最終更新: 2026年7月30日

このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。

5★

老いぬ者の仙舟

次元界オーナメント(2セット) ランク S
+12%
HP · 2セット効果
S
周回ランク
12
使用キャラ数

2セットでHP上限を上げ、装備者のSPDが120以上になると全味方のATK%が上昇する、速度を確保できるなら幅広い編成で使える強力な汎用聖遺物。

最終更新日: 2026-07-30

「老いぬ者の仙舟」は次元界オーナメント(2セット)の遺物セット(Honkai: Star Rail、ゲーム内データ基準)。 羅刹と好相性。

2セット

装備キャラの最大HP+12%。装備キャラの速度が120以上の場合、味方全体の攻撃力+8%。

入手場所
模擬宇宙・第3世界
階差宇宙・不動の砦

トリビア — ゲームデータで検証済み

2セット効果(データマイニングで検証済み)

HP +12%

このセットを使うキャラ

2セット・4セットとも活きる

2セットか4セットか?

現在のデータでは2セットで十分——このセットの4セット効果が必須のキャラは確認されておらず、残り2枠は他セットと混成可能。

優先すべきサブステータス

このセットを使用中のキャラ(フォフォ, 符玄, 羅刹, 白露, リンクス, 御空, ナターシャ, 寒鴉)の推奨サブステータスから算出:

SPD > HP% > Effect RES

遺物のステータス

メインステータス — 星5最大強化時の値

メインステータスはランダムではない — 最大まで上げれば必ずこの値になる。

次元界オーブ
  • HP43.2%
  • 攻撃力43.2%
  • 防御力54%
  • 物理属性ダメージ38.8%
  • 炎属性ダメージ38.8%
  • 氷属性ダメージ38.8%
  • 雷属性ダメージ38.8%
  • 風属性ダメージ38.8%
  • 量子属性ダメージ38.8%
  • 虚数属性ダメージ38.8%
連結縄
  • 撃破特効64.8%
  • EP回復効率19.4%
  • HP43.2%
  • 攻撃力43.2%
  • 防御力54%

サブステータス — 1回の上昇量(星5)

3レベルごとに1回上昇し、下の3段階のいずれかにランダムで決まる。これは実際に加算される値で、ゲーム内の表示は切り捨てられている。

ステータス
HP 33.9 38.1 42.3
攻撃力 16.9 19.1 21.2
防御力 16.9 19.1 21.2
HP 3.5% 3.9% 4.3%
攻撃力 3.5% 3.9% 4.3%
防御力 4.3% 4.9% 5.4%
速度 2 2.3 2.6
会心率 2.6% 2.9% 3.2%
会心ダメージ 5.2% 5.8% 6.5%
効果命中 3.5% 3.9% 4.3%
効果抵抗 3.5% 3.9% 4.3%
撃破特効 5.2% 5.8% 6.5%

役割別のメインステータス選び

メインステータスを正しい部位に置くのは土台にすぎず、サブステータスの方向性が実際の強さを決める。以下は役割別の既定の目安——特定キャラの仕様を知らないときの早見表として使うこと。
胴体脚部次元界オーブ連結縄優先するサブ
メインアタッカー会心率または会心ダメージ攻撃力%または速度そのキャラ自身の属性ダメージ攻撃力%(撃破型なら撃破特効)会心を最優先——会心率:会心ダメージをおよそ1:2に近づける——その後に攻撃力%、速度。
ヒーラーHP%または治癒量HP%HP%EP回復効率またはHP%HP%を優先、次に速度——回復量は対象の最大HPに比例する。
タンク・シールド役防御力%または効果命中防御力%または速度防御力%防御力%またはEP回復効率防御力%を優先、次に効果命中、次に速度。
サポート安全な既定値なし——キャラの仕様次第、該当キャラのページを確認速度でほぼ間違いない安全な既定値なし——キャラの仕様次第、該当キャラのページを確認EP回復効率速度を最優先。デバフを撒くキャラなら効果命中も追加。

これはあくまで既定の枠組みであり、絶対のルールではない。一部のキャラは固有の仕様でこの枠から外れる——例えばEP回復効率の代わりに会心ダメージや撃破特効が必要なサポートも存在する。セットを決める前に必ずそのキャラのページを確認すること。

遺物を選ぶ前に知っておくべき基本ルール

  • 頭は必ずHP実数、手は必ず攻撃力実数——この2部位はメインステータスを気にせず、サブステータスだけ見ればいい。
  • 速度がメインステータスになるのは脚だけ、EP回復効率がメインステータスになるのは連結縄だけ。
  • サブステータスはその部位自身のメインステータスと絶対に重複せず、4本のサブステータス同士も重複しない。
  • サブステータスは最大4本。強化+3ごとに1回付与され、新しい行が追加されるか、既にある行がランダムに上昇する。
  • レアリティ別の強化上限:2星+6・3星+9・4星+12・5星+15。初期サブステータス本数:3星1〜2本・4星2〜3本・5星3〜4本。
  • メインステータスはランダムではない——上限まで強化すると必ず同じ固定値になる。ランダムなのはサブステータスだけ。
  • 厳選のコツ:+9まで強化すればサブステータスの質を判断するには十分——+15まで資源を注ぎ込んでから判断するのは避けよう。

この遺物は残すべき?分解すべき?

  • メインステータスがそのスロットに合っていない(例:雷アタッカーにHP%のオーブ)→迷わず分解する。
  • メインは正しいのに、4本のサブステータスに会心率・会心ダメージ・速度のいずれも1本もない(アタッカーの場合)→価値が低い、優先して分解する。
  • メインが正しく、最初から必要なサブステータスが2本以上ある→+9まで強化してから改めて判断する。これは投資する価値がある一品。

遺物はどこで入手できる?

遺物はベロボーグの物語パートで解放される。闇雲に周回せず狙った部位・セットを直接手に入れたいなら、万能合成マシンを使おう。原料は遺物残骸で、使わない遺物を分解すると手に入る。この機能は均衡レベル3以降で解放される。

各部位とストーリー

ゲーム内公式の名前・説明・ストーリー — タップで展開
羅浮仙舟の天外楼船次元界オーブ

次元界の中に封装されているのは、星の海に浮かぶ仙舟「羅浮」。玉界門の上を星の槎が降りては飛び立つ様子は、空を巡る星や月のようである。数えきれないほどの人が長寿の秘密を求めてこの舟を尋ねたが、最後は失望を胸に帰るのみだった。

数千年前、羅浮は古の国から出航し、銀河を渡り、神に謁見し、不死の仙薬を求める旅を始めた。

夜色に墜ちた静寂な月のように、生態系を内包する巨艦はゆっくりと、行方も知らずに星の海を漂う。孤独な航行の中、人々は交代で眠りにつき、目を覚まし、また眠りにつく…流星を追うクジラの群れが天頂から落ちる、亜空結晶格子の構造体は光年を超えて延々と続く。薬乞いたちは、自然を超越する偉大な存在をその目で確かめ歓喜し、そして不老不死を求める旅に確固たる自信を抱いた。

数千年の間、羅浮は停泊と航行を繰り返し、現実と虚幻が入り混じる混沌とした辺境で、ようやく「豊穣」の主に出会った。薬師は船に神跡を降ろした。「建木」は瞬く間に根を下ろし、成長した。その樹冠は雲のように天を遮り、茂る根と葉は仙舟を覆いつくした——羅浮は生物の如き命を得た。

不老不死を欲する者は「建木」の果実を貪り、夢に見た「無尽形寿」を手に入れた。自らを天人と名乗る仙舟の民は、無尽の命を心ゆくまで享受した。

しかし、極点に達するものはいずれ衰退する。日は正午を以て沈み、月は満盈を以て欠け始める。やがて三劫が訪れ、人々は地獄を見た、そして仙舟の民は理解した、「奇跡」の真実は耐えられぬ災厄であることを。

覆滅の危機に瀕した時、英雄が現れ、帝弓を引き、建木を斫断した。仙舟の民は人としての尊厳を拾い上げ、「凡身に帰し、寰宇の不死劫を清除せしめん」と誓った。それから、仙舟は星河を巡狩し、長生の忌み物を狩りつくすことを己が責務とした。狐族は自由と天空を再び手に掴み、持明は汚染と遺禍を封じた。三族の盟約が締結され、仙舟同盟が成立した。

繁栄と災厄は入れ替わりで出現し、英雄と伝説もまた歴史と共に登場していた。今、羅浮仙舟は苦労して手に入れた平和の中で休息、再建している。自由な貿易と開放的な姿勢は仙舟に活気を取り戻す。

不老長生は羅浮の在り方を定義した。それは仙舟に栄枯盛衰をもたらし、独特な古典と現代が入り混じった気質を与えた。宇宙中の商人は仙舟を訪れた際、少しの間佇めば、時間が残したものを感じ取れるだろう。
羅浮仙舟の建木の枝と蔓連結縄

かつて、仙舟羅浮は建木より生まれ、仙舟艦隊を率いるようになった。その後、仙舟羅浮は建木によって災いに見舞われ、自ら長寿の悪しき果実を食べた…建木の枝や蔓は羅浮の運命に固く絡みつき、分かつのが困難である。

「豊穣」の主は羅浮仙舟に因果の種を埋め、薬乞いに「建木」の奇跡を賜与した。奇跡が奇跡と呼ばれる所以は、それが起きる時、人々は即刻その意味を理解するからである。

建木は神の果実を実り、生命の活力に満ち溢れる。薬乞いたちが追い求める無尽形寿はその中に秘められている。その恩賜は、古の禁忌と法律をくだらない無駄話に貶め、老化と倫理を埃かぶる落伍の歴史と嘲る。人々は「仙道」の教えを遵守し、建木の研究を進めた。建木の垂化の下、数々の想像を超える技術が開発された、肥沃度が下がらない土壌、自在に変化できる血肉、知恵を有し言葉を扱う動物……

しかし、時間は流れ、建木はその凶悪な本質を現し始めた。長寿の人は長寿の苦しみを味わうこととなる。

仙人たちは限りなく繁衍するが、死ぬことはない。仙舟の人口は膨れ上がり、空間は圧迫され、飢える者が増え続けた。仙舟社会では、老人が高位を占め尽くし、若者は大志を実現する余地がなかった。築き上げた高楼は傾き、社会構造は崩壊寸前…内乱は起こり、外敵も迫る。人々は千年に渡る混乱を凌いだが、今度は長生の血脈に潜む闇に気付く。所謂「天人の身」は人智を超えた技術でしかない、「魔陰の身」に堕ち行く傾向は仙舟人に警告する、自分らは忌み物と紙一重だと。

絶望が広まる時、英雄の矢が空を破り、天を裂ける一射が建木を斫断した…建木は殆んど焼き尽くされたが、仙舟の運命は其れと断絶できなかった。

建木の残穢は外患の侵攻を呼び続けた。豊穣の忌み物は幾度となく侵入し、歪んだ血肉をたがね、仙舟の民を喰らい尽くそうと這い寄る。それらは同時に仙舟の民を誘惑する。薬王秘伝は禁忌を破り、建木と豊穣の秘奥に深く入り込み、長生の強権帝国を再び築こうと企む…果てしない内憂外患の中、建木の遺骸は陰で延々と伸びる蔓のように潜伏し、いつの日かまた災厄を引き起こそうと意図する。

幸いな事に、羅浮仙舟は「瀕死の枯木」に対する警戒を怠ったことはない。彼らは誓う、全ての歪の源を全ての終結の果てに連れ行く、と。

よくある質問

「老いぬ者の仙舟」は何個で効果発動?

「老いぬ者の仙舟」は次元界オーナメント — 2個(次元球+連結縄)で発動する効果のみ、上表参照。

「老いぬ者の仙舟」向きのキャラは?

適合キャラ: 羅刹, 符玄, 白露, フォフォ, ロビン。

「老いぬ者の仙舟」は遺物セット?それとも次元界オーナメント?

「老いぬ者の仙舟」は次元界オーナメント(2個:次元球/連結縄)。2個揃えるとボーナス発動。

「老いぬ者の仙舟」の入手先は?

入手先: Simulated Universe: World 3。

この遺物セットページの読み方

侵蝕遺物(Cavern Relic)は4部位:頭と手は常に固定の実数ステータス(HPとATK)で、胴体と脚だけがランダムなメインステータスとして自分で選べます。2セット効果は同じセットの部位を2/4個装備すると発動し、4セット効果はより強力ですが4個すべて必要で、固有の発動条件があることが多いです — 組む前に上の原文をよく読んでください。運動オーナメント(Planar Ornament)は2部位(運動球+連結縄)のみで、2セット効果が1つあるだけ、4セット版は存在しません。

この2種は入手先も異なります。侵蝕遺物は侵蝕トンネルからドロップし、1回ごとに開拓力を消費します。運動オーナメントは模擬宇宙または分裂宇宙から入手し、開拓力は消費せず、アイテムやクリア報酬と交換します。フル装備は通常、侵蝕遺物4セット1組(または異なる2セットを2部位ずつ)と運動オーナメント2セット1組を組み合わせます — そのセットが大きく安定したダメージバフを与えるなら4セット専用、細かいステータスを積み重ねたいなら2+2の組み合わせ(例:一方のATK%ともう一方の属性ダメージ%)を選びます。

「おすすめキャラ」一覧は複数ソースのビルド合意から取得し、メタが変われば自動更新されます(手動選定ではありません)。全セット一覧は遺物ページ、用語はHSR用語集で確認できます。

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