
典範
終末地幹員用武器,裝備之後可以顯著提升幹員的作戰能力。
基本資訊
昔日精品雙手劍
基礎攻擊力 50
屬效能力
意志提升·大 1/3
意志+20
生命提升·大 1/3
最大生命值+10.0%
效益·切碎療法 1/4
治療效率+10.0%。
處於庇護狀態的幹員受到傷害後,裝備者為其回覆[84+意志×0.70]點生命值。
每15秒最多觸發一次。
昔日精品雙手劍
基礎攻擊力 495
屬效能力
意志提升·大 9/9
意志+156
生命提升·大 9/9
最大生命值+78.0%
效益·切碎療法 9/9
治療效率+28.0%。
處於庇護狀態的幹員受到傷害後,裝備者為其回覆[235+意志×1.96]點生命值。
每15秒最多觸發一次。
武器技能和基質
技能詳情
武器技能數值
RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
意志+20 | 意志+36 | 意志+52 | 意志+68 | 意志+84 | 意志+100 | 意志+116 | 意志+132 | 意志+156 |
武器基質推薦
武器技能數值
RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
最大生命值+10.0% | 最大生命值+18.0% | 最大生命值+26.0% | 最大生命值+34.0% | 最大生命值+42.0% | 最大生命值+50.0% | 最大生命值+58.0% | 最大生命值+66.0% | 最大生命值+78.0% |
武器基質推薦
武器技能數值
RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
處於庇護狀態的幹員受到傷害後,裝備者為其回覆[84+意志×0.70]點生命值。 每15秒最多觸發一次。 治療效率+10.0%。 | 每15秒最多觸發一次。 治療效率+12.0%。 處於庇護狀態的幹員受到傷害後,裝備者為其回覆[101+意志×0.84]點生命值。 | 處於庇護狀態的幹員受到傷害後,裝備者為其回覆[118+意志×0.98]點生命值。 治療效率+14.0%。 每15秒最多觸發一次。 | 治療效率+16.0%。 處於庇護狀態的幹員受到傷害後,裝備者為其回覆[134+意志×1.12]點生命值。 每15秒最多觸發一次。 | 處於庇護狀態的幹員受到傷害後,裝備者為其回覆[151+意志×1.26]點生命值。 治療效率+18.0%。 每15秒最多觸發一次。 | 處於庇護狀態的幹員受到傷害後,裝備者為其回覆[168+意志×1.40]點生命值。 每15秒最多觸發一次。 治療效率+20.0%。 | 每15秒最多觸發一次。 處於庇護狀態的幹員受到傷害後,裝備者為其回覆[185+意志×1.54]點生命值。 治療效率+22.0%。 | 每15秒最多觸發一次。 治療效率+24.0%。 處於庇護狀態的幹員受到傷害後,裝備者為其回覆[202+意志×1.68]點生命值。 | 每15秒最多觸發一次。 治療效率+28.0%。 處於庇護狀態的幹員受到傷害後,裝備者為其回覆[235+意志×1.96]點生命值。 |
武器基質推薦
突破材料
材料一覽
所需材料的種類與數量 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
關鍵資料 | |||||
突破前上限面板 | 突破後上限面板 | ||||
基礎攻擊力 145 | 基礎攻擊力 245 | ||||
意志提升·大 1/3 意志+20 | 意志+36 意志提升·大 2/5 | ||||
最大生命值+10.0% 生命提升·大 1/3 | 生命提升·大 1/4 最大生命值+10.0% | ||||
處於庇護狀態的幹員受到傷害後,裝備者為其回覆[84+意志×0.70]點生命值。 效益·切碎療法 1/4 每15秒最多觸發一次。 治療效率+10.0%。 | 處於庇護狀態的幹員受到傷害後,裝備者為其回覆[84+意志×0.70]點生命值。 效益·切碎療法 1/4 每15秒最多觸發一次。 治療效率+10.0%。 |
所需材料的種類與數量 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
關鍵資料 | |||||
突破前上限面板 | 突破後上限面板 | ||||
基礎攻擊力 245 | 基礎攻擊力 345 | ||||
意志+36 意志提升·大 2/5 | 意志提升·大 2/6 意志+36 | ||||
生命提升·大 1/4 最大生命值+10.0% | 最大生命值+18.0% 生命提升·大 2/6 | ||||
效益·切碎療法 1/4 治療效率+10.0%。 處於庇護狀態的幹員受到傷害後,裝備者為其回覆[84+意志×0.70]點生命值。 每15秒最多觸發一次。 | 處於庇護狀態的幹員受到傷害後,裝備者為其回覆[84+意志×0.70]點生命值。 效益·切碎療法 1/4 每15秒最多觸發一次。 治療效率+10.0%。 |
所需材料的種類與數量 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
關鍵資料 | |||||
突破前上限面板 | 突破後上限面板 | ||||
基礎攻擊力 345 | 基礎攻擊力 445 | ||||
意志提升·大 2/6 意志+36 | 意志+52 意志提升·大 3/8 | ||||
最大生命值+18.0% 生命提升·大 2/6 | 最大生命值+18.0% 生命提升·大 2/7 | ||||
治療效率+10.0%。 每15秒最多觸發一次。 處於庇護狀態的幹員受到傷害後,裝備者為其回覆[84+意志×0.70]點生命值。 效益·切碎療法 1/4 | 效益·切碎療法 1/4 治療效率+10.0%。 每15秒最多觸發一次。 處於庇護狀態的幹員受到傷害後,裝備者為其回覆[84+意志×0.70]點生命值。 |
所需材料的種類與數量 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
關鍵資料 | |||||
突破前上限面板 | 突破後上限面板 | ||||
基礎攻擊力 445 | 基礎攻擊力 495 | ||||
意志+52 意志提升·大 3/8 | 意志提升·大 3/9 意志+52 | ||||
最大生命值+18.0% 生命提升·大 2/7 | 最大生命值+26.0% 生命提升·大 3/9 | ||||
處於庇護狀態的幹員受到傷害後,裝備者為其回覆[84+意志×0.70]點生命值。 每15秒最多觸發一次。 效益·切碎療法 1/4 治療效率+10.0%。 | 處於庇護狀態的幹員受到傷害後,裝備者為其回覆[84+意志×0.70]點生命值。 每15秒最多觸發一次。 治療效率+10.0%。 效益·切碎療法 1/4 |
檔案
基礎資訊
親愛的克拉馬斯·鮑勃:
我已經收到了你發給我的資訊。原本我想和你當面聊聊,但還有十個小時車隊就要出發前往北方前線。經過反覆思考,我還是決定給你回信,因為車隊出發後,我將很難透過通訊裝置與你聯絡。
我理解你的顧慮,也知道你們團隊此時感到難過和沮喪。但請相信我,作為你的導師,我的判斷並不是基於個人情感,而是出於對整體情況的分析。單憑我個人的意見也無法影響市場部門的決策。你們提交的技術圖紙之所以能夠獲得認可,是因為產品設計確實非常出色,你可以對此更自信一點。
兩個月前,革新技術部門的工程師公佈了源石離心輪發動機的小型化成品,這讓我感到驚訝。這種新型號的源石發動機實現了底層技術的一次迭代與革新,突破了過去許多源石發動機中能量轉換的理論上限。要知道,一年前我還認為他們的原型機沒有小型化的可能性,認為他們的理論只能永遠停留在圖紙上。然而,事實證明我陷入了思維的舒適圈,未能預見到技術的進步。
但你們不必因此對自己的學術能力失去信心。你們還年輕,依然有許多選擇。對傳統源石發動機技術的深入研究仍然具有重要意義。然而,正如我之前所說,技術總是會不斷迭代。有時,承認自己多年來的努力正在失去意義是一件困難的事情。但作為技術人員,不要讓情感影響你們對客觀現實的判斷。
當然,根據我過去的經驗,全新的技術在徹底普及之前,通常會經歷一個漫長的應用期。在泰拉時代被廣泛使用的老產品,儘管噪音較大、源石能源轉化效率不高,但它們具有新型號產品所不具備的優點:結構可靠,維護簡單方便。因此,舊設計仍會繼續被使用,直到被完全替換的那一天。
儘管如此,你們的產品設計依然非常出色,你也是一位優秀的工程師。我相信你和你的團隊在未來會找到新的發展方向。
我非常期待下次見面時看到你們的新進展。
你的朋友和導師
威綸·辛克萊
完整檔案
終末地幹員用武器,裝備之後可以顯著提升幹員的作戰能力。
梅什科工業最新推出的獨立產品。據傳這款設計源於寂語修會的發掘產物,內含絕密技術,分金裂石,無堅不摧。