最後更新: 30/07/2026
本頁數據直接來自gamevika內部遊戲資料庫(從真實紀錄直接統計/讀取),並非估算,皆為即時查詢。
精英等級
360韌性
3弱點屬性
120~158.4速度
弱點屬性
興風者(錯誤)的弱點為火 · 冰 · 虛數。部分變體(其他模式)另有額外弱點(雷)— 詳見下方變體表。
⚠ 需要注意的危險招式
風落暴矢
此技能在遊戲資料中被標記為危險的預備動作 — 看到預備動作時應準備防禦或閃避。
召喚的小怪
巽風造物
基礎數值
這是套用模式係數前的基礎數值。敵人在各模式的實際數值=此數值乘以下方版本表中的係數。
屬性抗性
抗性越高,該屬性造成的傷害越低。抗性為負則受到額外傷害。 0% = 弱點屬性,傷害全額命中 · 20% = 非弱點,傷害減少20% · 40%以上 = 此怪物對該屬性有強力抗性。
剋制角色
與弱點屬性一致的角色,最快削減韌性。
需先削減 360 點韌性,才能造成擊破傷害。
版本差異
同一隻敵人在不同模式中的數值係數與抗性可能不同。
此怪物的所有版本使用完全相同的數值,沒有差異。
怎麼打
直接從這隻敵人自己的數值推出來的 — 不是空泛建議。
- 帶 火 · 冰 · 虛數 屬性角色削韌 — 其他屬性幾乎削不動。
- 牠有持續傷害的招式 — 帶奶媽或護盾,別全隊堆輸出。
技能
遊戲內原文 — 知道牠接下來要做什麼,才談得上準備。
巡風光隕
技能
對指定我方單體造成風屬性傷害,並有高機率使其陷入風化狀態。
踏風而行
技能
對指定我方單體及其相鄰目標造成少量風屬性傷害,並有機率使受到攻擊的我方目標陷入風化狀態。
拈風張弩
技能
進入蓄力狀態,並鎖定陷入風化狀態的所有我方目標,下次行動施放【風落暴矢】。
風落暴矢
技能
對陷入風化狀態的我方目標造成風屬性傷害,並有機率使受到攻擊的我方目標再次陷入風化狀態。若場上沒有陷入風化狀態的我方目標,則本技能施放失敗。
風浪急旋
天賦
攻擊陷入風化狀態的我方目標後,自身攻擊力小幅提高。當弱點被擊破時,本效果解除。
即來之風
技能
召喚【巽風造物】。
各等級數值
常見等級的實戰HP/ATK/DEF,由開發商公布的基礎數值 × 等級係數換算而得。
| Lv | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,116 | 12 | 210 |
| 20 | 4,220 | 53 | 400 |
| 40 | 13,287 | 155 | 600 |
| 60 | 73,550 | 338 | 800 |
| 80 | 206,475 | 552 | 1,000 |
| 100 | 507,557 | 773 | 1,200 |
掉落
點任一材料,看它拿來養誰。
常見問題
「興風者(錯誤)」的弱點屬性是?
弱點為火 · 冰 · 虛數,擊中削韌更快。
「興風者(錯誤)」的等級與韌性值?
精英,基礎韌性360。
「興風者(錯誤)」會掉落什麼?
掉落: 信用點 · 熄滅原核 · 微光原核 · 蠢動原核 · 同諧黏液。
簡介
程式碼受到影響後的錯誤投影。參照本體為在裂界延展中遭遇侵蝕的怪物,在力量的本源發生畸變後擁有了更為靈活的戰鬥方式。 興風者會利用風的力量協助自己戰鬥,藉助風向射出更為迅猛的箭矢,並會在戰鬥中召喚巽風造物與自己共同戰鬥。
接下來推薦給你…







