
คบเพลิงแห่งหน้าที่
อาวุธที่โอเปอเรเตอร์ของ Endfield ใช้งานเพื่อช่วยเพิ่มความสามารถในการต่อสู้ได้อย่างมีนัยสำคัญ
ข้อมูลอาวุธ
ตัวอย่างค่าสถานะ
สัญญาณแห่งหน้าที่อาวุธด้ามยาว
·แหล่งที่มา
อุปกรณ์อาวุธ: Viridian Mont (รางวัลจาก Protocol Pass)
ค่าสถานะเริ่มต้น (พื้นฐาน/สูงสุด) | ค่าสถานะสูงสุด (พื้นฐาน/สูงสุด) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK พื้นฐาน | 49 | 485 | ||
เพิ่มความคล่องตัว [L] | ความคล่องตัว +20 | 1/3 | ความคล่องตัว +156 | 9/9 |
เพิ่มประสิทธิภาพการได้รับ Ultimate [L] | ประสิทธิภาพการสะสมพลังสกิลใหญ่ +5.95% | 1/3 | ประสิทธิภาพการสะสมพลังสกิลใหญ่ +46.43% | 9/9 |
ประสิทธิผล: เชื้อเพลิงแห่งคบเพลิง | สร้างความเสียหายธาตุความร้อน +7% เมื่อสกิลของผู้ถืออาวุธสร้าง การกระทำธาตุความร้อน, ผู้ถืออาวุธจะได้รับความเสียหายกายภาพและความร้อนเพิ่มขึ้น +8% เป็นเวลา 20.00 วินาที เมื่อสกิลของผู้ถืออาวุธสร้าง ความอ่อนแอต่อความร้อน, ทั้งทีมจะได้รับความเสียหายกายภาพและความร้อนเพิ่มขึ้น +4% เป็นเวลา 30.00 วินาที ผลทั้งสองแยกกันและไม่ซ้อนทับกันเอง | 1/9 | สร้างความเสียหายธาตุความร้อน +7% เมื่อสกิลของผู้ถืออาวุธสร้าง การกระทำธาตุความร้อน, ผู้ถืออาวุธจะได้รับความเสียหายกายภาพและความร้อนเพิ่มขึ้น +22.4% เป็นเวลา 20.00 วินาที เมื่อสกิลของผู้ถืออาวุธสร้าง ความอ่อนแอต่อความร้อน, ทั้งทีมจะได้รับความเสียหายกายภาพและความร้อนเพิ่มขึ้น +11.2% เป็นเวลา 30.00 วินาที ผลทั้งสองแยกกันและไม่ซ้อนทับกันเอง | 9/9 |
อัปเกรด
การปรับจูน
ค่าสถานะเริ่มต้น(พื้นฐาน/สูงสุด) | ต้นทุน | ||
|---|---|---|---|
ATK พื้นฐาน | 49 | ไม่มี | |
เพิ่มความคล่องตัว [L] | ความคล่องตัว +20 | 1/3 | |
เพิ่มประสิทธิภาพการได้รับ Ultimate [L] | ประสิทธิภาพการได้รับ Ultimate +5.95% | 1/3 |
ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด) | หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK พื้นฐาน | 142 | 142 | ||
เพิ่มความคล่องตัว [L] | ความคล่องตัว +20 | 1/3 | ความคล่องตัว +36 | 2/5 |
เพิ่มประสิทธิภาพการได้รับ Ultimate [L] | ประสิทธิภาพการได้รับ Ultimate +5.95% | 1/3 | ประสิทธิภาพการได้รับ Ultimate +5.95% | 1/4 |
ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด) | หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK พื้นฐาน | 240 | 240 | ||
เพิ่มความคล่องตัว [L] | ความคล่องตัว +36 | 2/5 | ความคล่องตัว +36 | 2/6 |
เพิ่มประสิทธิภาพการได้รับ Ultimate [L] | ประสิทธิภาพการได้รับ Ultimate +5.95% | 1/4 | ประสิทธิภาพการสะสมสกิลเดี้ยม +10.7% | 2/6 |
ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด) | หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK พื้นฐาน | 338 | 338 | ||
เพิ่มความคล่องตัว [L] | ความคล่องตัว +36 | 2/6 | ความคล่องตัว +52 | 3/8 |
เพิ่มประสิทธิภาพการได้รับ Ultimate [L] | ประสิทธิภาพการสะสมสกิลเดี้ยม +10.7% | 2/6 | ประสิทธิภาพการสะสมสกิลเดี้ยม +10.7% | 2/7 |
ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด) | หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK พื้นฐาน | 436 | 436 | ||
เพิ่มความคล่องตัว [L] | ความคล่องตัว +52 | 3/8 | ความคล่องตัว +52 | 3/9 |
เพิ่มประสิทธิภาพการได้รับ Ultimate [L] | ประสิทธิภาพการสะสมสกิลเดี้ยม +10.7% | 2/7 | ประสิทธิภาพการสะสมพลังอัลติเมท +15.5% | 3/9 |
ค่าสถานะสูงสุด(พื้นฐาน/สูงสุด) | ต้นทุน | ||
|---|---|---|---|
ATK พื้นฐาน | 485 | ไม่มี | |
เพิ่มความคล่องตัว [L] | ความคล่องตัว +52 | 3/9 | |
เพิ่มประสิทธิภาพการได้รับ Ultimate [L] | ประสิทธิภาพการสะสมพลังอัลติเมท +15.5% | 3/9 |
สกิลและการเปิดใช้งาน
รายละเอียดสกิลและแก่นแท้
เพิ่มความคล่องตัว [L] | เพิ่มประสิทธิภาพการได้รับ Ultimate [L] | ประสิทธิผล: เชื้อเพลิงแห่งคบเพลิง | |
|---|---|---|---|
RANK 1 | ความคล่องตัว +20 | ประสิทธิภาพการได้รับ Ultimate +5.95% | เอฟเฟกต์ทั้งสองมีผลแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง เมื่อสกิลของผู้ถืออาวุธสร้าง การกระทำธาตุความร้อน, ผู้ถืออาวุธจะได้รับความเสียหายกายภาพและความร้อนเพิ่มขึ้น +8% เป็นเวลา 20 วินาที เมื่อสกิลของผู้ถืออาวุธสร้าง ความอ่อนแอต่อความร้อน, ทั้งทีมจะได้รับความเสียหายกายภาพและความร้อนเพิ่มขึ้น +4% เป็นเวลา 30 วินาที สร้างความเสียหายธาตุความร้อน +7.0% |
RANK 2 | ความคล่องตัว +36 | ประสิทธิภาพการสะสมสกิลเดี้ยม +10.7% | สร้างความเสียหายธาตุความร้อน +8.4% เมื่อสกิลของผู้ถืออาวุธสร้าง ความอ่อนแอต่อความร้อน, ทั้งทีมจะได้รับความเสียหายกายภาพและความร้อนเพิ่มขึ้น +4.8% เป็นเวลา 30 วินาที เมื่อสกิลของผู้ถืออาวุธสร้าง การกระทำธาตุความร้อน, ผู้ถืออาวุธจะได้รับความเสียหายกายภาพและความร้อนเพิ่มขึ้น +9.6% เป็นเวลา 20 วินาที เอฟเฟกต์ทั้งสองมีผลแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง |
RANK 3 | ความคล่องตัว +52 | ประสิทธิภาพการสะสมพลังอัลติเมท +15.5% | เมื่อสกิลของผู้ถืออาวุธสร้าง ความอ่อนแอต่อความร้อน, ทั้งทีมจะได้รับความเสียหายกายภาพและความร้อนเพิ่มขึ้น +5.6% เป็นเวลา 30 วินาที เมื่อสกิลของผู้ถืออาวุธสร้าง การกระทำธาตุความร้อน, ผู้ถืออาวุธจะได้รับความเสียหายกายภาพและความร้อนเพิ่มขึ้น +11.2% เป็นเวลา 20 วินาที สร้างความเสียหายธาตุความร้อน +9.8% เอฟเฟกต์ทั้งสองมีผลแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง |
RANK 4 | ความคล่องตัว +68 | ประสิทธิภาพการสะสมอัลติเมท +20.2% | เมื่อสกิลของผู้ถืออาวุธสร้าง การกระทำธาตุความร้อน, ผู้ถืออาวุธจะได้รับความเสียหายกายภาพและความร้อนเพิ่มขึ้น +12.8% เป็นเวลา 20 วินาที เอฟเฟกต์ทั้งสองมีผลแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง สร้างความเสียหายธาตุความร้อน +11.2% เมื่อสกิลของผู้ถืออาวุธสร้าง ความอ่อนแอต่อความร้อน, ทั้งทีมจะได้รับความเสียหายกายภาพและความร้อนเพิ่มขึ้น +6.4% เป็นเวลา 30 วินาที |
RANK 5 | ความคล่องตัว +84 | ประสิทธิภาพการสะสมอัลติเมท +25.0% | เอฟเฟกต์ทั้งสองมีผลแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง เมื่อทักษะของผู้ถือก่อภาวะไวต่อความร้อนแล้ว ทั้งทีมจะได้รับ DMG กายภาพและความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +7.2% เป็นเวลา 30 วินาที เมื่อทักษะของผู้ถือก่อการก่อภาวะความร้อนแล้ว ผู้ถือจะได้รับ DMG กายภาพและความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +14.4% เป็นเวลา 20 วินาที DMG ความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +12.6%. |
RANK 6 | ความคล่องตัว +100 | ประสิทธิภาพการสะสมอัลติเมท +29.8% | เมื่อทักษะของผู้ถือก่อภาวะไวต่อความร้อนแล้ว ทั้งทีมจะได้รับ DMG กายภาพและความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +8.0% เป็นเวลา 30 วินาที เอฟเฟกต์ทั้งสองมีผลแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง เมื่อทักษะของผู้ถือก่อการก่อภาวะความร้อนแล้ว ผู้ถือจะได้รับ DMG กายภาพและความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +16.0% เป็นเวลา 20 วินาที DMG ความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +14.0%. |
RANK 7 | ความคล่องตัว +116 | ประสิทธิภาพการสะสมอัลติเมท +34.5% | DMG ความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +15.4%. เมื่อทักษะของผู้ถือก่อการก่อภาวะความร้อนแล้ว ผู้ถือจะได้รับ DMG กายภาพและความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +17.6% เป็นเวลา 20.00 วินาที เอฟเฟกต์ทั้งสองมีผลแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง เมื่อทักษะของผู้ถือก่อภาวะไวต่อความร้อนแล้ว ทั้งทีมจะได้รับ DMG กายภาพและความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +8.8% เป็นเวลา 30.00 วินาที |
RANK 8 | ความคล่องตัว +132 | ประสิทธิภาพการสะสมอัลติเมท +39.3% | เมื่อทักษะของผู้ถือก่อการก่อภาวะความร้อนแล้ว ผู้ถือจะได้รับ DMG กายภาพและความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +19.2% เป็นเวลา 20 วินาที DMG ความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +16.8%. เอฟเฟกต์ทั้งสองมีผลแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง เมื่อทักษะของผู้ถือก่อภาวะไวต่อความร้อนแล้ว ทั้งทีมจะได้รับ DMG กายภาพและความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +9.6% เป็นเวลา 30 วินาที |
RANK 9 | ความคล่องตัว +156 | ประสิทธิภาพการได้รับอัลติเมท +46.4% | เอฟเฟกต์ทั้งสองมีผลแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง เมื่อทักษะของผู้ถือก่อการก่อภาวะความร้อนแล้ว ผู้ถือจะได้รับ DMG กายภาพและความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +22.4% เป็นเวลา 20 วินาที DMG ความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +19.6%. เมื่อทักษะของผู้ถือก่อภาวะไวต่อความร้อนแล้ว ทั้งทีมจะได้รับ DMG กายภาพและความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +11.2% เป็นเวลา 30 วินาที |
แก่นแท้ที่แนะนำให้ฝัง
แนะนำแก่นแท้ที่มีค่าสถานะอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้:
ศักยภาพ
เฟสศักยภาพ
ประสิทธิภาพ: เชื้อเพลิงแห่งคบเพลิง
พื้นฐาน/สูงสุด | //สกิลอาวุธ | |
|---|---|---|
ศักยภาพ 1 | 1/4 | เอฟเฟกต์ทั้งสองมีผลแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง เมื่อทักษะของผู้ถือก่อการก่อภาวะความร้อนแล้ว ผู้ถือจะได้รับ DMG กายภาพและความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +8% เป็นเวลา 20.00 วินาที เมื่อทักษะของผู้ถือก่อภาวะไวต่อความร้อนแล้ว ทั้งทีมจะได้รับ DMG กายภาพและความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +4% เป็นเวลา 30.00 วินาที DMG ความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +8%. |
ศักยภาพ 2 | 2/5 | เอฟเฟกต์ทั้งสองมีผลแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง DMG ความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +8.4%. เมื่อทักษะของผู้ถือก่อการก่อภาวะความร้อนแล้ว ผู้ถือจะได้รับ DMG กายภาพและความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +9.6% เป็นเวลา 20.00 วินาที เมื่อทักษะของผู้ถือก่อภาวะไวต่อความร้อนแล้ว ทั้งทีมจะได้รับ DMG กายภาพและความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +4.8% เป็นเวลา 30.00 วินาที |
ศักยภาพ 3 | 3/6 | DMG ความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +9.8%. เอฟเฟกต์ทั้งสองมีผลแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง เมื่อทักษะของผู้ถือก่อการก่อภาวะความร้อนแล้ว ผู้ถือจะได้รับ DMG กายภาพและความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +11.2% เป็นเวลา 20.00 วินาที เมื่อทักษะของผู้ถือก่อภาวะไวต่อความร้อนแล้ว ทั้งทีมจะได้รับ DMG กายภาพและความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +5.6% เป็นเวลา 30.00 วินาที |
ศักยภาพ 4 | 4/7 | เมื่อทักษะของผู้ถือก่อภาวะไวต่อความร้อนแล้ว ทั้งทีมจะได้รับ DMG กายภาพและความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +6.4% เป็นเวลา 30.00 วินาที เมื่อทักษะของผู้ถือก่อการก่อภาวะความร้อนแล้ว ผู้ถือจะได้รับ DMG กายภาพและความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +12.8% เป็นเวลา 20.00 วินาที เพิ่มดาเมจความร้อน +11.2%. เอฟเฟกต์ทั้งสองมีผลแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง |
ศักยภาพ 5 | 5/8 | เพิ่มดาเมจความร้อน +12.6%. เมื่อสกิลของผู้ถืออาวุธสร้าง การรับความร้อน, ผู้ถืออาวุธจะได้รับดาเมจกายภาพและความร้อนเพิ่มขึ้น +14.4% เป็นเวลา 20.00 วินาที เอฟเฟกต์ทั้งสองมีผลแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง เมื่อสกิลของผู้ถืออาวุธสร้าง ความอ่อนแอต่อความร้อน, ทั้งทีมจะได้รับดาเมจกายภาพและความร้อนเพิ่มขึ้น +7.2% เป็นเวลา 30.00 วินาที |
ศักยภาพ 6 | 6/9 | เพิ่มดาเมจความร้อน +14.0%. เมื่อสกิลของผู้ถืออาวุธสร้าง ความอ่อนแอต่อความร้อน, ทั้งทีมจะได้รับดาเมจกายภาพและความร้อนเพิ่มขึ้น +8% เป็นเวลา 30.00 วินาที เอฟเฟกต์ทั้งสองมีผลแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง เมื่อสกิลของผู้ถืออาวุธสร้าง การรับความร้อน, ผู้ถืออาวุธจะได้รับดาเมจกายภาพและความร้อนเพิ่มขึ้น +16% เป็นเวลา 20.00 วินาที |
โปรไฟล์
ข้อมูลพื้นฐาน
"หมายเลข 81! โธ่เอ๊ย เจ้าซนอีกแล้วนะ"
เขาวางโคมความร้อนขนาดเท่ากำปั้นไว้บนโต๊ะ จิ้มที่ด้านบนซึ่งยังอุ่นอยู่ แล้วมองมันกลิ้งข้ามโต๊ะไป มันคือ เด็กที่ซนที่สุด ต่างจากหมายเลข 35 ที่ทะเลาะไม่หยุด หรือหมายเลข 29 ที่เงียบแต่คอยวางแผนแกล้งครั้งใหญ่อยู่เสมอ ความซุกซนของหมายเลข 81 มาจากก้นบึ้งของหัวใจ หัวใจที่มีชีวิต หมายเลข 81 ไม่เคยอยากเป็นโคมความร้อนที่มีเกลียวสำหรับขันติดตั้ง มันไม่ได้ตั้งใจจะแผ่ความร้อนคงที่ในปริมาณน้อยตลอดอายุการใช้งานที่เหมือนจะเป็นนิรันดร์ มันไม่ชอบให้ความอบอุ่นแก่พืชที่ปลูกบนชั้นวางของฟาร์มอัตโนมัติ ไม่ว่าจะเป็นดอกบัคฟลาวเวอร์ พริกทาร์ตเปปเปอร์ หรืออื่นๆ นั่นคือเหตุผลที่หมายเลข 81 มักจะเสียอยู่เรื่อย ๆ แสงของมันจะจางเกินไปหรือสว่างเกินไป แน่นอนว่ามันแค่แกล้งทำและยังซ่อมได้อยู่ หมายเลข 81 ขาดความกล้าที่จะกบฏต่อหน้าที่ของตัวเองอย่างตรงไปตรงมา "เจ้าจะไม่ระเบิด แต่ก็จะไม่ดับมืดไปเลยเหมือนกัน เจ้าขี้ขลาดตัวน้อย" ชายคนนั้นจิ้มหมายเลข 81 อีกครั้งแล้วมันก็กลิ้งกลับไปที่เดิม "เจ้าทำอะไรได้บ้างกันแน่"
บางทีมันอาจถูกตัดแต่งและแปรสภาพให้กลายเป็นชิ้นส่วนสำคัญของ Arts Unit หมายเลข 81 คิดเช่นนั้น แต่นั่นไม่ใช่ชะตาของมัน มันเป็นของปู่ทวด ผู้ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นโมดูลนำความร้อนของ Arts Unit ตัวจริง ชิ้นส่วนโบราณนี้เคยเป็นประจักษ์พยานความล่มสลายของ Cosmic Gate กองทัพของ Aggeloi ที่เคลื่อนมาดั่งคลื่นยักษ์ และเลือดที่แปดเปื้อนหกลงบนแผ่นดินเมื่อมนุษย์สังหารกันเอง... มันคือตำนาน พยานแห่งยุคสมัยแห่งความทุกข์ทรมาน ยุคที่เคยเหยียบย่ำบาดแผลของมนุษยชาติ การเป็น Arts Unit คงไม่สำเร็จ มีเส้นทางอื่นไหม บางทีอาจเป็นกล้องเล็ง มันเริ่มคิดอีกครั้ง แต่นั่นก็ไม่ใช่ โชคชะตาของหมายเลข 81 ปู่เดินเส้นทางนั้นไปแล้ว มันคือศูนย์เล็งของอาวุธปืนขนาดใหญ่ นายที่ไปด้วยกันกับมันได้ออกจากที่มั่นใต้ดินที่ปิดผนึกไว้ ท่องไปในแดนทุรกันดาร ดั่งนักล่าซากผู้ทรงพลังที่แทะกระดูก พวกเขาบดขยี้และทำลายเศษซากของกองทัพ Aggeloid จนแหลกลาญ จากนั้นก็มุ่งหน้าไปทางเหนือ ไปถึงออโรรา คร่ำครวญด้วยความผิดหวัง แล้วทอดทิ้งตัวเองลงบนน้ำแข็งแข็งที่ไม่มีวันละลาย หมายเลข 81 จึงขบคิดอีกครั้ง แล้วเครื่องฉายภาพล่ะ แต่ความคิดนั้นก็ดับไปอย่างรวดเร็ว นั่นคือพ่อ แกนหลักของมันเคยฉายลวดลายแสงลงบนกำแพงเพื่อให้เกิดรูปแผนที่และภาพผู้คน มันเคยแสดงภาพรายละเอียดของขุนศึกผู้บ้าคลั่งที่สร้างความหายนะไว้มากมาย ในที่สุดมันก็แสดงให้เห็นซากปรักหักพังจากความทะเยอทะยานอันบ้าคลั่งของเขา ผู้คนต่างปีติยินดีและร่วมเฉลิมฉลองบทสรุปนั้น ด้วยบรรพบุรุษที่เคยรับใช้หน้าที่อันทรงเกียรติต่าง ๆ หมายเลข 81 รู้สึกเจ็บปวดเพียงอย่างเดียวเมื่อรู้ว่ารุ่นของตนถูกลดฐานะให้เป็นเพียงผู้ดูแลพืชในฟาร์มอัตโนมัติ มันเคยตื่นเต้นตอนที่มาถึงครั้งแรก แต่หนึ่งปีต่อมา เส้นใยแห่งความเสียใจก็เริ่มผูกมัดมันไว้ พาเลตผลผลิตสดจากฟาร์มอัตโนมัติจะเป็นเพียงส่วนสนับสนุนเดียวที่มันมีต่อโลกนี้ กระบวนการผลิตมาตรฐาน วัสดุมาตรฐาน และคำชมมาตรฐาน... สถานที่แห่งนี้ดูเหมือนจะเจาะรูไว้ในหัวใจของมัน และเลือดก็ไหลออกมาทุกวันที่เหมือนเดิมไม่ต่างจากเมื่อวานและพรุ่งนี้ หัวใจที่ว่างเปล่าของมันบีบรัดลำคอ ทำให้หายใจไม่ออกในค่ำคืนอันเงียบงัน สะดุ้งตื่นด้วยความอึดอัด และมอบความรู้สึกยอมจำนนอย่างสิ้นหวังที่ทวีความหนาแน่นและลึกซึ้งขึ้นตามกาลเวลา มันรู้ตัวว่ากำลังป่วย มีบางอย่างซีดจางและว่างเปล่าที่พยายามลบความทรงจำของมันอยู่เรื่อย ๆ คำขวัญของ UWST เรื่องผลิตภาพ อุตสาหกรรม และการฟื้นฟู กลายเป็นเพียงเสียงอึกทึกที่ว่างเปล่าจมหายไปในความว่างเปล่าสีซีดจางนี้... และความว่างเปล่าสีซีดจางนั้นไหลออกมาจากรูต่าง ๆ ของมัน ปกคลุมใบหน้าและร่างกาย และทำให้มันหวาดกลัวที่จะมองกระจก มันรู้สึกละอายใจได้ ในยามสงบสุขที่ผ่านมา มันคงเก็บกดความไม่แน่นอนภายในไว้และมองว่าเป็นเพียงความเบื่อหน่ายของสิ่งมีชีวิตที่ถูกตามใจ แต่ความรู้สึกนี้ยังคงติดค้างอยู่และไม่อาจเพิกเฉยได้ มีบางสิ่งขาดหายไป บางสิ่งที่ทำให้ปู่ก้าวต่อไปจนกว่าเลือดจะแห้งเหือด ที่ค้ำจุนพ่อผ่านความเหนื่อยล้า... มันคือสิ่งที่เรียกว่าหน้าที่ ซึ่งไม่หลงเหลืออยู่เลยในตัวหมายเลข 81 มันเคยฝันถึงวันที่วีรบุรุษสักคนจะกระจายเสียงวิทยุ เชิญชวนหลอดไฟทุกดวงเข้าร่วมภารกิจอันยิ่งใหญ่ ขอให้พวกมันจุดประกายตัวเอง และด้วยการกระทำอันยิ่งใหญ่นี้ ขับไล่ความมืดมิดที่สุดออกจาก Talos-II แต่นี่ก็เป็นเพียงจินตนาการ ไม่มีเรื่องราวใหม่ของ Endministrator ปรากฏขึ้นในดินแดนแห่งนี้มาหลายปีแล้ว ชายคนนั้นจึงค่อย ๆ วางหมายเลข 81 ลง แล้วสูดหายใจลึก ๆ สองสามครั้งเพื่อกดความว่างเปล่าที่จมลงในอกของเขา ผลักประตูเปิดออก เดินออกไปสู่ที่โล่ง และเงยหน้ามองท้องฟ้ายามค่ำคืน สถานที่แห่งนี้กว้างใหญ่ไพศาลและไร้เมฆบนท้องฟ้า แต่ก็ไม่มีดวงดาวเช่นกัน มีเพียงทัศนียภาพอันงดงามที่ดูเหมาะเจาะราวกับสุสาน
ประวัติฉบับเต็ม
อาวุธที่โอเปอเรเตอร์ของ Endfield ใช้งานเพื่อช่วยเพิ่มความสามารถในการต่อสู้ได้อย่างมีนัยสำคัญ
อาวุธเก่าจากศูนย์สนับสนุนนอร์ธมาร์ชที่ควบคุมได้ยากอย่างยิ่ง แต่ก็ยังสามารถทำดาเมจได้อย่างดีเยี่ยม ไม่ค่อยนิยมใช้กันเพราะน้ำหนักมาก แต่ผู้แข็งแกร่งที่ชอบความทรงพลัง มีท่วงท่าเหนือใครกลับมองว่ามันเป็นข้อดี