최종 업데이트: 30/07/2026

이 페이지의 수치는 gamevika의 내부 게임 데이터(실제 기록에서 직접 집계·조회)에서 가져온 것이며, 추정치나 다른 곳에서 복사한 것이 아닙니다.

저승의 인도자, 죽음의 용 잔해, 폴룩스(오염)

저승의 인도자, 죽음의 용 잔해, 폴룩스(오염) 정예 보스

바람 양자 허수 인성: 480 속도: 144~190.1 공격 속성: 양자 가하는 속성: 양자
지속 피해를 입힙니다 자가 회복
정예 보스등급
480인성
3약점 속성
144~190.1속도
약점 속성

저승의 인도자, 죽음의 용 잔해, 폴룩스(오염)의 약점은 바람 · 양자 · 허수입니다. 해당 속성 캐릭터로 강인성(480)을 빠르게 깎으세요.

⚠ 주의해야 할 위험한 공격

고통의 향기 속에서의 죽음

이 스킬은 게임 데이터에서 위험한 예비 동작으로 표시되어 있습니다. 예비 동작이 보이면 방어/회피를 준비하세요.

더 많은 죽음을 원하는 죽음

이 스킬은 게임 데이터에서 위험한 예비 동작으로 표시되어 있습니다. 예비 동작이 보이면 방어/회피를 준비하세요.

소환되는 하수인

연민의 긴 팔
연민의 긴 팔

기초 스탯

모드 배율을 적용하기 전의 기초 수치입니다. 각 모드에서의 실제 스탯은 이 값에 아래 버전 표의 계수를 곱한 값입니다.
HP HP 1,162.5
공격력 공격력 18
방어력 방어력 210
속도 속도 144

속성 저항

저항이 높을수록 해당 속성 피해가 감소합니다. 저항이 음수면 피해가 증가합니다. 0% = 약점 속성, 피해 그대로 적중 · 20% = 약점이 아님, 피해 20% 감소 · 40% 이상 = 해당 속성에 강하게 저항.
물리 물리 20%
화염 화염 20%
얼음 얼음 20%
번개 번개 20%
바람 바람 0%
양자 양자 0%
허수 허수 0%

유리한 캐릭터

약점 속성과 일치하는 캐릭터 — 강인성을 가장 빨리 깎습니다. 격파 피해를 입히려면 먼저 인성치 480를 깎아야 합니다.

아낙사의 피해량 계산하기 →

공략법

이 적의 실제 수치에서 바로 도출한 것 — 뻔한 조언이 아니다.
  • 바람 · 양자 · 허수 속성 캐릭터로 인성을 깎아라 — 다른 속성으론 거의 깎이지 않는다.
  • 제어 저항 50% — 속박·감금·행동 지연은 대부분 실패한다. 제어 위주 편성은 피해라.
  • 지속 피해 기술이 있다 — 힐러나 보호막 캐릭터를 데려가라. 딜만 채우면 위험하다.

스킬

게임 내 원문 — 무엇을 할지 알아야 대비할 수 있다.
죽은 자의 만류 스킬

단일 아군에게 양자 속성 피해를 가하고, 일정 HP 백분율보다 높은 목표에게 해당 피해는 양자 속성 [쇠망 피해]로 전환된다

영면에 빠진 자에 대한 안장 스킬

모든 아군에게 대량의 양자 속성 피해를 가하고, 피해는 모든 아군 유닛이 균등 분담한다. 일정 HP 백분율보다 높은 목표에게 해당 피해는 양자 속성 [쇠망 피해]로 전환된다

세상을 떠난 자에 대한 애도 스킬

랜덤 아군 3명에게 양자 속성 [쇠망 피해]를 가한다

괴로움이 가져다준 늦은 부고 스킬

[연민의 긴 팔]이 강화되고 행동 게이지가 증가한다, 지속 시간: 3턴

고통의 향기 속에서의 죽음 스킬

[죽음의 향기] 상태에 진입하고 모든 아군 캐릭터에게 대량의 양자 속성 [쇠망 피해]를 가하며, 해당 피해는 [비치명적]이고, 모든 아군 캐릭터를 [깊은 잠에 잠겨] 상태에 빠트린다. 2단계에서는 추가로 자신의 다음 행동 전까지 강인성이 감소하지 않으며, 아군이 가한 행동 게이지 감소 효과에 면역된다

더 많은 죽음을 원하는 죽음 스킬

모든 아군에게 양자 속성 [쇠망 피해]를 가한다. [깊은 잠에 잠겨] 상태의 목표에게는 추가로 양자 속성 [쇠망 피해]를 가하고 대상의 행동 게이지를 감소시키며, 높은 확률로 얽힘 상태에 빠트린다

죽어가는 꿈, 먹물과도 같은 짙은 안개 특성

자신과 [연민의 긴 팔]이 기본 상태에서 받는 피해가 감소하며, 아군의 HP가 감소하면 [빈사의 꿈방울]을 누적한다. [빈사의 꿈방울]이 최대치에 도달하면 자신이 즉시 행동하고 [죽음의 향기] 상태에 진입하며, 자신과 연민의 긴 팔의 받는 피해 감소 상태가 해제된다. [죽음의 향기] 상태 해제 시 자신이 피해를 받고 아군의 HP를 회복한다

그대는 죽음을 위해 멈출 수 없다 특성

[폴룩스] 또는 [연민의 긴 팔]의 스킬이 아군에게 명중하면 아군에게 해제할 수 없는 특수 지속 피해 상태를 부여한다. 해당 상태의 목표는 현재 HP 백분율이 높을수록 받는 피해가 증가하며, 해당 피해는 [비치명적]이다

죽음의 연민 특성

전투 중 검은 진흙이 나타나 보스를 강화한다. 강화 후 [저승의 인도자, 죽음의 용 잔해, 폴룩스(오염)]가 즉시 [죽음의 향기] 상태에 진입하고 [고통의 향기 속에서의 죽음]을 발동한다

레벨별 능력치

주요 레벨 구간의 실전 HP/ATK/DEF. 개발사가 공개한 기본 수치 × 레벨 계수로 산출.
LvHPATKDEF
1 930 12 210
20 3,517 53 400
40 11,072 155 600
60 61,292 338 800
80 172,063 552 1,000
100 422,964 773 1,200

디버프 저항

이 수치가 당신의 제어 효과가 통하는지를 결정한다.
제어 저항 50%

자주 묻는 질문

「저승의 인도자, 죽음의 용 잔해, 폴룩스(오염)」의 약점 속성은?

바람 · 양자 · 허수에 약함, 인성 감소가 빠름.

「저승의 인도자, 죽음의 용 잔해, 폴룩스(오염)」의 등급과 인성 수치는?

정예 보스, 기본 인성 480.

「저승의 인도자, 죽음의 용 잔해, 폴룩스(오염)」의 기록된 스킬 수는?

공식 데이터 기준 9개 스킬 기록.

프로필

저승의 강에서 깊이 잠들어 있던 죽음의 용은 연성을 통해 다시 깨어나 앙상한 뼈와 부패한 살의 모습이 되었다. 한때 「죽음」의 티탄이었던 이 용은 저승의 강을 거슬러 오르고 무(無)의 세계를 떠나 현세에 좌초했다. 또한 저승의 강의 조석과 함께 대지로 올라와 앰포리어스의 만사만물에 운명의 끝을 낙인찍었다. 죽음을 기다리거나 이미 죽은 존재는 그의 귀환으로 인해 영혼 깊은 곳의 떨림을 느낄 것이다

다음으로 볼 것…
잘못된 항목을 탭하세요…