
ความเจ็บปวดลวง
อาวุธที่โอเปอเรเตอร์ของ Endfield ใช้งานเพื่อช่วยเพิ่มความสามารถในการต่อสู้ได้อย่างมีนัยสำคัญ
ข้อมูลอาวุธ
ตัวอย่างค่าสถานะ
ความเจ็บปวดลวงตาดาบใหญ่
·แหล่งที่มา
อุปกรณ์อาวุธ: Viridian Mont (รางวัลจาก Protocol Pass)
ค่าสถานะเริ่มต้น (พื้นฐาน/สูงสุด) | ค่าสถานะสูงสุด (พื้นฐาน/สูงสุด) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK พื้นฐาน | 50 | 490 | ||
เพิ่มพลัง [L] | พละกำลัง +20 | 1/3 | ความแข็งแกร่ง +156 | 9/9 |
เพิ่มความเข้มข้นของ Arts [L] | ความเข้มข้นของ Arts +10 | 1/3 | Arts Intensity +78 | 9/9 |
การกดปราบ: ความทุกข์ทรมานซ้อนชั้น | จำนวนซ้อนสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละชั้นนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที เมื่อผู้ใช้งานร่ายสกิลการต่อสู้หรือสกิลคอมโบ ผู้ใช้งานจะได้รับ Physical DMG ที่สร้าง +5.5% เป็นเวลา 20 วินาที Physical DMG ที่สร้าง +7.0% | 1/4 | จำนวนซ้อนสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละชั้นนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที เมื่อผู้ใช้งานร่ายสกิลการต่อสู้หรือสกิลคอมโบ ผู้ใช้งานจะได้รับ Physical DMG Dealt +15.4% เป็นเวลา 20 วินาที Physical DMG Dealt +19.6% | 9/9 |
อัปเกรด
การปรับจูน
ค่าสถานะเริ่มต้น(พื้นฐาน/สูงสุด) | ต้นทุน | ||
|---|---|---|---|
ATK พื้นฐาน | 50 | ไม่มี | |
เพิ่มพลัง [L] | พละกำลัง +20 | 1/3 | |
เพิ่มความเข้มข้นของ Arts [L] | ความเข้มข้นของ Arts +10 | 1/3 |
ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด) | หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK พื้นฐาน | 144 | 144 | ||
เพิ่มพลัง [L] | พละกำลัง +20 | 1/3 | Strength +36 | 2/5 |
เพิ่มความเข้มข้นของ Arts [L] | ความเข้มข้นของ Arts +10 | 1/3 | ความเข้มข้นของ Arts +10 | 1/4 |
ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด) | หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK พื้นฐาน | 243 | 243 | ||
เพิ่มพลัง [L] | Strength +36 | 2/5 | Strength +36 | 2/6 |
เพิ่มความเข้มข้นของ Arts [L] | ความเข้มข้นของ Arts +10 | 1/4 | ความเข้มข้นอาร์ต +18 | 2/6 |
ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด) | หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK พื้นฐาน | 342 | 342 | ||
เพิ่มพลัง [L] | Strength +36 | 2/6 | Strength +52 | 3/8 |
เพิ่มความเข้มข้นของ Arts [L] | ความเข้มข้นอาร์ต +18 | 2/6 | ความเข้มข้นอาร์ต +18 | 2/7 |
ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด) | หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK พื้นฐาน | 441 | 441 | ||
เพิ่มพลัง [L] | Strength +52 | 3/8 | Strength +52 | 3/9 |
เพิ่มความเข้มข้นของ Arts [L] | ความเข้มข้นอาร์ต +18 | 2/7 | ความเข้มข้นของอาร์ต +26 | 3/9 |
ค่าสถานะสูงสุด(พื้นฐาน/สูงสุด) | ต้นทุน | ||
|---|---|---|---|
ATK พื้นฐาน | 490 | ไม่มี | |
เพิ่มพลัง [L] | Strength +52 | 3/9 | |
เพิ่มความเข้มข้นของ Arts [L] | ความเข้มข้นของอาร์ต +26 | 3/9 |
สกิลและการเปิดใช้งาน
รายละเอียดสกิลและแก่นแท้
เพิ่มพลัง [L] | เพิ่มความเข้มข้นของ Arts [L] | การกดปราบ: ความทุกข์ทรมานซ้อนชั้น | |
|---|---|---|---|
RANK 1 | พละกำลัง +20 | ความเข้มข้นของ Arts +10 | Physical DMG ที่สร้าง +7.0% จำนวนซ้อนสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละชั้นนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที เมื่อผู้ใช้งานร่ายสกิลการต่อสู้หรือสกิลคอมโบ ผู้ใช้งานจะได้รับ Physical DMG ที่สร้าง +5.5% เป็นเวลา 20 วินาที |
RANK 2 | Strength +36 | ความเข้มข้นอาร์ต +18 | Physical DMG Dealt +8.4% จำนวนซ้อนสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละชั้นนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที เมื่อผู้ใช้งานร่ายสกิลการต่อสู้หรือสกิลคอมโบ ผู้ใช้งานจะได้รับ Physical DMG Dealt +6.6% เป็นเวลา 20 วินาที |
RANK 3 | Strength +52 | ความเข้มข้นของอาร์ต +26 | Physical DMG Dealt +9.8% เมื่อผู้ใช้งานร่ายสกิลการต่อสู้หรือสกิลคอมโบ ผู้ใช้งานจะได้รับ Physical DMG Dealt +7.7% เป็นเวลา 20 วินาที จำนวนซ้อนสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละชั้นนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที |
RANK 4 | พละกำลัง +68 | ความเข้มข้นเวท +34 | จำนวนซ้อนสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละชั้นนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที Physical DMG Dealt +11.2% เมื่อผู้ใช้งานร่ายสกิลการต่อสู้หรือสกิลคอมโบ ผู้ใช้งานจะได้รับ Physical DMG Dealt +8.8% เป็นเวลา 20 วินาที |
RANK 5 | พละกำลัง +84 | ความเข้มข้นเวท +42 | จำนวนซ้อนสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละชั้นนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที เมื่อผู้ใช้งานร่ายสกิลการต่อสู้หรือสกิลคอมโบ ผู้ใช้งานจะได้รับ Physical DMG Dealt +9.9% เป็นเวลา 20 วินาที Physical DMG Dealt +12.6% |
RANK 6 | พละกำลัง +100 | ความเข้มข้นเวท +50 | ดาเมจกายภาพที่สร้าง +14.0%. จำนวนซ้อนสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละชั้นนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที เมื่อผู้ใช้งานร่ายสกิลการต่อสู้หรือสกิลคอมโบ ผู้ใช้งานจะได้รับ Physical DMG Dealt +11% เป็นเวลา 20 วินาที |
RANK 7 | พละกำลัง +116 | ความเข้มข้นเวท +58 | เมื่อผู้ถือใช้สกิลต่อสู้หรือสกิลคอมโบ ผู้ถือจะได้รับดาเมจกายภาพที่สร้าง +12.1% เป็นเวลา 20 วินาที จำนวนซ้อนสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละชั้นนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที ดาเมจกายภาพที่สร้าง +15.4% |
RANK 8 | พละกำลัง +132 | ความเข้มข้นเวท +66 | เมื่อผู้ถือใช้สกิลต่อสู้หรือสกิลคอมโบ ผู้ถือจะได้รับดาเมจกายภาพที่สร้าง +13.2% เป็นเวลา 20 วินาที จำนวนซ้อนสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละชั้นนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที ดาเมจกายภาพที่สร้าง +16.8% |
RANK 9 | ความแข็งแกร่ง +156 | Arts Intensity +78 | Physical DMG Dealt +19.6% เมื่อผู้ใช้งานร่ายสกิลการต่อสู้หรือสกิลคอมโบ ผู้ใช้งานจะได้รับ Physical DMG Dealt +15.4% เป็นเวลา 20 วินาที จำนวนซ้อนสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละชั้นนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที |
แก่นแท้ที่แนะนำให้ฝัง
แนะนำแก่นแท้ที่มีค่าสถานะอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้:
ศักยภาพ
เฟสศักยภาพ
การกดขี่: ความทุกข์ทับซ้อน
พื้นฐาน/สูงสุด | การกดปราบ: ความทุกข์ทรมานซ้อนชั้น | |
|---|---|---|
ศักยภาพ 1 | 1/4 | จำนวนซ้อนสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละชั้นนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที Physical DMG ที่สร้าง +7.0% เมื่อผู้ใช้งานร่ายสกิลการต่อสู้หรือสกิลคอมโบ ผู้ใช้งานจะได้รับ Physical DMG ที่สร้าง +5.5% เป็นเวลา 20 วินาที |
ศักยภาพ 2 | 2/5 | เมื่อผู้ใช้งานร่ายสกิลการต่อสู้หรือสกิลคอมโบ ผู้ใช้งานจะได้รับ Physical DMG Dealt +6.6% เป็นเวลา 20 วินาที จำนวนซ้อนสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละชั้นนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที Physical DMG Dealt +8.4% |
ศักยภาพ 3 | 3/6 | Physical DMG Dealt +9.8% เมื่อผู้ใช้งานร่ายสกิลการต่อสู้หรือสกิลคอมโบ ผู้ใช้งานจะได้รับ Physical DMG Dealt +7.7% เป็นเวลา 20 วินาที จำนวนซ้อนสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละชั้นนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที |
ศักยภาพ 4 | 4/7 | เมื่อผู้ใช้งานร่ายสกิลการต่อสู้หรือสกิลคอมโบ ผู้ใช้งานจะได้รับ Physical DMG Dealt +8.8% เป็นเวลา 20 วินาที Physical DMG Dealt +11.2% จำนวนซ้อนสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละชั้นนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที |
ศักยภาพ 5 | 5/8 | Physical DMG Dealt +12.6% เมื่อผู้ใช้งานร่ายสกิลการต่อสู้หรือสกิลคอมโบ ผู้ใช้งานจะได้รับ Physical DMG Dealt +9.9% เป็นเวลา 20 วินาที จำนวนซ้อนสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละชั้นนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที |
ศักยภาพ 6 | 6/9 | ดาเมจกายภาพที่สร้าง +14.0%. เมื่อผู้ใช้งานร่ายสกิลการต่อสู้หรือสกิลคอมโบ ผู้ใช้งานจะได้รับ Physical DMG Dealt +11% เป็นเวลา 20 วินาที จำนวนซ้อนสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละชั้นนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที |
โปรไฟล์
ข้อมูลพื้นฐาน
ข้ารู้ดี นี่เป็นความพยายามครั้งที่ 1299 ของข้าที่จะลืมทุกอย่างเกี่ยวกับเจ้าและเสน่ห์ของเจ้า แต่ข้าล้มเหลว... เราเคยใกล้ชิดกันมาก และอยู่เคียงข้างกันมานาน ข้าจะทิ้งความทรงจำเหล่านี้ไปได้อย่างไรกัน...?
โอ้ มือซ้ายอันเป็นที่รักของข้า
ผ่านมาหนึ่งปีแล้วนับตั้งแต่ข้าต้องตัดเจ้าทิ้งเพราะติดเชื้อบลైท์ในการทดลองวัสดุศาสตร์ แต่ข้ายังรู้สึกถึงการมีอยู่ของเจ้า ข้ายังรู้สึกถึงการตอบสนองทุกครั้งที่ข้าเหยียดหรืองอนิ้วที่หายไป หรือโบกฝ่ามือที่ไม่มีอยู่แล้ว แพทย์เรียกมันว่าความเจ็บปวดลวงตา และบอกว่าเป็นอาการทั่วไป สิ่งที่ข้าต้องทำมีเพียงทำใจให้สงบ และอาจยอมรับการรักษาสักสองสามครั้ง แต่ข้ารู้จักหมอเถื่อนเมื่อเห็นมัน ข้ารู้จักพวกเขาดี เราเพียงแค่ถูกแยกจากกัน ข้าไม่ได้สูญเสียเจ้าไป นั่นคือสิ่งที่แน่นอน ข้ารู้ว่าเจ้าอยู่ที่ไหน แม้ว่าตอนนี้ข้าจะยังไปหาเจ้าไม่ได้ เจ้าอยู่ใน อีเธอร์ไซด์ ......
อีเธอร์ไซด์ ที่รักของข้า แหล่งความยุ่งยากที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เราเผชิญร่วมกัน ตั้งแต่ครั้งยังเป็นนักเรียนและหลังจากที่เราเข้าร่วมห้องปฏิบัติการอีเธอร์เทคเคลื่อนที่ อีเธอร์ไซด์มีอิทธิพลต่อชีวิตเราเสมอมา มีใครอีกหรือที่รู้เรื่องอีเธอร์ไซด์มากกว่าเรา คงไม่มีแล้วล่ะ... เดี๋ยวก่อน ไม่สิ... ข้าคิดว่าพวกเขามีอยู่จริง เหล่าเอนด์ฟีลเดอร์... ที่ทำงานในห้องแล็บที่ดีที่สุดของ TGCC และ UWST... และพวกประหลาดที่เร่ร่อนอยู่ในป่าดงพงไพรแต่มีความสามารถพิเศษ พวกเขาก็มีความรู้เกี่ยวกับอีเธอร์ไซด์มากเช่นกัน นี่จึงเป็นเหตุผลที่ข้าสับสน ที่รัก การที่ข้าหาเจ้าไม่พบทำให้ข้าตระหนักว่าข้าแทบไม่รู้อะไรเกี่ยวกับอีเธอร์ไซด์เลย ไม่ควรมีสิ่งมีชีวิตใดอยู่ที่นั่น ข้าไม่ควรรู้สึกถึงเจ้าเลยด้วยซ้ำ แต่ความรู้สึกอ่อนโยนที่แผ่ออกมาจากตอที่เจ้าถูกตัดขาดกลับชัดเจนและสมจริงเหลือเกิน ส่วนหนึ่งของจิตใจข้ากำลังต่อสู้กับอีกส่วนหนึ่ง บทสรุปนี้ทำให้องค์ความรู้ที่ข้าสร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันมาหลายปีพังทลายลงอย่างสิ้นเชิง ข้าคิดว่าข้าต้องออกไปข้างนอกสักหน่อย ......
พวกเขาเริ่มฉีดยาระงับประสาทให้ข้าแล้ว ......
ข้าออกไปตามหาเพื่อนร่วมชั้นเก่า เราเติบโตและศึกษาร่วมกัน และใช้เวลาหลายปีพยายามเอาชนะกันในงานและปัจจัยผลกระทบของโครงการวิจัยของเรา เขาตกใจกับคำถามที่ดูตื้นเขินและชัดเจนของข้า... ข้าเพียงถามความเห็นของเขาเกี่ยวกับอีเธอร์ไซด์ แต่เขากลับตอบคำถามข้าด้วยคำถามอีกข้อ: ข้ามองการขึ้นของดวงอาทิตย์และการตกของดวงจันทร์อย่างไร หรือสี่ฤดูกาล ข้าบอกเขาว่าข้าเป็นส่วนหนึ่งของวัฏจักรฤดูกาล และส่วนหนึ่งของข้าพักอยู่ในดวงอาทิตย์ขึ้นและดวงจันทร์ตก จากนั้นเขาก็โทรแจ้งตำรวจ เจ้าหน้าที่ความปลอดภัยสาธารณะของลาฟันโตมามาถึงอย่างรวดเร็ว ......
ข้าเชื่อว่าข้ามาถึงฟาร์มอัตโนมัติของ UWST แล้ว การโน้มน้าวยามรักษาความปลอดภัยอดีตโอธคีปเปอร์ว่าข้าไม่ใช่แลนด์เบรกเกอร์ปลอมตัวมานั้นเป็นเรื่องท้าทายพอสมควร เขาแบ่งอาหารให้ข้าและเรานั่งอยู่หน้าเตา ดื่มฉลองด้วยมือขวาที่ดีของเรา ข้าถามคำถามเดียวกันกับเขา ความโกรธเกรี้ยว ความเกลียดชัง และความขี้ขลาดเล็กน้อยปรากฏในดวงตาของเขา เขาดื่มจนหมดถ้วยแล้วเล่าเรื่องที่เขาเคยได้ยินตอนเป็นเด็กให้ฟัง เป็นเรื่องราวเกี่ยวกับการสังหารมหาสมุทร ไฟลุกโชนอยู่ในอกของเขา ข้าไม่อาจปล่อยให้ไฟนี้ทำร้ายเจ้าได้ โชคดีที่ข้าพกยานอนหลับติดตัวมาด้วย ......
ตอนนี้ข้ารู้สึกถึงเจ้าได้ชัดเจนมาก ......
หญิงชาวอาร์โคซอเรียนั่งอยู่ในกลุ่มเดนสแต็ก ฮะ นางคิดว่าการแสดงของนางน่าประทับใจ แต่ข้ามองทะลุนางได้ ข้าเคยใช้เจ้าพลิกอ่านตำราหลายเล่มเกี่ยวกับเหล่าผู้พิชิตและผู้ปกครองที่ถูกจารึกชื่อไว้ในประวัติศาสตร์... ข้ารู้จักคำโกหกที่พ่นออกมาจากคนประเภทนาง ฟังเสียงของนางสิ เปลือกอันว่างเปล่าของคำสัญญาที่นางเคลือบน้ำตาล นางปฏิบัติต่ออีเธอร์ไซด์เหมือนเป็นเครื่องมือ... แน่นอน ข้าอาจเห็นภาพหลอนเพราะความหิวโหยอย่างรุนแรงก็ได้ อย่างไรก็ตาม ถ้าการแสดงและความละครของนางหลอกข้าได้ นางก็เก่งมากในสิ่งที่นางทำจริงๆ ......
ข้ารอไม่ไหวอีกแล้ว ข้าจะไปตามหาเจ้า เทียนซือผู้ร่ายฟ้าเลย ฟาแห่งสายฟ้ายังไม่ทันสังเกตเห็นข้าตอนที่ข้าแทรกซึมเข้าไปในเขตกีดกัน... ข้าน่าจะหาทางที่นำไปสู่ที่อยู่ของเจ้าได้ ......
สีสันเหล่านี้งดงามเหลือเกิน ข้าต้องเข้าไปในนั้น ถึงเวลาแล้ว... ที่จะไปและกลายเป็นหนึ่งเดียวกับมัน
ประวัติฉบับเต็ม
อาวุธที่โอเปอเรเตอร์ของ Endfield ใช้งานเพื่อช่วยเพิ่มความสามารถในการต่อสู้ได้อย่างมีนัยสำคัญ
ต้นแบบที่สร้างโดยห้องทดลองเอเทอร์เทคแบบพกพา ตัวดาบสร้างจากวัสดุสมัยใหม่ ทำให้มีน้ำหนักเบามาก แต่ก็ไม่สูญเสียความสามารถในการทำลายล้าง