
ความทรงจำอันรุ่งโรจน์
A weapon equipped by Endfield operators to significantly boost their combat capabilities.
ข้อมูลอาวุธ
ตัวอย่างค่าสถานะ
ความทรงจำอันรุ่งโรจน์ดาบ
·แหล่งที่มา
- แหล่งจ่ายอาวุธ: กระแสมืด/คลื่นแห่งความกริ้วโกรธ
ค่าสถานะเริ่มต้น (พื้นฐาน/สูงสุด) | ค่าสถานะสูงสุด (พื้นฐาน/สูงสุด) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK พื้นฐาน | 50 | 490 | ||
เพิ่มความคล่องตัว [L] | ความคล่องตัว +20 | 1/3 | ความคล่องตัว +156 | 9/9 |
เพิ่มอัตราคริติคอล [L] | Critical Rate +2.5% | 1/3 | อัตราคริติคอล +19.5% | 9/9 |
ทไวไลท์: แสงเรืองที่หลงเหลือ | โจมตี +7.0%. เมื่อทักษะของผู้ถืออาวุธก่อจุดอ่อน ในการปลดอัลติเมทครั้งถัดไปภายใน 30 วินาที ผู้ถืออาวุธจะได้รับดาเมจที่สร้าง +12.0% จำนวนสแตกสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานได้เพียงครั้งเดียวทุก 0.5 วินาที | 1/4 | ATK +19.6% เมื่อทักษะของผู้ถืออาวุธก่อจุดอ่อน ในการปลดอัลติเมทครั้งถัดไปภายใน 30 วินาที ผู้ถืออาวุธจะได้รับดาเมจที่สร้าง +33.6% จำนวนสแตกสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานได้เพียงครั้งเดียวทุก 0.5 วินาที | 9/9 |
อัปเกรด
การปรับจูน
ค่าสถานะเริ่มต้น(พื้นฐาน/สูงสุด) | ต้นทุน | ||
|---|---|---|---|
ATK พื้นฐาน | 50 | ไม่มี | |
เพิ่มความคล่องตัว [L] | ความคล่องตัว +20 | 1/3 | |
เพิ่มอัตราคริติคอล [L] | Critical Rate +2.5% | 1/3 |
ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด) | หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK พื้นฐาน | 144 | 144 | ||
เพิ่มความคล่องตัว [L] | ความคล่องตัว +20 | 1/3 | ความคล่องตัว +36 | 2/5 |
เพิ่มอัตราคริติคอล [L] | Critical Rate +2.5% | 1/3 | อัตราคริติคอล +2.5% | 1/4 |
ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด) | หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK พื้นฐาน | 243 | 243 | ||
เพิ่มความคล่องตัว [L] | ความคล่องตัว +36 | 2/5 | ความคล่องตัว +36 | 2/6 |
เพิ่มอัตราคริติคอล [L] | Critical Rate +2.5% | 1/4 | อัตราคริติคอล +4.5% | 2/6 |
ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด) | หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK พื้นฐาน | 342 | 342 | ||
เพิ่มความคล่องตัว [L] | ความคล่องตัว +36 | 2/6 | ความคล่องตัว +52 | 3/8 |
เพิ่มอัตราคริติคอล [L] | อัตราคริติคอล +4.5% | 2/6 | อัตราคริติคอล +4.5% | 2/7 |
ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด) | หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK พื้นฐาน | 441 | 441 | ||
เพิ่มความคล่องตัว [L] | ความคล่องตัว +52 | 3/8 | ความคล่องตัว +52 | 3/9 |
เพิ่มอัตราคริติคอล [L] | อัตราคริติคอล +4.5% | 2/7 | อัตราคริติคอล +6.5% | 3/9 |
ค่าสถานะสูงสุด(พื้นฐาน/สูงสุด) | ต้นทุน | ||
|---|---|---|---|
ATK พื้นฐาน | 490 | ไม่มี | |
เพิ่มความคล่องตัว [L] | ความคล่องตัว +52 | 3/9 | |
เพิ่มอัตราคริติคอล [L] | อัตราคริติคอล +6.5% | 3/9 |
สกิลและการเปิดใช้งาน
รายละเอียดสกิลและแก่นแท้
เพิ่มความคล่องตัว [L] | เพิ่มอัตราคริติคอล [L] | ทไวไลท์: แสงเรืองที่หลงเหลือ | |
|---|---|---|---|
RANK 1 | ความคล่องตัว +20 | อัตราคริติคอล +2.5% | จำนวนสแตกสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานได้เพียงครั้งเดียวทุก 0.5 วินาที เมื่อสกิลของผู้ถืออาวุธก่อ ความเปราะบาง ในการใช้อัลติเมทครั้งถัดไปภายใน 30 วินาที ผู้ถืออาวุธจะได้รับปริมาณดาเมจที่สร้าง +12.0%. พลังโจมตี +7.0%. |
RANK 2 | Agility +36 | อัตราคริติคอล +4.5% | พลังโจมตี +8.4%. จำนวนสแตกสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานได้เพียงครั้งเดียวทุก 0.5 วินาที เมื่อสกิลของผู้ถืออาวุธก่อ ความเปราะบาง ในการใช้อัลติเมทครั้งถัดไปภายใน 30 วินาที ผู้ถืออาวุธจะได้รับปริมาณดาเมจที่สร้าง +14.4%. |
RANK 3 | Agility +52 | อัตราคริติคอล +6.5% | เมื่อสกิลของผู้ถืออาวุธก่อ ความเปราะบาง ในการใช้อัลติเมทครั้งถัดไปภายใน 30 วินาที ผู้ถืออาวุธจะได้รับปริมาณดาเมจที่สร้าง +16.8%. พลังโจมตี +9.8%. จำนวนสแตกสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานได้เพียงครั้งเดียวทุก 0.5 วินาที |
RANK 4 | ความคล่องตัว +68 | อัตราคริติคอล +8.5% | จำนวนสแตกสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานได้เพียงครั้งเดียวทุก 0.5 วินาที พลังโจมตี +11.2%. เมื่อสกิลของผู้ถืออาวุธก่อ ความเปราะบาง ในการใช้อัลติเมทครั้งถัดไปภายใน 30 วินาที ผู้ถืออาวุธจะได้รับปริมาณดาเมจที่สร้าง +19.2%. |
RANK 5 | ความคล่องตัว +84 | อัตราคริติคอล +10.5% | เมื่อสกิลของผู้ถืออาวุธก่อ ความเปราะบาง ในการใช้อัลติเมทครั้งถัดไปภายใน 30 วินาที ผู้ถืออาวุธจะได้รับปริมาณดาเมจที่สร้าง +21.6%. พลังโจมตี +12.6%. จำนวนสแตกสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานได้เพียงครั้งเดียวทุก 0.5 วินาที |
RANK 6 | ความคล่องตัว +100 | อัตราคริติคอล +12.5% | ATK +14.0%. เมื่อสกิลของผู้ถืออาวุธก่อ ความเปราะบาง ในการใช้อัลติเมทครั้งถัดไปภายใน 30 วินาที ผู้ถืออาวุธจะได้รับปริมาณดาเมจที่สร้าง +24.0%. จำนวนสแตกสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานได้เพียงครั้งเดียวทุก 0.5 วินาที |
RANK 7 | ความคล่องตัว +116 | อัตราคริติคอล +14.5% | เมื่อทักษะของผู้ถืออาวุธก่อจุดอ่อน ในการปลดอัลติเมทครั้งถัดไปภายใน 30 วินาที ผู้ถืออาวุธจะได้รับดาเมจที่สร้าง +26.4% พลังโจมตี +15.4%. จำนวนสแตกสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานได้เพียงครั้งเดียวทุก 0.5 วินาที |
RANK 8 | ความคล่องตัว +132 | อัตราคริติคอล +16.5% | พลังโจมตี +16.8%. เมื่อทักษะของผู้ถืออาวุธก่อจุดอ่อน ในการปลดอัลติเมทครั้งถัดไปภายใน 30 วินาที ผู้ถืออาวุธจะได้รับดาเมจที่สร้าง +28.8% จำนวนสแตกสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานได้เพียงครั้งเดียวทุก 0.5 วินาที |
RANK 9 | ความคล่องตัว +156 | อัตราคริติคอล +19.5% | จำนวนสแตกสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานได้เพียงครั้งเดียวทุก 0.5 วินาที เมื่อทักษะของผู้ถืออาวุธก่อจุดอ่อน ในการปลดอัลติเมทครั้งถัดไปภายใน 30 วินาที ผู้ถืออาวุธจะได้รับดาเมจที่สร้าง +33.6% พลังโจมตี +19.6%. |
แก่นแท้ที่แนะนำให้ฝัง
แนะนำแก่นแท้ที่มีค่าสถานะอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้:
ศักยภาพ
เฟสศักยภาพ
ทไวไลท์: แสงเรืองรองที่หลงเหลือ
พื้นฐาน/สูงสุด | ทไวไลท์: แสงเรืองรองที่หลงเหลือ | |
|---|---|---|
ศักยภาพ 1 | 1/4 | พลังโจมตี +7.0%. เมื่อสกิลของผู้ถืออาวุธก่อ ความเปราะบาง ในการใช้อัลติเมทครั้งถัดไปภายใน 30 วินาที ผู้ถืออาวุธจะได้รับปริมาณดาเมจที่สร้าง +12.0%. จำนวนสแตกสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานได้เพียงครั้งเดียวทุก 0.5 วินาที |
ศักยภาพ 2 | 2/5 | พลังโจมตี +8.4%. จำนวนสแตกสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานได้เพียงครั้งเดียวทุก 0.5 วินาที เมื่อสกิลของผู้ถืออาวุธก่อ ความเปราะบาง ในการใช้อัลติเมทครั้งถัดไปภายใน 30 วินาที ผู้ถืออาวุธจะได้รับปริมาณดาเมจที่สร้าง +14.4%. |
ศักยภาพ 3 | 3/6 | จำนวนสแตกสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานได้เพียงครั้งเดียวทุก 0.5 วินาที พลังโจมตี +9.8%. เมื่อสกิลของผู้ถืออาวุธก่อ ความเปราะบาง ในการใช้อัลติเมทครั้งถัดไปภายใน 30 วินาที ผู้ถืออาวุธจะได้รับปริมาณดาเมจที่สร้าง +16.8%. |
ศักยภาพ 4 | 4/7 | พลังโจมตี +11.2%. เมื่อสกิลของผู้ถืออาวุธก่อ ความเปราะบาง ในการใช้อัลติเมทครั้งถัดไปภายใน 30 วินาที ผู้ถืออาวุธจะได้รับปริมาณดาเมจที่สร้าง +19.2%. จำนวนสแตกสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานได้เพียงครั้งเดียวทุก 0.5 วินาที |
ศักยภาพ 5 | 5/8 | จำนวนสแตกสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานได้เพียงครั้งเดียวทุก 0.5 วินาที เมื่อสกิลของผู้ถืออาวุธก่อ ความเปราะบาง ในการใช้อัลติเมทครั้งถัดไปภายใน 30 วินาที ผู้ถืออาวุธจะได้รับปริมาณดาเมจที่สร้าง +21.6%. พลังโจมตี +12.6%. |
ศักยภาพ 6 | 6/9 | ATK +14.0%. จำนวนสแตกสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานได้เพียงครั้งเดียวทุก 0.5 วินาที เมื่อสกิลของผู้ถืออาวุธก่อ ความเปราะบาง ในการใช้อัลติเมทครั้งถัดไปภายใน 30 วินาที ผู้ถืออาวุธจะได้รับปริมาณดาเมจที่สร้าง +24.0%. |
โปรไฟล์
ข้อมูลพื้นฐาน
[บันทึกเสียงตอนที่ 1]
"เอ่อ— ปีปฏิทินทาโลเซียนที่ 15 วันที่ ■■ เดือน ■■ วันที่สามหลังย้ายเข้าที่พักชั่วคราว... เงียบหน่อย โทรี! เธอควรจะซ่อมเก้าอี้ ไม่ใช่พังบ้านทั้งหลัง!
"หยุดบ่นได้แล้ว แล้วก็เลิกพูดถึงสตูดิโอสวยๆ ของเธอที่ใจกลางแรงก์วูดได้แล้ว ให้ตายสิ ข้าเองก็ชอบแช่น้ำอุ่นดูหนังห่วยๆ เหมือนกัน แต่ตอนนี้ผ้าขนหนูสะอาดถือเป็นสิ่งฟุ่มเฟือยไปแล้วนะ"
"หรือเธอจะลองมุ่งหน้าไปทางเหนือ ตามหา 'มิสเตอร์แองเจิลส์' ชวนเขาไปดื่มสักแก้ว แล้วถามว่าพวกเขาซ่อนกุญแจของคอสมิกเกตไว้ที่ไหน —แน่นอนว่าข้ารู้ว่ามันไม่มีจริง อารมณ์ขันของเธอหายไปไหนหมด ระเบิดไปพร้อมกับตัวปรับเสถียรภาพและพวกแอกเจลอยที่แสนอัปมงคลรึไง?
"ข้ากำลังทำอะไรอยู่น่ะเหรอ ข้ากำลังอัดบันทึกเสียงไง เอาน่า ให้ข้ายืมกล้องวิดีโอของเธอหน่อยได้มั้ย โปรเจกต์สารคดีของเธอพักไว้ชั่วคราวใช่มั้ย...? ไม่เหรอ ก็ได้ ทีมกล้องแสนอัปมงคลกับความหยิ่งของพวกเขา "ข้าพูดถึงไหนแล้วนะ อ๋อ ใช่ วันนี้คือปีปฏิทินทาโลเซียนที่ 15—"
[บันทึกเสียงตอนที่ 2]
"เอาแต่รีรออยู่สองสัปดาห์แล้วยังไม่มีข่าวคราวของคนอื่นเลย เมอร์เรย์ เอลลี เฮนรี... ข้าคิดว่าพวกเขายังมีชีวิตอยู่ ข้าต้องคิดบวกไว้ก่อน "เราเป็นหนึ่งในคนโชคดี อย่างน้อยเราก็มีหลังคาคุ้มหัวที่นี่ ที่พักพิงอื่นแน่นขนัดไปด้วยผู้คน พวกเขาบอกว่าสงครามจบแล้วแต่ไม่มีทางกลับเทอร์ราได้ อาหารก็แย่ลงเรื่อยๆ ด้วย เฮ้อ...
"...เธอกลับมาแล้วเหรอ เดี๋ยวนะ นั่นอะไรน่ะ ดาบเหรอ เธอเอาอาหารกระป๋องไปแลกมีดโกนบ้าๆ นั่นเหรอ เธอบ้าไปแล้วรึไง...?! อ๋อ ใช่ เยี่ยมมาก มันฆ่าบักเกอร์ลอยด์ได้ตัวหนึ่ง แล้วไง กล้องสำรองของเธอเกือบโดนไอ้พวกนั้นตัวหนึ่งด้วย —— แหกปาก! หยุดนะ! ขอโทษ! เป็นความผิดของข้าเอง!
"ได้ยินว่าเอลลี่กับเมอร์เรย์ไปจบที่ศูนย์พักพิงที่จัดตั้งโดยสำนักงานใหญ่ United Workers เหรอ? เจ๋งไปเลย แต่ได้ยินมาว่าที่นั่นมีเกมล่าชีวิตแบบโหดๆ เกิดขึ้นด้วยนะ ได้ยินว่า UW กำลังนัดเจอกับ Corporate Security Council เพื่อคุยเรื่อง 'โครงการศูนย์พักพิง' ฮ่ะ นี่มันทำให้นึกถึงข่าวน่าเบื่อบัดซบบนเทอร์ราเลย ไม่เคยคิดเลยว่าตัวเองจะมานั่งอ่านข่าวพวกนี้จริงๆ จังๆ "แค่... พยายามอยู่ที่นี่แหละ ทอรี่ พอเถอะกับการหาของและแลกเปลี่ยนน่ะ เก็บเสบียงน่าสงสารของแกไว้เถอะ "แล้วลองเช็กกล้องวิดีโอของแกดูสิ... ทำไมเหรอ ไม่รู้สิ แค่... แค่รู้สึกว่าเราอาจจะได้ใช้มันอีกครั้ง"
[บันทึกเสียงตอนที่ 3]
"อืม... ผ่านมานานแค่ไหนแล้วนะ แทบจะนับไม่ถูกเลย บางทีอาจจะเกินห้าเดือนแล้วมั้ง?
"ตอนนี้ฉันกับทอรี่เป็นส่วนหนึ่งของขบวน Corporate Security Council แล้วนะ — แค่ชั่วคราวนะแหละ เราแค่ตามไปเพื่อโอกาสได้ภาพบันทึกดีๆ "แล้วขบวนนี้ก็เพิ่งพังยับเมื่อวานนี้เอง ตอนที่กำลังถอยหนี พวกเราก็ไปเจอกับกลุ่มปะปนอีกกลุ่มที่สภาพไม่ต่างกัน กลายเป็นว่าเป็นคนของ UW ทั้งสองฝ่ายจ้องหน้ากันอยู่ประมาณครึ่งนาที ไม่มีใครพูดอะไรเลย แต่ก็ไม่มีใครคว้าอาวุธเหมือนกัน แค่... เดินผ่านกันไป มันรู้สึกตลกบัดซบมาก — แต่ฉันกลับหัวเราะไม่ออกเลยตอนนั้น "เราไม่อยากสู้ พวกเขาก็ไม่อยากสู้เหมือนกัน แต่สงครามนี้ลากยาวมากว่าห้าเดือนแล้ว ทำไมกันนะ ทอรี่ มีอะไรจะพูดไหม?
"อ้อ ใช่! ทอรี่ออกไปหาภาพบันทึกอยู่ ฉันบอกให้เขาอยู่ใกล้ๆ แต่เขาไม่ฟัง แอบชื่นชมนะที่เขายังหยิบกล้องวิดีโอขึ้นมาถ่ายได้อยู่เลย ส่วนฉันเองไม่รู้เลยว่าอัดวิดีโอไปทำไม แล้วก็ไม่รู้สึกอยากทำอีกต่อไปแล้ว ไม่มีใครจะดูสารคดีของเราหรอก แต่บางทีทอรี่อาจจะพูดถูก ต้องมีใครสักคนบันทึกเรื่องบ้าๆ และความเลวร้ายที่กำลังเกิดขึ้นอยู่นี้ "แล้วก็อ้อ ใช่ ดาบทำจากกระป๋องของทอรี่ก็ยังอยู่นะ นั่นแหละคือเหตุผลที่พวกเรายังหายใจอยู่ ได้ยินว่าเจ้าของเดิมของมันก็สู้เหมือนกัน เจ้าหนุ่มน่าสงสารคนนั้นตายเพราะปฏิเสธที่จะชี้อาวุธใส่สหายในสงครามอักเกลอย ฮ่ะ! ตอนนี้ฉันหัวเราะแล้ว บางทีฉันอาจจะเสียสติจริงๆ ก็ได้ "บ้าเอ๊ย! บ้าเอ๊ย! บ้าจริง! มันเริ่มอีกแล้ว! ใครสู้กับใครกันแน่? ไม่รู้เลย ไม่เคยเข้าใจเลยสักที "...บ้าเอ๊ยกับความเลวร้ายพวกนี้ ทอรี่หายไปไหนกันวะ?"
[ภาพวิดีโอ (เบลอ)]
"—ฮ่าฮ่า! สมน้ำหน้า! เราชนะแล้ว สหาย! สงครามบัดซบของเรานี่ทำให้สวรรค์บ้าคลั่งไปเลย!! นี่คือหายนะโอริจิเนียมตัวใหญ่แบบตัว C เต็มๆ! ครั้งแรกในแบบนี้บนทาลอส-II! แล้วเราก็ได้ภาพบันทึกสุดพิเศษด้วยนะ! ดูสิ ทอรี่!! มันเหมือนกับที่เราเคยเห็นบนเทอร์ราเป๊ะเลย! เห็นไหม ทอรี่?! แกต้องมาอยู่ตรงนี้กับฉันสิ! ม้วนฟิล์มของเราต้องคว้ารางวัลใหญ่ๆ เพียบแน่นอน ทอรี่! ตั้งชื่อ! ตั้งชื่อสารคดีของเราสิ ทอรี่! ให้ฉันคิดดูก่อน... อ๋อ ใช่เลย! ตั้งชื่อว่า ความทรงจำสุดบัดซบ! เท่สุดๆ ไปเลย! เราจะต้องคว้าถ้วยรางวัลแวววาวพวกนั้นแน่ๆ!
"โอ้! ดูนั่นสิ! หอคอยต้องสาปนั่นกำลังพังลงมา — ตรงนั้น! ช็อตปิดท้ายที่สมบูรณ์แบบ! ยินดีด้วยนะ มนุษยชาติ!!"
ประวัติฉบับเต็ม
A weapon equipped by Endfield operators to significantly boost their combat capabilities.
One of the weapons forged by Fort Forgefane. This fine and elegant piece is often used by Order of Steel Oath during ceremonies instead of frontline combat. Nevertheless, the blade has undergone multiple rounds of polishing and sports a razor sharp edge.