예술의 폭군
★★★★★★

예술의 폭군

엔드필드 오퍼레이터용 무기, 장착 시 오퍼레이터의 작전 능력이 크게 증가합니다.

무기 정보

속성 미리보기

아트지 티러니컬핸드캐넌

·출처

획득처: 무기고 교환소


초기 속성 (기본/최대)

최대 속성 (기본/최대)

기본 공격력

55

594

지력 증가 [대]

지력 +20

1/3

지력 +156

9/9

치명타 확률 증가 [대]

치명타 확률 +2.5%

1/3

치명타 확률 +19.5%

9/9

균열: 아트지 익저저레이션

장착자가 전투 스킬로 치명타를 명중시키면, 장착자는 30초 동안 냉기 피해량 +14.0%을 얻습니다.

동일 명칭 효과의 최대 중첩 수: 3. 각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다. 효과는 0.1초당 한 번만 발동합니다.

냉기 피해량 +16.0%.

1/4

냉기 피해+44.8%.

장착자가 전투 스킬로 크리티컬 히트를 기록하면, 장착자는 30초 동안 냉기 피해+39.2%를 얻는다.

동일 명칭 효과의 최대 중첩 수: 3. 각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다. 효과는 0.1초당 한 번만 발동합니다.

9/9

강화

튜닝


초기 속성 (기본/최대)

코스트

기본 공격력

51

없음

지능 증가 [L]

지력 +20

치명타 확률 증가 [L]

치명타 확률 +2.5%

1/3


조율 전 (기본/최대)

조율 후 (기본/최대)

기본 공격력

148

148

지능 증가 [L]

지력 +20

1/3

지력 +36

치명타 확률 증가 [L]

치명타 확률 +2.5%

1/3

치명타 확률 +2.5%

1/4


조율 전 (기본/최대)

조율 후 (기본/최대)

기본 공격력

250

250

지능 증가 [L]

지력 +36

2/5

지력 +36

치명타 확률 증가 [L]

치명타 확률 +2.5%

1/4

크리티컬 확률 +4.5%

2/6


조율 전 (기본/최대)

조율 후 (기본/최대)

기본 공격력

352

352

지능 증가 [L]

지력 +36

2/6

지력 +52

3/8

치명타 확률 증가 [L]

크리티컬 확률 +4.5%

2/6

크리티컬 확률 +4.5%

2/7


조율 전 (기본/최대)

조율 후 (기본/최대)

기본 공격력

454

454

지능 증가 [L]

지력 +52

3/8

지력 +52

3/9

치명타 확률 증가 [L]

크리티컬 확률 +4.5%

2/7

치명타 확률 +6.5%

3/9


최대 속성 (기본/최대)

코스트

기본 공격력

505

없음

지능 증가 [L]

지력 +52

3/9

치명타 확률 증가 [L]

치명타 확률 +6.5%

3/9

스킬 & 발동

스킬 상세 & 기질


지능 증가 [L]

치명타 확률 증가 [L]

파열: 아츠지 과장

랭크 1

지력 +20

치명타 확률 +2.5%

냉기 피해량 +16.0%.

장착자가 전투 스킬로 치명타를 명중시키면, 장착자는 30초 동안 냉기 피해량 +14.0%을 얻습니다.

동일 명칭 효과의 최대 중첩 수: 3. 각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다. 효과는 0.1초당 한 번만 발동합니다.

랭크 2

지력 +36

크리티컬 확률 +4.5%

냉기 피해+19.2%.

동일 명칭 효과의 최대 중첩 수: 3. 각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다. 효과는 0.1초당 한 번만 발동합니다.

장착자가 전투 스킬로 크리티컬 히트를 기록하면, 장착자는 30초 동안 냉기 피해+16.8%를 얻는다.

랭크 3

지력 +52

치명타 확률 +6.5%

장착자가 전투 스킬로 크리티컬 히트를 기록하면, 장착자는 30초 동안 냉기 피해+19.6%를 얻는다.

동일 명칭 효과의 최대 중첩 수: 3. 각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다. 효과는 0.1초당 한 번만 발동합니다.

냉기 피해+22.4%.

랭크 4

지력 +68

치명타 확률 +8.5%

장착자가 전투 스킬로 크리티컬 히트를 기록하면, 장착자는 30초 동안 냉기 피해+22.4%를 얻는다.

동일 명칭 효과의 최대 중첩 수: 3. 각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다. 효과는 0.1초당 한 번만 발동합니다.

냉기 피해+25.6%.

랭크 5

지력 +84

치명타 확률 +10.5%

동일 명칭 효과의 최대 중첩 수: 3. 각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다. 효과는 0.1초당 한 번만 발동합니다.

장착자가 전투 스킬로 크리티컬 히트를 기록하면, 장착자는 30초 동안 냉기 피해+25.2%를 얻는다.

냉기 피해+28.8%.

랭크 6

지능 +100

치명타 확률 +12.5%

냉기 피해 +32.0%.

착용자가 전투 스킬로 치명타를 적중시키면, 착용자는 냉기 피해 +28.0%를 30초 동안 획득한다.

동일 명칭 효과의 최대 중첩 수: 3. 각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다. 효과는 0.1초당 한 번만 발동합니다.

랭크 7

지능 +116

치명타 확률 +14.5%

동일 명칭 효과의 최대 중첩 수: 3. 각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다. 효과는 0.1초당 한 번만 발동합니다.

착용자가 전투 스킬로 치명타를 명중시키면, 착용자는 냉동 피해 +30.8% 을 30초 동안 획득한다.

냉기 피해 증가 +35.2%.

랭크 8

지력 +132

치명타 확률 +16.5%

동일 명칭 효과의 최대 중첩 수: 3. 각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다. 효과는 0.1초당 한 번만 발동합니다.

장착자가 전투 스킬로 급소 공격을 적중시킨 후, 장착자는 냉기 피해 증가 +33.6% 효과를 30초간 얻는다.

냉기 피해 증가 +38.4%.

랭크 9

지력 +156

치명타 확률 +19.5%

장착자가 전투 스킬로 크리티컬 히트를 기록하면, 장착자는 30초 동안 냉기 피해+39.2%를 얻는다.

냉기 피해+44.8%.

동일 명칭 효과의 최대 중첩 수: 3. 각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다. 효과는 0.1초당 한 번만 발동합니다.


주입 추천 기질

다음 스탯 중 하나를 포함한 기질을 추천합니다:

잠재력

잠재력 단계

파열: 아츠지 과장


기본/최대

파열: 아츠지 과장

잠재력 1

1/4

장착자가 전투 스킬로 치명타를 명중시키면, 장착자는 30초 동안 냉기 피해량 +14.0%을 얻습니다.

동일 명칭 효과의 최대 중첩 수: 3. 각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다. 효과는 0.1초당 한 번만 발동합니다.

냉기 피해량 +16.0%.

잠재력 2

2/5

냉기 피해+19.2%.

장착자가 전투 스킬로 크리티컬 히트를 기록하면, 장착자는 30초 동안 냉기 피해+16.8%를 얻는다.

동일 명칭 효과의 최대 중첩 수: 3. 각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다. 효과는 0.1초당 한 번만 발동합니다.

잠재력 3

3/6

장착자가 전투 스킬로 크리티컬 히트를 기록하면, 장착자는 30초 동안 냉기 피해+19.6%를 얻는다.

냉기 피해+22.4%.

동일 명칭 효과의 최대 중첩 수: 3. 각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다. 효과는 0.1초당 한 번만 발동합니다.

잠재력 4

4/7

장착자가 전투 스킬로 크리티컬 히트를 기록하면, 장착자는 30초 동안 냉기 피해+22.4%를 얻는다.

냉기 피해+25.6%.

동일 명칭 효과의 최대 중첩 수: 3. 각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다. 효과는 0.1초당 한 번만 발동합니다.

잠재력 5

5/8

장착자가 전투 스킬로 크리티컬 히트를 기록하면, 장착자는 30초 동안 냉기 피해+25.2%를 얻는다.

동일 명칭 효과의 최대 중첩 수: 3. 각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다. 효과는 0.1초당 한 번만 발동합니다.

냉기 피해+28.8%.

잠재력 6

6/9

착용자가 전투 스킬로 치명타를 적중시키면, 착용자는 냉기 피해 +28.0%를 30초 동안 획득한다.

동일 명칭 효과의 최대 중첩 수: 3. 각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다. 효과는 0.1초당 한 번만 발동합니다.

냉기 피해 +32.0%.

프로필

기본 정보


탈로스-II의 모든 현대 "아방가르드" 예술가들에게 보내는 정식 도전장 스스로를 "아방가르드"의 대가라 칭하는 자들에게:

잘들 지내고 계신가? 폐허 벽에 스프레이로 도형을 그리는 자들, 라 판토마 지하 술집에서 울부짖는 자들, 그리고 "전례 없는" 예술 작품을 창조하는 데 한몫했다고 자부하는 모든 이들에게 특별히 하는 말이다.

냉정한 진실 하나를 말해주지. 너희가 말하는 "아방가르드" 예술의 최소 90%는 사실 테란 역사라 불리는 오래된 잔재 더미에서 파낸 것들이다.

라 판토마에 새로운 래퍼 브랜드가 생겼다고? 시에스타의 가장 고전적인 옵시디언 페스티벌 실황 영상 열 편을 다 살펴봤는데, 이 소위 네오 래퍼들은 우리가 "엠퍼러"라 부르는 그 거장 앞에서는 아무것도 아니다! 비트, 라임, 리듬 그 어떤 것도 혁신이 전혀 없다. [링크가 더 이상 유효하지 않습니다]

아스팔트 로터리의 백대작 그래피티? 내가 파낸 자료에 따르면 이 거대한 그래피티들은 테라의 우르수스 공장에서 이미 지나간 시대의 유물이다. 감염체 무리들이 이미 그들의 막사와 생산 현장에서 초대형 그래피티를 그리고 있었다. [첨부 파일을 찾을 수 없습니다]

뉴 랭크우드의 네오-유스 영화제? 하. 그건 더 큰 농담이다. 탈로시안 자유 도시는 제 이름 하나도 스스로 짓지 못하고 테란의 도시 랭크우드에서 그냥 가져다 썼다.

그렇다면 탈로스-II의 진정한 아방가르드 예술은 대체 어디서 찾을 수 있는가?

참신함과 혁신을 원한다면, 진정한 아방가르드가 무엇을 의미하는지 알려주겠다.

엔드필드 프로토콜-오리지늄 기술(프로토릭 기술)에 관한 영상을 하나 파냈다. [작성자가 이 영상을 유료 시청으로 설정했습니다]

내가 언급한 프로토릭 기술에 많은 이들이 혼란스러워할 것이다. 하지만 예술이 산업 기술과 완전히 분리될 수 없다는 것은 알고 있을 것이다. 테란 기술에 기반한 미학의 파생 작품들은 결국 내가 위에서 열거한 한심한 사례들처럼 될 뿐이다. 우리는 결코 테란 문화라는 딱지에서 벗어날 수 없을 것이다!

하지만 프로토릭 기술이야말로 탈로스 고유의 가장 "아방가르드"하고 "멋진" 혁신이 아닌가? 이것은 우리의 공간 차원에 대한 이해를 완전히 뒤흔들었는데, 어째서 이것을 예술 창작의 원천으로 삼는 예술가를 한 명도 보지 못했는가?

아방가르드란 남의 쓰레기통을 뒤지거나 낡은 골동품에 새 라벨을 붙이는 것이 아니다.

그러니 조부모 세대가 즐기던 것들을 만지작거리고 있다면, 그만 좀 스스로를 "아방가르드"라 부르길 멈춰라.

주의: 본 기사에 표현된 견해는 개인적인 것이며 저희의 공식 입장을 반영하지 않습니다. 이 기사를 읽으며 불쾌감을 느끼신다면, 이 기사를 닫고 읽기를 중단해 주시기 바랍니다.

작성자: Artzy Tyrannical

게시일: 151년, ██/██

전체 프로필

엔드필드 오퍼레이터용 무기, 장착 시 오퍼레이터의 작전 능력이 크게 증가합니다.

미에슈코 공업이 야심차게 선보인 아티스트 콜라보레이션 시리즈의 베스트셀러 중 하나, 독창적인 디자인과 압도적인 성능의 완벽한 조화로, 중고 시장에서의 높은 프리미엄이 폭발적인 인기를 입증합니다.

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