최종 업데이트: 30/07/2026

이 페이지의 수치는 gamevika의 내부 게임 데이터(실제 기록에서 직접 집계·조회)에서 가져온 것이며, 추정치나 다른 곳에서 복사한 것이 아닙니다.

5★

별처럼 빛나는 천재

동굴 유물 (4세트) 등급 S
+10%
Quantum DMG · 2세트 효과
S
파밍 등급
10
사용 캐릭터 수

4세트 효과로 양자 피해 +10%와 대상 방어력 10~20% 무시(양자 약점 적에겐 추가 10%)를 줘, 대다수 양자 딜러에게 최상급 선택지.

마지막 업데이트: 2026-07-30

「별처럼 빛나는 천재」은(는) 동굴 유물 (4세트) 유물 세트(Honkai: Star Rail, 게임 내 데이터 기준). 은랑와(과) 궁합 좋음.

2세트

양자 속성 피해 10% 증가

4세트

장착한 캐릭터는 적에게 피해를 줄 때 10%의 방어력을 무시한다. 목표가 양자 속성 약점을 보유할 경우, 추가로 10%의 방어력을 무시한다

파밍 장소
예치의 길 • 침식된 터널
지역: 야릴로-Ⅵ · 영원한 겨울의 골짜기

트리비아 — 게임 데이터로 검증됨

2세트 효과 (데이터마이닝 검증됨)

Quantum DMG +10%

이 세트를 쓰는 캐릭터

2세트·4세트 모두 유효

4세트 효과만 노림

이 캐릭터들은 속성이 다르다 — 2세트의 속성 피해 증가는 효과가 없고, 오직 4세트 효과 때문에 착용한다.

2세트인가 4세트인가?

캐릭터마다 다름: 일부는 2세트 효과만으로 충분해 다른 세트와 조합 가능하고, 일부는 4세트 본 효과가 꼭 필요하다——위의 두 캐릭터 목록에서 자신이 어디에 속하는지 확인.

우선해야 할 부옵션

이 세트를 사용 중인 캐릭터(제레, 아처, 은랑)의 추천 부옵션에서 도출:

CRIT Rate / CRIT DMG > ATK% > SPD

유물 스탯

메인 스탯 — 5성 최대 강화 수치

메인 스탯은 무작위가 아니다 — 최대 강화하면 반드시 이 수치가 나온다.

머리고정 — 선별할 필요 없음
  • HP705
고정 — 선별할 필요 없음
  • 공격력352
몸통
  • HP43.2%
  • 공격력43.2%
  • 방어력54%
  • 치명타 확률32.4%
  • 치명타 피해64.8%
  • 치유량 보너스34.5%
  • 효과 명중43.2%
신발
  • HP43.2%
  • 공격력43.2%
  • 방어력54%
  • 속도25

서브 스탯 — 1회 상승치 (5성)

3레벨마다 1회 상승하며 아래 세 수치 중 하나가 무작위로 나온다. 실제로 합산되는 값이며, 게임 내 표시는 내림 처리된 값이다.

스탯낮음보통높음
HP 33.9 38.1 42.3
공격력 16.9 19.1 21.2
방어력 16.9 19.1 21.2
HP 3.5% 3.9% 4.3%
공격력 3.5% 3.9% 4.3%
방어력 4.3% 4.9% 5.4%
속도 2 2.3 2.6
치명타 확률 2.6% 2.9% 3.2%
치명타 피해 5.2% 5.8% 6.5%
효과 명중 3.5% 3.9% 4.3%
효과 저항 3.5% 3.9% 4.3%
격파 특수효과 5.2% 5.8% 6.5%

역할별 메인 옵션 선택

메인 옵션을 올바른 부위에 두는 건 기본일 뿐, 부옵션이 어느 방향을 향하는지가 실제 세기를 결정합니다. 아래 표는 역할별 기본 틀입니다 — 특정 캐릭터의 스킬을 잘 모를 때 빠르게 참고하세요.
몸통신발차원계 구체연결 밧줄우선 서브 스탯
메인 딜러치명타 확률 또는 치명타 피해공격력% 또는 속도그 캐릭터 자신의 속성 피해 증가공격력% (격파형이면 격파 특수효과)치명타를 최우선——치명타 확률:치명타 피해를 대략 1:2 비율로——그다음 공격력%, 속도.
힐러HP% 또는 치유량 보너스HP%HP%에너지 회복효율 또는 HP%HP%를 우선하고 그다음 속도——치유량은 대상의 최대 HP에 비례합니다.
탱커・쉴더방어력% 또는 효과 명중방어력% 또는 속도방어력%방어력% 또는 에너지 회복효율방어력%를 우선, 그다음 효과 명중, 그다음 속도.
서포터안전한 기본값 없음 — 캐릭터 스킬에 따라 다름, 해당 캐릭터 페이지 확인속도가 거의 항상 정답안전한 기본값 없음 — 캐릭터 스킬에 따라 다름, 해당 캐릭터 페이지 확인에너지 회복효율속도를 최우선. 디버프를 거는 캐릭터라면 효과 명중을 추가.

이것은 기본 틀일 뿐 절대 규칙이 아닙니다. 일부 캐릭터는 고유 스킬 때문에 이 틀에서 벗어납니다 — 예를 들어 에너지 회복효율 대신 치명타 피해나 격파 특수효과가 필요한 서포터도 있습니다. 세트를 정하기 전 반드시 해당 캐릭터 페이지를 확인하세요.

유물을 고르기 전 알아야 할 기본 규칙

  • 머리는 항상 HP 고정 수치, 손은 항상 공격력 고정 수치 — 이 두 부위는 메인 옵션을 볼 필요 없이 부옵션만 확인하면 됩니다.
  • 속도가 메인 옵션으로 나오는 건 발뿐이고, 에너지 회복효율이 메인 옵션으로 나오는 건 연결끈뿐입니다.
  • 부옵션은 그 부위 자신의 메인 옵션과 절대 겹치지 않고, 네 개의 부옵션끼리도 서로 겹치지 않습니다.
  • 부옵션은 최대 4개입니다. 강화 +3마다 한 번씩 부여되며, 새 부옵션이 열리거나 이미 있는 부옵션 하나가 무작위로 오릅니다.
  • 등급별 강화 상한: 2성 +6・3성 +9・4성 +12・5성 +15. 처음 획득 시 부옵션 개수: 3성 1~2개・4성 2~3개・5성 3~4개.
  • 메인 옵션은 무작위가 아닙니다 — 상한까지 강화하면 항상 같은 고정 수치가 나옵니다. 무작위인 건 부옵션뿐입니다.
  • 빠른 선별 팁: +9까지만 강화해도 부옵션 품질을 판단하기 충분합니다 — +15까지 자원을 다 쏟은 뒤에 판단하지 마세요.

이 유물, 보관해야 할까 분해해야 할까?

  • 메인 옵션이 그 부위에 맞지 않는다(예: 번개 딜러인데 HP% 큐브)→ 미련 없이 바로 분해하세요.
  • 메인은 맞는데 4개의 부옵션에 치명타 확률・치명타 피해・속도가 단 한 줄도 없다(딜러 기준)→ 가치가 낮으니 먼저 분해하세요.
  • 메인이 맞고 처음부터 필요한 부옵션이 2개 이상 있다→ +9까지 강화한 뒤 다시 판단하세요. 투자할 가치가 있는 장비입니다.

유물은 어디서 구할까?

유물은 벨로보그 스토리 구간에서 해금됩니다. 무작정 파밍하지 않고 원하는 세트와 부위를 직접 노리려면 만능 합성기를 쓰세요. 재료는 유물 잔해이며, 쓰지 않는 유물을 분해하면 얻습니다. 이 기능은 균형 레벨 3부터 해금됩니다.

각 부위와 스토리

각 부위의 게임 내 공식 이름, 설명, 스토리 — 펼치려면 탭
지니어스의 초원격 감지머리

초원격 감지 기술이 적용된 통신 고글. 전송 매체와 거리의 속박을 깨뜨렸다.

천재 클럽의 회원들은 대개 괴짜였고, 괴짜들끼리 서로 교류가 드물다는 것은 익히 알려진 사실이었다.

서로 다른 세계에 사는 천재들에게 있어, 사람과의 교류란 쓸데없이 무거운 짐이었다. 평범한 이들에게도 그렇지 않던가?

하지만 회원 #56, 천재 클럽 제2대 회장인 일리아스 살라스는 이 문제를 해결해 보려 했다. 그는 당시의 회원들에게 초원격 감지 기능을 갖춘 통신 고글을 정성껏 마련해 주었다. 안타깝게도, 별과 별 사이에 다리를 놓았음에도 그 다리를 건너려는 이는 거의 없었다——은하 역사상 가장 위대한 통신 장치는, 그 탄생 이래로 진정한 효과를 발휘한 적이 거의 없었다.

「——지금 거신 상대는 연결할 수 없습니다. 잠시 후 다시…… 이런, 인공지능인 척 내 연락을 끊으려면 좀 더 그럴듯하게 해 줘야지…….」

일리아스 살라스는 이것이 참으로 어려운 일임을 알면서도, 그래도 시도해 볼 수밖에 없었다. 어차피 이 기술은 언젠가 반드시 쓸모가 있을 테니까.
지니어스의 주파수 변환 포착

정밀한 주파수 포착 장치가 달린 장갑. 형체 없는 소리와 빛의 진동을 직관적으로 다룰 수 있다.

양아버지가 운영하는 과일 가게에서 잡일을 도우며 얹혀살던 탓에, 어떻게 하면 게으름을 피울까, 어떻게 하면 들키지 않고 요령을 부릴까가 회원 #84 스티븐 로이드의 소소한 숙제였다.

그는 특정 주파수대를 포착하는 장갑을 만들어, 흩어지는 소리와 빛을 붙잡고는, 주파수의 울타리 뒤에 숨어 현악기를 연구하는 즐거움을 누렸다.

특정 공간 안의 소리와 빛을 흐르지 못하게 그 자리에 붙들어 두는 능력은 과학의 궤도를 바꿀 만한 위대한 발견이었다. 적어도 현존하는 에이든 고전 과학 체계 안에서는 도무지 설명할 길이 없었으니…… 하지만 그는 오늘날의 과학계에 어떠한 파장을 일으킬 생각도 없었고, 이 기술을 세상에 공개할 마음도 없었다. 어차피 이것은 게으름을 피우려고 만든 장난감에 지나지 않았으니까.

「스티븐, 네가 뭘 했는지는 모르겠다만, 분명 또 농땡이 부리고 있는 거지?」

스티븐 로이드는 「천재 중의 천재」라 불렸지만, 양아버지에게 있어 그는 그저 공상과 게으름을 좋아하는 아이일 뿐이었다.
지니어스의 메타버스 딥 다이빙몸통

작동하면 온몸을 감싸는 잠수복 형태가 되어, 전신의 신경 신호를 실시간으로 메타버스에 전달하는 장비.

회원 #29 세세르칼이 창조한 메타버스 공간은 생물의 종족과 차원의 차이를 초월한 세계로, 어떤 생물이든 잠수 장치의 도움만 있으면 신경 신호를 의식 네트워크에 동기화할 수 있었다.

세계를 넘나들 수 없는 생물들조차 공통의 꿈을 통해 서로 이어져, 현실에는 존재하지 않는 안식과 평온을 구할 수 있었다.

가상 데이터가 짜낸 메타버스 공간에서 우주의 생명들은 무수한 문화적 자산을 창조했고, 새로운 질서가 조용히 자리 잡아 갔다. 새로운 낙원이 마침내 현실을 대신하리라 예견되던 바로 그때, 「창세의 직조자」 세세르칼은 농담처럼 의식 네트워크의 접속을 끊어 버렸고, 메타버스 전체는 겨울날처럼 적막에 잠겼다.

「하루 종일 메타버스를 입에 달고 살던 투자자들은 죄다 미쳐 버렸어. 이 업계는 수없이 힘을 실어 주었건만, 정작 메타버스는 사라져 버렸으니.」

사람이란 무언가를 잃고 나서야 끊임없이 억측을 하는 법이다. 메타버스란 본래 영혼을 배양하는 샬레였으며, 갖가지 생물을 불러들인 것은 그저 공짜로 영혼의 표본을 얻기 위함이 아니었을까, 하고.
지니어스의 중력 산책

몸에 착용할 수 있는 중력 포착 장치. 스케이트를 닮은 모양으로, 빠르게 미끄러질 때 별들의 빛을 비춘다.

클럽 회원 #64, 악명 높은 「원시 박사」는 자신이 저지른 큰 죄로 인해, 끝없는 은하 곳곳에서 다가오는 추격자들로부터 도망치는 삶을 살고 있었다.

「원시 박사」는 그 상황을 즐기는 듯했다. 순찰자에게 잡히지 않을 만큼의 거리를 유지하면서도, 자신을 추적할 실마리는 남겨 두었다.

그는 도주에 모종의 중력 포착 기술을 응용하여, 오직 중력만으로 우주 공간을 자유로이 거닐 수 있게 되었다. 박식 학회의 우주 물리학자들조차 그 원리를 이해하지 못하고, 그저 행성 간 중력의 차이가 핵심 역할을 하리라 추측할 뿐이었다. 그를 뒤쫓는 자들은 중력 시대의 탈것을 몰며 가까스로 뒤를 따랐고, 이 대죄인을 반드시 법의 심판대에 세우겠노라 다짐했다.

「우주 유영은 낭만적인 일이지.」 은하 순찰자가 말했다. 「아쉬운 건, 그걸 하고 있는 자가 원시 박사라는 것이야.」

「원시 박사」가 완전히 종적을 감춘 뒤에도, 은하 순찰자는 그의 「사망 추정」을 믿지 않고 추격을 멈추지 않았다.

자주 묻는 질문

「별처럼 빛나는 천재」 효과 발동에 몇 개 필요?

2세트·4세트 효과 별도, 위 표 참고.

「별처럼 빛나는 천재」에 적합한 캐릭터는?

적합 캐릭터: 은랑, 아처, 제레, 제이드, 트리비.

「별처럼 빛나는 천재」은 유물 세트인가요, 차원계 장식품인가요?

「별처럼 빛나는 천재」은 유물 세트(4개: 머리/손/몸통/발)이며, 2세트·4세트 효과가 따로 있습니다.

4세트 효과만 노리는 예시는?

타 속성이지만 4세트 노리고 착용: 단항•음월, 아낙사.

「별처럼 빛나는 천재」 파밍 장소는?

파밍처: 예치의 길 • 침식된 터널.

이 유물 세트 페이지 보는 법

동굴 유물(Cavern Relic)은 4부위입니다: 머리와 손은 항상 고정 수치(HP, ATK)이며, 몸통과 발만 무작위 메인 옵션으로 직접 선택합니다. 2세트 효과는 같은 세트 부위를 2/4개 장착하면 열리고, 4세트 효과는 더 강하지만 4개 모두 필요하며 보통 고유 발동 조건이 있습니다 — 조합 전 위 원문을 꼼꼼히 읽으세요. 차원 장식물(Planar Ornament)은 2부위(차원구+연결삭)뿐이며 2세트 효과 하나만 있고 4세트 버전은 없습니다.

두 종류는 획득처도 다릅니다. 동굴 유물은 침식 터널에서 드롭되며 회당 개척력을 소모합니다. 차원 장식물은 시뮬레이션 우주 또는 분열 우주에서 얻으며 개척력을 소모하지 않고 아이템이나 클리어 보상으로 교환합니다. 완전한 세팅은 보통 동굴 유물 4세트 하나(또는 서로 다른 2세트씩 두 벌)에 차원 장식물 2세트 하나를 조합합니다 — 그 세트가 크고 안정적인 딜 버프를 준다면 4세트 전용으로, 자잘한 스탯을 여러 개 쌓아야 한다면 2+2 조합(예: 한 세트의 ATK%와 다른 세트의 속성 피해%)을 선택하세요.

"추천 캐릭터" 목록은 여러 출처의 빌드 합의에서 실시간으로 가져오며 메타가 바뀌면 자동으로 갱신됩니다(수동 선정 아님). 전체 세트 표는 유물 페이지, 용어는 HSR 용어집에서 확인하세요.

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