
Aspirant
Senjata yang digunakan oleh operator Endfield untuk meningkatkan kemampuan tempur mereka secara signifikan.
Informasi Senjata
Pratinjau Atribut
AspirantPedang
·Sumber
Pusat Perolehan: Arsenal Exchange
Atribut Awal (Dasar/Maks) | Atribut Maksimum (Dasar/Maks) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Dasar | 42 | 411 | ||
Peningkatan Agility [M] | Agility +16 | 1/3 | Agility +124 | 9/9 |
Peningkatan DMG Fisik [M] | Physical DMG Dealt +4.4% | 1/3 | Physical DMG yang Diberikan +34.7% | 9/9 |
Twilight: Imposing Peak | Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama yang sama: 3. Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah. Efek hanya terpicu sekali setiap 0.5s. Ultimate DMG yang Diberikan +16%. Setelah pemegang senjata menerapkan Lifted, selama cast ultimate berikutnya dalam 30 detik, pemegang senjata mendapatkan Physical DMG yang Diberikan +12%. | 1/4 | Setelah pemegang menerapkan Terangkat, selama pelontaran ultimate berikutnya dalam 30 dtk, pemegang mendapatkan DMG Fisik yang Diberikan +33.6%. DMG Ultimate yang Diberikan +44.8%. Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama yang sama: 3. Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah. Efek hanya terpicu sekali setiap 0.5s. | 9/9 |
Tingkatkan
Penyetelan
Atribut Awal (Dasar/Maks) | Biaya | ||
|---|---|---|---|
ATK Dasar | 42 | Tidak ada | |
Peningkatan Agility [M] | Agility +16 | 1/3 | |
Peningkatan DMG Fisik [M] | Physical DMG Dealt +4.4% | 1/3 |
Sebelum Tune (Dasar/Maks) | Setelah Tune (Dasar/Maks) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Dasar | 120 | 120 | ||
Peningkatan Agility [M] | Agility +16 | 1/3 | Agility +28 | 2/5 |
Peningkatan DMG Fisik [M] | Physical DMG Dealt +4.4% | 1/3 | Physical DMG Dealt +4.4% | 1/4 |
Sebelum Tune (Dasar/Maks) | Setelah Tune (Dasar/Maks) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Dasar | 203 | 203 | ||
Peningkatan Agility [M] | Agility +28 | 2/5 | Agility +28 | 2/6 |
Peningkatan DMG Fisik [M] | Physical DMG Dealt +4.4% | 1/4 | DMG Fisik yang Diberikan +8.0% | 2/6 |
Sebelum Tune (Dasar/Maks) | Setelah Tune (Dasar/Maks) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Dasar | 286 | 286 | ||
Peningkatan Agility [M] | Agility +28 | 2/6 | Agility +41 | 3/8 |
Peningkatan DMG Fisik [M] | DMG Fisik yang Diberikan +8.0% | 2/6 | DMG Fisik yang Diberikan +8.0% | 2/7 |
Sebelum Tune (Dasar/Maks) | Setelah Tune (Dasar/Maks) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Dasar | 369 | 369 | ||
Peningkatan Agility [M] | Agility +41 | 3/8 | Agility +41 | 3/9 |
Peningkatan DMG Fisik [M] | DMG Fisik yang Diberikan +8.0% | 2/7 | DMG Fisik yang Diberikan +11.6% | 3/9 |
Atribut Maksimum (Dasar/Maks) | Biaya | ||
|---|---|---|---|
ATK Dasar | 411 | Tidak ada | |
Peningkatan Agility [M] | Agility +41 | 3/9 | |
Peningkatan DMG Fisik [M] | DMG Fisik yang Diberikan +11.6% | 3/9 |
Skill & Aktivasi
Detail Skill & Esensi
Agility Boost [M] | Peningkatan DMG Fisik [M] | Twilight: Imposing Peak | |
|---|---|---|---|
RANK 1 | Agility +16 | Physical DMG Dealt +4.4% | Ultimate DMG yang Diberikan +16%. Setelah pemegang senjata menerapkan Lifted, selama cast ultimate berikutnya dalam 30 detik, pemegang senjata mendapatkan Physical DMG yang Diberikan +12%. Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama yang sama: 3. Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah. Efek hanya terpicu sekali setiap 0.5s. |
RANK 2 | Agility +28 | DMG Fisik yang Diberikan +8.0% | Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama yang sama: 3. Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah. Efek hanya terpicu sekali setiap 0.5s. DMG Ultimate yang Diberikan +19.2%. Setelah pemegang menerapkan Terangkat, selama pelontaran ultimate berikutnya dalam 30 dtk, pemegang mendapatkan DMG Fisik yang Diberikan +14.4%. |
RANK 3 | Agility +41 | DMG Fisik yang Diberikan +11.6% | Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama yang sama: 3. Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah. Efek hanya terpicu sekali setiap 0.5s. DMG Ultimate yang Diberikan +22.4%. Setelah pemegang menerapkan Terangkat, selama pelontaran ultimate berikutnya dalam 30 dtk, pemegang mendapatkan DMG Fisik yang Diberikan +16.8%. |
RANK 4 | Ketangkasan +54 | DMG Fisik yang Diberikan +15.1% | Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama yang sama: 3. Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah. Efek hanya terpicu sekali setiap 0.5s. DMG Ultimate yang Diberikan +25.6%. Setelah pemegang menerapkan Terangkat, selama pelontaran ultimate berikutnya dalam 30 dtk, pemegang mendapatkan DMG Fisik yang Diberikan +19.2%. |
RANK 5 | Ketangkasan +67 | DMG Fisik yang Diberikan +18.7% | Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama yang sama: 3. Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah. Efek hanya terpicu sekali setiap 0.5s. Setelah pemegang menerapkan Terangkat, selama pelontaran ultimate berikutnya dalam 30 dtk, pemegang mendapatkan DMG Fisik yang Diberikan +21.6%. DMG Ultimate yang Diberikan +28.8%. |
RANK 6 | Ketangkasan +80 | DMG Fisik yang Diberikan +22.2% | DMG Ultimate yang Diberikan +32%. Setelah pemegang menerapkan Terangkat, selama pelontaran ultimate berikutnya dalam 30 dtk, pemegang mendapatkan DMG Fisik yang Diberikan +24%. Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama yang sama: 3. Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah. Efek hanya terpicu sekali setiap 0.5s. |
RANK 7 | Ketangkasan +92 | DMG Fisik yang Diberikan +25.8% | DMG Ultimate yang Diberikan +35.2%. Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama yang sama: 3. Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah. Efek hanya terpicu sekali setiap 0.5s. Setelah pemegang senjata menerapkan Lifted, selama pelepasan ultimate berikutnya dalam 30 detik, pemegang senjata mendapatkan DMG Fisik yang Diberikan +26.4%. |
RANK 8 | Ketangkasan +105 | DMG Fisik yang Diberikan +29.3% | Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama yang sama: 3. Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah. Efek hanya terpicu sekali setiap 0.5s. Setelah pemegang senjata menerapkan Lifted, selama pelepasan ultimate berikutnya dalam 30 detik, pemegang senjata mendapatkan DMG Fisik yang Diberikan +28.8%. DMG Ultimate yang Diberikan +38.4%. |
RANK 9 | Agility +124 | Physical DMG yang Diberikan +34.7% | Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama yang sama: 3. Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah. Efek hanya terpicu sekali setiap 0.5s. Setelah pemegang menerapkan Terangkat, selama pelontaran ultimate berikutnya dalam 30 dtk, pemegang mendapatkan DMG Fisik yang Diberikan +33.6%. DMG Ultimate yang Diberikan +44.8%. |
Esensi yang Direkomendasikan untuk Dipasang
Disarankan menggunakan Esensi yang mengandung salah satu stat berikut:
Potensi
Fase Potensi
Twilight: Imposing Peak
Dasar/Maks | Twilight: Imposing Peak | |
|---|---|---|
Potensi 1 | 1/4 | Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama yang sama: 3. Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah. Efek hanya terpicu sekali setiap 0.5s. Setelah pemegang senjata menerapkan Lifted, selama cast ultimate berikutnya dalam 30 detik, pemegang senjata mendapatkan Physical DMG yang Diberikan +12%. Ultimate DMG yang Diberikan +16%. |
Potensi 2 | 2/5 | Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama yang sama: 3. Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah. Efek hanya terpicu sekali setiap 0.5s. Setelah pemegang menerapkan Terangkat, selama pelontaran ultimate berikutnya dalam 30 dtk, pemegang mendapatkan DMG Fisik yang Diberikan +14.4%. DMG Ultimate yang Diberikan +19.2%. |
Potensi 3 | 3/6 | Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama yang sama: 3. Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah. Efek hanya terpicu sekali setiap 0.5s. DMG Ultimate yang Diberikan +22.4%. Setelah pemegang menerapkan Terangkat, selama pelontaran ultimate berikutnya dalam 30 dtk, pemegang mendapatkan DMG Fisik yang Diberikan +16.8%. |
Potensi 4 | 4/7 | DMG Ultimate yang Diberikan +25.6%. Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama yang sama: 3. Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah. Efek hanya terpicu sekali setiap 0.5s. Setelah pemegang menerapkan Terangkat, selama pelontaran ultimate berikutnya dalam 30 dtk, pemegang mendapatkan DMG Fisik yang Diberikan +19.2%. |
Potensi 5 | 5/8 | Setelah pemegang menerapkan Terangkat, selama pelontaran ultimate berikutnya dalam 30 dtk, pemegang mendapatkan DMG Fisik yang Diberikan +21.6%. Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama yang sama: 3. Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah. Efek hanya terpicu sekali setiap 0.5s. DMG Ultimate yang Diberikan +28.8%. |
Potensi 6 | 6/9 | Setelah pemegang menerapkan Terangkat, selama pelontaran ultimate berikutnya dalam 30 dtk, pemegang mendapatkan DMG Fisik yang Diberikan +24%. Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama yang sama: 3. Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah. Efek hanya terpicu sekali setiap 0.5s. DMG Ultimate yang Diberikan +32%. |
Profil
Info Dasar
Sudah awal musim gugur dan salju sudah turun di utara Talos-II. Di bawah langit abu-abu yang berat, kepingan salju berjatuhan sementara angin yang menusuk tulang meraung melintasi dataran, tak terhalangi oleh rumput layu saat ia menyusup ke pos pengamatan tua yang bocor... Di sana angin sejenak tertahan oleh api unggun sebelum berhenti di pipi seorang pemuda.
"HATCHIII!"
Bersin itu tidak memperlambat kecepatan pemuda Perro itu menjejalkan dua potong roti dan semangkuk sup daging ke mulutnya. Ia bahkan ingin menjilat piringnya kalau bisa.
"Oh... Terima kasih banyak untuk ini..."
"Sama-sama. Dinginnya yang mendorong kita ke api unggun ini. Kita berteman sekarang."
Forte "koki" yang menyeringai itu duduk di dekat api unggun dan menatapnya. Ia terlihat sekitar tiga puluhan.
"Jadi, kawan, kenapa kau berpetualang sendirian ke Utara?"
"Aku sedang berusaha mengunjungi para maestro seni bela diri untuk melengkapi Catalog of Warriors Under the Heavens milikku! Oh, itu cuma buku berisi kisah latar belakang setiap pendekar... Kami punya maestro legendaris bernama Chen Chichi dari Hongshan tapi tak seorang pun tahu ke mana ia pergi. Kupikir aku bisa mengunjungi Utara dan mencari tahu... Tapi apa daya, si Aggeloi malah mengejarku sampai ke sini. Sialan, aku yakin kita bakal kena Ankhorfall lagi tak lama lagi."
Forte itu mengambil seciduk sup untuk dirinya sendiri.
"Aku kenal yang satu ini. Yatim piatu sejak kecil dan diterima di Tanjian Hall di mana ia menjadi murid terburuk di angkatannya. Tapi setelah menjalani pengembaraan Jianghu-nya, ia menjadi legenda di kalangan generasinya dan maestro swordmancy yang disanjung... Bahkan punya keluarga bahagia. Suaminya maestro leapmancy yang hebat. Mereka juga punya seorang putri. Namanya Chen Qianyu, kalau tidak salah."
"Detail sekali. Apa kau juga seorang swordmancer?"
"Aku belajar beberapa jurus swordmancy dari tanah liar dari seorang Songseeker."
"Jadi, apa pendapatmu tentang Master Chen Chichi?"
"Sebuah gunung yang megah dan menjulang."
"Ya... Dia adalah impian setiap swordmancer. Konon ilmu pedangnya diliputi kebebasan tanpa batas. Lebih dari sekadar lebih cepat dari komet. Mereka yang menyaksikan pedangnya menyanyi melintasi langit bisa merasakan 'langit dan bumi' itu sendiri. Rasanya seolah segala sesuatu di dunia ini, dari puncak tertinggi hingga lautan terdalam, telah menyatu dengan bilah pedangnya. Pedangnya sendiri ringan dan anggun. Ia seperti sebutir debu dan hembusan angin. Ia menghantam dengan kekuatan yang terkandung dalam setiap keberadaan... Aku hampir tak bisa membayangkan apa pun yang mampu menahan bilahnya. Bahkan Aggelos pun tidak..."
"Ankhor."
"Benar. Pedangnya mungkin bisa membelah Ankhor terbesar sekalipun menjadi dua..."
"Maksudku, kita mengalami Ankhorfall."
Perro muda itu langsung melompat tanpa mengangkat kepalanya, melompati api unggun, dan berlari keluar.
"Kau tidak bisa lebih cepat dari Ankhor."
"Yah, setidaknya aku tidak akan tertindas olehnya. Aku akan mengadu peruntungan lari dari keturunan Aggeloid-nya."
"Haha. Itu akan jadi tantangan yang berat. Kita sudah kalah dalam perlombaan itu bertahun-tahun lalu."
Forte itu melangkah keluar dengan santai dan perlahan.
"Saat aku masih muda, aku menggembalakan stockbeast untuk seorang Songseeker. Kami dikepung oleh para Aggeloi ketika seorang swordmancer menghunus bilah besinya dan melepaskan sabetan merah darah yang menghancurkan para rock bugger. Seorang master leapmancer kemudian meraihku dengan lengannya dan membantuku kabur dari pengepungan... Aku menghabiskan bertahun-tahun berkelana dan mengunjungi Hongshan lebih dari sekali, tapi pencarianku tak membuahkan hasil. Aku hanya punya rasa hormat untuk pasangan ini..."
Forte itu kemudian menghunus pedang dari sarung di pinggulnya.
"Aku mungkin tak bisa mencapai tingkat penguasaan mereka, tapi itulah tujuanku. Aku menghabiskan bertahun-tahun mengasah ilmu pedangku dan berhasil menirukan sebagian kecil dari sabetan luar biasa yang pernah kusaksikan itu. Ini hari yang membawa pertanda baik. Semoga kalian menyaksikan pencapaianku."
Ankhor itu menghantam tanah dan mengubah tempat berlindung mereka sebelumnya menjadi tumpukan puing.
Yang terjadi selanjutnya adalah kilatan bilah pedang yang bertubi-tubi.
Profil lengkap
Senjata yang digunakan oleh operator Endfield untuk meningkatkan kemampuan tempur mereka secara signifikan.
Senjata kelas satu keluaran Hongshan Swordmancers dan satu-satunya yang cukup populer di pasar. Tapi, ada banyak tiruannya di alam liar.