OBJ Velocitous
★★★★★

OBJ Velocitous

A weapon equipped by Endfield operators to significantly boost their combat capabilities.

ข้อมูลอาวุธ

ตัวอย่างค่าสถานะ

OBJ VelocitousHandcannon

·แหล่งที่มา

ศูนย์รับไอเทม: คลังแลกเปลี่ยนอาวุธ


ค่าสถานะเริ่มต้น (พื้นฐาน/สูงสุด)

ค่าสถานะสูงสุด (พื้นฐาน/สูงสุด)

ATK พื้นฐาน

42

411

เพิ่มความคล่องตัว [M]

ความคล่องแคล่ว +16

1/3

ความคล่องตัว +124

9/9

เพิ่มประสิทธิภาพการสะสมไม้ตาย [M]

ประสิทธิภาพการสะสมอัลติเมท +4.8%

1/3

ประสิทธิภาพการสะสมอัลติเมท +37.1%

9/9

ระเบิด: โจมตีรวดเร็ว

เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้ หลังจากผู้ถือใช้ ภาวะอาร์ต ผู้ถือจะได้รับดาเมจธรรมชาติที่สร้าง +[5%×Stacks Consumed] เป็นเวลา 20.00 วินาที ATK +5%

1/4

เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้ หลังจากผู้ถือใช้ภาวะติดขัดศาสตร์ ผู้ถือได้รับดาเมจธรรมชาติที่สร้าง +[14%×จำนวนสแต็กที่ใช้] เป็นเวลา 20.00 วินาที.

ATK +14%.

9/9

อัปเกรด

การปรับจูน


ค่าสถานะเริ่มต้น(พื้นฐาน/สูงสุด)

ต้นทุน

ATK พื้นฐาน

42

ไม่มี

เพิ่มความคล่องตัว [M]

ความคล่องแคล่ว +16

1/3

เพิ่มประสิทธิภาพการสะสมไม้ตาย [M]

ประสิทธิภาพการสะสมอัลติเมท +4.8%

1/3


ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

ATK พื้นฐาน

120

120

เพิ่มความคล่องตัว [M]

ความคล่องแคล่ว +16

1/3

ความคล่องตัว +28

2/5

เพิ่มประสิทธิภาพการสะสมไม้ตาย [M]

ประสิทธิภาพการสะสมอัลติเมท +4.8%

1/3

ประสิทธิภาพการสะสมอัลติเมท +4.8%

1/4


ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

ATK พื้นฐาน

203

203

เพิ่มความคล่องตัว [M]

ความคล่องตัว +28

2/5

ความคล่องตัว +28

2/6

เพิ่มประสิทธิภาพการสะสมไม้ตาย [M]

ประสิทธิภาพการสะสมอัลติเมท +4.8%

1/4

ประสิทธิภาพการสะสมสกิลเดี้ยม +8.6%

2/6


ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

ATK พื้นฐาน

286

286

เพิ่มความคล่องตัว [M]

ความคล่องตัว +28

2/6

ความคล่องตัว +41

3/8

เพิ่มประสิทธิภาพการสะสมไม้ตาย [M]

ประสิทธิภาพการสะสมสกิลเดี้ยม +8.6%

2/6

ประสิทธิภาพการสะสมสกิลเดี้ยม +8.6%

2/7


ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

ATK พื้นฐาน

369

369

เพิ่มความคล่องตัว [M]

ความคล่องตัว +41

3/8

ความคล่องตัว +41

3/9

เพิ่มประสิทธิภาพการสะสมไม้ตาย [M]

ประสิทธิภาพการสะสมสกิลเดี้ยม +8.6%

2/7

ประสิทธิภาพการสะสมพลังอัลติเมท +12.4%

3/9


ค่าสถานะสูงสุด(พื้นฐาน/สูงสุด)

ต้นทุน

ATK พื้นฐาน

411

ไม่มี

เพิ่มความคล่องตัว [M]

ความคล่องตัว +41

3/9

เพิ่มประสิทธิภาพการสะสมไม้ตาย [M]

ประสิทธิภาพการสะสมพลังอัลติเมท +12.4%

3/9

สกิลและการเปิดใช้งาน

รายละเอียดสกิลและแก่นแท้


เพิ่มความคล่องตัว [M]

เพิ่มประสิทธิภาพการสะสมไม้ตาย [M]

ระเบิด: โจมตีรวดเร็ว

RANK 1

ความคล่องแคล่ว +16

ประสิทธิภาพการสะสมอัลติเมท +4.8%

หลังจากผู้ถือใช้ ภาวะอาร์ต ผู้ถือจะได้รับดาเมจธรรมชาติที่สร้าง +[5%×Stacks Consumed] เป็นเวลา 20.00 วินาที ATK +5% เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้

RANK 2

ความคล่องตัว +28

ประสิทธิภาพการสะสมสกิลเดี้ยม +8.6%

ATK +6%.

เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้ หลังจากผู้ถือใช้ภาวะติดขัดศาสตร์ ผู้ถือได้รับดาเมจธรรมชาติที่สร้าง +[6%×จำนวนสแต็กที่ใช้] เป็นเวลา 20.00 วินาที.

RANK 3

ความคล่องตัว +41

ประสิทธิภาพการสะสมพลังอัลติเมท +12.4%

หลังจากผู้ถือใช้ภาวะติดขัดศาสตร์ ผู้ถือได้รับดาเมจธรรมชาติที่สร้าง +[7%×จำนวนสแต็กที่ใช้] เป็นเวลา 20.00 วินาที.

เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้ ATK +7%.

RANK 4

ความคล่องตัว +54

ประสิทธิภาพการสะสมพลังอัลติเมท +16.2%

หลังจากผู้ถือใช้ภาวะติดขัดศาสตร์ ผู้ถือได้รับดาเมจธรรมชาติที่สร้าง +[8%×จำนวนสแต็กที่ใช้] เป็นเวลา 20.00 วินาที.

เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้ ATK +8%.

RANK 5

ความคล่องตัว +67

ประสิทธิภาพการสะสมพลังอัลติเมท +20%

ATK +9%.

หลังจากผู้ถือใช้ภาวะติดขัดศาสตร์ ผู้ถือได้รับดาเมจธรรมชาติที่สร้าง +[9%×จำนวนสแต็กที่ใช้] เป็นเวลา 20.00 วินาที.

เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้

RANK 6

ความคล่องตัว +80

ประสิทธิภาพการสะสมพลังอัลติเมท +23.8%

ATK +10%.

หลังจากผู้ถือใช้ภาวะติดขัดศาสตร์ ผู้ถือได้รับดาเมจธรรมชาติที่สร้าง +[10%×จำนวนสแต็กที่ใช้] เป็นเวลา 20.00 วินาที.

เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้

RANK 7

ความคล่องตัว +92

ประสิทธิภาพการสะสมพลังอัลติเมท +27.6%

หลังจากผู้ใช้อาวุธใช้ Arts Infliction ผู้ใช้อาวุธจะได้รับความเสียหายธรรมชาติ+[11%×จำนวนสแตกที่ใช้]เป็นเวลา 20.00 วินาที เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้ พลังโจมตี +11%

RANK 8

ความคล่องตัว +105

ประสิทธิภาพการสะสมพลังอัลติเมท +31.4%

เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้ พลังโจมตี +12% หลังจากผู้ใช้อาวุธใช้ Arts Infliction ผู้ใช้อาวุธจะได้รับความเสียหายธรรมชาติ+[12%×จำนวนสแตกที่ใช้]เป็นเวลา 20.00 วินาที

RANK 9

ความคล่องตัว +124

ประสิทธิภาพการสะสมอัลติเมท +37.1%

ATK +14%.

เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้ หลังจากผู้ถือใช้ภาวะติดขัดศาสตร์ ผู้ถือได้รับดาเมจธรรมชาติที่สร้าง +[14%×จำนวนสแต็กที่ใช้] เป็นเวลา 20.00 วินาที.

แก่นแท้ที่แนะนำให้ฝัง

แนะนำแก่นแท้ที่มีค่าสถานะอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้:

ศักยภาพ

เฟสศักยภาพ

ระเบิด: โจมตีรวดเร็ว


พื้นฐาน/สูงสุด

ระเบิด: โจมตีรวดเร็ว

ศักยภาพ 1

1/4

เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้ หลังจากผู้ถือใช้ ภาวะอาร์ต ผู้ถือจะได้รับดาเมจธรรมชาติที่สร้าง +[5%×Stacks Consumed] เป็นเวลา 20.00 วินาที ATK +5%

ศักยภาพ 2

2/5

ATK +6%.

หลังจากผู้ถือใช้ภาวะติดขัดศาสตร์ ผู้ถือได้รับดาเมจธรรมชาติที่สร้าง +[6%×จำนวนสแต็กที่ใช้] เป็นเวลา 20.00 วินาที.

เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้

ศักยภาพ 3

3/6

เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้ ATK +7%.

หลังจากผู้ถือใช้ภาวะติดขัดศาสตร์ ผู้ถือได้รับดาเมจธรรมชาติที่สร้าง +[7%×จำนวนสแต็กที่ใช้] เป็นเวลา 20.00 วินาที.

ศักยภาพ 4

4/7

หลังจากผู้ถือใช้ภาวะติดขัดศาสตร์ ผู้ถือได้รับดาเมจธรรมชาติที่สร้าง +[8%×จำนวนสแต็กที่ใช้] เป็นเวลา 20.00 วินาที.

ATK +8%.

เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้

ศักยภาพ 5

5/8

เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้ ATK +9%.

หลังจากผู้ถือใช้ภาวะติดขัดศาสตร์ ผู้ถือได้รับดาเมจธรรมชาติที่สร้าง +[9%×จำนวนสแต็กที่ใช้] เป็นเวลา 20.00 วินาที.

ศักยภาพ 6

6/9

ATK +10%.

เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้ หลังจากผู้ถือใช้ภาวะติดขัดศาสตร์ ผู้ถือได้รับดาเมจธรรมชาติที่สร้าง +[10%×จำนวนสแต็กที่ใช้] เป็นเวลา 20.00 วินาที.

โปรไฟล์

ข้อมูลพื้นฐาน


ฉันยกปืนพกลำกล้องใหญ่ขึ้นมาสามครั้งในชีวิต ตอนที่ฉันยกปืนพกลำกล้องใหญ่ขึ้นเป็นครั้งแรก ฉันคิดว่าฉันมีทั้งโลกอยู่ในมือ ฉันทะเลาะกับพ่อ ฉันไม่อยากเรียนที่โรงเรียนแพทย์ UWST เพื่ออนาคตที่สบาย ฉันซ่อนตัวอยู่บนเตียงแล้วแอบดูวิดีโอด้วยแฮนดี้เทอมของฉันอย่างเมามัน สิ่งที่พ่อไม่เคยอนุญาตให้ดู เช่น ผู้พิพากษาไอบีเรียนและอัศวินปืนแห่งลาเตราโนผู้อยู่ยงคงกระพันที่ยกอาวุธขึ้น ฉันเลียนแบบตัวละครในแฮนดี้เทอมและควานหาปืนใหญ่เก่าของพ่อ ฉันจินตนาการว่าพลัง Arts ไหลจากปลายนิ้วของฉันเข้าไปในวงจรออริจิเนียมภายในอาวุธ ผลักดันกระสุนสลักที่ไม่มีอยู่จริงให้สร้างรูโหว่ที่ไม่มีอยู่จริงบนกำแพง ......

ตอนที่ฉันยกปืนพกลำกล้องใหญ่ขึ้นเป็นครั้งที่สอง ฉันคิดว่ามันคือครั้งสุดท้ายของฉัน ฉันออกเดินทางจากวัลเลย์ IV เพื่อไปปฏิบัติภารกิจกู้ภัยทางการแพทย์ในหมู่บ้านใกล้เคียง ระหว่างที่ปฏิบัติภารกิจอยู่นั้น เราถูกกลุ่มแลนด์เบรกเกอร์ที่โหดร้ายเข้าโจมตี ตอนนั้นเราทำได้แค่ตื่นตระหนก ไม่มีใครในพวกเราคาดคิดว่าจะเห็น LB อยู่ใกล้วัลเลย์ IV ขนาดนี้ ฉันเปิดใช้วิทยุออริจิเนียมและพยายามติดต่อขอความช่วยเหลือจากป้อมวัลเลย์ ขณะที่เสียงคำรามของ LB ดังขึ้นเรื่อยๆ ฉันก็หมุนปุ่มปรับความถี่เร็วขึ้นเรื่อยๆ แต่สิ่งที่ได้ยินมีแค่เสียงรบกวนและสัญญาณขาด ฉันยกปืนพกลำกล้องใหญ่ขึ้นและเหนี่ยวไกอย่างไม่มองเป้า จากนั้นก็พาเด็กๆ มุ่งหน้าไปยังป้อมวัลเลย์ที่ขอบฟ้าไกลโพ้นด้วยความเร็วสุดขาที่มี ......

ฉันจำไม่ได้ว่าเราวิ่งอยู่บนดินแดนรกร้างนานแค่ไหน แต่วันก็ล่วงเลยไปมาก ฝูง LB ที่ไล่ตามมาหายไปนานแล้ว แต่ฉันไม่กล้าพาเด็กๆ กลับไปยังหมู่บ้านของพวกเขา ใครจะรู้ อาจมีกับดักรออยู่ก็ได้ ฉันถูกลูกธนูจากหน้าไม้ยิงโดนไปสองสามนัดแล้ว สายตาของฉันเริ่มพร่ามัวและหมุนคว้าง ฉันมองไม่เห็นรูปทรงของป้อมอีกต่อไป ได้แต่ลากขาเดินต่อไปพร้อมพยายามนึกทบทวนสิ่งที่เห็นระหว่างทางมายังที่นี่ ......

ฉันล้มลงด้วยความอ่อนล้า ร่างกายม้วนงอเข้าหากันโดยสัญชาตญาณ เด็กๆ พยายามเขย่าปลุกฉัน ฉันบอกตัวเองให้ลืมตาไว้ แต่เปลือกตากลับเป็นฝ่ายชนะการต่อสู้นั้น เมื่อฉันตื่นขึ้นในวันถัดมา ฉันพบว่าตัวเองนอนอยู่ในค่ายดัสท์แฮร์ที่ไกลจากวัลเลย์ IV มาก นั่นคือตอนที่ฉันรู้ว่าเราออกเดินทางผิดทิศทาง และเสียงร้องไห้ของเด็กๆ นั่นเองที่นำศัลยแพทย์ดัสท์แฮร์มาช่วยฉัน ประสบการณ์นั้นสอนให้ฉันรู้ว่าตัวเองไร้พลังเพียงใด และฉันคงจะดีกว่าถ้าเลือกอาชีพแพทย์ทั่วไปและสืบทอดคลินิกของครอบครัว ฉันตัดสินใจว่าจะยื่นใบลาออกทันทีที่ร่างกายฟื้นตัว ......

ตอนที่ฉันยกปืนมือใหญ่ขึ้นเป็นครั้งที่สาม มันเป็นเพราะเหรียญตราเหรียญหนึ่ง ฉันฝันเห็นวันเรียนของฉัน พ่อของฉัน หน้าตาเคร่งขรึมเช่นเคย ฟังครูสอนแพทย์บ่นเรื่องความแปลกประหลาดของฉัน ชายชราไปที่หอพักของฉันในเวลาต่อมา เขาไม่ได้ยึดแฮนดี้เทอมของฉัน แต่นั่งลงดูวิดีโอกับฉัน นั่นคือตอนที่ฉันเห็นเขาหยิบเหรียญตราที่เขาไม่เคยสวมออกมาจากกระเป๋าหน้าอก ฉันฝันต่อไปอีก มันรู้สึกราวกับว่าฉันมาถึงดินแดนที่ปรากฏในวิดีโอนั้น ฉันวิ่งข้ามที่ราบพร้อมปืนมือใหญ่ เหรียญตรานั้นกลายเป็นกระสุน และฉันยิงมันขึ้นสู่ท้องฟ้า นั่นคือตอนที่ฉันตื่น พลังทั้งหมดของฉันดูเหมือนจะถูกความฝันนี้ดูดกลืนไปจนหมด ฉันเหงื่อท่วมตัวอยู่บนเตียงคนไข้ ฉันได้ยินเสียงร้องด้วยความประหลาดใจ ตกใจ และหวาดกลัว ครั้งนี้ไม่ใช่แค่ LB เท่านั้น แต่มีแองค์ฮอร์ด้วย ฉันหยิบปืนมือใหญ่ออกมาจากใต้หมอน พ่อของฉันมอบมันให้ฉันตอนที่รู้ว่าฉันเข้าร่วมกับเอนด์ฟิลด์ อินดัสทรีส์ นั่นคือช่วงเวลาที่ฉันรู้ว่าฉันจะยังคงยกปืนมือใหญ่กระบอกนี้ขึ้นเป็นครั้งที่สี่ ห้า หรือแม้แต่ครั้งที่หก...

ประวัติฉบับเต็ม

A weapon equipped by Endfield operators to significantly boost their combat capabilities.

A standard weapon produced by Endfield Industries. Design is provided by the Creative Prototyping Team founded by Senior Arsenal Engineer Opero. The weapon is constructed using lightweight, practical, and durable materials.

ที่เกี่ยวข้อง · อาวุธ

อัปเดตตามเวอร์ชันล่าสุด

สำรวจเพิ่มเติม