幻想苦痛
★★★★★★

幻想苦痛

終末地幹員用武器,裝備之後可以顯著提升幹員的作戰能力。

武器資料

武器資料

名稱鍍紅祝福
型別長柄武器
所屬巫術時刻
技能敏捷提升;灼熱傷害提升;流轉
主要獲取方式武庫交易所·限時特賣
上線時間2026年6月26日

武器總覽

武器資訊


基礎資訊

武器等級

1級

20級

40級

60級

80級

90級

基礎攻擊力

51

146

247

348

449

500


突破總覽

武器階段

初始階段

一階段

二階段

三階段

四階段

武器等級

1-20級

20級(突破後)-40級

40級(突破後)-60級

60級(突破後)-80級

80級(突破後)-90級

武器技能

灼熱傷害提升·大 1/3

敏捷提升·大 1/3

流轉·汲罪 1/4

灼熱傷害提升·大 1/4

流轉·汲罪 1/4

敏捷提升·大 2/5

流轉·汲罪 1/4

灼熱傷害提升·大 2/6

敏捷提升·大 2/6

灼熱傷害提升·大 2/7

流轉·汲罪 1/4

敏捷提升·大 3/8

敏捷提升·大 3/9

灼熱傷害提升·大 3/9

流轉·汲罪 1/4

材料消耗

/

注:武器技能不包括注入基質後的活性化效果。

武器技能


技能詳情

敏捷提升·大

灼熱傷害提升·大

流轉·汲罪

Rank 1

敏捷+20

灼熱傷害+5.6%

裝備者透過自身技能恢復技力後,全隊攻擊力+6.0%,持續20秒;裝備者透過自身技能施加灼熱附著時,全隊造成的灼熱傷害+6.0%,持續20秒。

兩種效果獨立生效,且均無法疊加。

終結技充能效率+18.0%

Rank 2

敏捷+36

灼熱傷害+10.0%

終結技充能效率+21.6%

兩種效果獨立生效,且均無法疊加。

裝備者透過自身技能恢復技力後,全隊攻擊力+7.2%,持續20秒;裝備者透過自身技能施加灼熱附著時,全隊造成的灼熱傷害+7.2%,持續20秒。

Rank 3

敏捷+52

灼熱傷害+14.4%

終結技充能效率+25.2%

兩種效果獨立生效,且均無法疊加。

裝備者透過自身技能恢復技力後,全隊攻擊力+8.4%,持續20秒;裝備者透過自身技能施加灼熱附著時,全隊造成的灼熱傷害+8.4%,持續20秒。

Rank 4

敏捷+68

灼熱傷害+18.9%

裝備者透過自身技能恢復技力後,全隊攻擊力+9.6%,持續20秒;裝備者透過自身技能施加灼熱附著時,全隊造成的灼熱傷害+9.6%,持續20秒。

兩種效果獨立生效,且均無法疊加。

終結技充能效率+28.8%

Rank 5

敏捷+84

灼熱傷害+23.3%

兩種效果獨立生效,且均無法疊加。

終結技充能效率+32.4%

裝備者透過自身技能恢復技力後,全隊攻擊力+10.8%,持續20秒;裝備者透過自身技能施加灼熱附著時,全隊造成的灼熱傷害+10.8%,持續20秒。

Rank 6

敏捷+100

灼熱傷害+27.8%

裝備者透過自身技能恢復技力後,全隊攻擊力+12.0%,持續20秒;裝備者透過自身技能施加灼熱附著時,全隊造成的灼熱傷害+12.0%,持續20秒。

終結技充能效率+36.0%

兩種效果獨立生效,且均無法疊加。

Rank 7

敏捷+116

灼熱傷害+32.2%

兩種效果獨立生效,且均無法疊加。

裝備者透過自身技能恢復技力後,全隊攻擊力+13.2%,持續20秒;裝備者透過自身技能施加灼熱附著時,全隊造成的灼熱傷害+13.2%,持續20秒。

終結技充能效率+39.6%

Rank 8

敏捷+132

灼熱傷害+36.7%

裝備者透過自身技能恢復技力後,全隊攻擊力+14.4%,持續20秒;裝備者透過自身技能施加灼熱附著時,全隊造成的灼熱傷害+14.4%,持續20秒。

終結技充能效率+43.2%

兩種效果獨立生效,且均無法疊加。

Rank 9

敏捷+156

灼熱傷害+43.3%

兩種效果獨立生效,且均無法疊加。

終結技充能效率+50.4%

裝備者透過自身技能恢復技力後,全隊攻擊力+16.8%,持續20秒;裝備者透過自身技能施加灼熱附著時,全隊造成的灼熱傷害+16.8%,持續20秒。

武器推薦

武器推薦


注:

推薦裝備幹員由遊戲內幹員武器推薦提供,僅供參考。

推薦刷取能量淤積點由遊戲內基質總覽適配武器提供,僅供參考。

武器檔案

基礎資訊


薩卡茲們圍成圈,坐在鬆軟的積雪上。過去的幾個月,他們進行了多次談話,討論該如何應對無處不在的天使,該分派多少人手去搜救那些不擅戰鬥的異族,又該怎麼接受星門崩潰,他們再也回不去卡茲戴爾的事實。

天使就像是永不止歇的潮水,漫過了所有道路,逼迫他們從北方的開拓據點狼狽撤出,再一次成了無根之人,看不到前路,也失去了歸途。

星環反射出的光線日益黯淡,牆上的血汙越來越厚,存糧日漸減少,只剩下窒人的空氣,願意開口的人也越來越少。即使是面對薩米人送來的善意,眾薩卡茲也依舊沉默。

“確定就那麼處理巨獸的牙了?把它轉化成另一個‘生命脊椎’?”但今天不一樣——弗萊明想,今天,所有人都得開口,於是他率先打破了沉默。

“我不太明白,他們為什麼願意送出這麼貴重的東西?”

“也許因為我們提供過幾次關鍵的軍事援助吧。”

“……可巨獸還是隕落了。”

“雪祀提到了關於我們的預言……”

人們的話語依舊充斥著迷茫與困惑,但至少在緩緩推進。弗萊明適時地撥動話題,試圖讓對話朝他想要的方向流動:“別想得太複雜。這顆小星球脾氣太壞,要想活下去,就得互幫互助。何況薩米和我們本就有些淵源。”

“不只有我們,其他人也需要‘生命脊椎’。我們需要去北方,贏下來,救更多的人……我們只需要考慮怎麼獲得祝福。”

提起北方,薩卡茲們又緘口不言。誰也不知道這場戰爭還要打多久,而他們早已感到疲憊。

糟糕。弗萊明抹去額頭的汗,頂尖的推銷員不該這麼急切地暴露目的。正當他強擠出笑容,準備轉換話題時,坐在最外側的血魔——弗萊明不熟悉這位女士,甚至記不清她的名字,只知道她有溫柔的嗓音——以優雅的姿態扶著點綴有荊棘的血色長槍,說道:“你們不期待嗎?”

“在泰拉時,我們曾有過幾座城市?”可塑的血液在空中泛起漣漪般的微光,勾勒出模糊的城市輪廓,“何況是在一顆遙遠的、充滿未知的星球?想象一下吧,假如我們能締造一個更加和平的時代,那時的塔衛二的土地和天空——我想,是時候著手建立我們的新家了。”

“一座靠巨獸骸骨飛在天上的懸空城。它得有自己的風格,還得有個厲害的名字。”弗萊明聽到自己的聲音。

“新卡茲戴爾?好像太大了……新的熔爐?”

“得圍上永固火炮工事,免得天使從空中過來!”

莊嚴的,肅穆的,凜然的……人們臉上露出對這座即將被親手打造出的懸空城市的憧憬。籠罩著薩卡茲們的踟躕、不安被一掃而空,取而代之的是前所未有的躁動。人群喧譁間,不知道誰脫口而出了“塞什卡”這個詞——沒有複雜的目的性,沒想象中威風,只是一處介於前路與歸路間的歇腳地。

但這是個多美妙的詞兒啊。弗萊明將它放在舌尖,咀嚼了幾次,細細品味著從肺部撥出的氣流與下顎的震顫。他心中隱約升起一個想法——何必讓人們繼續覺得他們陰鬱暴戾,唯願與戰爭為伴?那城市該建成一處遊樂園,摩天輪、露天集市、劇場……所有好玩的東西,無論它們是否屬於過去的薩卡茲,全都塞進去。

北方的風冷得刺骨,託它的福,弗萊明的大腦前所未有地清醒。他想到了很多很多,比如弄些活動,叫“升空節”“開放日”“諸王庭遊行”——薩卡茲們會藉著它,像蒲公英一樣,溫柔地落在這顆星球上。

這座城市上方不會再出現焚燒戰死者的煙霾,自有更美麗的東西——比如煙花,為它的存在祝福。

不知道其他人怎麼想,但星門另一頭的議長肯定喜歡這主意。每次只要提到爆炸,她就很開心。

弗萊明有很多機會證明自己是個好商人。接下來他要做的,就是把點子推銷出去。

完整檔案

終末地幹員用武器,裝備之後可以顯著提升幹員的作戰能力。

輕超域技術實驗室的實驗型產品,劍身使用了前沿技術材料,因此重量極輕。當然,它的破壞力並未降低。

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