩麗卡提供更多的輸出傷害提升。

檔案

基礎資訊

我加入終末地之前,曾在某個聚落裡待過。那是個臨時聚落,工團和環塔商會對那附近有開發計劃,他們共同管理那個地方。那裡什麼人都有,很破舊,但熱鬧。

有天傍晚,我看著幾個薩卡茲蹲在我的房門口,他們都是工團的夥計,身強體壯,大多是感染者,會用點法術。標準的薩卡茲,我的同胞。他們赤裸著上身,吃著乾糧,看見我,不好意思地衝我笑,為我讓開一條路。

而他們不遠處,就是另一群工團工人,也差不多的打扮,有說有笑,吃著一樣的乾糧,圍著篝火跳舞,唱著各自家鄉的歌謠。

“吃著一樣的乾糧”……

佩麗卡監督,您明白嗎?

薩卡茲的處境和以前大不相同了。我爺爺活了二百來歲,經常和我說卡茲戴爾的故事。是的,塔衛二的其他人接納我們,確實和爺爺活著的那個時代大不相同了。人們不會忌憚我們的法術,礦石病也因為那些醫生和科學家們,不再那麼可怕。我經受了和其他同齡人一樣的教育,我也有很多異族朋友。而且,我和我的同胞普遍身體強壯,多少會點法術,反而成為了不可或缺的勞動力,或是對抗天使、侵蝕的前鋒軍。

看起來確實平等多了。所有工人都“吃著一樣的乾糧”。

可他們還是獨自坐在地上,和遠處熱熱鬧鬧的派對沒有一點關係。

我有時候在想,大家接納薩卡茲的方式,是不是透過“遺忘”薩卡茲來做到的?是不是透過忽視我們之間歷史、文化和語言的差異,強硬構建起“平等”? 現狀肯定比不平等要好。放在我爺爺那個年代,肯定有人罵我杞人憂天,得寸進尺。

但我還是要問,誰來保證薩卡茲主體的價值?這樣下去,薩卡茲並不是得到了尊重,而是得到一種嶄新的馴化……不,我當然瞭解塞什卡,但我無法完全認可他們選擇的道路。

我相信終末地的獨一無二之處,所以我選擇成為終末地的幹員。可我有自己的目標,佩麗卡監督,管理員,關於薩卡茲的目標。

我很高興能得到終末地各位的認可,也不會忘記我和那些遊人們共度的時間,還有馬丁·馬文·馬倫為我說的那些溢美之詞。

但我不會成為精英幹員。

至少現在還不是時候。

完整檔案

終末地幹員用武器, 裝備之後可以顯著提升幹員的作戰能力。

梅什科工業的高階線產品之一。優秀的源石技藝傳導性讓它不像其他時髦產品那樣華而不實。

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