Cập nhật lần cuối: 30/07/2026

Số liệu ở trang này lấy trực tiếp từ kho dữ liệu game nội bộ của gamevika (đếm/đọc thẳng từ bản ghi thật), không phải ước tính hay chép từ nơi khác.

5★

Bộ Khung Bị Gãy

Trang sức Vị Diện (2 món) Bậc SS
+10%
Effect RES · Hiệu ứng 2 món
SS
Hạng farm
13
Nhân vật dùng

Chỉ cần đạt 30% Kháng Hiệu Ứng là toàn đội được cộng thêm 10% Sát Thương Chí Mạng, điều kiện cực dễ đạt khiến bộ này gần như luôn hữu ích cho mọi đội hình sát thương.

Cập nhật dữ liệu lần cuối: 2026-07-30

Bộ Khung Bị Gãy là bộ Trang sức Vị Diện (2 món). Hợp nhất với Bronya.

2 món

Tăng 10% Kháng Hiệu Ứng của người trang bị. Khi Kháng Hiệu Ứng của người trang bị từ 30% trở lên, Sát Thương Bạo Kích của toàn bộ phe ta tăng 10%.

Nơi farm bộ này
Vũ Trụ Mô Phỏng · Thế Giới 7
Vũ Trụ Sai Phân · Nghiệt Quả Bàn Sinh

Trivia — Xác Nhận Từ Dữ Liệu Game

2 mảnh (xác nhận từ dữ liệu gốc trong game)

Effect RES +10%

Nhân vật dùng bộ này

Hợp trọn bộ

2 mảnh hay 4 mảnh?

Theo dữ liệu hiện có, 2 mảnh là đủ dùng — chưa ghi nhận nhân vật nào cần trọn bộ 4 mảnh của bộ này, có thể mix với bộ khác ở 2 ô còn lại.

Chỉ số phụ nên ưu tiên

Suy từ chỉ số phụ khuyến nghị của các nhân vật đang dùng bộ này (Gepard, Bronya, Aventurine, Sparkle, Asta, Pela, Tingyun, Khai Phá Giả · Hỏa, Khai Phá Giả · Hỏa):

Effect RES > SPD > DEF% > Effect Hit Rate

Chỉ số của di vật

Chỉ số chính — số ở cấp trần 5★

Chỉ số chính KHÔNG ngẫu nhiên: lên tới cấp trần là ra đúng con số này.

Cầu Vị Diện
  • HP43.2%
  • Tấn Công43.2%
  • Phòng Thủ54%
  • Tăng Sát Thương Vật Lý38.8%
  • Tăng Sát Thương Hỏa38.8%
  • Tăng Sát Thương Băng38.8%
  • Tăng Sát Thương Lôi38.8%
  • Tăng Sát Thương Phong38.8%
  • Tăng Sát Thương Lượng Tử38.8%
  • Tăng Sát Thương Số Ảo38.8%
Dây Liên Kết
  • Tấn Công Kích Phá64.8%
  • Hiệu Suất Hồi Năng Lượng19.4%
  • HP43.2%
  • Tấn Công43.2%
  • Phòng Thủ54%

Chỉ số phụ — mỗi lần cộng ra bao nhiêu (5★)

Cứ +3 cấp là một lần cộng, rơi ngẫu nhiên vào một trong ba mức dưới đây. Đây là số thật cộng vào chỉ số; trong game bảng di vật hiện số đã làm tròn xuống.

Chỉ sốThấpVừaCao
HP 33.9 38.1 42.3
Tấn Công 16.9 19.1 21.2
Phòng Thủ 16.9 19.1 21.2
HP 3.5% 3.9% 4.3%
Tấn Công 3.5% 3.9% 4.3%
Phòng Thủ 4.3% 4.9% 5.4%
Tốc Độ 2 2.3 2.6
Tỷ Lệ Bạo Kích 2.6% 2.9% 3.2%
Sát Thương Bạo Kích 5.2% 5.8% 6.5%
Chính Xác Hiệu Ứng 3.5% 3.9% 4.3%
Kháng Hiệu Ứng 3.5% 3.9% 4.3%
Tấn Công Kích Phá 5.2% 5.8% 6.5%

Cắm chỉ số chính gì, theo vai trò

Chỉ số chính đúng ô là nền, chỉ số phụ đúng hướng mới quyết định sức mạnh thật. Bảng dưới là khung mặc định theo 4 vai trò — dùng để tra nhanh khi chưa rành nhân vật cụ thể.
GiápGiàyCầu Vị DiệnDây Liên KếtChỉ số phụ ưu tiên
Đánh chínhTỷ Lệ Bạo Kích hoặc Sát Thương Bạo KíchTấn Công% hoặc Tốc ĐộTăng Sát Thương đúng hệ nguyên tố của nhân vậtTấn Công% (hoặc Tấn Công Kích Phá nếu là kiểu phá khiên)Ưu tiên bạo trước — nhắm tỷ lệ Tỷ Lệ Bạo Kích : Sát Thương Bạo Kích khoảng 1 : 2 — rồi mới đến Tấn Công%, Tốc Độ.
Hồi máuHP% hoặc Tăng Lượng Trị LiệuHP%HP%Hiệu Suất Hồi Năng Lượng hoặc HP%HP% trước, rồi Tốc Độ — lượng hồi bám theo HP tối đa của mục tiêu.
Đỡ đòn / khiênPhòng Thủ% hoặc Chính Xác Hiệu ỨngPhòng Thủ% hoặc Tốc ĐộPhòng Thủ%Phòng Thủ% hoặc Hiệu Suất Hồi Năng LượngPhòng Thủ% trước, rồi Chính Xác Hiệu Ứng, rồi Tốc Độ.
Tiếp trợTuỳ nhân vật — không có khung mặc định an toàn, xem trang nhân vật đóTốc Độ, gần như luôn đúngTuỳ nhân vật — không có khung mặc định an toàn, xem trang nhân vật đóHiệu Suất Hồi Năng LượngTốc Độ trước hết; nhân vật gây hiệu ứng xấu thì thêm Chính Xác Hiệu Ứng.

Đây là khung mặc định, không phải luật cứng. Một số nhân vật lệch khung do cơ chế riêng — ví dụ có nhân vật tiếp trợ cần Sát Thương Bạo Kích hoặc Tấn Công Kích Phá thay vì Hiệu Suất Hồi Năng Lượng. Luôn xem trang nhân vật đó trước khi chốt bộ.

Luật cơ bản phải biết trước khi chọn Di Vật

  • Đầu luôn ra HP phẳng, Tay luôn ra Tấn Công phẳng — hai ô này không cần lọc chỉ số chính, chỉ cần nhìn chỉ số phụ.
  • Chỉ Giày mới có Tốc Độ làm chỉ số chính; chỉ Dây mới có Hiệu Suất Hồi Năng Lượng làm chỉ số chính.
  • Chỉ số phụ không bao giờ trùng với chỉ số chính của chính món đó, và bốn dòng phụ cũng không trùng nhau.
  • Mỗi món tối đa 4 chỉ số phụ. Cứ nâng cấp +3 là được cộng một lần — hoặc mở dòng phụ mới, hoặc tăng ngẫu nhiên một dòng đã có.
  • Cấp cường hoá tối đa theo độ hiếm: 2 sao +6, 3 sao +9, 4 sao +12, 5 sao +15. Số dòng phụ lúc mới nhặt: 3 sao 1–2 dòng, 4 sao 2–3 dòng, 5 sao 3–4 dòng.
  • Chỉ số chính KHÔNG ngẫu nhiên: nâng tới cấp trần luôn ra đúng một con số cố định. Chỉ có chỉ số phụ mới ngẫu nhiên.
  • Mẹo lọc nhanh: cường hoá tới +9 là đủ thấy chất lượng dòng phụ để quyết định giữ hay phân giải — đừng dốc hết tài nguyên lên +15 rồi mới xét.

Nên giữ hay phân giải di vật này?

  • Chỉ số chính SAI ô (ví dụ Cầu ra HP% cho nhân vật đánh hệ Lôi) → phân giải luôn, đừng tiếc.
  • Chỉ số chính ĐÚNG mà 4 dòng phụ không có lấy 1 dòng Tỷ Lệ Bạo Kích / Sát Thương Bạo Kích / Tốc Độ (với vai đánh chính) → giá trị thấp, ưu tiên phân giải trước.
  • Đúng chính + có ít nhất 2 dòng phụ mình cần ngay từ đầu → cường hoá tới +9 rồi xét lại, đây là món đáng đầu tư.

Kiếm Di Vật ở đâu?

Di Vật mở ra trong tuyến truyện tại Belobog. Muốn tổng hợp thẳng đúng bộ và đúng ô mình cần thay vì cày mù, dùng Máy Ghép Vạn Năng: nguyên liệu là Xác Di Vật, lấy được khi phân giải Di Vật thừa không dùng. Máy này mở từ Cấp Cân Bằng 3 trở lên.

Từng món trong bộ & cốt truyện

Tên, mô tả và câu chuyện chính chủ của từng món — bấm để mở
Tàu Cá Voi InsumousuCầu Vị Diện

Bên trong là khu tự trị Insumousu ở Thalassa. Xianzhou "Daiyu" bị hỏng và đâm vào đây, bắt đầu cho nền văn minh của Insumousu.

"Ngày xửa ngày xưa, cung điện của các vị thần từ trên trời rơi xuống."

Đầu tiên là bóng đen bên ngoài bầu khí quyển, tiếp theo là ngọn lửa do ma sát của bầu khí quyển, và cuối cùng nó lộ ra toàn bộ diện mạo — đó là một cung điện khổng lồ, ngay cả khi tất cả các nghệ nhân của Insumousu tập hợp lại, cũng không thể tạo ra một thứ vĩ đại đến vậy. Nó từ từ rơi xuống, như thể ngưng tụ ở phía chân trời, đại dương của Insumousu đủ rộng lớn, nhưng không ai dám chắc nó đủ để chứa tiên cung từ trên trời rơi xuống này hay không.

"Có người chạy trốn tứ phương, có người lưu lại trong thôn làng ở đáy biển và trên mặt đất, chờ đợi thần linh giáng thế."

Xác tàu Xianzhou "Daiyu" rơi xuống bề mặt hành tinh Thalassa. Trung tâm vùng biển Insumousu bị va chạm tạo thành một hố nước sâu thẳm, sau bảy ngày, hành tinh mới dần bình phục trở lại. Phế tích hùng vĩ đứng lặng lẽ dưới đáy biển, giống như hài cốt của một vị thần, u buồn và tráng lệ. Người Insumousu sống sót sau thảm họa vốn sống dưới đáy biển, họ kinh ngạc và tiếc nuối vì quê hương thân thuộc của họ đã bị tiên cung va chạm và vỡ nát. Họ hò reo, nhảy cẫng lên vì sung sướng, sau sự kiện thần linh giáng thế này, xác tàu "Daiyu" đã trở thành ngôi nhà mới của họ.

Điều kiện sống được cải thiện đã giúp người dân Insumousu có thêm thời gian và năng lượng để suy nghĩ. Nhìn quanh những phế tích hùng vĩ, cuối cùng họ cũng có thời gian để đặt câu hỏi quan trọng: "Họ" là ai? "Họ" đến từ đâu?

Lúc đó, người dân Insumousu chưa biết luyện kim loại, cũng chưa phát minh ra chữ viết. Đành phải bổ sung kiến thức bằng trí tưởng tượng, lý giải mọi thứ bằng những câu chuyện. Do đó, "truyền thuyết" đã ra đời. Truyền thuyết được truyền miệng, và tạo nên "thần thoại". Thần thoại xây dựng nhận thức và "nền văn minh" được tạo ra từ đó. Hàng trăm năm sau sự dịch chuyển của các vì sao, Thalassa đã trở thành đối tác thương mại của Liên Minh Xianzhou, cư dân biển Insumousu lần đầu tiên bước vào "Tiên Cung", lần đầu tiên nhìn thấy toàn cảnh Xianzhou. Cuối cùng họ cũng biết được sự thật về "thần giáng thế".

Người Insumousu được giáo dục tốt luôn coi mình là hậu duệ nào đó của "Daiyu", "Thứ mà Daiyu từng theo đuổi chính là thứ mà chúng ta nên theo đuổi, thứ mà Daiyu từng chống lại là thứ mà chúng ta nên chống lại.". Khi họ nói về những câu chuyện trong quá khứ, họ vẫn mở đầu như vậy.

"Ngày xửa ngày xưa, cung điện của các vị thần từ trên trời rơi xuống."
Dây Thừng Sờn Rách InsumousuDây Liên Kết

Con thuyền hỏng Xianzhou "Daiyu" rơi xuống vĩnh viễn neo đậu ở một vùng đất xa lạ, có lẽ đã đến lúc tháo dây thừng và để nó trở về rồi.

Với sự khai sáng của nền văn minh, người dân Insumousu không còn coi nạn nhân của vụ đắm tàu là những vị thần giáng trần nữa, nhưng điều này không làm thay đổi lòng tôn kính của họ. Các nhà thơ ở Insumousu đã ca tụng: "Biển lớn nuốt chửng những người phàm, nhưng linh hồn sẽ sống mãi mãi."

Theo lịch của Insumousu, ngày nghỉ thứ hai của tháng biển gào hàng năm là "Lễ Thần Giáng Thế"... Những cư dân dưới nước sẽ đọc kinh, nuốt thảo mộc và nhảy những điệu múa kỳ lạ theo dòng nước, để tưởng nhớ những "vị thần" đã ngã xuống nhằm ban phước lành cho Insumousu. Đến thời cận đại, "Lễ Thần Giáng Thế" dần mất đi ý nghĩa tôn giáo vốn có... Ca dao đã thay thế kinh sách, thức ăn đã thay thế thảo mộc, chỉ còn lại những điệu nhảy kỳ lạ là di sản văn hóa lưu truyền đến ngày nay.

Trong hàng trăm Lịch Hành Tinh gần đây, Insumousu đã không ngần ngại chia sẻ nền văn hóa độc đáo của mình với thế giới bên ngoài, hình thức của Lễ Thần Giáng Thế cũng đang âm thầm thay đổi.

Thành phố trên đất liền của Insumousu thường là thế giới của những người trẻ tuổi, trong lễ hội, họ thức suốt đêm và ca hát. Du khách từ vùng ngoài thường chọn tham gia vào sự kiện lớn trong lễ hội, đặc biệt là du khách Xianzhou rất thích nơi này, họ yêu không khí sôi động, nóng như lửa đốt và choáng ngợp như thủy triều nơi đây. Khi tuổi thanh xuân qua đi, phổi của cư dân dưới nước sẽ dần thu hẹp lại, một bên cổ sẽ biến thành dạng mang cá, tay chân và hai mắt sẽ thay đổi để phù hợp hơn với cuộc sống dưới nước. Các nhà thơ luôn nói "Người dân Insumousu bỏ lại tuổi trẻ ồn ào ở đất liền, đem tuổi già yên tĩnh đến với biển cả".

Dưới sự thúc đẩy của Thương Hội Thiên Khu Xianzhou, lễ hội lại có thêm một nghi thức... Lẻn vào con tàu bị hỏng "Daiyu" để tìm kiếm Thuyền Sao thu gom hài cốt người Xianzhou, rồi phóng họ đến hằng tinh nơi Thalassa thuộc về.

Trong khi tiếp xúc với lịch sử của "Daiyu", người dân Insumousu cũng biết được bi kịch của thời khắc gục ngã: Khi Xianzhou Daiyu tan rã và mọi thứ không thể cứu vãn được, thì thủ lĩnh của Daiyu là Qingzhu đã lập tức quyết định, thề sẽ hy sinh anh dũng để cắt đứt sự lây nhiễm của lời nguyền Thọ Ôn. Liên Minh Xianzhou hy vọng rằng những anh hùng đã ngã xuống sẽ có được một buổi lễ tưởng niệm vẻ vang, còn người dân Insumousu được cứu khỏi thảm họa cũng đã đưa ra câu trả lời của mình.

Vào một thời khắc nào đó trong đêm lễ hội, tiếng reo hò bỗng im bặt... Thanh niên, trẻ nhỏ và người Xianzhou ngồi trên bờ, trong khi những người trưởng thành trồi lên khỏi mặt nước, nhìn vào mặt biển một cách trang trọng. Ngay sau đó, vài chiếc Thuyền Sao đã lao ra khỏi mặt nước, bay về phía hằng tinh.

Trên Thuyền Sao có khắc một dòng chữ Insumousu rất đẹp... "Bạn hãy tháo dây cho người thủy thủ bị chết đuối. Đừng khóc, sau khi tôi chết đi, bạn sẽ có thể ra khơi bình an."

Câu hỏi thường gặp

Bộ Bộ Khung Bị Gãy cần bao nhiêu món để có hiệu ứng?

Bộ Bộ Khung Bị Gãy là Trang Sức Vị Diện — chỉ có 1 hiệu ứng khi đeo đủ 2 món (Cầu Vị Diện + Dây Liên Kết), xem bảng hiệu ứng phía trên.

Nhân vật nào nên dùng bộ Bộ Khung Bị Gãy?

Nhân vật hợp bộ Bộ Khung Bị Gãy: Bronya, Gepard, Fu Xuan, Aventurine, Sparkle.

Bộ Bộ Khung Bị Gãy là Di Vật (Relic) hay Trang Sức Vị Diện (Planar Ornament)?

Bộ Bộ Khung Bị Gãy là Trang Sức Vị Diện — chỉ 2 món (Cầu Vị Diện/Dây Liên Kết), đeo đủ 2 món là kích hoạt hiệu ứng.

Farm bộ Bộ Khung Bị Gãy ở đâu?

Bộ Bộ Khung Bị Gãy farm tại: Simulated Universe: World 7.

Cách đọc trang bộ di vật này

Di Vật Hang Động (Cavern Relic) có 4 món: Đầu và Tay luôn cho chỉ số phẳng cố định (HP và ATK), chỉ Thân và Giày mới có chỉ số chính ngẫu nhiên bạn cần chọn. Hiệu ứng 2 món mở khi đeo đủ 2/4 món cùng bộ; hiệu ứng 4 món mạnh hơn nhưng cần đủ cả 4 món và thường có điều kiện kích hoạt riêng — đọc kỹ nguyên văn phía trên trước khi ghép. Phụ Kiện Vị Diện (Planar Ornament) chỉ có 2 món (Cầu Vị Diện + Dây Liên Kết) và chỉ có một hiệu ứng 2 món duy nhất, không có bản 4 món.

Hai loại này còn khác nhau ở nơi lấy: Di Vật Hang Động rơi từ Hang Động Xâm Thực (Cavern of Corrosion), tốn Sức Mở Đường mỗi lượt farm; Phụ Kiện Vị Diện lấy từ Vũ Trụ Mô Phỏng hoặc Vũ Trụ Sai Phân, KHÔNG tốn Sức Mở Đường mà đổi bằng vật phẩm hoặc phần thưởng hoàn thành. Một bộ trang bị đầy đủ thường ghép 1 bộ Hang Động 4 món (hoặc 2 bộ Hang Động khác nhau mỗi bộ 2 món) với 1 bộ Vị Diện 2 món — chọn 4 món chuyên khi bộ đó cho buff sát thương lớn và ổn định, chọn ghép 2+2 khi cần cộng dồn nhiều chỉ số nhỏ lẻ (ví dụ % ATK từ bộ này cộng % Sát Thương Nguyên Tố từ bộ kia).

Danh sách "nhân vật nên dùng" lấy sống từ build đồng thuận nhiều nguồn, tự cập nhật khi meta đổi chứ không chọn tay. Xem toàn bộ set tại trang Di Vật, hoặc tra thuật ngữ tại Từ điển HSR.

Tiếp theo bạn nên…
Chạm vào ô đang sai…