最後更新: 30/07/2026

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興風者(錯誤)

興風者(錯誤) 精英 Bug

模擬宇宙「錯誤」版本——比原版更強,技能組不同。

虛數 韌性: 360 速度: 120~158.4 攻擊屬性: 風 造成傷害屬性:
造成持續傷害
精英等級
360韌性
3弱點屬性
120~158.4速度
弱點屬性

興風者(錯誤)的弱點為火 · 冰 · 虛數。部分變體(其他模式)另有額外弱點(雷)— 詳見下方變體表。

⚠ 需要注意的危險招式

風落暴矢

此技能在遊戲資料中被標記為危險的預備動作 — 看到預備動作時應準備防禦或閃避。

召喚的小怪

巽風造物

基礎數值

這是套用模式係數前的基礎數值。敵人在各模式的實際數值=此數值乘以下方版本表中的係數。
生命值 生命值 1,395
攻擊力 攻擊力 18
防禦力 防禦力 210
速度 速度 120

屬性抗性

抗性越高,該屬性造成的傷害越低。抗性為負則受到額外傷害。 0% = 弱點屬性,傷害全額命中 · 20% = 非弱點,傷害減少20% · 40%以上 = 此怪物對該屬性有強力抗性。
物理 物理 20%
火 0%
冰 0%
雷 0%
風 40%
量子 量子 20%
虛數 虛數 0%

剋制角色

與弱點屬性一致的角色,最快削減韌性。 需先削減 360 點韌性,才能造成擊破傷害。

計算長夜月對此敵人的傷害 →

版本差異

同一隻敵人在不同模式中的數值係數與抗性可能不同。
此怪物的所有版本使用完全相同的數值,沒有差異。

怎麼打

直接從這隻敵人自己的數值推出來的 — 不是空泛建議。
  • 帶 火 · 冰 · 虛數 屬性角色削韌 — 其他屬性幾乎削不動。
  • 牠有持續傷害的招式 — 帶奶媽或護盾,別全隊堆輸出。

技能

遊戲內原文 — 知道牠接下來要做什麼,才談得上準備。
巡風光隕 技能

對指定我方單體造成風屬性傷害,並有高機率使其陷入風化狀態。

踏風而行 技能

對指定我方單體及其相鄰目標造成少量風屬性傷害,並有機率使受到攻擊的我方目標陷入風化狀態。

拈風張弩 技能

進入蓄力狀態,並鎖定陷入風化狀態的所有我方目標,下次行動施放【風落暴矢】。

風落暴矢 技能

對陷入風化狀態的我方目標造成風屬性傷害,並有機率使受到攻擊的我方目標再次陷入風化狀態。若場上沒有陷入風化狀態的我方目標,則本技能施放失敗。

風浪急旋 天賦

攻擊陷入風化狀態的我方目標後,自身攻擊力小幅提高。當弱點被擊破時,本效果解除。

即來之風 技能

召喚【巽風造物】。

各等級數值

常見等級的實戰HP/ATK/DEF,由開發商公布的基礎數值 × 等級係數換算而得。
LvHPATKDEF
1 1,116 12 210
20 4,220 53 400
40 13,287 155 600
60 73,550 338 800
80 206,475 552 1,000
100 507,557 773 1,200

掉落

點任一材料,看它拿來養誰。

常見問題

「興風者(錯誤)」的弱點屬性是?

弱點為火 · 冰 · 虛數,擊中削韌更快。

「興風者(錯誤)」的等級與韌性值?

精英,基礎韌性360。

「興風者(錯誤)」會掉落什麼?

掉落: 信用點 · 熄滅原核 · 微光原核 · 蠢動原核 · 同諧黏液。

簡介

程式碼受到影響後的錯誤投影。參照本體為在裂界延展中遭遇侵蝕的怪物,在力量的本源發生畸變後擁有了更為靈活的戰鬥方式。 興風者會利用風的力量協助自己戰鬥,藉助風向射出更為迅猛的箭矢,並會在戰鬥中召喚巽風造物與自己共同戰鬥。

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