คิดถึงบ้าน
★★★★★★

คิดถึงบ้าน

A weapon equipped by Endfield operators to significantly boost their combat capabilities.

ข้อมูลอาวุธ

ตัวอย่างค่าสถานะ

คิดถึงบ้านHandcannon

·แหล่งที่มา

อาวุธจัดหา: กระแสมืด และ อาวุธจัดหา: คลื่นความพิโรธ


ค่าสถานะเริ่มต้น (พื้นฐาน/สูงสุด)

ค่าสถานะสูงสุด (พื้นฐาน/สูงสุด)

ATK พื้นฐาน

50

490

เพิ่มความคล่องตัว [L]

ความคล่องตัว +20

1/3

ความคล่องตัว +156

9/9

เพิ่มดาเมจ Cryo [L]

ดาเมจไครโอที่สร้าง +5.6%

1/3

ค่าความเสียหายธาตุเยือกแข็ง +43.3%

9/9

การกดขี่: จันทร์เก่าแก่

โจมตี +7.0%.

ภายใน 20 วินาทีหลังผู้ใช้งานปล่อยสกิลคอมโบ สกิลต่อสู้ถัดไปของผู้ใช้งานจะได้รับค่าความเสียหายธาตุเยือกแข็งและธาตุธรรมชาติ +8.0% จำนวนสแต็กสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 2 ระยะเวลาของแต่ละสแต็กนับแยกกัน

1/4

จำนวนสแต็กสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 2 ระยะเวลาของแต่ละสแต็กนับแยกกัน ATK +19.6% ภายใน 20 วินาทีหลังผู้ใช้งานปล่อยสกิลคอมโบ สกิลต่อสู้ถัดไปของผู้ใช้งานจะได้รับค่าความเสียหายธาตุเยือกแข็งและธาตุธรรมชาติ +22.4%

9/9

อัปเกรด

การปรับจูน


ค่าสถานะเริ่มต้น(พื้นฐาน/สูงสุด)

ต้นทุน

ATK พื้นฐาน

50

ไม่มี

เพิ่มความคล่องตัว [L]

ความคล่องตัว +20

1/3

เพิ่มดาเมจ Cryo [L]

ดาเมจไครโอที่สร้าง +5.6%

1/3


ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

ATK พื้นฐาน

144

144

เพิ่มความคล่องตัว [L]

ความคล่องตัว +20

1/3

ความคล่องตัว +36

2/5

เพิ่มดาเมจ Cryo [L]

ดาเมจไครโอที่สร้าง +5.6%

1/3

ดาเมจไครโอที่สร้าง +5.6%

1/4


ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

ATK พื้นฐาน

243

243

เพิ่มความคล่องตัว [L]

ความคล่องตัว +36

2/5

ความคล่องตัว +36

2/6

เพิ่มดาเมจ Cryo [L]

ดาเมจไครโอที่สร้าง +5.6%

1/4

ดาเมจความเย็นที่สร้าง +10.0%

2/6


ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

ATK พื้นฐาน

342

342

เพิ่มความคล่องตัว [L]

ความคล่องตัว +36

2/6

ความคล่องตัว +52

3/8

เพิ่มดาเมจ Cryo [L]

ดาเมจความเย็นที่สร้าง +10.0%

2/6

ดาเมจความเย็นที่สร้าง +10.0%

2/7


ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

ATK พื้นฐาน

441

441

เพิ่มความคล่องตัว [L]

ความคล่องตัว +52

3/8

ความคล่องตัว +52

3/9

เพิ่มดาเมจ Cryo [L]

ดาเมจความเย็นที่สร้าง +10.0%

2/7

สร้างความเสียหายความเย็น +14.4%

3/9


ค่าสถานะสูงสุด(พื้นฐาน/สูงสุด)

ต้นทุน

ATK พื้นฐาน

490

ไม่มี

เพิ่มความคล่องตัว [L]

ความคล่องตัว +52

3/9

เพิ่มดาเมจ Cryo [L]

สร้างความเสียหายความเย็น +14.4%

3/9

สกิลและการเปิดใช้งาน

รายละเอียดสกิลและแก่นแท้


เพิ่มความคล่องตัว [L]

เพิ่มดาเมจ Cryo [L]

การกดขี่: จันทร์เก่าแก่

RANK 1

ความคล่องตัว +20

ค่าความเสียหายธาตุเยือกแข็ง +5.6%

พลังโจมตี +7.0%.

จำนวนสแต็กสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 2 ระยะเวลาของแต่ละสแต็กนับแยกกัน ภายใน 20 วินาทีหลังผู้ใช้ปล่อยสกิลคอมโบ สกิลต่อสู้ครั้งถัดไปของผู้ใช้จะได้รับความเสียหายความเย็นและธรรมชาติ +8.0%.

RANK 2

Agility +36

ค่าความเสียหายธาตุเยือกแข็ง +10.0%

จำนวนสแต็กสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 2 ระยะเวลาของแต่ละสแต็กนับแยกกัน ภายใน 20 วินาทีหลังผู้ใช้ปล่อยสกิลคอมโบ สกิลต่อสู้ครั้งถัดไปของผู้ใช้จะได้รับความเสียหายความเย็นและธรรมชาติ +9.6%.

พลังโจมตี +8.4%.

RANK 3

Agility +52

ค่าความเสียหายธาตุเยือกแข็ง +14.4%

พลังโจมตี +9.8%.

ภายใน 20 วินาทีหลังผู้ใช้ปล่อยสกิลคอมโบ สกิลต่อสู้ครั้งถัดไปของผู้ใช้จะได้รับความเสียหายความเย็นและธรรมชาติ +11.2%.

จำนวนสแต็กสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 2 ระยะเวลาของแต่ละสแต็กนับแยกกัน

RANK 4

ความคล่องตัว +68

ค่าความเสียหายธาตุเยือกแข็ง +18.9%

พลังโจมตี +11.2%.

จำนวนสแต็กสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 2 ระยะเวลาของแต่ละสแต็กนับแยกกัน ภายใน 20 วินาทีหลังผู้ใช้ปล่อยสกิลคอมโบ สกิลต่อสู้ครั้งถัดไปของผู้ใช้จะได้รับความเสียหายความเย็นและธรรมชาติ +12.8%.

RANK 5

ความคล่องตัว +84

ค่าความเสียหายธาตุเยือกแข็ง +23.3%

จำนวนสแต็กสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 2 ระยะเวลาของแต่ละสแต็กนับแยกกัน พลังโจมตี +12.6%.

ภายใน 20 วินาทีหลังผู้ใช้ปล่อยสกิลคอมโบ สกิลต่อสู้ครั้งถัดไปของผู้ใช้จะได้รับความเสียหายความเย็นและธรรมชาติ +14.4%.

RANK 6

ความคล่องตัว +100

ค่าความเสียหายธาตุเยือกแข็ง +27.8%

จำนวนสแต็กสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 2 ระยะเวลาของแต่ละสแต็กนับแยกกัน ATK +14.0%.

ภายใน 20 วินาทีหลังผู้ใช้ปล่อยสกิลคอมโบ สกิลต่อสู้ครั้งถัดไปของผู้ใช้จะได้รับความเสียหายความเย็นและธรรมชาติ +16.0%.

RANK 7

ความคล่องตัว +116

ดาเมจน้ำแข็งที่สร้าง +32.2%

เป็นเวลา 20 วินาทีหลังจากผู้ถืออาวุธร่ายคอมโบสกิล สกิลต่อสู้ถัดไปของผู้ถืออาวุธจะได้รับดาเมจน้ำแข็งและดาเมจธรรมชาติ +17.6%.

จำนวนสแต็กสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 2 ระยะเวลาของแต่ละสแต็กนับแยกกัน พลังโจมตี +15.4%.

RANK 8

ความคล่องตัว +132

ดาเมจน้ำแข็งที่สร้าง +36.7%

เป็นเวลา 20 วินาทีหลังจากผู้ถืออาวุธร่ายคอมโบสกิล สกิลต่อสู้ถัดไปของผู้ถืออาวุธจะได้รับดาเมจน้ำแข็งและดาเมจธรรมชาติ +19.2%.

จำนวนสแต็กสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 2 ระยะเวลาของแต่ละสแต็กนับแยกกัน พลังโจมตี +16.8%.

RANK 9

ความคล่องตัว +156

ดาเมจน้ำแข็งที่สร้าง +43.3%

พลังโจมตี +19.6%.

เป็นเวลา 20 วินาทีหลังจากผู้ถืออาวุธร่ายคอมโบสกิล สกิลต่อสู้ถัดไปของผู้ถืออาวุธจะได้รับดาเมจน้ำแข็งและดาเมจธรรมชาติ +22.4%.

จำนวนสแต็กสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 2 ระยะเวลาของแต่ละสแต็กนับแยกกัน


แก่นแท้ที่แนะนำให้ฝัง

แนะนำให้ใช้ Essence ที่มีค่าสเตตัสอย่างน้อยหนึ่งอย่างต่อไปนี้:

ศักยภาพ

เฟสศักยภาพ

การกดขี่: จันทร์เก่าแก่


พื้นฐาน/สูงสุด

การกดขี่: จันทร์เก่าแก่

ศักยภาพ 1

1/4

พลังโจมตี +7.0%.

ภายใน 20 วินาทีหลังผู้ใช้ปล่อยสกิลคอมโบ สกิลต่อสู้ครั้งถัดไปของผู้ใช้จะได้รับความเสียหายความเย็นและธรรมชาติ +8.0%.

จำนวนสแต็กสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 2 ระยะเวลาของแต่ละสแต็กนับแยกกัน

ศักยภาพ 2

2/5

จำนวนสแต็กสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 2 ระยะเวลาของแต่ละสแต็กนับแยกกัน พลังโจมตี +8.4%.

ภายใน 20 วินาทีหลังผู้ใช้ปล่อยสกิลคอมโบ สกิลต่อสู้ครั้งถัดไปของผู้ใช้จะได้รับความเสียหายความเย็นและธรรมชาติ +9.6%.

ศักยภาพ 3

3/6

จำนวนสแต็กสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 2 ระยะเวลาของแต่ละสแต็กนับแยกกัน ภายใน 20 วินาทีหลังผู้ใช้ปล่อยสกิลคอมโบ สกิลต่อสู้ครั้งถัดไปของผู้ใช้จะได้รับความเสียหายความเย็นและธรรมชาติ +11.2%.

พลังโจมตี +9.8%.

ศักยภาพ 4

4/7

จำนวนสแต็กสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 2 ระยะเวลาของแต่ละสแต็กนับแยกกัน พลังโจมตี +11.2%.

ภายใน 20 วินาทีหลังผู้ใช้ปล่อยสกิลคอมโบ สกิลต่อสู้ครั้งถัดไปของผู้ใช้จะได้รับความเสียหายความเย็นและธรรมชาติ +12.8%.

ศักยภาพ 5

5/8

ภายใน 20 วินาทีหลังผู้ใช้ปล่อยสกิลคอมโบ สกิลต่อสู้ครั้งถัดไปของผู้ใช้จะได้รับความเสียหายความเย็นและธรรมชาติ +14.4%.

จำนวนสแต็กสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 2 ระยะเวลาของแต่ละสแต็กนับแยกกัน พลังโจมตี +12.6%.

ศักยภาพ 6

6/9

จำนวนสแต็กสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 2 ระยะเวลาของแต่ละสแต็กนับแยกกัน ATK +14.0%.

ภายใน 20 วินาทีหลังผู้ใช้ปล่อยสกิลคอมโบ สกิลต่อสู้ครั้งถัดไปของผู้ใช้จะได้รับความเสียหายความเย็นและธรรมชาติ +16.0%.

โปรไฟล์

ข้อมูลพื้นฐาน


"มาทำขนมไหว้พระจันทร์กันเถอะ" ฉันพูดออกไปโดยไม่ทันคิด อีธานตกตะลึงอย่างเห็นได้ชัด วอลคอฟที่ยืนอยู่ข้างหลังเขาวางขวดโคห์ลลงบนโต๊ะ ตบต้นขาตัวเอง แล้วตะโกนต่อว่า "ขนมไหว้พระจันทร์! เพื่อนเอ๋ย! มาทำขนมไหว้พระจันทร์กันเถอะ!"

อีธานพยายามโบกไล่กลิ่นเหม็นของโคห์ลออกจากอากาศ และล้มเลิกความพยายามเมื่อมันไม่ได้ผล จากนั้นเขาก็ซักถามวอลคอฟและพยายามให้เขาอธิบายว่าขนมไหว้พระจันทร์คืออะไร เพื่อเช็คว่าเป็นโคห์ลที่พูดแทนเขาหรือเปล่า "มัน... มันคือเค้กชนิดหนึ่ง! อ๋อใช่! เออร์ซุสซินดิกัตอันภาคภูมิใจก็มีเค้กเหมือนกัน! เราทำเค้กเก่งที่สุด" วอลคอฟพูดเสียงเลื้อยแล้วมองมาที่ฉัน "ฉันแค่ล้อเล่น..."

"ได้เลย"

อีธานทุ่มสุดตัวให้กับแผนตลกๆ นี้ก่อนที่ฉันจะพูดจบประโยคด้วยซ้ำ เขารู้ประวัติศาสตร์และประเพณีของชาวยานมากกว่าคนยานตัวจริง (ก็คือฉัน) เขาน่าจะรู้ว่าเทศกาลไหว้พระจันทร์ยังอีกเดือนครึ่ง และไอเดียขนมไหว้พระจันทร์นั้นก็เป็นแค่เรื่องเหลวไหลที่ฉันพูดออกไปโดยไม่ทันคิด แต่ในตอนนั้นเองที่ฉันได้เรียนรู้ว่าทำไมชายผู้พยายามอย่างสุดความสามารถที่จะทำตัวเป็นคนโคลัมเบียเข้มงวดและเคร่งขรึมถึงเลือกที่จะบ้าคลั่งไปกับพวกเรา เพราะสงครามแอกเจลอยจบลงแล้ว เมื่อครู่นี้เอง ข่าวชัยชนะมาถึงด่านสื่อสารของเรา — ผู้บัญชาการปลายทางและวีรบุรุษทั้งสี่สิบบุกเข้าไปในออโรร่า ปราบศัตรู และปลดปล่อยทุกคนจากสงครามแอกเจลอย ไม่มีใครในพวกเราเชื่อในตอนแรก แต่แทบไม่มีแองค์ฮอร์บินผ่านมาเป็นเวลาหลายวัน และด่านของเราแทบไม่ถูกโจมตีแบบแอกเจลอย-รัชอีกเลย ทั้งหมดนี้ทำให้เราตระหนักว่าสงครามอาจจบลงจริงๆ แล้ว แต่น่าเสียดายที่การทำให้สงครามออกไปจากความคิดนั้นยากกว่า พวกเราสามคนปรับตัวเข้ากับชีวิตหลังสงครามได้ไม่ดีนัก ฉันจะจ้องมองตอแขนที่เคยเป็นแขนของฉันอยู่นานหลายชั่วโมง วอลคอฟขโมยสารป้องกันการแข็งตัวเพราะซื้อโคห์ลไม่ไหว ส่วนอีธาน...ก็เขียนไดอารี่ต่อไปเรื่อยๆ ฉันเคยเหลือบเห็นสิ่งที่เขาเขียน — ความตาย สหาย บ้าน... ประโยคที่ยังไม่เสร็จสมบูรณ์กองพะเนินที่ไม่มีจุดประสงค์อื่นใดนอกจากเติมเต็มหน้ากระดาษ แต่คำที่แตกสลายเหล่านี้กลับเจ็บปวดลึกๆ ปีเหล่านั้นเปลี่ยนเด็กหนุ่มขี้อายไร้ประสบการณ์ให้กลายเป็นคนวัยกลางคนที่ต้องพึ่งความสงสาร ผู้รอดชีวิตผู้โชคดี ใช่... แต่ด้วยราคาเท่าไหร่? ฉันทิ้งอะไรไว้เบื้องหลังบ้าง? ฉันพยายามนึกถึงบันไดหินที่นำไปสู่บ้านเก่าที่ชางซู สูตรขนมไหว้พระจันทร์ที่ปู่ย่าตายายของฉันใช้ในเทศกาลไหว้พระจันทร์ สหายร่วมรบคนแรกที่ล้มลงข้างกาย... ทั้งหมดนี้กลับกลายเป็นภาพเลือนราง ทันใดนั้นฉันก็รู้สึกว่าไอเดียขนมไหว้พระจันทร์ของฉันมันช่างน่าขบขัน ทาลอส-II ไม่มีดวงจันทร์ "ดวงจันทร์" นั้นแท้จริงแล้วคือทาลอส-I เพื่อนร่วมงานของฉันที่สำนักเทียนซื่อนำเทศกาลของชาวยานมาสู่ทาลอส-II และปรับให้เข้ากับปฏิทินเวลาอันยิ่งใหญ่ของที่นี่อย่างระมัดระวัง เพื่ออะไรกัน? เราได้ดวงจันทร์ปลอมๆ บนท้องฟ้า ยี่สิบสี่ฤดูกาลตามประเพณีของเราไม่อาจสอดคล้องกับสภาพอากาศท้องถิ่นได้... สถานที่ทั้งหมดนี้แปลกแยก และเราเป็นเพียงเงาเร่ร่อนที่ถูกตัดขาดจากบ้านแท้จริงของเรา ทาลอส-II ทำให้เราหวาดกลัว มอบฝันร้ายนับไม่ถ้วนถึงสัตว์ประหลาดตัวใหม่ที่โผล่ขึ้นมาจากทะเลหรือร่วงลงมาจากท้องฟ้ายามค่ำคืน ความทะเยอทะยานอันภาคภูมิใจของนักบุกเบิกอย่างเราถูกบดขยี้เป็นผุยผงในการล่าถอยทางใต้ของเรา "มาทำขนมไหว้พระจันทร์กันเถอะ" ฉันยืนกรานอย่างดื้อรั้น อีธานจึงเตรียมแป้งด้วยแป้งสาลีโปรตีนต่ำ ฉันบดแท่งพลังงานและเติมช็อกโกแลตเพื่อทำไส้ ส่วนวอลคอฟ...เขาใช้อาร์ตส์แช่แข็งน้ำเพื่อทำแม่พิมพ์ หลังจากทำงานสองชั่วโมง เราก็มารวมตัวกันและพยายามอย่างสุดความสามารถที่จะกินก้อนกลมสีน้ำตาลรูปทรงบิดเบี้ยวและอุ่นๆ ที่แทบไม่หวานเลย วอลคอฟสาบานถึงความแท้ของขนมไหว้พระจันทร์ของเรา ฉันครุ่นคิดอยู่ครู่หนึ่งแล้วตัดสินใจเก็บคำหยาบคายอันเดือดดาลไว้ใช้ในโอกาสอื่น อีกสองชั่วโมงผ่านไปฉันตื่นขึ้นมาบนหิมะ "ดวงจันทร์" อยู่ในสายตาของฉัน และฉันก็ได้เรียนรู้ด้วยตัวเองว่าทำไมพวกเขาถึงเรียกสารป้องกันการแข็งตัวว่า "แสงจันทร์" แต่ตอนนั้นเองที่ฉันรู้สึกว่าทาลอส-I อันซีดจางนั้นสว่างกว่าดวงจันทร์แห่งเทอร์รา น่าเสียดายที่ความทรงจำของฉันเกี่ยวกับดวงจันทร์ที่บ้านก็เลือนรางเช่นกัน "มันสำคัญจริงๆ หรือ?" นางฟ้าโคห์ลแห่งสารป้องกันการแข็งตัวกระซิบ "คงไม่หรอก" ฉันตอบ "เราได้ดวงจันทร์ดวงใหม่เอี่ยมในดินแดนอันห่างไกลนี้ และเราได้หยั่งรากลงแล้ว"

ตรงนั้นเองที่ฉันรู้สึกว่าสงครามได้จากฉันไปจริงๆ แน่นอนว่าดาวเคราะห์ดวงนี้ยังคงทำให้ฉันหวาดกลัว แต่เมล็ดพันธุ์แห่งความหวังเล็กๆ ได้งอกขึ้นแล้ว ฉันกลับไปที่ด่านเพื่อฟังวอลคอฟและอีธานพูดคุยเกี่ยวกับข่าวกรองล่าสุด การปะทะเล็กๆ น้อยๆ ในค่ายผู้ลี้ภัย และการแลกเปลี่ยนของขวัญเทศกาลที่ด่านอื่นๆ... สงครามอยู่เบื้องหลังเราแล้ว และโลกอันกว้างใหญ่ของทาลอส-II กำลังรอคอยอยู่ ยุคแห่งการฟื้นฟูและอนาคตกำลังมาถึง ตอนนี้ฉันมีศรัทธาว่าความหวังได้กลับคืนมาสู่พวกเราแล้ว — ข้อความคัดจากบันทึกไดอารี่ของชาวเทียนซื่อในคืนก่อนสงครามแห่งความอัปยศ

ประวัติฉบับเต็ม

A weapon equipped by Endfield operators to significantly boost their combat capabilities.

Guns developed by Hongshan Swordmancers. To comply with the basic design approaches of HAS weaponry, weight-saving features as well as grip and handling optimizations have been employed.

ที่เกี่ยวข้อง · อาวุธ

อัปเดตตามเวอร์ชันล่าสุด

สำรวจเพิ่มเติม