
예술의 폭군
엔드필드 오퍼레이터용 무기, 장착 시 오퍼레이터의 작전 능력이 크게 증가합니다.
예술의 폭군은 명일방주: 엔드필드의 6성 핸드캐넌입니다. 기본 공격력은 최대 돌파 시 51에서 505까지 올라갑니다. 획득처: 획득처: 무기고 교환소.
최대 랭크 능력치
돌파 단계별 기본 공격력
돌파할 때마다 레벨 상한이 오르고 공격력이 그대로 더해집니다. 수치는 제작사 데이터 그대로입니다.
무기 스킬
장착자가 전투 스킬로 치명타를 명중시키면, 장착자는 30초 동안 냉기 피해량 +14.0%을 얻습니다. 동일 명칭 효과의 최대 중첩 수: 3. 각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다. 효과는 0.1초당 한 번만 발동합니다. 냉기 피해량 +16.0%.
냉기 피해량 +44.8%. 장착자가 전투 스킬로 크리티컬 히트를 기록하면, 장착자는 30초 동안 냉기 피해량 +39.2%를 얻는다. 동일 명칭 효과의 최대 중첩 수: 3. 각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다. 효과는 0.1초당 한 번만 발동합니다.
잠재 — 스킬 랭크 올리기
1랭크
1/4 장착자가 전투 스킬로 치명타를 명중시키면, 장착자는 30초 동안 냉기 피해량 +14.0%을 얻습니다. 동일 명칭 효과의 최대 중첩 수: 3. 각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다. 효과는 0.1초당 한 번만 발동합니다. 냉기 피해량 +16.0%.
2랭크
2/5 냉기 피해량 +19.2%. 장착자가 전투 스킬로 크리티컬 히트를 기록하면, 장착자는 30초 동안 냉기 피해량 +16.8%를 얻는다. 동일 명칭 효과의 최대 중첩 수: 3. 각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다. 효과는 0.1초당 한 번만 발동합니다.
3랭크
3/6 장착자가 전투 스킬로 크리티컬 히트를 기록하면, 장착자는 30초 동안 냉기 피해량 +19.6%를 얻는다. 냉기 피해량 +22.4%. 동일 명칭 효과의 최대 중첩 수: 3. 각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다. 효과는 0.1초당 한 번만 발동합니다.
4랭크
4/7 장착자가 전투 스킬로 크리티컬 히트를 기록하면, 장착자는 30초 동안 냉기 피해량 +22.4%를 얻는다. 냉기 피해량 +25.6%. 동일 명칭 효과의 최대 중첩 수: 3. 각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다. 효과는 0.1초당 한 번만 발동합니다.
5랭크
5/8 장착자가 전투 스킬로 크리티컬 히트를 기록하면, 장착자는 30초 동안 냉기 피해량 +25.2%를 얻는다. 동일 명칭 효과의 최대 중첩 수: 3. 각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다. 효과는 0.1초당 한 번만 발동합니다. 냉기 피해량 +28.8%.
6랭크
6/9 착용자가 전투 스킬로 치명타를 적중시키면, 착용자는 냉기 피해 +28.0%를 30초 동안 획득한다. 동일 명칭 효과의 최대 중첩 수: 3. 각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다. 효과는 0.1초당 한 번만 발동합니다. 냉기 피해 +32.0%.
같은 종류와 비교
공격력 505 — 핸드캐넌 12개 중 1위.
자주 묻는 질문
- 예술의 폭군은 어디서 얻나요?
- 획득처: 획득처: 무기고 교환소.
- 예술의 폭군의 최대 공격력은 얼마인가요?
- 예술의 폭군의 기본 공격력은 최대 돌파 시 505입니다(시작 51).
- 예술의 폭군의 무기 스킬은 무슨 효과인가요?
- 균열: 아트지 익저저레이션 — 냉기 피해량 +44.8%. 장착자가 전투 스킬로 크리티컬 히트를 기록하면, 장착자는 30초 동안 냉기 피해량 +39.2%를 얻는다. 동일 명칭 효과의 최대 중첩 수: 3. 각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다. 효과는 0.1초당 한 번만 발동합니다.
프로필
기본 정보
탈로스-II의 모든 현대 "아방가르드" 예술가들에게 보내는 정식 도전장 스스로를 "아방가르드"의 대가라 칭하는 자들에게:
잘들 지내고 계신가? 폐허 벽에 스프레이로 도형을 그리는 자들, 라 판토마 지하 술집에서 울부짖는 자들, 그리고 "전례 없는" 예술 작품을 창조하는 데 한몫했다고 자부하는 모든 이들에게 특별히 하는 말이다.
냉정한 진실 하나를 말해주지. 너희가 말하는 "아방가르드" 예술의 최소 90%는 사실 테란 역사라 불리는 오래된 잔재 더미에서 파낸 것들이다.
라 판토마에 새로운 래퍼 브랜드가 생겼다고? 시에스타의 가장 고전적인 옵시디언 페스티벌 실황 영상 열 편을 다 살펴봤는데, 이 소위 네오 래퍼들은 우리가 "엠퍼러"라 부르는 그 거장 앞에서는 아무것도 아니다! 비트, 라임, 리듬 그 어떤 것도 혁신이 전혀 없다. [링크가 더 이상 유효하지 않습니다]
아스팔트 로터리의 백대작 그래피티? 내가 파낸 자료에 따르면 이 거대한 그래피티들은 테라의 우르수스 공장에서 이미 지나간 시대의 유물이다. 감염체 무리들이 이미 그들의 막사와 생산 현장에서 초대형 그래피티를 그리고 있었다. [첨부 파일을 찾을 수 없습니다]
뉴 랭크우드의 네오-유스 영화제? 하. 그건 더 큰 농담이다. 탈로시안 자유 도시는 제 이름 하나도 스스로 짓지 못하고 테란의 도시 랭크우드에서 그냥 가져다 썼다.
그렇다면 탈로스-II의 진정한 아방가르드 예술은 대체 어디서 찾을 수 있는가?
참신함과 혁신을 원한다면, 진정한 아방가르드가 무엇을 의미하는지 알려주겠다.
엔드필드 프로토콜-오리지늄 기술(프로토릭 기술)에 관한 영상을 하나 파냈다. [작성자가 이 영상을 유료 시청으로 설정했습니다]
내가 언급한 프로토릭 기술에 많은 이들이 혼란스러워할 것이다. 하지만 예술이 산업 기술과 완전히 분리될 수 없다는 것은 알고 있을 것이다. 테란 기술에 기반한 미학의 파생 작품들은 결국 내가 위에서 열거한 한심한 사례들처럼 될 뿐이다. 우리는 결코 테란 문화라는 딱지에서 벗어날 수 없을 것이다!
하지만 프로토릭 기술이야말로 탈로스 고유의 가장 "아방가르드"하고 "멋진" 혁신이 아닌가? 이것은 우리의 공간 차원에 대한 이해를 완전히 뒤흔들었는데, 어째서 이것을 예술 창작의 원천으로 삼는 예술가를 한 명도 보지 못했는가?
아방가르드란 남의 쓰레기통을 뒤지거나 낡은 골동품에 새 라벨을 붙이는 것이 아니다.
그러니 조부모 세대가 즐기던 것들을 만지작거리고 있다면, 그만 좀 스스로를 "아방가르드"라 부르길 멈춰라.
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작성자: Artzy Tyrannical
게시일: 151년, ██/██
전체 프로필
엔드필드 오퍼레이터용 무기, 장착 시 오퍼레이터의 작전 능력이 크게 증가합니다.
미에슈코 공업이 야심차게 선보인 아티스트 콜라보레이션 시리즈의 베스트셀러 중 하나, 독창적인 디자인과 압도적인 성능의 완벽한 조화로, 중고 시장에서의 높은 프리미엄이 폭발적인 인기를 입증합니다.