Cập nhật lần cuối: 30/07/2026

Số liệu ở trang này lấy trực tiếp từ kho dữ liệu game nội bộ của gamevika (đếm/đọc thẳng từ bản ghi thật), không phải ước tính hay chép từ nơi khác.

5★

Thiên Tài Xuất Chúng

Bộ Hang Động (4 món) Bậc S
+10%
Quantum DMG · Hiệu ứng 2 món
S
Hạng farm
10
Nhân vật dùng

Bộ 4 món tăng thẳng 10% sát thương Lượng Tử và xuyên 10-20% DEF mục tiêu (thêm 10% nếu địch yếu Lượng Tử), khiến đây là lựa chọn hàng đầu cho hầu hết DPS hệ Lượng Tử.

Cập nhật dữ liệu lần cuối: 2026-07-30

Thiên Tài Xuất Chúng là bộ Bộ Hang Động (4 món). Hợp nhất với Sói Bạc.

2 món

Tăng Sát Thương Lượng Tử 10%.

4 món

Khi người trang bị gây sát thương lên mục tiêu địch, sẽ bỏ qua 10% Phòng Thủ của địch. Nếu mục tiêu có Điểm Yếu Lượng Tử, sẽ bỏ qua thêm 10% Phòng Thủ của địch.

Nơi farm bộ này
Con Đường Ngự Trị - Hang Động Xâm Thực
Khu vực: Jarilo-VI · Dãy Everwinter

Trivia — Xác Nhận Từ Dữ Liệu Game

2 mảnh (xác nhận từ dữ liệu gốc trong game)

Quantum DMG +10%

Nhân vật dùng bộ này

Hợp trọn bộ

Đeo vì hiệu ứng 4 món

Những nhân vật này KHÁC hệ với bộ — hiệu ứng 2 món (tăng sát thương hệ) vô dụng với họ, họ vẫn đeo chỉ vì hiệu ứng 4 món.

2 mảnh hay 4 mảnh?

Tuỳ nhân vật: một số nhân vật chỉ cần đeo 2 mảnh (dùng chỉ số phụ, mix bộ khác), số khác nên đeo trọn 4 mảnh mới ăn hiệu ứng chính — xem 2 danh sách nhân vật ở trên để biết mình thuộc nhóm nào.

Chỉ số phụ nên ưu tiên

Suy từ chỉ số phụ khuyến nghị của các nhân vật đang dùng bộ này (Seele, Archer, Sói Bạc):

CRIT Rate / CRIT DMG > ATK% > SPD

Chỉ số của di vật

Chỉ số chính — số ở cấp trần 5★

Chỉ số chính KHÔNG ngẫu nhiên: lên tới cấp trần là ra đúng con số này.

Cố định — không cần lọc
  • HP705
GăngCố định — không cần lọc
  • Tấn Công352
Giáp
  • HP43.2%
  • Tấn Công43.2%
  • Phòng Thủ54%
  • Tỷ Lệ Bạo Kích32.4%
  • Sát Thương Bạo Kích64.8%
  • Tăng Lượng Trị Liệu34.5%
  • Chính Xác Hiệu Ứng43.2%
Giày
  • HP43.2%
  • Tấn Công43.2%
  • Phòng Thủ54%
  • Tốc Độ25

Chỉ số phụ — mỗi lần cộng ra bao nhiêu (5★)

Cứ +3 cấp là một lần cộng, rơi ngẫu nhiên vào một trong ba mức dưới đây. Đây là số thật cộng vào chỉ số; trong game bảng di vật hiện số đã làm tròn xuống.

Chỉ sốThấpVừaCao
HP 33.9 38.1 42.3
Tấn Công 16.9 19.1 21.2
Phòng Thủ 16.9 19.1 21.2
HP 3.5% 3.9% 4.3%
Tấn Công 3.5% 3.9% 4.3%
Phòng Thủ 4.3% 4.9% 5.4%
Tốc Độ 2 2.3 2.6
Tỷ Lệ Bạo Kích 2.6% 2.9% 3.2%
Sát Thương Bạo Kích 5.2% 5.8% 6.5%
Chính Xác Hiệu Ứng 3.5% 3.9% 4.3%
Kháng Hiệu Ứng 3.5% 3.9% 4.3%
Tấn Công Kích Phá 5.2% 5.8% 6.5%

Cắm chỉ số chính gì, theo vai trò

Chỉ số chính đúng ô là nền, chỉ số phụ đúng hướng mới quyết định sức mạnh thật. Bảng dưới là khung mặc định theo 4 vai trò — dùng để tra nhanh khi chưa rành nhân vật cụ thể.
GiápGiàyCầu Vị DiệnDây Liên KếtChỉ số phụ ưu tiên
Đánh chínhTỷ Lệ Bạo Kích hoặc Sát Thương Bạo KíchTấn Công% hoặc Tốc ĐộTăng Sát Thương đúng hệ nguyên tố của nhân vậtTấn Công% (hoặc Tấn Công Kích Phá nếu là kiểu phá khiên)Ưu tiên bạo trước — nhắm tỷ lệ Tỷ Lệ Bạo Kích : Sát Thương Bạo Kích khoảng 1 : 2 — rồi mới đến Tấn Công%, Tốc Độ.
Hồi máuHP% hoặc Tăng Lượng Trị LiệuHP%HP%Hiệu Suất Hồi Năng Lượng hoặc HP%HP% trước, rồi Tốc Độ — lượng hồi bám theo HP tối đa của mục tiêu.
Đỡ đòn / khiênPhòng Thủ% hoặc Chính Xác Hiệu ỨngPhòng Thủ% hoặc Tốc ĐộPhòng Thủ%Phòng Thủ% hoặc Hiệu Suất Hồi Năng LượngPhòng Thủ% trước, rồi Chính Xác Hiệu Ứng, rồi Tốc Độ.
Tiếp trợTuỳ nhân vật — không có khung mặc định an toàn, xem trang nhân vật đóTốc Độ, gần như luôn đúngTuỳ nhân vật — không có khung mặc định an toàn, xem trang nhân vật đóHiệu Suất Hồi Năng LượngTốc Độ trước hết; nhân vật gây hiệu ứng xấu thì thêm Chính Xác Hiệu Ứng.

Đây là khung mặc định, không phải luật cứng. Một số nhân vật lệch khung do cơ chế riêng — ví dụ có nhân vật tiếp trợ cần Sát Thương Bạo Kích hoặc Tấn Công Kích Phá thay vì Hiệu Suất Hồi Năng Lượng. Luôn xem trang nhân vật đó trước khi chốt bộ.

Luật cơ bản phải biết trước khi chọn Di Vật

  • Đầu luôn ra HP phẳng, Tay luôn ra Tấn Công phẳng — hai ô này không cần lọc chỉ số chính, chỉ cần nhìn chỉ số phụ.
  • Chỉ Giày mới có Tốc Độ làm chỉ số chính; chỉ Dây mới có Hiệu Suất Hồi Năng Lượng làm chỉ số chính.
  • Chỉ số phụ không bao giờ trùng với chỉ số chính của chính món đó, và bốn dòng phụ cũng không trùng nhau.
  • Mỗi món tối đa 4 chỉ số phụ. Cứ nâng cấp +3 là được cộng một lần — hoặc mở dòng phụ mới, hoặc tăng ngẫu nhiên một dòng đã có.
  • Cấp cường hoá tối đa theo độ hiếm: 2 sao +6, 3 sao +9, 4 sao +12, 5 sao +15. Số dòng phụ lúc mới nhặt: 3 sao 1–2 dòng, 4 sao 2–3 dòng, 5 sao 3–4 dòng.
  • Chỉ số chính KHÔNG ngẫu nhiên: nâng tới cấp trần luôn ra đúng một con số cố định. Chỉ có chỉ số phụ mới ngẫu nhiên.
  • Mẹo lọc nhanh: cường hoá tới +9 là đủ thấy chất lượng dòng phụ để quyết định giữ hay phân giải — đừng dốc hết tài nguyên lên +15 rồi mới xét.

Nên giữ hay phân giải di vật này?

  • Chỉ số chính SAI ô (ví dụ Cầu ra HP% cho nhân vật đánh hệ Lôi) → phân giải luôn, đừng tiếc.
  • Chỉ số chính ĐÚNG mà 4 dòng phụ không có lấy 1 dòng Tỷ Lệ Bạo Kích / Sát Thương Bạo Kích / Tốc Độ (với vai đánh chính) → giá trị thấp, ưu tiên phân giải trước.
  • Đúng chính + có ít nhất 2 dòng phụ mình cần ngay từ đầu → cường hoá tới +9 rồi xét lại, đây là món đáng đầu tư.

Kiếm Di Vật ở đâu?

Di Vật mở ra trong tuyến truyện tại Belobog. Muốn tổng hợp thẳng đúng bộ và đúng ô mình cần thay vì cày mù, dùng Máy Ghép Vạn Năng: nguyên liệu là Xác Di Vật, lấy được khi phân giải Di Vật thừa không dùng. Máy này mở từ Cấp Cân Bằng 3 trở lên.

Từng món trong bộ & cốt truyện

Tên, mô tả và câu chuyện chính chủ của từng món — bấm để mở
Cảm Biến Từ Xa Của Thiên TàiĐầu

Mắt kính liên lạc áp dụng kỹ thuật cảm biến từ xa, phá vỡ các hạn chế của phương tiện truyền đạt và khoảng cách.

Các thành viên trong Câu Lạc Bộ Thiên Tài đa số đều là quái nhân, giữa các quái nhân thiếu sự giao tiếp với nhau là sự thật đã được công nhận.

Đối với những thiên tài ở mỗi thế giới mà nói thì giao tiếp là một gánh nặng dư thừa. Đối với người thường cũng chẳng phải là vậy sao?

Nhưng thành viên #56, hội trưởng nhiệm kỳ thứ 2 Elias Salas của câu lạc bộ đã từng thử giải quyết vấn đề này. Anh ấy hăng hái chuẩn bị mắt kính liên lạc có tính năng cảm biến từ xa cho những thành viên lúc bấy giờ. Điều đáng tiếc là, ngay cả khi nhịp cầu kết nối giữa các hành tinh đã được dựng sẵn, thì cũng chẳng được bao nhiêu người muốn bước lên chiếc cầu đó... Kể từ khi thiết bị thông tin liên lạc tuyệt vời nhất trong lịch sử ngân hà ra đời, cho đến nay chưa từng có một cuộc đối thoại nào hiệu quả thực sự.

"-Số máy quý khách vừa gọi hiện không liên lạc được, vui lòng gọi lại sau... Trời ạ, giả làm trí tuệ nhân tạo để từ chối tôi cũng phải thật một chút chứ..."

Elias Salas thở dài biết rằng điều này thực sự khó khăn, nhưng anh ấy vẫn phải thử nó. Dù sao, công nghệ này nhất định sẽ có ích.
Tay Bắt Biến Tần Của Thiên TàiTay

Găng tay có gắn máy bắt dao động dải băng tần, có thể thao tác trực quan lên dao động âm thanh và ánh sáng khách quan.

Do ở nhờ trong tiệm trái cây của cha nuôi để làm thuê, vì vậy làm thế nào để lười biếng, làm sao để lười mà không bị phát hiện, đã trở thành vấn đề cần phải giải quyết của thành viên #84 Stephen Lloyd.

Anh ta chế tạo ra găng tay có thể bắt được các dải tần cụ thể, nắm lấy âm thanh và ánh sáng, giúp bản thân có thể trốn vào phía sau hàng rào của băng tần để nghiên cứu nhạc cụ.

Khả năng giữ lại âm thanh và ánh sáng trong một khu vực cụ thể mà không lưu chuyển là một khám phá lớn có thể thay đổi quỹ đạo của khoa học, ít nhất trong hệ thống khoa học cổ điển Aiden hiện có, nó thực sự rất khó giải thích... Tuy nhiên, anh không có ý định gây ra bất kỳ ảnh hưởng nào đến giới khoa học ngày nay, và anh cũng chưa tính đến việc công khai công nghệ này, suy cho cùng thì đây chỉ là một món đồ chơi được tạo ra để làm biếng mà thôi.

"Steven, mặc dù không biết con đã làm gì, nhưng chắc chắn con đang lười biếng phải không?"

Dù Steven Lloyd được gọi là "thiên tài trong số những thiên tài", nhưng đối với cha mà nói, đó chỉ là đứa trẻ thích tưởng tượng và làm biếng.
Xâm Nhập Trường Siêu Dữ Liệu Thiên TàiThân

Đồ lặn bao bọc cả cơ thể sau khi khởi động, truyền tín hiệu thần kinh đến không gian Siêu Dữ Liệu với thời gian thực.

Không gian Trường Siêu Dữ Liệu do thành viên #29 Sserkal thiết lập đã vượt qua các chủng tộc sinh học và đa chiều. Bất kỳ sinh vật nào cũng có thể đồng bộ hóa tín hiệu thần kinh với mạng lưới ý thức chỉ với sự trợ giúp của thiết bị lặn

Những sinh vật không thể đi xuyên thế giới kia cũng có thể được kết nối bằng một giấc mơ chung, tìm kiếm hòa bình và thanh thản không tồn tại trong thực tế.

Các sinh vật của vũ trụ đã tạo ra vô số tài sản văn hóa trong không gian Trường Siêu Dữ Liệu được dệt nên bởi dữ liệu ảo, và một trật tự mới đang được thiết lập một cách lặng lẽ. Ngay vào lúc có người dự đoán rằng thiên đường mới sẽ thay thế cho thực tại, thì Sserkal - "thợ dệt thế giới", lại cắt đứt liên kết của mạng lưới ý thức hoàn toàn như một trò đùa, và toàn bộ không gian Trường Siêu Dữ Liệu im lìm như ngày đông.

"Các nhà đầu tư nói về không gian Trường Siêu Dữ Liệu cả ngày đều điên cả rồi. Ngành này đã được trao quyền vô số lần, nhưng Trường Siêu Dữ Liệu đã biến mất."

Con người ta thường không ngừng phỏng đoán sau khi họ đã đánh mất thứ gì đó: Trường Siêu Dữ Liệu vốn là vật chứa nuôi dưỡng linh hồn, mời các sinh vật khác nhau vào bên trong chỉ để có được mẫu linh hồn miễn phí mà thôi.
Bước Đi Lực Hút Của Thiên TàiChân

Thiết bị truy bắt lực hút có thể mang lên người, hình dạng giống giày trượt băng, có thể phản chiếu ánh sáng của các ngôi sao khi trượt nhanh.

Hội viên #64 của Câu Lạc Bộ: "Dr. Primitive" khét tiếng đã dành cả cuộc đời để lẩn trốn những cuộc săn lùng giữa các vì sao vì những tội ác mà mình đã gây ra.

Dr. Primitive có vẻ thích thú với điều đó, cố tình kiểm soát khoảng cách với Cảnh Binh, không đến nỗi sẽ bị bắt nhưng cũng sẽ không biến mất.

Hắn đã áp dụng một kỹ thuật thu giữ lực hút nào đó vào quá trình lẩn trốn, để có thể tự do đi bộ trong không gian khi vận dụng lực hút. Các nhà vật lý thiên văn của Hội Trí Thức vẫn chưa nắm được nguyên lý của nó, chỉ có thể giả thiết rằng chính sự chênh lệch lực hút giữa các hành tinh đã đóng vai trò chủ yếu. Các phương tiện giao thông thế hệ trọng lực do người truy đuổi điều khiển bất đắc dĩ phải theo sát phía sau, quyết tâm truy bắt kẻ có tội về quy án.

"Đi bộ trong không gian là một chuyện lãng mạn", Cảnh Binh Thiên Hà nói, "Nhưng đáng tiếc người đó là Dr. Primitive."

Cho đến khi Dr. Primitive mất tích hoàn toàn, Cảnh Binh Thiên Hà không hề tin vào việc hắn "được cho là đã chết", mà vẫn không ngừng truy bắt.

Câu hỏi thường gặp

Bộ Thiên Tài Xuất Chúng cần bao nhiêu món để có hiệu ứng?

Bộ Thiên Tài Xuất Chúng có hiệu ứng riêng ở 2 món và 4 món — xem bảng hiệu ứng phía trên để so 2 mức.

Nhân vật nào nên dùng bộ Thiên Tài Xuất Chúng?

Nhân vật hợp bộ Thiên Tài Xuất Chúng: Sói Bạc, Archer, Seele, Jade, Tribbie.

Bộ Thiên Tài Xuất Chúng là Di Vật (Relic) hay Trang Sức Vị Diện (Planar Ornament)?

Bộ Thiên Tài Xuất Chúng là Di Vật (hang động) — 4 món (Đầu/Tay/Thân/Chân), có hiệu ứng riêng ở 2 món và 4 món.

Ai đeo bộ Thiên Tài Xuất Chúng chỉ vì hiệu ứng 4 món?

Nhân vật đeo bộ Thiên Tài Xuất Chúng khác hệ chỉ để lấy hiệu ứng 4 món: Dan Heng - Ẩm Nguyệt, Anaxa.

Farm bộ Thiên Tài Xuất Chúng ở đâu?

Bộ Thiên Tài Xuất Chúng farm tại: Con Đường Ngự Trị - Hang Động Xâm Thực.

Cách đọc trang bộ di vật này

Di Vật Hang Động (Cavern Relic) có 4 món: Đầu và Tay luôn cho chỉ số phẳng cố định (HP và ATK), chỉ Thân và Giày mới có chỉ số chính ngẫu nhiên bạn cần chọn. Hiệu ứng 2 món mở khi đeo đủ 2/4 món cùng bộ; hiệu ứng 4 món mạnh hơn nhưng cần đủ cả 4 món và thường có điều kiện kích hoạt riêng — đọc kỹ nguyên văn phía trên trước khi ghép. Phụ Kiện Vị Diện (Planar Ornament) chỉ có 2 món (Cầu Vị Diện + Dây Liên Kết) và chỉ có một hiệu ứng 2 món duy nhất, không có bản 4 món.

Hai loại này còn khác nhau ở nơi lấy: Di Vật Hang Động rơi từ Hang Động Xâm Thực (Cavern of Corrosion), tốn Sức Mở Đường mỗi lượt farm; Phụ Kiện Vị Diện lấy từ Vũ Trụ Mô Phỏng hoặc Vũ Trụ Sai Phân, KHÔNG tốn Sức Mở Đường mà đổi bằng vật phẩm hoặc phần thưởng hoàn thành. Một bộ trang bị đầy đủ thường ghép 1 bộ Hang Động 4 món (hoặc 2 bộ Hang Động khác nhau mỗi bộ 2 món) với 1 bộ Vị Diện 2 món — chọn 4 món chuyên khi bộ đó cho buff sát thương lớn và ổn định, chọn ghép 2+2 khi cần cộng dồn nhiều chỉ số nhỏ lẻ (ví dụ % ATK từ bộ này cộng % Sát Thương Nguyên Tố từ bộ kia).

Danh sách "nhân vật nên dùng" lấy sống từ build đồng thuận nhiều nguồn, tự cập nhật khi meta đổi chứ không chọn tay. Xem toàn bộ set tại trang Di Vật, hoặc tra thuật ngữ tại Từ điển HSR.

Tiếp theo bạn nên…
Chạm vào ô đang sai…