อาร์ต​ซี่​ไท​แรน​นิ​คัล
★★★★★★

อาร์ต​ซี่​ไท​แรน​นิ​คัล

อาวุธ​ที่​โอเปอเรเตอร์​ของ​ Endfield ​ใช้งาน​เพื่อ​ช่วย​เพิ่ม​ความสามารถ​ใน​การต่อสู้​ได้​อย่าง​มีนัย​สำคัญ

ข้อมูลอาวุธ

ตัวอย่างค่าสถานะ

อาร์ตซี ไทแรนนิคัลHandcannon

·แหล่งที่มา

ศูนย์รับไอเทม: คลังแลกเปลี่ยนอาวุธ


ค่าสถานะเริ่มต้น (พื้นฐาน/สูงสุด)

ค่าสถานะสูงสุด (พื้นฐาน/สูงสุด)

ATK พื้นฐาน

55

594

เพิ่มไอเทลเลกต์ [L]

สติปัญญา +20

1/3

ไหวพริบ +156

9/9

เพิ่มอัตราคริติคอล [L]

อัตราคริติคอล +2.5%

1/3

อัตราคริติคอล +19.5%

9/9

รอยร้าว: ความเกินเลยแบบอาร์ตซี

หลังจากที่ผู้ถืออาวุธสร้างคริติคอลด้วยสกิลการต่อสู้ ผู้ถืออาวุธจะได้รับดาเมจไครโอที่สร้าง +14.0% เป็นเวลา 30 วินาที จำนวนสแตกสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที ดาเมจไครโอที่สร้าง +16.0%.

1/4

ดาเมจความเย็น ที่สร้าง +44.8%.

หลังจากผู้ถืออาวุธคริติคอลด้วยทักษะการต่อสู้ ผู้ถืออาวุธจะได้รับ ดาเมจความเย็น ที่สร้าง +39.2% เป็นเวลา 30 วินาที จำนวนสแตกสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที

9/9

อัปเกรด

การปรับจูน


ค่าสถานะเริ่มต้น(พื้นฐาน/สูงสุด)

ต้นทุน

ATK พื้นฐาน

51

ไม่มี

เพิ่มสติปัญญา [L]

สติปัญญา +20

เพิ่ม Critical Rate [L]

อัตราคริติคอล +2.5%

1/3


ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

ATK พื้นฐาน

148

148

เพิ่มสติปัญญา [L]

สติปัญญา +20

1/3

สติปัญญา +36

เพิ่ม Critical Rate [L]

อัตราคริติคอล +2.5%

1/3

อัตราคริติคอล +2.5%

1/4


ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

ATK พื้นฐาน

250

250

เพิ่มสติปัญญา [L]

สติปัญญา +36

2/5

สติปัญญา +36

เพิ่ม Critical Rate [L]

อัตราคริติคอล +2.5%

1/4

อัตราคริติคอล +4.5%

2/6


ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

ATK พื้นฐาน

352

352

เพิ่มสติปัญญา [L]

สติปัญญา +36

2/6

สติปัญญา +52

3/8

เพิ่ม Critical Rate [L]

อัตราคริติคอล +4.5%

2/6

อัตราคริติคอล +4.5%

2/7


ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

ATK พื้นฐาน

454

454

เพิ่มสติปัญญา [L]

สติปัญญา +52

3/8

สติปัญญา +52

3/9

เพิ่ม Critical Rate [L]

อัตราคริติคอล +4.5%

2/7

อัตราคริติคอล +6.5%

3/9


ค่าสถานะสูงสุด(พื้นฐาน/สูงสุด)

ต้นทุน

ATK พื้นฐาน

505

ไม่มี

เพิ่มสติปัญญา [L]

สติปัญญา +52

3/9

เพิ่ม Critical Rate [L]

อัตราคริติคอล +6.5%

3/9

สกิลและการเปิดใช้งาน

รายละเอียดสกิลและแก่นแท้


เพิ่มสติปัญญา [L]

เพิ่ม Critical Rate [L]

Fracture: Artzy Exaggeration

RANK 1

สติปัญญา +20

อัตราคริติคอล +2.5%

ดาเมจไครโอที่สร้าง +16.0%.

หลังจากที่ผู้ถืออาวุธสร้างคริติคอลด้วยสกิลการต่อสู้ ผู้ถืออาวุธจะได้รับดาเมจไครโอที่สร้าง +14.0% เป็นเวลา 30 วินาที จำนวนสแตกสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที

RANK 2

สติปัญญา +36

อัตราคริติคอล +4.5%

ดาเมจความเย็น ที่สร้าง +19.2%.

จำนวนสแตกสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที หลังจากผู้ถืออาวุธคริติคอลด้วยทักษะการต่อสู้ ผู้ถืออาวุธจะได้รับ ดาเมจความเย็น ที่สร้าง +16.8% เป็นเวลา 30 วินาที

RANK 3

สติปัญญา +52

อัตราคริติคอล +6.5%

หลังจากผู้ถืออาวุธคริติคอลด้วยทักษะการต่อสู้ ผู้ถืออาวุธจะได้รับ ดาเมจความเย็น ที่สร้าง +19.6% เป็นเวลา 30 วินาที จำนวนสแตกสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที ดาเมจความเย็น ที่สร้าง +22.4%.

RANK 4

สติปัญญา +68

อัตราคริติคอล +8.5%

หลังจากผู้ถืออาวุธคริติคอลด้วยทักษะการต่อสู้ ผู้ถืออาวุธจะได้รับ ดาเมจความเย็น ที่สร้าง +22.4% เป็นเวลา 30 วินาที จำนวนสแตกสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที ดาเมจความเย็น ที่สร้าง +25.6%.

RANK 5

สติปัญญา +84

อัตราคริติคอล +10.5%

จำนวนสแตกสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที หลังจากผู้ถืออาวุธคริติคอลด้วยทักษะการต่อสู้ ผู้ถืออาวุธจะได้รับ ดาเมจความเย็น ที่สร้าง +25.2% เป็นเวลา 30 วินาที ดาเมจความเย็น ที่สร้าง +28.8%.

RANK 6

สติปัญญา +100

อัตราคริติคอล +12.5%

ดาเมจ Cryoที่สร้าง +32.0%.

หลังจากผู้ใช้อาวุธสร้างคริติคอลด้วยสกิลต่อสู้ ผู้ใช้อาวุธจะได้รับดาเมจ Cryoที่สร้าง +28.0%เป็นเวลา 30 วินาที จำนวนสแตกสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที

RANK 7

สติปัญญา +116

อัตราคริติคอล +14.5%

จำนวนสแตกสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที หลังจากผู้ใช้อาวุธสร้างคริติคอลด้วยสกิลการต่อสู้ ผู้ใช้อาวุธจะได้รับดาเมจไครโอที่สร้าง +30.8% เป็นเวลา 30 วินาที DMG น้ำแข็ง ที่สร้าง +35.2%.

RANK 8

สติปัญญา +132

อัตราคริติคอล +16.5%

จำนวนสแตกสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที หลังจากผู้ใช้สร้างคริติคอลด้วยสกิลต่อสู้ ผู้ใช้จะได้รับ DMG น้ำแข็ง ที่สร้าง +33.6% เป็นเวลา 30 วินาที DMG น้ำแข็ง ที่สร้าง +38.4%.

RANK 9

ไหวพริบ +156

อัตราคริติคอล +19.5%

หลังจากผู้ถืออาวุธคริติคอลด้วยทักษะการต่อสู้ ผู้ถืออาวุธจะได้รับ ดาเมจความเย็น ที่สร้าง +39.2% เป็นเวลา 30 วินาที ดาเมจความเย็น ที่สร้าง +44.8%.

จำนวนสแตกสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที


แก่นแท้ที่แนะนำให้ฝัง

แนะนำแก่นแท้ที่มีค่าสถานะอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้:

ศักยภาพ

เฟสศักยภาพ

Fracture: Artzy Exaggeration


พื้นฐาน/สูงสุด

Fracture: Artzy Exaggeration

ศักยภาพ 1

1/4

หลังจากที่ผู้ถืออาวุธสร้างคริติคอลด้วยสกิลการต่อสู้ ผู้ถืออาวุธจะได้รับดาเมจไครโอที่สร้าง +14.0% เป็นเวลา 30 วินาที จำนวนสแตกสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที ดาเมจไครโอที่สร้าง +16.0%.

ศักยภาพ 2

2/5

ดาเมจความเย็น ที่สร้าง +19.2%.

หลังจากผู้ถืออาวุธคริติคอลด้วยทักษะการต่อสู้ ผู้ถืออาวุธจะได้รับ ดาเมจความเย็น ที่สร้าง +16.8% เป็นเวลา 30 วินาที จำนวนสแตกสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที

ศักยภาพ 3

3/6

หลังจากผู้ถืออาวุธคริติคอลด้วยทักษะการต่อสู้ ผู้ถืออาวุธจะได้รับ ดาเมจความเย็น ที่สร้าง +19.6% เป็นเวลา 30 วินาที ดาเมจความเย็น ที่สร้าง +22.4%.

จำนวนสแตกสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที

ศักยภาพ 4

4/7

หลังจากผู้ถืออาวุธคริติคอลด้วยทักษะการต่อสู้ ผู้ถืออาวุธจะได้รับ ดาเมจความเย็น ที่สร้าง +22.4% เป็นเวลา 30 วินาที ดาเมจความเย็น ที่สร้าง +25.6%.

จำนวนสแตกสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที

ศักยภาพ 5

5/8

หลังจากผู้ถืออาวุธคริติคอลด้วยทักษะการต่อสู้ ผู้ถืออาวุธจะได้รับ ดาเมจความเย็น ที่สร้าง +25.2% เป็นเวลา 30 วินาที จำนวนสแตกสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที ดาเมจความเย็น ที่สร้าง +28.8%.

ศักยภาพ 6

6/9

หลังจากผู้ใช้อาวุธสร้างคริติคอลด้วยสกิลต่อสู้ ผู้ใช้อาวุธจะได้รับดาเมจ Cryoที่สร้าง +28.0%เป็นเวลา 30 วินาที จำนวนสแตกสูงสุดของเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุก 0.1 วินาที ดาเมจ Cryoที่สร้าง +32.0%.

โปรไฟล์

ข้อมูลพื้นฐาน


คำท้าทายอย่างเป็นทางการถึงศิลปิน "อาวองการ์ด" สมัยใหม่ทุกคนแห่งทาลอส-II ถึงบรรดาผู้ที่เรียกตัวเองว่าปรมาจารย์ผู้ยิ่งใหญ่แห่ง "อาวองการ์ด":

เป็นอย่างไรกันบ้าง? ข้าพูดถึงพวกเจ้าโดยเฉพาะ พวกที่พ่นสีสเปรย์เป็นรูปทรงบนกำแพงซากปรักหักพัง พวกนักร้องโหยหวนในบาร์ใต้ดินย่านลาฟานโตมา และใครก็ตามที่ฝันอยากมีส่วนร่วมสร้างสรรค์ผลงานศิลปะ "ที่ไม่เคยมีมาก่อน"

ข้าต้องบอกความจริงอันโหดร้ายกับพวกเจ้าสักอย่าง อย่างน้อย 90% ของสิ่งที่พวกเจ้าเรียกว่าศิลปะ "อาวองการ์ด" นั้น แท้จริงแล้วขุดคุ้ยมาจากกองซากประวัติศาสตร์เทอร์รานเก่าแก่ทั้งนั้น ลาฟานโตมามีแบรนด์แร็ปเปอร์ใหม่งั้นหรือ? หลังจากดูวิดีโอถ่ายทอดสดสิบรายการจากเทศกาลออบซิเดียนคลาสสิกที่สุดในเซียสตา พวกแร็ปเปอร์หน้าใหม่เหล่านี้ไม่มีอะไรสู้ยักษ์ใหญ่ที่เรารู้จักในนาม "จักรพรรดิ" ได้เลย! พวกเขาไม่มีความคิดสร้างสรรค์ใหม่ในเรื่องบีต สัมผัส และจังหวะแม้แต่น้อย [ลิงก์ใช้งานไม่ได้แล้ว]

กราฟฟิตี้ร้อยผลงานที่วงเวียนแอสฟัลต์งั้นหรือ? จากสิ่งที่ข้าขุดคุ้ยมา กราฟฟิตี้ยักษ์เหล่านี้เป็นของยุคก่อนในโรงงานเออร์ซุสแห่งเทอร์รา กลุ่มผู้ติดเชื้อสร้างกราฟฟิตี้ขนาดยักษ์ในค่ายทหารและพื้นโรงงานของพวกเขามาก่อนแล้ว [ไม่พบไฟล์แนบ]

เทศกาลภาพยนตร์นีโอ-ยูธแห่งนิววรังก์วูดงั้นหรือ? ฮ่า นั่นยิ่งเป็นเรื่องตลกที่ใหญ่กว่าเดิม นครเสรีแห่งทาลอสยังคิดชื่อของตัวเองไม่ได้ด้วยซ้ำ แค่หยิบยืมชื่อมาจากเมืองวรังก์วูดแห่งเทอร์รา แล้วเราจะพบศิลปะอาวองการ์ดที่แท้จริงของทาลอส-II ได้จากที่ไหนกันเล่า?

ถ้าเจ้าต้องการความแปลกใหม่และนวัตกรรม ข้าจะบอกให้ว่าการเป็นอาวองการ์ดอย่างแท้จริงนั้นหมายถึงอะไร ข้าขุดพบวิดีโอเกี่ยวกับเทคโนโลยีเอนด์ฟีลด์โพรโทคอล-ออริจิเนียม (โพรโทริกเทค) [ผู้เขียนตั้งค่าวิดีโอให้ต้องจ่ายเงินเพื่อรับชม]

หลายคนอาจสับสนกับโพรโทริกเทคที่ข้ากล่าวถึง แต่พวกเจ้าก็รู้ว่าศิลปะไม่อาจแยกขาดจากเทคโนโลยีอุตสาหกรรมได้อย่างสิ้นเชิง ผลงานสุนทรียศาสตร์ที่แตกหน่อจากเทคโนโลยีเทอร์รานจะจบลงเหมือนตัวอย่างน่าสมเพชที่ข้ายกมาข้างต้นเท่านั้น เราจะไม่มีวันหลุดพ้นจากตราประทับของวัฒนธรรมเทอร์ราน!

แต่โพรโทริกเทคคือนวัตกรรมที่ "อาวองการ์ด" และ "เจ๋ง" ที่สุดซึ่งบังเอิญเป็นของทาลอสเท่านั้น ไม่ใช่หรือ? มันทำลายความเข้าใจเรื่องมิติเชิงพื้นที่ของเราลงอย่างสิ้นเชิง แต่ทำไมข้าถึงไม่เคยเห็นศิลปินคนไหนใช้มันเป็นบ่อเกิดของการสร้างสรรค์ศิลปะเลย?

อาวองการ์ดไม่ใช่การรื้อค้นถังขยะของตัวเองแล้วแปะป้ายใหม่ลงบนของเก่า ดังนั้นถ้าเจ้ายังคงคลำหาสิ่งที่ปู่ย่าตายายของเจ้าเคยเล่นสนุกกันมาก่อน ก็หยุดเรียกตัวเองว่า "อาวองการ์ด" ได้แล้ว คำชี้แจง: ความคิดเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นความคิดเห็นส่วนบุคคล ไม่ได้สะท้อนจุดยืนอย่างเป็นทางการของเรา หากคุณรู้สึกไม่สบายใจขณะอ่านบทความนี้ กรุณาปิดบทความนี้และหยุดอ่าน ผู้เขียน: อาร์ตซี ไทแรนนิคัล วันที่โพสต์: ปีที่ 151, ██/██

ประวัติฉบับเต็ม

อาวุธ​ที่​โอเปอเรเตอร์​ของ​ Endfield ​ใช้งาน​เพื่อ​ช่วย​เพิ่ม​ความสามารถ​ใน​การต่อสู้​ได้​อย่าง​มีนัย​สำคัญ

หนึ่ง​ใน​ผลิตภัณฑ์​ที่​ได้รับ​ความนิยม​สูงสุด​จาก​มี​ซ​โก้​ ​อิน​ดัส​ทรี​ส์​จาก​ซีรีส์​ประสาน​วิจิตรศิลป์​ของ​พวกเขา​ ​ปืน​เหล่านี้​มี​การ​ออกแบบ​ที่​สวยงาม​ ​ซึ่ง​สอดคล้อง​กับ​อำนาจ​การ​ยิง​อัน​ร้ายกาจ​ ​ได้รับ​ความนิยม​สูงสุด​ใน​ตลาด​ชั้น​รอง

ที่เกี่ยวข้อง · อาวุธ

อัปเดตตามเวอร์ชันล่าสุด

สำรวจเพิ่มเติม