Panduan Pemula: Prioritas Early-Game

Ini adalah panduan untuk pertanyaan yang terus ditanyakan setiap pemain baru Endfield dalam berbagai bahasa: apakah aku sudah upgrade hal yang tepat dengan urutan yang tepat? Semua yang ada di bawah ini disusun berdasarkan gerbang progresi bawaan game itu sendiri — menu Node, ekonomi Sanity, dan peringkat kekuatan operator saat ini — bukan saran gacha generik yang ditempel begitu saja dari game lain.

Roadmap Minggu Pertama: Apa yang Harus Dilakukan, Secara Berurutan

Early-game Endfield dibatasi oleh menu Node — 12 node berurutan, masing-masing 6 misi, yang membuka sistem baru setiap kali kamu menyelesaikannya. Jangan melompat ke depan atau grinding konten sampingan sebelum menyelesaikan node yang sedang berjalan; hampir semua yang kamu butuhkan (gear, item penyembuhan, mekanik istirahat di TP Point, Promotion pertamamu) diajarkan tepat saat node tersebut memerlukannya. Ikuti urutan ini:

FaseYang harus dilakukanKenapa ini didahulukan
Hari 1Selesaikan misi prolog Process: Cold Start, istirahat di setiap TP Point yang kamu lewati, langsung pakai gear apa pun yang drop, dan dorong Endministrator kamu sampai Operator Level 10.Level 10 secara harfiah adalah gerbang untuk misi Node awal — kamu tidak bisa lanjut melewatinya kalau gear-mu belum siap.
Hari 1-2Lanjutkan cerita utama sampai kamu membuka Chen Qianyu, Wulfgard, dan Perlica sebagai operator gratis dari cerita, plus pengenalan AIC (pabrik) pertamamu.Ketiga operator ini gratis, tanpa perlu pull — level-in mereka bersamaan dengan Endministrator-mu daripada menunggu hasil gacha.
Hari 2-3Buka menu Daily setiap sesi dan selesaikan task sampai mentok di cap 100 poin, lalu berhenti — poin di atas 100 tidak dikonversi jadi reward Pass tambahan. Pakai Vacation Tag yang kamu punya di hari saat kamu sudah 100 poin untuk bonus exp Protocol Pass.Poin Daily itu cap keras, bukan kolam grinding. Menyentuh angka 100 dalam beberapa menit lalu menghabiskan sisa Sanity di tempat lain jelas lebih baik daripada over-grinding daily.
Hari 3-4Mulai bersihkan stage Protocol Space dari menu Index, diurutkan berdasarkan resource yang lagi kamu butuhkan (material Level dulu, baru material Skill).Protocol Space bisa di-preview dan ditinggalkan/gagal tanpa kehilangan Sanity — intip dulu stage-nya, baru komit begitu kamu tahu itu worth it.
Hari 4-5Cek Mail/Inventory untuk Designation Selection Permit (pilihan gratis satu kali bintang 6 dari pool standar) dan tukarkan — lihat bagian operator di bawah untuk tahu mana yang sebaiknya diambil.Ini bintang 6 terjamin tanpa biaya pull sama sekali; menundanya cuma menunda unit gratis terkuatmu.
Hari 5-7Capai Exploration Level 4 untuk membuka Severe Energy Alluvium, tapi baru masuk setelah kamu terbiasa dengan timing dodge, interrupt saat charge-up, dan stagger melawan musuh normal.Severe Energy Alluvium menghabiskan 50-80 Sanity per run yang selesai demi drop Flawless Essence — masuk tanpa persiapan cuma membakar Sanity untuk clear yang gagal.
Akhir Minggu 1Promote (Ascend) satu operator dengan performa terbaikmu ke E1, dan pastikan minimal 4 operator di roster-mu sudah di Level 10.Node 12 secara eksplisit membutuhkan 4 operator di Level 10 plus 1 operator yang sudah Promote ke E1 — bangun ke arah ini daripada baru sadar belakangan.

Prioritas Leveling: Level vs. Ascension vs. Skill vs. Weapon

Endfield menjalankan empat jalur progresi operator secara paralel, dan masing-masing memakai material yang berbeda — ini alasan kenapa pemain baru sering bingung menentukan urutan upgrade yang benar. Berikut fungsi masing-masing jalur:

JalurYang dinaikkanGerbang / milestonePrioritas
LevelATK / HP dasar, naik secara linearMentok di 10 / 20 / 30 / 40 / 60 sampai kamu Promote melewati tiap dindingSelalu jaga ini sampai mentok — jalur ini paling murah dan langsung jadi gerbang untuk misi Node.
SkillPersentase pengali damage Skill (bertumpuk di setiap aktivasi)Node 12 butuh Skill Level 6 pada minimal satu operatorPrioritas kedua. Persentase Skill adalah faktor perkalian langsung di formula damage (Damage = ATK × Skill% × (1+Bonus) × Crit × DefMult × ResMult), jadi menaikkannya melipatgandakan setiap hit dari skill itu, bukan cuma satu stat.
Promotion (Ascension, E1-E4)Menaikkan batas atas Level yang bisa dipakai dan memberi lompatan tier statDinding wajib — kamu tidak bisa Level melewati tier Promotion saat iniPrioritas ketiga, dan hanya untuk main confirmed-mu (3-4 operator). Material Promotion melonjak cepat per tier; jangan habiskan untuk unit yang masih kamu uji coba.
Weapon (Level + Tuning T2-T4)Stat dasar senjata (Level) dan batas stat terpisah (Tuning)Tier Tuning dibatasi oleh set material sendiri, terpisah dari Level operatorPrioritas terakhir di minggu pertama. Pakai senjata seadanya yang layak, tapi jangan habiskan material Tuning sebelum 3-4 main operator-mu terkunci — material Tuning paling boros dari keempat jalur ini.

Contoh konkret kenapa Skill lebih penting dari yang terlihat: pengali Basic Attack yang mulai di 25% pada Skill Rank 1 naik jadi 45% di Rank 9 dan 56% di Mastery III pada operator Cryo bintang 4 — lebih dari dua kali lipat output dari satu jalur saja, dengan investasi material yang lebih sedikit dibanding satu tier Promotion.

  1. Level semua operator yang aktif kamu pakai sampai cap saat ini.
  2. Naikkan Skill damage dealer utamamu selanjutnya — jalur ini scaling paling kuat per material yang dihabiskan.
  3. Promote (E1, lalu E2+) hanya untuk 3-4 main confirmed-mu setelah mereka mentok di dinding Level.
  4. Habiskan material Weapon Level dan Tuning paling akhir, dan hanya untuk 3-4 main yang sama.

Ekonomi Sanity dan Engraving Permit

Sanity adalah resource stamina di Endfield, dan ini membatasi baik Protocol Space maupun Energy Alluvium. Pahami hitungannya sejak awal, kalau tidak kamu bakal boros di konten yang salah.

  • Regenerasi: 1 Sanity setiap 7 menit 12 detik, kira-kira 200 per 24 jam. Tidak tertampung lewat cap-mu — duduk diam di Sanity penuh selama berjam-jam itu murni terbuang sia-sia.
  • Cap awal: 125, naik seiring kamu menaikkan Authority Level (level akun); tracking komunitas saat ini menyebut batas atas bisa mencapai 360 di Authority Level yang lebih tinggi (masih reported, cek lagi di client saat Authority Level-mu naik).
  • Item pemulihan instan (masing-masing mengembalikan 40 Sanity): Sanity Syrup, Emergency Sanity Booster (kedaluwarsa setelah 10 hari — pakai, jangan ditimbun), Strawberry Crepe, dan Origeometry (bisa dipakai sampai 10 kali sehari dengan biaya yang makin naik).
  • Sanity Usage Permit: menggandakan biaya Sanity sekaligus reward dari satu run. Sangat kuat begitu kamu sudah tahu persis stage mana yang mau di-farm — tapi jadi jebakan di minggu pertama saat kamu masih scouting konten, karena kamu menggandakan taruhan di run yang belum terbukti worth it.
  • Severe Energy Alluvium: terbuka di Exploration Level 4+ dan menghabiskan 50-80 Sanity per run yang selesai demi peluang Flawless Essence. Ini adalah penyedot Sanity terbesar di early-game — jangan masuk sebelum fundamental combat-mu (dodge, interrupt, stagger, reaksi status) sudah solid, karena run yang gagal membuang percobaan itu meski run yang belum selesai/ditinggalkan tidak memakan Sanity.

Valley/Wuling Engraving Permit — resource yang paling sering disalahgunakan pemula: permit ini membuatmu bisa mengunci sebagian pool stat lebih dulu pada roll Essence di Severe Energy Alluvium, mengubah drop yang sepenuhnya acak jadi sebagian terkontrol. Dilaporkan (reported) harganya 400.000 Valley Stock Bills masing-masing dari toko Stock Redistribution Terminal di region tersebut — cukup mahal sehingga memakainya untuk build yang bakal kamu respec kemudian adalah kerugian murni. Jangan pakai Engraving Permit sebelum operatormu Level 60 dan kamu sedang farming Flawless Essence untuk build final. Simpan setiap yang kamu dapat atau beli sampai saat itu tiba.

Perencanaan pull: banner standar mengikuti ramp soft pity mulai dari pull ke-65, jaminan hard pity di pull ke-80, peluang 50/50 melawan unit rate-up di setiap bintang 6, dan jaminan lebih dalam yang mengunci unit rate-up paling lambat di pull ke-120 kalau kamu kalah 50/50 dua kali berturut-turut. Tabung currency premium menuju jendela 65-pull itu daripada menghabiskannya dalam pull kecil yang sporadis — pull sporadis adalah cara paling umum pemain baru membuang-buang currency sebelum mereka bahkan paham sistem pity itu ada.

Operator Gratis dan Starter Mana yang Benar-Benar Kuat

Semua operator berikut bisa didapat tanpa mengeluarkan uang untuk gacha, dan tier yang ditampilkan adalah posisi operator tersebut di tier list live saat ini — bukan tebakan.

OperatorRarityElemenTierCara mendapatkannya
Endministrator (kedua varian)Bintang 6PhysicalT1 · ExcellentOtomatis — protagonis kamu, didapat di misi prolog Process: Cold Start. Tidak bisa di-pull dari banner mana pun; mendapat copy tambahan lewat progresi cerita/akun.
WulfgardBintang 5HeatT0 · Meta-definingTerbuka gratis lewat cerita tak lama setelah pengenalan AIC (pabrik) pertamamu. Ini pickup gratis terbaik di seluruh roster early-game — unit top-tier tanpa pull sama sekali.
PerlicaBintang 5ElectricT1 · ExcellentTerbuka gratis lewat cerita. Langsung cocok masuk ke tim yang fokus Arts di early-game.
Chen QianyuBintang 5PhysicalT2 · GoodTerbuka gratis lewat cerita setelah sekuens prototipe Talos II. Pengisi roster yang solid selagi kamu level-in main-mu.
ArdeliaBintang 6NatureT0 · Meta-definingAmbil dari Designation Selection Permit gratis (pilihan bintang 6 satu kali dari pool standar). Ini opsi tertier tertinggi dari lima pilihan yang ada dan saat ini satu-satunya Healer bintang 6 — mengisi role yang justru hilang dari roster gratis kamu.

Empat opsi lain dari Designation Selection Permit, sebagai referensi: Ember (T1 · Excellent), Last Rite (T1 · Excellent), Lifeng (T2 · Good), Pogranichnik (T1 · Excellent) — semuanya solid, tapi tidak ada yang mengalahkan kombinasi tier dan cakupan role dari Ardelia.

Jangan remehkan operator bintang 4 di permit shop. Rarity tidak sama dengan kekuatan di meta Endfield saat ini:

  • Estella (bintang 4, Cryo) — T0 · Meta-defining. Bisa dibilang pickup dengan value terbaik di seluruh game: unit top-tier dengan biaya investasi setara bintang 4.
  • Akekuri (bintang 4, Heat) — T1 · Excellent.
  • Antal (bintang 4, Electric) — T1 · Excellent.

Bangun tim pertamamu dengan Wulfgard atau Estella sebagai carry, Endministrator atau Ardelia sebagai anchor/support, dan isi slot sisanya dengan unit gratis dari cerita yang sudah kamu level — kamu tidak butuh satu pun pull gacha untuk menurunkan squad early-game yang benar-benar kuat.

Kesalahan Umum Early-Game yang Harus Dihindari

  1. Membakar Sanity Usage Permit sebelum tahu target stage-nya. Permit ini menggandakan biaya sekaligus reward, artinya kerugianmu juga berlipat ganda kalau run-nya ternyata tidak worth it. Pastikan dulu rute farming-nya, baru gandakan taruhan.
  2. Menghabiskan Valley/Wuling Engraving Permit sebelum Level 60. Dengan harga reported 400.000 Valley Stock Bills masing-masing, memakainya untuk build yang bakal kamu ubah nanti adalah pemborosan murni — timbun untuk farm Flawless Essence build final-mu.
  3. Membiarkan Sanity mentok di cap. Regenerasi tidak menampung overflow — setiap jam yang dihabiskan mentok di 125 (atau max saat ini) adalah regenerasi yang hilang selamanya. Habiskan dulu sebelum logout untuk hari itu.
  4. Grinding menu Daily melewati 100 poin. Cap-nya keras; waktu ekstra yang dihabiskan setelahnya tidak menghasilkan apa-apa. Capai 100 dengan task termurah, lalu pindah ke cerita, Protocol Space, atau Alluvium.
  5. Terlalu fokus Promote satu operator daripada meratakan Level 10 ke seluruh squad. Node 12 membutuhkan 4 operator di Level 10 dan hanya 1 di E1 — terlalu fokus Promote satu unit sementara yang lain masih rendah justru menghambat progres Node-mu, bukan mempercepat.
  6. Masuk Severe Energy Alluvium sebelum menguasai fundamental combat. Meng-interrupt charge-up, dodge dengan membaca gerakan musuh, dan bereaksi terhadap stagger serta status effect (combustion, solidification, electrification, corrosion) harus sudah jadi refleks sebelum kamu mengeluarkan Sanity untuk run berbiaya 50-80.
  7. Mengabaikan pabrik AIC dan antrean Regional Development. Keduanya menghasilkan material secara pasif di latar belakang — antrekan setiap sesi, jangan cuma menyentuh konten combat, atau kamu membiarkan resource gratis tidak diklaim.

Cheat Sheet Referensi Cepat

PertanyaanJawaban
Apa yang harus di-level duluan?Operator Level untuk semua yang aktif, lalu Skill untuk carry utamamu, lalu Promotion (E1+) untuk 3-4 main confirmed, Weapon Tuning paling akhir.
Operator gratis mana yang perlu terus di-level?Endministrator (otomatis), Wulfgard (T0, gratis lewat cerita), Perlica (T1, gratis lewat cerita), Chen Qianyu (T2, gratis lewat cerita), dan Ardelia dari Designation Selection Permit (T0).
Bintang 4 mana yang worth diambil dari permit shop?Estella — tier T0 dengan biaya setara bintang 4.
Kapan sebaiknya pakai Engraving Permit?Jangan sebelum Level 60. Simpan setiap yang kamu punya sampai kamu farming Flawless Essence untuk build yang sudah final.
Berapa Sanity yang dibutuhkan Severe Energy Alluvium?50-80 per run yang selesai, terbuka di Exploration Level 4+. Jangan masuk sebelum fundamental combat-mu solid.
Bagaimana caranya tidak membuang poin Daily?Berhenti tepat di 100 — poin di atasnya tidak dikonversi jadi reward tambahan.

Jelajahi lebih lanjut