最後更新: 30/07/2026

本頁數據直接來自gamevika內部遊戲資料庫(從真實紀錄直接統計/讀取),並非估算,皆為即時查詢。

5★

折斷的龍骨

位面飾品(2 件) 等級 SS
+10%
Effect RES · 2件套效果
SS
刷取評級
13
使用角色數

只要效果抵抗達30%全隊即獲暴擊傷害+10%,門檻極易達成,幾乎對任何輸出隊伍都有用的泛用套裝。

資料最後更新:2026-07-30

「折斷的龍骨」是位面飾品(2 件)遺器套裝(Honkai: Star Rail,遊戲內數據為準)。 與布洛妮婭最搭配。

2 件

使裝備者的效果抗性提高10%。當裝備者的效果抗性大於等於30%時,我方全體暴擊傷害提高10%。

獲取地點
模擬宇宙・第7世界
階差宇宙・孽果盤生

花絮 — 遊戲資料驗證

2件套效果(資料轉存驗證)

Effect RES +10%

使用這套的角色

2件與4件皆有效

2件還是4件?

根據現有資料,2件已經足夠——目前沒有角色被記錄為需要這套的4件效果,剩餘2格可混搭其他套裝。

應優先的副屬性

根據目前使用這套裝備的角色(傑帕德, 布洛妮婭, 砂金, 花火, 艾絲妲, 佩拉, 停雲, 開拓者 · 火, 開拓者 · 火)推薦副屬性推算而得:

Effect RES > SPD > DEF% > Effect Hit Rate

遺器詞條

主詞條 — 5★滿級數值

主詞條不隨機:升到滿級必定是這個數值。

位面球
  • 生命值43.2%
  • 攻擊力43.2%
  • 防禦力54%
  • 物理屬性傷害提高38.8%
  • 火屬性傷害提高38.8%
  • 冰屬性傷害提高38.8%
  • 雷屬性傷害提高38.8%
  • 風屬性傷害提高38.8%
  • 量子屬性傷害提高38.8%
  • 虛數屬性傷害提高38.8%
連結繩
  • 擊破特攻64.8%
  • 能量恢復效率19.4%
  • 生命值43.2%
  • 攻擊力43.2%
  • 防禦力54%

副詞條 — 單次強化數值(5★)

每 +3 級強化一次,隨機落在下列三檔之一。這是實際加到面板上的數值;遊戲內顯示的是無條件捨去後的數字。

詞條
生命值 33.9 38.1 42.3
攻擊力 16.9 19.1 21.2
防禦力 16.9 19.1 21.2
生命值 3.5% 3.9% 4.3%
攻擊力 3.5% 3.9% 4.3%
防禦力 4.3% 4.9% 5.4%
速度 2 2.3 2.6
暴擊率 2.6% 2.9% 3.2%
暴擊傷害 5.2% 5.8% 6.5%
效果命中 3.5% 3.9% 4.3%
效果抗性 3.5% 3.9% 4.3%
擊破特攻 5.2% 5.8% 6.5%

依定位挑選主詞條

主詞條放對部位只是基本功,副詞條的方向才真正決定實際強度。下表是依定位分類的預設參考——還不熟悉特定角色機制時可以快速查閱。
軀幹腳部位面球連結繩優先副詞條
主輸出暴擊率或暴擊傷害攻擊力%或速度該角色自身的屬性傷害提高攻擊力%(擊破流則選擊破特攻)暴擊優先——暴擊率:暴擊傷害抓大約1:2的比例——接著才是攻擊力%、速度。
治療生命值%或治療量加成生命值%生命值%能量恢復效率或生命值%生命值%優先,接著速度——治療量會跟著目標的生命值上限走。
坦克・護盾防禦力%或效果命中防禦力%或速度防禦力%防禦力%或能量恢復效率防禦力%優先,接著效果命中,再來速度。
輔助沒有安全的預設值——依角色機制而定,請查該角色頁面速度幾乎永遠是對的沒有安全的預設值——依角色機制而定,請查該角色頁面能量恢復效率速度優先;若角色會上減益效果,再加上效果命中。

這只是預設參考,不是鐵律。部分角色會因為自身機制偏離這個框架——例如某些輔助需要暴擊傷害或擊破特攻,而不是能量恢復效率。組裝套裝前務必查看該角色頁面確認。

挑選遺器前必須知道的基本規則

  • 頭部固定出生命值(固定數值),手部固定出攻擊力(固定數值)——這兩個部位不用挑主詞條,只看副詞條就好。
  • 只有腳部的主詞條會出速度,只有連結繩的主詞條會出能量恢復效率。
  • 副詞條永遠不會跟該部位自己的主詞條重複,四條副詞條彼此也不會重複。
  • 每件最多4條副詞條。強化每+3級就會獲得一次詞條成長——可能開出新的一條,也可能隨機提升已有的一條。
  • 依星級劃分的強化上限:2星+6・3星+9・4星+12・5星+15。初始副詞條數:3星1~2條・4星2~3條・5星3~4條。
  • 主詞條不是隨機的——強化到上限永遠是同一個固定數值。只有副詞條才是隨機的。
  • 快速篩選訣竅:強化到+9就足夠判斷副詞條的品質、決定留或分解——別把資源全砸到+15才判斷。

這件遺器該留還是分解?

  • 主詞條配錯部位(例如雷屬性輸出卻配到生命值%的位面球)→直接分解,別留戀。
  • 主詞條正確,但4條副詞條裡連1條暴擊率/暴擊傷害/速度都沒有(以輸出定位而言)→價值偏低,優先分解。
  • 主詞條正確,而且一開始就有至少2條自己需要的副詞條→強化到+9再重新評估,這件值得投資。

遺器要去哪裡拿?

遺器在貝洛伯格的劇情章節中解鎖。想直接鎖定需要的套裝與部位而不盲刷,可以用萬能合成機:原料是遺器殘骸,分解用不到的遺器就能取得。這項功能從均衡等級3開始解鎖。

每個部位與其背景故事

每個部位的官方遊戲內名稱、描述與故事 — 點擊展開
伊須磨州的殘船鯨落位面球

次元界中封裝的,是塔拉薩的伊須磨州自治區。仙舟「岱輿」的殘骸墜落於此,引領了伊須磨州的文明。

「很久很久以前,眾神的宮殿自天而降。」

起初,是大氣層外的一道陰影,接著是與大氣摩擦而燃起的火光,最後其全貌顯露無遺——那是一座宏偉的宮殿,即使伊須磨洲所有能工巧匠齊聚一堂,也造不出如此偉大之物。它緩緩墜落,彷彿凝結於天際。伊須磨洲的海洋雖遼闊,卻無人敢斷言它足以容納這座自天而降的仙宮。

「有人四散奔逃,有人留在海底與陸上的村莊,等待神明降臨。」

墜落的仙舟「岱輿」殘骸撞上塔拉薩星球的表面。伊須磨洲海域的中心被撞出一口深不見底的水潭,七日之後,這顆星球才漸漸恢復平靜。雄偉的廢墟靜靜矗立於海底,宛如一具神明的遺骸,悽愴而壯麗。劫後餘生的伊須磨洲人原本居於海底,眼見熟悉的家園被天外仙宮撞得粉碎,既驚愕又惋惜。然而他們歡呼雀躍、手舞足蹈——因為在這場「神隕」之後,「岱輿」的殘骸成了他們嶄新的家園。

生存環境的改善,讓伊須磨洲人有了更多的時間與精力去思考。望著這座自天而降的雄偉廢墟,他們終於得以叩問那最重要的問題:「祂們」是誰?「祂們」又從何而來?

那時的伊須磨洲人尚不知冶煉金屬,也未曾發明文字,只能以想像補足知識,以故事理解萬物。於是,「傳說」就此誕生。傳說口耳相傳,化為「神話」;神話構築起認知,「文明」亦由此而生。星移斗轉數百年後,塔拉薩成了仙舟聯盟的貿易夥伴,伊須磨洲的水居者首次踏入「仙宮」,親眼目睹仙舟的完整全貌,也終於得知「神隕」的真相。

受過良好教養的伊須磨洲人,始終將自己視為「岱輿」的某種延續。「岱輿曾追隨之物,我等亦應追隨;岱輿曾抗擊之物,我等亦應抗擊。」每當他們述說往昔的故事,至今仍以這句話開場——

「很久很久以前,眾神的宮殿自天而降。」
伊須磨洲的坼裂纜索連結繩

墜落的仙舟「岱輿」殘骸永遠停泊於異鄉。或許,是時候解開它的繫船索,讓它返航歸鄉了。

隨著文明的啟蒙,伊須磨洲人不再將沉船中的罹難者視為降臨的神明,然而他們的崇敬之情卻絲毫未變。伊須磨洲的詩人如此吟唱:「大海吞沒凡人,魂靈卻永世不朽。」

依照伊須磨洲的曆法,每年潮汐之月的第二個休息日便是「神隕祭」——水居者們吟誦經文、吞食藥草,順著水流跳起奇異的舞蹈,以此紀念那些自身雖亡、卻為伊須磨洲帶來庇佑的「神明」。及至近代,「神隕祭」漸漸失去了原有的宗教意味——歌謠取代了經文,佳餚取代了藥草,唯有那奇異的舞蹈作為文化遺產,流傳至今。

近數百星曆年間,伊須磨洲毫不吝惜地與外界分享自己獨特的文化,「神隕祭」的形式也在悄然改變。

伊須磨洲的陸地城市通常是年輕人的世界。每逢神隕祭,他們徹夜歌舞、熱鬧非凡。外來的客人常會挑在神隕祭前後造訪,尤其是來自仙舟的遊客最愛此地——他們鍾情於這座城市如烈火般熾熱、如海嘯般不可阻擋的蓬勃氣息。當青春年華逝去,水居者的肺會漸漸萎縮,頸側化作鰓,手足與雙眼也變得更適於水下生活。詩人們總是唱道:「伊須磨洲人將喧囂狂喜的青春留給陸地,將靜謐莊嚴的暮年交予海洋。」

在仙舟天樞商會的推動下,神隕祭又添了一道儀式——潛入「岱輿」殘骸,尋回仙舟人的遺骨,納入星槎,再朝著塔拉薩所屬的恆星發射而去。

伊須磨洲人在觸及「岱輿」歷史的同時,也得知了那墜落一刻的悲劇:當仙舟「岱輿」分崩離析、一切再無挽回之際,岱輿的統率者青竹當機立斷,誓以巨大的犧牲斬斷壽瘟禍跡的汙染。仙舟聯盟盼望殞落的英雄們能得一場莊嚴的慰靈,而倖免於難的伊須磨洲人,也交出了他們自己的答覆。

神隕祭之夜的某一刻,狂歡的喧鬧驟然止息——青年、孩童與仙舟人坐在岸邊,長者則探出水面,肅穆地凝望海面。旋即,數艘星槎破水而出,自海底朝著恆星飛去。

星槎之上鐫刻著一行秀美的伊須磨洲文字——「你當為溺水的水手解開繩索。莫哭,待我死後,你便可平安啟航。」

常見問題

「折斷的龍骨」要幾件才觸發效果?

「折斷的龍骨」是位面飾品 — 只有一個2件(位面球+連結繩)效果,見上表。

「折斷的龍骨」適合哪些角色?

適合角色: 布洛妮婭, 傑帕德, 符玄, 砂金, 花火。

「折斷的龍骨」是遺器套裝還是位面飾品?

「折斷的龍骨」是位面飾品(2件:位面球/連結繩),兩件都穿上即觸發效果。

「折斷的龍骨」在哪裡farm?

farm地點: Simulated Universe: World 7。

如何閱讀這頁遺器套裝

侵蝕遺器(Cavern Relic)共4件:頭部與手部永遠是固定數值(生命值與攻擊力),只有身體與腳部才有隨機主詞條需要自己選擇。2件套效果只要湊滿同套裝2/4件即可觸發;4件套效果更強,但須湊滿4件,通常還有專屬觸發條件 — 組裝前務必看清上方原文。位面飾品(Planar Ornament)只有2件(位面球+連結繩),只有一個2件套效果,沒有4件套版本。

兩種遺器的取得來源也不同:侵蝕遺器從侵蝕隧道掉落,每次挑戰消耗開拓力;位面飾品則從模擬宇宙或傾覆宇宙取得,不消耗開拓力,而是用道具或通關獎勵兌換。完整配裝通常是1套侵蝕遺器4件套(或兩套不同遺器各2件)搭配1套位面飾品2件套 — 若該套裝提供大而穩定的傷害加成就選4件套專屬,若需要疊加多個較小的詞條(例如一套的攻擊力%加另一套的屬性傷害%)則選2+2混搭。

「推薦角色」清單來自多方資料的配裝共識,會隨 meta 更新自動變動,並非手動挑選。完整套裝一覽請見遺器頁,名詞可查HSR 用語表

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