O.B.J. 벨로시투스
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O.B.J. 벨로시투스

엔드필드 오퍼레이터용 무기, 장착 시 오퍼레이터의 작전 능력이 크게 증가합니다.

무기 정보

속성 미리보기

OBJ 벨로시투스핸드캐넌

·출처

획득처: 무기고 교환소


초기 속성 (기본/최대)

최대 속성 (기본/최대)

기본 공격력

42

411

민첩 증폭 [M]

민첩 +16

1/3

민첩성 +124

9/9

궁극기 획득 효율 증폭 [M]

궁극기 획득 효율 +4.8%

1/3

궁극기 충전 효율 +37.1%

9/9

기폭: 신속한 일격

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

장착자가 소모한 술식 상태이상 이후, 장착자는 20.00초간 자연 피해량 +[5%×Stacks Consumed]를 얻는다.

공격력 +5%.

1/4

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

장착자가 술식 발동을 소모하면, 장착자는 20.00초 동안 자연 피해량 +[소모한 중첩×14%]을 얻는다.

공격력 +14%.

9/9

강화

튜닝


초기 속성 (기본/최대)

코스트

기본 공격력

42

없음

민첩 증폭 [M]

민첩 +16

1/3

궁극기 획득 효율 증폭 [M]

궁극기 획득 효율 +4.8%

1/3


조율 전 (기본/최대)

조율 후 (기본/최대)

기본 공격력

120

120

민첩 증폭 [M]

민첩 +16

1/3

민첩 +28

2/5

궁극기 획득 효율 증폭 [M]

궁극기 획득 효율 +4.8%

1/3

궁극기 획득 효율 +4.8%

1/4


조율 전 (기본/최대)

조율 후 (기본/최대)

기본 공격력

203

203

민첩 증폭 [M]

민첩 +28

2/5

민첩 +28

2/6

궁극기 획득 효율 증폭 [M]

궁극기 획득 효율 +4.8%

1/4

궁극기 충전 효율 +8.6%

2/6


조율 전 (기본/최대)

조율 후 (기본/최대)

기본 공격력

286

286

민첩 증폭 [M]

민첩 +28

2/6

민첩 +41

3/8

궁극기 획득 효율 증폭 [M]

궁극기 충전 효율 +8.6%

2/6

궁극기 충전 효율 +8.6%

2/7


조율 전 (기본/최대)

조율 후 (기본/최대)

기본 공격력

369

369

민첩 증폭 [M]

민첩 +41

3/8

민첩 +41

3/9

궁극기 획득 효율 증폭 [M]

궁극기 충전 효율 +8.6%

2/7

궁극기 획득 효율 +12.4%

3/9


최대 속성 (기본/최대)

코스트

기본 공격력

411

없음

민첩 증폭 [M]

민첩 +41

3/9

궁극기 획득 효율 증폭 [M]

궁극기 획득 효율 +12.4%

3/9

스킬 & 발동

스킬 상세 & 기질


민첩 강화 [M]

궁극기 획득 효율 증폭 [M]

기폭: 신속 일격

랭크 1

민첩 +16

궁극기 획득 효율 +4.8%

장착자가 소모한 술식 상태이상 이후, 장착자는 20.00초간 자연 피해량 +[5%×Stacks Consumed]를 얻는다.

공격력 +5%.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

랭크 2

민첩 +28

궁극기 충전 효율 +8.6%

공격력 +6%.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

장착자가 술식 발동을 소모하면, 장착자는 20.00초 동안 자연 피해량 +[소모한 중첩×6%]을 얻는다.

랭크 3

민첩 +41

궁극기 획득 효율 +12.4%

공격력 +7%.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

장착자가 술식 발동을 소모하면, 장착자는 20.00초 동안 자연 피해량 +[소모한 중첩×7%]을 얻는다.

랭크 4

민첩 +54

궁극기 획득 효율 +16.2%

장착자가 술식 발동을 소모하면, 장착자는 20.00초 동안 자연 피해량 +[소모한 중첩×8%]을 얻는다.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

공격력 +8%.

랭크 5

민첩 +67

궁극기 획득 효율 +20%

공격력 +9%.

장착자가 술식 발동을 소모하면, 장착자는 20.00초 동안 자연 피해량 +[소모한 중첩×9%]을 얻는다.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

랭크 6

민첩 +80

궁극기 획득 효율 +23.8%

공격력 +10%.

장착자가 술식 발동을 소모하면, 장착자는 20.00초 동안 자연 피해량 +[소모한 중첩×10%]을 얻는다.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

랭크 7

민첩 +92

궁극기 획득 효율 +27.6%

장비 소지자가 아츠 손상을 소모하면, 소지자는 20.00초 동안 자연 피해량 +[소모한 중첩×11%]을 얻습니다.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

공격력 +11%.

랭크 8

민첩 +105

궁극기 획득 효율 +31.4%

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

공격력 +12%.

장비 소지자가 아츠 손상을 소모하면, 소지자는 20.00초 동안 자연 피해량 +[소모한 중첩×12%]을 얻습니다.

랭크 9

민첩성 +124

궁극기 충전 효율 +37.1%

공격력 +14%.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

장착자가 술식 발동을 소모하면, 장착자는 20.00초 동안 자연 피해량 +[소모한 중첩×14%]을 얻는다.

주입 추천 기질

다음 스탯 중 하나를 포함한 기질을 추천합니다:

잠재력

잠재력 단계

기폭: 신속한 일격


기본/최대

기폭: 신속한 일격

잠재력 1

1/4

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

장착자가 소모한 술식 상태이상 이후, 장착자는 20.00초간 자연 피해량 +[5%×Stacks Consumed]를 얻는다.

공격력 +5%.

잠재력 2

2/5

공격력 +6%.

장착자가 술식 발동을 소모하면, 장착자는 20.00초 동안 자연 피해량 +[소모한 중첩×6%]을 얻는다.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

잠재력 3

3/6

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

장착자가 술식 발동을 소모하면, 장착자는 20.00초 동안 자연 피해량 +[소모한 중첩×7%]을 얻는다.

공격력 +7%.

잠재력 4

4/7

장착자가 술식 발동을 소모하면, 장착자는 20.00초 동안 자연 피해량 +[소모한 중첩×8%]을 얻는다.

공격력 +8%.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

잠재력 5

5/8

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

공격력 +9%.

장착자가 술식 발동을 소모하면, 장착자는 20.00초 동안 자연 피해량 +[소모한 중첩×9%]을 얻는다.

잠재력 6

6/9

공격력 +10%.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

장착자가 술식 발동을 소모하면, 장착자는 20.00초 동안 자연 피해량 +[소모한 중첩×10%]을 얻는다.

프로필

기본 정보


나는 평생 세 번 핸드캐논을 들었다.

처음 핸드캐논을 들었을 때, 나는 세상을 손에 쥔 것 같은 기분이었다.

나는 아버지와 싸웠다. 안락한 미래를 위해 UWST 의대에서 공부하고 싶지 않았다. 나는 침대에 숨어 아버지가 절대 못 보게 했던 것들, 즉 이베리아 종교재판관과 무적의 라테라노 건 나이트들이 무기를 치켜든 영상을 핸디텀으로 몰래 봤다. 나는 핸디텀 속 인물들을 흉내 내며 아버지의 낡은 대구경 총을 만지작거렸다. 나는 손끝에서 아츠가 흘러나와 무기 안의 오리지늄 회로로 들어가, 존재하지 않는 각인 탄환을 밀어내 벽에 존재하지 않는 구멍을 만드는 상상을 했다.

......

두 번째로 핸드캐논을 들었을 때, 나는 이것이 마지막이라고 생각했다.

나는 인근 마을에서 현장 의료 구조 작전을 수행하기 위해 밸리 IV를 떠났다. 작전이 진행되는 동안, 우리는 흉포한 랜드브레이커 무리의 습격을 받았다. 그 순간 우리는 당황할 수밖에 없었다. 밸리 IV 이렇게 가까이에서 랜드브레이커를 보게 될 줄은 아무도 예상하지 못했다.

나는 오리지늄 통신기를 켜고 밸리 요새에 지원을 요청하려 했다. 랜드브레이커의 울부짖음이 점점 더 커지는 가운데, 나는 주파수 다이얼을 점점 더 빠르게 돌렸다. 하지만 잡음과 소음뿐이었다. 나는 핸드캐논을 들어 방아쇠를 무작정 당겼다. 그런 다음 아이들을 이끌고 먼 지평선 너머 밸리 요새를 향해 있는 힘껏 달렸다.

......

황무지 위를 얼마나 오래 달렸는지 기억나지 않지만, 날은 점점 저물어갔다. 뒤쫓던 랜드브레이커들은 이미 사라진 지 오래였지만, 나는 감히 아이들을 다시 마을로 데려갈 수 없었다. 누가 알겠는가, 우리를 기다리는 함정이 있을지. 나는 이미 석궁 화살에 몇 차례 맞아 시야가 흐려지고 흔들리기 시작했다. 더는 요새의 형체를 알아볼 수 없었고, 이곳까지 오는 길에 본 것들을 떠올리려 애쓰며 그저 비틀비틀 앞으로 나아갈 수밖에 없었다.

......

나는 기진맥진하여 쓰러졌고, 몸은 본능적으로 웅크러들었다. 아이들은 나를 깨우려고 흔들어댔다. 눈을 뜨고 있으려 애썼지만 눈꺼풀이 이겼다. 다음 날 깨어났을 때, 나는 밸리 IV에서 멀리 떨어진 더스트헤어 캠프에 누워 있었다. 그때서야 우리가 엉뚱한 방향으로 떠났다는 것을 알았고, 아이들의 울음소리가 더스트헤어 외과의를 내게로 데려온 것이었다.

그 경험은 내가 얼마나 무력한지 가르쳐주었고, 나는 차라리 일반 진료의 길을 걸으며 가업인 진료소를 물려받는 게 나을 것 같았다. 몸이 회복되는 대로 사직서를 제출하기로 마음먹었다.

......

세 번째로 핸드캐논을 들었을 때, 그것은 메달을 두고 벌인 일이었다.

꿈속에서 학창 시절이 보였다. 늘 그렇듯 엄한 표정의 아버지는 의대 교수들이 내 기이함과 별난 점에 대해 불평하는 것을 듣고 계셨다. 그 노인은 나중에 내 기숙사로 찾아왔다. 그는 내 핸디텀을 빼앗지 않고, 그저 앉아서 나와 함께 영상을 보았다. 그때 아버지가 가슴 주머니에서 한 번도 착용한 적 없는 메달을 꺼내는 모습을 보았다.

꿈은 계속되었다. 마치 영상 속에 나오던 그 대지에 도착한 것 같았다. 나는 핸드캐논을 들고 평원을 달렸다. 그 메달은 총알로 변했고, 나는 그것을 하늘로 쏘아 올렸다.

그때 잠에서 깼다. 이 꿈으로 인해 온몸의 힘이 빠져나간 듯했다.

나는 병상에서 흠뻑 땀에 젖어 있었다. 놀람과 충격, 공포의 외침이 들렸다. 이번에는 LB뿐만이 아니었다. 앙코르도 있었다.

나는 베개 밑에서 핸드캐논을 꺼냈다. 내가 엔드필드 인더스트리에 합류했다는 소식을 들은 아버지가 내게 준 선물이었다.

바로 그 순간, 나는 이 핸드캐논을 네 번째, 다섯 번째, 아니 여섯 번째까지도 계속 들게 되리라는 것을 깨달았다...

전체 프로필

엔드필드 오퍼레이터용 무기, 장착 시 오퍼레이터의 작전 능력이 크게 증가합니다.

엔드필드 공업에서 제작한 제식 장비 시리즈, 베테랑 무기고 공학자 오페로가 이끄는 프로토타입 기획팀이 설계했습니다. 경량 소재를 사용했으나 견고하고 내구성이 뛰어납니다.

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