Boothill Build
Boothill là nhân vật 5★ hệ Vật Lý, đi theo vận mệnh Săn Bắn trong Honkai: Star Rail. Dưới đây là chỉ số, kỹ năng và Tinh Hồn của nhân vật — cùng công cụ tính thiên tỉnh nếu bạn định quay.
Lồng Tiếng
| JP | EN | CN | KR |
|---|---|---|---|
| Konishi Katsuyuki | Andrew Russell | Peng Bo (彭博) Kinsen |
Kim Dan (김단) |
Mã đang hoạt động (11)
Mã quà tặng →STARRAILGIFT
4TKSX77Y58QK
Nên roll nếu bạn thích DPS đơn mục tiêu bung nóc vào boss và mê lối chơi Phá Vỡ (Break). Người đã có sẵn dàn hyper-carry AoE hoặc ngại kéo Break thì có thể bỏ qua.
Build nhanh 30 giây
Dòng phụ ưu tiên: Break Effect > SPD > CRIT DMG > ATK%
Tinh Hồn
×1
Tinh Hồn Boothill
×1
Tinh Hồn Boothill
×1
Tinh Hồn Boothill
×1
Tinh Hồn Boothill
×1
Tinh Hồn Boothill
×1
Tinh Hồn Boothill
Kỹ năng & Vết tích
Ưu Tiên Nâng Kỹ Năng
Kỹ năng
▾
Gây Sát Thương Vật Lý cho 1 kẻ địch chỉ định tương đương 140% Tấn Công của Boothill.
| Cấp | Hiệu ứng |
|---|---|
| Lv.1 | Gây Sát Thương Vật Lý cho 1 kẻ địch chỉ định tương đương 50% Tấn Công của Boothill. |
| Lv.2 | Gây Sát Thương Vật Lý cho 1 kẻ địch chỉ định tương đương 60% Tấn Công của Boothill. |
| Lv.3 | Gây Sát Thương Vật Lý cho 1 kẻ địch chỉ định tương đương 70% Tấn Công của Boothill. |
| Lv.4 | Gây Sát Thương Vật Lý cho 1 kẻ địch chỉ định tương đương 80% Tấn Công của Boothill. |
| Lv.5 | Gây Sát Thương Vật Lý cho 1 kẻ địch chỉ định tương đương 90% Tấn Công của Boothill. |
| Lv.6 | Gây Sát Thương Vật Lý cho 1 kẻ địch chỉ định tương đương 100% Tấn Công của Boothill. |
| Lv.7 | Gây Sát Thương Vật Lý cho 1 kẻ địch chỉ định tương đương 110% Tấn Công của Boothill. |
| Lv.8 | Gây Sát Thương Vật Lý cho 1 kẻ địch chỉ định tương đương 120% Tấn Công của Boothill. |
| Lv.9 | Gây Sát Thương Vật Lý cho 1 kẻ địch chỉ định tương đương 130% Tấn Công của Boothill. |
| Lv.10 (tối đa) | Gây Sát Thương Vật Lý cho 1 kẻ địch chỉ định tương đương 140% Tấn Công của Boothill. |
▾
Khiến 1 kẻ địch chỉ định và bản thân vào trạng thái Đối Đầu Tuyệt Mệnh, Tấn Công Thường của Boothill được cường hóa và không thể thi triển Chiến Kỹ, duy trì 2 hiệp. Khi bắt đầu mỗi hiệp của Boothill, số hiệp duy trì giảm 1. Kẻ địch có Đối Đầu Tuyệt Mệnh sẽ rơi vào trạng thái Khiêu Khích. Khi mục tiêu này/Boothill bị đối phương tấn công, sát thương phải chịu tăng 38%/15%. Sau khi mục tiêu này bị tiêu diệt hoặc Điểm Yếu bị phá vỡ, Boothill đều có thể nhận 1 tầng Cú Lừa Bỏ Túi, sau đó giải trừ "Đối Đầu Tuyệt Mệnh". Chiến Kỹ này không thể hồi Năng Lượng. Sau khi thi triển Chiến Kỹ này, hiệp này sẽ không kết thúc.
| Cấp | Hiệu ứng |
|---|---|
| Lv.1 | Khiến 1 kẻ địch chỉ định và bản thân vào trạng thái Đối Đầu Tuyệt Mệnh, Tấn Công Thường của Boothill được cường hóa và không thể thi triển Chiến Kỹ, duy trì 2 hiệp. Khi bắt đầu mỗi hiệp của Boothill, số hiệp duy trì giảm 1. Kẻ địch có Đối Đầu Tuyệt Mệnh sẽ rơi vào trạng thái Khiêu Khích. Khi mục tiêu này/Boothill bị đối phương tấn công, sát thương phải chịu tăng 15%/15%. Sau khi mục tiêu này bị tiêu diệt hoặc Điểm Yếu bị phá vỡ, Boothill đều có thể nhận 1 tầng Cú Lừa Bỏ Túi, sau đó giải trừ "Đối Đầu Tuyệt Mệnh". Chiến Kỹ này không thể hồi Năng Lượng. Sau khi thi triển Chiến Kỹ này, hiệp này sẽ không kết thúc. |
| Lv.2 | Khiến 1 kẻ địch chỉ định và bản thân vào trạng thái Đối Đầu Tuyệt Mệnh, Tấn Công Thường của Boothill được cường hóa và không thể thi triển Chiến Kỹ, duy trì 2 hiệp. Khi bắt đầu mỗi hiệp của Boothill, số hiệp duy trì giảm 1. Kẻ địch có Đối Đầu Tuyệt Mệnh sẽ rơi vào trạng thái Khiêu Khích. Khi mục tiêu này/Boothill bị đối phương tấn công, sát thương phải chịu tăng 17%/15%. Sau khi mục tiêu này bị tiêu diệt hoặc Điểm Yếu bị phá vỡ, Boothill đều có thể nhận 1 tầng Cú Lừa Bỏ Túi, sau đó giải trừ "Đối Đầu Tuyệt Mệnh". Chiến Kỹ này không thể hồi Năng Lượng. Sau khi thi triển Chiến Kỹ này, hiệp này sẽ không kết thúc. |
| Lv.3 | Khiến 1 kẻ địch chỉ định và bản thân vào trạng thái Đối Đầu Tuyệt Mệnh, Tấn Công Thường của Boothill được cường hóa và không thể thi triển Chiến Kỹ, duy trì 2 hiệp. Khi bắt đầu mỗi hiệp của Boothill, số hiệp duy trì giảm 1. Kẻ địch có Đối Đầu Tuyệt Mệnh sẽ rơi vào trạng thái Khiêu Khích. Khi mục tiêu này/Boothill bị đối phương tấn công, sát thương phải chịu tăng 18%/15%. Sau khi mục tiêu này bị tiêu diệt hoặc Điểm Yếu bị phá vỡ, Boothill đều có thể nhận 1 tầng Cú Lừa Bỏ Túi, sau đó giải trừ "Đối Đầu Tuyệt Mệnh". Chiến Kỹ này không thể hồi Năng Lượng. Sau khi thi triển Chiến Kỹ này, hiệp này sẽ không kết thúc. |
| Lv.4 | Khiến 1 kẻ địch chỉ định và bản thân vào trạng thái Đối Đầu Tuyệt Mệnh, Tấn Công Thường của Boothill được cường hóa và không thể thi triển Chiến Kỹ, duy trì 2 hiệp. Khi bắt đầu mỗi hiệp của Boothill, số hiệp duy trì giảm 1. Kẻ địch có Đối Đầu Tuyệt Mệnh sẽ rơi vào trạng thái Khiêu Khích. Khi mục tiêu này/Boothill bị đối phương tấn công, sát thương phải chịu tăng 20%/15%. Sau khi mục tiêu này bị tiêu diệt hoặc Điểm Yếu bị phá vỡ, Boothill đều có thể nhận 1 tầng Cú Lừa Bỏ Túi, sau đó giải trừ "Đối Đầu Tuyệt Mệnh". Chiến Kỹ này không thể hồi Năng Lượng. Sau khi thi triển Chiến Kỹ này, hiệp này sẽ không kết thúc. |
| Lv.5 | Khiến 1 kẻ địch chỉ định và bản thân vào trạng thái Đối Đầu Tuyệt Mệnh, Tấn Công Thường của Boothill được cường hóa và không thể thi triển Chiến Kỹ, duy trì 2 hiệp. Khi bắt đầu mỗi hiệp của Boothill, số hiệp duy trì giảm 1. Kẻ địch có Đối Đầu Tuyệt Mệnh sẽ rơi vào trạng thái Khiêu Khích. Khi mục tiêu này/Boothill bị đối phương tấn công, sát thương phải chịu tăng 21%/15%. Sau khi mục tiêu này bị tiêu diệt hoặc Điểm Yếu bị phá vỡ, Boothill đều có thể nhận 1 tầng Cú Lừa Bỏ Túi, sau đó giải trừ "Đối Đầu Tuyệt Mệnh". Chiến Kỹ này không thể hồi Năng Lượng. Sau khi thi triển Chiến Kỹ này, hiệp này sẽ không kết thúc. |
| Lv.6 | Khiến 1 kẻ địch chỉ định và bản thân vào trạng thái Đối Đầu Tuyệt Mệnh, Tấn Công Thường của Boothill được cường hóa và không thể thi triển Chiến Kỹ, duy trì 2 hiệp. Khi bắt đầu mỗi hiệp của Boothill, số hiệp duy trì giảm 1. Kẻ địch có Đối Đầu Tuyệt Mệnh sẽ rơi vào trạng thái Khiêu Khích. Khi mục tiêu này/Boothill bị đối phương tấn công, sát thương phải chịu tăng 23%/15%. Sau khi mục tiêu này bị tiêu diệt hoặc Điểm Yếu bị phá vỡ, Boothill đều có thể nhận 1 tầng Cú Lừa Bỏ Túi, sau đó giải trừ "Đối Đầu Tuyệt Mệnh". Chiến Kỹ này không thể hồi Năng Lượng. Sau khi thi triển Chiến Kỹ này, hiệp này sẽ không kết thúc. |
| Lv.7 | Khiến 1 kẻ địch chỉ định và bản thân vào trạng thái Đối Đầu Tuyệt Mệnh, Tấn Công Thường của Boothill được cường hóa và không thể thi triển Chiến Kỹ, duy trì 2 hiệp. Khi bắt đầu mỗi hiệp của Boothill, số hiệp duy trì giảm 1. Kẻ địch có Đối Đầu Tuyệt Mệnh sẽ rơi vào trạng thái Khiêu Khích. Khi mục tiêu này/Boothill bị đối phương tấn công, sát thương phải chịu tăng 24%/15%. Sau khi mục tiêu này bị tiêu diệt hoặc Điểm Yếu bị phá vỡ, Boothill đều có thể nhận 1 tầng Cú Lừa Bỏ Túi, sau đó giải trừ "Đối Đầu Tuyệt Mệnh". Chiến Kỹ này không thể hồi Năng Lượng. Sau khi thi triển Chiến Kỹ này, hiệp này sẽ không kết thúc. |
| Lv.8 | Khiến 1 kẻ địch chỉ định và bản thân vào trạng thái Đối Đầu Tuyệt Mệnh, Tấn Công Thường của Boothill được cường hóa và không thể thi triển Chiến Kỹ, duy trì 2 hiệp. Khi bắt đầu mỗi hiệp của Boothill, số hiệp duy trì giảm 1. Kẻ địch có Đối Đầu Tuyệt Mệnh sẽ rơi vào trạng thái Khiêu Khích. Khi mục tiêu này/Boothill bị đối phương tấn công, sát thương phải chịu tăng 26%/15%. Sau khi mục tiêu này bị tiêu diệt hoặc Điểm Yếu bị phá vỡ, Boothill đều có thể nhận 1 tầng Cú Lừa Bỏ Túi, sau đó giải trừ "Đối Đầu Tuyệt Mệnh". Chiến Kỹ này không thể hồi Năng Lượng. Sau khi thi triển Chiến Kỹ này, hiệp này sẽ không kết thúc. |
| Lv.9 | Khiến 1 kẻ địch chỉ định và bản thân vào trạng thái Đối Đầu Tuyệt Mệnh, Tấn Công Thường của Boothill được cường hóa và không thể thi triển Chiến Kỹ, duy trì 2 hiệp. Khi bắt đầu mỗi hiệp của Boothill, số hiệp duy trì giảm 1. Kẻ địch có Đối Đầu Tuyệt Mệnh sẽ rơi vào trạng thái Khiêu Khích. Khi mục tiêu này/Boothill bị đối phương tấn công, sát thương phải chịu tăng 28%/15%. Sau khi mục tiêu này bị tiêu diệt hoặc Điểm Yếu bị phá vỡ, Boothill đều có thể nhận 1 tầng Cú Lừa Bỏ Túi, sau đó giải trừ "Đối Đầu Tuyệt Mệnh". Chiến Kỹ này không thể hồi Năng Lượng. Sau khi thi triển Chiến Kỹ này, hiệp này sẽ không kết thúc. |
| Lv.10 | Khiến 1 kẻ địch chỉ định và bản thân vào trạng thái Đối Đầu Tuyệt Mệnh, Tấn Công Thường của Boothill được cường hóa và không thể thi triển Chiến Kỹ, duy trì 2 hiệp. Khi bắt đầu mỗi hiệp của Boothill, số hiệp duy trì giảm 1. Kẻ địch có Đối Đầu Tuyệt Mệnh sẽ rơi vào trạng thái Khiêu Khích. Khi mục tiêu này/Boothill bị đối phương tấn công, sát thương phải chịu tăng 30%/15%. Sau khi mục tiêu này bị tiêu diệt hoặc Điểm Yếu bị phá vỡ, Boothill đều có thể nhận 1 tầng Cú Lừa Bỏ Túi, sau đó giải trừ "Đối Đầu Tuyệt Mệnh". Chiến Kỹ này không thể hồi Năng Lượng. Sau khi thi triển Chiến Kỹ này, hiệp này sẽ không kết thúc. |
| Lv.11 | Khiến 1 kẻ địch chỉ định và bản thân vào trạng thái Đối Đầu Tuyệt Mệnh, Tấn Công Thường của Boothill được cường hóa và không thể thi triển Chiến Kỹ, duy trì 2 hiệp. Khi bắt đầu mỗi hiệp của Boothill, số hiệp duy trì giảm 1. Kẻ địch có Đối Đầu Tuyệt Mệnh sẽ rơi vào trạng thái Khiêu Khích. Khi mục tiêu này/Boothill bị đối phương tấn công, sát thương phải chịu tăng 32%/15%. Sau khi mục tiêu này bị tiêu diệt hoặc Điểm Yếu bị phá vỡ, Boothill đều có thể nhận 1 tầng Cú Lừa Bỏ Túi, sau đó giải trừ "Đối Đầu Tuyệt Mệnh". Chiến Kỹ này không thể hồi Năng Lượng. Sau khi thi triển Chiến Kỹ này, hiệp này sẽ không kết thúc. |
| Lv.12 | Khiến 1 kẻ địch chỉ định và bản thân vào trạng thái Đối Đầu Tuyệt Mệnh, Tấn Công Thường của Boothill được cường hóa và không thể thi triển Chiến Kỹ, duy trì 2 hiệp. Khi bắt đầu mỗi hiệp của Boothill, số hiệp duy trì giảm 1. Kẻ địch có Đối Đầu Tuyệt Mệnh sẽ rơi vào trạng thái Khiêu Khích. Khi mục tiêu này/Boothill bị đối phương tấn công, sát thương phải chịu tăng 33%/15%. Sau khi mục tiêu này bị tiêu diệt hoặc Điểm Yếu bị phá vỡ, Boothill đều có thể nhận 1 tầng Cú Lừa Bỏ Túi, sau đó giải trừ "Đối Đầu Tuyệt Mệnh". Chiến Kỹ này không thể hồi Năng Lượng. Sau khi thi triển Chiến Kỹ này, hiệp này sẽ không kết thúc. |
| Lv.13 | Khiến 1 kẻ địch chỉ định và bản thân vào trạng thái Đối Đầu Tuyệt Mệnh, Tấn Công Thường của Boothill được cường hóa và không thể thi triển Chiến Kỹ, duy trì 2 hiệp. Khi bắt đầu mỗi hiệp của Boothill, số hiệp duy trì giảm 1. Kẻ địch có Đối Đầu Tuyệt Mệnh sẽ rơi vào trạng thái Khiêu Khích. Khi mục tiêu này/Boothill bị đối phương tấn công, sát thương phải chịu tăng 35%/15%. Sau khi mục tiêu này bị tiêu diệt hoặc Điểm Yếu bị phá vỡ, Boothill đều có thể nhận 1 tầng Cú Lừa Bỏ Túi, sau đó giải trừ "Đối Đầu Tuyệt Mệnh". Chiến Kỹ này không thể hồi Năng Lượng. Sau khi thi triển Chiến Kỹ này, hiệp này sẽ không kết thúc. |
| Lv.14 | Khiến 1 kẻ địch chỉ định và bản thân vào trạng thái Đối Đầu Tuyệt Mệnh, Tấn Công Thường của Boothill được cường hóa và không thể thi triển Chiến Kỹ, duy trì 2 hiệp. Khi bắt đầu mỗi hiệp của Boothill, số hiệp duy trì giảm 1. Kẻ địch có Đối Đầu Tuyệt Mệnh sẽ rơi vào trạng thái Khiêu Khích. Khi mục tiêu này/Boothill bị đối phương tấn công, sát thương phải chịu tăng 36%/15%. Sau khi mục tiêu này bị tiêu diệt hoặc Điểm Yếu bị phá vỡ, Boothill đều có thể nhận 1 tầng Cú Lừa Bỏ Túi, sau đó giải trừ "Đối Đầu Tuyệt Mệnh". Chiến Kỹ này không thể hồi Năng Lượng. Sau khi thi triển Chiến Kỹ này, hiệp này sẽ không kết thúc. |
| Lv.15 (tối đa) | Khiến 1 kẻ địch chỉ định và bản thân vào trạng thái Đối Đầu Tuyệt Mệnh, Tấn Công Thường của Boothill được cường hóa và không thể thi triển Chiến Kỹ, duy trì 2 hiệp. Khi bắt đầu mỗi hiệp của Boothill, số hiệp duy trì giảm 1. Kẻ địch có Đối Đầu Tuyệt Mệnh sẽ rơi vào trạng thái Khiêu Khích. Khi mục tiêu này/Boothill bị đối phương tấn công, sát thương phải chịu tăng 38%/15%. Sau khi mục tiêu này bị tiêu diệt hoặc Điểm Yếu bị phá vỡ, Boothill đều có thể nhận 1 tầng Cú Lừa Bỏ Túi, sau đó giải trừ "Đối Đầu Tuyệt Mệnh". Chiến Kỹ này không thể hồi Năng Lượng. Sau khi thi triển Chiến Kỹ này, hiệp này sẽ không kết thúc. |
▾
Thêm Điểm Yếu Vật Lý cho 1 kẻ địch chỉ định, duy trì 2 hiệp. Gây sát thương Vật Lý cho mục tiêu này bằng 480% Tấn Công của Boothill, và khiến mục tiêu trì hoãn hành động 45%.
| Cấp | Hiệu ứng |
|---|---|
| Lv.1 | Thêm Điểm Yếu Vật Lý cho 1 kẻ địch chỉ định, duy trì 2 hiệp. Gây sát thương Vật Lý cho mục tiêu này bằng 240% Tấn Công của Boothill, và khiến mục tiêu trì hoãn hành động 30%. |
| Lv.2 | Thêm Điểm Yếu Vật Lý cho 1 kẻ địch chỉ định, duy trì 2 hiệp. Gây sát thương Vật Lý cho mục tiêu này bằng 256% Tấn Công của Boothill, và khiến mục tiêu trì hoãn hành động 31%. |
| Lv.3 | Thêm Điểm Yếu Vật Lý cho 1 kẻ địch chỉ định, duy trì 2 hiệp. Gây sát thương Vật Lý cho mục tiêu này bằng 272% Tấn Công của Boothill, và khiến mục tiêu trì hoãn hành động 32%. |
| Lv.4 | Thêm Điểm Yếu Vật Lý cho 1 kẻ địch chỉ định, duy trì 2 hiệp. Gây sát thương Vật Lý cho mục tiêu này bằng 288% Tấn Công của Boothill, và khiến mục tiêu trì hoãn hành động 33%. |
| Lv.5 | Thêm Điểm Yếu Vật Lý cho 1 kẻ địch chỉ định, duy trì 2 hiệp. Gây sát thương Vật Lý cho mục tiêu này bằng 304% Tấn Công của Boothill, và khiến mục tiêu trì hoãn hành động 34%. |
| Lv.6 | Thêm Điểm Yếu Vật Lý cho 1 kẻ địch chỉ định, duy trì 2 hiệp. Gây sát thương Vật Lý cho mục tiêu này bằng 320% Tấn Công của Boothill, và khiến mục tiêu trì hoãn hành động 35%. |
| Lv.7 | Thêm Điểm Yếu Vật Lý cho 1 kẻ địch chỉ định, duy trì 2 hiệp. Gây sát thương Vật Lý cho mục tiêu này bằng 340% Tấn Công của Boothill, và khiến mục tiêu trì hoãn hành động 36%. |
| Lv.8 | Thêm Điểm Yếu Vật Lý cho 1 kẻ địch chỉ định, duy trì 2 hiệp. Gây sát thương Vật Lý cho mục tiêu này bằng 360% Tấn Công của Boothill, và khiến mục tiêu trì hoãn hành động 38%. |
| Lv.9 | Thêm Điểm Yếu Vật Lý cho 1 kẻ địch chỉ định, duy trì 2 hiệp. Gây sát thương Vật Lý cho mục tiêu này bằng 380% Tấn Công của Boothill, và khiến mục tiêu trì hoãn hành động 39%. |
| Lv.10 | Thêm Điểm Yếu Vật Lý cho 1 kẻ địch chỉ định, duy trì 2 hiệp. Gây sát thương Vật Lý cho mục tiêu này bằng 400% Tấn Công của Boothill, và khiến mục tiêu trì hoãn hành động 40%. |
| Lv.11 | Thêm Điểm Yếu Vật Lý cho 1 kẻ địch chỉ định, duy trì 2 hiệp. Gây sát thương Vật Lý cho mục tiêu này bằng 416% Tấn Công của Boothill, và khiến mục tiêu trì hoãn hành động 41%. |
| Lv.12 | Thêm Điểm Yếu Vật Lý cho 1 kẻ địch chỉ định, duy trì 2 hiệp. Gây sát thương Vật Lý cho mục tiêu này bằng 432% Tấn Công của Boothill, và khiến mục tiêu trì hoãn hành động 42%. |
| Lv.13 | Thêm Điểm Yếu Vật Lý cho 1 kẻ địch chỉ định, duy trì 2 hiệp. Gây sát thương Vật Lý cho mục tiêu này bằng 448% Tấn Công của Boothill, và khiến mục tiêu trì hoãn hành động 43%. |
| Lv.14 | Thêm Điểm Yếu Vật Lý cho 1 kẻ địch chỉ định, duy trì 2 hiệp. Gây sát thương Vật Lý cho mục tiêu này bằng 464% Tấn Công của Boothill, và khiến mục tiêu trì hoãn hành động 44%. |
| Lv.15 (tối đa) | Thêm Điểm Yếu Vật Lý cho 1 kẻ địch chỉ định, duy trì 2 hiệp. Gây sát thương Vật Lý cho mục tiêu này bằng 480% Tấn Công của Boothill, và khiến mục tiêu trì hoãn hành động 45%. |
▾
Mỗi tầng Cú Lừa Bỏ Túi giúp điểm Giảm Sức Bền của Tấn Công Thường Cường Hóa tăng 50%, tối đa cộng dồn 3 tầng. Trong thời gian thi triển Tấn Công Thường Cường Hóa, nếu mục tiêu trong trạng thái Phá Vỡ Điểm Yếu, sẽ căn cứ vào số tầng Cú Lừa Bỏ Túi, gây cho mục tiêu Sát Thương Phá Vỡ bằng 88%/150%/213% Sát Thương Phá Vỡ Vật Lý của Boothill. Sức Bền tối đa được tính vào của đòn sát thương này không vượt quá 16 lần điểm Giảm Sức Bền cơ bản của đòn Tấn Công Thường Móng Sắt Nứt Sọ. Sau khi chiến thắng, Boothill có thể giữ lại Cú Lừa Bỏ Túi cho trận tiếp theo.
| Cấp | Hiệu ứng |
|---|---|
| Lv.1 | Mỗi tầng Cú Lừa Bỏ Túi giúp điểm Giảm Sức Bền của Tấn Công Thường Cường Hóa tăng 50%, tối đa cộng dồn 3 tầng. Trong thời gian thi triển Tấn Công Thường Cường Hóa, nếu mục tiêu trong trạng thái Phá Vỡ Điểm Yếu, sẽ căn cứ vào số tầng Cú Lừa Bỏ Túi, gây cho mục tiêu Sát Thương Phá Vỡ bằng 35%/60%/85% Sát Thương Phá Vỡ Vật Lý của Boothill. Sức Bền tối đa được tính vào của đòn sát thương này không vượt quá 16 lần điểm Giảm Sức Bền cơ bản của đòn Tấn Công Thường Móng Sắt Nứt Sọ. Sau khi chiến thắng, Boothill có thể giữ lại Cú Lừa Bỏ Túi cho trận tiếp theo. |
| Lv.2 | Mỗi tầng Cú Lừa Bỏ Túi giúp điểm Giảm Sức Bền của Tấn Công Thường Cường Hóa tăng 50%, tối đa cộng dồn 3 tầng. Trong thời gian thi triển Tấn Công Thường Cường Hóa, nếu mục tiêu trong trạng thái Phá Vỡ Điểm Yếu, sẽ căn cứ vào số tầng Cú Lừa Bỏ Túi, gây cho mục tiêu Sát Thương Phá Vỡ bằng 39%/66%/94% Sát Thương Phá Vỡ Vật Lý của Boothill. Sức Bền tối đa được tính vào của đòn sát thương này không vượt quá 16 lần điểm Giảm Sức Bền cơ bản của đòn Tấn Công Thường Móng Sắt Nứt Sọ. Sau khi chiến thắng, Boothill có thể giữ lại Cú Lừa Bỏ Túi cho trận tiếp theo. |
| Lv.3 | Mỗi tầng Cú Lừa Bỏ Túi giúp điểm Giảm Sức Bền của Tấn Công Thường Cường Hóa tăng 50%, tối đa cộng dồn 3 tầng. Trong thời gian thi triển Tấn Công Thường Cường Hóa, nếu mục tiêu trong trạng thái Phá Vỡ Điểm Yếu, sẽ căn cứ vào số tầng Cú Lừa Bỏ Túi, gây cho mục tiêu Sát Thương Phá Vỡ bằng 42%/72%/102% Sát Thương Phá Vỡ Vật Lý của Boothill. Sức Bền tối đa được tính vào của đòn sát thương này không vượt quá 16 lần điểm Giảm Sức Bền cơ bản của đòn Tấn Công Thường Móng Sắt Nứt Sọ. Sau khi chiến thắng, Boothill có thể giữ lại Cú Lừa Bỏ Túi cho trận tiếp theo. |
| Lv.4 | Mỗi tầng Cú Lừa Bỏ Túi giúp điểm Giảm Sức Bền của Tấn Công Thường Cường Hóa tăng 50%, tối đa cộng dồn 3 tầng. Trong thời gian thi triển Tấn Công Thường Cường Hóa, nếu mục tiêu trong trạng thái Phá Vỡ Điểm Yếu, sẽ căn cứ vào số tầng Cú Lừa Bỏ Túi, gây cho mục tiêu Sát Thương Phá Vỡ bằng 46%/78%/111% Sát Thương Phá Vỡ Vật Lý của Boothill. Sức Bền tối đa được tính vào của đòn sát thương này không vượt quá 16 lần điểm Giảm Sức Bền cơ bản của đòn Tấn Công Thường Móng Sắt Nứt Sọ. Sau khi chiến thắng, Boothill có thể giữ lại Cú Lừa Bỏ Túi cho trận tiếp theo. |
| Lv.5 | Mỗi tầng Cú Lừa Bỏ Túi giúp điểm Giảm Sức Bền của Tấn Công Thường Cường Hóa tăng 50%, tối đa cộng dồn 3 tầng. Trong thời gian thi triển Tấn Công Thường Cường Hóa, nếu mục tiêu trong trạng thái Phá Vỡ Điểm Yếu, sẽ căn cứ vào số tầng Cú Lừa Bỏ Túi, gây cho mục tiêu Sát Thương Phá Vỡ bằng 49%/84%/119% Sát Thương Phá Vỡ Vật Lý của Boothill. Sức Bền tối đa được tính vào của đòn sát thương này không vượt quá 16 lần điểm Giảm Sức Bền cơ bản của đòn Tấn Công Thường Móng Sắt Nứt Sọ. Sau khi chiến thắng, Boothill có thể giữ lại Cú Lừa Bỏ Túi cho trận tiếp theo. |
| Lv.6 | Mỗi tầng Cú Lừa Bỏ Túi giúp điểm Giảm Sức Bền của Tấn Công Thường Cường Hóa tăng 50%, tối đa cộng dồn 3 tầng. Trong thời gian thi triển Tấn Công Thường Cường Hóa, nếu mục tiêu trong trạng thái Phá Vỡ Điểm Yếu, sẽ căn cứ vào số tầng Cú Lừa Bỏ Túi, gây cho mục tiêu Sát Thương Phá Vỡ bằng 53%/90%/127% Sát Thương Phá Vỡ Vật Lý của Boothill. Sức Bền tối đa được tính vào của đòn sát thương này không vượt quá 16 lần điểm Giảm Sức Bền cơ bản của đòn Tấn Công Thường Móng Sắt Nứt Sọ. Sau khi chiến thắng, Boothill có thể giữ lại Cú Lừa Bỏ Túi cho trận tiếp theo. |
| Lv.7 | Mỗi tầng Cú Lừa Bỏ Túi giúp điểm Giảm Sức Bền của Tấn Công Thường Cường Hóa tăng 50%, tối đa cộng dồn 3 tầng. Trong thời gian thi triển Tấn Công Thường Cường Hóa, nếu mục tiêu trong trạng thái Phá Vỡ Điểm Yếu, sẽ căn cứ vào số tầng Cú Lừa Bỏ Túi, gây cho mục tiêu Sát Thương Phá Vỡ bằng 57%/98%/138% Sát Thương Phá Vỡ Vật Lý của Boothill. Sức Bền tối đa được tính vào của đòn sát thương này không vượt quá 16 lần điểm Giảm Sức Bền cơ bản của đòn Tấn Công Thường Móng Sắt Nứt Sọ. Sau khi chiến thắng, Boothill có thể giữ lại Cú Lừa Bỏ Túi cho trận tiếp theo. |
| Lv.8 | Mỗi tầng Cú Lừa Bỏ Túi giúp điểm Giảm Sức Bền của Tấn Công Thường Cường Hóa tăng 50%, tối đa cộng dồn 3 tầng. Trong thời gian thi triển Tấn Công Thường Cường Hóa, nếu mục tiêu trong trạng thái Phá Vỡ Điểm Yếu, sẽ căn cứ vào số tầng Cú Lừa Bỏ Túi, gây cho mục tiêu Sát Thương Phá Vỡ bằng 61%/105%/149% Sát Thương Phá Vỡ Vật Lý của Boothill. Sức Bền tối đa được tính vào của đòn sát thương này không vượt quá 16 lần điểm Giảm Sức Bền cơ bản của đòn Tấn Công Thường Móng Sắt Nứt Sọ. Sau khi chiến thắng, Boothill có thể giữ lại Cú Lừa Bỏ Túi cho trận tiếp theo. |
| Lv.9 | Mỗi tầng Cú Lừa Bỏ Túi giúp điểm Giảm Sức Bền của Tấn Công Thường Cường Hóa tăng 50%, tối đa cộng dồn 3 tầng. Trong thời gian thi triển Tấn Công Thường Cường Hóa, nếu mục tiêu trong trạng thái Phá Vỡ Điểm Yếu, sẽ căn cứ vào số tầng Cú Lừa Bỏ Túi, gây cho mục tiêu Sát Thương Phá Vỡ bằng 66%/113%/159% Sát Thương Phá Vỡ Vật Lý của Boothill. Sức Bền tối đa được tính vào của đòn sát thương này không vượt quá 16 lần điểm Giảm Sức Bền cơ bản của đòn Tấn Công Thường Móng Sắt Nứt Sọ. Sau khi chiến thắng, Boothill có thể giữ lại Cú Lừa Bỏ Túi cho trận tiếp theo. |
| Lv.10 | Mỗi tầng Cú Lừa Bỏ Túi giúp điểm Giảm Sức Bền của Tấn Công Thường Cường Hóa tăng 50%, tối đa cộng dồn 3 tầng. Trong thời gian thi triển Tấn Công Thường Cường Hóa, nếu mục tiêu trong trạng thái Phá Vỡ Điểm Yếu, sẽ căn cứ vào số tầng Cú Lừa Bỏ Túi, gây cho mục tiêu Sát Thương Phá Vỡ bằng 70%/120%/170% Sát Thương Phá Vỡ Vật Lý của Boothill. Sức Bền tối đa được tính vào của đòn sát thương này không vượt quá 16 lần điểm Giảm Sức Bền cơ bản của đòn Tấn Công Thường Móng Sắt Nứt Sọ. Sau khi chiến thắng, Boothill có thể giữ lại Cú Lừa Bỏ Túi cho trận tiếp theo. |
| Lv.11 | Mỗi tầng Cú Lừa Bỏ Túi giúp điểm Giảm Sức Bền của Tấn Công Thường Cường Hóa tăng 50%, tối đa cộng dồn 3 tầng. Trong thời gian thi triển Tấn Công Thường Cường Hóa, nếu mục tiêu trong trạng thái Phá Vỡ Điểm Yếu, sẽ căn cứ vào số tầng Cú Lừa Bỏ Túi, gây cho mục tiêu Sát Thương Phá Vỡ bằng 74%/126%/179% Sát Thương Phá Vỡ Vật Lý của Boothill. Sức Bền tối đa được tính vào của đòn sát thương này không vượt quá 16 lần điểm Giảm Sức Bền cơ bản của đòn Tấn Công Thường Móng Sắt Nứt Sọ. Sau khi chiến thắng, Boothill có thể giữ lại Cú Lừa Bỏ Túi cho trận tiếp theo. |
| Lv.12 | Mỗi tầng Cú Lừa Bỏ Túi giúp điểm Giảm Sức Bền của Tấn Công Thường Cường Hóa tăng 50%, tối đa cộng dồn 3 tầng. Trong thời gian thi triển Tấn Công Thường Cường Hóa, nếu mục tiêu trong trạng thái Phá Vỡ Điểm Yếu, sẽ căn cứ vào số tầng Cú Lừa Bỏ Túi, gây cho mục tiêu Sát Thương Phá Vỡ bằng 77%/132%/187% Sát Thương Phá Vỡ Vật Lý của Boothill. Sức Bền tối đa được tính vào của đòn sát thương này không vượt quá 16 lần điểm Giảm Sức Bền cơ bản của đòn Tấn Công Thường Móng Sắt Nứt Sọ. Sau khi chiến thắng, Boothill có thể giữ lại Cú Lừa Bỏ Túi cho trận tiếp theo. |
| Lv.13 | Mỗi tầng Cú Lừa Bỏ Túi giúp điểm Giảm Sức Bền của Tấn Công Thường Cường Hóa tăng 50%, tối đa cộng dồn 3 tầng. Trong thời gian thi triển Tấn Công Thường Cường Hóa, nếu mục tiêu trong trạng thái Phá Vỡ Điểm Yếu, sẽ căn cứ vào số tầng Cú Lừa Bỏ Túi, gây cho mục tiêu Sát Thương Phá Vỡ bằng 81%/138%/196% Sát Thương Phá Vỡ Vật Lý của Boothill. Sức Bền tối đa được tính vào của đòn sát thương này không vượt quá 16 lần điểm Giảm Sức Bền cơ bản của đòn Tấn Công Thường Móng Sắt Nứt Sọ. Sau khi chiến thắng, Boothill có thể giữ lại Cú Lừa Bỏ Túi cho trận tiếp theo. |
| Lv.14 | Mỗi tầng Cú Lừa Bỏ Túi giúp điểm Giảm Sức Bền của Tấn Công Thường Cường Hóa tăng 50%, tối đa cộng dồn 3 tầng. Trong thời gian thi triển Tấn Công Thường Cường Hóa, nếu mục tiêu trong trạng thái Phá Vỡ Điểm Yếu, sẽ căn cứ vào số tầng Cú Lừa Bỏ Túi, gây cho mục tiêu Sát Thương Phá Vỡ bằng 84%/144%/204% Sát Thương Phá Vỡ Vật Lý của Boothill. Sức Bền tối đa được tính vào của đòn sát thương này không vượt quá 16 lần điểm Giảm Sức Bền cơ bản của đòn Tấn Công Thường Móng Sắt Nứt Sọ. Sau khi chiến thắng, Boothill có thể giữ lại Cú Lừa Bỏ Túi cho trận tiếp theo. |
| Lv.15 (tối đa) | Mỗi tầng Cú Lừa Bỏ Túi giúp điểm Giảm Sức Bền của Tấn Công Thường Cường Hóa tăng 50%, tối đa cộng dồn 3 tầng. Trong thời gian thi triển Tấn Công Thường Cường Hóa, nếu mục tiêu trong trạng thái Phá Vỡ Điểm Yếu, sẽ căn cứ vào số tầng Cú Lừa Bỏ Túi, gây cho mục tiêu Sát Thương Phá Vỡ bằng 88%/150%/213% Sát Thương Phá Vỡ Vật Lý của Boothill. Sức Bền tối đa được tính vào của đòn sát thương này không vượt quá 16 lần điểm Giảm Sức Bền cơ bản của đòn Tấn Công Thường Móng Sắt Nứt Sọ. Sau khi chiến thắng, Boothill có thể giữ lại Cú Lừa Bỏ Túi cho trận tiếp theo. |
▾
Tấn công kẻ địch, sau khi vào chiến đấu sẽ làm giảm Sức Bền thuộc tính tương ứng của kẻ địch.
▾
Sau khi sử dụng Bí Kỹ, trong lần chiến đấu tiếp theo, lần đầu thi triển Chiến Kỹ, sẽ thêm cho mục tiêu Điểm Yếu Vật Lý giống với Tuyệt Kỹ, duy trì 2 hiệp.
▾
Gây cho 1 kẻ địch chỉ định Sát Thương Vật Lý bằng 308% Tấn Công của Boothill. Tấn Công Thường Cường Hóa không thể hồi điểm Chiến Kỹ, và chỉ có thể lấy kẻ địch có Đối Đầu Tuyệt Mệnh làm mục tiêu.
| Cấp | Hiệu ứng |
|---|---|
| Lv.1 | Gây cho 1 kẻ địch chỉ định Sát Thương Vật Lý bằng 110% Tấn Công của Boothill. Tấn Công Thường Cường Hóa không thể hồi điểm Chiến Kỹ, và chỉ có thể lấy kẻ địch có Đối Đầu Tuyệt Mệnh làm mục tiêu. |
| Lv.2 | Gây cho 1 kẻ địch chỉ định Sát Thương Vật Lý bằng 132% Tấn Công của Boothill. Tấn Công Thường Cường Hóa không thể hồi điểm Chiến Kỹ, và chỉ có thể lấy kẻ địch có Đối Đầu Tuyệt Mệnh làm mục tiêu. |
| Lv.3 | Gây cho 1 kẻ địch chỉ định Sát Thương Vật Lý bằng 154% Tấn Công của Boothill. Tấn Công Thường Cường Hóa không thể hồi điểm Chiến Kỹ, và chỉ có thể lấy kẻ địch có Đối Đầu Tuyệt Mệnh làm mục tiêu. |
| Lv.4 | Gây cho 1 kẻ địch chỉ định Sát Thương Vật Lý bằng 176% Tấn Công của Boothill. Tấn Công Thường Cường Hóa không thể hồi điểm Chiến Kỹ, và chỉ có thể lấy kẻ địch có Đối Đầu Tuyệt Mệnh làm mục tiêu. |
| Lv.5 | Gây cho 1 kẻ địch chỉ định Sát Thương Vật Lý bằng 198% Tấn Công của Boothill. Tấn Công Thường Cường Hóa không thể hồi điểm Chiến Kỹ, và chỉ có thể lấy kẻ địch có Đối Đầu Tuyệt Mệnh làm mục tiêu. |
| Lv.6 | Gây cho 1 kẻ địch chỉ định Sát Thương Vật Lý bằng 220% Tấn Công của Boothill. Tấn Công Thường Cường Hóa không thể hồi điểm Chiến Kỹ, và chỉ có thể lấy kẻ địch có Đối Đầu Tuyệt Mệnh làm mục tiêu. |
| Lv.7 | Gây cho 1 kẻ địch chỉ định Sát Thương Vật Lý bằng 242% Tấn Công của Boothill. Tấn Công Thường Cường Hóa không thể hồi điểm Chiến Kỹ, và chỉ có thể lấy kẻ địch có Đối Đầu Tuyệt Mệnh làm mục tiêu. |
| Lv.8 | Gây cho 1 kẻ địch chỉ định Sát Thương Vật Lý bằng 264% Tấn Công của Boothill. Tấn Công Thường Cường Hóa không thể hồi điểm Chiến Kỹ, và chỉ có thể lấy kẻ địch có Đối Đầu Tuyệt Mệnh làm mục tiêu. |
| Lv.9 | Gây cho 1 kẻ địch chỉ định Sát Thương Vật Lý bằng 286% Tấn Công của Boothill. Tấn Công Thường Cường Hóa không thể hồi điểm Chiến Kỹ, và chỉ có thể lấy kẻ địch có Đối Đầu Tuyệt Mệnh làm mục tiêu. |
| Lv.10 (tối đa) | Gây cho 1 kẻ địch chỉ định Sát Thương Vật Lý bằng 308% Tấn Công của Boothill. Tấn Công Thường Cường Hóa không thể hồi điểm Chiến Kỹ, và chỉ có thể lấy kẻ địch có Đối Đầu Tuyệt Mệnh làm mục tiêu. |
Vết Tích Lớn
Tăng Tỷ Lệ Bạo Kích/Sát Thương Bạo Kích của bản thân, mức tăng bằng 10%/50% Tấn Công Kích Phá, tối đa khiến Tỷ Lệ Bạo Kích/Sát Thương Bạo Kích tăng 30%/150%.
Khi Boothill trong Đối Đầu Tuyệt Mệnh, sát thương phải chịu từ mục tiêu không trong trạng thái Đối Đầu Tuyệt Mệnh giảm 30%.
Khi trong Đối Đầu Tuyệt Mệnh và nhận Cú Lừa Bỏ Túi sẽ hồi 10 Năng Lượng. Hiệu ứng này cũng sẽ kích hoạt khi nhận Cú Lừa Bỏ Túi vượt mức.
Bonus Thiên Phú (Trace)
Phá Điểm Yếu (Độ Lì)
| Kỹ năng | Loại đòn | Độ Lì phá được |
|---|---|---|
| Móng Sắt Nứt Sọ | Tấn Công Thường | 30 |
| Buổi Tranh Tài Hoàng Hôn Của Vũ Công Quỷ Bụi | Tuyệt Kỹ | 90 |
| Tấn Công | Đòn Tấn Công Ngoài Bản Đồ | 30 |
| Nỏ Chùy Kích | Tấn Công Thường | 60 |
Một vòng đánh đầy đủ (Đòn Thường + Chiến Kỹ + Tuyệt Kỹ) của Boothill phá được tổng cộng 180 Độ Lì.
Cần mấy đòn để phá quái
| Hạng quái | Độ Lì (trung vị) | Số đòn thường | Số lần Chiến Kỹ |
|---|---|---|---|
| Lính thường | 120 | 2 | kỹ năng này không phá Độ Lì |
| Tinh nhuệ | 360 | 4 | kỹ năng này không phá Độ Lì |
| Trùm nhỏ | 540 | 6 | kỹ năng này không phá Độ Lì |
| Trùm lớn | 540 | 6 | kỹ năng này không phá Độ Lì |
122/231 quái trong kho có điểm yếu Vật Lý — đúng nguyên tố của Boothill. Xem Sổ Tay Quái → · Xem quái Vật Lý →
Chỉ số & Nguyên liệu
Thứ Tự Ưu Tiên Nuôi
Chỉ số cấp 80
Nguyên liệu nâng bậc
Câu hỏi thường gặp về Boothill
Nón Ánh Sáng tốt nhất cho Boothill là gì?
Nón tốt nhất cho Boothill là Hướng Đến Sinh Mệnh Thứ Hai (bản khuyên dùng nhất). Xem thêm các lựa chọn F2P ở mục Nón bên trên.
Boothill có đáng roll không?
Nên roll nếu bạn thích DPS đơn mục tiêu bung nóc vào boss và mê lối chơi Phá Vỡ (Break). Người đã có sẵn dàn hyper-carry AoE hoặc ngại kéo Break thì có thể bỏ qua.
Đội hình tốt nhất cho Boothill là gì?
Đội chuẩn: Boothill + Fugue + Ruan Mei + Lingsha (2 trụ Phá Vỡ + hồi máu theo Break). Bản F2P thay bằng Nữ Chủ Nhân Hài Hòa (Harmony TB) + Gallagher, vẫn dư sức phá Kiên Cường.
Boothill cần bao nhiêu Năng Lượng để tung Kỹ Năng Trọng Kích?
Kỹ Năng Trọng Kích của Boothill cần 115 Năng Lượng. Xem mục Kỹ Năng ở trên để biết Năng Lượng hồi + Phá Giáp của từng chiêu.
Boothill cần nguyên liệu gì để nâng max Đột Phá?
Xem đầy đủ danh sách Nguyên Liệu Đột Phá ở trên, lấy trực tiếp từ dữ liệu game mới nhất.
Nón Ánh Sáng phù hợp
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
5★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
4★
3★
3★
3★Cách đọc trang build này
Trang build của mỗi nhân vật gồm các phần: bảng chỉ số/Nón Ánh Sáng/bộ di vật được khuyên, gợi ý thứ tự lên Trace/kỹ năng, mốc Eidolon đáng cân nhắc, và ngưỡng SPD tham khảo. Đọc theo đúng thứ tự đó — trang bị cho biết "nên dùng gì", Trace cho biết "lên gì trước", Eidolon cho biết "có đáng kéo bản trùng không", SPD cho biết "cần nhanh cỡ nào để rotation không lỡ nhịp". Khối dưới đây giải thích cách đọc từng phần, áp dụng chung cho mọi nhân vật trên site — số cụ thể xem đúng bảng phía trên trang, vì các nguồn cộng đồng đôi khi lệch nhau vài điểm.
Vì sao Nón Ánh Sáng và bộ di vật được khuyên như vậy
Nhân vật thường có một Nón Ánh Sáng "signature" (thiết kế theo đúng vai của họ) cùng vài lựa chọn thay thế rẻ hơn từ banner tiêu chuẩn hoặc Nón 3-4★ dễ kiếm. Thiếu signature không có nghĩa là hết cửa — phần lớn nhân vật vẫn giữ được phần lớn sức mạnh với Nón thay thế đúng vai, chỉ hụt một khoảng sát thương nhất định (tùy nguồn, thường trong khoảng vài phần trăm đến khoảng một phần năm tổng sát thương, tùy set-up).
- Bộ di vật (2 món + 2 món hoặc 4 món) được chọn theo hiệu ứng set khớp lối chơi của vai đó (đánh chính đơn mục tiêu, đánh diện rộng, hỗ trợ khiên/hồi máu, gây Break...).
- Đường chính (chỉ số chính) theo từng ô đồ (Thân/Giày/Cầu/Dây) và chỉ số phụ xếp theo trọng số ưu tiên riêng từng vai: vai đánh chính thường ưu tiên CRIT Rate/CRIT DMG trước ATK%; vai gây Break ưu tiên Break Effect; vai hỗ trợ/hồi máu thường ưu tiên Effect Hit/RES hoặc Outgoing Healing hơn là CRIT thuần.
Trọng số này khác nhau theo từng nhân vật và có thể lệch nhẹ giữa các nguồn xếp hạng — xem đúng bảng ưu tiên phía trên trang để áp dụng, đừng dùng chung một công thức cho mọi vai.
Thứ tự lên Trace/kỹ năng theo vai (nguyên tắc chung, không phải quy tắc cứng)
Không có một thứ tự duy nhất đúng cho mọi nhân vật, và các nguồn cộng đồng đôi khi khuyên khác nhau tùy đội hình sử dụng — nhưng nguyên tắc chung theo vai thường là:
- Đánh chính (DPS): ưu tiên kỹ năng chiến đấu (Skill) hoặc chiêu cuối (Ultimate) — tùy nhân vật nào gánh phần lớn sát thương từ kỹ năng nào — trước, Basic ATK thường lên sau cùng nếu không phải nguồn sát thương chủ lực.
- Hỗ trợ/Buff: ưu tiên Trace nâng hiệu quả buff hoặc kỹ năng tạo hiệu ứng trước Basic ATK, vì giá trị của vai này nằm ở việc nâng cả đội chứ không phải sát thương cá nhân.
- Hồi máu/Khiên: ưu tiên kỹ năng hồi máu/tạo khiên chính trước, vì đây là lý do đội cần nhân vật này.
- Gây Break/khống chế: ưu tiên kỹ năng đóng góp nhiều Toughness Damage nhất, vì cửa sổ Break/Weakness Break là nơi cả đội dồn sát thương.
Trace bị động (Major Trace) mở khóa theo cấp đột phá cố định trong game, không phải lựa chọn — nhưng thứ tự NÂNG các Trace này (khi có tài nguyên giới hạn) nên ưu tiên đúng theo vai ở trên. Vì thứ tự cụ thể có thể lệch giữa các nguồn xếp hạng, xem đúng khuyến nghị trong bảng phía trên trang cho nhân vật này.
Eidolon: E0 dùng được đến đâu, mốc nào đáng cân nhắc
Nguyên tắc chung: phần lớn nhân vật ở E0 (chưa có bản trùng) đã đủ dùng cho hầu hết nội dung, kể cả nhân vật 5★. Eidolon là hệ nâng cấp bằng bản trùng, càng lên cao càng tốn tài nguyên đổi lấy phần trăm sức mạnh nhỏ dần, và mức tăng cụ thể khác nhau rất nhiều theo từng nhân vật (có nhân vật gần như không đổi vai trò ở E0, có nhân vật đổi hẳn cách chơi ở một mốc nhất định). Các mốc hay được cộng đồng nhắc tới nhiều nhất thường nằm ở E1, E2 hoặc E6 tùy nhân vật — nhưng đây KHÔNG phải yêu cầu bắt buộc để chơi được nội dung game. Mốc cụ thể và mức tăng thực tế của nhân vật này xem ở khối Eidolon trong bảng phía trên; nếu các nguồn lệch nhau về đánh giá mốc, ưu tiên đọc mô tả hiệu ứng gốc trong game hơn là một con số phần trăm chốt sẵn.
Ngưỡng SPD nên hiểu thế nào
SPD (Tốc Độ) quyết định tần suất một nhân vật được hành động trong lượt — SPD càng cao, hành động càng dày, và với một số vai (đặc biệt hỗ trợ/hồi máu cần buff/heal kịp trước khi đội bị đánh) việc đạt đúng "ngưỡng" (breakpoint) SPD quan trọng hơn là số SPD tuyệt đối. Các mốc như 101 hay 134 SPD hay được nhắc tới là breakpoint phổ biến trong cộng đồng (giúp hành động lại đúng trước hoặc sau một mốc nhất định trong một số kịch bản đội hình cụ thể) — đây là kinh nghiệm dân gian được nhiều người kiểm chứng qua tính toán action gauge, không phải chỉ số chính thức game công bố cố định cho mọi tình huống. Ngưỡng phù hợp còn phụ thuộc vào đội hình và SPD của đồng đội, nên xem khối SPD gợi ý phía trên trang cho nhân vật cụ thể và coi đó là điểm khởi đầu để tự điều chỉnh, không phải con số bắt buộc.
Soi sâu hơn ở đâu
Trang này chỉ dạy cách đọc — muốn so sánh sâu hơn, dùng đúng công cụ:
- Bảng xếp hạng để biết nhân vật này đứng ở đâu so với toàn bộ roster.
- Đội hình để xem đội thực chiến đầy đủ, kèm thứ tự rotation.
- Chấm điểm di vật để kiểm tra bộ đồ hiện tại của bạn đạt bao nhiêu điểm so với chuẩn.

























