最後更新: 30/07/2026

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冥魂渡者,死龍殘軀,玻呂刻斯(汙染)

冥魂渡者,死龍殘軀,玻呂刻斯(汙染) 精英頭目

量子 虛數 韌性: 480 速度: 144~190.1 攻擊屬性: 量子 造成傷害屬性: 量子
造成持續傷害 自我回復
精英頭目等級
480韌性
3弱點屬性
144~190.1速度
弱點屬性

冥魂渡者,死龍殘軀,玻呂刻斯(汙染)的弱點為風 · 量子 · 虛數。帶上這些屬性的角色可最快削減韌性(480)。

⚠ 需要注意的危險招式

於痛苦的芬芳中死去

此技能在遊戲資料中被標記為危險的預備動作 — 看到預備動作時應準備防禦或閃避。

死亡想要更多的死亡

此技能在遊戲資料中被標記為危險的預備動作 — 看到預備動作時應準備防禦或閃避。

召喚的小怪

哀憫長臂
哀憫長臂

基礎數值

這是套用模式係數前的基礎數值。敵人在各模式的實際數值=此數值乘以下方版本表中的係數。
生命值 生命值 1,162.5
攻擊力 攻擊力 18
防禦力 防禦力 210
速度 速度 144

屬性抗性

抗性越高,該屬性造成的傷害越低。抗性為負則受到額外傷害。 0% = 弱點屬性,傷害全額命中 · 20% = 非弱點,傷害減少20% · 40%以上 = 此怪物對該屬性有強力抗性。
物理 物理 20%
火 20%
冰 20%
雷 20%
風 0%
量子 量子 0%
虛數 虛數 0%

剋制角色

與弱點屬性一致的角色,最快削減韌性。 需先削減 480 點韌性,才能造成擊破傷害。

計算那刻夏對此敵人的傷害 →

怎麼打

直接從這隻敵人自己的數值推出來的 — 不是空泛建議。
  • 帶 風 · 量子 · 虛數 屬性角色削韌 — 其他屬性幾乎削不動。
  • 控制抗性 50% — 束縛、禁錮、延後行動大多失敗。別圍繞控制組隊。
  • 牠有持續傷害的招式 — 帶奶媽或護盾,別全隊堆輸出。

技能

遊戲內原文 — 知道牠接下來要做什麼,才談得上準備。
淪歿者攫手挽留 技能

對我方單體造成量子屬性傷害,對高於一定生命值百分比的目標,該傷害會轉化為量子屬性【衰亡傷害】。

長眠者厚土安葬 技能

對我方全體造成大量量子屬性傷害,傷害由我方全體單位平均分攤。對高於一定生命值百分比的目標,該傷害會轉化為量子屬性【衰亡傷害】。

辭世者臨別哀悼 技能

對隨機我方3個目標造成量子屬性【衰亡傷害】。

苦澀送來遲到的死訊 技能

使【哀憫長臂】得到強化,並使其行動提前,持續3回合。

於痛苦的芬芳中死去 技能

進入【死亡的芬芳】狀態,對我方全體角色造成大量量子屬性【衰亡傷害】,該傷害【不致命】,同時使我方全體角色陷入【沉淪於長眠】狀態。在二階段,還會使自身下次行動前,韌性無法被削減並免疫來自我方目標造成的行動延後效果。

死亡想要更多的死亡 技能

對我方全體造成量子屬性【衰亡傷害】。對處於【沉淪於長眠】狀態的目標造成額外的量子屬性【衰亡傷害】,使其行動延後並高機率陷入糾纏狀態。

瀕死之夢,濃煙似墨 天賦

使自身和【哀憫長臂】初始受到的傷害降低,我方目標生命值降低時會累積【瀕死夢泡】,當【瀕死夢泡】達到上限時,使自身立即行動並進入【死亡的芬芳】狀態,同時移除自身和哀憫長臂的受到傷害降低狀態。解除【死亡的芬芳】狀態時,自身受到傷害並回復我方目標生命值。

汝不能停步等候死神 天賦

【玻呂刻斯】或【哀憫長臂】的技能命中我方目標時,會為我方目標施加不可解除的特殊持續傷害狀態,該狀態下目標現有生命值百分比越高受到的傷害越高,該傷害【不致命】。

死界垂憐 天賦

戰鬥中會出現黑泥對頭目進行強化。強化後【冥魂渡者,死龍殘軀,玻呂刻斯(汙染)】會立刻進入【死亡的芬芳】狀態並施放【於痛苦的芬芳中死去】。

各等級數值

常見等級的實戰HP/ATK/DEF,由開發商公布的基礎數值 × 等級係數換算而得。
LvHPATKDEF
1 930 12 210
20 3,517 53 400
40 11,072 155 600
60 61,292 338 800
80 172,063 552 1,000
100 422,964 773 1,200

負面效果抗性

這些數字決定你的控制效果吃不吃得動。
控制抗性 50%

常見問題

「冥魂渡者,死龍殘軀,玻呂刻斯(汙染)」的弱點屬性是?

弱點為風 · 量子 · 虛數,擊中削韌更快。

「冥魂渡者,死龍殘軀,玻呂刻斯(汙染)」的等級與韌性值?

精英頭目,基礎韌性480。

「冥魂渡者,死龍殘軀,玻呂刻斯(汙染)」記錄了幾個技能?

官方資料記錄9個技能。

簡介

冥河中沉眠的死龍,受煉成召引再度甦醒,化成槁骨腐肉的模樣。 祂曾是「死亡」的泰坦,逆溯冥河向上,離開烏有之界於現世擱淺。祂曾隨冥河潮汐湧上大地,為翁法羅斯的萬事萬物烙上命定的終局。那些將死的,或已死的存在,皆會因祂的歸來感受到靈魂深處的顫慄。

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