
Aspirant
A weapon equipped by Endfield operators to significantly boost their combat capabilities.
ข้อมูลอาวุธ
ตัวอย่างค่าสถานะ
ผู้ใฝ่ฝันดาบ
·แหล่งที่มา
ศูนย์รับไอเทม: คลังแลกเปลี่ยนอาวุธ
ค่าสถานะเริ่มต้น (พื้นฐาน/สูงสุด) | ค่าสถานะสูงสุด (พื้นฐาน/สูงสุด) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK พื้นฐาน | 42 | 411 | ||
เพิ่มความคล่องตัว [M] | ความคล่องตัว +16 | 1/3 | ความคล่องแคล่ว +124 | 9/9 |
เพิ่มดาเมจกายภาพ [M] | ดาเมจกายภาพที่สร้าง +4.4% | 1/3 | ดาเมจกายภาพที่สร้าง +34.7% | 9/9 |
Twilight: Imposing Peak | จำนวนสแตกสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานได้เพียงครั้งเดียวทุก 0.5 วินาที ดาเมจอัลติเมทที่สร้าง +16%. หลังจากที่ผู้ถืออาวุธสร้างสภาวะลอย ในระหว่างการใช้อัลติเมทครั้งถัดไปภายใน 30 วินาที ผู้ถืออาวุธจะได้รับดาเมจกายภาพที่สร้าง +12% | 1/4 | หลังจากผู้ใช้อาวุธสร้างสถานะ ลอยตัว ในการใช้อัลติเมทครั้งถัดไปภายใน 30 วินาที ผู้ใช้อาวุธจะได้รับดาเมจกายภาพที่สร้าง +33.6% ดาเมจอัลติเมทที่สร้าง +44.8%. จำนวนสแตกสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานได้เพียงครั้งเดียวทุก 0.5 วินาที | 9/9 |
อัปเกรด
การปรับจูน
ค่าสถานะเริ่มต้น(พื้นฐาน/สูงสุด) | ต้นทุน | ||
|---|---|---|---|
ATK พื้นฐาน | 42 | ไม่มี | |
เพิ่มความคล่องตัว [M] | ความคล่องตัว +16 | 1/3 | |
เพิ่มดาเมจกายภาพ [M] | ดาเมจกายภาพที่สร้าง +4.4% | 1/3 |
ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด) | หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK พื้นฐาน | 120 | 120 | ||
เพิ่มความคล่องตัว [M] | ความคล่องตัว +16 | 1/3 | ความคล่องแคล่ว +28 | 2/5 |
เพิ่มดาเมจกายภาพ [M] | ดาเมจกายภาพที่สร้าง +4.4% | 1/3 | ดาเมจกายภาพที่สร้าง +4.4% | 1/4 |
ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด) | หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK พื้นฐาน | 203 | 203 | ||
เพิ่มความคล่องตัว [M] | ความคล่องแคล่ว +28 | 2/5 | ความคล่องแคล่ว +28 | 2/6 |
เพิ่มดาเมจกายภาพ [M] | ดาเมจกายภาพที่สร้าง +4.4% | 1/4 | ความเสียหายกายภาพที่สร้าง +8.0% | 2/6 |
ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด) | หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK พื้นฐาน | 286 | 286 | ||
เพิ่มความคล่องตัว [M] | ความคล่องแคล่ว +28 | 2/6 | ความคล่องแคล่ว +41 | 3/8 |
เพิ่มดาเมจกายภาพ [M] | ความเสียหายกายภาพที่สร้าง +8.0% | 2/6 | ความเสียหายกายภาพที่สร้าง +8.0% | 2/7 |
ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด) | หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK พื้นฐาน | 369 | 369 | ||
เพิ่มความคล่องตัว [M] | ความคล่องแคล่ว +41 | 3/8 | ความคล่องแคล่ว +41 | 3/9 |
เพิ่มดาเมจกายภาพ [M] | ความเสียหายกายภาพที่สร้าง +8.0% | 2/7 | ดาเมจกายภาพที่สร้าง +11.6% | 3/9 |
ค่าสถานะสูงสุด(พื้นฐาน/สูงสุด) | ต้นทุน | ||
|---|---|---|---|
ATK พื้นฐาน | 411 | ไม่มี | |
เพิ่มความคล่องตัว [M] | ความคล่องแคล่ว +41 | 3/9 | |
เพิ่มดาเมจกายภาพ [M] | ดาเมจกายภาพที่สร้าง +11.6% | 3/9 |
สกิลและการเปิดใช้งาน
รายละเอียดสกิลและแก่นแท้
เพิ่มความคล่องตัว [M] | เพิ่มความเสียหายกายภาพ [M] | ทไวไลท์: ยอดผงาด | |
|---|---|---|---|
RANK 1 | ความคล่องตัว +16 | ดาเมจกายภาพที่สร้าง +4.4% | ดาเมจอัลติเมทที่สร้าง +16%. หลังจากที่ผู้ถืออาวุธสร้างสภาวะลอย ในระหว่างการใช้อัลติเมทครั้งถัดไปภายใน 30 วินาที ผู้ถืออาวุธจะได้รับดาเมจกายภาพที่สร้าง +12% จำนวนสแตกสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานได้เพียงครั้งเดียวทุก 0.5 วินาที |
RANK 2 | ความคล่องแคล่ว +28 | ความเสียหายกายภาพที่สร้าง +8.0% | จำนวนสแตกสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานได้เพียงครั้งเดียวทุก 0.5 วินาที ดาเมจอัลติเมทที่สร้าง +19.2%. หลังจากผู้ใช้อาวุธสร้างสถานะ ลอยตัว ในการใช้อัลติเมทครั้งถัดไปภายใน 30 วินาที ผู้ใช้อาวุธจะได้รับดาเมจกายภาพที่สร้าง +14.4% |
RANK 3 | ความคล่องแคล่ว +41 | ดาเมจกายภาพที่สร้าง +11.6% | จำนวนสแตกสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานได้เพียงครั้งเดียวทุก 0.5 วินาที ดาเมจอัลติเมทที่สร้าง +22.4%. หลังจากผู้ใช้อาวุธสร้างสถานะ ลอยตัว ในการใช้อัลติเมทครั้งถัดไปภายใน 30 วินาที ผู้ใช้อาวุธจะได้รับดาเมจกายภาพที่สร้าง +16.8% |
RANK 4 | ความคล่องตัว +54 | ดาเมจกายภาพที่สร้าง +15.1% | จำนวนสแตกสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานได้เพียงครั้งเดียวทุก 0.5 วินาที ดาเมจอัลติเมทที่สร้าง +25.6%. หลังจากผู้ใช้อาวุธสร้างสถานะ ลอยตัว ในการใช้อัลติเมทครั้งถัดไปภายใน 30 วินาที ผู้ใช้อาวุธจะได้รับดาเมจกายภาพที่สร้าง +19.2% |
RANK 5 | ความคล่องตัว +67 | ดาเมจกายภาพที่สร้าง +18.7% | จำนวนสแตกสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานได้เพียงครั้งเดียวทุก 0.5 วินาที หลังจากผู้ใช้อาวุธสร้างสถานะ ลอยตัว ในการใช้อัลติเมทครั้งถัดไปภายใน 30 วินาที ผู้ใช้อาวุธจะได้รับดาเมจกายภาพที่สร้าง +21.6% ดาเมจอัลติเมทที่สร้าง +28.8%. |
RANK 6 | ความคล่องตัว +80 | ดาเมจกายภาพที่สร้าง +22.2% | ดาเมจอัลติเมทที่สร้าง +32%. หลังจากผู้ใช้อาวุธสร้างสถานะ ลอยตัว ในการใช้อัลติเมทครั้งถัดไปภายใน 30 วินาที ผู้ใช้อาวุธจะได้รับดาเมจกายภาพที่สร้าง +24% จำนวนสแตกสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานได้เพียงครั้งเดียวทุก 0.5 วินาที |
RANK 7 | ความคล่องตัว +92 | ดาเมจกายภาพที่สร้าง +25.8% | Ultimate DMG ที่สร้าง +35.2%. จำนวนสแตกสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานได้เพียงครั้งเดียวทุก 0.5 วินาที หลังจากผู้ใช้ทำให้เป้าหมาย ลอย แล้ว ในระหว่างการใช้ Ultimate ครั้งถัดไปภายใน 30 วินาที ผู้ใช้จะได้รับ DMG กายภาพที่สร้าง +26.4%. |
RANK 8 | ความคล่องตัว +105 | ดาเมจกายภาพที่สร้าง +29.3% | จำนวนสแตกสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานได้เพียงครั้งเดียวทุก 0.5 วินาที หลังจากผู้ใช้ทำให้เป้าหมาย ลอย แล้ว ในระหว่างการใช้ Ultimate ครั้งถัดไปภายใน 30 วินาที ผู้ใช้จะได้รับ DMG กายภาพที่สร้าง +28.8%. Ultimate DMG ที่สร้าง +38.4%. |
RANK 9 | ความคล่องแคล่ว +124 | ดาเมจกายภาพที่สร้าง +34.7% | จำนวนสแตกสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานได้เพียงครั้งเดียวทุก 0.5 วินาที หลังจากผู้ใช้อาวุธสร้างสถานะ ลอยตัว ในการใช้อัลติเมทครั้งถัดไปภายใน 30 วินาที ผู้ใช้อาวุธจะได้รับดาเมจกายภาพที่สร้าง +33.6% ดาเมจอัลติเมทที่สร้าง +44.8%. |
แก่นแท้ที่แนะนำให้ฝัง
แนะนำแก่นแท้ที่มีค่าสถานะอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้:
ศักยภาพ
เฟสศักยภาพ
Twilight: Imposing Peak
พื้นฐาน/สูงสุด | Twilight: Imposing Peak | |
|---|---|---|
ศักยภาพ 1 | 1/4 | จำนวนสแตกสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานได้เพียงครั้งเดียวทุก 0.5 วินาที หลังจากที่ผู้ถืออาวุธสร้างสภาวะลอย ในระหว่างการใช้อัลติเมทครั้งถัดไปภายใน 30 วินาที ผู้ถืออาวุธจะได้รับดาเมจกายภาพที่สร้าง +12% ดาเมจอัลติเมทที่สร้าง +16%. |
ศักยภาพ 2 | 2/5 | จำนวนสแตกสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานได้เพียงครั้งเดียวทุก 0.5 วินาที หลังจากผู้ใช้อาวุธสร้างสถานะ ลอยตัว ในการใช้อัลติเมทครั้งถัดไปภายใน 30 วินาที ผู้ใช้อาวุธจะได้รับดาเมจกายภาพที่สร้าง +14.4% ดาเมจอัลติเมทที่สร้าง +19.2%. |
ศักยภาพ 3 | 3/6 | จำนวนสแตกสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานได้เพียงครั้งเดียวทุก 0.5 วินาที ดาเมจอัลติเมทที่สร้าง +22.4%. หลังจากผู้ใช้อาวุธสร้างสถานะ ลอยตัว ในการใช้อัลติเมทครั้งถัดไปภายใน 30 วินาที ผู้ใช้อาวุธจะได้รับดาเมจกายภาพที่สร้าง +16.8% |
ศักยภาพ 4 | 4/7 | ดาเมจอัลติเมทที่สร้าง +25.6%. จำนวนสแตกสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานได้เพียงครั้งเดียวทุก 0.5 วินาที หลังจากผู้ใช้อาวุธสร้างสถานะ ลอยตัว ในการใช้อัลติเมทครั้งถัดไปภายใน 30 วินาที ผู้ใช้อาวุธจะได้รับดาเมจกายภาพที่สร้าง +19.2% |
ศักยภาพ 5 | 5/8 | หลังจากผู้ใช้อาวุธสร้างสถานะ ลอยตัว ในการใช้อัลติเมทครั้งถัดไปภายใน 30 วินาที ผู้ใช้อาวุธจะได้รับดาเมจกายภาพที่สร้าง +21.6% จำนวนสแตกสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานได้เพียงครั้งเดียวทุก 0.5 วินาที ดาเมจอัลติเมทที่สร้าง +28.8%. |
ศักยภาพ 6 | 6/9 | หลังจากผู้ใช้อาวุธสร้างสถานะ ลอยตัว ในการใช้อัลติเมทครั้งถัดไปภายใน 30 วินาที ผู้ใช้อาวุธจะได้รับดาเมจกายภาพที่สร้าง +24% จำนวนสแตกสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ระยะเวลาของแต่ละสแตกจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานได้เพียงครั้งเดียวทุก 0.5 วินาที ดาเมจอัลติเมทที่สร้าง +32%. |
โปรไฟล์
ข้อมูลพื้นฐาน
เป็นช่วงต้นฤดูใบไม้ร่วง และหิมะก็เริ่มโปรยปรายลงมาแล้วทางตอนเหนือของทาลอส-II ใต้ท้องฟ้าสีเทาหม่นครึ้ม เกล็ดหิมะโปรยปรายลงมาขณะที่สายลมหนาวเหน็บโหยหวนพัดผ่านที่ราบ ไร้สิ่งใดขวางกั้นนอกจากหญ้าที่เหี่ยวเฉาซึ่งฝังตัวอยู่ในป้อมสังเกตการณ์เก่าที่รั่วซึม... ที่นั่นสายลมถูกสกัดกั้นชั่วคราวด้วยกองไฟก่อนจะพัดผ่านแก้มของชายหนุ่มคนหนึ่ง "แฮ่ะจุ๊ย!"
การจามไม่ได้ทำให้เพร์โรหนุ่มยัดขนมปังสองแผ่นกับสตูว์เนื้อลงปากช้าลงเลยแม้แต่น้อย เขาถึงกับอยากจะเลียจานถ้าทำได้ "โอ้... ขอบคุณมากสำหรับสิ่งนี้..."
"ไม่เป็นไร ความหนาวเย็นพัดพาเรามาที่กองไฟนี้ ตอนนี้เราเป็นเพื่อนกันแล้ว"
ฟอร์เต "พ่อครัว" ผู้ยิ้มกว้างนั่งอยู่ข้างกองไฟและจ้องมองเขา ดูเหมือนเขาจะอายุประมาณสามสิบกว่า "เอาล่ะ เพื่อน ทำไมถึงมาเดินทางลำพังทางเหนือล่ะ?"
"ข้ากำลังพยายามไปเยี่ยมปรมาจารย์แห่งศิลปะการต่อสู้ เพื่อทำ 'บันทึกนักรบใต้ฟ้า' ให้สมบูรณ์! อ้อ นั่นก็แค่หนังสือที่รวบรวมเรื่องราวเบื้องหลังของนักรบทุกคน... เรามีปรมาจารย์ในตำนานนามว่า เฉิน ฉีฉี แห่งหงซาน แต่ไม่มีใครรู้ว่านางไปไหน ข้าคิดว่าถ้าไปทางเหนือคงจะได้พบร่องรอย... แต่โชคชะตากลับเล่นตลก แอกเจโลอิกลับไล่ล่าข้ามาจนถึงที่นี่ พนันได้เลยว่าคงจะมีแองค์ฮอร์ฟอลล์เกิดขึ้นอีกในไม่ช้า"
ฟอร์เตตักสตูว์ใส่ตัวเองอีกช้อน
"ข้ารู้จักนางคนนี้ กำพร้าตั้งแต่เด็กและได้เข้าเรียนที่ทันเจียนฮอลล์ ซึ่งนางกลายเป็นศิษย์ที่แย่ที่สุดในรุ่น แต่หลังจากออกท่องเจียงหูแล้ว นางก็กลายเป็นตำนานในหมู่คนรุ่นเดียวกันและเป็นปรมาจารย์ดาบวิทยาที่ได้รับการยกย่อง... ถึงขั้นมีครอบครัวที่มีความสุขด้วย สามีก็เป็นปรมาจารย์ลีปมันซี ทั้งคู่มีลูกสาวด้วย ชื่อ เฉิน เชียนอวี้ ข้าจำได้ว่างั้น"
"ละเอียดขนาดนั้นเลย เจ้าเป็นนักดาบวิทยาด้วยหรือ?"
"ข้าเรียนท่วงท่าดาบวิทยาจากดินแดนป่าเถื่อนมาจากซองซีคเกอร์คนหนึ่ง"
"แล้วเจ้าคิดยังไงกับปรมาจารย์เฉิน ฉีฉี?"
"ภูเขาที่ยิ่งใหญ่และสง่างาม"
"ใช่... เธอคือความฝันของนักฟันดาบทุกคน ว่ากันว่าวิชาดาบของเธอเปี่ยมไปด้วยอิสระที่ไม่มีขอบเขต มันไม่ใช่แค่เร็วกว่าดาวหาง ผู้ที่ได้เห็นดาบของเธอขับขานกลางท้องฟ้าต่างรู้สึกได้ถึง 'ฟ้าและดิน' เอง ราวกับทุกสิ่งในโลกนี้ ตั้งแต่ยอดเขาที่สูงที่สุดไปจนถึงก้นทะเลที่ลึกที่สุด ได้หลอมรวมเป็นหนึ่งเดียวกับดาบของเธอ ดาบของเธอนั้นเบาและสง่างาม ราวกับผงฝุ่นและสายลม แต่เมื่อฟาดฟันกลับมีพลังบรรจุอยู่ในทุกสิ่งที่มีอยู่... ข้าแทบนึกไม่ออกเลยว่าจะมีอะไรทนทานต่อดาบของเธอได้ แม้แต่ Aggelos..."
"อันคอร์"
"ใช่แล้ว ดาบของเธอคงฟันอันคอร์ตัวใหญ่ที่สุดขาดเป็นสองท่อนได้..."
"ข้ากำลังบอกว่าเรามีเหตุการณ์อันคอร์ถล่มไง"
เพอร์โรหนุ่มกระโดดขึ้นทันทีโดยไม่ยกหน้าขึ้นมองด้วยซ้ำ กระโจนข้ามกองไฟและวิ่งพุ่งออกไปด้านนอก "เจ้าวิ่งหนีอันคอร์ไม่พ้นหรอก"
"ก็ได้ อย่างน้อยข้าก็จะไม่โดนมันบดขยี้ ข้าขอลองเสี่ยงดวงวิ่งหนีลูกน้อง Aggeloid ของมันดีกว่า"
"ฮ่าฮ่า นั่นคงเป็นเรื่องท้าทายทีเดียว เราแพ้การแข่งขันนั้นไปหลายปีแล้ว"
ฟอร์เตเดินออกมาอย่างเรื่อยเปื่อยและเชื่องช้า "ตอนที่ข้ายังเด็ก ข้าเคยเลี้ยงปศุสัตว์ให้กับ Songseeker คนหนึ่ง พวกเราถูกล้อมด้วย Aggeloi จนกระทั่งนักฟันดาบคนหนึ่งชักดาบเหล็กออกมาแล้วฟาดฟันสีเลือดที่บดขยี้เจ้าพวกหินจนแหลกละเอียด จากนั้นผู้เชี่ยวชาญการกระโดดผู้เก่งกาจก็โอบข้าไว้ในอ้อมแขนแล้วช่วยพาข้าฝ่าวงล้อมออกมาได้... ข้าใช้เวลาหลายปีเดินทางและแวะเยือน Hongshan มาไม่น้อย แต่การค้นหาของข้าก็ไม่พบสิ่งใดเลย ข้ามีแต่ความเคารพให้กับคู่นั้น..."
จากนั้นฟอร์เตก็ชักดาบออกจากฝักที่คาดสะเอว "ข้าอาจไปไม่ถึงระดับฝีมือของพวกเขา แต่นั่นคือเป้าหมายของข้า ข้าฝึกฝนวิชาดาบมาหลายปีและสามารถลอกเลียนเสี้ยวหนึ่งของท่าฟันอันทรงพลังที่ข้าเคยเห็นมาได้ วันนี้เป็นวันมงคล ขอให้ท่านได้เป็นสักขีพยานในความสำเร็จของข้า"
อันคอร์ฟาดพื้นดินจนที่พักพิงเดิมของพวกเขากลายเป็นซากปรักหักพัง สิ่งที่ตามมาคือสายฟ้าแลบแห่งใบดาบวูบวาบ
ประวัติฉบับเต็ม
A weapon equipped by Endfield operators to significantly boost their combat capabilities.
A first tier weapon released by Hongshan Swordmancers and also the only one that achieved decent popularity in the market. Many copies have been found in the wildlands, though.