Lifeng
★★★★★★

Lifeng Build

Guard (Tombak) bintang-6 Physical

"Aku datang ke Endfield untuk belajar. Tapi... terlalu banyak yang harus dipelajari. Aku harus bekerja lebih keras lagi!"

Hitung pity untuk pull Lifeng →
Membangun Lifeng — tinggal ikuti angkanya
Ringkasan 30 detik

Guard (Tombak) bintang-6 — seorang "pendamping damage support" yang memadukan Physical damage pribadi dengan dukungan tim: menerapkan Vulnerable/Physical Susceptibility lewat Battle Skill, satu stack Link lewat Combo Skill, dan dua stack Vulnerable tambahan lewat Ultimate, sambil memberikan stagger kuat lewat Knock Down. Perlu dicatat, ia sendiri tidak punya cara untuk mengonsumsi Vulnerable, sehingga harus dipasangkan dengan operator yang bisa meng-consume Crush/Breach.

Build Rekomendasi

Peran: Guard (Tombak) bintang-6 — seorang "pendamping damage support" yang memadukan Physical damage pribadi dengan dukungan tim: menerapkan Vulnerable/Physical Susceptibility lewat Battle Skill, satu stack Link lewat Combo Skill, dan dua stack Vulnerable tambahan lewat Ultimate, sambil memberikan stagger kuat lewat Knock Down. Perlu dicatat, ia sendiri tidak punya cara untuk mengonsumsi Vulnerable, sehingga harus dipasangkan dengan operator yang bisa meng-consume Crush/Breach. Physical

Senjata Terbaik

  1. Mountain Bearer (bintang-6, Polearm signature) — Memberikan banyak Agility dan Physical damage, dengan bonus kondisional terhadap musuh Vulnerable yang secara konsisten diterapkan oleh Lifeng sendiri — senjata best-in-slot terbaiknya secara keseluruhan.
  2. Valiant (Polearm bintang-6) — Memiliki passive optimal termasuk Physical damage, Agility, dan bonus ATK%; memungkinkan Lifeng menerapkan Physical Status dalam jumlah besar ke musuh untuk instance damage tambahan yang dipicu senjata — alternatif terbaik jika Mountain Bearer tidak tersedia.
  3. Chimeric Justice / Pathfinder's Beacon (Polearm bintang-4) — Opsi F2P/hemat yang menjadi alternatif awal yang cukup baik dengan ketersediaan yang bagus sebagai pilihan bintang-4 yang direkomendasikan.

Gear & Essence

  • Bonekrusha (BiS endgame) Agility dan Strength yang besar; prioritas substat Agility > Strength > Physical DMG > Combo Skill DMG (prioritas stat keseluruhan: Agility > Strength > Phys DMG > DMG vs Staggered > ATK% > Battle Skill Efficiency). — Efek set meningkatkan ATK sebesar 15% dan menggandakan damage Battle Skill-nya setelah menggunakan Combo Skill, yang mengalir baik ke rotasi berikutnya yang lebih kuat — set endgame yang direkomendasikan.
  • Roving MSGR (alternatif early-game) Bonus untuk Attack, Physical DMG, dan Combo Skill DMG; bonus set berupa +50 Agility, dan jika HP > 80% memberikan +20% Physical DMG. — Potongan yang mudah diakses sebelum Bonekrusha berhasil di-farming, tetap meningkatkan stat utamanya dan output Physical DMG.

Komposisi Tim

  • Endministrator + Chen Qianyu + Pogranichnik + Lifeng (skuad mono-Physical free-to-play) — Lifeng membuka rotasi dengan Battle Skill untuk menerapkan Physical Susceptibility dan stack Vulnerable pertama; Chen Qianyu menambahkan Physical Vulnerability lebih lanjut; Endministrator meng-consume stack Vulnerable lewat Crush; Pogranichnik menerapkan Breach dan menopang tim sebagai baterainya — rotasi mono-Physical yang sepenuhnya F2P-viable.
  • Mi Fu + Chen Qianyu + Pogranichnik + Lifeng (upgrade premium) — Mengganti Endministrator dengan Mi Fu menciptakan skuad mono-Physical terkuat secara keseluruhan, tetap mempertahankan loop setup-Vulnerable/consume-Breach yang sama dengan operator Crush premium.

Prioritas Skill: Urutan skill yang direkomendasikan: Turbid Avatar (Ultimate) pertama > Aspect of Wrath (Battle Skill) kedua > Heart of the Unmoving (Combo Skill) ketiga > Ruination (passive/talent) keempat.

Gaya Main: Buka rotasi dengan Battle Skill untuk sekaligus menerapkan Physical Susceptibility dan stack Vulnerable pertama pada musuh. Gunakan Combo Skill-nya (lewat Final Strikes pada musuh yang susceptible) untuk memberi tim buff Link yang memperkuat kemampuan rekan satu tim. Lepaskan Ultimate-nya untuk Knock Down ganda plus Physical damage pribadi yang substansial dan dua stack Vulnerable tambahan — tetapi selalu pasangkan dia dengan operator pengonsumsi Crush/Breach khusus (misalnya Endministrator, Mi Fu, Pogranichnik) karena Lifeng tidak bisa mengonsumsi stack Vulnerable-nya sendiri.

Sumber komunitas · 9 nguồn

Informasi Operator

Informasi Dasar

Nama KodeLifeng
Jenis KelaminPria
FaksiHongshan
Tanggal Lahir16 Juli
ElemenFisik
RasAnasa
CV Mandarin郭鸿博
CV InggrisYungi-Chang
CV Jepang石橋陽彩
CV Korea김윤기

Tingkatkan

Naik Level


LV.1

LV.20

LV.40

LV.60

LV.80

LV.90

Kekuatan (Sekunder)

14

38

62

86

111

123

Kelincahan (Utama)

20

44

69

94

119

132

Intelek

13

35

58

81

104

115

Kehendak

12

35

58

82

105

117

ATK Dasar

30

90

153

217

280

312

HP Dasar

500

1566

2689

3811

4934

5495

Biaya

Tidak ada


Data awal

Biaya

Kekuatan (Sekunder)

14

Tidak ada

Kelincahan (Utama)

20

Intelek

13

Kehendak

12

ATK Dasar

30

HP Dasar

500


Peningkatan Atribut

Biaya

Kekuatan (Sekunder)

38

Isi Otomatis:

Kelincahan (Utama)

44

Intelek

35

Kehendak

35

ATK Dasar

90

HP Dasar

1566


Peningkatan Atribut

Biaya

Kekuatan (Sekunder)

62

Isi Otomatis:

Kelincahan (Utama)

69

Intelek

58

Kehendak

58

ATK Dasar

153

HP Dasar

2689


Peningkatan Atribut

Biaya

Kekuatan (Sekunder)

86

Isi Otomatis:

Kelincahan (Utama)

94

Intelek

81

Kehendak

82

ATK Dasar

217

HP Dasar

3811


Peningkatan Atribut

Biaya

Kekuatan (Sekunder)

111

Isi Otomatis:

Kelincahan (Utama)

119

Intelek

104

Kehendak

105

ATK Dasar

280

HP Dasar

4934


Peningkatan Atribut

Biaya

Kekuatan (Sekunder)

123

Isi Otomatis:

Kelincahan (Utama)

132

Intelek

115

Kehendak

117

ATK Dasar

312

HP Dasar

5495

Matriks Kemampuan

Combat Skills

RuinationSerangan Dasar

SERANGAN DASAR:

Serangan hingga 4 rentetan yang memberikan DMG Fisik. Sebagai operator yang dikendalikan, Final Strike juga memberikan 19 Stagger.

SERANGAN MENYELAM:

Basic Attack yang dilakukan di udara menjadi serangan menukik yang memberikan DMG Fisik kepada musuh di sekitar.

PENYELESAI:

Serangan dasar yang dilakukan di dekat musuh yang Staggered menjadi serangan finisher yang memberikan Physical DMG besar dan memulihkan sejumlah SP.


RANK1

RANK2

RANK3

RANK4

RANK5

RANK6

RANK7

RANK8

RANK9

Mastery I

Mastery II

Mastery III

Pengganda BATK SEQ 1

24%

27%

29%

32%

34%

36%

39%

41%

44%

47%

50%

55%

Pengganda BATK SEQ 2

29%

32%

35%

38%

41%

44%

47%

49%

52%

56%

60%

65%

Pengganda BATK SEQ 3

35%

39%

42%

46%

49%

53%

56%

60%

63%

67%

73%

79%

Pengganda BATK SEQ 4

68%

74%

81%

88%

95%

101%

108%

115%

122%

130%

140%

152%

Pengganda ATK Finisher

400%

440%

480%

520%

560%

600%

640%

680%

720%

770%

830%

900%

Pengganda ATK Dive

80%

88%

96%

104%

112%

120%

128%

136%

144%

154%

166%

180%

Biaya

Tidak ada

Turbid AvatarBattle Skill

Mengayunkan tombak beberapa kali untuk memberikan 2 kali DMG Fisik, lalu menghantam tanah untuk memberikan DMG Fisik dan Knock Down kepada semua musuh di area efek.

Jika musuh yang terkena hantaman terakhir dari skill ini tidak memiliki stack Vulnerablility, terapkan Physical Susceptibility kepada musuh tersebut sebagai gantinya.


RANK1

RANK2

RANK3

RANK4

RANK5

RANK6

RANK7

RANK8

RANK9

Mastery I

Mastery II

Mastery III

Pengali DMG SEQ 1

38%

42%

46%

50%

53%

57%

61%

65%

69%

73%

79%

86%

Pengali DMG SEQ 2

38%

42%

46%

50%

53%

57%

61%

65%

69%

73%

79%

86%

Pengganda DMG SEQ 3

119%

131%

143%

155%

167%

178%

190%

202%

214%

229%

247%

268%

SEQ 3 Stagger

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

Kerentanan Fisik

5%

5%

5%

5%

5%

7%

7%

7%

9%

10%

10%

12%

Durasi Kerentanan Fisik (dtk)

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

Biaya

Tidak ada

Aspect of WrathCombo Skill

PEMICU KOMBO: Ketika operator yang dikendalikan melakukan Final Strike pada musuh dengan Physical Susceptibility atau Breach.

Melepaskan sebuah aspect yang melakukan tusukan tombak untuk memberikan DMG Fisik dan memberikan Link.


RANK1

RANK2

RANK3

RANK4

RANK5

RANK6

RANK7

RANK8

RANK9

Mastery I

Mastery II

Mastery III

Waktu Pemulihan

16s

16s

16s

16s

16s

16s

16s

16s

16s

16s

16s

15s

Pengali DMG SEQ 1

47%

51%

56%

61%

65%

70%

75%

79%

84%

90%

97%

105%

Pengali DMG SEQ 2

167%

183%

200%

217%

233%

250%

267%

283%

300%

321%

346%

375%

SEQ 2 Stagger

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

Durasi Kombo (dtk)

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

Biaya

Tidak ada

Heart of the UnmovingUltimate

Melepaskan sebuah aspect yang menghantamkan Immovable Vajra untuk memberikan DMG Fisik dan Knock Down kepada semua musuh di area efek yang luas, lalu musuh tertarik ke pusat area. Setelah beberapa saat, musuh yang masih berada di area efek hantaman vajra akan menerima DMG Fisik masif lainnya dan Knock Down.

Jika skill ini mengonsumsi sebuah Link, ia memberikan tambahan DMG Fisik masif.


RANK1

RANK2

RANK3

RANK4

RANK5

RANK6

RANK7

RANK8

RANK9

Mastery I

Mastery II

Mastery III

Pengali DMG SEQ 1

178%

196%

213%

231%

249%

267%

284%

302%

320%

342%

369%

400%

SEQ 1 Stagger

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

Pengali DMG SEQ 2

178%

196%

213%

231%

249%

267%

284%

302%

320%

342%

369%

400%

SEQ 2 Stagger

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

Pengganda DMG Serangan Tambahan

267%

294%

320%

347%

374%

400%

427%

454%

480%

514%

554%

600%

Stagger ATK Tambahan

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

Biaya

Tidak ada

Talent Nodes


Skirmisher

Efek Talent

Persyaratan

Skirmisher 1

Ketangkasan Operator +10

20% trust dengan Operator

Promosikan ke E1 untuk membuka

Skirmisher 2

Agility Operator +15

50% trust dengan Operator

Promosikan ke E2 untuk membuka

Skirmisher 3

Agility Operator +15

Kepercayaan 100% dengan Operator

Promosikan ke E3 untuk membuka

Skirmisher 4

Ketangkasan Operator +20

Kepercayaan 100% dengan Operator

Promosikan ke E4 untuk membuka

Trust

Tingkatkan trust Operator kamu untuk membuka lebih banyak skill dan data profil. Operator dengan trust lebih tinggi juga berinteraksi denganmu secara berbeda di atas Dijiang.

Kamu bisa meningkatkan trust Operator dengan hadiah atau dengan menugaskan mereka ke Dijiang Control Nexus.


Illumination

Efek Talent

Persyaratan

Illumination 1

Setiap poin Intellect dan Will memberikan ATK +0.10%.

Promosikan ke E1 untuk membuka

Illumination 2

Setiap poin Intellect dan Will memberikan ATK +0.15%.

Promosikan ke E2 untuk membuka


Subduer of Evil

Efek Talent

Persyaratan

Subduer of Evil 1

Menerapkan Knock Down juga 50% ATK DMG Fisik.

Promosikan ke E2 untuk membuka

Subduer of Evil 2

Menerapkan Knock Down juga 100% ATK DMG Fisik.

Promosikan ke E3 untuk membuka


Youthful Ambition

Efek Talent

Persyaratan

Youthful Ambition α

Tugaskan ke Control Nexus untuk memberikan Pemulihan Mood +12% kepada semua operator.

Promosikan ke E1 untuk membuka

Youthful Ambition β

Tugaskan ke Control Nexus untuk memberikan Pemulihan Mood +16% kepada semua operator.

Promosikan ke E3 untuk membuka


Laddie Reliable

Efek Talent

Persyaratan

Laddie Reliable α

Tugaskan ke Reception Room untuk memberikan operator Rate-UP Clue 3 kecil: HAS (aktif saat penugasan; efek dengan jenis sama tidak dapat ditumpuk)

Promosikan ke E2 untuk membuka

Laddie Reliable β

Tugaskan ke Reception Room untuk memberikan operator Rate-UP Clue 3: HAS (aktif saat penugasan; efek dengan jenis sama tidak dapat ditumpuk)

Promosikan ke E4 untuk membuka

Elite


Promotion I

Setelah aktivasi

Persyaratan

Promotion I

Aktifkan ini untuk menaikkan batas level Operator menjadi 40

Operator Lv.20


Outfitting I

Setelah aktivasi

Persyaratan

Outfitting I

Aktifkan ini agar operator dapat memakai gear kualitas biru

Promosikan ke E1 untuk membuka


Promotion II

Setelah aktivasi

Persyaratan

Promotion II

Aktifkan ini untuk menaikkan batas level Operator menjadi 60

Operator Lv.40


Outfitting II

Setelah aktivasi

Persyaratan

Outfitting II

Aktifkan ini agar operator dapat memakai gear kualitas ungu

Promosikan ke E2 untuk membuka


Promotion III

Setelah aktivasi

Persyaratan

Promotion III

Aktifkan ini untuk menaikkan batas level Operator menjadi 80

Operator Lv.60


Outfitting III

Setelah aktivasi

Persyaratan

Outfitting III

Aktifkan ini agar operator dapat memakai gear kualitas emas

Promosikan ke E3 untuk membuka


Promotion IV

Setelah aktivasi

Persyaratan

Promotion IV

Aktifkan ini untuk menaikkan batas level operator menjadi 99

Operator Lv.80

Potensi

Fase Potensi


Breaking the Obsession

Battle skill Turbid Avatar ditingkatkan: Physical Susceptibility +5%; juga memicu efek tambahan ini kepada musuh dengan stack 2 Vulnerability atau kurang.

Self Refinement

Semua atribut +15.

Spiritual Cultivation

Talent Illumination ditingkatkan: Setiap poin dalam atribut Intellect dan Will memberikan Lifeng tambahan ATK +0.05%.

Instan Singkat

Ultimate Heart of the Unmoving ditingkatkan: biaya Ultimate Energy -15%.

Tak Kenal Lelah

Talent Subduer of Evil ditingkatkan: Setiap 15 detik, efek berikutnya yang terpicu memberikan tambahan 250% ATK DMG Fisik dan 5 Stagger.

Snapshot Operator

Ilustrator: hou

Bukti Pencerahan

Dia kembali lagi untuk adu lengan. Suatu hari nanti, dia akan menjadi tangan kananmu.


Mencari JalanIlustrator: monota

Jalan latihan itu panjang, namun matanya berbinar terang saat menjadikanmu sebagai teladan.

Hati yang MudaIlustrator: Eteru

Bagaikan sebongkah batu giok alami, dia akan bertahan menghadapi pahatan dan tetap menjaga kemurnian hatinya.

Profil

Intel Operator


Faksi

Hongshan Academy of Sciences (HAS)


Ras

Anasa


Keahlian: 1

Seorang pemuda yang dilengkapi prostetik Xiranite eksperimental terbaru. Kromanya menampilkan kekuatan, kecepatan, dan sensitivitas yang luar biasa.


Keahlian: 2

Bagi orang-orang yang berbagi masa kecil dengannya, memelihara kehidupan tampak seperti hal yang sudah menjadi naluri kedua baginya.


Hobi: 1

Seorang pengembara yang bercita-cita tinggi membutuhkan ketahanan mental dan fisik. Diperlukan tubuh yang kuat untuk menempuh perjalanan jauh.


Hobi: 2

Banyak dari dunia ini yang masih menjadi misteri baginya. Meski begitu, dia menganggap misteri-misteri ini sebagai tugas masa depan yang harus dia penuhi.


Profil


INFO DASAR

NAMA SANDI: Lifeng

JENIS KELAMIN: PRIA

AUTENTIKASI: Hongshan Academy of Sciences

TANGGAL LAHIR: 16 Juli

RAS: Anasa

[STATUS INFEKSI ORIPATHY]

Oripathy positif (terinfeksi), berdasarkan laporan pemeriksaan medis.

[PEMERIKSAAN FISIK TERPADU]KEKUATAN FISIOLOGIS: Standar

KEMAMPUAN TEMPUR: Sangat Baik

KETAJAMAN TAKTIS: Normal

ASIMILASI ORIGINIUM ARTS: Standar


RINGKASAN SUMBER DAYA MANUSIA

Lifeng adalah penduduk asli Kota Wuling. Dia secara sukarela memilih untuk bekerja di Endfield Industries dan saat ini sedang magang di Specialist Tech Division.

Pemuda ini menunjukkan kepolosan dan ketulusan yang jauh melampaui ekspektasi kami — jarang sekali saya menerima formulir kerja dengan detail sebanyak itu tentang kehidupan pribadi pelamar. Bahkan, sesuai dengan ketentuan Kebijakan Privasi kami, saya meminta pemuda tersebut untuk menghapus bagian-bagian yang mungkin dianggap terlalu pribadi untuk diungkapkan.

Senyumnya tulus dan dia adalah individu yang sangat berempati. Meskipun hanya seorang magang, dia telah setuju untuk mengambil banyak tugas dan dia juga memiliki keahlian yang sangat berguna. Merekrutnya adalah sesuatu yang akan disukai oleh setiap Asisten HR.

— Martin Marvin Malen, Asisten, Divisi HR, Endfield Industries



FILE 1

Hari itu seperti biasa, sibuk seperti biasanya di atas kapal Dijiang. Tidak banyak orang yang memperhatikan operator baru itu. Lifeng juga tidak berniat melakukan sesuatu yang spektakuler. Namun dia segera menarik perhatian pada hari ketiga kedatangannya di kapal — Orang-orang mulai membicarakan seorang pemuda yang melakukan latihan pagi di Growth Chamber. Saat tiba, tim menemukan seorang Anasa bermeditasi bersila di dalam ruangan, mata tertutup, napas stabil. Mereka yang berada di sana melaporkan melihat cahaya lembut yang memancar dari tubuhnya. Tidak ada yang tahu apakah mereka hanya berhalusinasi atau fenomena itu merupakan hasil dari pencahayaan buatan dari tangki kultivasi...

"Dia Sarkaz, makanya begitu. Tidak perlu khawatir. Pasti itu 'Spirit'-nya!"

"Mungkin itu semacam teknik rahasia Yan. Kurasa namanya 'Ki'..."

"Tidak masalah apa pun namanya. Begitu dia duduk... suasananya jadi tenang... Itu seperti sejenis kekuatan artistik yang membuatku ingin memanggilnya 'Tuan Muda'..."

"Tuan Muda? Menurutku dia lebih mirip Pendekar Muda dari film seni bela diri yang Chen tunjukkan pada kita kemarin."

"Ssst! Kurasa dia mendengar kita! Dan dia menoleh! CEPAT! SEMBUNYI..."

Setelah momen singkat yang berisik, tombak itu membuat beberapa sayatan acak pada modul pencahayaan. Tiga saluran masuk dan keluar cairan dari modul kontrol terbelah terbuka. Mereka melihat pemuda itu terhuyung-huyung berusaha bangkit berdiri sambil mengibaskan asap putih tebal di sekelilingnya. Pemuda itu kemudian berdiri tegak: "Maaf sekali! Kukira tidak ada yang memakai tempat ini!"

Mereka menyadari bahwa dia hanyalah seorang anak laki-laki, tetapi kesadaran itu berubah menjadi kebingungan: "Bagaimana bisa kamu terlihat begitu muda dan tua di saat yang sama?!"

Lifeng tampak bingung. "Karena... bangsa Anasa adalah ras yang tua dan bijaksana, tapi aku masih agak muda..?"

Itu adalah jawaban yang mencerahkan — bermakna dalam beberapa hal, tapi juga sama sekali tidak mampu menjawab pertanyaan itu!

Lifeng si Tuan Muda (atau Pendekar Muda) memancarkan aura kontradiksi yang jarang terlihat. Dia kuno namun muda, kaku namun lentur. Keunikan-keunikan ini semakin terbukti seiring orang-orang mulai berteman dengannya.

Orang pertama yang menyadari kemampuan Lifeng adalah instruktur tempur sementara, Lil' Dodge. Sang instruktur hanya memberikan pujian tentang keterampilan bertarung tombak Operator Lifeng setelah sesi latih tanding persahabatan. Instruktur tersebut (yang terkenal ketat) memberikan pujian yang sangat langka dalam laporan penilaian multidimensi Operator Lifeng. Hal-hal seperti: "Serangan tombak jauh lebih cepat dari rata-rata"; "Memukul dengan kekuatan yang pas"; "Seorang pejuang berkualitas langka"; dan — "Aku benar-benar ingin tahu di mana dia belajar bertarung!"

Lifeng sangat terkejut dengan pujian-pujian ini, dan berkata bahwa dia hanyalah anak kecil yang bermain-main dengan tongkat jika dibandingkan dengan gurunya, Da Pan.

Setelah menjadi sasaran pertanyaan tanpa henti (dan berbagai jenis suapan), Da Pan akhirnya setuju untuk mengungkapkan beberapa rahasia tertentu. Sang Ursus mengaku bahwa dia tidak pandai menghadapi anak-anak, tetapi Zhuang Fangyi memberinya tugas penting untuk melatih Lifeng. Merasa terjebak dengan seorang anak yang energik dan penuh rasa ingin tahu yang selalu mengikutinya ke mana-mana, Da Pan menemukan solusi. Dia membeli lebih dari 600 kaset video festival rakyat dan pertunjukan dari sebuah toko barang antik Hongshan dan membiarkan Lifeng menonton TV sepanjang hari. Dia tidak menyangka anak itu akan begitu terpaku dan menyerap semua yang dilihatnya. Suatu hari, Lifeng mengambil tiang jemuran kain untuk bermain-main. Pada saat itulah Da Pan menyadari potensi anak itu.

"Sudahlah, jangan terlalu heboh," Da Pan melambaikan cakar besarnya, "Anak itu baru sedikit menyentuh permukaan seni bela diri. Memang, serangannya terlihat bagus dan gerakannya indah, tapi pertarungan sesungguhnya tidak ada hubungannya dengan itu."

"Jadi apa sebenarnya pertarungan sejati itu?"

"Semuanya soal 'memahami'. Pertarungan sejati adalah tentang mengalahkan lawan, bukan tombaknya. Seorang pengguna tombak mempelajari manual tombak. Seorang petarung sejati mempelajari lawannya."

"Itu dalam sekali, Guru Da Pan. Bagaimana caranya kita mempelajari hal itu?"

"Nah, semuanya kembali ke kepribadian. Lihat saja nanti. Dia memang masih anak-anak, tapi Lifeng punya kesabaran untuk itu. Dan dia juga sangat teliti."



FILE 2

DOKUMEN: Catatan Forum Intranet Endfield Industries [1]

Pengguna Anonim 981902#8090 23:15

TOPIK: Ada yang tahu di mana bisa dapat sikat gigi baru?

BALASAN: Pengguna Anonim 891107#3319 23:16

Semuanya ada di kamar mandi asrama. Mungkin ada di dalam laci.

BALASAN: Pengguna Anonim 981902#8090 23:19

Ya, harusnya aku jelaskan pertanyaanku lebih rinci. Aku sudah punya cukup untuk diriku sendiri, tapi aku butuh satu lagi untuk menyikat tanaman fuzzball di Ruang Pertumbuhan. Kurasa mereka suka rasanya.

DOKUMEN: Catatan Forum Intranet Endfield Industries [2]

Pengguna Anonim 981902#8090 00:19

TOPIK: Tolong! Tidak bisa tidur tapi besok pagi harus latihan.

POSTINGAN ASLI: Semua orang berlarian ke sana kemari di Talos-II sepanjang hari, menjalankan berbagai macam misi. Bagaimana kalian mengatasi drop lag? Aku sangat kagum. Mungkin ini masalah kasurnya. Aku tidak bisa tidur di atas bantal yang baunya terlalu segar...

BALASAN: Pengguna Anonim 18003#65137 00:25

Semangat sekali, ya? Kamu yang tadi pagi terus-terusan menggerutu di belakangku?

BALASAN: Pengguna Anonim 981902#8090 00:26

Aduh, itu ... memang mungkin! Maaf sekali. Semoga aku tidak mengganggumu.

BALASAN: Pengguna Anonim 18003#65137 00:33

Rantai Besar Melintasi Sungai... Merangkul Bulan... Teratai Mempertanyakan Langit... Kedengarannya benar-benar melelahkan... Kerja bagus...

BALASAN: Pengguna Anonim 55698#2466 01:45

Yeay! Baru saja kembali dari misi dan ini postingan pertama yang kulihat! Bro, kamu harus menyuarakan gerakanmu saat bertarung. Sudah pasti begitu.

DOKUMEN: Catatan Forum Intranet Endfield Industries [3]

Pengguna Anonim 41572##8828 12:38

TOPIK: Temanku kehilangan salah satu bagian tubuhnya dalam kecelakaan

POSTINGAN ASLI: Aku tidak begitu tahu cara menghiburnya. Ada yang bisa bantu? Dia terus bilang dia baik-baik saja tapi semua orang sangat khawatir. Kehilangan bagian tubuh jelas bukan hal yang baik-baik saja. Tapi bagaimana caranya kami menyikapinya tanpa membuatnya sedih?

BALASAN: Pengguna Anonim 981902#8090 12:50

Bicara dari pengalaman, kalau orang-orang di sekitarku bersikap seolah semuanya baik-baik saja, aku akan tahu mereka sedang menyimpan pandangan mereka sendiri. Dan itu akan membuatku sedih. Tapi kalau orang-orang benar-benar fokus pada hal itu dan melakukan apa pun yang mereka bisa untuk membantuku, aku juga akan merasa sedih karena aku akan terus memikirkan bagian tubuhku yang hilang. Jadi kurasa ini memang situasi yang sangat sulit untuk dihadapi. Yang paling penting adalah fakta bahwa kamu dan temanmu saling peduli. Jujur saja dengan perasaanmu.

DOKUMEN: Catatan Forum Intranet Endfield Industries [4]

Pengguna Anonim 601330#5207 10:01

TOPIK: Ada 3 versi Kitab Bela Diri yang beredar dan beberapa bagiannya saling bertentangan. Mana yang paling mendekati versi aslinya?

POSTINGAN ASLI: Dan yang PALING penting, tak satu pun dari ketiga versi itu memiliki cap persetujuan resmi dari HAS. Dan perbedaannya sangat besar.

BALASAN: Pengguna Anonim 981902#8090 10:26

Kebetulan aku punya pengalaman pribadi dalam praktik dan penggunaan tombak di lapangan. Ini pendapatku. Ketiga versi yang diterbitkan oleh TGCC itu palsu, dan mengandung banyak kesalahan konyol serta menyesatkan. Setiap versi Kitab Bela Diri memuat catatan ilmu tombak Yanese seperti Tombak Kembalinya Empyrean dan Tombak Bunga Pir dari Wuling. Tapi salah satu versi membuat klaim yang sangat berlebihan bahwa Tianshi kuno bisa menyentil matahari dan bulan dengan tombak mereka. Mereka bahkan melengkapi bagian ini dengan pendekar-pendekar hebat yang keasliannya diragukan, terbang ke sana kemari (untuk detailnya, lihat industri film Wrankwood pada Zaman Terra, banyak karya mereka didasarkan pada fantasi palsu). Kitab Bela Diri yang kita miliki di EFDB mungkin bacaan yang kering dan membosankan, tapi berisi catatan rinci dan identitas para praktisi serta guru dari berbagai aliran ilmu tombak. Kitab itu bahkan memiliki komentar dan saran yang ditulis langsung oleh para praktisinya. Kitab ini punya deskripsi rinci tentang segalanya, mulai dari pendekar rakyat, Pengawal Kekaisaran Yan, Pegasus Tombak Perak dari Kazimierz, pengguna tombak piledriver, hingga tentara bayaran Kazedel. Penulisnya sungguh mengagumkan karena bisa mengumpulkan sumber sebanyak itu sambil memberi kesan setara dengan banyak legenda! Komentarnya juga ditulis dengan gaya yang ringkas namun hidup. Butuh keyakinan besar untuk mencapai hal itu. Karena itu, aku sungguh percaya bahwa Kitab Bela Diri di EFDB adalah yang asli dari Zaman Terra. Yang lain yang bisa kita beli dengan mudah hanyalah salinan kasar dan berlebihan. Sungguh disayangkan, menurutku.

BALASAN: Pengguna Anonim 601330#5207 10:28

Tidak mungkin! Kurasa aku baru saja bertemu dengan seorang ahli sejati. Mungkin kita harus bertemu langsung!

BALASAN: Pengguna Anonim 981902#8090 10:31

Ah, ya, mungkin lain kali! Aku hanya penggemar kecil-kecilan dan agak terbawa suasana saat menulis jawaban terakhir tadi. Bukan maksud menyinggung! Maaf sekali!



FILE 3

Tetangga-tetangga Lifeng di Wuling bereaksi berbeda-beda saat dia mendapat kesempatan magang di Endfield.

Beberapa benar-benar merasa senang untuknya, terutama para tetua yang menyaksikannya tumbuh besar. Mereka semua sepakat bahwa sudah waktunya generasi muda pergi ke luar sana dan melihat dunia yang lebih luas.

"Pemuda-pemudi Wuling adalah yang terbaik dan paling berbudi luhur. Lifeng, khususnya. Anak itu selalu memikirkan orang lain. Saat Nenek Bai lupa minum obatnya, Lifeng adalah orang pertama yang dia hubungi."

"Anak itu berlatih di pagi buta. Dia juga akan membawa semua kantong sampah dari seluruh lingkungan ke tempat pembuangan. Itu yang kusebut peduli pada tetangga."

Beberapa merasa sedih, seperti teman-teman masa kecil Lifeng. Mereka menganggapnya sebagai ketua kelompok. Sekarang setelah Ketua Lifeng mendapat pekerjaan serius, kelompok itu ditinggalkan tanpa pemimpin.

Lifeng menenangkan mereka dengan mengungkapkan bahwa dia akan magang di Endfield Industries, sebuah perusahaan yang bekerja sama erat dengan Wuling. Dia bisa saja meminta izin kepada Endministrator untuk mengunjungi Wuling lagi.

Meski begitu, semua orang tetap merasa cukup cemas pada hari keberangkatan.

Latihan keselamatan rutin juga dijadwalkan pada hari itu. Kapten Mi Fu datang ke lingkungan itu dan mendengarkan anak-anak membicarakan hal ini. Dia menyela mereka dengan tegas: "Omong kosong. Dia akan kembali. Tidak akan pergi ke mana-mana karena di sinilah hatinya berada."

"Sungguh?"

"Lifeng tidak pernah bilang ke kami kalau dia akan meninggalkan Wuling. Kupikir dia sangat menyukai tempat ini."

"Iya, Kapten Mi. Kupikir dia selalu ingin bergabung dengan Watchguard! Lifeng cuma akan belajar beberapa keterampilan di Endfield, kan? Dia akan kembali!"

"Tapi ini tempat yang bagus. Kenapa dia mau pergi?"

Mi Fu melepas roti baba dari mulutnya. Orang-orang tahu ini adalah tanda kalau dia akan mengucapkan kebenaran yang serius.

"Lifeng punya kebiasaan membuat dirinya terlibat masalah. Dia bukan tipe yang bisa diam saja."

"Membuat dirinya terlibat masalah? Maksudnya apa?"

"Pergi itu merepotkan, kan?"

"Aku tidak mengerti, Kapten Mi..."

"Hmm, bagaimana ya menjelaskannya?" Mi Fu menyisir rambutnya dengan jarinya, "Ini seperti memakai sepatu. Sepatu lama itu empuk dan pas. Sepatu baru itu lain lagi. Sempit dan longgar di tempat yang salah. Bahkan bisa bikin kamu berdarah."

"Tentu saja, Kapten Mi. Jadi kenapa kita ganti ke sepatu baru?"

"Oh, aku tahu! Karena kaki kita membesar!"

"Tapi kaki semua orang membesar seiring bertambahnya usia, kan?"

"Anak-anak bodoh! Kalian pakai sepatu baru untuk bepergian ke tempat lain!"

"KYAA! Kapten Mi berisik sekali dan jahat sekali..."

"...Ingat saja. Orang pergi untuk memperbaiki diri sebelum kembali. Kalian harus merasa senang untuknya."

Keputusan untuk mengunjungi tempat yang benar-benar baru datang secara tiba-tiba bagi Lifeng. Ketika Blight Tide muncul, Lifeng menyadari tombaknya yang dibanggakan itu serapuh kertas yang digulung.

Dia menyaksikan Protocol Automation-Core yang masif menembus awan dan mendarat tepat di hadapannya. Dan dalam sekejap, ia mengerahkan berbagai macam mesin di hadapannya. Lifeng menyadari betapa kecilnya dirinya, dan kecil berarti dia tidak bisa melindungi segalanya. Dia lalu menyadari bahwa dia semakin tua. Dia selalu berpikir bisa melindungi semua orang hanya dengan tetap tinggal di tempat. Rasanya seperti seseorang mengangkatnya dari sebuah kolam dan melemparkannya ke laut. Lalu dia teringat bahwa dia belum pernah melihat lautan sebelumnya. Tidak ada pantai di Wuling.

Dan karena itu dia ingin melihat lautan, langit, dan dunia itu sendiri. Semua itu akan mengubahnya menjadi orang yang benar-benar kuat. Ketika hari itu tiba, dia akan kembali ke Wuling yang dicintainya dan melanjutkan langkahnya.



FILE 4

DOKUMEN: Buku Catatan Lama

(Tulisan tangan yang buruk di halaman sampul ditulis beberapa tahun lalu)

Paman Pan bilang tombak adalah raja dari segala senjata. Ahli tombak akan cepat mempelajari segalanya yang lain. "Satu bulan untuk menguasai tongkat, satu tahun untuk menguasai pedang, dan seumur hidup untuk menguasai tombak." Dan kesopanan lebih sulit daripada ilmu tombak. Semuanya soal kelincahan, ketangkasan, fleksibilitas, kecepatan, ketergesaan, dan ketajaman.

HARUS DIINGAT INI! (Baris ini digarisbawahi ganda)

.....

Jangan pernah lengah saat memegang tombak. Ujungnya harus tepat di depan dada untuk menyampaikan kekuatan dan wibawa tanpa amarah.

Jangan pernah arahkan ujungnya ke diri sendiri, hanya ke musuh.

Jangan pernah menusuk musuh yang masuk ke lingkaran, hanya bertahan. Tusuk musuh yang mencoba menikam.

.....

Kuda-kuda Cakar Naga Biru

Mampu menangkis berbagai gerakan, dengan kekuatan yang pas. Tusukan balasan saat musuh menyerang dengan tombak. Mantapkan pijakan untuk menjepit musuh.

.....

TIPUAN (kata ini digarisbawahi ganda)! Harus lebih banyak latihan untuk ini! Jatuh ke belakang untuk berpura-pura kalah, tunggu musuh menusuk, lompat kembali ke posisi dan rebut senjata musuh.

(Catatan coretan) Mundur selangkah untuk maju dengan baik? Ini sulit sekali.

.....

Harus kuasai dasar-dasarnya. 100 putaran untuk tombak pendek dan tombak panjang. MASING-MASING. Rutinitas Meihuazhuang dan Liuhequan harus dilakukan setiap hari. Lewatkan 3 hari latihan dan tubuhmu akan menyadarinya. Lewatkan 7 hari dan musuhmu akan memanfaatkannya. HARUS DIINGAT INI!

.....

DOKUMEN: Hal-Hal yang Ditempel di Dinding Kamar Asrama

Semifinalis, Kompetisi Permainan Tangan Kantor Endfield ke-5

Rekan Terbaik Divisi Magang, Evaluasi Endfielder Terpuji ke-24

Runner-Up Pertama, Kontes Seni Bela Diri Hongshan Punch Up - Endfield Industries (jumlah peserta: 2)

Anggota Keunggulan, Kamp Pelatihan Musim Panas Cadangan Watchguard Wuling ke-2 (hingga saat ini, hanya 3 peserta yang menerima penghargaan ini)

DOKUMEN: Catatan Acak di Buku Catatan

Tidak yakin apakah aku bisa mendinginkan lenganku di kulkas (agak panas kalau kepakaian terlalu sering). Coba tanya karyawan senior di Divisi Logistik itu.

Belum pernah lihat orang dari begitu banyak tempat di seluruh dunia. Sangat mengesankan. Semoga mereka tidak keberatan dengan aksenku (mungkin agak terlalu kental).

Makanan kantin SANGAT ENAK kalau ada Paman Pan!!

Baru saja bertemu Antal. Dia bilang dia pakai molase yang kubawa dari rumah sebagai semir sepatu... Ya sudahlah, tidak apa-apa. Kita berteman.

Operator Avywenna juga ahli pengguna tombak! Harus minta beberapa tips darinya! Belum pernah lihat gaya tombak seperti itu. Woot (CATATAN: Jangan sampai membuatnya marah)

Mereka bilang Endmin akan bicara denganku besok dan aku harus coba santai dan jangan terlihat gugup. DEMI TALOS! Aku sangat gugup sekarang! Harus memikirkan performaku belakangan ini!

TOLONG TOLONG TOLONG LOLOSKAN AKU! Aku benar-benar ingin bekerja di Endfield!

LUAR BIASA! AKU LOLOS!!! AAAAAA!! Baiklah. Harus tetap tenang untuk foto pegawai resmiku. Jangan senyum bodoh. Tangan di saku. Sebenarnya ingin melakukan kuda-kuda tombak. Pokoknya, Lifeng, kamu sekarang operator sungguhan! JANGAN JADI BEBAN!


Media

YouTube

X (Twitter)

Lifeng, lahir di Kota Wuling, kini magang di Divisi Teknologi Spesialis Endfield Industries.

Ketika sebuah kecelakaan menghancurkan keluarganya yang dulu bahagia, hal itu memaksanya untuk dewasa dengan cepat, mengungkap potensinya sejak usia muda.

Dia tulus dan bersemangat, merindukan hari ketika ia dapat memikul tanggung jawab yang lebih besar. Rasa sakit di masa lalunya tidak akan meredupkan harapannya untuk masa depan.

Profil lengkap

"Aku datang ke Endfield untuk belajar. Tapi... terlalu banyak yang harus dipelajari. Aku harus bekerja lebih keras lagi!"

Lifeng, lahir di Kota Wuling, sekarang magang di Divisi Teknologi Spesialis Endfield Industries.

Kembali di Wuling, kecerdasan dan kepribadian Lifeng membuatnya populer di kalangan teman-teman dan orang yang lebih tua. Bimbingan bertahun-tahun dari Da Pan telah mengasah keterampilan bertarung tombaknya, mempersenjatainya untuk mengejar keadilan. Sedikit yang akan menduga dari sikapnya yang ceria bayangan yang ia bawa—kecelakaan yang menghancurkan keluarganya yang dulu bahagia dan membuatnya kehilangan satu lengan. Namun kesulitan tidak pernah meredupkan semangatnya. Ia terus tumbuh dengan ketulusan dan gairah, mendambakan hari di mana ia dapat memikul tanggung jawab yang lebih besar. Suatu hari nanti, ia akan berdiri tegak sendiri dan kembali untuk melindungi rumah yang menunggunya.

"Suatu hari nanti, aku akan cukup mampu untuk menghadapi misi-misi tersulit. Mohon nantikan hari itu, Endmin."

Terkait · Operator

Diperbarui untuk patch terbaru

Jelajahi lebih lanjut