คบเพลิงแห่งหน้าที่
★★★★★★

คบเพลิงแห่งหน้าที่

อาวุธ​ที่​โอเปอเรเตอร์​ของ​ Endfield ใช้งาน​เพื่อ​ช่วย​เพิ่ม​ความสามารถ​ใน​การต่อสู้​ได้​อย่าง​มีนัย​สำคัญ

ข้อมูลอาวุธ

ตัวอย่างค่าสถานะ

สัญญาณแห่งหน้าที่อาวุธด้ามยาว

·แหล่งที่มา

อุปกรณ์อาวุธ: Viridian Mont (รางวัลจาก Protocol Pass)


ค่าสถานะเริ่มต้น (พื้นฐาน/สูงสุด)

ค่าสถานะสูงสุด (พื้นฐาน/สูงสุด)

ATK พื้นฐาน

49

485

เพิ่มความคล่องตัว [L]

ความคล่องตัว +20

1/3

ความคล่องตัว +156

9/9

เพิ่มประสิทธิภาพการได้รับ Ultimate [L]

ประสิทธิภาพการสะสมพลังสกิลใหญ่ +5.95%

1/3

ประสิทธิภาพการสะสมพลังสกิลใหญ่ +46.43%

9/9

ประสิทธิผล: เชื้อเพลิงแห่งคบเพลิง

สร้างความเสียหายธาตุความร้อน +7% เมื่อสกิลของผู้ถืออาวุธสร้าง การกระทำธาตุความร้อน, ผู้ถืออาวุธจะได้รับความเสียหายกายภาพและความร้อนเพิ่มขึ้น +8% เป็นเวลา 20.00 วินาที เมื่อสกิลของผู้ถืออาวุธสร้าง ความอ่อนแอต่อความร้อน, ทั้งทีมจะได้รับความเสียหายกายภาพและความร้อนเพิ่มขึ้น +4% เป็นเวลา 30.00 วินาที ผลทั้งสองแยกกันและไม่ซ้อนทับกันเอง

1/9

สร้างความเสียหายธาตุความร้อน +7% เมื่อสกิลของผู้ถืออาวุธสร้าง การกระทำธาตุความร้อน, ผู้ถืออาวุธจะได้รับความเสียหายกายภาพและความร้อนเพิ่มขึ้น +22.4% เป็นเวลา 20.00 วินาที เมื่อสกิลของผู้ถืออาวุธสร้าง ความอ่อนแอต่อความร้อน, ทั้งทีมจะได้รับความเสียหายกายภาพและความร้อนเพิ่มขึ้น +11.2% เป็นเวลา 30.00 วินาที ผลทั้งสองแยกกันและไม่ซ้อนทับกันเอง

9/9

อัปเกรด

การปรับจูน


ค่าสถานะเริ่มต้น(พื้นฐาน/สูงสุด)

ต้นทุน

ATK พื้นฐาน

49

ไม่มี

เพิ่มความคล่องตัว [L]

ความคล่องตัว +20

1/3

เพิ่มประสิทธิภาพการได้รับ Ultimate [L]

ประสิทธิภาพการได้รับ Ultimate +5.95%

1/3


ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

ATK พื้นฐาน

142

142

เพิ่มความคล่องตัว [L]

ความคล่องตัว +20

1/3

ความคล่องตัว +36

2/5

เพิ่มประสิทธิภาพการได้รับ Ultimate [L]

ประสิทธิภาพการได้รับ Ultimate +5.95%

1/3

ประสิทธิภาพการได้รับ Ultimate +5.95%

1/4


ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

ATK พื้นฐาน

240

240

เพิ่มความคล่องตัว [L]

ความคล่องตัว +36

2/5

ความคล่องตัว +36

2/6

เพิ่มประสิทธิภาพการได้รับ Ultimate [L]

ประสิทธิภาพการได้รับ Ultimate +5.95%

1/4

ประสิทธิภาพการสะสมสกิลเดี้ยม +10.7%

2/6


ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

ATK พื้นฐาน

338

338

เพิ่มความคล่องตัว [L]

ความคล่องตัว +36

2/6

ความคล่องตัว +52

3/8

เพิ่มประสิทธิภาพการได้รับ Ultimate [L]

ประสิทธิภาพการสะสมสกิลเดี้ยม +10.7%

2/6

ประสิทธิภาพการสะสมสกิลเดี้ยม +10.7%

2/7


ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

ATK พื้นฐาน

436

436

เพิ่มความคล่องตัว [L]

ความคล่องตัว +52

3/8

ความคล่องตัว +52

3/9

เพิ่มประสิทธิภาพการได้รับ Ultimate [L]

ประสิทธิภาพการสะสมสกิลเดี้ยม +10.7%

2/7

ประสิทธิภาพการสะสมพลังอัลติเมท +15.5%

3/9


ค่าสถานะสูงสุด(พื้นฐาน/สูงสุด)

ต้นทุน

ATK พื้นฐาน

485

ไม่มี

เพิ่มความคล่องตัว [L]

ความคล่องตัว +52

3/9

เพิ่มประสิทธิภาพการได้รับ Ultimate [L]

ประสิทธิภาพการสะสมพลังอัลติเมท +15.5%

3/9

สกิลและการเปิดใช้งาน

รายละเอียดสกิลและแก่นแท้


เพิ่มความคล่องตัว [L]

เพิ่มประสิทธิภาพการได้รับ Ultimate [L]

ประสิทธิผล: เชื้อเพลิงแห่งคบเพลิง

RANK 1

ความคล่องตัว +20

ประสิทธิภาพการได้รับ Ultimate +5.95%

เอฟเฟกต์ทั้งสองมีผลแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง เมื่อสกิลของผู้ถืออาวุธสร้าง การกระทำธาตุความร้อน, ผู้ถืออาวุธจะได้รับความเสียหายกายภาพและความร้อนเพิ่มขึ้น +8% เป็นเวลา 20 วินาที เมื่อสกิลของผู้ถืออาวุธสร้าง ความอ่อนแอต่อความร้อน, ทั้งทีมจะได้รับความเสียหายกายภาพและความร้อนเพิ่มขึ้น +4% เป็นเวลา 30 วินาที สร้างความเสียหายธาตุความร้อน +7.0%

RANK 2

ความคล่องตัว +36

ประสิทธิภาพการสะสมสกิลเดี้ยม +10.7%

สร้างความเสียหายธาตุความร้อน +8.4% เมื่อสกิลของผู้ถืออาวุธสร้าง ความอ่อนแอต่อความร้อน, ทั้งทีมจะได้รับความเสียหายกายภาพและความร้อนเพิ่มขึ้น +4.8% เป็นเวลา 30 วินาที เมื่อสกิลของผู้ถืออาวุธสร้าง การกระทำธาตุความร้อน, ผู้ถืออาวุธจะได้รับความเสียหายกายภาพและความร้อนเพิ่มขึ้น +9.6% เป็นเวลา 20 วินาที เอฟเฟกต์ทั้งสองมีผลแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง

RANK 3

ความคล่องตัว +52

ประสิทธิภาพการสะสมพลังอัลติเมท +15.5%

เมื่อสกิลของผู้ถืออาวุธสร้าง ความอ่อนแอต่อความร้อน, ทั้งทีมจะได้รับความเสียหายกายภาพและความร้อนเพิ่มขึ้น +5.6% เป็นเวลา 30 วินาที เมื่อสกิลของผู้ถืออาวุธสร้าง การกระทำธาตุความร้อน, ผู้ถืออาวุธจะได้รับความเสียหายกายภาพและความร้อนเพิ่มขึ้น +11.2% เป็นเวลา 20 วินาที สร้างความเสียหายธาตุความร้อน +9.8% เอฟเฟกต์ทั้งสองมีผลแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง

RANK 4

ความคล่องตัว +68

ประสิทธิภาพการสะสมอัลติเมท +20.2%

เมื่อสกิลของผู้ถืออาวุธสร้าง การกระทำธาตุความร้อน, ผู้ถืออาวุธจะได้รับความเสียหายกายภาพและความร้อนเพิ่มขึ้น +12.8% เป็นเวลา 20 วินาที เอฟเฟกต์ทั้งสองมีผลแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง สร้างความเสียหายธาตุความร้อน +11.2% เมื่อสกิลของผู้ถืออาวุธสร้าง ความอ่อนแอต่อความร้อน, ทั้งทีมจะได้รับความเสียหายกายภาพและความร้อนเพิ่มขึ้น +6.4% เป็นเวลา 30 วินาที

RANK 5

ความคล่องตัว +84

ประสิทธิภาพการสะสมอัลติเมท +25.0%

เอฟเฟกต์ทั้งสองมีผลแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง เมื่อทักษะของผู้ถือก่อภาวะไวต่อความร้อนแล้ว ทั้งทีมจะได้รับ DMG กายภาพและความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +7.2% เป็นเวลา 30 วินาที เมื่อทักษะของผู้ถือก่อการก่อภาวะความร้อนแล้ว ผู้ถือจะได้รับ DMG กายภาพและความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +14.4% เป็นเวลา 20 วินาที DMG ความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +12.6%.

RANK 6

ความคล่องตัว +100

ประสิทธิภาพการสะสมอัลติเมท +29.8%

เมื่อทักษะของผู้ถือก่อภาวะไวต่อความร้อนแล้ว ทั้งทีมจะได้รับ DMG กายภาพและความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +8.0% เป็นเวลา 30 วินาที เอฟเฟกต์ทั้งสองมีผลแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง เมื่อทักษะของผู้ถือก่อการก่อภาวะความร้อนแล้ว ผู้ถือจะได้รับ DMG กายภาพและความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +16.0% เป็นเวลา 20 วินาที DMG ความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +14.0%.

RANK 7

ความคล่องตัว +116

ประสิทธิภาพการสะสมอัลติเมท +34.5%

DMG ความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +15.4%.

เมื่อทักษะของผู้ถือก่อการก่อภาวะความร้อนแล้ว ผู้ถือจะได้รับ DMG กายภาพและความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +17.6% เป็นเวลา 20.00 วินาที เอฟเฟกต์ทั้งสองมีผลแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง เมื่อทักษะของผู้ถือก่อภาวะไวต่อความร้อนแล้ว ทั้งทีมจะได้รับ DMG กายภาพและความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +8.8% เป็นเวลา 30.00 วินาที

RANK 8

ความคล่องตัว +132

ประสิทธิภาพการสะสมอัลติเมท +39.3%

เมื่อทักษะของผู้ถือก่อการก่อภาวะความร้อนแล้ว ผู้ถือจะได้รับ DMG กายภาพและความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +19.2% เป็นเวลา 20 วินาที DMG ความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +16.8%.

เอฟเฟกต์ทั้งสองมีผลแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง เมื่อทักษะของผู้ถือก่อภาวะไวต่อความร้อนแล้ว ทั้งทีมจะได้รับ DMG กายภาพและความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +9.6% เป็นเวลา 30 วินาที

RANK 9

ความคล่องตัว +156

ประสิทธิภาพการได้รับอัลติเมท +46.4%

เอฟเฟกต์ทั้งสองมีผลแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง เมื่อทักษะของผู้ถือก่อการก่อภาวะความร้อนแล้ว ผู้ถือจะได้รับ DMG กายภาพและความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +22.4% เป็นเวลา 20 วินาที DMG ความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +19.6%.

เมื่อทักษะของผู้ถือก่อภาวะไวต่อความร้อนแล้ว ทั้งทีมจะได้รับ DMG กายภาพและความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +11.2% เป็นเวลา 30 วินาที


แก่นแท้ที่แนะนำให้ฝัง

แนะนำแก่นแท้ที่มีค่าสถานะอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้:

ศักยภาพ

เฟสศักยภาพ

ประสิทธิภาพ: เชื้อเพลิงแห่งคบเพลิง


พื้นฐาน/สูงสุด

//สกิลอาวุธ

ศักยภาพ 1

1/4

เอฟเฟกต์ทั้งสองมีผลแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง เมื่อทักษะของผู้ถือก่อการก่อภาวะความร้อนแล้ว ผู้ถือจะได้รับ DMG กายภาพและความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +8% เป็นเวลา 20.00 วินาที เมื่อทักษะของผู้ถือก่อภาวะไวต่อความร้อนแล้ว ทั้งทีมจะได้รับ DMG กายภาพและความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +4% เป็นเวลา 30.00 วินาที DMG ความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +8%.

ศักยภาพ 2

2/5

เอฟเฟกต์ทั้งสองมีผลแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง DMG ความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +8.4%.

เมื่อทักษะของผู้ถือก่อการก่อภาวะความร้อนแล้ว ผู้ถือจะได้รับ DMG กายภาพและความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +9.6% เป็นเวลา 20.00 วินาที เมื่อทักษะของผู้ถือก่อภาวะไวต่อความร้อนแล้ว ทั้งทีมจะได้รับ DMG กายภาพและความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +4.8% เป็นเวลา 30.00 วินาที

ศักยภาพ 3

3/6

DMG ความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +9.8%.

เอฟเฟกต์ทั้งสองมีผลแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง เมื่อทักษะของผู้ถือก่อการก่อภาวะความร้อนแล้ว ผู้ถือจะได้รับ DMG กายภาพและความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +11.2% เป็นเวลา 20.00 วินาที เมื่อทักษะของผู้ถือก่อภาวะไวต่อความร้อนแล้ว ทั้งทีมจะได้รับ DMG กายภาพและความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +5.6% เป็นเวลา 30.00 วินาที

ศักยภาพ 4

4/7

เมื่อทักษะของผู้ถือก่อภาวะไวต่อความร้อนแล้ว ทั้งทีมจะได้รับ DMG กายภาพและความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +6.4% เป็นเวลา 30.00 วินาที เมื่อทักษะของผู้ถือก่อการก่อภาวะความร้อนแล้ว ผู้ถือจะได้รับ DMG กายภาพและความร้อนที่สร้างเพิ่มขึ้น +12.8% เป็นเวลา 20.00 วินาที เพิ่มดาเมจความร้อน +11.2%.

เอฟเฟกต์ทั้งสองมีผลแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง

ศักยภาพ 5

5/8

เพิ่มดาเมจความร้อน +12.6%.

เมื่อสกิลของผู้ถืออาวุธสร้าง การรับความร้อน, ผู้ถืออาวุธจะได้รับดาเมจกายภาพและความร้อนเพิ่มขึ้น +14.4% เป็นเวลา 20.00 วินาที เอฟเฟกต์ทั้งสองมีผลแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง เมื่อสกิลของผู้ถืออาวุธสร้าง ความอ่อนแอต่อความร้อน, ทั้งทีมจะได้รับดาเมจกายภาพและความร้อนเพิ่มขึ้น +7.2% เป็นเวลา 30.00 วินาที

ศักยภาพ 6

6/9

เพิ่มดาเมจความร้อน +14.0%.

เมื่อสกิลของผู้ถืออาวุธสร้าง ความอ่อนแอต่อความร้อน, ทั้งทีมจะได้รับดาเมจกายภาพและความร้อนเพิ่มขึ้น +8% เป็นเวลา 30.00 วินาที เอฟเฟกต์ทั้งสองมีผลแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง เมื่อสกิลของผู้ถืออาวุธสร้าง การรับความร้อน, ผู้ถืออาวุธจะได้รับดาเมจกายภาพและความร้อนเพิ่มขึ้น +16% เป็นเวลา 20.00 วินาที

โปรไฟล์

ข้อมูลพื้นฐาน


"หมายเลข 81! โธ่เอ๊ย เจ้าซนอีกแล้วนะ"

เขาวางโคมความร้อนขนาดเท่ากำปั้นไว้บนโต๊ะ จิ้มที่ด้านบนซึ่งยังอุ่นอยู่ แล้วมองมันกลิ้งข้ามโต๊ะไป มันคือ เด็กที่ซนที่สุด ต่างจากหมายเลข 35 ที่ทะเลาะไม่หยุด หรือหมายเลข 29 ที่เงียบแต่คอยวางแผนแกล้งครั้งใหญ่อยู่เสมอ ความซุกซนของหมายเลข 81 มาจากก้นบึ้งของหัวใจ หัวใจที่มีชีวิต หมายเลข 81 ไม่เคยอยากเป็นโคมความร้อนที่มีเกลียวสำหรับขันติดตั้ง มันไม่ได้ตั้งใจจะแผ่ความร้อนคงที่ในปริมาณน้อยตลอดอายุการใช้งานที่เหมือนจะเป็นนิรันดร์ มันไม่ชอบให้ความอบอุ่นแก่พืชที่ปลูกบนชั้นวางของฟาร์มอัตโนมัติ ไม่ว่าจะเป็นดอกบัคฟลาวเวอร์ พริกทาร์ตเปปเปอร์ หรืออื่นๆ นั่นคือเหตุผลที่หมายเลข 81 มักจะเสียอยู่เรื่อย ๆ แสงของมันจะจางเกินไปหรือสว่างเกินไป แน่นอนว่ามันแค่แกล้งทำและยังซ่อมได้อยู่ หมายเลข 81 ขาดความกล้าที่จะกบฏต่อหน้าที่ของตัวเองอย่างตรงไปตรงมา "เจ้าจะไม่ระเบิด แต่ก็จะไม่ดับมืดไปเลยเหมือนกัน เจ้าขี้ขลาดตัวน้อย" ชายคนนั้นจิ้มหมายเลข 81 อีกครั้งแล้วมันก็กลิ้งกลับไปที่เดิม "เจ้าทำอะไรได้บ้างกันแน่"

บางทีมันอาจถูกตัดแต่งและแปรสภาพให้กลายเป็นชิ้นส่วนสำคัญของ Arts Unit หมายเลข 81 คิดเช่นนั้น แต่นั่นไม่ใช่ชะตาของมัน มันเป็นของปู่ทวด ผู้ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นโมดูลนำความร้อนของ Arts Unit ตัวจริง ชิ้นส่วนโบราณนี้เคยเป็นประจักษ์พยานความล่มสลายของ Cosmic Gate กองทัพของ Aggeloi ที่เคลื่อนมาดั่งคลื่นยักษ์ และเลือดที่แปดเปื้อนหกลงบนแผ่นดินเมื่อมนุษย์สังหารกันเอง... มันคือตำนาน พยานแห่งยุคสมัยแห่งความทุกข์ทรมาน ยุคที่เคยเหยียบย่ำบาดแผลของมนุษยชาติ การเป็น Arts Unit คงไม่สำเร็จ มีเส้นทางอื่นไหม บางทีอาจเป็นกล้องเล็ง มันเริ่มคิดอีกครั้ง แต่นั่นก็ไม่ใช่ โชคชะตาของหมายเลข 81 ปู่เดินเส้นทางนั้นไปแล้ว มันคือศูนย์เล็งของอาวุธปืนขนาดใหญ่ นายที่ไปด้วยกันกับมันได้ออกจากที่มั่นใต้ดินที่ปิดผนึกไว้ ท่องไปในแดนทุรกันดาร ดั่งนักล่าซากผู้ทรงพลังที่แทะกระดูก พวกเขาบดขยี้และทำลายเศษซากของกองทัพ Aggeloid จนแหลกลาญ จากนั้นก็มุ่งหน้าไปทางเหนือ ไปถึงออโรรา คร่ำครวญด้วยความผิดหวัง แล้วทอดทิ้งตัวเองลงบนน้ำแข็งแข็งที่ไม่มีวันละลาย หมายเลข 81 จึงขบคิดอีกครั้ง แล้วเครื่องฉายภาพล่ะ แต่ความคิดนั้นก็ดับไปอย่างรวดเร็ว นั่นคือพ่อ แกนหลักของมันเคยฉายลวดลายแสงลงบนกำแพงเพื่อให้เกิดรูปแผนที่และภาพผู้คน มันเคยแสดงภาพรายละเอียดของขุนศึกผู้บ้าคลั่งที่สร้างความหายนะไว้มากมาย ในที่สุดมันก็แสดงให้เห็นซากปรักหักพังจากความทะเยอทะยานอันบ้าคลั่งของเขา ผู้คนต่างปีติยินดีและร่วมเฉลิมฉลองบทสรุปนั้น ด้วยบรรพบุรุษที่เคยรับใช้หน้าที่อันทรงเกียรติต่าง ๆ หมายเลข 81 รู้สึกเจ็บปวดเพียงอย่างเดียวเมื่อรู้ว่ารุ่นของตนถูกลดฐานะให้เป็นเพียงผู้ดูแลพืชในฟาร์มอัตโนมัติ มันเคยตื่นเต้นตอนที่มาถึงครั้งแรก แต่หนึ่งปีต่อมา เส้นใยแห่งความเสียใจก็เริ่มผูกมัดมันไว้ พาเลตผลผลิตสดจากฟาร์มอัตโนมัติจะเป็นเพียงส่วนสนับสนุนเดียวที่มันมีต่อโลกนี้ กระบวนการผลิตมาตรฐาน วัสดุมาตรฐาน และคำชมมาตรฐาน... สถานที่แห่งนี้ดูเหมือนจะเจาะรูไว้ในหัวใจของมัน และเลือดก็ไหลออกมาทุกวันที่เหมือนเดิมไม่ต่างจากเมื่อวานและพรุ่งนี้ หัวใจที่ว่างเปล่าของมันบีบรัดลำคอ ทำให้หายใจไม่ออกในค่ำคืนอันเงียบงัน สะดุ้งตื่นด้วยความอึดอัด และมอบความรู้สึกยอมจำนนอย่างสิ้นหวังที่ทวีความหนาแน่นและลึกซึ้งขึ้นตามกาลเวลา มันรู้ตัวว่ากำลังป่วย มีบางอย่างซีดจางและว่างเปล่าที่พยายามลบความทรงจำของมันอยู่เรื่อย ๆ คำขวัญของ UWST เรื่องผลิตภาพ อุตสาหกรรม และการฟื้นฟู กลายเป็นเพียงเสียงอึกทึกที่ว่างเปล่าจมหายไปในความว่างเปล่าสีซีดจางนี้... และความว่างเปล่าสีซีดจางนั้นไหลออกมาจากรูต่าง ๆ ของมัน ปกคลุมใบหน้าและร่างกาย และทำให้มันหวาดกลัวที่จะมองกระจก มันรู้สึกละอายใจได้ ในยามสงบสุขที่ผ่านมา มันคงเก็บกดความไม่แน่นอนภายในไว้และมองว่าเป็นเพียงความเบื่อหน่ายของสิ่งมีชีวิตที่ถูกตามใจ แต่ความรู้สึกนี้ยังคงติดค้างอยู่และไม่อาจเพิกเฉยได้ มีบางสิ่งขาดหายไป บางสิ่งที่ทำให้ปู่ก้าวต่อไปจนกว่าเลือดจะแห้งเหือด ที่ค้ำจุนพ่อผ่านความเหนื่อยล้า... มันคือสิ่งที่เรียกว่าหน้าที่ ซึ่งไม่หลงเหลืออยู่เลยในตัวหมายเลข 81 มันเคยฝันถึงวันที่วีรบุรุษสักคนจะกระจายเสียงวิทยุ เชิญชวนหลอดไฟทุกดวงเข้าร่วมภารกิจอันยิ่งใหญ่ ขอให้พวกมันจุดประกายตัวเอง และด้วยการกระทำอันยิ่งใหญ่นี้ ขับไล่ความมืดมิดที่สุดออกจาก Talos-II แต่นี่ก็เป็นเพียงจินตนาการ ไม่มีเรื่องราวใหม่ของ Endministrator ปรากฏขึ้นในดินแดนแห่งนี้มาหลายปีแล้ว ชายคนนั้นจึงค่อย ๆ วางหมายเลข 81 ลง แล้วสูดหายใจลึก ๆ สองสามครั้งเพื่อกดความว่างเปล่าที่จมลงในอกของเขา ผลักประตูเปิดออก เดินออกไปสู่ที่โล่ง และเงยหน้ามองท้องฟ้ายามค่ำคืน สถานที่แห่งนี้กว้างใหญ่ไพศาลและไร้เมฆบนท้องฟ้า แต่ก็ไม่มีดวงดาวเช่นกัน มีเพียงทัศนียภาพอันงดงามที่ดูเหมาะเจาะราวกับสุสาน

ประวัติฉบับเต็ม

อาวุธ​ที่​โอเปอเรเตอร์​ของ​ Endfield ใช้งาน​เพื่อ​ช่วย​เพิ่ม​ความสามารถ​ใน​การต่อสู้​ได้​อย่าง​มีนัย​สำคัญ

อาวุธ​เก่า​จาก​ศูนย์​สนับสนุน​นอร์​ธ​มาร์ช​ที่​ควบคุม​ได้​ยาก​อย่างยิ่ง​ แต่​ก็​ยัง​สามารถ​ทำ​ดา​เม​จ​ได้​อย่างดี​เยี่ยม​ ไม่​ค่อย​นิยม​ใช้​กัน​เพราะ​น้ำหนัก​มาก​ แต่​ผู้​แข็งแกร่ง​ที่​ชอบ​ความ​ทรงพลัง​ มี​ท่วงท่า​เหนือ​ใคร​กลับ​มองว่า​มัน​เป็น​ข้อดี

ที่เกี่ยวข้อง · อาวุธ

อัปเดตตามเวอร์ชันล่าสุด

สำรวจเพิ่มเติม