
幻想苦痛
終末地幹員用武器,裝備之後可以顯著提升幹員的作戰能力。
武器資料
武器資料
| 名稱 | 鍍紅祝福 |
|---|---|
| 型別 | 長柄武器 |
| 所屬 | 巫術時刻 |
| 技能 | 敏捷提升;灼熱傷害提升;流轉 |
| 主要獲取方式 | 武庫交易所·限時特賣 |
| 上線時間 | 2026年6月26日 |
武器總覽
武器資訊
基礎資訊
武器等級 | 1級 | 20級 | 40級 | 60級 | 80級 | 90級 |
|---|---|---|---|---|---|---|
基礎攻擊力 | 51 | 146 | 247 | 348 | 449 | 500 |
突破總覽
武器階段 | 初始階段 | 一階段 | 二階段 | 三階段 | 四階段 |
|---|---|---|---|---|---|
武器等級 | 1-20級 | 20級(突破後)-40級 | 40級(突破後)-60級 | 60級(突破後)-80級 | 80級(突破後)-90級 |
武器技能 | 灼熱傷害提升·大 1/3 敏捷提升·大 1/3 流轉·汲罪 1/4 | 灼熱傷害提升·大 1/4 流轉·汲罪 1/4 敏捷提升·大 2/5 | 流轉·汲罪 1/4 灼熱傷害提升·大 2/6 敏捷提升·大 2/6 | 灼熱傷害提升·大 2/7 流轉·汲罪 1/4 敏捷提升·大 3/8 | 敏捷提升·大 3/9 灼熱傷害提升·大 3/9 流轉·汲罪 1/4 |
材料消耗 | / |
注:武器技能不包括注入基質後的活性化效果。
武器技能
技能詳情 | 敏捷提升·大 | 灼熱傷害提升·大 | 流轉·汲罪 |
|---|---|---|---|
Rank 1 | 敏捷+20 | 灼熱傷害+5.6% | 裝備者透過自身技能恢復技力後,全隊攻擊力+6.0%,持續20秒;裝備者透過自身技能施加灼熱附著時,全隊造成的灼熱傷害+6.0%,持續20秒。 兩種效果獨立生效,且均無法疊加。 終結技充能效率+18.0%。 |
Rank 2 | 敏捷+36 | 灼熱傷害+10.0% | 終結技充能效率+21.6%。 兩種效果獨立生效,且均無法疊加。 裝備者透過自身技能恢復技力後,全隊攻擊力+7.2%,持續20秒;裝備者透過自身技能施加灼熱附著時,全隊造成的灼熱傷害+7.2%,持續20秒。 |
Rank 3 | 敏捷+52 | 灼熱傷害+14.4% | 終結技充能效率+25.2%。 兩種效果獨立生效,且均無法疊加。 裝備者透過自身技能恢復技力後,全隊攻擊力+8.4%,持續20秒;裝備者透過自身技能施加灼熱附著時,全隊造成的灼熱傷害+8.4%,持續20秒。 |
Rank 4 | 敏捷+68 | 灼熱傷害+18.9% | 裝備者透過自身技能恢復技力後,全隊攻擊力+9.6%,持續20秒;裝備者透過自身技能施加灼熱附著時,全隊造成的灼熱傷害+9.6%,持續20秒。 兩種效果獨立生效,且均無法疊加。 終結技充能效率+28.8%。 |
Rank 5 | 敏捷+84 | 灼熱傷害+23.3% | 兩種效果獨立生效,且均無法疊加。 終結技充能效率+32.4%。 裝備者透過自身技能恢復技力後,全隊攻擊力+10.8%,持續20秒;裝備者透過自身技能施加灼熱附著時,全隊造成的灼熱傷害+10.8%,持續20秒。 |
Rank 6 | 敏捷+100 | 灼熱傷害+27.8% | 裝備者透過自身技能恢復技力後,全隊攻擊力+12.0%,持續20秒;裝備者透過自身技能施加灼熱附著時,全隊造成的灼熱傷害+12.0%,持續20秒。 終結技充能效率+36.0%。 兩種效果獨立生效,且均無法疊加。 |
Rank 7 | 敏捷+116 | 灼熱傷害+32.2% | 兩種效果獨立生效,且均無法疊加。 裝備者透過自身技能恢復技力後,全隊攻擊力+13.2%,持續20秒;裝備者透過自身技能施加灼熱附著時,全隊造成的灼熱傷害+13.2%,持續20秒。 終結技充能效率+39.6%。 |
Rank 8 | 敏捷+132 | 灼熱傷害+36.7% | 裝備者透過自身技能恢復技力後,全隊攻擊力+14.4%,持續20秒;裝備者透過自身技能施加灼熱附著時,全隊造成的灼熱傷害+14.4%,持續20秒。 終結技充能效率+43.2%。 兩種效果獨立生效,且均無法疊加。 |
Rank 9 | 敏捷+156 | 灼熱傷害+43.3% | 兩種效果獨立生效,且均無法疊加。 終結技充能效率+50.4%。 裝備者透過自身技能恢復技力後,全隊攻擊力+16.8%,持續20秒;裝備者透過自身技能施加灼熱附著時,全隊造成的灼熱傷害+16.8%,持續20秒。 |
武器推薦
武器推薦
注:
推薦裝備幹員由遊戲內幹員武器推薦提供,僅供參考。
推薦刷取能量淤積點由遊戲內基質總覽適配武器提供,僅供參考。
武器檔案
基礎資訊
薩卡茲們圍成圈,坐在鬆軟的積雪上。過去的幾個月,他們進行了多次談話,討論該如何應對無處不在的天使,該分派多少人手去搜救那些不擅戰鬥的異族,又該怎麼接受星門崩潰,他們再也回不去卡茲戴爾的事實。
天使就像是永不止歇的潮水,漫過了所有道路,逼迫他們從北方的開拓據點狼狽撤出,再一次成了無根之人,看不到前路,也失去了歸途。
星環反射出的光線日益黯淡,牆上的血汙越來越厚,存糧日漸減少,只剩下窒人的空氣,願意開口的人也越來越少。即使是面對薩米人送來的善意,眾薩卡茲也依舊沉默。
“確定就那麼處理巨獸的牙了?把它轉化成另一個‘生命脊椎’?”但今天不一樣——弗萊明想,今天,所有人都得開口,於是他率先打破了沉默。
“我不太明白,他們為什麼願意送出這麼貴重的東西?”
“也許因為我們提供過幾次關鍵的軍事援助吧。”
“……可巨獸還是隕落了。”
“雪祀提到了關於我們的預言……”
人們的話語依舊充斥著迷茫與困惑,但至少在緩緩推進。弗萊明適時地撥動話題,試圖讓對話朝他想要的方向流動:“別想得太複雜。這顆小星球脾氣太壞,要想活下去,就得互幫互助。何況薩米和我們本就有些淵源。”
“不只有我們,其他人也需要‘生命脊椎’。我們需要去北方,贏下來,救更多的人……我們只需要考慮怎麼獲得祝福。”
提起北方,薩卡茲們又緘口不言。誰也不知道這場戰爭還要打多久,而他們早已感到疲憊。
糟糕。弗萊明抹去額頭的汗,頂尖的推銷員不該這麼急切地暴露目的。正當他強擠出笑容,準備轉換話題時,坐在最外側的血魔——弗萊明不熟悉這位女士,甚至記不清她的名字,只知道她有溫柔的嗓音——以優雅的姿態扶著點綴有荊棘的血色長槍,說道:“你們不期待嗎?”
“在泰拉時,我們曾有過幾座城市?”可塑的血液在空中泛起漣漪般的微光,勾勒出模糊的城市輪廓,“何況是在一顆遙遠的、充滿未知的星球?想象一下吧,假如我們能締造一個更加和平的時代,那時的塔衛二的土地和天空——我想,是時候著手建立我們的新家了。”
“一座靠巨獸骸骨飛在天上的懸空城。它得有自己的風格,還得有個厲害的名字。”弗萊明聽到自己的聲音。
“新卡茲戴爾?好像太大了……新的熔爐?”
“得圍上永固火炮工事,免得天使從空中過來!”
莊嚴的,肅穆的,凜然的……人們臉上露出對這座即將被親手打造出的懸空城市的憧憬。籠罩著薩卡茲們的踟躕、不安被一掃而空,取而代之的是前所未有的躁動。人群喧譁間,不知道誰脫口而出了“塞什卡”這個詞——沒有複雜的目的性,沒想象中威風,只是一處介於前路與歸路間的歇腳地。
但這是個多美妙的詞兒啊。弗萊明將它放在舌尖,咀嚼了幾次,細細品味著從肺部撥出的氣流與下顎的震顫。他心中隱約升起一個想法——何必讓人們繼續覺得他們陰鬱暴戾,唯願與戰爭為伴?那城市該建成一處遊樂園,摩天輪、露天集市、劇場……所有好玩的東西,無論它們是否屬於過去的薩卡茲,全都塞進去。
北方的風冷得刺骨,託它的福,弗萊明的大腦前所未有地清醒。他想到了很多很多,比如弄些活動,叫“升空節”“開放日”“諸王庭遊行”——薩卡茲們會藉著它,像蒲公英一樣,溫柔地落在這顆星球上。
這座城市上方不會再出現焚燒戰死者的煙霾,自有更美麗的東西——比如煙花,為它的存在祝福。
不知道其他人怎麼想,但星門另一頭的議長肯定喜歡這主意。每次只要提到爆炸,她就很開心。
弗萊明有很多機會證明自己是個好商人。接下來他要做的,就是把點子推銷出去。
完整檔案
終末地幹員用武器,裝備之後可以顯著提升幹員的作戰能力。
輕超域技術實驗室的實驗型產品,劍身使用了前沿技術材料,因此重量極輕。當然,它的破壞力並未降低。