
古渠
終末地幹員用武器,裝備之後可以顯著提升幹員的作戰能力。
基本資訊
仰止單手劍
基礎攻擊力 42
屬效能力
敏捷提升·中 1/3
敏捷+16
物理傷害提升·中 1/3
物理傷害+4.4%
夜幕·高山仰止 1/4
終結技傷害+16.0%。
裝備者造成擊飛後,30秒內的下次終結技期間造成的物理傷害+12.0%。
同名效果最多疊加3層,每層單獨計算持續時間,每0.5秒最多觸發一次。
仰止單手劍
基礎攻擊力 411
屬效能力
敏捷提升·中 9/9
敏捷+124
物理傷害提升·中 9/9
物理傷害+34.7%
夜幕·高山仰止 9/9
終結技傷害+44.8%。
裝備者造成擊飛後,30秒內的下次終結技期間造成的物理傷害+33.6%。
同名效果最多疊加3層,每層單獨計算持續時間,每0.5秒最多觸發一次。
武器技能和基質
技能詳情
武器技能數值
RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
敏捷+16 | 敏捷+28 | 敏捷+41 | 敏捷+54 | 敏捷+67 | 敏捷+80 | 敏捷+92 | 敏捷+106 | 敏捷+124 |
武器基質推薦
武器技能數值
RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物理傷害+4.4% | +8.0% 物理傷害 | 物理傷害+11.6% | 物理傷害+15.1% | 物理傷害+18.7% | 物理傷害+22.2% | 物理傷害+25.8% | 物理傷害+29.3% | 物理傷害+34.7% |
武器基質推薦
武器技能數值
RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
同名效果最多疊加3層,每層單獨計算持續時間,每0.5秒最多觸發一次。 終結技傷害裝備者造成擊飛後,30秒內的下次終結技期間造成的物理傷害 +12.0%。 +16.0%。 | +19.2%。 裝備者造成擊飛後,30秒內的下次終結技期間造成的物理傷害+14.4%。 同名效果最多疊加3層,每層單獨計算持續時間,每0.5秒最多觸發一次。 終結技傷害 | 同名效果最多疊加3層,每層單獨計算持續時間,每0.5秒最多觸發一次。 +16.8%。 終結技傷害+22.4%。 裝備者造成擊飛後,30秒內的下次終結技期間造成的物理傷害 | 裝備者造成擊飛後,30秒內的下次終結技期間造成的物理傷害終結技傷害 同名效果最多疊加3層,每層單獨計算持續時間,每0.5秒最多觸發一次。 +19.2%。 +25.6%。 | 終結技傷害裝備者造成擊飛後,30秒內的下次終結技期間造成的物理傷害 +28.8%。 同名效果最多疊加3層,每層單獨計算持續時間,每0.5秒最多觸發一次。 +21.6%。 | 終結技傷害同名效果最多疊加3層,每層單獨計算持續時間,每0.5秒最多觸發一次。 裝備者造成擊飛後,30秒內的下次終結技期間造成的物理傷害+24.0%。 +32.0%。 | 同名效果最多疊加3層,每層單獨計算持續時間,每0.5秒最多觸發一次。 終結技傷害+35.2%。 裝備者造成擊飛後,30秒內的下次終結技期間造成的物理傷害+26.4%。 | 終結技傷害+34.8%。 同名效果最多疊加3層,每層單獨計算持續時間,每0.5秒最多觸發一次。 +28.8%。 裝備者造成擊飛後,30秒內的下次終結技期間造成的物理傷害 | +44.8%。 同名效果最多疊加3層,每層單獨計算持續時間,每0.5秒最多觸發一次。 終結技傷害+33.6%。 裝備者造成擊飛後,30秒內的下次終結技期間造成的物理傷害 |
武器基質推薦
突破材料
材料一覽
所需材料的種類與數量 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
關鍵資料 | |||||
突破前上限面板 | 突破後上限面板 | ||||
基礎攻擊力 120 | 基礎攻擊力 203 | ||||
敏捷提升·中 1/3 敏捷+16 | 敏捷+28 敏捷提升·中 2/5 | ||||
物理傷害提升·中 1/3 物理傷害+4.4% | 物理傷害+4.4% 物理傷害提升·中 1/4 | ||||
裝備者造成擊飛後,30秒內的下次終結技期間造成的物理傷害+12.0%。 同名效果最多疊加3層,每層單獨計算持續時間,每0.5秒最多觸發一次。 終結技傷害+16.0%。 夜幕·高山仰止 1/4 | 夜幕·高山仰止 1/4 裝備者造成擊飛後,30秒內的下次終結技期間造成的物理傷害+12.0%。 終結技傷害+16.0%。 同名效果最多疊加3層,每層單獨計算持續時間,每0.5秒最多觸發一次。 |
所需材料的種類與數量 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
關鍵資料 | |||||
突破前上限面板 | 突破後上限面板 | ||||
基礎攻擊力 203 | 基礎攻擊力 286 | ||||
敏捷+28 敏捷提升·中 2/5 | 敏捷提升·中 2/6 敏捷+28 | ||||
物理傷害+4.4% 物理傷害提升·中 1/4 | 物理傷害+8.0% 物理傷害提升·中 2/6 | ||||
同名效果最多疊加3層,每層單獨計算持續時間,每0.5秒最多觸發一次。 終結技傷害+16.0%。 裝備者造成擊飛後,30秒內的下次終結技期間造成的物理傷害+12.0%。 夜幕·高山仰止 1/4 | 同名效果最多疊加3層,每層單獨計算持續時間,每0.5秒最多觸發一次。 終結技傷害+16.0%。 夜幕·高山仰止 1/4 裝備者造成擊飛後,30秒內的下次終結技期間造成的物理傷害+12.0%。 |
所需材料的種類與數量 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
關鍵資料 | |||||
突破前上限面板 | 突破後上限面板 | ||||
基礎攻擊力 286 | 基礎攻擊力 369 | ||||
敏捷提升·中 2/6 敏捷+28 | 敏捷提升·中 3/8 敏捷+41 | ||||
物理傷害提升·中 2/6 物理傷害+8.0% | 物理傷害提升·中 2/7 物理傷害+8.0% | ||||
裝備者造成擊飛後,30秒內的下次終結技期間造成的物理傷害+12.0%。 同名效果最多疊加3層,每層單獨計算持續時間,每0.5秒最多觸發一次。 夜幕·高山仰止 1/4 終結技傷害+16.0%。 | 同名效果最多疊加3層,每層單獨計算持續時間,每0.5秒最多觸發一次。 裝備者造成擊飛後,30秒內的下次終結技期間造成的物理傷害+12.0%。 夜幕·高山仰止 1/4 終結技傷害+16.0%。 |
所需材料的種類與數量 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
關鍵資料 | |||||
突破前上限面板 | 突破後上限面板 | ||||
基礎攻擊力 369 | 基礎攻擊力 411 | ||||
敏捷提升·中 3/8 敏捷+41 | 敏捷+41 敏捷提升·中 3/9 | ||||
物理傷害提升·中 2/7 物理傷害+8.0% | 物理傷害提升·中 3/9 物理傷害+11.6% | ||||
同名效果最多疊加3層,每層單獨計算持續時間,每0.5秒最多觸發一次。 裝備者造成擊飛後,30秒內的下次終結技期間造成的物理傷害+12.0%。 終結技傷害+16.0%。 夜幕·高山仰止 1/4 | 同名效果最多疊加3層,每層單獨計算持續時間,每0.5秒最多觸發一次。 終結技傷害+16.0%。 裝備者造成擊飛後,30秒內的下次終結技期間造成的物理傷害+12.0%。 夜幕·高山仰止 1/4 |
推薦裝備幹員
推薦幹員 | 推薦理由 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
陳千語 | 千語大招倍率很高,技能也能造成擊飛效果,容易吃滿層數 | ||||||||
檔案
基礎資訊
初秋時節,塔衛二北方已經有雪飄落,陰沉的天空下,雪花跟著刮骨頭的寒風四處橫行。它們掠過原野,吹開枯草,鑽進四面漏風的破哨站.….最後,被一堆篝火稍稍一擋,停在了少年人的臉上 “阿嚏!”
噴嚏並未阻止年輕佩洛繼續狼吞虎嚥。一盆肉湯,兩塊麵包,他恨不得將餐具都舔乾淨。
“謝......謝謝......“
“不必客氣,寒風推動著我們在此相識,我們已經是朋友了。”
三十歲左右的豐蹄“大廚”坐在篝火對面,笑眯眯看著他。
“所以,我的朋友,你為什麼孤身一人,來到如此北地?”
“我在拜訪天下高手,想寫一本天下武評!呃,就是簡單介紹高手生平經歷之類的書.…….我們宏山有一位名叫陳遲遲的前輩高手,聽說她下落不明,:我想來北地調查一下看看..……..不過我運氣不太好,算是被天使一路趕到這裡的,可惡,說不定一會兒又有錨點掉下來。”
豐蹄為自己添上一勺肉湯。
“我知道這位高手,她少年喪親,入學談劍堂後更是歷代成績最差,但一場江湖遊歷後,她卻成了青年一代的領軍人物,是公認的劍術宗師...而且家庭美滿,丈夫也是高手,尤擅輕功,還有個女兒,我記得是叫陳幹語?”
“瞭解得這麼清楚,莫非您也是劍術大家?“
“年輕時跟遊人學過幾手荒地上的劍術。”
“那您怎麼看陳遲遲前輩?”
“高山仰止。”
“是啊......學劍的誰不佩服她呢。聽說這位前輩的劍有一種自在意境,不僅是疾如流星這麼簡單,她的劍在空中游弋時,能讓人感受到'天地’,好像這片天與地之間的一切,哪怕是最高的山巒與最深的大海,都被融到了她的劍裡。但她的劍卻也輕靈自然,一粒塵埃、一股清風,劍勢彷彿寓身於萬物,無處不在..我很難想象有什麼能擋住她一劍,什麼天使啊…...“ “錨點。”
“對,估計最大號的錨點也能一切兩段吧......”
“我是說,錨點從天上飛過來了。”
於是,年輕的佩洛甚至沒有抬頭,他瞬間彈起,跨過火堆,向外衝去。
“你可跑不過錨點。”
“至少得不被錨點砸死,然後跑贏天使吧!”
“呵呵,這可有點難,我們當年就跑輸了。”
豐蹄慢悠悠走著。
“年少時,我跟從遊人牧獸,遭受天使圍困,一位拿鐵劍的女劍客斬出一抹'赤紅’,斬碎天使,另一位擅輕功的先生,扛著我跑出重圍......之後很多年,就算我多方打探,數訪宏山,亦未能與之重逢,但心中對他們卻是極尊敬的.…..”
他自腰間拔出短刃。
“二位大師之境界,我不能至,卻心嚮往之,因此半生蹉跎,算是勉強臨摹出了當年一劍的半分威勢,今日有幸,請你一觀。”錨點轟然落地,將剛剛二人棲身的小亭砸成廢墟。而後,劍光如虹。
完整檔案
終末地幹員用武器,裝備之後可以顯著提升幹員的作戰能力。
宏山選劍局製造的優質大劍。相較同類產品,它更輕盈,但殺傷力卻沒有降低分毫。