최종 업데이트: 30/07/2026

이 페이지의 수치는 gamevika의 내부 게임 데이터(실제 기록에서 직접 집계·조회)에서 가져온 것이며, 추정치나 다른 곳에서 복사한 것이 아닙니다.

붕괴: 스타레일 리세마라, 할 가치가 있을까? 2026 완벽 가이드

업데이트: 30/07/2026
버전 4.4 대응 · 15/07/2026 업데이트
히메코 아스타 웰트 브로냐
7요약
8캐릭터
5FAQ
30초 요약

결론부터: 대부분의 붕괴: 스타레일 유저는 리세마라가 필요 없습니다. 초보자 배너(출발 워프)는 50연 안에 5성 캐릭터 1명을 확정으로 주고, 일반 배너는 천장이 최대 90연이라 확정으로 5성이 나오며, 50:50에서 지더라도 다음 5성은 픽업 캐릭터가 보장됩니다. 리세마라가 힘든 진짜 이유는 스킵할 수 없는 튜토리얼로, 매번 약 30~40분이 걸립니다 — 그래도 하고 싶다면 새 이메일을 만들기 전에 서버부터 바꿔 보세요. (게임 내 공식 수치.)

리세마라란 무엇이고, 왜 붕괴: 스타레일은 다른 가챠 게임보다 더 고통스러운가

리세마라(처음부터 다시 뽑기)는 새 계정을 만들어 초반에 바로 뽑아 보고, 원하는 캐릭터가 안 나오면 지우고 다른 계정으로 다시 하는 방식으로, '좋은 결과'가 나올 때까지 반복한 뒤 그 계정을 본계로 삼는 것입니다. 말은 간단하지만 붕괴: 스타레일(HSR)에서는 생각만큼 빠르지 않습니다.

이유는 HSR이 도입부 스토리 전체를 대사도, 컷신도 다 보게 만들고 스킵 버튼이 없기 때문입니다. 여러 공략(Siliconera 등)이 입을 모아 말합니다: 계정 생성부터 워프(가챠) 기능이 열릴 때까지 약 30~40분, 천천히 읽거나 메뉴가 익숙지 않으면 거의 1시간까지 걸립니다. 튜토리얼을 1~2분이면 넘길 수 있는 다른 게임과 비교하면, HSR 리세마라가 '고행'이라 불리는 이유가 바로 이겁니다.

미리 알아둘 용어 몇 가지: 스타레일 패스는 가챠를 돌리는 티켓, 광추는 무기처럼 캐릭터 스탯을 올려주는 장비, 배너는 5성(가장 희귀한 등급)이나 4성을 노릴 수 있게 현재 열려 있는 한정 가챠 풀입니다. (게임 내 공식 수치.)

정말 리세마라를 할 가치가 있을까?

솔직히: 대부분에게는 아닙니다. HSR은 리세마라를 하든 안 하든 새 계정에 이미 넉넉한 출발점을 줍니다.

게임을 시작하자마자 초보자 배너인 출발 워프(Departure Warp)를 받습니다. 이 배너는 최대 50연을 돌릴 수 있고, 10연마다 최소 4성 이상 1개를 확정으로 주며, 50연을 다 쓰기 전에 5성 캐릭터 1명을 확정으로 줍니다(현재 픽업 캐릭터가 아니라 상시 표준 풀의 5성 중 랜덤). 즉 리세마라 없이도 누구나 초반 수십 연 만에 5성 캐릭터 1명을 손에 넣습니다.

그뿐 아니라 HSR의 천장 시스템도 꽤 자비롭습니다. 한정 캐릭터 배너에서 90연이면 확정으로 5성이 나오지만(하드 천장), 실제로는 대부분 훨씬 일찍, 평균 77연쯤에 나옵니다. 약 73연부터 확률이 급등하는 소프트 천장 덕분이죠. 그 5성이 픽업 캐릭터가 아니면(50:50에서 패배), 다음 5성은 확정으로 원하던 캐릭터입니다. 다시 말해 리세마라를 안 해도 오래 '빈손'으로 남을 일은 없습니다.

리세마라가 정말 의미 있는 경우는 시작 조합에 극도로 까다롭고 더 좋은 출발을 위해 30~40분을 기꺼이 투자할 때뿐입니다 — HSR을 잘 하기 위한 필수 조건은 결코 아닙니다. (게임 내 공식 수치.)

그래도 리세마라를 하고 싶다면: 단계별 방법

1단계 - 게임을 시작해 개척자를 만들고, 헤르타 우주정거장에서 히메코와 아스타를 만날 때까지 스토리를 진행하세요 — 여기서 워프(가챠)가 열립니다. 튜토리얼의 첫 뽑기는 항상 아스타(4성)를 주니, 여기서 5성을 '노릴' 생각은 하지 마세요.

2단계 - 게임 내 우편함에서 지급된 스타레일 패스를 전부 받아, 앞서 말한 대로 출발 워프 초보자 배너에 몽땅 넣어 최대 50연을 돌리세요. 원하던 5성 캐릭터가 나오면 멈추고, 이 계정을 '합격'으로 칩니다.

3단계 - 아직 마음에 안 들어도 서둘러 새 이메일을 만들지 마세요. 먼저 같은 계정에서 서버를 바꿔 보세요(예: 아메리카, 유럽, 아시아, TW/HK/MO 사이). 진행 상황은 서버 간에 공유되지 않으므로, 서버를 바꾸면 새 이메일 없이 무료로 처음부터 다시 시작하는 셈입니다.

4단계 - 바꿀 서버가 다 떨어지면 그제야 새 계정을 만들 이메일이 필요합니다. 자주 쓰는 팁은 'salted email'입니다: HoYoverse가 이제 + 기호 방식(예: [email protected])을 막았기 때문에 그 방법은 더 이상 안 되지만, Gmail 이름 중간에 점(.)을 넣는 방식(예: [email protected])은 여전히 됩니다 — Gmail은 전부 같은 하나의 받은편지함으로 모으지만 HoYoverse는 각각을 다른 이메일로 인식하므로, 매번 새 Gmail을 만들 필요가 없습니다. (게임 내 공식 수치.)

  1. 1
    계정 생성 & 튜토리얼 완료약 15~20분, 스킵 불가
  2. 2
    출발 워프에 티켓 전부 투입약 5분, 최대 50연
  3. 3
    마음에 안 들면 서버부터 변경한 번에 약 1~2분, 새 이메일 불필요
  4. 4
    서버가 다 떨어지면 salted email약 2분, Gmail에 점 추가

누가 리세마라를 해야 하고, 누가 안 해도 되는가

리세마라를 고려할 만한 경우: 자유 시간이 넉넉하고(최소 몇 시간, 몇 바퀴 돌려 볼 정도), 처음부터 완벽한 조합을 원하는 완벽주의자거나, 초보자 배너에서 얻을 수 있는 특정 표준 풀 5성을 노리고 있을 때입니다.

리세마라가 필요 없는 경우: 시간이 부족하거나, 가챠 장르 자체가 처음이거나(먼저 손에 익히고 시스템을 이해한 뒤 결정하는 게 좋습니다), 그냥 기다리지 않고 바로 스토리를 즐기고 싶을 때입니다. 초보자 배너가 50연 안에 5성을 확정으로 주고 이후 모든 배너에 90연 천장이라는 안전망이 있으니, '평범하게 뽑은' HSR 계정도 장기적으로는 충분히 강한 계정으로 성장합니다. (게임 내 공식 수치.)

표준 풀 5성 캐릭터 7명 — 리세마라로 실제로 노리는 대상

초보자 배너 출발 워프도, 상시 배너의 '직접 선택' 기능도 Normal 배너의 공식 데이터에 기록된 동일한 5성 표준 7명 명단에서 나온다 — 커뮤니티가 추측한 명단이 아니다. 이 7명은 현재 게임에 있는 7개 운명의 길을 전부 커버하므로, 리세마라로 누가 나오든 최소 1개의 부족한 역할을 채울 수 있다 — 역할 면에서 '완전히 쓸모없는' 결과는 없다.

아래 표는 7명 전원의 운명의 길·속성·전투 역할을 정리한 것 — 30~40분을 리세마라에 쓰기 전 판단 자료로 쓰인다. 이미 지금의 무과금 편성에 만족하고 이 7가지 역할 중 부족한 게 없다면, 리세마라를 한 번 더 해도 크게 달라지지 않는다. (게임 내 공식 데이터 + GameVika 캐릭터 데이터베이스.)

캐릭터운명의 길속성역할
히메코지식화염광역 딜러, 다수의 적을 한 번에 처치
웰트공허허수적에게 디버프 부여, 일부는 지속 피해(DoT)로 메인 딜러 역할도 겸함
브로냐화합바람버프(공격력·속도·치명타 등)로 아군을 강화하는 서포터
게파드보존얼음보호막 부여나 대신 맞아주는 방식으로 아군을 지키는 탱커
클라라파멸물리균형 잡힌 메인 딜러, 3체 확산 공격, 피격 시 반격
연경수렵얼음단일 대상 딜러, 보스·정예 적 상대의 주력, 치명타 세팅이 쉬움
백로풍요번개아군을 치유해 위험한 공격에서도 파티를 지켜주는 힐러

리세마라를 안 하면 실제로 얼마나 손해일까 — 진짜 숫자로 계산

많은 플레이어가 갖는 실제 질문: "리세마라를 안 하면 많이 뒤처질까요?" 이건 진짜 숫자로 답할 수 있다. 무과금에게 가장 안정적인 성옥원은 데일리 훈련으로, 하루 정확히 60(공식 수치, 이 위키의 성옥 출처 가이드에서도 이미 사용)이며 — 리세마라 여부와는 아무 상관이 없다.

아래 표는 (60×일수)로 직접 계산한 기본 누적 속도이며, 패치마다 달라지는 이벤트·코드·우편은 제외했다. 리세마라에 쓰는 30~40분은 이 매일 누적 속도를 조금도 바꾸지 못한다 — 리세마라가 바꾸는 건 오직 '첫날에 어떤 표준 5성을 갖고 있는가'라는 출발점일 뿐, 이후 파밍 속도는 그대로다.

기간성옥 누적(하루 60)뽑기 환산
1일차600연
1주차(7일차)420약 2연
1개월차(30일차)1,800약 11연

리세마라가 오히려 손해인 경우 — 잘 언급되지 않는 단점

대부분의 공략이 언급하지 않는 3가지 단점, 2~3번째 리세마라를 고려하기 전에 따져볼 가치가 있다: (1) 실제로 쌓이는 시간 — 한 번에 30~40분이라 5번만 시도해도 2.5~3.5시간이 든다. 그런데 얻는 건 '다른 출발점'뿐, 장기적인 이득이 아니다. (2) 계정에 신규 유저 코드나 기간 한정 이벤트 보상(보통 계정당 1회만 가능)을 이미 받았다면, 계정을 지우고 다시 만드는 순간 그 수령 기록을 잃는다 — 코드가 만료됐다면 새 계정에서는 다시 받을 수 없다. (3) 예전 계정에서 이미 친구를 추가했거나 지원 리스트에 등록했다면, 계정을 바꾸는 건 친구 목록을 처음부터 다시 만드는 것과 같다.

정리하면: 계정에 아직 아무것도 연결하지 않았다면(막 설치, 코드 미사용, 친구 미추가) 리세마라를 할 가치가 있다. 하지만 이미 며칠 플레이한 뒤에 리세마라를 고민한다면, 기회비용이 '조금 더 나은 출발'이 주는 이득보다 큰 경우가 많다.

자주 묻는 질문

붕괴: 스타레일 리세마라 1회에 얼마나 걸리나요?

새 계정 생성부터 초보자 배너를 돌릴 수 있을 때까지 약 30~40분 걸립니다. 도입부 튜토리얼과 스토리 전체에 스킵 버튼이 없기 때문이죠. 조작이 익숙지 않거나 대사를 다 읽으면 거의 1시간까지 늘어날 수 있습니다. (게임 내 공식 수치.)

salted email이 뭐고 리세마라에 쓸 수 있나요?

Gmail 하나로 여러 '다른 이메일'을 만들어 새 Gmail 없이 여러 계정을 등록하는 팁입니다. 예전에는 + 기호 방식(예: [email protected])을 많이 썼지만 HoYoverse가 이걸 막았고, 지금도 되는 방법은 Gmail 이름 중간에 점을 넣는 것입니다(예: [email protected]). Gmail은 메일을 받을 때 점을 무시해 같은 편지함으로 모으지만, 게임 시스템은 각각을 별개의 이메일로 취급하기 때문입니다.

초보자 배너 출발 워프에서 지금 인기 있는 한정 캐릭터가 나올 수 있나요?

아니요. 이 배너에는 표준(상시) 캐릭터/광추 풀의 4성과 5성만 들어 있고, 현재 진행 중인 이벤트 배너의 한정 캐릭터는 없습니다. 한정 캐릭터를 원하면 별도의 이벤트 배너에서 일반 90연 천장으로 뽑아야 합니다. (게임 내 공식 수치.)

출발 워프는 이벤트 배너와 천장을 공유하나요?

아니요. 게임 내 공식 데이터에 따르면 Newbie는 한정 가챠와 완전히 별개인 가챠 타입입니다 — 출발 워프에서 뽑은 횟수는 이후 어떤 이벤트 배너의 천장에도 더해지거나 빠지지 않습니다. (게임 내 공식 수치.)

표준 5성 7명 명단은 나중에 바뀌나요?

현재 4.4.0 데이터 기준으로 상시 배너의 직접 선택 기능에 쓰이는 명단은 7명(히메코, 웰트, 브로냐, 게파드, 클라라, 연경, 백로)으로 고정되어 있습니다. 데이터상 바뀔 조짐은 없지만, 이후 HoYo가 표준 풀에 새 캐릭터를 추가하면 최신 데이터에 맞춰 이 글도 업데이트됩니다 — 영구히 고정된 건 아닙니다.

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