초보자 가이드: 초반 우선순위

엔드필드를 처음 시작한 유저라면 언어를 막론하고 누구나 똑같은 질문을 던집니다. 지금 내가 올바른 순서로 육성하고 있는 게 맞나? 이 가이드는 다른 가챠 게임에서 그대로 가져온 일반론이 아니라, 노드 메뉴·이성 경제·현재 오퍼레이터 티어 등 엔드필드 자체의 진행 구조를 기준으로 작성했습니다.

첫 주 로드맵: 무엇을, 어떤 순서로 해야 할까

엔드필드의 초반 진행은 노드 메뉴로 관리됩니다 — 총 12개 노드가 순차적으로 이어지며, 각 노드마다 6개의 미션을 클리어하면 새 시스템이 열리는 구조입니다. 현재 노드를 다 깨기 전에 앞서 나가거나 사이드 콘텐츠부터 파밍하지 마세요. 장비, 회복 아이템, TP 포인트 휴식 메커닉, 첫 승급 등 필요한 거의 모든 것을 노드가 필요할 때 정확히 가르쳐줍니다. 다음 순서를 따르세요.

시기할 일먼저 해야 하는 이유
1일차프롤로그 미션 프로세스: 콜드 스타트를 클리어하고, 지나가는 모든 TP 포인트에서 휴식하며, 나오는 장비는 바로 착용하고, 엔드미니스트레이터를 오퍼레이터 레벨 10까지 올리세요.레벨 10은 초반 노드 미션의 사실상의 관문입니다 — 장비가 부족한 상태로는 그 이상 진행할 수 없습니다.
1~2일차메인 스토리를 진행해 무료 스토리 해금 오퍼레이터인 천첸위, 울프가드, 펄리카를 얻고, 첫 AIC(공장) 소개를 받으세요.이 셋은 가챠를 뽑을 필요 없는 무료 오퍼레이터입니다 — 가챠를 기다리지 말고 엔드미니스트레이터와 함께 바로 육성하세요.
2~3일차매 세션마다 일일 메뉴를 열어 100포인트 상한에 도달할 때까지 과제를 클리어하고 그 즉시 멈추세요 — 100포인트를 넘겨도 추가 패스 보상으로 전환되지 않습니다. 100포인트를 채우는 날에는 보유한 휴가 태그를 사용해 프로토콜 패스 경험치를 보너스로 받으세요.일일 포인트는 파밍 풀이 아니라 확실한 상한선입니다. 몇 분 만에 정확히 100을 채우고 남는 이성을 다른 곳에 쓰는 편이 일일 과제를 과도하게 도는 것보다 확실히 낫습니다.
3~4일차인덱스 메뉴에서 프로토콜 스페이스 스테이지를 부족한 자원 종류 순으로(레벨 재료 먼저, 스킬 재료 다음) 클리어하기 시작하세요.프로토콜 스페이스는 이성 소모 없이 미리보기 후 이탈/실패가 가능합니다 — 먼저 정찰해서 투자할 가치가 있는지 확인한 다음 본격적으로 도전하세요.
4~5일차우편함/인벤토리에서 지정 선택 허가증(일반 풀에서 6성 하나를 무료로 고르는 1회성 아이템)이 있는지 확인하고 수령하세요 — 어떤 캐릭터를 골라야 할지는 아래 오퍼레이터 섹션을 참고하세요.가챠 소모 없이 확정으로 6성을 얻을 수 있습니다. 늦게 수령할수록 가장 강한 무료 유닛의 합류가 그만큼 미뤄질 뿐입니다.
5~7일차탐사 레벨 4에 도달해 고위험 에너지 충적층을 해금하되, 회피 타이밍·차지 캔슬·일반 몬스터 상대 스태거를 충분히 연습한 뒤에 진입하세요.고위험 에너지 충적층은 무결 기질을 얻기 위해 1회 클리어당 이성 50~80을 소모합니다 — 준비 없이 들어가면 실패한 클리어에 이성만 낭비하게 됩니다.
1주차 마무리가장 활약도가 높은 오퍼레이터 1명을 E1로 승급시키고, 로스터에서 최소 4명의 오퍼레이터가 레벨 10에 도달하도록 하세요.노드 12는 레벨 10 오퍼레이터 4명과 E1 승급 오퍼레이터 1명을 명시적으로 요구합니다 — 뒤늦게 발견하지 말고 미리 이 조건을 맞춰두세요.

육성 우선순위: 레벨 vs. 승급 vs. 스킬 vs. 무기

엔드필드는 오퍼레이터 육성 트랙 네 가지를 동시에 병행하며, 각각 소모하는 재료가 다릅니다 — 신규 유저가 "내가 순서를 제대로 육성하고 있는 게 맞나"라는 질문에 막히는 이유가 바로 여기 있습니다. 각 트랙이 실제로 무엇을 하는지 정리했습니다.

트랙올리는 능력치제한 / 마일스톤우선순위
레벨기본 공격력 / 체력, 선형 증가승급으로 벽을 넘기 전까지 10 / 20 / 30 / 40 / 60에서 상한항상 최대치까지 유지하세요 — 가장 저렴한 트랙이면서 노드 미션을 직접적으로 좌우합니다.
스킬스킬 데미지 배율 %(발동할 때마다 누적 적용)노드 12는 최소 1명의 오퍼레이터가 스킬 레벨 6이어야 함두 번째 우선순위. 스킬 %는 데미지 공식(데미지 = 공격력 × 스킬% × (1+보너스) × 치명타 × 방어 배율 × 저항 배율)에서 직접 곱해지는 항이므로, 이를 올리면 스탯 하나가 아니라 그 스킬이 적중하는 모든 타격이 강화됩니다.
승급(E1~E4)사용 가능한 레벨 상한을 올리고 스탯 티어 점프를 부여필수 관문 — 현재 승급 단계를 넘어서는 레벨업은 불가능세 번째 우선순위이며, 확정 메인 3~4명에게만 투자하세요. 승급 재료는 티어가 오를수록 요구량이 급증합니다 — 아직 테스트 중인 유닛에는 쓰지 마세요.
무기(레벨 + 튜닝 T2~T4)무기 기본 스탯(레벨)과 별도의 스탯 상한(튜닝)튜닝 단계는 오퍼레이터 레벨과 별개의 재료 세트로 제한됨첫 주 기준 가장 낮은 우선순위. 무기는 쓸 만한 걸 장착해두되, 메인 오퍼레이터 3~4명이 확정되기 전까지 튜닝 재료는 아끼세요 — 네 트랙 중 재화 소모가 가장 큽니다.

스킬이 겉보기보다 훨씬 중요한 이유를 구체적으로 보여주는 예시: 냉기 속성 4성 오퍼레이터의 기본 공격 배율은 스킬 랭크 1에서 25%로 시작해 랭크 9에서 45%, 전문화 III에서 56%까지 오릅니다 — 승급 한 단계보다 적은 재료 투자로 한 트랙에서만 출력이 두 배 넘게 뛰는 셈입니다.

  1. 현재 실전에서 쓰는 모든 오퍼레이터의 레벨을 그때그때 상한까지 올리세요.
  2. 그다음 주력 딜러의 스킬을 올리세요 — 투입 재료 대비 가장 크게 스케일링됩니다.
  3. 레벨 상한에 도달한 확정 메인 3~4명에게만 승급(E1, 이후 E2 이상)을 투자하세요.
  4. 무기 레벨과 튜닝 재료는 마지막에, 그것도 같은 메인 3~4명에게만 쓰세요.

이성과 각인 허가증 경제

이성은 엔드필드의 행동력 자원으로, 프로토콜 스페이스와 에너지 충적층 진입을 모두 제한합니다. 초반에 계산을 정확히 해두지 않으면 엉뚱한 콘텐츠에 이성을 낭비하게 됩니다.

  • 회복 속도: 7분 12초마다 1씩, 24시간이면 대략 200 회복됩니다. 상한을 넘긴 만큼은 저장되지 않으므로 이성이 가득 찬 채로 오래 방치하는 것은 순수한 낭비입니다.
  • 초기 상한: 125이며 권한 레벨(계정 레벨)을 올릴수록 상승합니다. 현재 커뮤니티 집계로는 권한 레벨이 높아질수록 상한이 최대 360까지 오른다고 보고되고 있습니다(reported, 본인 권한 레벨이 오를 때 게임 내에서 직접 확인 권장).
  • 즉시 회복 아이템(각각 이성 40 회복): 이성 시럽, 긴급 이성 부스터(획득 후 10일이 지나면 소멸하니 쌓아두지 말고 바로 사용), 딸기 크레페, 오리지오메트리(하루 최대 10회까지 사용 가능하며 사용할수록 비용이 늘어남).
  • 이성 사용 허가증: 1회 클리어의 이성 소모와 보상을 모두 2배로 만듭니다. 어떤 스테이지를 파밍할지 정확히 파악한 뒤에는 강력하지만, 아직 콘텐츠를 정찰 중인 1주차에는 함정에 가깝습니다 — 가치를 확인하지 못한 클리어에 판돈을 두 배로 거는 셈이니까요.
  • 고위험 에너지 충적층: 탐사 레벨 4 이상에서 해금되며, 완주할 때마다 이성 50~80을 소모해 무결 기질을 노립니다. 초반 최대의 이성 소모처이므로, 전투 기본기(회피, 캔슬, 스태거, 상태이상 대응)가 탄탄해지기 전까지는 진입을 미루세요 — 완료하지 않고 도중에 이탈한 시도는 이성을 소모하지 않지만, 실패한 클리어는 시도 자체를 낭비하게 됩니다.

밸리/우링 각인 허가증 — 초보자가 가장 잘못 쓰는 자원입니다. 고위험 에너지 충적층에서 기질을 뽑을 때 스탯 풀 일부를 미리 고정해, 완전 랜덤 드롭을 일부 통제된 드롭으로 바꿔주는 아이템입니다. 지역의 재고 재분배 단말기 상점에서 개당 40만 밸리 주식증권이 든다고 보고되고 있으며, 이 정도면 나중에 재설계할 빌드에 쓰는 것은 그대로 손해입니다. 오퍼레이터가 레벨 60에 도달해 확정 빌드용 무결 기질을 파밍하기 전까지는 각인 허가증을 쓰지 마세요. 그때까지 얻거나 구매하는 것은 전부 모아두세요.

가챠 계획: 기본 배너는 65뽑부터 소프트 확률 상승이 시작되고, 80뽑에서 확정(하드 천장), 6성이 나올 때마다 픽업 유닛과 50/50 확률로 경쟁하며, 50/50을 연속으로 지면 120뽑 안에는 픽업 유닛이 확정 지급되는 심층 보장 구조입니다. 소량씩 산발적으로 뽑기보다는 65뽑 구간에 맞춰 유상 재화를 모아두세요 — 신규 유저가 천장 시스템의 존재조차 이해하기 전에 재화를 낭비하는 가장 흔한 원인이 바로 이런 산발적 뽑기입니다.

실제로 캐리하는 무료·초반 오퍼레이터는?

아래는 전부 가챠에 과금하지 않고 얻을 수 있는 오퍼레이터이며, 표시된 티어는 추측이 아니라 현재 라이브 티어 리스트 기준입니다.

오퍼레이터희귀도속성티어획득 방법
엔드미니스트레이터(양쪽 버전 모두)6성물리T1 · 우수자동 획득 — 주인공 캐릭터로, 프롤로그 미션 프로세스: 콜드 스타트에서 지급됩니다. 배너에서는 뽑을 수 없으며, 대신 스토리/계정 진행을 통해 추가 사본을 얻습니다.
울프가드5성T0 · 메타 정의급첫 AIC(공장) 소개 직후 무료 스토리 해금. 초반 로스터 전체에서 가장 좋은 순수 무료 픽업입니다 — 가챠 없이 최상위 유닛을 얻습니다.
펄리카5성전기T1 · 우수무료 스토리 해금. 초반의 아츠 중심 팀에 바로 편입됩니다.
천첸위5성물리T2 · 양호탈로스 II 프로토타입 시퀀스 이후 무료 스토리 해금. 메인을 육성하는 동안 로스터를 든든하게 채워줍니다.
아르델리아6성자연T0 · 메타 정의급무료 지정 선택 허가증(일반 풀에서 1회 6성 선택)으로 획득하세요. 다섯 선택지 중 가장 높은 티어이며, 현재 유일한 6성 힐러라 무료 로스터에 빠져 있는 역할을 채워줍니다.

참고로 지정 선택 허가증의 나머지 네 선택지는 다음과 같습니다: 엠버(T1 · 우수), 라스트 라이트(T1 · 우수), 리펑(T2 · 양호), 포그라니치니크(T1 · 우수) — 모두 준수하지만 티어와 역할 커버리지를 합쳐보면 아르델리아를 능가하는 선택지는 없습니다.

허가증 상점의 4성 오퍼레이터도 무시하지 마세요. 엔드필드의 현재 메타에서는 희귀도가 곧 강함이 아닙니다.

  • 에스텔라(4성, 냉기) — T0 · 메타 정의급. 게임 전체에서 가성비가 가장 뛰어난 픽업이라 해도 과언이 아닙니다 — 4성 투자 비용으로 최상위 티어 유닛을 얻습니다.
  • 아케쿠리(4성, 열) — T1 · 우수.
  • 안탈(4성, 전기) — T1 · 우수.

울프가드나 에스텔라를 딜러로, 엔드미니스트레이터나 아르델리아를 앵커/서포터로 삼아 첫 팀을 꾸리고, 나머지 자리는 이미 육성해둔 무료 스토리 유닛으로 채우세요 — 가챠 한 번 뽑지 않아도 충분히 강한 초반 팀을 꾸릴 수 있습니다.

피해야 할 흔한 초반 실수

  1. 목표 스테이지를 정하기 전에 이성 사용 허가증을 소모하는 것. 비용과 보상을 모두 2배로 만들기 때문에, 클리어할 가치가 없는 스테이지였다면 손해도 2배가 됩니다. 파밍 루트를 먼저 확정한 뒤에 승부수를 던지세요.
  2. 레벨 60이 되기 전에 밸리/우링 각인 허가증을 쓰는 것. 개당 40만 밸리 주식증권이 든다고 보고되는 만큼, 나중에 바꿀 빌드에 쓰는 것은 순수한 낭비입니다 — 확정된 무결 기질 파밍용으로 아껴두세요.
  3. 이성을 상한까지 채운 채 방치하는 것. 회복량은 넘친 만큼 저장되지 않으므로, 125(또는 현재 상한)에서 꽉 찬 채로 보내는 매 시간은 영원히 사라지는 회복량입니다. 하루를 마치기 전에 이성을 소모하고 로그아웃하세요.
  4. 일일 메뉴를 100포인트 넘게 도는 것. 상한은 확실히 고정되어 있고, 그 이상 쓰는 시간은 아무것도 벌어주지 않습니다. 가장 저렴한 과제로 100을 채운 뒤 스토리, 프로토콜 스페이스, 충적층으로 넘어가세요.
  5. 레벨 10을 로스터 전체에 고르게 맞추지 않고 한 오퍼레이터만 과도하게 승급시키는 것. 노드 12는 레벨 10 오퍼레이터 4명과 E1 1명을 요구합니다 — 나머지가 낮은 상태로 한 유닛만 승급에 집중하면 노드 진행이 오히려 지연됩니다.
  6. 전투 기본기를 다지기 전에 고위험 에너지 충적층에 진입하는 것. 이성 50~80을 걸기 전에, 차지 캔슬, 예측 회피, 스태거와 상태이상(연소, 응고, 감전, 부식) 대응이 몸에 배어 있어야 합니다.
  7. AIC 공장과 지역 개발 대기열을 방치하는 것. 두 시스템 모두 백그라운드에서 자원을 자동 생산합니다 — 전투 콘텐츠만 하지 말고 매 세션마다 대기열을 채워두세요, 그렇지 않으면 공짜 자원을 그냥 흘려보내는 셈입니다.

빠른 참고 치트시트

질문답변
뭐부터 레벨업해야 하나요?실전에서 쓰는 모든 오퍼레이터의 레벨 → 주력 딜러의 스킬 → 확정 메인 3~4명의 승급(E1 이상) → 마지막으로 무기 튜닝.
어떤 무료 오퍼레이터를 계속 육성해야 하나요?엔드미니스트레이터(자동), 울프가드(T0, 스토리 무료), 펄리카(T1, 스토리 무료), 천첸위(T2, 스토리 무료), 그리고 지정 선택 허가증으로 얻는 아르델리아(T0).
허가증 상점에서 뽑을 만한 4성은?에스텔라 — 4성 비용으로 T0 티어.
각인 허가증은 언제 써야 하나요?레벨 60 이전에는 절대 쓰지 마세요. 확정 빌드용 무결 기질을 파밍할 때까지 전부 모아두세요.
고위험 에너지 충적층은 이성이 얼마나 드나요?완주 1회당 50~80이며 탐사 레벨 4 이상에서 해금됩니다. 전투 기본기가 탄탄해지기 전에는 진입하지 마세요.
일일 포인트를 낭비하지 않으려면?정확히 100에서 멈추세요 — 그 이상은 추가 보상으로 전환되지 않습니다.

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