OBJ Heavy Burden
★★★★★

OBJ Heavy Burden

A weapon equipped by Endfield operators to significantly boost their combat capabilities.

ข้อมูลอาวุธ

ตัวอย่างค่าสถานะ

OBJ Heavy Burdenดาบใหญ่

·แหล่งที่มา

ศูนย์รับไอเทม: คลังแลกเปลี่ยนอาวุธ


ค่าสถานะเริ่มต้น (พื้นฐาน/สูงสุด)

ค่าสถานะสูงสุด (พื้นฐาน/สูงสุด)

ATK พื้นฐาน

42

411

เพิ่มพลัง [M]

พละกำลัง +16

1/3

พละกำลัง +124

9/9

เพิ่ม HP [M]

พลังชีวิตสูงสุด +8.0%

1/3

พลังชีวิตสูงสุด +62.4%

9/9

ประสิทธิผล: เจตจำนงอันแน่วแน่

เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้ หลังจากผู้ใช้อาวุธสร้าง ล้มลง หรือ อ่อนแอ พลังป้องกัน +18.0% เป็นเวลา 15 วินาที คุณสมบัติรอง +5.0%

1/4

คุณสมบัติรอง +14.0%.

เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้ หลังจากผู้ใช้อาวุธสร้าง ล้มลง หรือ อ่อนแอ พลังป้องกัน +50.4% เป็นเวลา 15 วินาที

9/9

อัปเกรด

การปรับจูน


ค่าสถานะเริ่มต้น(พื้นฐาน/สูงสุด)

ต้นทุน

ATK พื้นฐาน

42

ไม่มี

เพิ่มพลัง [M]

พละกำลัง +16

1/3

เพิ่ม HP [M]

พลังชีวิตสูงสุด +8.0%

1/3


ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

ATK พื้นฐาน

120

120

เพิ่มพลัง [M]

พละกำลัง +16

1/3

พละกำลัง +28

2/5

เพิ่ม HP [M]

พลังชีวิตสูงสุด +8.0%

1/3

พลังชีวิตสูงสุด +8.0%

1/4


ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

ATK พื้นฐาน

203

203

เพิ่มพลัง [M]

พละกำลัง +28

2/5

พละกำลัง +28

2/6

เพิ่ม HP [M]

พลังชีวิตสูงสุด +8.0%

1/4

HP สูงสุด +14.4%

2/6


ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

ATK พื้นฐาน

286

286

เพิ่มพลัง [M]

พละกำลัง +28

2/6

พละกำลัง +41

3/8

เพิ่ม HP [M]

HP สูงสุด +14.4%

2/6

HP สูงสุด +14.4%

2/7


ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

ATK พื้นฐาน

369

369

เพิ่มพลัง [M]

พละกำลัง +41

3/8

พละกำลัง +41

3/9

เพิ่ม HP [M]

HP สูงสุด +14.4%

2/7

HP สูงสุด +20.8%

3/9


ค่าสถานะสูงสุด(พื้นฐาน/สูงสุด)

ต้นทุน

ATK พื้นฐาน

411

ไม่มี

เพิ่มพลัง [M]

พละกำลัง +41

3/9

เพิ่ม HP [M]

HP สูงสุด +20.8%

3/9

สกิลและการเปิดใช้งาน

รายละเอียดสกิลและแก่นแท้


เพิ่มพลัง [M]

เพิ่ม HP [M]

ประสิทธิผล: เจตจำนงอันแน่วแน่

RANK 1

พละกำลัง +16

พลังชีวิตสูงสุด +8.0%

หลังจากผู้ใช้สร้าง ล้มลง หรือ อ่อนแอลง ให้แก่ศัตรู DEF +18.0% เป็นเวลา 15 วินาที คุณสมบัติรอง +5.0%

RANK 2

พละกำลัง +28

HP สูงสุด +14.4%

หลังจากผู้ใช้สร้าง ล้มลง หรือ อ่อนแอลง ให้แก่ศัตรู DEF +21.6% เป็นเวลา 15 วินาที เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้ คุณสมบัติรอง +6.0%.

RANK 3

พละกำลัง +41

HP สูงสุด +20.8%

คุณสมบัติรอง +7.0%.

หลังจากผู้ใช้สร้าง ล้มลง หรือ อ่อนแอลง ให้แก่ศัตรู DEF +25.2% เป็นเวลา 15 วินาที เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้

RANK 4

Strength +54

HP สูงสุด +27.2%

เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้ คุณสมบัติรอง +8.0%.

หลังจากผู้ใช้สร้าง ล้มลง หรือ อ่อนแอลง ให้แก่ศัตรู DEF +28.8% เป็นเวลา 15 วินาที

RANK 5

Strength +67

HP สูงสุด +33.6%

หลังจากผู้ใช้สร้าง ล้มลง หรือ อ่อนแอลง ให้แก่ศัตรู DEF +32.4% เป็นเวลา 15 วินาที เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้ คุณสมบัติรอง +9.0%.

RANK 6

Strength +80

HP สูงสุด +40.0%

หลังจากผู้ใช้สร้าง ล้มลง หรือ อ่อนแอลง ให้แก่ศัตรู DEF +36.0% เป็นเวลา 15 วินาที เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้ คุณสมบัติรอง +10.0%.

RANK 7

Strength +92

HP สูงสุด +46.4%

หลังจากผู้ใช้อาวุธสร้าง ล้มลง หรือ อ่อนแอ พลังป้องกัน +39.6% เป็นเวลา 15 วินาที ค่าสถานะรอง +11.0% เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้

RANK 8

Strength +105

HP สูงสุด +52.8%

เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้ ค่าสถานะรอง +12.0% หลังจากผู้ใช้อาวุธสร้าง ล้มลง หรือ อ่อนแอ พลังป้องกัน +43.2% เป็นเวลา 15 วินาที

RANK 9

พละกำลัง +124

พลังชีวิตสูงสุด +62.4%

เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้ คุณสมบัติรอง +14.0%.

หลังจากผู้ใช้อาวุธสร้าง ล้มลง หรือ อ่อนแอ พลังป้องกัน +50.4% เป็นเวลา 15 วินาที


แก่นแท้ที่แนะนำให้ฝัง

แนะนำแก่นแท้ที่มีค่าสถานะอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้:

ศักยภาพ

เฟสศักยภาพ

ประสิทธิผล: เจตจำนงอันแน่วแน่


พื้นฐาน/สูงสุด

ประสิทธิผล: เจตจำนงอันแน่วแน่

ศักยภาพ 1

1/4

หลังจากผู้ใช้สร้าง ล้มลง หรือ อ่อนแอลง ให้แก่ศัตรู DEF +18.0% เป็นเวลา 15 วินาที เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้ คุณสมบัติรอง +5.0%

ศักยภาพ 2

2/5

คุณสมบัติรอง +6.0%.

หลังจากผู้ใช้สร้าง ล้มลง หรือ อ่อนแอลง ให้แก่ศัตรู DEF +21.6% เป็นเวลา 15 วินาที เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้

ศักยภาพ 3

3/6

เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้ คุณสมบัติรอง +7.0%.

หลังจากผู้ใช้สร้าง ล้มลง หรือ อ่อนแอลง ให้แก่ศัตรู DEF +25.2% เป็นเวลา 15 วินาที

ศักยภาพ 4

4/7

เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้ คุณสมบัติรอง +8.0%.

หลังจากผู้ใช้สร้าง ล้มลง หรือ อ่อนแอลง ให้แก่ศัตรู DEF +28.8% เป็นเวลา 15 วินาที

ศักยภาพ 5

5/8

หลังจากผู้ใช้สร้าง ล้มลง หรือ อ่อนแอลง ให้แก่ศัตรู DEF +32.4% เป็นเวลา 15 วินาที เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้ คุณสมบัติรอง +9.0%.

ศักยภาพ 6

6/9

เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้ คุณสมบัติรอง +10.0%.

หลังจากผู้ใช้สร้าง ล้มลง หรือ อ่อนแอลง ให้แก่ศัตรู DEF +36.0% เป็นเวลา 15 วินาที

โปรไฟล์

ข้อมูลพื้นฐาน


"...เรากำลังจะไป จากที่ผู้อำนวยการฉินพูดมา ก็เป็นแบบปกตินี่แหละ พักผ่อนบนเรือ Dijiang ระหว่างรอภารกิจครั้งต่อไป "ทุกคนอยากถือโอกาสนี้ส่งเธอกลับไปที่ Kjersch... แต่ Kuhn บอกพวกเราถึงสิ่งที่เธอเคยพูดกับเขา ว่าเธอชอบสถานที่ที่อบอุ่นกว่า ห่างจากเชิงเขาหิมะ "ดังนั้นพวกเราจึงยื่นคำร้องไปที่ UWST — พวกเขายินดีอย่างยิ่งที่จะทำอะไรบางอย่างให้เธอ พวกเขาจัดที่ดี ๆ ให้เธอในสุสานสาธารณะแห่งนี้... ตามที่ Workers United ว่าไว้ เธอคือวีรบุรุษตัวจริงแห่ง Valley IV "ไม่ต้องห่วง เราจัดการตั๋วหนังพวกนั้นเรียบร้อยแล้ว เราจะส่งไปให้เพื่อนคนนั้นที่ชื่อ Baker ตามที่เธอสั่งไว้ "เขาห่วงใยเธอจริง ๆ นะ คอยถามพวกเราตลอดว่า 'Theatre12' ไปเริ่มทำงานที่อื่นหรือเปล่า นั่นทำให้ฉันตระหนักว่าแผน 'สำรอง' ของเธอคือการเป็นผู้ควบคุมบทที่ New Wrankwood... ใช่แล้ว... นั่นคืองานแบบที่เธอชอบจริง ๆ...

"ดูเธอสิ วางแผนไว้หมดแล้ว หนังสิบเรื่องต่อคิวที่บูธ ขาไก่กรอบฟรีที่โรงอาหารให้ทุกคน อาวุธใหม่เอี่ยมจาก Arsenal Engineer...

"แต่ทำไมเธอถึง... เธอก็รู้... พุ่งเข้าใส่พวกมันแบบไม่คิดหน้าคิดหลังแบบนั้น...

"ผู้ลี้ภัยทุกคนที่เธอช่วยไว้ตอนนี้สบายดีหมด เราส่งเสบียงพวกนั้นให้พวกเขาแล้วด้วยนะ...

"การระเบิดครั้งยิ่งใหญ่ที่เธอก่อขึ้นนั้นทำลายฝูง buggerloid จนกระจุยกระจาย... ทีม UW ที่เหลือจัดการส่วนที่เหลือเอง "ฉันแค่อยากบอกว่า... การเสียสละของเธอนั้นคุ้มค่าจริง ๆ พักผ่อนให้สบายนะเพื่อน พวกเราที่เหลือจะแวะมาเยี่ยมทุกครั้งที่ผ่านที่นี่...

"อ้อ แล้วเราก็เก็บดาบใหญ่ไว้ให้เธอด้วย... ฉันดำเนินเรื่องเปลี่ยนจาก 'การเบิกฉุกเฉิน' ให้กลายเป็นทรัพย์สินในชื่อของเธอจริง ๆ แล้ว...

"นี่คือของที่เธออยากได้มาตลอดใช่ไหม ไม่รู้เลยว่าเธอไปเจอมันมาจากกองเสบียงนั่นได้ยังไง... บางทีนี่อาจเป็นสิ่งที่คนเรียกว่าโชคชะตา "และมันก็ยังอยู่รอดจากการระเบิดครั้งนั้นได้จริง ๆ... งั้นก็ให้มันอยู่กับเธอต่อไปก็แล้วกัน "ต้องบอกว่าเธอกับมันเกิดมาคู่กันจริง ๆ แข็งแกร่งเหมือนเหล็ก... และเธอก็รับมันไว้ได้ทั้งหมด "ฉันจะให้มันอยู่เป็นเพื่อนเธอนะ จะได้ไม่เหงา"

ประวัติฉบับเต็ม

A weapon equipped by Endfield operators to significantly boost their combat capabilities.

A standard weapon produced by Endfield Industries. Design is provided by the Creative Prototyping Team founded by Senior Arsenal Engineer Opero. The weapon can be furnished with various modules according to the needs of actual battle.

ที่เกี่ยวข้อง · อาวุธ

อัปเดตตามเวอร์ชันล่าสุด

สำรวจเพิ่มเติม