Finchaser 3.0
★★★★★

Finchaser 3.0

A weapon equipped by Endfield operators to significantly boost their combat capabilities.

ข้อมูลอาวุธ

ตัวอย่างค่าสถานะ

Finchaser 3.0ดาบ

·แหล่งที่มา

ศูนย์รับไอเทม: คลังแลกเปลี่ยนอาวุธ


ค่าสถานะเริ่มต้น (พื้นฐาน/สูงสุด)

ค่าสถานะสูงสุด (พื้นฐาน/สูงสุด)

ATK พื้นฐาน

42

411

เพิ่มพลัง [M]

พละกำลัง +16

1/3

พละกำลัง +124

9/9

เพิ่มดาเมจ Cryo [M]

Cryo DMG ที่สร้าง +4.4%

1/3

ความเสียหายความเย็นที่สร้าง +34.7%

9/9

การกดปราบ: เจตนาของนักล่าครีบ

ATK +5.0%.

เมื่อสกิลต่อสู้ของผู้ใช้อาวุธทำให้เกิด การแข็งตัว ศัตรูเป้าหมายจะได้รับดาเมจไครโอเพิ่มขึ้น +7.0% เป็นเวลา 15 วินาที เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้

1/4

ATK +14.0%

เมื่อทักษะการต่อสู้ของผู้ใช้อาวุธก่อให้เกิด การแข็งตัว ศัตรูเป้าหมายจะได้รับ ความเสียหายความเย็นที่ได้รับ +19.6% เป็นเวลา 15 วินาที เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้

9/9

อัปเกรด

การปรับจูน


ค่าสถานะเริ่มต้น(พื้นฐาน/สูงสุด)

ต้นทุน

ATK พื้นฐาน

42

ไม่มี

เพิ่มพลัง [M]

พละกำลัง +16

1/3

เพิ่มดาเมจ Cryo [M]

Cryo DMG ที่สร้าง +4.4%

1/3


ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

ATK พื้นฐาน

120

120

เพิ่มพลัง [M]

พละกำลัง +16

1/3

พละกำลัง +28

2/5

เพิ่มดาเมจ Cryo [M]

1/3

Cryo DMG ที่สร้าง +4.4%

1/4


ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

ATK พื้นฐาน

203

203

เพิ่มพลัง [M]

พละกำลัง +28

2/5

พละกำลัง +28

2/6

เพิ่มดาเมจ Cryo [M]

Cryo DMG ที่สร้าง +4.4%

1/4

Cryo DMG ที่สร้าง +8.0%

2/6


ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

ATK พื้นฐาน

286

286

เพิ่มพลัง [M]

พละกำลัง +28

2/6

พละกำลัง +41

3/8

เพิ่มดาเมจ Cryo [M]

Cryo DMG ที่สร้าง +8.0%

2/6

Cryo DMG ที่สร้าง +8.0%

2/7


ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

ATK พื้นฐาน

369

369

เพิ่มพลัง [M]

พละกำลัง +41

3/8

พละกำลัง +41

3/9

เพิ่มดาเมจ Cryo [M]

Cryo DMG ที่สร้าง +8.0%

2/7

ดาเมจไครโอที่สร้าง +11.6%

3/9


ค่าสถานะสูงสุด(พื้นฐาน/สูงสุด)

ต้นทุน

ATK พื้นฐาน

411

ไม่มี

เพิ่มพลัง [M]

พละกำลัง +41

3/9

เพิ่มดาเมจ Cryo [M]

ดาเมจไครโอที่สร้าง +11.6%

3/9

สกิลและการเปิดใช้งาน

รายละเอียดสกิลและแก่นแท้


เพิ่มพลัง [M]

เพิ่มดาเมจ Cryo [M]

การกดปราบ: เจตนาของนักล่าครีบ

RANK 1

พละกำลัง +16

Cryo DMG ที่สร้าง +4.4%

เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้ ATK +5.0%.

เมื่อสกิลต่อสู้ของผู้ใช้อาวุธทำให้เกิด การแข็งตัว ศัตรูเป้าหมายจะได้รับดาเมจไครโอเพิ่มขึ้น +7.0% เป็นเวลา 15 วินาที

RANK 2

พละกำลัง +28

Cryo DMG ที่สร้าง +8.0%

เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้ พลังโจมตี +6.0%.

เมื่อทักษะการต่อสู้ของผู้ถืออาวุธนี้ทำให้เกิดการแข็งตัว ศัตรูเป้าหมายจะได้รับดาเมจความเย็นเพิ่มขึ้น +8.4% เป็นเวลา 15 วินาที

RANK 3

พละกำลัง +41

ดาเมจไครโอที่สร้าง +11.6%

โจมตี +7.0%.

เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้ เมื่อทักษะการต่อสู้ของผู้ใช้อาวุธก่อให้เกิด การแข็งตัว ศัตรูเป้าหมายจะได้รับ ความเสียหายความเย็นที่ได้รับ +9.8% เป็นเวลา 15 วินาที

RANK 4

Strength +54

ดาเมจความเย็นที่สร้าง +15.1%

เมื่อทักษะการต่อสู้ของผู้ใช้อาวุธก่อให้เกิด การแข็งตัว ศัตรูเป้าหมายจะได้รับ ความเสียหายความเย็นที่ได้รับ +11.2% เป็นเวลา 15 วินาที พลังโจมตี +8.0%.

เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้

RANK 5

Strength +67

ดาเมจความเย็นที่สร้าง +18.7%

เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้ เมื่อทักษะการต่อสู้ของผู้ใช้อาวุธก่อให้เกิด การแข็งตัว ศัตรูเป้าหมายจะได้รับ ความเสียหายความเย็นที่ได้รับ +12.6% เป็นเวลา 15 วินาที พลังโจมตี +9.0%.

RANK 6

Strength +80

ดาเมจความเย็นที่สร้าง +22.2%

เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้ เมื่อทักษะการต่อสู้ของผู้ใช้อาวุธก่อให้เกิด การแข็งตัว ศัตรูเป้าหมายจะได้รับ ความเสียหายความเย็นที่ได้รับ +14.0% เป็นเวลา 15 วินาที ATK +10.0%

RANK 7

Strength +92

ดาเมจความเย็นที่สร้าง +25.8%

เมื่อทักษะการต่อสู้ของผู้ถืออาวุธนี้ทำให้เกิดการแข็งตัว ศัตรูเป้าหมายจะได้รับดาเมจความเย็นเพิ่มขึ้น +15.4% เป็นเวลา 15 วินาที เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้ พลังโจมตี +11.0%

RANK 8

Strength +105

ดาเมจความเย็นที่สร้าง +29.3%

เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้ เมื่อทักษะการต่อสู้ของผู้ถืออาวุธนี้ทำให้เกิดการแข็งตัว ศัตรูเป้าหมายจะได้รับดาเมจความเย็นเพิ่มขึ้น +16.8% เป็นเวลา 15 วินาที พลังโจมตี +12.0%

RANK 9

พละกำลัง +124

ความเสียหายความเย็นที่สร้าง +34.7%

เมื่อทักษะการต่อสู้ของผู้ใช้อาวุธก่อให้เกิด การแข็งตัว ศัตรูเป้าหมายจะได้รับ ความเสียหายความเย็นที่ได้รับ +19.6% เป็นเวลา 15 วินาที ATK +14.0% เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้


แก่นแท้ที่แนะนำให้ฝัง

แนะนำแก่นแท้ที่มีค่าสถานะอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้:

ศักยภาพ

เฟสศักยภาพ

การกดขี่: เจตนาของฟินเชสเซอร์


พื้นฐาน/สูงสุด

การกดปราบ: เจตนาของนักล่าครีบ

ศักยภาพ 1

1/4

เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้ ATK +5.0%.

เมื่อสกิลต่อสู้ของผู้ใช้อาวุธทำให้เกิด การแข็งตัว ศัตรูเป้าหมายจะได้รับดาเมจไครโอเพิ่มขึ้น +7.0% เป็นเวลา 15 วินาที

ศักยภาพ 2

2/5

เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้ เมื่อทักษะการต่อสู้ของผู้ถืออาวุธนี้ทำให้เกิดการแข็งตัว ศัตรูเป้าหมายจะได้รับดาเมจความเย็นเพิ่มขึ้น +8.4% เป็นเวลา 15 วินาที พลังโจมตี +6.0%.

ศักยภาพ 3

3/6

เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้ เมื่อทักษะการต่อสู้ของผู้ใช้อาวุธก่อให้เกิด การแข็งตัว ศัตรูเป้าหมายจะได้รับ ความเสียหายความเย็นที่ได้รับ +9.8% เป็นเวลา 15 วินาที โจมตี +7.0%.

ศักยภาพ 4

4/7

เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้ พลังโจมตี +8.0%.

เมื่อทักษะการต่อสู้ของผู้ใช้อาวุธก่อให้เกิด การแข็งตัว ศัตรูเป้าหมายจะได้รับ ความเสียหายความเย็นที่ได้รับ +11.2% เป็นเวลา 15 วินาที

ศักยภาพ 5

5/8

เมื่อทักษะการต่อสู้ของผู้ใช้อาวุธก่อให้เกิด การแข็งตัว ศัตรูเป้าหมายจะได้รับ ความเสียหายความเย็นที่ได้รับ +12.6% เป็นเวลา 15 วินาที พลังโจมตี +9.0%.

เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้

ศักยภาพ 6

6/9

เมื่อทักษะการต่อสู้ของผู้ใช้อาวุธก่อให้เกิด การแข็งตัว ศัตรูเป้าหมายจะได้รับ ความเสียหายความเย็นที่ได้รับ +14.0% เป็นเวลา 15 วินาที เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้ ATK +10.0%

โปรไฟล์

ข้อมูลพื้นฐาน


ข้าคือเจ้านาย คูล น้องชายของเจ้าจับปลาครีบราชาแห่งท้องทะเลได้ในที่สุด ดูสิ มันยังเปล่งประกายเหมือนที่เจ้าจำได้ไหม ตอนที่โลธาร์ของเรายังอยู่ เราจับปลาครีบได้ทั่วทุกท้องทะเล โชคของเราจบลงในคืนพายุนั้น เบอร์ธาตัวน้อยเป็นคนแรกที่เห็นมันจากตำแหน่งบนเสากระโดง มันเป็นเหมือนที่ตำนานเล่าไว้ทุกอย่าง! ปลาครีบยักษ์ที่ปกคลุมด้วยเกล็ดทองอร่ามทั้งตัว!

ข้าคิดว่านี่คือปลาตัวเดียวที่เราต้องการเพื่อจารึกชื่อของเราไว้ในประวัติศาสตร์นักตกปลาแห่งทาโลเซีย ข้าเมินคำแนะนำของลิงก์ พี่ชายผู้ดีของเจ้า และบังคับเรือโลธาร์ตรงเข้าไปในพายุ...

เฮ้อ ข้าจะบอกความจริงกับเจ้า ข้ายังคงเสียใจกับทุกอย่างที่ทำในวันนั้น ข้าเป็นแค่คนแก่หัวรั้นโง่เขลา ปลาครีบทองคำทำให้โลธาร์ของเราพังยับเยิน และทำให้เบอร์ธาตัวน้อยต้องนั่งรถเข็น ลิงก์ไม่เคยพูดกับข้าอีกเลย แต่ข้าปฏิเสธที่จะยอมแพ้ ข้าคือสเปนเซอร์ นักตกปลาผู้ยอดเยี่ยม ข้าไม่ยอมให้ใครมาจับปลาครีบราชาทองคำได้ และทำให้ลูกเรือของข้ากลายเป็นเรื่องตลก แสงประกายทองคำนั้นเป็นสิ่งเดียวที่ข้าเห็นทุกครั้งที่หลับตา "จับปลาครีบยักษ์เปล่งประกายนั่นให้ได้ แล้วข้าจะได้ทุกอย่างที่เสียไปกลับคืนมา!"

แต่เจ้าเป็นคนเดียวที่เชื่อข้า เจ้าไอ้โง่หัวกลวงสมองเสีย! ทำไมเจ้าถึงเชื่อใจไอ้แก่เฮงซวยอย่างข้า ทำไมเจ้าถึงไปกู้เงินธนาคาร TGCC มาซื้อเรือใหม่ให้ข้า เจ้าน่าจะทำตามคนอื่นแล้วเลิกไปซะ!

เจ้าเสียเวลาสองปีที่ดีที่สุดในชีวิตไปกับการไล่ล่าอันบ้าคลั่งของข้าตามหาแสงประกายทองคำอันเลื่อนลอยนั้น เราเกือบจับมันได้ในคืนพายุนั้น แต่เจ้ากลับต้องจ่ายราคาความบ้าคลั่งของข้าด้วยชีวิตของเจ้า...

เจ้าคงไม่รู้ว่าเกิดอะไรขึ้นหลังจากนั้น ทาโลสผู้ยิ่งใหญ่สาปให้ข้ารอดชีวิตต่อไป... และข้าไม่เคยออกทะเลอีกเลย จนกระทั่งสัปดาห์ที่แล้ว เสียงฟ้าร้องปลุกข้าจากความฝัน และข้าเห็นแสงเรืองทองคำที่คุ้นเคยส่องผ่านช่องประตู ข้าเปิดประตูออกไปและเห็นปลาครีบราชาอยู่ในอ่างปลาของข้า! แต่มันเป็นไปได้ยังไง?! ครีบตัวน้อยนั่นเป็นแค่ปลาสายรุ้งเขตร้อนธรรมดาที่พี่สะใภ้ของเจ้าซื้อมาจากร้านขายปลาสวยงาม ข้าให้อดีตนักวิทยาศาสตร์คนหนึ่งตรวจสอบดู ปรากฏว่ามันเป็นแค่ปลาสายรุ้งเขตร้อนธรรมดา แสงประกายทองคำในตำนานนั้นแท้จริงแล้วเป็นแค่เนื้อเยื่อไขมันกลายพันธุ์...ที่เปล่งแสงออกมาเมื่อไขมันถูกฟ้าผ่าส่องกระทบ...

แล้วข้าจะพูดยังไงดี คูล น้องชายของเจ้าจับปลาครีบได้ในที่สุด แต่มันคือเหยื่อล่อ และข้าต่างหากที่เป็นปลา ปลาที่แหวกว่ายในทะเลแห่งความว่างเปล่า ถูกล่อด้วยเหยื่อที่เรียกว่าความหมกมุ่น

ประวัติฉบับเต็ม

A weapon equipped by Endfield operators to significantly boost their combat capabilities.

The flagship product of the Outdoor Explorer series of Northmarch Support Hub. Rigged outdoor design approaches and portability made it one of the top recommendations by many explorers and hobby anglers.

ที่เกี่ยวข้อง · อาวุธ

อัปเดตตามเวอร์ชันล่าสุด

สำรวจเพิ่มเติม