최종 업데이트: 30/07/2026

이 페이지의 수치는 gamevika의 내부 게임 데이터(실제 기록에서 직접 집계·조회)에서 가져온 것이며, 추정치나 다른 곳에서 복사한 것이 아닙니다.

바람 소환사(오류)

바람 소환사(오류) 정예 Bug

시뮬레이션 우주의 "버그" 변형 — 원본보다 강하고 스킬 구성이 다릅니다.

화염 얼음 허수 인성: 360 속도: 120~158.4 공격 속성: 바람 가하는 속성: 바람
지속 피해를 입힙니다
정예등급
360인성
3약점 속성
120~158.4속도
약점 속성

바람 소환사(오류)의 약점은 화염 · 얼음 · 허수입니다. 일부 변형(다른 모드)에는 추가 약점(번개)이 있습니다 — 아래 변형 표를 참고하세요.

⚠ 주의해야 할 위험한 공격

떨어지는 폭풍

이 스킬은 게임 데이터에서 위험한 예비 동작으로 표시되어 있습니다. 예비 동작이 보이면 방어/회피를 준비하세요.

소환되는 하수인

바람 조물

기초 스탯

모드 배율을 적용하기 전의 기초 수치입니다. 각 모드에서의 실제 스탯은 이 값에 아래 버전 표의 계수를 곱한 값입니다.
HP HP 1,395
공격력 공격력 18
방어력 방어력 210
속도 속도 120

속성 저항

저항이 높을수록 해당 속성 피해가 감소합니다. 저항이 음수면 피해가 증가합니다. 0% = 약점 속성, 피해 그대로 적중 · 20% = 약점이 아님, 피해 20% 감소 · 40% 이상 = 해당 속성에 강하게 저항.
물리 물리 20%
화염 화염 0%
얼음 얼음 0%
번개 번개 0%
바람 바람 40%
양자 양자 20%
허수 허수 0%

유리한 캐릭터

약점 속성과 일치하는 캐릭터 — 강인성을 가장 빨리 깎습니다. 격파 피해를 입히려면 먼저 인성치 360를 깎아야 합니다.

에버나이트의 피해량 계산하기 →

적 버전 목록

같은 적이라도 모드에 따라 스탯 계수와 저항이 다릅니다.
이 몬스터의 모든 변형은 완전히 동일한 능력치를 사용하며 차이가 없습니다.

공략법

이 적의 실제 수치에서 바로 도출한 것 — 뻔한 조언이 아니다.
  • 화염 · 얼음 · 허수 속성 캐릭터로 인성을 깎아라 — 다른 속성으론 거의 깎이지 않는다.
  • 지속 피해 기술이 있다 — 힐러나 보호막 캐릭터를 데려가라. 딜만 채우면 위험하다.

스킬

게임 내 원문 — 무엇을 할지 알아야 대비할 수 있다.
회오리 광선 스킬

지정된 단일 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 높은 확률로 풍화 상태에 빠진다

바람을 걷다 스킬

지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 일정 확률로 풍화 상태에 빠진다

바람을 잡는 활시위 스킬

차지 상태에 진입하고 풍화 상태에 빠진 모든 아군을 고정한다. 다음번 행동은 [떨어지는 폭풍]을 발동한다

떨어지는 폭풍 스킬

풍화 상태에 빠진 아군에게 바람 속성 피해를 가한다. 피격된 아군은 일정 확률로 다시 풍화 상태에 빠진다. 필드 위에 풍화 상태에 빠진 아군이 없을 경우 해당 스킬은 발동에 실패한다

폭풍 사이클론 특성

풍화 상태에 빠진 아군을 공격한 후 자신의 공격력이 소폭 증가한다. 약점 격파 시 해당 효과는 해제된다

다가오는 바람 스킬

[바람 조물]을 소환한다

레벨별 능력치

주요 레벨 구간의 실전 HP/ATK/DEF. 개발사가 공개한 기본 수치 × 레벨 계수로 산출.
LvHPATKDEF
1 1,116 12 210
20 4,220 53 400
40 13,287 155 600
60 73,550 338 800
80 206,475 552 1,000
100 507,557 773 1,200

드롭

아이템을 누르면 누구를 육성하는 데 쓰는지 볼 수 있다.

자주 묻는 질문

「바람 소환사(오류)」의 약점 속성은?

화염 · 얼음 · 허수에 약함, 인성 감소가 빠름.

「바람 소환사(오류)」의 등급과 인성 수치는?

정예, 기본 인성 360.

「바람 소환사(오류)」의 드롭 아이템은?

드롭: 신용 포인트 · 소멸된 코어 · 희미한 빛의 코어 · 꿈틀대는 코어 · 화합의 점액.

프로필

코드가 영향을 받아 오류가 난 홀로그램. 원본 레퍼런스는 열계가 펼쳐지는 중 침식된 괴물. 힘의 근원이 일그러진 후 더욱 유연한 전투 방식을 갖게 되었다. 바람 소환사는 풍향을 이용하여 더 사나운 화살을 발사하며 전투 중 자신과 협력해 전투하는 바람 조물을 소환한다

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