
Home Longing
Senjata yang digunakan oleh operator Endfield untuk meningkatkan kemampuan tempur mereka secara signifikan.
Informasi Senjata
Pratinjau Atribut
Rindu Kampung HalamanHandcannon
·Sumber
Persediaan Senjata: Dark Currents dan Persediaan Senjata: Wrothful Tide
Atribut Awal (Dasar/Maks) | Atribut Maksimum (Dasar/Maks) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Dasar | 50 | 490 | ||
Peningkatan Agility [L] | Agility +20 | 1/3 | Agility +156 | 9/9 |
Peningkatan DMG Cryo [L] | DMG Cryo yang Diberikan +5.6% | 1/3 | DMG Cryo yang Diberikan +43.3% | 9/9 |
Penindasan: Bulan Purba | ATK +7.0%. Selama 20d setelah pengguna melancarkan combo skill, battle skill berikutnya milik pengguna mendapatkan DMG Cryo dan Nature yang Diberikan +8.0%. Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama sama: 2. Durasi setiap tumpukan dihitung terpisah. | 1/4 | Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama sama: 2. Durasi setiap tumpukan dihitung terpisah. ATK +19.6%. Selama 20d setelah pengguna melancarkan combo skill, battle skill berikutnya milik pengguna mendapatkan DMG Cryo dan Nature yang Diberikan +22.4%. | 9/9 |
Tingkatkan
Penyetelan
Atribut Awal (Dasar/Maks) | Biaya | ||
|---|---|---|---|
ATK Dasar | 50 | Tidak ada | |
Peningkatan Agility [L] | Agility +20 | 1/3 | |
Peningkatan DMG Cryo [L] | DMG Cryo yang Diberikan +5.6% | 1/3 |
Sebelum Tune (Dasar/Maks) | Setelah Tune (Dasar/Maks) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Dasar | 144 | 144 | ||
Peningkatan Agility [L] | Agility +20 | 1/3 | Agility +36 | 2/5 |
Peningkatan DMG Cryo [L] | DMG Cryo yang Diberikan +5.6% | 1/3 | DMG Cryo yang Diberikan +5.6% | 1/4 |
Sebelum Tune (Dasar/Maks) | Setelah Tune (Dasar/Maks) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Dasar | 243 | 243 | ||
Peningkatan Agility [L] | Agility +36 | 2/5 | Agility +36 | 2/6 |
Peningkatan DMG Cryo [L] | DMG Cryo yang Diberikan +5.6% | 1/4 | DMG Cryo yang Diberikan +10.0% | 2/6 |
Sebelum Tune (Dasar/Maks) | Setelah Tune (Dasar/Maks) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Dasar | 342 | 342 | ||
Peningkatan Agility [L] | Agility +36 | 2/6 | Agility +52 | 3/8 |
Peningkatan DMG Cryo [L] | DMG Cryo yang Diberikan +10.0% | 2/6 | DMG Cryo yang Diberikan +10.0% | 2/7 |
Sebelum Tune (Dasar/Maks) | Setelah Tune (Dasar/Maks) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Dasar | 441 | 441 | ||
Peningkatan Agility [L] | Agility +52 | 3/8 | Agility +52 | 3/9 |
Peningkatan DMG Cryo [L] | DMG Cryo yang Diberikan +10.0% | 2/7 | DMG Cryo yang Diberikan +14.4% | 3/9 |
Atribut Maksimum (Dasar/Maks) | Biaya | ||
|---|---|---|---|
ATK Dasar | 490 | Tidak ada | |
Peningkatan Agility [L] | Agility +52 | 3/9 | |
Peningkatan DMG Cryo [L] | DMG Cryo yang Diberikan +14.4% | 3/9 |
Skill & Aktivasi
Detail Skill & Esensi
Peningkatan Agility [L] | Peningkatan DMG Cryo [L] | Penindasan: Bulan Purba | |
|---|---|---|---|
RANK 1 | Agility +20 | DMG Cryo yang Diberikan +5.6% | ATK +7.0%. Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama sama: 2. Durasi setiap tumpukan dihitung terpisah. Selama 20 dtk setelah pemegang menggunakan combo skill, battle skill berikutnya milik pemegang mendapatkan DMG Cryo dan Nature yang Diberikan +8.0%. |
RANK 2 | Agility +36 | DMG Cryo yang Diberikan +10.0% | Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama sama: 2. Durasi setiap tumpukan dihitung terpisah. Selama 20 dtk setelah pemegang menggunakan combo skill, battle skill berikutnya milik pemegang mendapatkan DMG Cryo dan Nature yang Diberikan +9.6%. ATK +8.4%. |
RANK 3 | Agility +52 | DMG Cryo yang Diberikan +14.4% | ATK +9.8%. Selama 20 dtk setelah pemegang menggunakan combo skill, battle skill berikutnya milik pemegang mendapatkan DMG Cryo dan Nature yang Diberikan +11.2%. Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama sama: 2. Durasi setiap tumpukan dihitung terpisah. |
RANK 4 | Ketangkasan +68 | DMG Cryo yang Diberikan +18.9% | ATK +11.2%. Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama sama: 2. Durasi setiap tumpukan dihitung terpisah. Selama 20 dtk setelah pemegang menggunakan combo skill, battle skill berikutnya milik pemegang mendapatkan DMG Cryo dan Nature yang Diberikan +12.8%. |
RANK 5 | Ketangkasan +84 | DMG Cryo yang Diberikan +23.3% | Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama sama: 2. Durasi setiap tumpukan dihitung terpisah. ATK +12.6%. Selama 20 dtk setelah pemegang menggunakan combo skill, battle skill berikutnya milik pemegang mendapatkan DMG Cryo dan Nature yang Diberikan +14.4%. |
RANK 6 | Agility +100 | DMG Cryo yang Diberikan +27.8% | Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama sama: 2. Durasi setiap tumpukan dihitung terpisah. ATK +14.0%. Selama 20 dtk setelah pemegang menggunakan combo skill, battle skill berikutnya milik pemegang mendapatkan DMG Cryo dan Nature yang Diberikan +16.0%. |
RANK 7 | Ketangkasan +116 | DMG Cryo yang Diberikan +32.2% | Selama 20 dtk setelah pemegang senjata mengeluarkan combo skill, battle skill berikutnya milik pemegang senjata mendapatkan DMG Cryo dan Nature yang Diberikan +17.6%. Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama sama: 2. Durasi setiap tumpukan dihitung terpisah. ATK +15.4%. |
RANK 8 | Ketangkasan +132 | DMG Cryo yang Diberikan +36.7% | Selama 20 dtk setelah pemegang senjata mengeluarkan combo skill, battle skill berikutnya milik pemegang senjata mendapatkan DMG Cryo dan Nature yang Diberikan +19.2%. Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama sama: 2. Durasi setiap tumpukan dihitung terpisah. ATK +16.8%. |
RANK 9 | Agility +156 | DMG Cryo yang Diberikan +43.3% | ATK +19.6%. Selama 20 dtk setelah pemegang senjata mengeluarkan combo skill, battle skill berikutnya milik pemegang senjata mendapatkan DMG Cryo dan Nature yang Diberikan +22.4%. Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama sama: 2. Durasi setiap tumpukan dihitung terpisah. |
Esensi yang Direkomendasikan untuk Dipasang
Esensi yang mengandung setidaknya satu dari stat berikut ini direkomendasikan:
Potensi
Fase Potensi
Penindasan: Bulan Purba
Dasar/Maks | Penindasan: Bulan Purba | |
|---|---|---|
Potensi 1 | 1/4 | ATK +7.0%. Selama 20 dtk setelah pemegang menggunakan combo skill, battle skill berikutnya milik pemegang mendapatkan DMG Cryo dan Nature yang Diberikan +8.0%. Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama sama: 2. Durasi setiap tumpukan dihitung terpisah. |
Potensi 2 | 2/5 | Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama sama: 2. Durasi setiap tumpukan dihitung terpisah. ATK +8.4%. Selama 20 dtk setelah pemegang menggunakan combo skill, battle skill berikutnya milik pemegang mendapatkan DMG Cryo dan Nature yang Diberikan +9.6%. |
Potensi 3 | 3/6 | Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama sama: 2. Durasi setiap tumpukan dihitung terpisah. Selama 20 dtk setelah pemegang menggunakan combo skill, battle skill berikutnya milik pemegang mendapatkan DMG Cryo dan Nature yang Diberikan +11.2%. ATK +9.8%. |
Potensi 4 | 4/7 | Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama sama: 2. Durasi setiap tumpukan dihitung terpisah. ATK +11.2%. Selama 20 dtk setelah pemegang menggunakan combo skill, battle skill berikutnya milik pemegang mendapatkan DMG Cryo dan Nature yang Diberikan +12.8%. |
Potensi 5 | 5/8 | Selama 20 dtk setelah pemegang menggunakan combo skill, battle skill berikutnya milik pemegang mendapatkan DMG Cryo dan Nature yang Diberikan +14.4%. Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama sama: 2. Durasi setiap tumpukan dihitung terpisah. ATK +12.6%. |
Potensi 6 | 6/9 | Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama sama: 2. Durasi setiap tumpukan dihitung terpisah. ATK +14.0%. Selama 20 dtk setelah pemegang menggunakan combo skill, battle skill berikutnya milik pemegang mendapatkan DMG Cryo dan Nature yang Diberikan +16.0%. |
Profil
Info Dasar
"Ayo kita buat kue bulan," aku tiba-tiba berkata.
Ethan jelas terkejut. Volkov, yang berdiri di belakangnya, meletakkan botol kohl-nya di atas meja, menepuk pahanya, lalu berteriak menyusul, "Kue bulan! Teman-temanku! AYO KITA BUAT KUE BULAN!"
Ethan mencoba mengipas-ngipas bau kohl dari udara dan menyerah setelah usahanya sia-sia. Dia lalu bertanya kepada Volkov dan mencoba membuatnya menjelaskan seperti apa kue bulan itu, untuk memastikan apakah yang bicara itu Volkov atau kohl-nya. "Itu ... itu semacam kue! Oh ya! Ursus Syndikat yang bangga juga punya kue! Kami membuat kue terbaik," Volkov berkata dengan cadel, lalu menatapku.
"Aku cuma bercan.."
"Tentu saja."
Ethan langsung mendukung penuh rencana konyol ini sebelum aku sempat menyelesaikan kalimatku. Dia tahu sejarah dan tradisi Yan lebih baik daripada orang Yan sungguhan (aku). Seharusnya dia sadar bahwa Pertengahan Musim Gugur masih satu setengah bulan lagi dan ide kue bulan itu cuma omong kosong yang kuucapkan tanpa berpikir. Tapi saat itu aku baru mengerti, mengapa pria yang selalu berusaha keras bersikap keras kepala dan muram khas Columbia itu memilih untuk bertingkah gila bersama kami.
Karena Perang Aggeloi telah berakhir.
Baru saja, kabar kemenangan tiba di pos komunikasi kami — Sang Endministrator dan empat puluh pahlawan menyerbu Aurora, melumpuhkan musuh, dan membebaskan semua orang dari Perang Aggeloi. Tak satu pun dari kami yang mempercayainya pada awalnya, tapi hampir tidak ada Ankhor yang terbang di atas kami selama beberapa hari, dan pos kami nyaris tidak mengalami serbuan Aggeloi lagi. Semua itu membuat kami sadar bahwa perang mungkin benar-benar telah usai.
Sayangnya, lebih sulit membuat perang itu pergi dari pikiran kami.
Kami bertiga kesulitan menyesuaikan diri dengan kehidupan pascaperang. Aku bisa menatap bekas lenganku selama berjam-jam. Volkov mencuri anti-beku karena dia tak mampu membeli kohl. Dan Ethan ... terus menulis di buku hariannya. Aku sempat melihat sekilas tulisannya — kematian, kawan-kawan, rumah ... tumpukan kalimat yang nyaris tak selesai, tak berguna selain memenuhi halaman. Namun kata-kata yang terpatah-patah itu menyakitkan sekali. Bertahun-tahun telah mengubah pemuda pemalu yang belum berpengalaman menjadi kasus amal setengah baya. Seorang penyintas yang beruntung, ya ... tapi dengan harga berapa? Apa yang telah kutinggalkan? Aku mencoba mengingat anak tangga batu menuju rumah lama di Shangshu, resep kue bulan yang diikuti kakek-nenekku saat Pertengahan Musim Gugur, kawan seperjuangan pertama yang gugur di sisiku... Semuanya muncul samar-samar.
Tiba-tiba aku merasa betapa konyolnya ide kue bulanku. Talos-II tidak punya bulan. "Bulan" itu sebenarnya adalah Talos-I. Rekan-rekanku di Biro Tianshi membawa hari raya Yan ke Talos-II dan dengan hati-hati menyesuaikannya dengan kalender kronologis besar mereka. Untuk apa? Kami hanya mendapat bulan palsu di langit. Dua puluh empat istilah musiman tradisional kami tak bisa disesuaikan dengan cuaca setempat... Tempat ini sepenuhnya asing, dan kami hanyalah bayangan pengembara yang terputus dari rumah sejati kami. Talos-II menakuti kami, memberi kami mimpi buruk tanpa henti tentang monster-monster baru yang bangkit dari laut atau jatuh dari langit malam berbintang. Ambisi perintis kami yang dulu bangga telah hancur menjadi debu di pengasingan selatan ini.
"Ayo kita buat kue bulan," aku bersikeras dengan keras kepala.
Maka Ethan menyiapkan adonan dengan tepung rendah gluten. Aku menghancurkan batang energi dan menambahkan cokelat untuk membuat isiannya. Dan Volkov ... dia memakai Arts-nya untuk membekukan air demi membuat cetakan. Setelah dua jam bekerja, kami berkumpul bersama dan berusaha sebaik mungkin memakan bola-bola cokelat, berbentuk aneh, dan hangat kuku yang nyaris tidak manis itu. Volkov bersumpah demi keaslian kue bulan kami. Aku merenung sejenak dan memutuskan untuk menyimpan umpatan geramku untuk kesempatan lain. Dua jam berlalu lagi dan aku terbangun di atas salju. "Bulan" itu ada di mataku dan aku baru mengerti, langsung dari pengalaman sendiri, mengapa mereka menyebut anti-beku itu "moonshine". Tapi saat itulah aku merasa Talos-I yang pucat lebih terang daripada bulan Terra. Sayangnya, kenanganku tentang bulan di kampung halaman juga samar.
"Apa itu penting, sebenarnya?" bisik peri kohl dari anti-beku itu.
"Mungkin tidak," jawabku, "Kita mendapat bulan baru di tanah yang jauh ini, dan kita telah menanamkan akar kita."
Saat itulah aku merasa perang benar-benar telah meninggalkanku. Memang, planet ini masih menakutkanku, tapi sebutir kecil harapan telah bertunas. Aku kembali ke pos untuk mendengar Volkov dan Ethan membicarakan intel terbaru. Percekcokan kecil di kamp pengungsi dan pertukaran hadiah hari raya di pos-pos lain... Perang telah berlalu dan dunia luas Talos-II menanti. Sebuah era pembangunan kembali dan masa depan sedang datang. Kini aku percaya bahwa harapan telah kembali kepada kita.
— Kutipan dari catatan harian seorang Tianshi menjelang Perang Penghinaan
Profil lengkap
Senjata yang digunakan oleh operator Endfield untuk meningkatkan kemampuan tempur mereka secara signifikan.
Senapan yang dikembangkan oleh HS.Swords. Senjata ini ringan dan mudah dibawa-bawa karena terbuat dari material yang tahan lama dan andal dengan desain yang sederhana. Sangat berguna dalam berbagai lingkungan dan situasi sulit.