모범
★★★★★★

모범

엔드필드 오퍼레이터용 무기, 장착 시 오퍼레이터의 작전 능력이 크게 증가합니다.

무기 정보

속성 미리보기

모범양손검

·출처

획득처: 무기고 교환소


초기 속성 (기본/최대)

최대 속성 (기본/최대)

기본 공격력

51

500

주 속성 강화 [L]

주 능력치 +17

1/9

주 스탯 +132

9/9

공격력 강화 [L]

공격력 +5.0%

1/9

공격력 +39.0%

9/9

제압: 연속 도벌

장착자의 전투 스킬 또는 궁극기가 적에게 명중하면, 장착자는 30초 동안 물리 피해량 +10.0%를 얻는다.

동일한 이름의 효과 최대 중첩: 3. 각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다. 효과는 0.1초마다 한 번만 발동됩니다.

물리 피해량 +10.0%.

1/9

장착자의 전투 스킬 또는 궁극기가 적에게 명중하면, 장착자는 30초 동안 물리 피해량 +28.0%을 얻습니다.

물리 피해량 +28.0%.

동일한 이름의 효과 최대 중첩: 3. 각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다. 효과는 0.1초마다 한 번만 발동됩니다.

9/9

강화

튜닝


초기 속성 (기본/최대)

코스트

기본 공격력

51

없음

주 속성 강화 [L]

주 능력치 +17

1/3

공격력 강화 [L]

공격력 +5.0%

1/3


조율 전 (기본/최대)

조율 후 (기본/최대)

기본 공격력

146

146

주 속성 강화 [L]

주 능력치 +17

1/3

주 속성 +30

2/5

공격력 강화 [L]

공격력 +5.0%

1/3

공격력 +5.0%

1/4


조율 전 (기본/최대)

조율 후 (기본/최대)

기본 공격력

247

247

주 속성 강화 [L]

주 속성 +30

2/5

주 속성 +30

2/6

공격력 강화 [L]

공격력 +5.0%

1/4

공격력 +9.0%

2/6


조율 전 (기본/최대)

조율 후 (기본/최대)

기본 공격력

348

348

주 속성 강화 [L]

주 속성 +30

2/6

주 속성 +44

3/8

공격력 강화 [L]

공격력 +9.0%

2/6

공격력 +9.0%

2/7


조율 전 (기본/최대)

조율 후 (기본/최대)

기본 공격력

449

449

주 속성 강화 [L]

주 속성 +44

3/8

주 속성 +44

3/9

공격력 강화 [L]

공격력 +9.0%

2/7

공격력 +13.0%

3/9


최대 속성 (기본/최대)

코스트

기본 공격력

500

없음

주 속성 강화 [L]

주 속성 +44

3/9

공격력 강화 [L]

공격력 +13.0%

3/9

스킬 & 발동

스킬 상세 & 기질


주 속성 강화 [L]

공격력 강화 [L]

제압: 연속 도벌

랭크 1

주 능력치 +17

공격력 +5.0%

물리 피해량 +10.0%.

장착자의 전투 스킬 또는 궁극기가 적에게 명중하면, 장착자는 30초 동안 물리 피해량 +10.0%를 얻는다.

동일한 이름의 효과 최대 중첩: 3. 각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다. 효과는 0.1초마다 한 번만 발동됩니다.

랭크 2

주 속성 +30

공격력 +9.0%

물리 피해량 +12.0%.

동일한 이름의 효과 최대 중첩: 3. 각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다. 효과는 0.1초마다 한 번만 발동됩니다.

장착자의 전투 스킬 또는 궁극기가 적에게 명중하면, 장착자는 30초 동안 물리 피해량 +12.0%을 얻습니다.

랭크 3

주 속성 +44

공격력 +13.0%

물리 피해량 +14.0%.

동일한 이름의 효과 최대 중첩: 3. 각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다. 효과는 0.1초마다 한 번만 발동됩니다.

장착자의 전투 스킬 또는 궁극기가 적에게 명중하면, 장착자는 30초 동안 물리 피해량 +14.0%을 얻습니다.

랭크 4

주 속성 +57

공격력 +17.0%

동일한 이름의 효과 최대 중첩: 3. 각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다. 효과는 0.1초마다 한 번만 발동됩니다.

물리 피해량 +16.0%.

장착자의 전투 스킬 또는 궁극기가 적을 명중시키면, 장착자는 30초 동안 물리 대미지 +16.0% 효과를 얻는다.

랭크 5

주 속성 +71

공격력 +21.0%

물리 대미지 +18.0%.

장착자의 전투 스킬 또는 궁극기가 적을 명중시키면, 장착자는 30초 동안 물리 대미지 +18.0% 효과를 얻는다.

동일한 이름의 효과 최대 중첩: 3. 각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다. 효과는 0.1초마다 한 번만 발동됩니다.

랭크 6

주 속성 +85

공격력 +25.0%

동일한 이름의 효과 최대 중첩: 3. 각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다. 효과는 0.1초마다 한 번만 발동됩니다.

장착자의 전투 스킬 또는 궁극기가 적을 명중시키면, 장착자는 30초 동안 물리 대미지 +20.0% 효과를 얻는다.

물리 대미지 +20.0%.

랭크 7

주 속성 +98

공격력 +29.0%

동일한 이름의 효과 최대 중첩: 3. 각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다. 효과는 0.1초마다 한 번만 발동됩니다.

물리 피해량 +22.0%.

장착자의 전투 스킬 또는 필살기가 적에게 명중하면, 장착자는 30초 동안 물리 피해량 +22.0%를 얻습니다.

랭크 8

주 속성 +112

공격력 +33.0%

장착자의 전투 스킬 또는 필살기가 적에게 명중하면, 장착자는 30초 동안 물리 피해량 +24.0%를 얻습니다.

물리 피해량 +24.0%.

동일한 이름의 효과 최대 중첩: 3. 각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다. 효과는 0.1초마다 한 번만 발동됩니다.

랭크 9

주 스탯 +132

공격력 +39.0%

장착자의 전투 스킬 또는 궁극기가 적에게 명중하면, 장착자는 30초 동안 물리 피해량 +28.0%을 얻습니다.

물리 피해량 +28.0%.

동일한 이름의 효과 최대 중첩: 3. 각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다. 효과는 0.1초마다 한 번만 발동됩니다.


주입 추천 기질

다음 스탯 중 하나를 포함한 기질을 추천합니다:

잠재력

잠재력 단계

제압: 연속 베기


기본/최대

제압: 연속 도벌

잠재력 1

1/4

동일한 이름의 효과 최대 중첩: 3. 각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다. 효과는 0.1초마다 한 번만 발동됩니다.

장착자의 전투 스킬 또는 궁극기가 적에게 명중하면, 장착자는 30초 동안 물리 피해량 +10.0%를 얻는다.

물리 피해량 +10.0%.

잠재력 2

2/5

장착자의 전투 스킬 또는 궁극기가 적에게 명중하면, 장착자는 30초 동안 물리 피해량 +12.0%을 얻습니다.

물리 피해량 +12.0%.

동일한 이름의 효과 최대 중첩: 3. 각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다. 효과는 0.1초마다 한 번만 발동됩니다.

잠재력 3

3/6

물리 피해량 +14.0%.

동일한 이름의 효과 최대 중첩: 3. 각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다. 효과는 0.1초마다 한 번만 발동됩니다.

장착자의 전투 스킬 또는 궁극기가 적에게 명중하면, 장착자는 30초 동안 물리 피해량 +14.0%을 얻습니다.

잠재력 4

4/7

물리 피해량 +16.0%.

장착자의 전투 스킬 또는 궁극기가 적을 명중시키면, 장착자는 30초 동안 물리 대미지 +16.0% 효과를 얻는다.

동일한 이름의 효과 최대 중첩: 3. 각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다. 효과는 0.1초마다 한 번만 발동됩니다.

잠재력 5

5/8

물리 대미지 +18.0%.

장착자의 전투 스킬 또는 궁극기가 적을 명중시키면, 장착자는 30초 동안 물리 대미지 +18.0% 효과를 얻는다.

동일한 이름의 효과 최대 중첩: 3. 각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다. 효과는 0.1초마다 한 번만 발동됩니다.

잠재력 6

6/9

물리 대미지 +20.0%.

동일한 이름의 효과 최대 중첩: 3. 각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다. 효과는 0.1초마다 한 번만 발동됩니다.

장착자의 전투 스킬 또는 궁극기가 적을 명중시키면, 장착자는 30초 동안 물리 대미지 +20.0% 효과를 얻는다.

프로필

기본 정보


나는 헨리의 생각에 동의하기를 거부했다.

실용적인 제품을 만든다는 RAYTHEAN의 모토는 그저 현실 도피에 불과하다. 무기의 형태란 전통과 경험이 결합된 필연적인 결과물이다. 자연은 우리에게 통하는 것과 통하지 않는 것을 구별할 수 있는 직관적인 감각을 부여했다. 우아함과 조화야말로 우리가 오랜 역사와 고된 경험을 통해 얻어낸, 완벽을 향한 무언의 해답이다.

그리고 나는 이 점을 증명하기 위해서라도 반드시 이번 입찰을 따내야 한다.

나에게는 의뢰인이 원하는 수준의 파괴력을 달성할 방법이 9가지나 있지만, 그중 어느 것도 이 크기의 무기에 사용해서는 안 된다.

게다가 헨리가 자신의 섬광 연소 임펄스 기술을 시험해 볼 생각이라는 소식도 들었다. 우습군. 의뢰인은 분명 검을 요청했지, 자루를 용접해 붙인 대포를 요청한 게 아니다.

무기 성능이 요구 사양을 충족하지 못했다.

헨리는 나와 짧게 논의를 나눴다. 그의 팀 역시 뾰족한 수가 없었다. 경쟁 관계인 두 회사의 무기 설계자들이 이렇게 은밀히 만나는 걸 클라이언트가 본다면 무슨 생각을 할지 알 수 없었다.

그들의 사양 요구는 애초에 불가능한 것이었다. 사장님은 대체 왜 이 계약을 수락한 걸까?

그 녀석이 시제품 샘플을 본사로 가져가 똑같은 성능을 요구한다 해도, 결국 또 다른 괴짜 무리가 발굴한 기묘한 유물 하나를 얻게 될 뿐이다. 이제는 평판 이상의 문제가 걸려 있다. 검증되지 않은 이 기묘한 장치들은 우리 목숨 자체를 위협한다.

샤워를 하던 중 문득 영감이 떠올랐다. 어쩌면 이걸로 최소 사양을 맞출 수 있을지도 모른다. 욕실 오페라는 통할 거라 확신했다.

장갑차량용 코어 장갑판 4장 묶음? 흥. 내 해법이라면 단 한 번의 참격으로 그걸 관통할 수 있다. RAYTHEAN에게 더 나은 대안이 있을지 의문이군. 물리학은 확고한 한계를 지닌 냉엄한 과학이다. 우리 사이에 이견은 있을지언정, 이 진실만큼은 서로 인정해야 하지 않겠나.

고요의 카발이 시제품을 재가동시켰다.

장갑판 16장 묶음을... 관통해냈다. 카발은 천장 긴급 보수가 끝나는 대로 32장 묶음으로 재시험을 진행할 계획이다.

그들은 심지어 모서리에서 모서리까지 대각선으로 절단할 것을 제안하기도 했다.

이 일은 사장님과 상의해봐야 할 것 같다.

전체 프로필

엔드필드 오퍼레이터용 무기, 장착 시 오퍼레이터의 작전 능력이 크게 증가합니다.

미에슈코 공업이 최근 출시한 독자 개발 제품, 고요한 수도회에서 발굴한 유물을 바탕으로 설계되었다는 소문이 있으며, 극비 기술을 내장하여 그 어떤 것도 파괴할 수 있다고 합니다.

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