
เสียงเพรียกแห่งโจร
อาวุธที่โอเปอเรเตอร์ของ Endfield ใช้งานเพื่อช่วยเพิ่มความสามารถในการต่อสู้ได้อย่างมีนัยสำคัญ
ข้อมูลอาวุธ
ตัวอย่างค่าสถานะ
การเรียกร้องของโจรHandcannon
·แหล่งที่มา
ศูนย์รับไอเทม: คลังแลกเปลี่ยนอาวุธ
ค่าสถานะเริ่มต้น (พื้นฐาน/สูงสุด) | ค่าสถานะสูงสุด (พื้นฐาน/สูงสุด) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK พื้นฐาน | 51 | 505 | ||
เพิ่มความคล่องตัว [L] | ความคล่องแคล่ว +20 | 1/3 | ความคล่องตัว +156 | 9/9 |
เพิ่มพลังโจมตี [L] | โจมตี +5.0% | 1/3 | พลังโจมตี +39.0% | 9/9 |
สลาย: คำสาปโจร | เมื่อผู้ถืออาวุธสร้างสภาวะการสร้างความเยือกแข็งผ่านสกิลการต่อสู้หรืออัลติเมท ผู้ถืออาวุธจะได้รับดาเมจไครโอที่สร้าง +20.0% เป็นเวลา 20 วินาที เมื่อสกิลการต่อสู้หรืออัลติเมทของผู้ถืออาวุธสร้างอ่อนแอต่อศาสตร์ ศัตรูเป้าหมายจะได้รับดาเมจศาสตร์ที่ได้รับ +6.0% เป็นเวลา 20 วินาที ดาเมจไครโอที่สร้าง +16.0%. เอฟเฟกต์ทั้งสองจะทำงานแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง. | 1/4 | ดาเมจความเย็นที่สร้าง +44.8% เมื่อผู้ถืออาวุธก่อภาวะความเย็นผ่านสกิลต่อสู้หรือสกิลใหญ่ ผู้ถืออาวุธได้รับ ดาเมจความเย็นที่สร้าง +56.0% เป็นเวลา 20 วินาที เมื่อสกิลต่อสู้หรือสกิลใหญ่ของผู้ถืออาวุธก่อความอ่อนแอต่ออาตส์ ศัตรูเป้าหมายได้รับ ดาเมจอาตส์ที่ได้รับ +16.8% เป็นเวลา 20 วินาที เอฟเฟกต์ทั้งสองจะทำงานแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง. | 9/9 |
อัปเกรด
การปรับจูน
ค่าสถานะเริ่มต้น(พื้นฐาน/สูงสุด) | ต้นทุน | ||
|---|---|---|---|
ATK พื้นฐาน | 51 | ไม่มี | |
เพิ่มความคล่องตัว [L] | ความคล่องแคล่ว +20 | 1/3 | |
เพิ่มพลังโจมตี [L] | โจมตี +5.0% | 1/3 |
ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด) | หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK พื้นฐาน | 148 | 148 | ||
เพิ่มความคล่องตัว [L] | ความคล่องแคล่ว +20 | 1/3 | ความคล่องแคล่ว +36 | 2/5 |
เพิ่มพลังโจมตี [L] | โจมตี +5.0% | 1/3 | โจมตี +5.0% | 1/4 |
ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด) | หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK พื้นฐาน | 250 | 250 | ||
เพิ่มความคล่องตัว [L] | ความคล่องแคล่ว +36 | 2/5 | ความคล่องแคล่ว +36 | 2/6 |
เพิ่มพลังโจมตี [L] | โจมตี +5.0% | 1/4 | พลังโจมตี +9.0% | 2/6 |
ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด) | หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK พื้นฐาน | 352 | 352 | ||
เพิ่มความคล่องตัว [L] | ความคล่องแคล่ว +36 | 2/6 | ความคล่องแคล่ว +52 | 3/8 |
เพิ่มพลังโจมตี [L] | พลังโจมตี +9.0% | 2/6 | พลังโจมตี +9.0% | 2/7 |
ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด) | หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK พื้นฐาน | 454 | 454 | ||
เพิ่มความคล่องตัว [L] | ความคล่องแคล่ว +52 | 3/8 | ความคล่องแคล่ว +52 | 3/9 |
เพิ่มพลังโจมตี [L] | พลังโจมตี +9.0% | 2/7 | โจมตี +13.0% | 3/9 |
ค่าสถานะสูงสุด(พื้นฐาน/สูงสุด) | ต้นทุน | ||
|---|---|---|---|
ATK พื้นฐาน | 505 | ไม่มี | |
เพิ่มความคล่องตัว [L] | ความคล่องแคล่ว +52 | 3/9 | |
เพิ่มพลังโจมตี [L] | โจมตี +13.0% | 3/9 |
สกิลและการเปิดใช้งาน
รายละเอียดสกิลและแก่นแท้
เพิ่มความคล่องตัว [L] | เพิ่มพลังโจมตี [L] | สลาย: คำสาปโจร | |
|---|---|---|---|
RANK 1 | ความคล่องแคล่ว +20 | โจมตี +5.0% | ดาเมจไครโอที่สร้าง +16.0%. เมื่อผู้ถืออาวุธสร้างสภาวะการสร้างความเยือกแข็งผ่านสกิลการต่อสู้หรืออัลติเมท ผู้ถืออาวุธจะได้รับดาเมจไครโอที่สร้าง +20.0% เป็นเวลา 20 วินาที เมื่อสกิลการต่อสู้หรืออัลติเมทของผู้ถืออาวุธสร้างอ่อนแอต่อศาสตร์ ศัตรูเป้าหมายจะได้รับดาเมจศาสตร์ที่ได้รับ +6.0% เป็นเวลา 20 วินาที เอฟเฟกต์ทั้งสองจะทำงานแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง. |
RANK 2 | ความคล่องแคล่ว +36 | พลังโจมตี +9.0% | ดาเมจความเย็นที่สร้าง +19.2% เอฟเฟกต์ทั้งสองจะทำงานแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง. เมื่อผู้ถืออาวุธก่อภาวะความเย็นผ่านสกิลต่อสู้หรือสกิลใหญ่ ผู้ถืออาวุธได้รับ ดาเมจความเย็นที่สร้าง +24.0% เป็นเวลา 20 วินาที เมื่อสกิลต่อสู้หรือสกิลใหญ่ของผู้ถืออาวุธก่อความอ่อนแอต่ออาตส์ ศัตรูเป้าหมายได้รับ ดาเมจอาตส์ที่ได้รับ +7.2% เป็นเวลา 20 วินาที |
RANK 3 | ความคล่องแคล่ว +52 | โจมตี +13.0% | เอฟเฟกต์ทั้งสองจะทำงานแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง. ดาเมจความเย็นที่สร้าง +22.4% เมื่อผู้ถืออาวุธก่อภาวะความเย็นผ่านสกิลต่อสู้หรือสกิลใหญ่ ผู้ถืออาวุธได้รับ ดาเมจความเย็นที่สร้าง +28.0% เป็นเวลา 20 วินาที เมื่อสกิลต่อสู้หรือสกิลใหญ่ของผู้ถืออาวุธก่อความอ่อนแอต่ออาตส์ ศัตรูเป้าหมายได้รับ ดาเมจอาตส์ที่ได้รับ +8.4% เป็นเวลา 20 วินาที |
RANK 4 | ความคล่องตัว +68 | พลังโจมตี +17.0% | เอฟเฟกต์ทั้งสองจะทำงานแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง. ดาเมจความเย็นที่สร้าง +25.6% เมื่อผู้ถืออาวุธก่อภาวะความเย็นผ่านสกิลต่อสู้หรือสกิลใหญ่ ผู้ถืออาวุธได้รับ ดาเมจความเย็นที่สร้าง +32.0% เป็นเวลา 20 วินาที เมื่อสกิลต่อสู้หรือสกิลใหญ่ของผู้ถืออาวุธก่อความอ่อนแอต่ออาตส์ ศัตรูเป้าหมายได้รับ ดาเมจอาตส์ที่ได้รับ +9.6% เป็นเวลา 20 วินาที |
RANK 5 | ความคล่องตัว +84 | พลังโจมตี +21.0% | เมื่อผู้ถืออาวุธก่อภาวะความเย็นผ่านสกิลต่อสู้หรือสกิลใหญ่ ผู้ถืออาวุธได้รับ ดาเมจความเย็นที่สร้าง +36.0% เป็นเวลา 20 วินาที เมื่อสกิลต่อสู้หรือสกิลใหญ่ของผู้ถืออาวุธก่อความอ่อนแอต่ออาตส์ ศัตรูเป้าหมายได้รับ ดาเมจอาตส์ที่ได้รับ +10.8% เป็นเวลา 20 วินาที ดาเมจความเย็นที่สร้าง +28.8% เอฟเฟกต์ทั้งสองจะทำงานแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง. |
RANK 6 | ความคล่องตัว +100 | พลังโจมตี +25.0% | เอฟเฟกต์ทั้งสองจะทำงานแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง. เมื่อผู้ถืออาวุธก่อภาวะความเย็นผ่านสกิลต่อสู้หรือสกิลใหญ่ ผู้ถืออาวุธได้รับ ดาเมจความเย็นที่สร้าง +40.0% เป็นเวลา 20 วินาที เมื่อสกิลต่อสู้หรือสกิลใหญ่ของผู้ถืออาวุธก่อความอ่อนแอต่ออาตส์ ศัตรูเป้าหมายได้รับ ดาเมจอาตส์ที่ได้รับ +12.0% เป็นเวลา 20 วินาที ดาเมจความเย็นที่สร้าง +32.0% |
RANK 7 | ความคล่องตัว +116 | โจมตี +29.0% | เมื่อผู้ถืออาวุธสร้างภาวะเยือกแข็งผ่านสกิลต่อสู้หรืออัลติเมท ผู้ถืออาวุธจะได้รับดาเมจเยือกแข็ง +44.0% เป็นเวลา 20 วินาที เมื่อสกิลต่อสู้หรืออัลติเมทของผู้ถืออาวุธสร้างความอ่อนแออาร์ต ศัตรูเป้าหมายจะได้รับดาเมจอาร์ตที่ได้รับ +13.2% เป็นเวลา 20 วินาที ดาเมจเยือกแข็ง +35.2% เอฟเฟกต์ทั้งสองจะทำงานแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง. |
RANK 8 | ความคล่องตัว +132 | พลังโจมตี +33.0% | เอฟเฟกต์ทั้งสองจะทำงานแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง. ดาเมจเยือกแข็ง +38.4% เมื่อผู้ถืออาวุธสร้างภาวะเยือกแข็งผ่านสกิลต่อสู้หรืออัลติเมท ผู้ถืออาวุธจะได้รับดาเมจเยือกแข็ง +48.0% เป็นเวลา 20 วินาที เมื่อสกิลต่อสู้หรืออัลติเมทของผู้ถืออาวุธสร้างความอ่อนแออาร์ต ศัตรูเป้าหมายจะได้รับดาเมจอาร์ตที่ได้รับ +14.4% เป็นเวลา 20 วินาที |
RANK 9 | ความคล่องตัว +156 | พลังโจมตี +39.0% | เอฟเฟกต์ทั้งสองจะทำงานแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง. เมื่อผู้ถืออาวุธก่อภาวะความเย็นผ่านสกิลต่อสู้หรือสกิลใหญ่ ผู้ถืออาวุธได้รับ ดาเมจความเย็นที่สร้าง +56.0% เป็นเวลา 20 วินาที เมื่อสกิลต่อสู้หรือสกิลใหญ่ของผู้ถืออาวุธก่อความอ่อนแอต่ออาตส์ ศัตรูเป้าหมายได้รับ ดาเมจอาตส์ที่ได้รับ +16.8% เป็นเวลา 20 วินาที ดาเมจความเย็นที่สร้าง +44.8% |
แก่นแท้ที่แนะนำให้ฝัง
แนะนำแก่นแท้ที่มีค่าสถานะอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้:
ศักยภาพ
เฟสศักยภาพ
สลาย: คำสาปโจร
พื้นฐาน/สูงสุด | สลาย: คำสาปโจร | |
|---|---|---|
ศักยภาพ 1 | 1/4 | เอฟเฟกต์ทั้งสองจะทำงานแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง. เมื่อผู้ถืออาวุธสร้างสภาวะการสร้างความเยือกแข็งผ่านสกิลการต่อสู้หรืออัลติเมท ผู้ถืออาวุธจะได้รับดาเมจไครโอที่สร้าง +20.0% เป็นเวลา 20 วินาที เมื่อสกิลการต่อสู้หรืออัลติเมทของผู้ถืออาวุธสร้างอ่อนแอต่อศาสตร์ ศัตรูเป้าหมายจะได้รับดาเมจศาสตร์ที่ได้รับ +6.0% เป็นเวลา 20 วินาที ดาเมจไครโอที่สร้าง +16.0%. |
ศักยภาพ 2 | 2/5 | ดาเมจความเย็นที่สร้าง +19.2% เมื่อผู้ถืออาวุธก่อภาวะความเย็นผ่านสกิลต่อสู้หรือสกิลใหญ่ ผู้ถืออาวุธได้รับ ดาเมจความเย็นที่สร้าง +24.0% เป็นเวลา 20 วินาที เมื่อสกิลต่อสู้หรือสกิลใหญ่ของผู้ถืออาวุธก่อความอ่อนแอต่ออาตส์ ศัตรูเป้าหมายได้รับ ดาเมจอาตส์ที่ได้รับ +7.2% เป็นเวลา 20 วินาที เอฟเฟกต์ทั้งสองจะทำงานแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง. |
ศักยภาพ 3 | 3/6 | เอฟเฟกต์ทั้งสองจะทำงานแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง. ดาเมจความเย็นที่สร้าง +22.4% เมื่อผู้ถืออาวุธก่อภาวะความเย็นผ่านสกิลต่อสู้หรือสกิลใหญ่ ผู้ถืออาวุธได้รับ ดาเมจความเย็นที่สร้าง +28.0% เป็นเวลา 20 วินาที เมื่อสกิลต่อสู้หรือสกิลใหญ่ของผู้ถืออาวุธก่อความอ่อนแอต่ออาตส์ ศัตรูเป้าหมายได้รับ ดาเมจอาตส์ที่ได้รับ +8.4% เป็นเวลา 20 วินาที |
ศักยภาพ 4 | 4/7 | เอฟเฟกต์ทั้งสองจะทำงานแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง. เมื่อผู้ถืออาวุธก่อภาวะความเย็นผ่านสกิลต่อสู้หรือสกิลใหญ่ ผู้ถืออาวุธได้รับ ดาเมจความเย็นที่สร้าง +32.0% เป็นเวลา 20 วินาที เมื่อสกิลต่อสู้หรือสกิลใหญ่ของผู้ถืออาวุธก่อความอ่อนแอต่ออาตส์ ศัตรูเป้าหมายได้รับ ดาเมจอาตส์ที่ได้รับ +9.6% เป็นเวลา 20 วินาที ดาเมจความเย็นที่สร้าง +25.6% |
ศักยภาพ 5 | 5/8 | เมื่อผู้ถืออาวุธก่อภาวะความเย็นผ่านสกิลต่อสู้หรือสกิลใหญ่ ผู้ถืออาวุธได้รับ ดาเมจความเย็นที่สร้าง +36.0% เป็นเวลา 20 วินาที เมื่อสกิลต่อสู้หรือสกิลใหญ่ของผู้ถืออาวุธก่อความอ่อนแอต่ออาตส์ ศัตรูเป้าหมายได้รับ ดาเมจอาตส์ที่ได้รับ +10.8% เป็นเวลา 20 วินาที เอฟเฟกต์ทั้งสองจะทำงานแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง. ดาเมจความเย็นที่สร้าง +28.8% |
ศักยภาพ 6 | 6/9 | เอฟเฟกต์ทั้งสองจะทำงานแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง. เมื่อผู้ถืออาวุธก่อภาวะความเย็นผ่านสกิลต่อสู้หรือสกิลใหญ่ ผู้ถืออาวุธได้รับ ดาเมจความเย็นที่สร้าง +40.0% เป็นเวลา 20 วินาที เมื่อสกิลต่อสู้หรือสกิลใหญ่ของผู้ถืออาวุธก่อความอ่อนแอต่ออาตส์ ศัตรูเป้าหมายได้รับ ดาเมจอาตส์ที่ได้รับ +12.0% เป็นเวลา 20 วินาที ดาเมจความเย็นที่สร้าง +32.0% |
โปรไฟล์
ข้อมูลพื้นฐาน
ฉันจำการเผชิญหน้าครั้งล่าสุดของเรากับ "นางฟ้า" ได้ มันคือหนึ่งร้อยวันก่อน คือเดือนกุมภาพันธ์ นั่นคือการกวาดล้างครั้งสุดท้ายของเราเพื่อหาความเสี่ยงถ้ำถล่มที่เกิดจากแองค์ฮอร์ฟอลล์ Aggelos ปรากฏตัวขึ้นโดยไม่ทันตั้งตัวที่ด้านหลังของทีมขณะที่เรากำลังเข้าใกล้ขอบหลุมยุบ ลุงหลิวเป็นคนแรกที่โดนโจมตี สัญญาณเตือนของเขาทำงานผิดพลาดและเริ่มส่งเสียงกรีดร้องก็ต่อเมื่อศัตรูปิดการทำงานของอุปกรณ์เทียนซือของเขา นั่นคือวิธีที่เรารู้ถึงภัยคุกคามนี้ โทบินตอบสนองอย่างรวดเร็ว เขายิงเข้าที่ท้องของ Aggelos ทันที มันคำรามและฟาดหางที่คมกริบใส่ โทบินและคาชินสกีหลบไม่ทันจึงรับแรงกระแทกแทนฉัน พวกเขาซื้อโอกาสให้ฉันได้ยิงกระสุนนัดสุดท้ายออกไป Aggelos ล้มลงด้วยความเจ็บปวด บางที คนพูดกันว่า Aggeloi ไม่รู้สึกอะไรเลย แม้แต่ความเจ็บปวด — โรคร้ายนี้ช่างไม่ยุติธรรม หลังจากนั้นฉันไม่เคยเห็น Aggelos อีกเลย สงครามสิ้นสุดลงในที่สุด พิธีสถาปนายศจัดขึ้นที่ฐานทัพของเราใกล้ทางเหนือ พวกเขาจัดขึ้นเพื่อยกย่องและมอบรางวัลแก่ทหารที่ปฏิบัติหน้าที่อย่างยอดเยี่ยม ในฐานะผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียวจากด่านหน้า 158 ฉันเดินอยู่กลางแถวของผู้รับรางวัล มีทหารผ่านศึกอย่างฉันขนาบทั้งด้านหน้า ด้านหลัง ซ้าย และขวา ตอนนี้พวกเราทุกคนเป็นวีรบุรุษสงคราม สวมเครื่องแบบใหม่เอี่ยมที่เหมาะสมกับพิธีสถาปนา พูดถึงเครื่องแบบ ครั้งสุดท้ายที่ฉันได้ชุดใหม่คือตอนที่มาถึงทาลอส-2 ครั้งแรก คณะกรรมการท้องถิ่นชายแดนจัดพิธีแต่งงานหมู่เพื่อธำรงจิตวิญญาณของโพรโทคอลหลุมดำ คู่บ่าวสาวห้าสิบสองคู่จากแยน, เออร์ซัส, วิกตอเรีย ... มาตั้งรกรากและสร้างครอบครัวบนโลกต่างถิ่นแห่งนี้ ฉันเป็นหนึ่งในนั้น ตอนนั้นฉันยังเด็ก แต่การข้ามผ่านประตูนั้นดูดความกล้าหาญทุกหยดออกไปจากตัวฉันจนหมดสิ้น ลุงหลิวก็ยังเด็กเหมือนกัน เพิ่งผ่านการสอบเข้าเทียนซือมาและภูมิใจในตัวเองมาก เขาจับมือฉันและบอกว่าอย่ากลัวไปเลย หลิวสัญญาว่าเราจะร่วมกันฝ่าฟันอุปสรรคทุกอย่างในโลกนี้และสร้างบ้านใหม่ของเราขึ้นบนดาวเคราะห์ดวงนี้ และแล้วฉันก็เดินคนเดียวไปตามเส้นทางอันยาวไกลสู่แท่นพิธีสถาปนา เสียงเชียร์ของฝูงชนเต็มไปด้วยความกระตือรือร้น แต่ก็ดูห่างไกล ฉันนับจำนวนผู้รับรางวัลแล้วก็นับไม่จบ สงครามสิ้นสุดลงในที่สุด ผลพวงของสงครามเลวร้ายยิ่งกว่าที่เราคิดไว้ ผู้ลี้ภัยจากทางเหนือหลั่งไหลเข้ามาไม่ขาดสาย พวกเขานำข่าวมาว่า "ทุกสิ่งที่เราสร้างมาสูญสิ้นไปแล้ว" ทุกจุดรับผู้ลี้ภัยเต็มไปด้วยพวกเขา นิคมอุตสาหกรรมและโรงงานขนาดใหญ่จากกว่าสิบปีก่อนถูกแทนที่ด้วยที่พักพิงชั่วคราวสีเทาหม่นอันโทรมโกโรโกโส การจลาจลตามมาอย่างรวดเร็ว คนงานปะทะกับทหารบริษัทในเขตพัฒนา 2 พวกเขาเฉียดฉิวเข้าสู่สงครามเต็มรูปแบบเพียงก้าวเดียว ข่าวความไม่สงบเช่นนี้ยังจุดชนวนความไม่สงบภายในสำนักงานเทียนซืออีกด้วย เทียนซือบางคนเริ่มติดป้ายฝ่ายต่างๆ ว่า "ผู้นิยมโพรโทคอล" และ "ผู้ต่อต้านโพรโทคอล" และดูเหมือนกระตือรือร้นที่จะสร้างความเป็นปรปักษ์ในหมู่พวกเรา เทียนซือรวน เพื่อนร่วมชั้นของลุงหลิว ยื่นคำร้องต่อสำนักงานหลายครั้ง หวังว่าพวกเขาจะออกแถลงการณ์อย่างเป็นทางการเพื่อระงับบรรยากาศที่เป็นปฏิปักษ์มากขึ้นเรื่อยๆ สิ่งเดียวที่เขาได้รับคือคำตำหนิเดิมๆ ว่า "พลังที่แท้จริงอยู่ที่การรักษาความเป็นกลางอย่างไม่หวั่นไหวของเรา" บางคนถึงกับพยายามติดต่อ Dijiang ที่ยังคงโคจรอยู่ต่อไป แต่แม้แต่ Endfield Industries ก็ยังคงนิ่งเงียบ มีเพียงการโจมตี Hongshan-1 Mass Driver เท่านั้นที่ทำให้พวกเขาตระหนักว่าหน้ากากแห่งความเป็นกลางไม่อาจปกปิดรอยร้าวที่หมักหมมมานานในหมู่พวกเราเองได้อีกต่อไป เป็นวันธรรมดาวันหนึ่ง แต่กลุ่มชาวนากลุ่มหนึ่งบุกเข้าไปในสถานีจ่ายไฟฮงซาน-1 แม้จะถูกเทียนสือจับกุมและคุมขังอย่างรวดเร็ว แต่เหล่าชาวนาก็ตะโกนใส่พวกเราเสียงดัง: "ทำไมพวกแกไม่ซ่อมประตูจักรวาลนั่นซะที! ทำไมพวกแกไม่ส่งพวกเรากลับบ้านด้วยแมสไดรเวอร์นี่!" เทียนสือไม่สนใจคำพูดของพวกเขา และยังคงกักขังพวกเขาไว้หลังลูกกรง หนึ่งในชาวนาที่ถูกจับกุมคือเด็กหญิงเผ่าเฟไลน์อายุไม่ถึงสิบขวบ เธอถามพ่อของเธอว่า "พ่อคะ ทำไมเราต้องกลับบ้าน หนูนึกว่าเรามีบ้านอยู่ที่นี่แล้วนะ" พ่อของเธอตอบคำถามนั้นไม่ได้เลย แต่แล้วเราจะอธิบายให้เธอฟังได้อย่างไรว่า "ค่ายผู้ลี้ภัย" ขนาดมหึมาแห่งนี้คือบ้านของเธอ เราจะอธิบายได้อย่างไรว่าทำไมเราถึงออกจากเทอร์ราและก้าวเท้าลงบนดาวดวงนี้ตั้งแต่แรก พวกเราหลายคนแทบจะจำเหตุผลไม่ได้แล้วด้วยซ้ำ เราพบว่าตัวเองติดอยู่ในคุกที่พวกเราสร้างขึ้นเอง สงครามสิ้นสุดลงในที่สุด มีเหตุความวุ่นวายเล็กน้อยเกิดขึ้นตอนเที่ยงวัน เราจงใจก่อเหตุนั้นขึ้นเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจของเทียนสือที่กำลังลาดตระเวน เราออกมาจากที่ซ่อนตัวหลังยานพาหนะและข้ามเส้นแบ่งเขต เทียนสือฝ่ายรักษาความปลอดภัยหนุ่มคนหนึ่งเฝ้าด่านสุดท้ายที่จะออกจากฮงซาน สายตาของเราสบกันขณะที่ข้าพเจ้ากำลังบรรจุกระสุนเข้ารังเพลิง เทียนสือคนนั้นไม่ได้เปิดสัญญาณเตือนหรือยกหน่วยศาสตร์ขึ้นแต่อย่างใด "ข้าเป็นศิษย์ต่ำต้อยของเทียนสือรวน และรอคอยอยู่พักหนึ่งแล้ว" คำพูดของเขาทำให้ข้าพเจ้าหลุดพ้นจากอาการตกตะลึง "แล้วเทียนสือรวนล่ะ อยู่ที่ไหน"
"อาจารย์ของข้าสั่งไว้ว่าการจากไปควรทำเป็นกลุ่มจะดีที่สุด ท่านออกเดินทางไปก่อนพวกท่านทุกคนแล้ว หากการค้นหาบ้านใหม่คือความปรารถนาของท่าน ท่านจะพยายามอย่างสุดความสามารถเพื่อให้สำเร็จ"
เขาพูดพลางยื่นป้ายไม้ไผ่สีมรกตใส่มือข้าพเจ้า บนป้ายสลักคำว่า "ชิงโป" เอาไว้ "ออกจากเมืองไป แล้วมุ่งหน้าไปยังภูเขา ท่านจะไปพบพวกท่านที่นั่น"
สงครามสิ้นสุดลงในที่สุด
ประวัติฉบับเต็ม
อาวุธที่โอเปอเรเตอร์ของ Endfield ใช้งานเพื่อช่วยเพิ่มความสามารถในการต่อสู้ได้อย่างมีนัยสำคัญ
ปืนที่พัฒนาโดย นักดาบเวทหงซาน สร้างขึ้นจากวัสดุที่ทนทานและเชื่อถือได้ พร้อมการออกแบบที่เรียบง่าย อีกทั้งยังมีน้ำหนักเบาและพกพาสะดวก ใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพในสภาพแวดล้อมและสถานการณ์ที่ซับซ้อนหลากหลายรูปแบบ