最終更新: 2026年7月30日
このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。
雑魚ランク
60靭性
3弱点属性
83~109.6速度
弱点属性
隠密な刺客の弱点は炎 · 氷 · 量子。一部のバリエーション(別モード)には追加の弱点(物理 · 虚数 · 風)があります — 下の変異体表を参照してください。
基礎ステータス
モード倍率をかける前の基礎値です。各モードでの実際のステータスは、この数値に下の「バリエーション一覧」の係数を掛けたものになります。
属性耐性
耐性が高いほどその属性のダメージが減少します。マイナス耐性はダメージが増加します。 0%=弱点属性、フルダメージ・20%=弱点ではない、ダメージ20%減・40%以上=その属性に強く耐性を持つ。
有利キャラ
弱点属性と一致するキャラ。靭性を最も早く削れます。
60 靭性値を削り切ってから撃破ダメージが発生する。
バリエーション一覧
同じエネミーでもモードによってステータス係数や耐性が異なります。
| # | HP × | ATK × | DEF × | SPD × | 弱点属性 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 3 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 4 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 5 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 6 | 0.83 | 1 | 1 | 1 |
倒し方
この敵自身の数値から直接導いたもの — 一般論ではない。
- 炎 · 氷 · 量子属性のキャラで靭性を削る — 他属性ではほとんど削れない。
- 持続ダメージを与える技を持つ — ヒーラーかシールド役を入れろ。全員火力は危険。
スキル
ゲーム内の原文 — 何をしてくるか分かって初めて備えられる。
梢殺
スキル
指定した味方単体に少量の風属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を風化状態にする。
復起
天賦
HPが0になる攻撃を受けた時、HPを一定値回復する。この効果に時間制限はないが、解除されることがある。効果は一度の戦闘で1回まで発動できる。
植丹
スキル
指定した味方単体を「雷劫来たす」状態にする。
役雷
スキル
指定した味方単体に少量の雷属性ダメージを与える。
丹壊
天賦
HPが0になる攻撃を受けた時、自身が付与した「雷劫来たす」状態にあるすべての味方に雷属性ダメージを与え、その「雷劫来たす」状態を解除する。
犀弩
スキル
連続でランダムな味方単体に雷属性ダメージを与える。
震撃
スキル
指定した味方単体に雷属性ダメージを与える。
霆罰
スキル
指定した味方単体および隣接する味方に雷属性ダメージを与える。
劫雷
スキル
指定した味方単体に大量の雷属性ダメージを与える。
召遣
スキル
自身のHPを消費し、「魔陰の身・兵卒」を召喚する。
采気
天賦
フィールド上の他の敵に「復活」が付与されている場合、自身は「命中回復」を獲得する。味方に攻撃が命中した後、HPを回復する。
レベル別ステータス
代表的なレベル帯での実戦HP/ATK/DEF。開発元が公開した基礎値×レベル係数から算出。
| Lv | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 89 | 12 | 210 |
| 20 | 338 | 53 | 400 |
| 40 | 1,063 | 155 | 600 |
| 60 | 5,884 | 338 | 800 |
| 80 | 16,518 | 552 | 1,000 |
| 100 | 40,605 | 773 | 1,200 |
ドロップ
アイテムをタップすると、誰の育成に使うか分かる。
よくある質問
「隠密な刺客」の弱点属性は?
炎 · 氷 · 量子が弱点、靭性削りが速い。
「隠密な刺客」のランクと靭性値は?
雑魚、基礎靭性60。
「隠密な刺客」のドロップは?
ドロップ: 信用ポイント · 永寿の萌芽 · 永寿の天華 · 永寿の栄枝 · 火の羽根。
プロフィール
雲吟の術で姿を隠した刺客。誰が差し向けたのか不明である。
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