
อาร์ตซี่ไทแรนนิคัล
อาวุธที่โอเปอเรเตอร์ของ Endfield ใช้งานเพื่อช่วยเพิ่มความสามารถในการต่อสู้ได้อย่างมีนัยสำคัญ
ข้อมูลอาวุธ
ตัวอย่างค่าสถานะ
อาร์ตซี ไทแรนนิคัลHandcannon
·แหล่งที่มา
ศูนย์รับไอเทม: คลังแลกเปลี่ยนอาวุธ
ค่าสถานะเริ่มต้น (พื้นฐาน/สูงสุด) | ค่าสถานะสูงสุด (พื้นฐาน/สูงสุด) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK พื้นฐาน | 55 | 594 | ||
เพิ่มไอเทลเลกต์ [L] | สติปัญญา +20 | 1/3 | ไหวพริบ +156 | 9/9 |
เพิ่มอัตราคริติคอล [L] | อัตราคริติคอล +2.5% | 1/3 | อัตราคริติคอล +19.5% | 9/9 |
รอยร้าว: ความเกินเลยแบบอาร์ตซี | หลังจากที่ผู้ถืออาวุธสร้างคริติคอลด้วยสกิลการต่อสู้ ผู้ถืออาวุธจะได้รับดาเมจไครโอที่สร้าง +14.0% เป็นเวลา 30 วินาที จำนวนสแตกสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที ดาเมจไครโอที่สร้าง +16.0%. | 1/4 | ดาเมจความเย็น ที่สร้าง +44.8%. หลังจากผู้ถืออาวุธคริติคอลด้วยทักษะการต่อสู้ ผู้ถืออาวุธจะได้รับ ดาเมจความเย็น ที่สร้าง +39.2% เป็นเวลา 30 วินาที จำนวนสแตกสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที | 9/9 |
อัปเกรด
การปรับจูน
ค่าสถานะเริ่มต้น(พื้นฐาน/สูงสุด) | ต้นทุน | ||
|---|---|---|---|
ATK พื้นฐาน | 51 | ไม่มี | |
เพิ่มสติปัญญา [L] | สติปัญญา +20 | ||
เพิ่ม Critical Rate [L] | อัตราคริติคอล +2.5% | 1/3 |
ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด) | หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK พื้นฐาน | 148 | 148 | ||
เพิ่มสติปัญญา [L] | สติปัญญา +20 | 1/3 | สติปัญญา +36 | |
เพิ่ม Critical Rate [L] | อัตราคริติคอล +2.5% | 1/3 | อัตราคริติคอล +2.5% | 1/4 |
ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด) | หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK พื้นฐาน | 250 | 250 | ||
เพิ่มสติปัญญา [L] | สติปัญญา +36 | 2/5 | สติปัญญา +36 | |
เพิ่ม Critical Rate [L] | อัตราคริติคอล +2.5% | 1/4 | อัตราคริติคอล +4.5% | 2/6 |
ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด) | หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK พื้นฐาน | 352 | 352 | ||
เพิ่มสติปัญญา [L] | สติปัญญา +36 | 2/6 | สติปัญญา +52 | 3/8 |
เพิ่ม Critical Rate [L] | อัตราคริติคอล +4.5% | 2/6 | อัตราคริติคอล +4.5% | 2/7 |
ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด) | หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK พื้นฐาน | 454 | 454 | ||
เพิ่มสติปัญญา [L] | สติปัญญา +52 | 3/8 | สติปัญญา +52 | 3/9 |
เพิ่ม Critical Rate [L] | อัตราคริติคอล +4.5% | 2/7 | อัตราคริติคอล +6.5% | 3/9 |
ค่าสถานะสูงสุด(พื้นฐาน/สูงสุด) | ต้นทุน | ||
|---|---|---|---|
ATK พื้นฐาน | 505 | ไม่มี | |
เพิ่มสติปัญญา [L] | สติปัญญา +52 | 3/9 | |
เพิ่ม Critical Rate [L] | อัตราคริติคอล +6.5% | 3/9 |
สกิลและการเปิดใช้งาน
รายละเอียดสกิลและแก่นแท้
เพิ่มสติปัญญา [L] | เพิ่ม Critical Rate [L] | Fracture: Artzy Exaggeration | |
|---|---|---|---|
RANK 1 | สติปัญญา +20 | อัตราคริติคอล +2.5% | ดาเมจไครโอที่สร้าง +16.0%. หลังจากที่ผู้ถืออาวุธสร้างคริติคอลด้วยสกิลการต่อสู้ ผู้ถืออาวุธจะได้รับดาเมจไครโอที่สร้าง +14.0% เป็นเวลา 30 วินาที จำนวนสแตกสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที |
RANK 2 | สติปัญญา +36 | อัตราคริติคอล +4.5% | ดาเมจความเย็น ที่สร้าง +19.2%. จำนวนสแตกสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที หลังจากผู้ถืออาวุธคริติคอลด้วยทักษะการต่อสู้ ผู้ถืออาวุธจะได้รับ ดาเมจความเย็น ที่สร้าง +16.8% เป็นเวลา 30 วินาที |
RANK 3 | สติปัญญา +52 | อัตราคริติคอล +6.5% | หลังจากผู้ถืออาวุธคริติคอลด้วยทักษะการต่อสู้ ผู้ถืออาวุธจะได้รับ ดาเมจความเย็น ที่สร้าง +19.6% เป็นเวลา 30 วินาที จำนวนสแตกสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที ดาเมจความเย็น ที่สร้าง +22.4%. |
RANK 4 | สติปัญญา +68 | อัตราคริติคอล +8.5% | หลังจากผู้ถืออาวุธคริติคอลด้วยทักษะการต่อสู้ ผู้ถืออาวุธจะได้รับ ดาเมจความเย็น ที่สร้าง +22.4% เป็นเวลา 30 วินาที จำนวนสแตกสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที ดาเมจความเย็น ที่สร้าง +25.6%. |
RANK 5 | สติปัญญา +84 | อัตราคริติคอล +10.5% | จำนวนสแตกสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที หลังจากผู้ถืออาวุธคริติคอลด้วยทักษะการต่อสู้ ผู้ถืออาวุธจะได้รับ ดาเมจความเย็น ที่สร้าง +25.2% เป็นเวลา 30 วินาที ดาเมจความเย็น ที่สร้าง +28.8%. |
RANK 6 | สติปัญญา +100 | อัตราคริติคอล +12.5% | ดาเมจ Cryoที่สร้าง +32.0%. หลังจากผู้ใช้อาวุธสร้างคริติคอลด้วยสกิลต่อสู้ ผู้ใช้อาวุธจะได้รับดาเมจ Cryoที่สร้าง +28.0%เป็นเวลา 30 วินาที จำนวนสแตกสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที |
RANK 7 | สติปัญญา +116 | อัตราคริติคอล +14.5% | จำนวนสแตกสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที หลังจากผู้ใช้อาวุธสร้างคริติคอลด้วยสกิลการต่อสู้ ผู้ใช้อาวุธจะได้รับดาเมจไครโอที่สร้าง +30.8% เป็นเวลา 30 วินาที DMG น้ำแข็ง ที่สร้าง +35.2%. |
RANK 8 | สติปัญญา +132 | อัตราคริติคอล +16.5% | จำนวนสแตกสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที หลังจากผู้ใช้สร้างคริติคอลด้วยสกิลต่อสู้ ผู้ใช้จะได้รับ DMG น้ำแข็ง ที่สร้าง +33.6% เป็นเวลา 30 วินาที DMG น้ำแข็ง ที่สร้าง +38.4%. |
RANK 9 | ไหวพริบ +156 | อัตราคริติคอล +19.5% | หลังจากผู้ถืออาวุธคริติคอลด้วยทักษะการต่อสู้ ผู้ถืออาวุธจะได้รับ ดาเมจความเย็น ที่สร้าง +39.2% เป็นเวลา 30 วินาที ดาเมจความเย็น ที่สร้าง +44.8%. จำนวนสแตกสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที |
แก่นแท้ที่แนะนำให้ฝัง
แนะนำแก่นแท้ที่มีค่าสถานะอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้:
ศักยภาพ
เฟสศักยภาพ
Fracture: Artzy Exaggeration
พื้นฐาน/สูงสุด | Fracture: Artzy Exaggeration | |
|---|---|---|
ศักยภาพ 1 | 1/4 | หลังจากที่ผู้ถืออาวุธสร้างคริติคอลด้วยสกิลการต่อสู้ ผู้ถืออาวุธจะได้รับดาเมจไครโอที่สร้าง +14.0% เป็นเวลา 30 วินาที จำนวนสแตกสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที ดาเมจไครโอที่สร้าง +16.0%. |
ศักยภาพ 2 | 2/5 | ดาเมจความเย็น ที่สร้าง +19.2%. หลังจากผู้ถืออาวุธคริติคอลด้วยทักษะการต่อสู้ ผู้ถืออาวุธจะได้รับ ดาเมจความเย็น ที่สร้าง +16.8% เป็นเวลา 30 วินาที จำนวนสแตกสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที |
ศักยภาพ 3 | 3/6 | หลังจากผู้ถืออาวุธคริติคอลด้วยทักษะการต่อสู้ ผู้ถืออาวุธจะได้รับ ดาเมจความเย็น ที่สร้าง +19.6% เป็นเวลา 30 วินาที ดาเมจความเย็น ที่สร้าง +22.4%. จำนวนสแตกสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที |
ศักยภาพ 4 | 4/7 | หลังจากผู้ถืออาวุธคริติคอลด้วยทักษะการต่อสู้ ผู้ถืออาวุธจะได้รับ ดาเมจความเย็น ที่สร้าง +22.4% เป็นเวลา 30 วินาที ดาเมจความเย็น ที่สร้าง +25.6%. จำนวนสแตกสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที |
ศักยภาพ 5 | 5/8 | หลังจากผู้ถืออาวุธคริติคอลด้วยทักษะการต่อสู้ ผู้ถืออาวุธจะได้รับ ดาเมจความเย็น ที่สร้าง +25.2% เป็นเวลา 30 วินาที จำนวนสแตกสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที ดาเมจความเย็น ที่สร้าง +28.8%. |
ศักยภาพ 6 | 6/9 | หลังจากผู้ใช้อาวุธสร้างคริติคอลด้วยสกิลต่อสู้ ผู้ใช้อาวุธจะได้รับดาเมจ Cryoที่สร้าง +28.0%เป็นเวลา 30 วินาที จำนวนสแตกสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที ดาเมจ Cryoที่สร้าง +32.0%. |
โปรไฟล์
ข้อมูลพื้นฐาน
คำท้าทายอย่างเป็นทางการถึงศิลปิน "อาวองการ์ด" สมัยใหม่ทุกคนแห่งทาลอส-II ถึงบรรดาผู้ที่เรียกตัวเองว่าปรมาจารย์ผู้ยิ่งใหญ่แห่ง "อาวองการ์ด":
เป็นอย่างไรกันบ้าง? ข้าพูดถึงพวกเจ้าโดยเฉพาะ พวกที่พ่นสีสเปรย์เป็นรูปทรงบนกำแพงซากปรักหักพัง พวกนักร้องโหยหวนในบาร์ใต้ดินย่านลาฟานโตมา และใครก็ตามที่ฝันอยากมีส่วนร่วมสร้างสรรค์ผลงานศิลปะ "ที่ไม่เคยมีมาก่อน"
ข้าต้องบอกความจริงอันโหดร้ายกับพวกเจ้าสักอย่าง อย่างน้อย 90% ของสิ่งที่พวกเจ้าเรียกว่าศิลปะ "อาวองการ์ด" นั้น แท้จริงแล้วขุดคุ้ยมาจากกองซากประวัติศาสตร์เทอร์รานเก่าแก่ทั้งนั้น ลาฟานโตมามีแบรนด์แร็ปเปอร์ใหม่งั้นหรือ? หลังจากดูวิดีโอถ่ายทอดสดสิบรายการจากเทศกาลออบซิเดียนคลาสสิกที่สุดในเซียสตา พวกแร็ปเปอร์หน้าใหม่เหล่านี้ไม่มีอะไรสู้ยักษ์ใหญ่ที่เรารู้จักในนาม "จักรพรรดิ" ได้เลย! พวกเขาไม่มีความคิดสร้างสรรค์ใหม่ในเรื่องบีต สัมผัส และจังหวะแม้แต่น้อย [ลิงก์ใช้งานไม่ได้แล้ว]
กราฟฟิตี้ร้อยผลงานที่วงเวียนแอสฟัลต์งั้นหรือ? จากสิ่งที่ข้าขุดคุ้ยมา กราฟฟิตี้ยักษ์เหล่านี้เป็นของยุคก่อนในโรงงานเออร์ซุสแห่งเทอร์รา กลุ่มผู้ติดเชื้อสร้างกราฟฟิตี้ขนาดยักษ์ในค่ายทหารและพื้นโรงงานของพวกเขามาก่อนแล้ว [ไม่พบไฟล์แนบ]
เทศกาลภาพยนตร์นีโอ-ยูธแห่งนิววรังก์วูดงั้นหรือ? ฮ่า นั่นยิ่งเป็นเรื่องตลกที่ใหญ่กว่าเดิม นครเสรีแห่งทาลอสยังคิดชื่อของตัวเองไม่ได้ด้วยซ้ำ แค่หยิบยืมชื่อมาจากเมืองวรังก์วูดแห่งเทอร์รา แล้วเราจะพบศิลปะอาวองการ์ดที่แท้จริงของทาลอส-II ได้จากที่ไหนกันเล่า?
ถ้าเจ้าต้องการความแปลกใหม่และนวัตกรรม ข้าจะบอกให้ว่าการเป็นอาวองการ์ดอย่างแท้จริงนั้นหมายถึงอะไร ข้าขุดพบวิดีโอเกี่ยวกับเทคโนโลยีเอนด์ฟีลด์โพรโทคอล-ออริจิเนียม (โพรโทริกเทค) [ผู้เขียนตั้งค่าวิดีโอให้ต้องจ่ายเงินเพื่อรับชม]
หลายคนอาจสับสนกับโพรโทริกเทคที่ข้ากล่าวถึง แต่พวกเจ้าก็รู้ว่าศิลปะไม่อาจแยกขาดจากเทคโนโลยีอุตสาหกรรมได้อย่างสิ้นเชิง ผลงานสุนทรียศาสตร์ที่แตกหน่อจากเทคโนโลยีเทอร์รานจะจบลงเหมือนตัวอย่างน่าสมเพชที่ข้ายกมาข้างต้นเท่านั้น เราจะไม่มีวันหลุดพ้นจากตราประทับของวัฒนธรรมเทอร์ราน!
แต่โพรโทริกเทคคือนวัตกรรมที่ "อาวองการ์ด" และ "เจ๋ง" ที่สุดซึ่งบังเอิญเป็นของทาลอสเท่านั้น ไม่ใช่หรือ? มันทำลายความเข้าใจเรื่องมิติเชิงพื้นที่ของเราลงอย่างสิ้นเชิง แต่ทำไมข้าถึงไม่เคยเห็นศิลปินคนไหนใช้มันเป็นบ่อเกิดของการสร้างสรรค์ศิลปะเลย?
อาวองการ์ดไม่ใช่การรื้อค้นถังขยะของตัวเองแล้วแปะป้ายใหม่ลงบนของเก่า ดังนั้นถ้าเจ้ายังคงคลำหาสิ่งที่ปู่ย่าตายายของเจ้าเคยเล่นสนุกกันมาก่อน ก็หยุดเรียกตัวเองว่า "อาวองการ์ด" ได้แล้ว คำชี้แจง: ความคิดเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นความคิดเห็นส่วนบุคคล ไม่ได้สะท้อนจุดยืนอย่างเป็นทางการของเรา หากคุณรู้สึกไม่สบายใจขณะอ่านบทความนี้ กรุณาปิดบทความนี้และหยุดอ่าน ผู้เขียน: อาร์ตซี ไทแรนนิคัล วันที่โพสต์: ปีที่ 151, ██/██
ประวัติฉบับเต็ม
อาวุธที่โอเปอเรเตอร์ของ Endfield ใช้งานเพื่อช่วยเพิ่มความสามารถในการต่อสู้ได้อย่างมีนัยสำคัญ
หนึ่งในผลิตภัณฑ์ที่ได้รับความนิยมสูงสุดจากมีซโก้ อินดัสทรีส์จากซีรีส์ประสานวิจิตรศิลป์ของพวกเขา ปืนเหล่านี้มีการออกแบบที่สวยงาม ซึ่งสอดคล้องกับอำนาจการยิงอันร้ายกาจ ได้รับความนิยมสูงสุดในตลาดชั้นรอง