최종 업데이트: 30/07/2026
이 페이지의 수치는 gamevika의 내부 게임 데이터(실제 기록에서 직접 집계·조회)에서 가져온 것이며, 추정치나 다른 곳에서 복사한 것이 아닙니다.
전쟁이 끊이지 않는 상승군의 약점은 화염 · 얼음 · 번개 · 양자입니다. 해당 속성 캐릭터로 강인성(1440)을 빠르게 깎으세요.
⚠ 주의해야 할 위험한 공격
이 스킬은 게임 데이터에서 위험한 예비 동작으로 표시되어 있습니다. 예비 동작이 보이면 방어/회피를 준비하세요.
이 스킬은 게임 데이터에서 위험한 예비 동작으로 표시되어 있습니다. 예비 동작이 보이면 방어/회피를 준비하세요.
소환되는 하수인
기초 스탯
속성 저항
유리한 캐릭터
적 버전 목록
공략법
- 화염 · 얼음 · 번개 · 양자 속성 캐릭터로 인성을 깎아라 — 다른 속성으론 거의 깎이지 않는다.
- 제어 저항 50% — 속박·감금·행동 지연은 대부분 실패한다. 제어 위주 편성은 피해라.
- 적을 소환한다 — 광역 공격을 준비해라. 단일 딜만으론 막힌다.
스킬
지정된 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 허수 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다
지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다
지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다
모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다
모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다
연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다
랜덤 단일 아군에게 연속으로 소량의 허수 속성 피해를 가하고, 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다
모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다. 1단계에서 자신의 [전투 갑옷] 스택 수 상한이 증가하고, 다음 행동에 [만방 평정, 천군 소탕]을 발동한다. 2단계에서는 다음 행동에 [하사자, 천군의 수장, 천벌의 창]과 함께 [분쟁의 기개에 바치는 천벌]을 발동한다
모든 아군에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고, 피해는 목표가 균등 분담한다. 해당 공격은 모든 아군의 [영광]을 1스택으로 감소시킨다
[전쟁이 끊이지 않는 상승군]은 일정 스택의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해를 감소시킨다. 피격 후 공격자의 [영광] 스택 수에 따라 자신의 [전투 갑옷]이 감소한다. 스택이 소진되면 [전투 갑옷]이 파괴되어 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 자신의 강인성을 감소시키며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 아군의 전투 스킬 포인트를 회복한다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다
[전쟁이 끊이지 않는 상승군]의 [전투 갑옷]이 [백련 전투 갑옷]으로 강화되며, 자신이 받는 피해가 감소한다. [백련 전투 갑옷] 스택 수가 0보다 높을 시 [전쟁이 끊이지 않는 상승군]이 추가로 강인성 보호 상태에 진입한다. 피격 후 공격자의 [영광] 스택 수에 따라 자신의 [백련 전투 갑옷]이 감소하며, 스택 소진 시 [백련 전투 갑옷]이 파괴되어 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 자신의 강인성을 감소시키며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 아군의 전투 스킬 포인트를 회복한다. 또한 공격자가 일정 스택의 [영광]을 획득한다. [백련 전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격 시 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다
전투 시작 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 치명타 피해가 증가하며, 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 [영광]이 1스택 증가한다. [전쟁이 끊이지 않는 상승군]이 [만방 평정, 천군 소탕]을 발동하거나 약점 격파 상태에서 회복 시, 모든 아군의 [영광]이 1스택으로 감소한다. 아군의 전투 스킬 포인트는 최대치를 초과할 수 있다
2단계 진입 시 모든 아군의 [영광]이 1스택으로 감소한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 치명타 피해가 증가하고, 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 [영광]이 1스택 중첩된다. 아군의 전투 스킬 포인트는 최대치를 초과할 수 있다
[전쟁이 끊이지 않는 상승군]은 턴마다 4회 행동할 수 있으며, 행동 시 필드 위 [정복된 자]의 파괴되지 않은 [백련 전투 갑옷] 1개당 [전쟁이 끊이지 않는 상승군]은 백련 공격 스킬을 발동한다
공식 공략 팁
- 보스 환영 및 해당 보스 환영의 소환물이 받는 피해가 50% 감소한다. 약점 격파 후 행동 게이지가 추가로 감소하고, 받는 피해가 100% 증가한다
- 보스 환영 및 해당 보스 환영의 소환물은 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해를 감소시킨다. 2단계에서는 [전투 갑옷]이 [백련 전투 갑옷]으로 강화되고 스택 수 상한이 대폭 상승하며, 보스 환영은 추가로 강인성 보호를 획득한다
- 전투 시작 시 모든 아군이 [영광]을 1스택 획득하고, 아군 유닛이 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 [영광]을 1스택 획득한다(기억 마스터와 기억 정령의 [영광] 스택은 동일하게 유지된다). [영광] 스택마다 가하는 치명타 피해가 증가하며, [전투 갑옷]을 보유한 적이 피격 시 공격자의 [영광] 스택 수만큼 [전투 갑옷]이 감소한다. 아군의 전투 스킬 포인트는 최대치를 돌파할 수 있다
레벨별 능력치
| Lv | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 26,040 | 12 | 210 |
| 20 | 98,475 | 53 | 400 |
| 40 | 310,025 | 155 | 600 |
| 60 | 1,716,171 | 338 | 800 |
| 80 | 4,817,759 | 552 | 1,000 |
| 100 | 11,842,998 | 773 | 1,200 |
디버프 저항
소환하는 적
자주 묻는 질문
「전쟁이 끊이지 않는 상승군」의 약점 속성은?
화염 · 얼음 · 번개 · 양자에 약함, 인성 감소가 빠름.
「전쟁이 끊이지 않는 상승군」의 등급과 인성 수치는?
정예 보스, 기본 인성 1440.
「전쟁이 끊이지 않는 상승군」의 소속 진영은?
티탄 권속 진영 소속.
프로필
「분쟁」의 티탄. 광기 속에서 끊임없이 이어지는 전쟁은 앰포리어스 전역에 떨쳐버릴 수 없는 공포를 안겨준다. 한때 영광의 명성을 지녔고 모든 국가와 신들로부터 경외를 받았으나, 그를 경외하던 도시 국가는 짓밟혔고 그를 찬송하는 시들은 불에 타 사라졌다. 이제는 악명만이 빛이 사라진 종말의 시대에 메아리치며, 세상의 왕좌가 짊어진 광휘를 더럽힌다







