昔日精品
★★★★★★

昔日精品

終末地幹員用武器,裝備之後可以顯著提升幹員的作戰能力。

基本資訊

破碎君王雙手劍

基礎攻擊力 50

屬效能力


力量提升·大 1/3

力量+20


暴擊率提升·大 1/4

暴擊率+2.5%


粉碎·君王威懾 1/4

裝備者對敵人造成重擊時,獲得攻擊力+10.0%,持續8秒。

若裝備者為主控幹員,攻擊力提升的數值翻倍,且重擊對敵人造成的失衡值+12.0%

同名效果無法疊加。

破碎君王雙手劍

基礎攻擊力 490

力量提升·大 9/9

力量+156


暴擊率提升·大 9/9

暴擊率+19.5%


粉碎·君王威懾 9/9

裝備者對敵人造成重擊時,獲得攻擊力+28.0%,持續8秒。

若裝備者為主控幹員,攻擊力提升的數值翻倍,且重擊對敵人造成的失衡值+33.6%

同名效果無法疊加。

武器技能和基質

技能詳情

武器技能數值

RANK 1

RANK 2

RANK 3

RANK 4

RANK 5

RANK 6

RANK 7

RANK 8

RANK 9

力量+20

力量+36

力量+52

力量+68

力量+84

力量+100

力量+116

力量+132

力量+156

武器基質推薦

武器技能數值

RANK 1

RANK 2

RANK 3

RANK 4

RANK 5

RANK 6

RANK 7

RANK 8

RANK 9

暴擊率+2.5%

暴擊率+4.5%

暴擊率+6.5%

暴擊率+8.5%

暴擊率+10.5%

暴擊率+12.5%

暴擊率+14.5%

暴擊率+16.5%

暴擊率+19.5%

武器基質推薦

武器技能數值

RANK 1

RANK 2

RANK 3

RANK 4

RANK 5

RANK 6

RANK 7

RANK 8

RANK 9

同名效果無法疊加。

,持續8秒。裝備者對敵人造成重擊時,獲得攻擊力+10.0%

若裝備者為主控幹員,攻擊力提升的數值翻倍,且重擊對敵人造成的失衡值+12.0%

裝備者對敵人造成重擊時,獲得攻擊力+12.0%

同名效果無法疊加。

若裝備者為主控幹員,攻擊力提升的數值翻倍,且重擊對敵人造成的失衡值+14.4%

,持續8秒。

裝備者對敵人造成重擊時,獲得攻擊力+14.0%

同名效果無法疊加。

,持續8秒。若裝備者為主控幹員,攻擊力提升的數值翻倍,且重擊對敵人造成的失衡值+16.8%。

若裝備者為主控幹員,攻擊力提升的數值翻倍,且重擊對敵人造成的失衡值+19.2%

裝備者對敵人造成重擊時,獲得攻擊力+16.0%

同名效果無法疊加。

,持續8秒。

裝備者對敵人造成重擊時,獲得攻擊力+18.0%

若裝備者為主控幹員,攻擊力提升的數值翻倍,且重擊對敵人造成的失衡值+21.6%

,持續8秒。同名效果無法疊加。
,持續8秒。若裝備者為主控幹員,攻擊力提升的數值翻倍,且重擊對敵人造成的失衡值+24.0%。

同名效果無法疊加。

裝備者對敵人造成重擊時,獲得攻擊力+20.0%

若裝備者為主控幹員,攻擊力提升的數值翻倍,且重擊對敵人造成的失衡值+26.4%

,持續8秒。同名效果無法疊加。

裝備者對敵人造成重擊時,獲得攻擊力+22.0%

若裝備者為主控幹員,攻擊力提升的數值翻倍,且重擊對敵人造成的失衡值+28.8%

裝備者對敵人造成重擊時,獲得攻擊力+24.0%

同名效果無法疊加。

,持續8秒。

同名效果無法疊加。

,持續8秒。若裝備者為主控幹員,攻擊力提升的數值翻倍,且重擊對敵人造成的失衡值+33.6%。

裝備者對敵人造成重擊時,獲得攻擊力+28.0%

武器基質推薦

突破材料

材料一覽

所需材料的種類與數量

關鍵資料

突破前上限面板

突破後上限面板

基礎攻擊力 144

基礎攻擊力 243

力量 +20

力量提升·大 1/3

力量提升·大 2/5

力量 +36

暴擊率提升·大 1/3

暴擊率+2.5%

暴擊率+2.5%

暴擊率提升·大 1/4

同名效果無法疊加。

裝備者對敵人造成重擊時,獲得攻擊力+10.0%,持續8秒。

若裝備者為主控幹員,攻擊力提升的數值翻倍,且重擊對敵人造成的失衡值+12.0%

若裝備者為主控幹員,攻擊力提升的數值翻倍,且重擊對敵人造成的失衡值+12.0%

裝備者對敵人造成重擊時,獲得攻擊力+10.0%,持續8秒。

同名效果無法疊加。

粉碎·君王威懾 1/4

所需材料的種類與數量

關鍵資料

突破前上限面板

突破後上限面板

基礎攻擊力 243

基礎攻擊力 342

力量 +36

力量提升·大 2/5

力量 +36

力量提升·大 2/6

暴擊率提升·大 1/4

暴擊率+2.5%

暴擊率+4.5%

暴擊率提升·大 2/6

同名效果無法疊加。

裝備者對敵人造成重擊時,獲得攻擊力+10.0%,持續8秒。

若裝備者為主控幹員,攻擊力提升的數值翻倍,且重擊對敵人造成的失衡值+12.0%

粉碎·君王威懾 1/4

粉碎·君王威懾 1/4

同名效果無法疊加。

若裝備者為主控幹員,攻擊力提升的數值翻倍,且重擊對敵人造成的失衡值+12.0%

裝備者對敵人造成重擊時,獲得攻擊力+10.0%,持續8秒。

所需材料的種類與數量

關鍵資料

突破前上限面板

突破後上限面板

基礎攻擊力 342

基礎攻擊力 411

力量 +36

力量提升·大 2/6

力量提升·大 3/8

力量 +52

暴擊率+4.5%

暴擊率提升·大 2/6

暴擊率提升·大 2/7

暴擊率+4.5%

裝備者對敵人造成重擊時,獲得攻擊力+10.0%,持續8秒。

同名效果無法疊加。

粉碎·君王威懾 1/4

若裝備者為主控幹員,攻擊力提升的數值翻倍,且重擊對敵人造成的失衡值+12.0%

粉碎·君王威懾 1/4

裝備者對敵人造成重擊時,獲得攻擊力+10.0%,持續8秒。

若裝備者為主控幹員,攻擊力提升的數值翻倍,且重擊對敵人造成的失衡值+12.0%

同名效果無法疊加。

所需材料的種類與數量

關鍵資料

突破前上限面板

突破後上限面板

基礎攻擊力 441

基礎攻擊力 490

力量 +52

力量提升·大 3/8

力量 +52

力量提升·大 3/9

暴擊率+4.5%

暴擊率提升·大 2/7

暴擊率+6.5%

暴擊率提升·大 3/9

若裝備者為主控幹員,攻擊力提升的數值翻倍,且重擊對敵人造成的失衡值+12.0%

粉碎·君王威懾 1/4

同名效果無法疊加。

裝備者對敵人造成重擊時,獲得攻擊力+10.0%,持續8秒。

若裝備者為主控幹員,攻擊力提升的數值翻倍,且重擊對敵人造成的失衡值+12.0%

同名效果無法疊加。

裝備者對敵人造成重擊時,獲得攻擊力+10.0%,持續8秒。

粉碎·君王威懾 1/4

檔案

基礎資訊

我正被一名山丘般的薩卡茲戰士單手拎起,走向塞什卡的某個角落。

周圍的小孩興奮地指著我們,和他們的父母激動地交流,或許是把我們誤會成“諸王庭的遊行”期間與各位“王庭之主”近距離互動的一環了。

想起父親第一次帶著我來到這座空中樂園的時候,我也是這般興奮。

而現在,我似乎很快就要被眼前這個看不出悲喜的、沉默不語的戰士處以極刑了。

“我、我不該逃票的!”

“……”

我是否會像那部記不起名字的老電影演的一樣,被一位優雅的血魔提取出所有的血液,盛滿他晚餐前的酒杯? “我、我小時候來這裡玩過,最喜歡的就是‘遊俠大冒險’了!我只是想重溫一下兒時的美好回憶!”

“……”

我是否會像小時候人手一本的《卡茲戴爾戰記》漫畫裡提到的那樣,被一人高的巨劍大卸八塊,投入某座熔爐之中,成為燃料,化作滾燙的塵埃撒向空中? “我、我不該趁著檢票區人滿為患時,從疲於應對孩子們的父母口袋中順走那些金票!我錯了!”

“……”

這不管用。難道說,我真正的企圖早已被隱居在這座巫術迷城的某位獨眼巨人所預見?那就全完了,為我的小命著想,我還是從實招來吧! “我認罪,我認罪!我實在是沒錢了!我確實懷有某種……犯罪企圖,比如說,趁著塞什卡開放日結束的最後時刻,偷偷地從巫術時刻的品牌總店帶走一把設計師本人簽名的‘破碎君王’!但這只是我心中的邪念罷了!我才剛進塞什卡就被您逮著了!這一切仍未發生,我發誓!我保證!!”

“人我帶到了,夠聒噪的。”

砰的一聲,我摔倒在一片漆黑之中。我小心翼翼地睜開雙眼,發現自己落在一張精緻、柔軟的沙發上,而非預想中的地牢磚面。

“歡迎您的歸來,勇敢的遊俠。”

一位西裝革履,佩戴遊行假面的薩卡茲坐在我面前的古樸石桌後,念出了我兒時曾通關無數遍的“遊俠大冒險”的經典臺詞。

“來自艾什柏環島的馬克西姆先生,距離您上一次光臨塞什卡已經十六年了。但,屬於您的獎品,我們一直為您留著。”

不對,“遊俠大冒險”的主持人不是會穿上覆古的禮服,扮演神秘的巫術預言者嗎?還沒等我想明白,那些不願觸及的回憶就一口氣湧了上來。

上一次通關“遊俠大冒險”的時候,我終於可以換取最終的“魔王大獎”——一把巧奪天工的玩具佩劍,它曾讓兒時的我魂牽夢繞。然而,開放日結束的鐘聲響起,我錯過了那天最後的兌換時機。父親安慰我,等到下次塞什卡飛回來的時候,再來一次就好。

我沒等到塞什卡重新降臨菈梵朵瑪的日子,等到的是父親告訴我,我們如今一貧如洗,要搬去艾什柏環島“避避風頭”。再之後,我當然沒能成為什麼無畏的遊俠,陪伴著我的只剩下扒竊、走私和詐騙……直到我今天為了賺筆大的,故地重遊。

薩卡茲將石桌上的帷布掀開,裡面並不是什麼按下按鈕就會發光的玩具佩劍,而是那把“破碎君王”!一把真正的,由巫術工匠精心打造的利刃!不僅如此,她還當著我的面憑空變出一支筆,簽上了名。

“您……您確定,我十六年前落下的獎品……就是這把貴重的武器嗎?”

“是的,一柄屬於遊俠的武器,正如預言揭示。”

“預言……我能斗膽請求您再揭示一個預言嗎?”

“我願聆聽。”

“我的生活……會變好嗎?”

薩卡茲看著我,她說了些什麼,但我的耳中只有時隔十六年後再次響起的,宣告開放日結束的鐘聲。當我回過神時,雙腳已經重新踏上了堅實的地面。人群簇擁著我,他們——孩子們,大人們,許多種族的人們——正抬起頭,對放著煙花的塞什卡揮手告別。我像個孩子一樣攥緊了手中的劍,我多希望鐘聲晚一點再響起,我多希望這把劍只要按下一個按鈕就會發光。

不,我已經得到了我想要的東西,而我也知道接下來該怎麼做。

遊俠的冒險要開始了。

完整檔案

終末地幹員用武器,裝備之後可以顯著提升幹員的作戰能力。

北進重工支援所的高階產品。一款採用舊技術設計的鏈式切割器,目前已不再大規模生產,但設計依然可靠。

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